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最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! 2015年P(guān)2P平臺很少涉足存貨質(zhì)押原因分析有關(guān)的范文合集10篇2015年P(guān)2P平臺很少涉足存貨質(zhì)押原因分析1,針對P2P行業(yè),沒很健全的風往下壓體系和平衡的業(yè)務渠道,常用的業(yè)務分類還是以

房,車,信用,票據(jù)居多,行業(yè)里搞的熟門熟路,而搞存貨這套的P2P平臺比較太少,少數(shù)搞這套業(yè)務的平臺針對要緊環(huán)節(jié)也就是中藏著候著并不互動,而且市場需求未明,在一切未明的情況下,大部分公司并不愿跨足。

2,前期的成本資金投入很大,銀行通常就是打聽第三方倉儲公司簽下監(jiān)管合約,P2P公司為了增加一些不容預估的倉儲公司道德風險,通常就是自建倉庫直屬監(jiān)管,這就牽涉至倉庫出租,保護修葺,監(jiān)控設備,管理人員等一系列成本資金投入。

3,盈利很低,前面提及了成本的資金投入,那么返回顯然上說道,以浙江為基準,

不管就是搞什么業(yè)務,可以長期合作的民間貸款正常利率通常不能少于3分后,計入線上給投資人的利息,計入線上公司的人員,辦公,運營成本,線下鋪點(倉儲,人員,設備)成本,所剩無幾。

4,存貨回購從風往下壓環(huán)節(jié)上說道,原則上就是三點,一就是公司能夠直屬掌控存貨,二就是存貨足值,三就是增發(fā)商可信,化解這三點,基本就不怕借款人逾期。一些搞過存貨回購的平臺,后來都失利了

,原因大部分源自于存貨與否足值的問題,就比如說存貨的屬性沒搞清楚(珍珠當奢侈品回購,實則為農(nóng)產(chǎn)品),把一些成品當做原材料回購(比如說木質(zhì)桌椅當木材),回購一些價格不明晰的貨物(藝術(shù)品就是典型)

,所以業(yè)務端在挑選的時候,盡量挑選存有流通性的,存有市場的貨物,防止借款人發(fā)生逾期后,貨押手上無法增值或者被迫虧本增值。

5,不容預估的風險,這個很難一次性說道確切,但是最主要的就是針對前面4點下足了準備工作,公司代價了那么多

,最后辨認出存貨回購并無法淪為公司的業(yè)務核心,那公司的所有成本基本都踢了水漂,從頭再來,這就是非常影響員工士氣和信心的。微軟收購雅虎失敗原因分析谷歌Windows和WindowsLive部門主管凱文-約翰遜(KevinJohnson)日前在一封備忘錄中表述了谷歌退出全面收購雅虎的原因,他則表示雅虎在全面收購談判中動作很慢,以致錯失了谷歌期望的全面收購時機。

約翰遜表示,谷歌指出“速度”就是這一收購案中必不可少的條件。他在備忘錄中則表示:“在3月10日的會談中,我們向雅虎管理層表述了在4月底之前達成協(xié)議的重要性,因為這將并使我們存有機會在年底前通過監(jiān)管部門的審查。由于我們沒能在4月底之前就收購價格達成一致一致,我們挑選退出全面收購,并謀求對谷歌來說更好的機會?!?/p>

約翰遜同時透漏了過去幾周中谷歌企圖全面收購雅虎搜尋業(yè)務的細節(jié)。他則表示,這一全面收購同意包含三方面。首先,谷歌將以每股35美元向雅虎投資80億美元。隨后,谷歌將以10億美元的價格全面收購雅虎的搜尋資產(chǎn),分擔運營和研發(fā)費用,并向雅虎提供更多用作提升廣告業(yè)務的數(shù)據(jù)。最后,谷歌和雅虎將結(jié)成長期的搜尋業(yè)務合作伙伴關(guān)系。

約翰遜特別強調(diào),這樣的合作將有利于兩家公司共同對付Google,而全面收購搜尋業(yè)務將給雅虎及其股東增添更多的利益。雅虎將贏得更多的資金,其搜尋業(yè)務也將存有更好的盈利能力。此外,合作還有利于谷歌和雅虎搜尋資源的資源整合,研發(fā)更好的搜尋技術(shù)。

他則表示,谷歌指出這樣的合作給雅虎股東增添的價值少于每股33美元。他對于雅虎沒能拒絕接受谷歌的同意感到遺憾,并再次抒發(fā)了對雅虎挑選和Google合作的反感。

約翰遜最后表示,無論與否全面收購雅虎,谷歌都將繼續(xù)執(zhí)行在網(wǎng)絡服務和互聯(lián)網(wǎng)廣告領(lǐng)域的戰(zhàn)略。我國大屏拼接液晶面板市場發(fā)展進行分析陽入機構(gòu)DIGITIMESResearch預估,2016年中國大陸小尺寸TFT-LCD液晶面板新增產(chǎn)能可能將占到全球新增產(chǎn)能比重達至21%,中小尺寸TFT-LCD面板新增產(chǎn)能市占率還可以更高、估達35.7%。整體中國TFT-LCD液晶面板新增產(chǎn)能占到全球比重可能將將由2011年的6.5%、快速減少至2016年的23.7%,與南韓、臺灣構(gòu)成3小面板生產(chǎn)戰(zhàn)略重點。

主要系則因為中國大陸近年來積極主動籌設低世代液晶面板生產(chǎn)線,根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù),從2013年底至2015年,中國將陸續(xù)存有8條本土8代TFT-LCD液晶面板產(chǎn)線步入生產(chǎn),包含京東方合肥8代線、京東方重慶8代線、華星光電深圳8代新廠、中電熊貓南京8代線、三星蘇州8代線、LGD廣州8代線等等,目標都就是瞄準中小尺寸及電視應用領(lǐng)域面板。另外,不少面板大廠也針對中小尺寸面板不斷擴大布局。

就中國大陸小尺寸與中小尺寸兩小應用領(lǐng)域別的新增產(chǎn)能發(fā)展展開分析,DIGITIMES

Research表示,中國大陸地區(qū)必須在2016年時達至大陸彩電品牌廠商TV面板60%自給率目標、并不困難,但是由于眾多追加新增產(chǎn)能朝向中小尺寸應用領(lǐng)域遷移,不確定2015年以后、中國大陸中小尺寸面板可能將遭遇供給短缺危機。

至于中國大陸面板廠商近來積極主動將新增產(chǎn)能戰(zhàn)略重點朝中小尺寸應用領(lǐng)域規(guī)則性遷移,分析師指出,這是因為小尺寸面板蛻變動能相對非常有限,若單就出貨量來看、部分應用領(lǐng)域甚至正在復蘇。因此,原本以大尺寸應用領(lǐng)域為備貨主力的中國大陸面板廠商京東方、中電熊貓、龍騰光電、天馬等,均計劃撥款更多資源在中小尺寸應用領(lǐng)域上,新增產(chǎn)能分配亦將向中小尺寸應用領(lǐng)域遷移。2009年電子商務的未來預測與研究中國電子商務始于1997年。如果說美國電子商務就是“商務推動型”,那么中國電子商務則更多的就是“技術(shù)拉動型”,這就是在發(fā)展模式上中國電子商務與美國電子商務的最小相同。在美國,電子商務課堂教學晚于電子商務概念,企業(yè)的商務市場需求促進了網(wǎng)絡和電子商務技術(shù)的進步,并催生電子商務概念的構(gòu)成。

當Internet時代到來的時候,美國已經(jīng)存有了一個比較一流和繁盛的電子商務基礎。在中國,電子商務概念先于電子商務應用領(lǐng)域與發(fā)展,啟蒙者就是IBM等IT廠商,網(wǎng)絡和電子商務技術(shù)須要不斷“帶動”企業(yè)的商務市場需求,進而導致中國電子商務的應用領(lǐng)域與發(fā)展。

介紹這一不同點就是很關(guān)鍵的,這就是中國電子商務發(fā)展的兩大特點,也就是認知中國電子商務應用領(lǐng)域與發(fā)展的一把鑰匙。

在1997年和1998年,中國電子商務的主體正是一些IT廠商和媒體,它們以各種方式展開電子商務的“啟蒙教育”,喚起和鼓勵人們對電子商務的重新認識、興趣和市場需求。經(jīng)過這一階段,在1999年和2000年,以網(wǎng)站為主要特征的電子商務服務商在風險資本的干預下淪為中國電子商務最早的應用領(lǐng)域者,淪為這一階段中國電子商務的主體。隨著電子商務應用領(lǐng)域與發(fā)展的深化,隨著資本市場泡沫的幻滅,網(wǎng)站電子商務已經(jīng)開始掉入低谷,而企業(yè)特別就是傳統(tǒng)卻已經(jīng)開始大規(guī)模步入電子商務領(lǐng)域,中國電子商務從2001年已經(jīng)開始步入第三個階段,企業(yè)電子商務淪為中國電子商務代萊主體。你可能將感興趣的關(guān)于電子商務的研報:2017-2022年中國B2C電子商務模式行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀及投資前景預測2017-2022年中國電子商務應用領(lǐng)域行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀及投資前景預測報2017-2022年B2C電子商務模式市場行情監(jiān)測及投資可行性研究報告2017-2022年電子商務應用領(lǐng)域市場行情監(jiān)測及投資可行性研究報告2017-2022年電子商務市場行情監(jiān)測及投資可行性研究報告查閱更多報告

這一變化就是深刻的,然而也引起了對中國電子商務形勢的一些不恰當觀點。人們已經(jīng)習慣以網(wǎng)站電子商務,特別就是以一些“熱點”網(wǎng)站電子商務做為介紹和推論電子商務形勢的關(guān)鍵甚至唯一的依據(jù)。因此,一些“熱點”網(wǎng)站電子商務的衰敗,引致不少媒體和專業(yè)人士做出了中國電子商務處在低谷、邁向復蘇或者干脆從此一蹶不振的推論,許多人因此對電子商務的發(fā)展前景產(chǎn)生很大的猜測,對電子商務的優(yōu)越性已經(jīng)開始發(fā)生越來越多的負面的、否定性的意見。

這就是觀點可以認知但并不恰當。事實上,與表面情形恰好相反,中國電子商務正在向深度和廣度發(fā)展,總的態(tài)勢就是身心健康的。電子商務的主體正在由IT廠商、媒體和電子商務服務商切換為企業(yè),傳統(tǒng)企業(yè)正在大規(guī)模步入電子商務領(lǐng)域,其特點就是始終如一、有效率但不太迎合“注意力”。企業(yè)電子商務就是今后觀測和推論電子商務形勢的主要視角。

在中國電子商務應用領(lǐng)域與發(fā)展的歷程中,存有不少很基本的問題須要再次思索,比如說,究竟什么就是電子商務,電子商務就是E-Commerce還是E-Business,電子商務的范圍存有多小,政府訂貨算是電子商務還是電子政務,網(wǎng)絡廣告是不是電子商務,電子商務MSM8260CPU包含ERP,電子商務交易額怎么排序,等等。

再次思索電子商務,何不從思索商務活動已經(jīng)開始。

商務活動的實質(zhì)就是資源的交易和資源整合。如同硬幣的兩個面,交易和資源整合也就是商務活動的兩個側(cè)面。每一筆交易都充斥著一次代萊資源整合,交易和資源整合的目標就是價值提高或價值最大化。交易和資源整合--也就是商務活動--大致存有三種形式,一就是市場,二就是企業(yè),三就是協(xié)同。市場就是一種交易形式,企業(yè)也就是一種交易形式(當然更加繁雜),而介乎市場和企業(yè)之間的“協(xié)同”性商務非政府(例如戰(zhàn)略聯(lián)盟、虛擬企業(yè)、外包等)則就是一種正在蓬勃蓬勃發(fā)展的交易形式。

視具體內(nèi)容應用領(lǐng)域范圍的相同,可以將電子商務分割為市場應用領(lǐng)域、企業(yè)應用和協(xié)同應用領(lǐng)域三小類型。但是不必須將電子商務的應用領(lǐng)域局限于商務活動的局部領(lǐng)域(例如網(wǎng)站電子商務或網(wǎng)絡營銷),因為商務活動的一體化必然建議電子商務的一體化。

電子商務中的“電子”指電子商務技術(shù),那么是不是只要將電子商務技術(shù)與上述商務活動融合就同時實現(xiàn)電子商務了?答案不是純粹的“就是”或者“不是”,問題的關(guān)鍵就是怎么融合。中國B2B研究中心建議懇請看看以下兩個公式:

電子商務≠電子+商務電子商務=電子×商務

這兩個公式的意思就是說道,電子商務不是電子和商務的直觀相乘,而是電子和商務的有效率融合;電子和商務的融合并不必然地獲得具備更高效率和效益的電子商務,恰好相反,如果融合的不好,電子商務的效率和效益甚至更高。因此,穩(wěn)步將電子商務界定為“通過計算機網(wǎng)絡展開商務活動”就是不恰當?shù)模嬗斜匾獙﹄娮由虅崭拍罡阋稽c修正:

電子商務:基于計算機網(wǎng)絡并與之有效率融合的商務活動。

縱觀商務活動乃至整個人類活動發(fā)展,信息技術(shù)一直充斥其中。每一次商務活動的進步都充斥著信息技術(shù)的進步,信息技術(shù)和商務模式在不斷的演化中構(gòu)成了有效率融合的系統(tǒng)聯(lián)系,一定的信息技術(shù)總是與一定的商務模式相匹配的,發(fā)生改變信息技術(shù)的同時卻不發(fā)生改變商務模式,無異于使火車在馬路上走,只是徒然減少成本,斷然退減效率和效益。所以電子商務中的“商務”一定不再就是原來的商務活動模式,而是與電子商務技術(shù)相匹配的演化了的商務模式。

本質(zhì)上,中國B2B研究中心指出,電子商務不僅就是一種工具或者方法的應用領(lǐng)域,更是一種嶄新的商務模式,而任何一種商務模式都就是當時社會的技術(shù)條件和制度條件下的社會分工方式。一種不2015年我國P2P行業(yè)發(fā)展趨勢分析:創(chuàng)新驅(qū)動經(jīng)過近幾年的快速發(fā)展,P2P網(wǎng)貸已淪為互聯(lián)網(wǎng)金融創(chuàng)業(yè)大潮中的“骨干分子”,而充斥著平臺數(shù)量的爆發(fā)式快速增長競爭日趨激烈,高度同質(zhì)化趨勢日益突顯,制約平臺的差異化發(fā)展。此前,存有一種觀點技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動或淪為未來平臺發(fā)展的必經(jīng)之路,以下就是2015年我國P2P行業(yè)發(fā)展趨勢分析:

業(yè)內(nèi)有關(guān)人士則表示,在合法化基礎上,P2P機構(gòu)需用業(yè)務技術(shù)創(chuàng)新、商業(yè)模式技術(shù)創(chuàng)新為驅(qū)動,謀求代萊盈利模式。他指出,按照傳統(tǒng)的純信息中介的方式,P2P機構(gòu)已經(jīng)很難締造更多利潤,一些機構(gòu)有可能遭遇存活難題。因此,P2P機構(gòu)須要依靠業(yè)務技術(shù)創(chuàng)新和商業(yè)模式技術(shù)創(chuàng)新結(jié)合,雙重驅(qū)動發(fā)展,即為搞存有特色的“P2P+投資投資理財”混搭模式。

業(yè)內(nèi)有關(guān)人士透漏,海投匯靠上市母公司冠城大通及福建閩商商會的背景,通過足值抵押貸款模式,從根源將壞賬出現(xiàn)的可能將降到最高,自開始運行以來,借款人“零逾期”。設立法律專項援助基金,就是為了進一步激起消費者的疑慮。

目前關(guān)于P2P網(wǎng)絡借貸的有關(guān)法律還沒頒布,但有關(guān)金融監(jiān)管部門已經(jīng)公布了一些規(guī)章,透漏出與P2P平臺的監(jiān)管思路,多次特別強調(diào)P2P機構(gòu)的中間人身份,資金流向的透明性,以及外部審計工作等。2015年8月,十個部委聯(lián)手公布《關(guān)于推動互聯(lián)網(wǎng)金融身心健康發(fā)展的指導意見》,監(jiān)管趨緊的趨勢日益顯著。

也你饞有關(guān)人士特別強調(diào),P2P近年來在中國蓬勃發(fā)展,很大地化解了大微企業(yè)和個人融資難、貸款容易的“歷史課題”,對經(jīng)濟存有非常大促進促進作用,因此,政府始終對其抱持繼續(xù)觀望和放任態(tài)度。他在拒絕接受記者專訪時特別強調(diào),若同時實現(xiàn)網(wǎng)貸行業(yè)快速平衡發(fā)展,須要時刻提防法律的紅線。

業(yè)內(nèi)有關(guān)人士透漏,2015年有關(guān)部門調(diào)查國內(nèi)70余個P2P平臺,牽涉金額60億元,如何確保投資人權(quán)益已淪為監(jiān)管層高度關(guān)注的重點。

目前,規(guī)范互聯(lián)網(wǎng)金融發(fā)展的指導性意見已頒布,監(jiān)管細則沒落地,加之實體經(jīng)濟回去杠桿化,互聯(lián)網(wǎng)金融的陣痛期已為期不遠,P2P平臺的優(yōu)勝劣汰在所難免。

業(yè)內(nèi)有關(guān)人士指出,只有秉持以安全、合規(guī)為顯然,以技術(shù)創(chuàng)新為驅(qū)動,就可以使平臺在競逐中脫穎而出,步入良性發(fā)展循環(huán)中。

自2015年6月1日設立至今,海投匯平臺總計交易額已遜于1億元。李魯一說,平臺秉持居間信息人的身份,再加之上市公司的背景,財務相對透明化,風往下壓手段比同行更苛刻。

業(yè)內(nèi)有關(guān)人士建議,P2P平臺不要淪為類銀行的機構(gòu),也無法碰觸資金確權(quán),必須謹慎實行居間人的態(tài)度。雖然發(fā)展速度較快,但從長期看看,卻是最平穩(wěn)的投資方式。更多有關(guān)P2P行業(yè)懇請查詢由公布的《2015-2020年中國P2P項目行業(yè)市場深度調(diào)研及投資戰(zhàn)略研究分析報告》。2011年網(wǎng)絡廣告行業(yè)五大趨勢2010年就是中國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟蓬勃發(fā)展的關(guān)鍵一年,其經(jīng)濟規(guī)模已超過1600億,而從艾瑞咨詢公布的2010年第三季度中國網(wǎng)絡廣告市場數(shù)據(jù)表明,2010Q3網(wǎng)絡廣告市場規(guī)模首次季度規(guī)模突破百億,僅一個季度就占到了整年互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟份額6.25%,堅信這就是較好的信號,預示著著2011年的網(wǎng)絡廣告將有著更為寬廣的發(fā)展空間。

據(jù)辨認出,過去十年中國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟以滿足用戶娛樂服務和信息以獲取居多,網(wǎng)絡廣告、網(wǎng)絡游戲淪為主要盈利模式。而隨著2010年品牌價值在中國的日益突顯,廣告主的效果營銷意識日漸進一步增強,因為09年經(jīng)濟危機對于培育廣告主效果營銷的意識提供更多了契機。同時,2010年中國網(wǎng)絡廣告市場已經(jīng)開始了恢復性快速增長,增長速度逐步提高。對于這樣一個發(fā)展十分迅速的行業(yè),我們對2011年大膽展望未來,今年的互聯(lián)網(wǎng)廣告市場將呈現(xiàn)五大趨勢:

一.網(wǎng)絡廣告越來越趨向于崇尚效果,手段趨向于整合營銷方式發(fā)展。

網(wǎng)絡廣告在近十年的發(fā)展以來,廣告主逐漸從迷茫邁向了理性,對于各種導入都越來越著重ROI,一些代萊廣告形式例如淘寶的搜尋廣告、互動營銷、口碑營銷等非傳統(tǒng)廣告都已經(jīng)開始展開嘗試,為進一步不斷擴大廣告效果其線上線下整合式營銷趨勢顯著。過去的2010年,凡客,淘寶商城都就是這其中的運營典范,整合式營銷的促進作用是通過線下活動提高了品牌心智和價值,然后逆向促進網(wǎng)絡廣告的傳播效果,從而同時實現(xiàn)廣告主ROI的提升。

二.網(wǎng)絡廣告逐漸地域細分,呈現(xiàn)本地化趨勢

隨著網(wǎng)絡廣告的精準營銷建議,未來一年最小趨勢之一就是精準地域?qū)?,網(wǎng)絡廣告逐步以地域細分,其好處就是對目標群體展開充份細分以同時實現(xiàn)廣告的精準導入與有效率全面覆蓋?;ヂ?lián)網(wǎng)“回去中心化”的趨勢日益顯著,過去由門戶網(wǎng)站一統(tǒng)江湖的局面正在被超越,網(wǎng)民本地化、區(qū)域化市場需求的特征同意了橫向化網(wǎng)站,以及社區(qū)、視頻等網(wǎng)絡媒體必須作出適當?shù)牟呗哉{(diào)整。

三.網(wǎng)絡廣告效果逐步已經(jīng)開始可以定量,更加尊重第三方權(quán)威數(shù)據(jù)。

廣告圈經(jīng)常盛行一句話,對一個廣告主來說,你50%的財政預算被浪費,問題就是你不曉得就是哪50%,所以將廣告效益定量就可以真正使媒體具有媒體必須有的價值。對于網(wǎng)絡廣告效果大概分后9個維度的指標:點擊量,訪問量,單一制訪問量,廣告頁面沖破率為,出訪路徑,選擇退出頁面,訪問者成本,轉(zhuǎn)化率,投入產(chǎn)出比。隨著以后網(wǎng)絡廣告的發(fā)展,其定量標準可以越來越繁雜,維度越來越多,越來越精細化,網(wǎng)站統(tǒng)計數(shù)據(jù)工具已經(jīng)滿足用戶沒法這些市場需求,媒體和廣告主逐漸已經(jīng)開始尊重專業(yè)的第三方權(quán)威數(shù)據(jù),比如百度廣告管家提供更多的多種廣告統(tǒng)計數(shù)據(jù)報告。

四.網(wǎng)絡廣告移動化已經(jīng)開始蓬勃發(fā)展,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)共蛻變。

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,手機的核心使用價值從普通的通信工具發(fā)展淪為具備媒體化特征的智能終端,這也就意味著移動終端已經(jīng)已經(jīng)開始有條件淪為代萊營銷渠道,這也就是廣告移動化后的趨勢。不過中國的國情不同于國外,國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展相對美國等互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達國家頗為落后,這個市場還須要未來一至兩年的慢慢培育。

五.網(wǎng)絡廣告管理免費新時代已經(jīng)到來

在過去的一年,網(wǎng)絡媒體的逐漸明朗和廣告主的意識轉(zhuǎn)型使網(wǎng)絡廣告存有了迅猛發(fā)展,這也使得了優(yōu)質(zhì)媒體須要網(wǎng)絡廣告管理系統(tǒng)去科學管理自身業(yè)務的必要性,但第三方的網(wǎng)絡廣告管理系統(tǒng)廠商的高額費用總使網(wǎng)站主遲疑和停留。隨著過去一年的發(fā)展,源自百度,谷歌及一批廣告代理公司紛紛面世了自己的免費廣告管理系統(tǒng)。自從去年百度面世了自己的廣告管理系統(tǒng)百度廣告管家,并宣傳對全網(wǎng)免費對外開放后,谷歌的DoubleClick也已經(jīng)開始再次發(fā)力。這種對外開放趨勢使未來的優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡媒體以及各大橫向網(wǎng)站主可以更加著眼于對業(yè)務的發(fā)展而不須要為管理廣告而犯愁。這將對2011年的網(wǎng)絡廣告行業(yè)發(fā)展起著至關(guān)重要的促進作用,這無疑就是最小的福音。

回眸過去的一年,對于互聯(lián)網(wǎng)廣告行業(yè)就是大爆發(fā)的一年,無論是市場規(guī)模,廣告主意識,網(wǎng)絡媒體的營銷能力,都有著非常大的進步,2011,以精準營銷為特征的網(wǎng)絡廣告,不論是滿足用戶廣告主對ROI的高建議,還是對嶄新網(wǎng)絡廣告移動市場的積極探索,亦或是提升優(yōu)質(zhì)媒體對廣告管理的市場需求,核心就是對整個互聯(lián)網(wǎng)市場需求的深刻重新認識與把握住。使我們一起期盼今年網(wǎng)絡廣告的又一次騰飛。中日韓網(wǎng)游行業(yè)對比中國沒創(chuàng)意日本錯失良機從兒時的任天堂至如今的PS,日本一直就是全球領(lǐng)先的游戲產(chǎn)業(yè)大國,但隨著新世紀網(wǎng)游的蓬勃發(fā)展,曾獨領(lǐng)風騷出品了無數(shù)款紅遍全球游戲的日本游戲業(yè),在網(wǎng)絡游戲上卻甚少建樹。近年來,韓國在網(wǎng)游市場中獨樹一幟,不僅稱霸本國市場,還在亞洲各國不斷開拓市場。在這樣的趨勢下,中國網(wǎng)游市場已經(jīng)開始奮發(fā)圖強,不僅創(chuàng)作了很多杰出的作品,也問世了諸如盛大、巨人、九城等著名的網(wǎng)游公司。

但在整個亞洲網(wǎng)游市場上,沒有人可以輕視有著實力雄厚基礎的日本,并且韓國依然處在領(lǐng)先地位,直面勁敵,中國網(wǎng)游企業(yè)必須如何應付呢?

日本錯失網(wǎng)游發(fā)展良機

說道至游戲,自然不能不提及憑借電子游戲而興起,乃至冠絕全球的日本游戲產(chǎn)業(yè)。然而,隨著時間的流逝,以韓國網(wǎng)絡游戲廠商為主導的網(wǎng)絡游戲逐漸步入了這一巨大的第九藝術(shù)領(lǐng)域,快速占有了游戲市場的絕大部分份額。一直以來頗受侵權(quán)游戲所苦的國內(nèi)游戲廠商也仿佛找出了代萊契機,日本游戲廠商卻因為一念之差錯失了挺進網(wǎng)絡游戲市場的絕佳時機。

時至今日,韓國游戲廠商依然超群在世界網(wǎng)絡游戲的頂峰,中國網(wǎng)絡游戲廠商們也憑借著多年來艱苦卓絕的不懈努力贏得了立足之地。一向強悍的日本游戲廠商依然固守在以掌機、家用機居多的電子游戲市場。雖然曾經(jīng)為挺進網(wǎng)絡游戲作出過諸多的不懈努力,無奈最后皆以失利收場。

對于歷史悠久、具有濃厚底蘊的日本游戲廠商來說,一直以來的發(fā)展并使其具有了實力雄厚的資金實力與技術(shù)實力。無論是人才儲備、綜合能力,游戲策劃、程序開發(fā)等等諸多方面都已經(jīng)達至了爐火純青的地步,卻依然無法在網(wǎng)絡游戲領(lǐng)域大展雄風,即使在亞洲乃至日本國內(nèi)的游戲市場,都甚少建樹。其原因,長期以來的默守成規(guī),固守家用機及掌機游戲的策略影響了相當?shù)娜毡就婕?。然而,即使純粹考量研發(fā)與運營等諸多方面,仍然可以看見日本游戲廠商的諸多可怕之處。

日本網(wǎng)游遭遇中國“滑鐵盧”

從多年來日本網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品在國內(nèi)的發(fā)展來看,從史克威爾的《魔力寶貝》至光榮的《小航海時代Online》,再至世嘉中國運營的數(shù)款網(wǎng)絡游戲。日本游戲廠商在韓國游戲廠商占有中國內(nèi)地市場之后,似乎并沒坐以待斃。

然而隨著《魔力寶貝》運營商網(wǎng)星公司的銷聲匿跡,至《小航海時代Online》運營商盛宣鳴公司的苦不堪言經(jīng)營不善,以至去年世嘉中國正式宣布面世中國網(wǎng)絡游戲市場的競爭,加之史克威爾公司的網(wǎng)絡游戲大作《最終幻想XII》遲遲不步入中國內(nèi)地市場的各種猜測。使中國內(nèi)地的玩家們對于日本網(wǎng)絡游戲的前途存有了越來越多的擔憂。

由于盛宣鳴公司倒閉而產(chǎn)生的突發(fā)性經(jīng)營不善,為《小航海時代Online》的開發(fā)商日本KOEI光榮公司增添了非常大的麻煩。隨后增添的由于雙方協(xié)同不盡如人意導致的眾多惡果,輕易造成了《小航海時代Online》在國內(nèi)玩家心中揮之不去的陰影。雖然沒多久之后存有公司聲稱已經(jīng)接掌該游戲的玩家數(shù)據(jù)庫,并聯(lián)同《小航海時代Online》的最新資料篇一并簽下,但對于國內(nèi)的網(wǎng)絡游戲玩家來說,尤其就是那些愛好光榮公司、《小航海時代》的鐵桿鐵桿玩家,首次運營擊垮無疑就是一種沈重的壓制。

韓式網(wǎng)游充分利用政府積極支持

與日本企業(yè)在網(wǎng)游市場上連連擊垮恰好相反的就是,韓國在網(wǎng)游蓬勃發(fā)展之初,就淪為了這個市場上的霸主。韓國政府的扶植和寬帶的普及最后都催生了韓國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟繁榮,當全民沉醉在在這場狂歡節(jié)中時,網(wǎng)游也悄然打破了韓國任何一個產(chǎn)業(yè)而躍居第一。

據(jù)估計,韓國國內(nèi)的游戲制作及經(jīng)營企業(yè)已達至1500多家、網(wǎng)吧等游戲場所46900個、8個包含韓國政府部門直屬的韓國尖端游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會KESA、韓國游戲支持中心KGPC在內(nèi)的游戲協(xié)會、在288家存有IT有關(guān)學位的大學中由政府選定冠名的10家游戲大學及研究院、6家包含OnGameNet、GameTV在內(nèi)的有線電視和衛(wèi)星廣播專業(yè)游戲頻道等共同組成的巨大的游戲產(chǎn)業(yè)群體。

在推展中,韓國人受美國的《魔獸爭霸》游戲在韓國熱銷的救贖,已經(jīng)開始把發(fā)展網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)遣為韓國國策,并制訂了一系列的有關(guān)政策和優(yōu)惠措施,引導國內(nèi)企業(yè)發(fā)展以寬帶、游戲為代表的信息產(chǎn)業(yè)。

韓國政府對本國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的積極支持堪稱就是竭盡全力,其大力促進也獲得了明顯的實效。雖然發(fā)展寬帶和數(shù)字產(chǎn)業(yè)就是各個國家都會挑選的趨勢,但是,同樣就是數(shù)字產(chǎn)業(yè),各國的發(fā)展側(cè)重于畢竟相同,在與亞太地區(qū)另外三個國家和地區(qū)的比較中,2016年電競游戲市場分析:電競衍生將成藍海近年來,隨著LOL、Dota2、利群先鋒等精品電競端游等的面世,全球電競市場用戶規(guī)??焖亠j升,引發(fā)了游戲市場和中國社會的注重。

據(jù)報告大廳公布的2016-2021年中國電子游戲產(chǎn)業(yè)運轉(zhuǎn)態(tài)勢及投資戰(zhàn)略研報表明,中國2016年電競整體用戶規(guī)模達至1.7億,2015年端游電競市場規(guī)模為269億元,2016年預計將遜于300億元。但值得注意的就是,電競游戲總收入仍就是主要組成部分占到趙靜儀超過91.5%,電競派生占到比沒7.4%,電競賽事總收入占到比僅1.1%。

從報告中窺見,撇開游戲本身的總收入,其派生及賽事總收入非常大,較之傳統(tǒng)體育足球、籃球兩位老大哥的總收入形成,中國電競尚在學步階段。電競派生總收入將淪為未來電競行業(yè)代萊利潤增長點。

當然,由于電競發(fā)端與游戲,在社會尊重上,電競還要存有很長的一段路必須跑,但隨著互聯(lián)網(wǎng)原住民90后、00后逐漸長大,對電競沒天然隔閡的他們,將可以在下個十年淪為社會采納電競搖旗吶喊的主力軍。從用戶基礎、參予門檻至人群屬性,電競具有得天獨厚的條件,假以時日電競或淪為最全民的體育“運動”,而這背后則就是充滿著想象空間的商業(yè)機會。

一些國外的數(shù)據(jù)也存有證實,據(jù)美國洛杉磯市的研究機構(gòu)Sparks&

Honey公布的報告表示,至2017年,電競觀眾人數(shù)將少于北美炙手可熱體育賽事:NFL超級碗(美國比NBASauve的橄欖球賽事)。做為NFL旗艦賽事,超級碗場均收視率人數(shù)達至了1.144億。

報告表明在2014年,《英雄聯(lián)盟》、《反恐精英:全球攻勢》、《神之災難》、《Dota2》和《坦克世界》5款熱門競技游戲的賽事在線觀眾人數(shù)達至5500萬,收視率比2012年劇增643%。Sparks

&

Honey指出,隨著電競賽事轉(zhuǎn)播渠道數(shù)量進一步快速增長、賽事非政府逐漸規(guī)范化,電競在全球范圍內(nèi)的潛在受眾人群達至14億,賽事收視率將少于美國的任何一項傳統(tǒng)體育賽事。

可知電子競技的發(fā)展勢頭之猛,雖然現(xiàn)在的電子競技在情感尊重與社會知名度上,比之其他運動項目有著非常大的差別,但誰也無法駁斥這就是一座大金礦,并且還是一座等待研發(fā)的金礦尤。2015年科技行業(yè)10大發(fā)展趨勢分析2015年科技行業(yè)10小發(fā)展趨勢分析如下。

智能手機顯得越來越小

大屏手機最初不被看淡,如今卻淪為一種時尚。2011年,三星面世5.3英寸大屏幕Galaxy

Note被指出喪失理智??墒墙衲?,智能手機制造商正爭相研發(fā)更大的智能手機,蘋果也重新加入了這一行列,面世5.5英寸的iPhone6

Plus;谷歌和諾基亞正面世優(yōu)化的6英寸大屏幕手機。分析家們預測,這種趨勢將持續(xù)下去。

Uber坐車應用領(lǐng)域穩(wěn)步收縮

Uber正快速收縮,而令全世界出租車經(jīng)營者和監(jiān)管者深感所苦苦不堪言。自從2013年在澳大利亞的悉尼和墨爾本面世后,這種坐車應用領(lǐng)域今年收縮至布里斯班、阿德萊德、珀斯以及黃金海岸。但由于害怕互動服務的安全性,Uber受許多監(jiān)管機構(gòu)反對,但Uber存有信心勸服他們。

比特幣交易邁向十字路口

2014年2月份,世界上最小的比特幣交易商Mt

Gox可能將因遭網(wǎng)絡突襲而崩盤,交互式貨幣受重創(chuàng),至今沒能恢復正常。分析師依然害怕比特幣交易缺乏安全性和監(jiān)管,但也存有企業(yè)家對其充滿信心。為了促進比特幣淪為主流繳付方式,一家公司已經(jīng)面世比特幣ATM機,另一家公司還面世了比特幣借記卡。

Facebook稱雄社交網(wǎng)絡

做為世界上最小的社交網(wǎng)絡,F(xiàn)acebook在其領(lǐng)域內(nèi)處在絕對支配地位。最新數(shù)據(jù)表明,F(xiàn)acebook存有13.5億月活躍用戶,其中64%的用戶每天采用Facebook。與2012年同期相比,F(xiàn)acebook的營收快速增長了3/4,其大部分總收入源于針對移動用戶的廣告。公司首席執(zhí)行官扎克伯格(Mark

Zuckerberg)對未來投資的怪異見解嚇壞了投資者,但該公司依然在迅猛發(fā)展。

谷歌眼鏡找尋解決之道

谷歌原急于在2014年將其谷歌眼鏡踢導致主流產(chǎn)品,但這款設備已經(jīng)變?yōu)椤扒趾Α钡拇~,因為配戴者可以隱密攝制看見的一切,引起人們恐懼。盡管谷歌還在銷售眼鏡,但已經(jīng)已經(jīng)開始著眼于研發(fā)手機和智能手表,應用領(lǐng)域開發(fā)者很可能將對眼鏡喪失興趣。Epson與華為等公司正在研發(fā)自己的相似產(chǎn)品,如果他們能夠找出代萊市場,或許谷歌眼鏡技術(shù)還能夠卷土重來。

智能手表將淪為吸睛產(chǎn)品

三星、LG、索尼以及摩托羅拉等都面世了自己的智能手表,但由于輕巧和丑惡的外表,它們似乎都還未淪為主流。但這一切可望于2015年發(fā)生改變,隨著技術(shù)和軟件的改良,智能手表將已經(jīng)開始淪為吸睛產(chǎn)品。蘋果9月份公布了智能手表,并將于2015年初上市。做為世界上最小的科技公司之一,蘋果很少看看弄錯市場趨勢。

聯(lián)網(wǎng)電視將變成主流

電視的未來就是聯(lián)網(wǎng),而2015年正淪為切入點。Netflix已經(jīng)證實,將于明年3月份面世聯(lián)網(wǎng)電視。QuickFlix與EzyFlix等也重新加入了當?shù)亓髅襟w服務。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)步入普通人生活

20年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)日益淪為主流。3D制圖與傳感器技術(shù)的突破,已經(jīng)而令虛擬現(xiàn)實技術(shù)的價格降到消費者可以忍受的范圍。三星與谷歌都已經(jīng)面世虛擬現(xiàn)實頭盔,以智能手機為屏幕。2015年,索尼的Project

Morpheus將與PlayStation4存取。此外,F(xiàn)acebook全面收購的Oculus

Rift也將獲得重大進展。這些技術(shù)將令游戲者身臨其境,但像是大多數(shù)新技術(shù)一樣,順利來源于其與否能夠吊住應用領(lǐng)域和游戲開發(fā)者的胃口。

移動支付將快速增長

科技公司在“進店繳付”方面還未獲得太小順利,但這種情況可望在2015年發(fā)生改變。比如說蘋果公司的Apple

Pay,用戶可以在嶄新iPhone中儲存信用卡信息,同時實現(xiàn)“觸碰即付”,并利用指紋讀取檢驗。在美國的早期評估表明,這種繳付方式直觀功能強大。信任度就是移動支付遭遇的最小挑戰(zhàn),蘋果公司的重新加入可能將將引發(fā)非常大發(fā)生改變。

平板電腦銷量下滑

根據(jù)市場研究公司IDC的數(shù)據(jù),2014年平板電腦銷量增長率從2013年的52.5%銳減至7.2%,而且2015年也沒太小回調(diào)跡象。隨著手機顯得越來越小,平板電腦的市場空間正受侵蝕。此外,人們更改平板電腦的時間也比手機更長。iPad

mini今年幾乎沒小的發(fā)生改變,這表明蘋果可能將將之出局。市場研究公司Forrester預測,蘋果可能將面世13英寸的大iPad,與谷歌的SurfacePro

3競爭。無錫物聯(lián)網(wǎng)今年產(chǎn)值可超六百億,同比長60%今年就是無錫市物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)小發(fā)展的一年,通過政策扶植、項目助推和培育龍頭企業(yè)等措施,并使全市物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)營銷總收入達至600億元以上,同比快速增長少于達至60%以上。

今年起至,無錫市各大物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)紛紛加強了對新技術(shù)的市場化推展力度。認知環(huán)境、認知鼠標、認知海關(guān)等一個個新項目、嶄新應用領(lǐng)域不斷發(fā)生,有效率提升了無錫市物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的產(chǎn)業(yè)化能力。一季度,無錫市物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值吻合150億元,同比增幅吻合一倍。今年,無錫市將重點發(fā)展與物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈密切有關(guān)的硬件、軟件、系統(tǒng)集成和運營服務四大核心領(lǐng)域,引入培育復合材料器件、集成電路、通信設備、復合材料設備能源和有關(guān)軟件等物聯(lián)網(wǎng)積極支持產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,重點大力推進物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)對無錫市現(xiàn)代裝備制造業(yè)

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