版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
Maya菜單中英文對照表Maya菜單中英文對照表/NUMPAGES52Maya菜單中英文對照表Maya菜單中英文對照表Maya8.5菜單中英文對照表General通用菜單Ⅰ.File文件01.NewScene新建場景02.OpenScene打開場景03.SaveScene保存場景04.SaveSceneAs另存場景為05.SavePreferences保存首選項06.OptimizeSceneSize優(yōu)化場景大小07.Import導(dǎo)入08.ExportAll全部導(dǎo)出09.ExportSelection導(dǎo)出選定項目10.ViewImage查看圖象11.ViewSequence查看序列12.CreatePreference創(chuàng)建參照13.PreferenceEditor參照編輯器14.Project工程New新建EditorCurrent編輯當(dāng)前Set設(shè)置15.RecentFiles最近使用的文件16.RecentIncrements最近增加17.RecentProjects最近使用方案18.Exit退出Ⅱ.Edit編輯01.Undo返回上一步操作02.Redo返回上一步撤消的操作03.Repeat重復(fù)執(zhí)行上一次的操作04.RecentCommandsList最近使用命令列表05.Cut剪切06.Copy拷貝07.Paste粘貼08.Keys關(guān)鍵幀CutKeys剪切關(guān)鍵幀CopyKeys拷貝關(guān)鍵幀PasteKeys粘貼關(guān)鍵幀DeleteKeys刪除關(guān)鍵幀DeleteFBIKKeys刪除完整軀體IK關(guān)鍵幀DeleteAllFBIKKeys刪除全部FBIK關(guān)鍵幀DeleteBodyPartKeys刪除軀體部分關(guān)鍵幀DeleteSelectedFBIKKeys刪除選定FBIK關(guān)鍵幀ScaleKeys縮放關(guān)鍵幀SnapKeys捕捉關(guān)鍵幀BakeSimulation模擬烘焙09.Delete刪除10.DeletebyType按類型刪除History歷史記錄Non-DeformerHistory非變形器歷史記錄Channels通道StaticChannels靜態(tài)通道MotionPaths運動路徑Non-ParticleExpressions非粒子表達式Constraints約束Sounds聲音NoSoundsavailable沒有可用的聲音RigidBodies剛體11.DeleteAllbyType按類型全部刪除History歷史記錄Non-DeformerHistory非變形器歷史記錄Channels通道StaticChannels靜態(tài)通道Clips剪輯MotionPaths運動路徑Non-ParticleExpressions非粒子表達式Constraints約束Sounds聲音Joints關(guān)節(jié)IKHandlesIK控制柄Lattices晶格Clusters叢集SculptObjects雕刻物體Nonlinears非線性Wires線框Lights燈光Cameras攝象機ImagePlanes圖象平面ShadingGroupsandMaterials著色組和材質(zhì)Particles粒子RigidBodies剛體RigidConstraints剛體約束Fluids流體Fur毛發(fā)Strokes筆劃nCloths新世代布料nRigids新世代剛體DynamicConstraints動態(tài)約束12.SelectTool選擇工具13.LassoSelectTool套索選擇工具14.PaintSelectionTool繪圖選擇工具15.SelectAll全選16.Deselect取消選擇17.SelectHierarchy選擇層級18.InvertSelection反選19.SelectAllByType按類型全選Joints關(guān)節(jié)IKHandlesIK控制柄Lattices晶格Clusters叢集SculptObjects雕刻物體Wires線框Transform變換Geometry幾何體NURBSCurvesNURBS曲線NURBSSurfacesNURBS曲面PolygonGeometry多邊形幾何體SubdivGeometry細分幾何體Lights燈光Cameras攝影機ImagePlanes圖象平面Particles粒子RigidBodies剛體RigidConstraints剛體約束Fluids流體Fur毛發(fā)Strokes筆劃Brushes筆刷nCloths新世代布料nRigids新世代剛體DynamicConstraints動態(tài)約束20.QuickSelectSets快速選擇組NoQuickSelectSetsDefined沒有定義快速選擇組21.Duplicate復(fù)制22.DuplicateSpecial復(fù)制特定23.DuplicatewithTransform以變換復(fù)制24.Group成組25.Ungroup解組26.LevelofDetail細節(jié)層級27.Parent父子關(guān)系28.Unparent取消父子關(guān)系Ⅲ.Modify修改01.TransformationTools變換工具MoveTool移動工具RotateTool旋轉(zhuǎn)工具ScaleTool縮放工具UniversalManipulator通用操縱器MoveNormalTool移動法線工具Move/Rotate/ScaleTool移動/旋轉(zhuǎn)/縮放工具ShowManipulatorTool顯示操縱器工具DefaultOblectManipulator默認物體操縱器None無Move移動Rotate旋轉(zhuǎn)Scale縮放Transform變換ProportionalModificationTool比例修改工具SoftModificationTool柔性修改工具02.ResetTransformations重置變換03.FreezeTransformations凍結(jié)變換04.SnapAlignObjects捕捉對齊物體PointtoPoint點對點2Pointsto2Points2點對2點3Pointsto3Points3點對3點AlignObjects對齊物體05.AlignTool對齊工具06.SnapTogetherTool捕捉在一起工具07.EvaluateNodes結(jié)算節(jié)點EvaluateAll全部結(jié)算IgnoreAll全部忽略IkSolversIk解算器Constraints約束Expressions表達式Fluids流體GlobalStitch全局縫合nCloths新世代布料nRigids新世代剛體DynamicConstraints動態(tài)約束Nucleuses核子Particles粒子RigidBodies剛體Snapshots快照08.MakeLive實時09.CenterPivot中心軸10.PrefixHierarchyNames為層級名稱添加前綴11.SearchandReplaceNames搜索并置換名稱12.AddAttribute添加屬性13.EditAttribute編輯屬性14.DeleteAttribute刪除屬性15.Convert轉(zhuǎn)換NURBStoPolygonsNURBS轉(zhuǎn)多邊形NURBStoSubdivNURBS轉(zhuǎn)細分PolygonstoSubdiv多邊形轉(zhuǎn)細分SubdivtoPolygons細分轉(zhuǎn)多邊形SubdivtoNURBS細分轉(zhuǎn)NURBSPaintEffectstoPolygons筆刷特效轉(zhuǎn)多邊形PaintEffectstoNURBS筆刷特效轉(zhuǎn)NURBSPaintEffectstoCurves筆刷特效轉(zhuǎn)曲線TexturetoGeometry紋理轉(zhuǎn)幾何體DisplacementtoPolygons置換轉(zhuǎn)多邊形FluidtoPolygons流體轉(zhuǎn)多邊形16.PaintScriptsTool腳本繪圖工具17.PaintAttributesTool屬性繪圖工具Ⅳ.Create創(chuàng)建01.NURBSPrimitivesNURBS原始物體Sphere球體Cube立方體Cylinder圓柱體Cone圓錐體Plane平面Torus圓環(huán)Circle圓形Square正方形InteractiveCreation交互創(chuàng)建ExitOnCompletion完成后退出02.PolygonPrimitives多邊形原始物體Sphere球體Cube立方體Cylinder圓柱體Cone圓錐體Plane平面Torus圓環(huán)Prism棱柱體Pyramid棱錐體Pipe軟管Helix螺旋體SoccerBall足球PlatonicSolids理想固體InteractiveCreation交互創(chuàng)建ExitOnCompletion完成后退出03.SubdivPrimitives細分原始物體Sphere球體Cube立方體Cylinder圓柱體Cone圓錐體Plane平面Torus圓環(huán)04.VolumePrimitives體積原始物體Sphere球體Cube立方體Cone圓錐體05.Lights燈光AmbientLight環(huán)境光DirectionalLight平行光PointLight點光源SpotLight聚光燈AreaLight區(qū)域光VolumeLight體積光06.Cameras攝影機Camera攝影機CameraandAim攝影機和瞄準Camera,Aim,andUp攝影機,瞄準,和向上07.CVCurveToolCV曲線工具08.EPCurveToolEP曲線工具09.PencilCurveTool鉛筆曲線工具10.ArcTools圓弧工具ThreePointCircularArcTwoPointCircularArc11.MeasureTools測量工具DistanceToolParameterToolArcLengthTool12.Text文本13.AdobeIllustratorObjectAdobeIllustrator物體14.ConstructionPlane構(gòu)造平面15.Locator定位器16.Annotation注解17.EmptyGroup空組18.Sets設(shè)置Set設(shè)置Partition分區(qū)QuickSelectSet快速選擇設(shè)置Ⅴ.Display顯示01.Grid網(wǎng)格02.HeadsUpDisplay題頭顯示ObjectDetails物體細節(jié)PolyCount多邊形計數(shù)SubdivDetails細分細節(jié)AnimationDetails動畫細節(jié)FrameRate幀率CameraNames攝影機名稱ViewAxis視圖軸OriginAxis原點軸ToolMessage工具信息03.UIElements用戶界面元素StatusLine狀態(tài)欄Shelf工具架TimeSlider時間滑塊RangeSlider范圍滑塊CommandLine命令欄HelpLine幫助欄Toolbox工具箱AttributeEditor屬性編輯器ToolSettings工具設(shè)置ChannelBox/LayerEditor通道欄/層編輯器HideAllUIElements隱藏全部用戶界面元素ShowAllUIElements顯示全部用戶界面元素RestoreUIElements恢復(fù)用戶界面元素04.Hide隱藏HideSelection隱藏選定項目HideUnselectedObjects隱藏未選定物體HideUnselectedCVs隱藏未選定CVAll全部HideGeometry隱藏幾何體All全部NURBSSurfacesNURBS曲面NURBSCurvesNURBS曲線PolygonSurfaces多邊形曲面DeformingGeometry變形幾何體SubdivSurfaces細分曲面Strokes筆劃StrokePathCurves筆劃路徑曲線StrokeControlCurves筆劃控制曲線HideKinematics隱藏運動學(xué)All全部Joints關(guān)節(jié)IkHendlesIK控制柄HideDeformers隱藏變形器All全部Lattices晶格SculptObjects雕刻物體Clusters叢集Nonlinears非線性WrapInfluences包裹影響SmoothSkinInfluences平滑蒙皮影響Lights燈光Cameras攝影機TexturePlacements紋理布置ConstructionPlanes構(gòu)造平面Fluids流體HairSystems頭發(fā)系統(tǒng)Follicles毛囊Fur毛皮nCloths新世代布料nRigids新世代剛體DynamicConstraints動態(tài)約束AnimationMarkers動畫標記LightManipulators燈光操縱器CameraManipulators攝影機操縱器05.Show顯示ShowSelection顯示選定項目ShowLastHidden顯示最近隱藏AllSurfaceCVs全部曲面CVAll全部ShowGeometry顯示幾何體All全部NURBSSurfacesNURBS曲面NURBSCurvesNURBS曲線PolygonSurfaces多邊形曲面DeformingGeometry變形幾何體SubdivSurfaces細分曲面Strokes筆劃StrokePathCurves筆劃路徑曲線StrokeControlCurves筆劃控制曲線ShowKinematics顯示運動學(xué)All全部Joints關(guān)節(jié)IKHandlesIK控制柄ShowDeformers顯示變形器All全部Lattices晶格SculptObjects雕刻物體Clusters叢集Nonlinears非線性WrapInfluences包裹影響SmoothSkinInfluences平滑蒙皮影響Lights燈光Cameras攝影機TexturePlacements紋理布置ConstructionPlanes構(gòu)造平面Fluids流體HairSystems頭發(fā)系統(tǒng)Follicles毛囊Fur毛皮nCloths新世代布料nRigids新世代剛體DynamicConstraints動態(tài)約束AnimationMarkers動畫標記LightManipulators燈光操縱器CameraManipulators攝影機操縱器06.WireframeColor線框顏色07.ObjectDisplay顯示物體Template凍結(jié)Untemplate取消凍結(jié)BoundingBox邊界框NoBoundingBox無邊界框Geometry幾何體NoGeometry無幾何體IgnoreHardwareShader忽略硬件著色器UseHardwareShader使用硬件著色器FastInteraction快速交互08.TransformDisplay變換顯示LocalRotationAxes局部旋轉(zhuǎn)軸RotatePivots旋轉(zhuǎn)樞軸ScalePivots縮放樞軸SelectionHandles選定項目控制柄09.Polygons多邊形BackfaceCulling背面消隱CullingOptions消隱選項KeepWire保留線框KeepHardEdges保留硬邊線KeepVertices保留頂點Vertices頂點UVsUVUnsharedUVs不共享的UVComponentIDs部件標示碼Vertices頂點Edges邊線Faces面UVsUVFaceNormals面法線VertexNormals頂點法線Tangents切線NormalsSize法線大小StandardEdges標準邊線Soft/HardEdges軟/硬邊線HardEdges硬邊線BorderEdges邊界邊線CreaseEdges皺褶邊線TextureBorderEdges紋理邊界邊線EdgeWidth邊線寬度FaceCenters面中心線FaceTriangles面三角格Non-planarFaces非平面的面ResetDisplay重設(shè)顯示LimittoSelected限制到選定項目CustomPolygonDisplay自定義多邊形顯示10.NURBSNURBSCVsCVEditPoints編輯點Hulls外殼Normals(ShadedMode)法線(著色模式)PatchCenters面片中心線SurfaceOrigins曲面原點Custom自定義Hull外殼Rough粗略Medium中等Fine精細CustomSmoothness自定義平滑度11.SubdivSurfaces細分曲面Vertices頂點Edges邊線Faces面UVsUVNormals(ShadedMode)法線(著色模式)UVBorders(TextureEditor)UV邊界(紋理編輯器)Hull外殼Rough粗略Medium中等Fine精細12.Animation動畫LatticePoints晶格點LatticeShape晶格圖形JointSize關(guān)節(jié)大小Ik/FKJointSizeIK/FK關(guān)節(jié)大小IkHandleSizeIK控制柄大小JointLabels關(guān)節(jié)標簽13.Rendering渲染Camera/LightManipulator攝影機/燈光操縱器SelectCameraorLight選擇攝影機或燈光PaintEffectsMeshDisplay顯示畫筆特效網(wǎng)絡(luò)StrokeDisplayQuality筆劃顯示質(zhì)量Ⅵ.Window窗口01.GeneralEditors常規(guī)編輯器ComponentEditor部件編輯器AttributeSpreadSheet屬性展開表ConnectionEditor連接編輯器Visor樣品庫DisplayLayerEditor顯示層編輯器BlindDateEditor遮擋數(shù)據(jù)編輯器ChannelControl通道控制ScriptEditor腳本編輯器CommandShell命令解釋器02.RenderingEditors渲染編輯器RenderView渲染視圖RenderSettings渲染設(shè)置Hypershade超著色RenderLayerEditor渲染層編輯器RenderingFlags渲染旗標ShadingGroupAttributes著色組屬性Multilister多重列表器HardwareRenderBuffer硬件渲染緩沖03.AnimationEditors動畫編輯器GraphEditor圖表編輯器TraxEditor追蹤編輯器DopeSheet動畫內(nèi)幕表BlendShape融合圖形ExpressionEditor表達式編輯器DeviceEditor設(shè)備編輯器04.RelationshipEditors關(guān)聯(lián)編輯器Sets組DeformerSets變形器組CharacterSets角色組Partitions分區(qū)DisplayLayers顯示層RenderLayers渲染層DynamicRelationships動態(tài)關(guān)聯(lián)LightLinking燈光鏈接LightCentric以燈光為準ObjectCentric以物體為準UVLinkingUV鏈接TextureCentric以紋理為準UVCentric以UV為準PaintEffects/UV畫筆特效/UVHair/UV頭發(fā)/UVFur/UV毛皮/UVHair/FurLinking頭發(fā)/毛皮鏈接05.Settings/Preferences設(shè)置/參數(shù)Preferences參數(shù)ToolSettings工具設(shè)置PerformanceSettings性能設(shè)置HotkeyEditor快捷鍵編輯器ColorSettings顏色設(shè)置MarkingMenuEditor注標菜單編輯器ShelfEditor工具架編輯器PanelEditor面板編輯器Plug-inManager插件管理器06.AttributeEditor屬性編輯器07.Outliner大綱08.Hypergraph:Hierarchy超圖表:層級09.Hypergraph:Connections超圖表:連接10.PaintEffects畫筆特效11.UVTextureEditorUV紋理編輯器12.Playblast快速動畫演示13.ViewArrangement視圖排列SinglePane單一窗格TwoPanesSidebySide兩個窗格并排TwoPanesStacked兩個窗格層疊ThreePanesSplitTop三窗格頂端分裂ThreePanesSplitLeft三窗格左側(cè)分裂ThreePanesSplitBottom三窗格底端分裂ThreePanesSplitRight窗格右側(cè)分裂FourPanes四窗格PreviousArrangement上一排列NextArrangement下一排列14.SavedLayouts保存的布局SinglePerspectiveView單一透視圖FourView四視圖Persp/Hypergraph透視圖/超圖表Persp/Graph/Hypergraph透視圖/圖表/超圖表Hypershade/Render/Persp超著色/渲染/透視圖Hypershade/Outliner/Persp超著色/大綱/透視圖Hypershade/Persp超著色/透視圖Persp/Outliner透視圖/大綱Persp/Graph/Outliner透視圖/圖表/大綱Persp/Trax透視圖/追蹤編輯器Persp/Trax/Outliner透視圖/追蹤編輯器/大綱Persp/Graph透視圖/圖表Persp/RelationshipEditor透視圖/關(guān)聯(lián)編輯器Persp/UVTextureEditor透視圖/UV紋理編輯器ScriptEdior/Persp腳本編輯器/透視圖Hypershade/Render/PerspVertical超著色/渲染/透視圖垂直EditLayouts編輯布局15.SaveCurrentLayout保存當(dāng)前布局16.FrameAllinAllViews在所有窗口中顯示所有物體17.FrameSelectioninAllViews在所有窗口中顯示選定物體18.MinimizeApplication應(yīng)用程序最小化19.RaiseMainWindow激活主窗口20.RaiseApplicationWindows激活應(yīng)用程序窗口Polygons多邊形Ⅰ.Select選擇01.Object/Component物體/部件02.Vertex頂點03.Edge邊線04.Face面05.UVUV06.VertexFace頂點面07.SelectEdgeLoopTool選擇循環(huán)邊線工具08.SelectEdgeRingTool選擇環(huán)形邊線工具09.SelectShortestEdgePathTool選擇邊界邊線工具10.ConvertSelection轉(zhuǎn)換選定項目ToVertices為頂點ToVertexFaces為頂點面ToUVs為UVToUVShell為UV殼ToUvBorder為UV邊界ToShell為殼ToShellBorder為殼邊界ToEdges為邊線ToEdgeLoop為循環(huán)邊線ToEdgeRing為環(huán)形邊線ToContainedEdges為包含邊線ToFaces為面ToFacePath為面路徑ToContainedFaces為包含面11.GrowSelectionRegion生長選定區(qū)域12.ShrinkSelectionRegion收縮選定區(qū)域13.SelectSelectionBoundary選擇選定項目的邊界14.SelectContiguousEdges選擇鄰近邊線15.SelectUsingConstraints使用約束選擇Ⅱ.Mesh網(wǎng)格1.Combine組合2.Separate分開3.Extract榨取4.Booleans布爾運算Union合并Difference相減Intersection相交5.Smooth平滑6.AverageVertices平均頂點7.TransferAttributes轉(zhuǎn)移屬性8.PaintTransferAttributesWeightsTool描繪轉(zhuǎn)移屬性權(quán)重工具9.CopyMeshAttributes拷貝網(wǎng)格屬性10.ClipboardActions剪貼板屬性CopyAttributes拷貝屬性PasteAttributes粘貼屬性ClearClipboard清除剪貼板11.Reduce減少12.PaintReduceWeightsTool描繪簡化權(quán)重工具13.Cleanup清理14.Triangulate三角格15.Quadrangulate四角格16.FillHole填充洞17.MakeHoleTool生成孔洞工具18.CreatePolygonTool創(chuàng)建多邊形工具19.SculptGeometryTool雕刻幾何體工具20.MirrorCut鏡像剪切21.MirrorGeometry鏡像幾何體Ⅲ.EditMesh編輯網(wǎng)格KeepFacesTogether保持面在一起Extrude擠出Bridge橋接AppendtoPolygonTool附加多邊形工具CutFacesTool剪切面工具SplitPolygonTool分割多邊形工具InsertEdgeLoopTool插入循環(huán)邊線工具OffsetEdgeLoopTool偏移循環(huán)邊線工具AddDivisions添加分割TransformComponent變換部件FlipTriangleEdge翻轉(zhuǎn)三角格邊線PokeFace撥開面WedgeFace楔入面DuplicateFace復(fù)制面DetachComponent分離部件Merge合并MergetoCenter合并到中心線MergeEdgeTool合并邊線工具DeleteEdge/Vertex刪除邊線/頂點ChamferVertex斜切頂點Bevel倒角Ⅳ.Proxy代理SubdivProxy細分代理RemoveSubdivProxyMirror移除細分代理鏡像CreaseProxyEdgeTool褶皺代理邊線工具ToggleProxyDisplay切換代理顯示BothProxyandSubdivDisplay代理和細分顯示Ⅴ.Normals法線VertexNormalEditTool頂點法線編輯工具SetVertexNormal設(shè)置頂點法線LockNormals鎖定法線UnlockNormals解鎖法線AverageNormals平均法線SettoFace設(shè)置為面法線Reverse倒轉(zhuǎn)Conform統(tǒng)一SoftenEdge軟邊線HardenEdge硬邊線SetNormalAngle設(shè)置法線角度Ⅵ.Color顏色Prelight預(yù)設(shè)燈光BatchBake批量烘焙AssignNewVertexBakeSet指定新頂點烘焙組AssignExistingBakeSet指定現(xiàn)有的烘焙組Nobakesetsdefined沒有定義烘焙組EditAssignedBakeSet編輯指定烘焙組CreateEmptyColorSet創(chuàng)建空顏色組DeleteCurrentColorSet刪除當(dāng)前顏色組RenameCurrentColorSet重命名當(dāng)前顏色組ModifyCurrentColorSet修改當(dāng)前顏色組ColorSetEditor顏色組編輯器SetKeyframeforVertexColor設(shè)置頂點顏色的關(guān)鍵幀ApplyColor應(yīng)用顏色PaintVertexColorTool描繪頂點顏色工具ToggleDisplayColorsAttribute切換顯示顏色屬性ColorMaterialChannel顏色材質(zhì)通道None無Ambient環(huán)境光Ambient+Diffuse環(huán)境光+漫反射Diffuse漫反射Specular高光Emission發(fā)射MaterialBlendSetting材質(zhì)混合設(shè)置Overwrite覆蓋Add加法Subtract減法Multiply乘法Divide除法Average平均Modulate2x調(diào)整兩倍Ⅶ.CreateUVs創(chuàng)建UVPlanarMapping平面貼圖CylindricalMapping圓柱形貼圖SphericalMapping球形貼圖AutomaticMapping自動貼圖CreateUVsBasedOnCemera創(chuàng)建基于攝影機的UVBestPlaneTexturingTool最佳平面紋理工具AssignShadertoEathProjection指定著色器到每一個投影CeateEmptyUVSet創(chuàng)建空的UV組CopyUVstoUVSet拷貝UV到UV組NoObjectSelected沒有選擇任何物體CopyIntoNewUVSet拷貝到新UV組SetCurrentUVSet設(shè)置當(dāng)前UV組RenameCurrentUVSet重命名當(dāng)前UV組DeleteCurrentUVSet刪除當(dāng)前UV組Ⅷ.EditUVs編輯UVNormalize規(guī)格化Unitize整合Flip翻轉(zhuǎn)Rotate旋轉(zhuǎn)Grid網(wǎng)格Align對齊WarpImage歪曲圖象MapUVBorder映射UV邊界StraightenUVBorder拉直UV邊界Relax釋放Unfold刪除折疊Layout布局CutUVEdges剪切UV邊界SplitUVs分割UVSewUVEdges縫合UV邊界MoveandSewUVEdges移動并縫合UV邊線MergeUVs合并UVDeleteUVs刪除UVUVTextureEditorUV紋理編輯器Surface曲面Ⅰ.EditCurves編輯曲線DuplicateSurfaceCurves復(fù)制曲面曲線AttachCurves連接曲線DetachCurves分離曲線AlignCurves對齊曲線Open/CloseCurves打開/關(guān)閉曲線MoveSeam移動接縫CutCurves剪切曲線IntersectCurves相交曲線CurveFillet曲線圓角InsertKont插入節(jié)點Extend伸展ExtendCurve伸展曲線ExtendCurveOnSurface伸展曲面上曲線12.Offset偏移OffsetCurve偏移曲線OffsetCurveOnSurface偏移曲面上曲線ReverseCurveDirection倒轉(zhuǎn)曲線方向RebuildCurve重建曲線FitB-spline適配B樣條SmoothCurve平滑曲線CVHardnessCV硬化AddPointsTool添加點工具CurveEditingTool曲線編輯工具ProjectTangent投影切線ModifyCurves修改曲線LockLength鎖定長度UnlockLength解鎖長度Straighten伸直Smooth平滑Curl卷曲Bend彎曲ScaleCurvature縮放曲率Selection選定項目SelectCurveCVs選擇曲線CVSelectFirstCVonCurve選擇第一個曲線上的CVSelectLastCVonCurve選擇最后一個曲線上的CVClusterCurve叢集曲線Ⅱ.Surfaces曲面Revolve旋轉(zhuǎn)Loft放樣Planar平面Extrude擠出Birail雙軌Birail1Tool雙軌1工具Birail2Tool雙軌2工具Birail3+Tool雙軌3+工具Boundary邊界Square正方形Bevel倒角BevelPlus增強倒角Ⅲ.EditNURBS編輯NURBSDuplicateNURBSPatches復(fù)制NURBS面片ProjectCurveonSurface投影曲線在曲面上IntersectSurfaces相交曲面TrimTool修整工具UntrimSurfaces取消修整曲面Booleans布爾運算UnionTool合并工具DifferenceTool相減工具IntersectionTool相交工具AttachSurfaces連接曲面AttachWithoutMoving連接而不移動DetachSurfaces分離曲面AlignSurfaces對齊曲面Open/CloseSurfaces打開/關(guān)閉曲面MoveSeam移動接縫InsertIsoparms插入結(jié)構(gòu)線ExtendSurfaces伸展曲面OffsetSurfaces偏移曲面ReverseSurfaceDirection倒轉(zhuǎn)曲面方向RebuildSurfaces重建曲面RoundTool圓角工具SurfaceFillet曲面圓角CircularFillet圓形圓角FreeformFillet自由形式圓角FilletBlendTool圓角融合工具Stitch縫合StitchSurfacePoints縫合曲面點StitchEdgesTool縫合邊線工具GlobalStitch全局縫合SculptGeometryTool雕刻幾何體工具SurfaceEditing曲面編輯SurfaceEditingTool曲面編輯工具BreakTangent斷開切線SmoothTangent平滑切線Selection選定項目GrowCVSelection生長CV選定項目ShrinkCVSelection收縮CV選定項目SelectCVSelectionBoundary選擇CV選定項目邊界SelectSurfaceBorder選擇曲面邊界Ⅳ.SubdivSurfaces細分曲面Texture紋理PlanarMapping平面貼圖AutomaticMapping自動貼圖LayoutUVs布局UVFullCreaseEdge/Vertex完整褶皺邊線/頂點PartialCreaseEdge/Vertex部分褶皺邊線/頂點UncreaseEdge/Vertex取消褶皺邊線/頂點Mirror鏡像Attach連接MatchTopology匹配拓撲CleanTopology清除拓撲CollapseHierarchy塌陷層級StandardMode標準模式PolygonProxyMode多邊形代理模式SculptGeometry雕刻幾何體工具ConvertSelectiontoFaces轉(zhuǎn)換選定物體為面ConvertSelectiontoEdges轉(zhuǎn)換選定物體為邊線ConvertSelectiontoVertices轉(zhuǎn)換選定物體為頂點ConvertSelectiontoUVs轉(zhuǎn)換選定物體為UVRefineSelectedComponents精致選定部件SelectCoarserComponents選擇粗糙部件ExpandSelectedComponents擴展選定部件ComponentDisplayLevel部件顯示級別Finer精細Coarser粗糙Base基本ComponentDisplayFilter部件顯示過濾器All全部Edits編輯Dynamics動力學(xué)Ⅰ.Particles粒子ParticleTool粒子工具CreateEmitter創(chuàng)建發(fā)射器EmitfromObject從物體發(fā)射UseSelectedEmitter使用選定發(fā)射器Per-PointEmissionRates每點發(fā)射速率MakeCollide使碰撞ParticleCollisionEventEditor粒子碰撞事件編輯器Goal標的Instancer(Replacement)實例器(置換)SpriteWizard精靈向?qū)onnecttoTime連接到時間Ⅱ.FluidEffects流體特效01.Create3DContainer創(chuàng)建三維容器02.Create2DContainer創(chuàng)建二維容器03.Add/EditContents添加/編輯內(nèi)容Emitter發(fā)射器EmitFromObject從物體發(fā)射Gradients漸變PaintFluidsTool描繪流體工具WithCurve帶有曲線InitialStates初始狀態(tài)04.Create3DContainerWithEmitter創(chuàng)建帶有三維發(fā)射器的容器05.Create2DContainerWithEmitter創(chuàng)建帶有二維發(fā)射器的容器06.GetFluidExample獲取
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 總經(jīng)理聘用合同簽訂與授權(quán)
- 休閑度假房產(chǎn)打印身心放松
- 商業(yè)建筑砌墻施工合同
- 農(nóng)村宅基地租賃協(xié)議模板
- 航空客服招聘合同模板
- 農(nóng)業(yè)園區(qū)機耕道修建協(xié)議
- 防噪音卷簾門安裝合同樣本
- JJJ景區(qū)餐飲店投標方案
- 服裝設(shè)計教師招聘協(xié)議
- 教育機構(gòu)加班安排細則
- 大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)(微課版第3版)課件全套 人郵 第1-10章 了解創(chuàng)業(yè)規(guī)劃你的職業(yè)生涯-初創(chuàng)企業(yè)的財務(wù)管理
- 管溝開挖安全培訓(xùn)課件
- Clean-PVC管道粘接施工工藝標準
- 道教與中醫(yī)學(xué)習(xí)通超星課后章節(jié)答案期末考試題庫2023年
- 四年級語文試卷選擇題100道
- 升壓站設(shè)備安裝調(diào)試工程施工質(zhì)量驗收及評定范圍劃分表
- 工程質(zhì)量安全手冊課件
- 2023北京東城區(qū)初二上期末考數(shù)學(xué)試卷及答案
- 科幻小說賞讀知到章節(jié)答案智慧樹2023年杭州師范大學(xué)
- 新編大學(xué)生安全教育知到章節(jié)答案智慧樹2023年山東師范大學(xué)
- 心肺復(fù)蘇實驗指導(dǎo)書
評論
0/150
提交評論