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文檔簡介
第五章鍵盤及其接口技術(shù)第1頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三本章主要內(nèi)容
引言5.1鍵盤輸入電路5.2非編碼獨立式鍵盤5.3非編碼矩陣式鍵盤5.4編碼鍵盤
本章小結(jié)
思考題第2頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三引言
在計算機控制系統(tǒng)中,除了與生產(chǎn)過程進行信息傳遞的過程輸入輸出設(shè)備以外,還有與操作人員進行信息交換的常規(guī)輸入設(shè)備和輸出設(shè)備。鍵盤是一種最常用的輸入設(shè)備,它是一組按鍵的集合,從功能上可分為數(shù)字鍵和功能鍵兩種,作用是輸入數(shù)據(jù)與命令,查詢和控制系統(tǒng)的工作狀態(tài),實現(xiàn)簡單的人機對話。
鍵盤接口電路可分為編碼鍵盤和非編碼鍵盤兩種類型。編碼鍵盤采用硬件編碼電路來實現(xiàn)鍵的編碼,每按下一個鍵,鍵盤便能自動產(chǎn)生按鍵代碼。編碼鍵盤主要有BCD碼鍵盤、ASCII碼鍵盤等類型。非編碼鍵盤僅提供按鍵的通或斷狀態(tài),按鍵代碼的產(chǎn)生與識別由軟件完成。第3頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三引言
編碼鍵盤的特點是使用方便,鍵盤碼產(chǎn)生速度快,占用CPU時間少,但對按鍵的檢測與消除抖動干擾是靠硬件電路來完成的,因而硬件電路復(fù)雜、成本高。而非編碼鍵盤硬件電路簡單,成本低,但占用CPU的時間較長。第4頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三5.1鍵盤輸入電路主要知識點:5.1.1鍵盤的抖動干擾5.1.2抖動干擾的消除第5頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三
5.1.1鍵盤的抖動干擾由于機械觸點的彈性振動,按鍵在按下時不會馬上穩(wěn)定地接通而在彈起時也不能一下子完全地斷開,因而在按鍵閉合和斷開的瞬間均會出現(xiàn)一連串的抖動,這稱為按鍵的抖動干擾,其產(chǎn)生的波形如圖5-1所示,當按鍵按下時會產(chǎn)生前沿抖動,當按鍵彈起時會產(chǎn)生后沿抖動。這是所有機械觸點式按鍵在狀態(tài)輸出時的共性問題,抖動的時間長短取決于按鍵的機械特性與操作狀態(tài),一般為10~100ms,此為鍵處理設(shè)計時要考慮的一個重要參數(shù)。第6頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三鏈接動畫第7頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三
5.1.2抖動干擾的消除
按鍵的抖動會造成按一次鍵產(chǎn)生的開關(guān)狀態(tài)被CPU誤讀幾次。為了使CPU能正確地讀取按鍵狀態(tài),必須在按鍵閉合或斷開時,消除產(chǎn)生的前沿或后沿抖動,去抖動的方法有硬件方法和軟件方法兩種。
1.硬件方法硬件方法是設(shè)計一個濾波延時電路或單穩(wěn)態(tài)電路等硬件電路來避開按鍵的抖動時間。圖5-2是由R2和C組成的濾波延時消抖電路,設(shè)置在按鍵S與CPU數(shù)據(jù)線Di之間。按鍵S未按下時,電容兩端電壓為0,即與非門輸入Vi為0,輸出Vo為1。當S按下時,由于C兩端電壓不能突變,充電電壓Vi在充電時間內(nèi)未達到與非門的開啟電壓,門的輸出Vo將不會改變,直到充電電壓Vi大于門的開啟電壓時,與非門的輸出Vo才變?yōu)?,
第8頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三圖5-2濾波延時消抖電路鏈接動畫第9頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三這段充電延遲時間取決于R1、R2和C值的大小,電路設(shè)計時只要使之大于或等于100ms即可避開按鍵抖動的影響。同理,按鍵S斷開時,即使出現(xiàn)抖動,由于C的放電延遲過程,也會消除按鍵抖動的影響圖中,V1是未施加濾波電路含有前沿抖動、后沿抖動的波形,V2是施加濾波電路后消除抖動的波形。2.軟件方法軟件方法是指編制一段時間大于100ms的延時程序,在第一次檢測到有鍵按下時,執(zhí)行這段延時子程序使鍵的前沿抖動消失后再檢測該鍵狀態(tài),如果該鍵仍保持閉合狀態(tài)電平,則確認為該鍵已穩(wěn)定按下,否則無鍵按下,從而消除了抖動的影響。同理,在檢測到按鍵釋放后,也同樣要延遲一段時間,以消除后沿抖動,然后轉(zhuǎn)入對該按鍵的處理。第10頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三
5.2非編碼獨立式鍵盤主要知識點:5.2.1查詢法接口電路5.2.2中斷法接口電路第11頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三5.2.1查詢法接口電路
現(xiàn)以3個按鍵為例,圖5-3即為獨立式鍵盤查詢法接口電路。按鍵S0、S1、S2分別通過上拉電阻與CPU的數(shù)據(jù)線D0、D1、D2相連,當按鍵Si閉合時,數(shù)據(jù)線直接接地,因而CPU讀入Di=0;當按鍵Si斷開時,數(shù)據(jù)線通過上拉電阻接到正電源,因而CPU讀入Di=1。該接口電路實現(xiàn)的功能為:查詢檢測是否有鍵按下,如有鍵閉合,則消除抖動,再判斷鍵號,然后轉(zhuǎn)入相應(yīng)的鍵處理。其程序流程如圖5-4所示。采用查詢法時,必須保證CPU每隔一定時間主動地去掃描按鍵一次,該掃描時間間隔應(yīng)小于兩次按鍵的時間間隔,否則會有按鍵不響應(yīng)的情形。顯然這種方式占用CPU時間比較多。
第12頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三圖5-3獨立式鍵盤結(jié)構(gòu)原理
第13頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三圖5-4獨立式鍵盤查詢法程序流程圖鏈接動畫第14頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三
5.2.2中斷法接口電路仍以3個按鍵為例,圖5-5是一個爐溫控制系統(tǒng)的功能鍵分配圖,S0、S1、S2分別代表自動/手動切換、爐溫參數(shù)顯示和爐溫參數(shù)打印功能。在上述查詢法接口電路的基礎(chǔ)上,再把按鍵S0、S1、S2的數(shù)據(jù)輸出線經(jīng)過與非門和反相器后與8255A的選通輸入信號PC4相連,8255A的PC3發(fā)出中斷請求信號經(jīng)中斷控制器8259A與CPU的中斷請求引腳相連,這是一種典型的中斷法鍵盤接口電路。第15頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三圖5-5獨立式鍵盤中斷法接口電路鏈接動畫第16頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三當CPU對8255A初始化(8255A的A口工作于方式1輸入)后,CPU即執(zhí)行主程序。當按下S0鍵即表示要進入自動控制狀態(tài),此時與之相連的I/O口線呈現(xiàn)為低電平的同時,與非門輸出為高電平,經(jīng)反相器變?yōu)榈碗娖?,?255A端口A的選通輸入信號PC4有效,則PA0~PA2引腳接收并存入3個按鍵的“0”或“1”狀態(tài),當恢復(fù)成高電平后,經(jīng)TSIT時間,8255A的PC3發(fā)出INTRa中斷請求信號,經(jīng)中斷控制器8259A向CPU申請中斷,CPU響應(yīng)中斷后,即轉(zhuǎn)到中斷服務(wù)程序中。中斷服務(wù)程序依次查詢按鍵的通斷狀態(tài),當查詢到是自動/手動(即S0=0)時,則轉(zhuǎn)到自動/手動控制子程序的入口地址,從而使系統(tǒng)進入自動控制狀態(tài)。如果沒有鍵按下,則相應(yīng)的I/O口線均為高電平,也不會產(chǎn)生中斷信號,CPU繼續(xù)運行主程序。
工作過程第17頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三鍵盤中斷服務(wù)子程序,與查詢方式相似,在保護現(xiàn)場后,首先調(diào)用100mS延時子程序去除抖動,然后依次查鍵號,并轉(zhuǎn)入鍵功能處理程序,最后恢復(fù)現(xiàn)場、中斷返回。顯然,查詢順序代表了按鍵的排隊優(yōu)先級。采用中斷法時,CPU對按鍵而言是被動方式,在無鍵按下時不占用CPU時間,因而CPU有更多的時間執(zhí)行其他程序。
上述分析說明:獨立式鍵盤接口電路簡單靈活,軟件結(jié)構(gòu)簡單,但每個按鍵必須占用一根I/O口線,在按鍵數(shù)量較多時,需要占用較多的I/O口線。比如64個按鍵,需要有64根線,不僅連線復(fù)雜,查詢按鍵的時間也較長。故這種鍵盤電路只適合于按鍵數(shù)量比較少的小型控制系統(tǒng)或智能控制儀表中。第18頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三
5.3非編碼矩陣式鍵盤主要知識點:5.3.1矩陣式鍵盤的結(jié)構(gòu)組成5.3.2矩陣式鍵盤的程序設(shè)計第19頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三5.3.1矩陣式鍵盤的結(jié)構(gòu)組成
矩陣式鍵盤又叫行列式鍵盤,是用I/O口線組成的行、列矩陣結(jié)構(gòu),在每根行線與列線的交叉處,二線不直接相通而是通過一個按鍵跨接接通。采用這種矩陣結(jié)構(gòu)只需M根行輸出線和N根列輸入線,就可連接M×N個按鍵。通過鍵盤掃描程序的行輸出與列輸入就可確認按鍵的狀態(tài),再通過鍵盤處理程序便可識別鍵值。鍵盤與CPU的接口可采用并行端口8255A、鎖存器或緩沖器一類。圖5-6給出了一種8×8非編碼矩陣式鍵盤的接口電路。行輸出電路由行掃描鎖存器74LS273、反相器與行線X0~X7連接組成,列輸入電路由三態(tài)緩沖器74LS244與列線Y0~Y7以及上拉電阻組成。X、Y線的每一個交叉處跨接一個鍵,其鍵值分別是十進制數(shù)的01,02,……,64。該鍵盤的接口地址為PORT1。第20頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三圖5-6矩陣式鍵盤接口電路鏈接動畫第21頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三
當鍵盤中無任何鍵按下時,所有的行線和列線被斷開且相互獨立,輸入線Y0~Y7列都為高電平;當有任意一鍵按下時,則該鍵所在的行線與列線接通,因此,該列線的電平取決于該鍵所在的行線?;诖?,產(chǎn)生了“行掃描法”與“線反轉(zhuǎn)法”兩種識別方法。
行掃描法又稱逐行零掃描查詢法,即逐行輸出行掃描信號“0”,使各行依次為低電平,然后分別讀入列數(shù)據(jù),檢查此(低電平)行中是否有鍵按下。如果讀得某列線為低電平,則表示此(低電平)行線與此列線的交叉處有鍵按下,再對該鍵進行譯碼計算出鍵值,然后轉(zhuǎn)入該鍵的功能子程序入口地址;如果沒有任何一根列線為低電平,則說明此(低電平)行沒有鍵按下。接著進行下一行的“0”行掃描與列讀入,直到8行全部查完為止,若無鍵按下則返回。
有時為了快速判斷鍵盤中是否有鍵按下,也可先將全部行線同時置為低電平,然后檢測列線的電平狀態(tài),若所有列線均為高電平,則說明鍵盤中無鍵按下,立即返回;若要有一列的電平為低,則表示鍵盤中有鍵被控下,然后再如上那樣進行逐行掃描。
第22頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三5.3.2矩陣式鍵盤的程序設(shè)計在計算機控制系統(tǒng)中,鍵盤掃描只是CPU工作的一部分。因此在設(shè)計鍵盤掃描程序時,必須要保證鍵盤操作的實時性,又不能占有CPU太多的時間,還要充分考慮到抖動干擾的消除。一般可根據(jù)情況選用編程掃描、定時掃描或中斷掃描中的一種方式。下面來考慮掃描程序的編寫與準備。逐行輸出行掃描信號“0”,即是CPU依次使行線X0~X7為低電平,其輸出數(shù)據(jù)代碼分別為01H(X0線)、02H(X1線)、04H(X2線)、08H(X3線)、10H(X4線)、20H(X5線)、40H(X6線)、80H(X7線)。第23頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三
為消除按鍵的抖動干擾,程序中需調(diào)用延時100ms的子程序,以便認定確有鍵按下再識別其鍵值。
求十進制鍵值的方法是分別設(shè)一個行值寄存器CL和列值寄存器DL。接口電路中跨接在行列線上的64個鍵,由于同一列相鄰行之間相隔數(shù)8,所以每進行一次“0”行掃描后,如果此行無鍵按下,則行寄存器CL應(yīng)加08再進行下一行的“0”行掃描;若有鍵按下則不加08而轉(zhuǎn)求列值,由于列值比鍵值小1,如第一行第一列的鍵按下時列值Y0(即數(shù)據(jù)位D0)=0比01鍵值小1,所以列值寄存器DL應(yīng)先加1,然后將讀入的列值循環(huán)右移,判斷進位位CF是否等零即有否鍵按下,若無鍵按下,再繼續(xù)加1、右移、判斷,重復(fù)上述過程直到有鍵按下。最后把行值和列值相加并進行DAA修正,即可得到所求的十進制鍵值。(計算過程中所有數(shù)為壓縮型BCD碼)(0,8,16,24,32,40,48,56)(1,2,3,4,5,6,7,8)第24頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三
例如跨接在X2行與Y1列的18鍵按下,其鍵值計算方法如下:第一次“0”行掃描X0行,無鍵按下,CL=00+08=08,接下來掃X1行,仍無鍵按下,加08并進行DAA修正,CL=08+08=16,再掃X2行,此時讀入的列值不等于FFH即表明有鍵按下,則CL=16不變。然后轉(zhuǎn)求列值,列值寄存器先加1再把讀入的列值循環(huán)移位,由于按下的鍵在Y1列,所以需移位兩次才能移出0值,因此DL=02,然后將行值寄存器與列值寄存器之值相加,并進行DAA修正,得到AL=CL+DL=16+02=18,即鍵值為18。該鍵盤掃描及鍵處理程序流程圖如圖5-7所示,其程序如下:第25頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三圖5-7矩陣式鍵盤掃描及鍵處理程序流程圖鏈接動畫第26頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三程序設(shè)計MOVAL,0MOVCL,AL;行值寄存器CL和列值寄存器DL清零MOVDL,ALMOVAL,0FFHOUTPORT1,AL;使所有行線為低電平INAL,PORT1;讀列鍵值CMPAL,0FFH;檢查是否有鍵按下JZDONE;無鍵按下轉(zhuǎn)返回CALLDELAY;有鍵按下調(diào)延時100mA子程序MOVAL,0FFHOUTPORT1,ALINAL,PORT1;重復(fù)上述掃描,再次確認是否有鍵按下KEY:第27頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三
CMPAL,0FFHJZDONE;
無鍵按下轉(zhuǎn)返回
MOVAH,08;行數(shù)08送計數(shù)器AHMOVBL,01H;行掃描初值(即X0線)送BLKEY1:MOVAL,BLOUTPORT1,AL;輸出使某行為低電平
INAL,PORT1;讀入列值
CMPAL,0FFH;判斷此行是否有鍵按下
JNZKEY2;有鍵按下轉(zhuǎn)KEY2MOVAL,CLADDAL,08;無鍵按下,行值寄存器加08DAAMOVCL,AL第28頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三RCLBL,1;求下一行為低電平的輸出代碼`DECAH;判8行全掃描完了嗎JNZKEY1;若未完轉(zhuǎn)KEY1,繼續(xù)掃描下一行DONE:IRET;若全完則返回KEY2:INCDL;列值寄存器加1(與鍵值對應(yīng))RCRAL,1;列值循環(huán)右移1位JCKEY2;判斷該列是否為1,為1則無鍵按下繼查下一列MOVAL,CL;為0則有鍵按下,獲得列值A(chǔ)DDAL,DLDAA;求鍵值MOV[BUFF],AL;鍵值送緩沖單元暫存JMPKEYADR;轉(zhuǎn)查找功能鍵的入口地址ENDKEY;第29頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三對于鍵盤處理程序來說,求得鍵值并不是目的。如果該按鍵是數(shù)字鍵,就應(yīng)把該鍵值直接送到顯示緩沖區(qū)進行鍵值的數(shù)字顯示;如果該按鍵是功能鍵,則應(yīng)找到該鍵子程序的入口地址,轉(zhuǎn)而去執(zhí)行該鍵的功能命令。第30頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三主要內(nèi)容編碼鍵盤電腦鍵盤原理電腦鼠標原理第31頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三5.4編碼鍵盤主要知識點:5.4.1
二進制編碼器5.4.2編碼鍵盤接口電路第32頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三圖5-8二進制編碼鍵盤接口電路第33頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三5.4.1二進制編碼器具有優(yōu)先級的二進制8位編碼器CD4532B的真值表見表5-1。表示芯片優(yōu)先級的輸入允許端Ei為“0”時,無論編碼器的信號輸入I7~I0為何狀態(tài),編碼器輸出全為“0”,芯片處于屏蔽狀態(tài),同時Eo為“0”,也屏蔽下一級芯片,工作狀態(tài)端GS均為“0”;當輸入允許端Ei為“1”時,且編碼器的信號輸入I7~I0全為“0”時,編碼輸出也為“0”,但輸出允許端Eo為“1”,表明此編碼器輸入端無鍵按下,卻允許優(yōu)先級低的相鄰編碼器處于編碼狀態(tài);工作狀態(tài)端GS均為“0”。該芯片的8個輸入端當中,I0的優(yōu)先級最高,I7的優(yōu)先級最低。當有多個鍵按下時,優(yōu)先級高的被選中,同時自動屏蔽優(yōu)先級低的各輸入端和下一級芯片(使Eo端為“0”)。比如處于正常編碼狀態(tài)即Ei為“1”時,當I0端為“1”,其余輸入端無論為“1”或“0”,編碼輸出均為二進制000,同時GS端為“1”,Eo端為“0”;而當I0端為“0”,當I1端為“1”時,編碼輸出則為二進制001;……以此類推,輸入端的鍵值號與二進制編碼輸出一一對應(yīng)。
第34頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三表5-1二進制8位編碼器CD4532B真值表狀態(tài)輸入編碼輸出EiI7I6I5I4I3I2I1I0GSO2O1O0Eo0××××××××00000100000000000011×××××××1100001××××××10100101×××××100101001××××1000101101×××10000110001××100000110101×10000001110011000000011110第35頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三5.4.2編碼鍵盤接口電路圖5-8是一種采用兩片CD4532B構(gòu)成的16個按鍵的二進制編碼接口電路。其中由于U1的Eo作為U2的Ei,所以按鍵S0的優(yōu)先級最高,S15的優(yōu)先級最低。U1和U2的輸出O2~O0經(jīng)或門A3~A1輸出,以形成低3位編碼D2~D0。而最高位D3則由U2的GS產(chǎn)生,當按鍵S8~S15中有一個閉合時,其輸出為“1”。從而S0~S15中任意一個鍵被按下,由編碼位D3~D0均可輸出相應(yīng)的4位二進制碼。第36頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三圖5-8二進制編碼鍵盤接口電路第37頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三消除鍵盤按下時產(chǎn)生的抖動干擾為了消除鍵盤按下時產(chǎn)生的抖動干擾,該接口電路還設(shè)置了由與非門B1、B2、電阻R2、電容C2組成的單穩(wěn)電路和由或門A4、電阻R1、電容C1組成的延時電路電路中E、F、G、H和I這五點的波形如圖5-9所示。由于U1和U2的GS接或門A4的輸入端,所以當按下某鍵時,A4為高電平,其輸出經(jīng)R1和C1延時后使G點也為高電位,作為與非門B3的輸入之一。同時,U2的輸出信號Eo觸發(fā)單穩(wěn)(B1和B2),在暫穩(wěn)態(tài)持續(xù)時間ΔT內(nèi),其輸出F點為低電位,也作為與非門B3的輸入之一。
第38頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三由于暫穩(wěn)態(tài)期間(ΔT)E點電位的變化(即按鍵的抖動)對其輸出F點電位無影響,所以此時不論G點電位如何,與非門B3輸出(H點)均為高電位。當暫穩(wěn)延時結(jié)束,F(xiàn)點變?yōu)楦唠娢?,而G點仍為高電位(即按鍵仍閉合),使得H點變?yōu)榈碗娢?,并保持到G點變?yōu)榈碗娢粸橹?即按鍵斷開)。也就是說,按下S0~S15中任意一個按鍵,就會在暫穩(wěn)態(tài)期間ΔT之后(恰好避開抖動時間)產(chǎn)生選通脈沖(H點)或STB(I點),作為向CPU申請中斷的信號,以便通知CPU讀取穩(wěn)定的按鍵編碼D3~D0。第39頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三圖5-9消抖電路波形圖G=0按鍵斷開第40頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三電腦鍵盤工作原理IBMPC鍵盤分為XT,AT,PS/2,USB鍵盤.
PC系列機使用的鍵盤有83鍵、84鍵、101鍵、102鍵和104鍵等多種。XT和AT機的標準鍵盤分別為83鍵和84鍵,而286機以上微機的鍵盤則普遍使用101鍵、102鍵或104鍵。83鍵鍵盤是最早使用的一種PC機鍵盤,其鍵號與掃描碼是一致的。這個掃描碼被直接發(fā)送到主機箱并轉(zhuǎn)換為ASCII碼;84/101/102/104鍵鍵盤:高檔PC機的出現(xiàn),鍵盤功能和按鍵數(shù)目得到了擴充,鍵盤排列也發(fā)生了變化,產(chǎn)生的掃描碼與83鍵鍵盤的掃描碼不同。為了保持PC系列微機的向上兼容性,需將84/101/102/104鍵鍵盤的掃描碼轉(zhuǎn)換為83鍵鍵盤的掃描碼,一般將前者叫作行列位置掃描碼,而將后者稱為系統(tǒng)掃描碼。顯然,對于83鍵鍵盤,這兩種掃描碼是相同的。
第41頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三PC/XTPC/ATIBM
PC/XT
是美國國際商用機器公司(IBM)與1983年3月8日發(fā)布了PC的改進型,因為它帶有一個容量為10MB的硬盤,這是硬盤第一次成為PC的標準配置。XT預(yù)裝了DOS
2.0系統(tǒng),支持“文件”的概念并以“目錄樹”存儲文件
IBM
PC/AT
是美國國際商用機器公司(IBM)于1984年發(fā)布、1987年停產(chǎn)的個人電腦產(chǎn)品,正式名稱是IBM
5170
PC
AT?!癆T”是英文“先進技術(shù)”(Advanced
Technology)的縮寫,這是由于它引入了標準的16位ISA總線以及采用了當時最新的英特爾80286處理器。第42頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三第43頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三第44頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三編碼形式鍵盤是由一組排列成矩陣方式的按鍵開關(guān)組成,通常有編碼鍵盤和非編碼鍵盤兩種類型IBM系列個人微型計算機的鍵盤屬于非編碼類型。微機鍵盤主要由單片機、譯碼器和鍵開關(guān)矩陣三大部分組成。其中單片機采用了INTEL8048單片微處理器控制,這是一個40引腳的芯片,內(nèi)部集成了8位CPU、1024×8位的ROM、64×8位的RAM、8位的定時器/計數(shù)器等器件。
第45頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三與老式的編碼式鍵盤相比,非編碼鍵盤:結(jié)構(gòu)要簡單許多,省略了復(fù)雜的編碼電路和蜘蛛網(wǎng)似的走線而且更重要的是,由于非編碼式鍵盤將按鍵結(jié)構(gòu)和輸出鍵碼分離,所以當需要制造不同鍵位排列的鍵盤時,不需要重新設(shè)計鍵盤線路,而只要將控制電路中的鍵位排列表格重新刷新就可以了。例如在德文鍵盤上,子母“Y”和“Z”的位置是互調(diào)的,那么如果要把一條英文鍵盤生產(chǎn)線改造成德文鍵盤生產(chǎn)線,什么都不用改變,只須在控制芯片中刷進一個新的排列表,將“上層導(dǎo)線1-下層導(dǎo)線4”的位置寫作“Y”,“Z”字也作同樣處理就行了,顯然比重新布線要簡單了很多。這也就是為什么非編碼式鍵盤大行其道的原因。第46頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三由于鍵盤排列成矩陣格式,被按鍵的識別和行列位置掃描碼的產(chǎn)生,是由鍵盤內(nèi)部的單片機通過譯碼器來實現(xiàn)的。單片機在周期性掃描行、列的同時,讀回掃描信號線結(jié)果,判斷是否有鍵按下,并計算按鍵的位置以獲得掃描碼。當有鍵按下時,鍵盤分兩次將位置掃描碼發(fā)送到鍵盤接口;按下一次,叫接通掃描碼;釋放時再發(fā)一次,叫斷開掃描碼。因此可以用硬件或軟件的方法對鍵盤的行、列分別進行掃視,去查找按下的鍵,輸出掃描位置碼,通過查表轉(zhuǎn)換為ASCII碼返回。第47頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三掃描識別按鍵鍵盤在掃描過程中,7位計數(shù)器循環(huán)計數(shù)。當高5位(D6一D2)狀態(tài)為全“0”時,經(jīng)譯碼器在0列線上輸出一個“0”,其余均為“1”;而計數(shù)器的低二位(D1D0)通過4選1多路選擇器控制0—3行的掃描。計數(shù)器計一個數(shù)則掃描一行,計4個數(shù)全部行線掃描一遍,同時由計數(shù)器內(nèi)部向D2進位,使另一列線1變低,行線再掃描一遍。只要沒有鍵按下,多路選擇器就一直輸出高電平,則時鐘一直使計數(shù)器循環(huán)計數(shù),對鍵盤輪番掃描。當有一個鍵被按下時,若掃描到該鍵所在的行和列時,多路選擇器就會輸出一個低電平,去封鎖時鐘門,使計數(shù)器停止計數(shù)。這時計數(shù)器輸出的數(shù)據(jù)就是被按鍵的位置碼(即掃描碼)。
第48頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三8048利用程序讀取這個鍵碼后,在最高位添上一個“0”,組成一個字節(jié)的數(shù)據(jù),然后從P22引腳以串行方式輸出。在8048檢測到鍵按下后,還要繼續(xù)對鍵盤掃描檢測,以發(fā)現(xiàn)該鍵是否釋放。當檢測到釋放時,8048在剛才讀出的7位位置碼的前面(最高位)加上一個“1”,作為“釋放掃描碼”,也從P22引腳串行送出去,以便和“按下掃描碼”相區(qū)別。送出“釋放掃描碼”的目的是為識別組合鍵和上、下檔鍵提供條件。第49頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三同時,主機還向鍵盤發(fā)送控制信號,主機CPU響應(yīng)鍵盤中斷請求時,通過外圍接口芯片8255A一5的PA口讀取鍵盤掃描碼并進行相應(yīng)轉(zhuǎn)換處理和暫存;通過PB口的PB6和PB7來控制鍵盤接口工作。第50頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三機械鍵盤、薄膜接觸式鍵盤、電容鍵盤。老機械鍵盤存在著開關(guān)容易損壞、易污染、易老化的缺點,現(xiàn)已基本淘汰。現(xiàn)在基本上用薄膜接觸式鍵盤電容鍵盤在可靠性上比前者有質(zhì)的飛躍,使用壽命較長,。
第51頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三發(fā)展歷史早期的鍵盤是由美國IBM公司推出的,當時采用的計算機鍵盤為83鍵鍵盤。不久IBM又推出了84鍵的鍵盤設(shè)計標準,將鍵盤分為三個區(qū),即功能區(qū)、打字鍵區(qū)及負責光標控制和編輯的副鍵盤區(qū),這種鍵盤主要區(qū)域的劃分標準一直沿用至今。隨著微軟Windows視窗操作系統(tǒng)的廣泛應(yīng)用,IBM公司于1986年首次推出了101鍵的標準鍵盤,除添加了F11、F12兩個功能鍵之外,還在鍵盤的中部多加了一組專用的光標控制和編輯的鍵,使鍵盤功能得到了進一步擴充,成為當時業(yè)界的標準鍵盤。后來,為與微軟的Win95操作系統(tǒng)相配合,IBM又推出了104鍵鍵盤,新增了3個功能鍵(亦稱Windows快捷鍵或熱鍵<HotKey>),使以前需要打開好幾個窗口才能完成的某些功能,通過快捷鍵的設(shè)定直接啟動菜單完成,而不必再點擊鼠標,這樣就使計算機的操作更加便易。目前,這種104鍵的鍵盤因其又被業(yè)界所通常采納而又被業(yè)界通稱為標準鍵盤。第52頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三通信PS/2設(shè)備履行一種雙向同步串行協(xié)議。換句話說,每次數(shù)據(jù)線上發(fā)送一位數(shù)據(jù)并且每在時鐘線上發(fā)一個脈沖就被讀入。設(shè)備可以發(fā)送數(shù)據(jù)到主機,而主機也可以發(fā)送數(shù)據(jù)到設(shè)備,但主機總是在總線上有優(yōu)先權(quán),它可以在任何時候抑制來自設(shè)備的通信,只需把時鐘線電平拉低即可。在稍后的鼠標接口中講解第53頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三什么是鍵盤的鍵位沖突?簡單的說,也就是當你同時按下鍵盤上的幾個鍵的時候,這幾個鍵不能同時反映出來,這就叫做鍵盤的鍵位沖突。例如說,你能想象當你按下Ctrl-Alt-Del時,系統(tǒng)只能接收到前兩個鍵,而死活不承認你按了Del鍵嗎?當然,現(xiàn)實中是不會有這樣的鍵盤的,按不下Ctrl-Alt-Del的鍵盤根本就沒法出廠,但其他一些常見的鍵位沖突就不稀奇了。例如,經(jīng)常有一些鍵盤不能同時對例如A-S-空格這樣的按鍵組合作出反應(yīng),這樣在FPS游戲中,使用者就會大為吃虧。第54頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三根據(jù)上層薄膜和下層薄膜所經(jīng)過的按鍵,就可以排出一個類似下面的表格:
上層導(dǎo)線1
上層導(dǎo)線2
上層導(dǎo)線3
上層導(dǎo)線4
上層導(dǎo)線5
……
下層導(dǎo)線1
1
2
3
4
5
……
下層導(dǎo)線2
Q
W
E
R
T
……
下層導(dǎo)線3
A
S
D
F
G
……
下層導(dǎo)線4
Z
X
C
V
B
……
……
……
……
……
……
……
……第55頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三第56頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三在非編碼鍵盤的接口控制電路中,就存儲著這樣一張表格,當按下某個按鍵,例如“Q”時,那么在這一點上,上下兩個觸點就會連通,反映到接口電路中,就會檢測到上層導(dǎo)線1與下層導(dǎo)線2被連通了。相對應(yīng)在表中一查,就會知道,被按下的是字母“Q”,然后通過接口輸出其ASCII碼。第57頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三但在同時按下3個或3個以上按鍵時,情況就復(fù)雜了。在一種情況下,例如同時按下“Q”、“D”、“B”時,此時,從表中我們可以看出,上層導(dǎo)線1-下層導(dǎo)線2、上層導(dǎo)線3-下層導(dǎo)線3、上層導(dǎo)線5-下層導(dǎo)線4都分別連通,此時系統(tǒng)完全可以正常識別出按下了這三個按鍵。但當按下“Q”、“D”、“E”
?此時,我們可以發(fā)現(xiàn),由于第三組連通的導(dǎo)線變成了上層導(dǎo)線3-下層導(dǎo)線2,所以,此時反映到接口控制芯片的信號是:上層導(dǎo)線1-下層導(dǎo)線2-上層導(dǎo)線3-下層導(dǎo)線3統(tǒng)統(tǒng)被連通到了一起。第58頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三但是,問題就在于,除了按下的第三個按鍵是“E”以外,如果按下的第三個鍵是用來連通上層導(dǎo)線1和下層導(dǎo)線3的“A”,也會有同樣的信號組合?事實上,“Q”、“E”、“A”、“D”四個按鍵中按下任何三個都會有同樣的信號組合,兩行都有兩個列輸出,那么此時接口電路怎么判斷呢?究竟是按下了哪三個按鍵或者是同時把四個按鍵都按下了呢?
這個時候,大多數(shù)鍵盤選擇的方式,就是按照一個固定的規(guī)則輸出固定的按鍵組合代碼,對于其他可能的組合方式統(tǒng)統(tǒng)予以忽略,換句話說,在上面的鍵盤中,可能無論你怎么按這四個按鍵,它可能永遠只會輸出“Q”-“E”-“D”的組合,盡管可能你按下的實際是“Q”-“A”-“D”(這里只是一個假設(shè),實際上為了避免誤碼,大多數(shù)鍵盤根本只輸出兩個按鍵而已)。于是,“鍵位沖突”就出現(xiàn)了。第59頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三由于非編碼鍵盤的固有結(jié)構(gòu),“鍵位沖突”是不可避免的。于是就需要鍵盤的設(shè)計者絞盡腦汁修改鍵盤的線路排列和待查表格,盡量使可能會有的常用組合按鍵避開沖突鍵位——盡管要做到所有的按鍵都不發(fā)生沖突是不可能的,但你總不能讓Ctrl-Alt-Del相互沖突吧?那這樣的鍵盤還怎么用?還有如果四個方向鍵相互沖突,那賽車類的游戲還怎么玩?
不過,由于市場上的游戲?qū)嵲谔啵總€游戲都可能會有自己常用的按鍵組合,甚至每個人都有自己的習慣按鍵,鍵盤的設(shè)計者當然不可能面面俱到,有經(jīng)驗的設(shè)計師可能會考慮得多一些,至少對最常見的游戲和最常見的按鍵設(shè)置能夠保證不出現(xiàn)問題,但要考慮到所有情況當然是不可能的。第60頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三鼠標輸入原理光電式鼠標例:HDNS2000組成的鼠標
HDNS2000是安捷倫推出的高性能的光學(xué)感測芯片,它的內(nèi)部包含三個基本模塊:圖像拾取系統(tǒng)、DSP處理器、PS/2或四狀態(tài)輸出轉(zhuǎn)換器,如圖1所示。第61頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三在HDNS2000芯片的底部有一個感光眼,如同一個小型的攝像頭,不斷地對物體表面進行拍照,接著將前后兩次的圖像送入DSP中進行處理,以判斷物體移動的方向和大小,最后將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為PS/2格式或者以兩通道四狀態(tài)格式輸出。圖2中的(a)與(b)分別為芯片前后兩次拾取的圖像。比較圖2中的(a)和(b)可以看出,物體向左下方移動了一點。第62頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三HDNS2000的圖像拾取系統(tǒng)每秒鐘可以拾取1500張圖像,可以精確地測量最高30.48cm/s(12英寸/s)的運動,解析度為400點每英寸。第63頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三PS2_C:PS/2接口的時鐘端。MODE/XA:復(fù)用引腳,接高電平時表示選擇PS/2模式;否則,為XA輸出。RB/XB:復(fù)用引腳,PS/2模式時為鼠標右鍵輸入;否則,為XA輸出。MB/YB:復(fù)用引腳,PS/2模式時為鼠標中鍵輸入;否則,為YB輸出。LB/YA:復(fù)用引腳,PS/2模式為鼠標左鍵輸入;否則,為YA輸出。XY_LED:激光LED控制輸出,在物體長時間不移動時,HDNS2000可以控制LED關(guān)閉,以節(jié)約能量。VDD3:3.3V直流電源輸入。REFB:內(nèi)部參考引腳,通過電容與VDD3相連。PS2_D:PS/2接口的數(shù)據(jù)端。NRESET:低電平復(fù)位引腳。VDD5:5V直流電源輸入。GND:電源地。OSC2:晶振輸出。OSC1:晶振輸入,外接18.432MHz晶振。第64頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三PS/2接口
第65頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三一般,具有五腳連接器的鍵盤稱之為AT鍵盤,而具有六腳mini-DIN連接器的鍵盤則稱之為PS/2鍵盤。其實這兩種連接器都只有四個腳有意義。它們分別是Clock(時鐘腳)、Data數(shù)據(jù)腳、+5V(電源腳)和Ground(電源地)。在PS/2鍵盤與PC機的物理連接上只要保證這四根線一一對應(yīng)就可以了。PS/2鍵盤靠PC的PS/2端口提供+5V電源,兩個腳Clock(時鐘腳)和Data數(shù)據(jù)腳都是集電極開路的,所以必須接大阻值的上拉電阻。它們平時保持高電平,有輸出時才被拉到低電平,之后自動上浮到高電平。第66頁,共77頁,2023年,2月20日,星期三PS/2通訊協(xié)議PS/2通訊協(xié)議是一種雙向同步串行通訊協(xié)議。通訊的兩端通過Clock(時鐘腳)同步,并通過Data(數(shù)據(jù)腳)交換數(shù)據(jù)。任何一方如果想抑制另外一方通訊時,只需要把Clock(時鐘腳)拉到低電平。如果是PC機和PS/2鍵盤間的通訊,則PC機必須做主機,也就是說,PC機可以抑制PS/2鍵盤發(fā)送數(shù)據(jù),而PS/2鍵盤則不會抑制PC機發(fā)送數(shù)據(jù)。一般兩設(shè)備間傳輸數(shù)據(jù)的最大時鐘頻率是33kHz,大多數(shù)PS/2設(shè)備工作在10~20kHz。推薦值在15kHz左右,也就是說,Clock(時鐘腳)高、低電平的持續(xù)時間都為40μs。每一數(shù)據(jù)幀包含11~12個位,具體含
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