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文檔簡介
------------------------------------------------------------------------中學(xué)體育游戲中學(xué)體育游戲穿梭跑----------------------------------------------[目的]培養(yǎng)靈活性和判斷能力。[準(zhǔn)備]場地一塊。[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。游戲開始,乙隊根據(jù)教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當(dāng)甲隊隊員全部通過后,甲乙兩隊同時交換任務(wù)。[規(guī)則]乙隊隊員必須根據(jù)教師的動作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負(fù)1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負(fù)分少的隊員為勝大魚網(wǎng)--------------------------------------------------游戲目的:發(fā)展學(xué)生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力。培養(yǎng)同學(xué)間團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識。游戲方法:在場地上畫出一定范圍作“池塘”,由4-6名學(xué)生做“捕魚人”,其余學(xué)生做“魚”,分散在“池塘”里。教師發(fā)令后,“捕魚人”進(jìn)入“池塘”手拉手做成網(wǎng)捕“魚”被圍住的“魚”就算被捕捉了。被捕捉的學(xué)生立即與“捕魚人”拉手起來捕捉其它的“魚”,直到把所有的“魚”全捕完,或剩少數(shù)“魚”為止。游戲規(guī)則:①“魚”不能跑出“池塘”,否則算被捉住。②“魚”被圍不能用力沖破網(wǎng)逃跑,但要趁機從空隙中鉆出去。③“捕魚人”只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人丟球(包)--------------------------------------------------[目的]提高反應(yīng)和奔跑能力。[準(zhǔn)備]小球一個,場地上劃一個直徑為10米的圓圈。[方法]學(xué)生面對向內(nèi)坐在圓圈上,選1人出來當(dāng)“丟球人”。(見圖)游戲開始,“丟球人”在圈外沿逆時針方向奔跑,可將球任意丟在圈內(nèi)上學(xué)生背后,然后繼續(xù)跑,當(dāng)跑到此人位置,用手輕拍一下其背部,被拍者為負(fù)。兩人互換位置,被拍者揀起球后游戲繼續(xù)進(jìn)行。如被拍者發(fā)現(xiàn)了背后有球,應(yīng)立即起身揀起球追趕“丟球人”,若中途追上“丟球人”,兩人互換位置。若跑一圈仍未追上,位置互換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。[規(guī)則]鄰人不許暗示,否則罰暗示人當(dāng)“丟球人”。追趕者用手拍擊上即可M二人三足--------------------------------------------------[目的]培養(yǎng)動作協(xié)調(diào)、敏捷和相互協(xié)作的能力。[準(zhǔn)備]布帶子兩條、小旗子兩面。在場地上劃出一條起跑線,在距線20米處并排兩面小旗。[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線后。每隊第一組用布帶子把兩人內(nèi)側(cè)腳的踝關(guān)節(jié)處綁在一起,雙臂互相搭肩,準(zhǔn)備起跑。游戲開始,教師發(fā)令后,每隊第一組立即向前跑進(jìn),繞過小旗跑回到起跑線,把布帶子解開交給第二組,游戲照上述方法依次進(jìn)行,每人輪流跑一次,最后以先跑完隊為勝。[規(guī)則]必須在起跑線后把腳綁好,不準(zhǔn)搶跑。若中途帶子散開,應(yīng)在原地綁好后再繼續(xù)跑進(jìn)。換球接力--------------------------------------------------[目的]提高奔跑的速度和靈活性。[準(zhǔn)備]在地上劃一條線做起跑線,在線的正前方,每隔6-8米劃一圓圈,每組2-3個,劃若干組。[方法]把學(xué)生分成4-5人一組,成縱隊站在起跑線后,每組第一個人的前腳踏在起跑線上并拿三個小球作好比賽準(zhǔn)備。鳴笛后每組第一個人前跑并把3個球依次擺進(jìn)小圓圈內(nèi),跑回起跑龍?zhí)拙€。由第二個人接力跑,把3個球拿回交第三個人去放,直到全組完成。先完成的組為獲勝。[規(guī)則]球必須放定在小圓內(nèi),如果滾出應(yīng)重新放好。中途掉球,撿起來繼續(xù)比賽你抓我救--------------------------------------------------[目的]發(fā)展速度、靈敏和力量。[準(zhǔn)備]15-20米正方形場地一塊。[方法]選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地內(nèi),劃1.5米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒被抓到的被追逐者可以設(shè)法避開追逐者去營救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。[規(guī)則]追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開排頭抓排尾[目的]提高靈活性和奔跑能力。[方法]學(xué)生排成單行用雙手抱住前面一人的腰部。教師鳴笛后,排頭要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力幫助排尾,不讓排頭捉到。[規(guī)則]隊伍不能被拉斷。排頭觸到排尾時,即換人做排頭和排尾,重新開始游戲造型比賽--------------------------------------------------游戲目的:發(fā)展靈敏和速度素質(zhì)。發(fā)展思維的靈活性和創(chuàng)造性。游戲方法:在場地上畫兩條相距15-20米的平行線,將學(xué)生分成人數(shù)相等的2-4組。每組平均分配體育器材(小墊子、體操棍、沙包、跳繩等等)若干件,由各組自行討論、設(shè)計造型的名稱、形狀等,并決定建構(gòu)造型的先后順序。聽到教師口令后,各組按順序出發(fā)到前方指定地點造型,以造型主題明確、形狀美觀而且先做完的小組為優(yōu)勝(見圖)游戲規(guī)則:必須按小組設(shè)計的造型構(gòu)建。不得搶跑,必須第一人到達(dá)起點后,第二人方可出發(fā)迎面接力賽--------------------------------------------------[目的]發(fā)展速度,培養(yǎng)集體主義精神。[準(zhǔn)備]場地一塊,接力棒若干。[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持棒站在起跑線后。教師發(fā)令后,排頭迅速起跑,將棒交給本隊另一組排頭,然后站到排尾,依次進(jìn)行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優(yōu)勝。[規(guī)則]接棒時不得越出限制線。棒必須交到手中,不得拋接,掉棒時由本人拾起圓形曲線跑--------------------------------------------------[目的]提高奔跑能力。[準(zhǔn)備]學(xué)生手拉手成圓圈[方法]學(xué)生用一、二報數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和做曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習(xí),以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。[規(guī)則]1.“障礙物”應(yīng)站在圓圈上。2.曲線跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。聽信號--------------------------------------------------[目的]發(fā)展靈敏性。[準(zhǔn)備]排球場或空地。[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個隊。比賽開始,教師發(fā)出一聲哨音后即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發(fā)出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當(dāng)聽到教師發(fā)出第三聲哨音時,則全體學(xué)生原地站好。游戲進(jìn)行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數(shù)多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。[規(guī)則]必須在聽到教師哨音后,才可做規(guī)定動作。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。喊號追人--------------------------------------------------[目的]發(fā)展速度及反應(yīng)能力。[準(zhǔn)備]在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。[方法]學(xué)生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數(shù),要求每人記住自己的號數(shù)。游戲開始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數(shù)的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。[規(guī)則]追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋喊數(shù)抱團(tuán)--------------------------------------------------[目的]集中注意力,發(fā)展反應(yīng)能力[準(zhǔn)備]空地一塊。[方法]學(xué)生沿圓圈跑步或做行進(jìn)間操,教師突然喊出一個數(shù)字“2個”、“3個”、“4個”……。學(xué)生聽到數(shù)字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數(shù)字抱成一團(tuán)。最后剩下沒有抱團(tuán)的人表演節(jié)目。[規(guī)則]不得用推、拉等動作擠出已抱團(tuán)的人圓圈接力--------------------------------------------------[目的]發(fā)展速度。[準(zhǔn)備]在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。[方法]將學(xué)生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當(dāng)對方隊員跑過本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準(zhǔn)備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進(jìn)行,最后1個人先到達(dá)本隊起跑線者為勝。[規(guī)則]跑時踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規(guī)。搶球追人--------------------------------------------------[目的]發(fā)展反應(yīng)速度。[準(zhǔn)備]空地一塊,每人一個排球。[方法]全體學(xué)生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學(xué)生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球后繼續(xù)奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者得1分;追未追上,跑者(搶球人)占據(jù)追者(失球人)空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。[規(guī)則]不論是跑者或追者,都必須沿逆時針方向奔跑,不得離開圓圈1米以外。蛇戰(zhàn)--------------------------------------------------[目的]發(fā)展靈敏素質(zhì)。[準(zhǔn)備]根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。[方法]每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。游戲開始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。[規(guī)則]被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時,排頭抓到另一組排尾無效攻關(guān)--------------------------------------------------游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學(xué)生分成人數(shù)相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守“關(guān)”,守“關(guān)”隊每兩從持一條長繩分別站在四條短線兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的“關(guān)”,其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線后。游戲開始,各“關(guān)”開始按同方向正搖繩,同時數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時候,第二隊開始攻關(guān)‘攻關(guān)者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下
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