參數(shù)化建模與效果圖設計 課程教學大綱_第1頁
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參數(shù)化建模與效果圖設計 課程教學大綱_第3頁
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文檔簡介

PAGEPAGE1《參數(shù)化建模與效果圖設計》課程教學大綱課程英文名稱:ParameterizationModelingandDesignSketch課程編號:1001050學分:4.0學時:64課程教學對象本課程教學對象為土木建筑學院建筑學專業(yè)的本科學生。課程性質(zhì)及教學目的《參數(shù)化建模與效果圖設計》是建筑學專業(yè)的一門專業(yè)選修課。通過本課程的學習,學生在鞏固建筑設計和計算機輔助建筑設計基本理論的基礎上掌握一種有力的輔助設計表現(xiàn)工具,從而使設計成果表現(xiàn)的工作效率和質(zhì)量得到進一步提高。它對學生設計課程的學習和將來設計工程實踐有重要的作用和意義。通過課程教學,使學生了解計算機輔助建筑設計表現(xiàn)的各種手段、形式和方法,熟悉3dmax、sketchup、photoshop、VR等軟件的使用和效果圖制作的基本方法,逐步確立正確的計算機輔助設計表現(xiàn)基本觀念。本課程借助多媒體教學手段,加強學生對計算機輔助建筑設計表現(xiàn)的認識和理解,同時還組織課堂討論,加強學生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。課程會通過建筑表現(xiàn)圖的制作考查學生的計算機軟件應用能力和對計算機輔助建筑設計表現(xiàn)理論的掌握程度。對先修知識的要求學生在學習本課之前,應先修課程:計算機繪圖、計算機文化基礎、建筑制圖與陰影透視、建筑設計、建筑構(gòu)造等。課程的主要內(nèi)容、基本要求和學時分配建議(總學時數(shù):64)本課程總學時數(shù)64學時,課堂講授26學時,全部采用多媒體授課,實訓38學時,課程內(nèi)容和學時分配建議:知識模塊知識點要求學時學習方式課外學習要求1、計算機輔助建筑設計表現(xiàn)概念和基本類型1.1計算機輔助建筑設計表現(xiàn)概念(C)2學時課堂講授1.2計算機輔助建筑設計表現(xiàn)的基本類型和相關(guān)實例(C)2、Sketchup基礎2.1Sketchup軟件用戶界面以及主要功能簡介(A)2學時課堂講授2.2軟件的基本操作(A)2.3Sketchup建筑表現(xiàn)圖制作基本流程(A)3、Sketchup建模和修改3.1Sketchup基本工具(A)2學時課堂講授3.2Sketchup輔助工具(A)3.3Sketchup材質(zhì)、陰影和相機(A)3.4Sketchup與其他軟件的連接(A)4、Sketchup案例講解4.1Sketchup案例講解(A)2學時課堂講授5、3dmax建模概論5.13dmax二維對象(A)4學時課堂講授5.23dmax放樣(A)5.33dmax三維對象(A)5.43dmax布爾運算(A)5.53dmax高級建模(A)6、3dmax的材質(zhì)與燈光6.13dmax材質(zhì)的基本構(gòu)成和參數(shù)調(diào)整(A)4學時課堂講授6.23dmax貼圖坐標(A)6.33dmax貼圖通道的使用和貼圖分類(A)6.43dmax燈光的類型和設置(A)6.53dmax布光的過程和原則(A)7、3dmax渲染及動畫7.13dmax攝像機的設置與應用(A)2學時課堂講授7.23dmax渲染器(A)7.33dmax渲染參數(shù)(A)7.43dmax-Vray運用及參數(shù)設置(A)7.53dmax動畫概述(B)8、VR渲染器照片級效果圖制作詳解8.1VR渲染器基本情況介紹(A)4學時課堂講授8.2VR燈光布局技巧與方法(室外、室內(nèi))(A)8.3VR材質(zhì)制作技巧與方法(室外、室內(nèi))(A)8.4VR最終渲染參數(shù)設置(A)9、Photoshop軟件的基本介紹9.1Photoshop基本工具(A)4學時課堂講授9.2Photosho輔助工具(A)9.3Photosho使用技巧(A)9.4Photosho室外效果圖后期制作技法(午后景、黃昏景、夜景)(A)9.5Photosho室內(nèi)效果圖后期制作技法(A)注:知識點中粗體字部分為本課程的重點或難點建議使用教材及參考書1.理論課教材:教師自編講義2.主要參考文獻[1]魯英燦.設計大師Sketchup入門.北京:清華大學出版社,2006[2]水晶石數(shù)字教育學院.水晶石技法3dsMax/VRay室內(nèi)空間表現(xiàn)[M]..人民郵電出版社,2008.[3]火星時代.火星人--3dsMax8白金手冊III[M].人民郵電出版社,2006.[4]火星時代3dsMax&VRay室外渲染火星課堂[M].人民郵電出版社,2009.[5]候宜佳.精通PhotoshopCS2[M].北京:清華大學出版社,2007課程考核方式課程考核方式為考查,以機試結(jié)合平時作業(yè)及綜合應用評定成績,平時成績占30%,考核成績占70%。課內(nèi)實驗(實訓)環(huán)節(jié)及要求(38學時)本課程實踐性很強,實訓操作必須認真、獨立完成。通過實訓,熟悉3dmax、sketchup、photoshop、VR等軟件的使用和效果圖制作的基本方法。本課程要求課堂講授與上機實操同時進行,教師每環(huán)節(jié)講授完畢后,學生馬上進行實操,在學生實操過程中再針對各學生具體情況進行輔導。序號實訓(上機)項目實訓(上機)內(nèi)容實訓(上機)目的及要求學時上機操作一Sketchup簡單建模Sketchup基本工具及輔助工具的運用;方體、柱體等簡單幾何形體的創(chuàng)建等及修改。掌握Sketchup基本工具及輔助工具的運用;掌握Sketchup方體、柱體等簡單幾何形體的創(chuàng)建等及修改。2學時上機操作二Sketchup高級建模Sketchup曲面建模等。掌握Sketchup高級建模的方法和技巧,能夠應付各種造型建筑的建模需求。2學時上機操作三Sketchup綜合運用CAD圖形的導入及比例設置;墻體拉伸、生成門窗洞口及細部;同類型構(gòu)件成組及命名、創(chuàng)建頁面并制作簡單游歷動畫等。掌握如何CAD圖形的導入SU系統(tǒng),并設置匹配的比例;掌握SU墻體拉伸、生成門窗洞口及細部;掌握同類型構(gòu)件成組及命名、創(chuàng)建頁面并制作簡單游歷動畫等。2學時上機操作四3dmax綜合建模二維、三維對象的創(chuàng)建;放樣、車削、布爾運算等綜合運用;建筑建模等。掌握3dmax二維、三維對象的創(chuàng)建;掌握3dmax放樣、車削、布爾運算等綜合運用;掌握3dmax建筑建模的流程、方法及技巧。8學時上機操作五3dmax、VR材質(zhì)及貼圖3dmax標準材質(zhì)、多維材質(zhì)的運用;VR材質(zhì)、VR發(fā)光材質(zhì)、VR復合材質(zhì)的運用等。掌握3dmax標準材質(zhì)、多維材質(zhì)的運用;掌握VR材質(zhì)、VR發(fā)光材質(zhì)、VR復合材質(zhì)的運用等;能根據(jù)不同的場景要求,調(diào)制不同風格的材質(zhì)。8學時上機操作六3dmax渲染及VR綜合運用燈光設置、相機設置、VR渲染參數(shù)設置等的學習。掌握3dmax及VR

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