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文檔簡介
科技與消費(fèi)交匯處的傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)-新用戶、新內(nèi)容與新消費(fèi)傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)既受益于通信技術(shù)與硬件的發(fā)展,完整享受了
從
3G到
4G互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng)帶來的內(nèi)容與應(yīng)用變化。同
時,傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)又屬于典型的可選消費(fèi)。隨著中國人均
GDP在
2008
年突破
3000
美金,文化消費(fèi)占居民消費(fèi)性支出
比重快速上升。2021
年,影響傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的三個變量將
分別是:用戶代際變化、數(shù)字化進(jìn)程下的內(nèi)容生產(chǎn)、新消費(fèi)崛起。一、新用戶:從用戶到消費(fèi)者,正在崛起的消費(fèi)升級核心力量根據(jù)麥肯錫在今年
9
月對世界各國消費(fèi)者對新冠疫情后經(jīng)濟(jì)狀況的凈樂觀度調(diào)查數(shù)據(jù),我國消費(fèi)者對未來
經(jīng)濟(jì)的樂觀度最高。對比我國與美國在新冠疫情后消費(fèi)者信心指數(shù)的變化情況,我國消費(fèi)者信心指數(shù)在疫情爆
發(fā)后最低跌至
6
月的
112.6,隨著我國疫情防控措施效果較好,指數(shù)開始回暖,截至
9
月指數(shù)已重新回到
120
以
上,美國消費(fèi)者信心指數(shù)隨著當(dāng)?shù)匾咔榧鞭D(zhuǎn)直下最低跌至
8
月的
84.8,目前尚未恢復(fù)至
100
點(diǎn)以上??傮w來看,我國消費(fèi)者對未來經(jīng)濟(jì)的展望與消費(fèi)傾向都在疫情之下保持了較好的韌性,我們認(rèn)為這背后主
要源于兩股重要力量的崛起帶動整體消費(fèi)升級:1、成長中的
Z世代人群:由于生活在我國經(jīng)濟(jì)社會飛速發(fā)展
階段與濃厚的互聯(lián)網(wǎng)氛圍中,我國
Z世代具備超前的消費(fèi)理念,且從今年起
Z世代人群開始逐批進(jìn)入職場,其
可支配收入將大大提升,將成為新消費(fèi)和新經(jīng)濟(jì)的主要貢獻(xiàn)人群;2、更講究的新中產(chǎn)人群:不同于傳統(tǒng)以個人
資產(chǎn)、收入界定的中產(chǎn)階級,新中產(chǎn)是年齡介于
25-40
歲之間、身處三線及以上城市,在移動互聯(lián)網(wǎng)中的消費(fèi)
能力和意愿均處于中高水平的人群,他們對個人生活品質(zhì)、子女教育的投入將為消費(fèi)蛋糕的增長貢獻(xiàn)增量。1.1
Z世代用戶:成長于移動互聯(lián)網(wǎng)的新一代群體1.1.1
Z世代人群概覽:2.63
億人將逐批進(jìn)入職場第一批
Z世代今年走入
25
歲職場階段。據(jù)維基百科,Z世代是出生于
1995-2009
年之間的一代(即
95
后
與
00
后人群),他們深受互聯(lián)網(wǎng)、即時通訊、智能手機(jī)、平板電腦等科技產(chǎn)物的影響。據(jù)
AppAnnie,Z世代的
人口數(shù)量現(xiàn)已占據(jù)全球人口的三分之一,超越了千禧一代(Y世代),成為人口數(shù)量最多的一代。據(jù)國家統(tǒng)計局
數(shù)據(jù)計算,我國的
Z世代人群數(shù)量為
2.63
億人,占目前我國總?cè)丝诘?/p>
18.79%。實(shí)際上在
1990-1994
年及
2010
年之后出生的人群和
Z世代的成長環(huán)境大致相同(10
后的生長條件更為優(yōu)越),如果將所有
1990
年后出生的人
群定義為泛
Z世代,那么我國的泛
Z世代人群數(shù)量為
5.36
億,占目前我國總?cè)丝诘?/p>
38.29%。進(jìn)入
2020
年,我
國
Z世代中的
2063
萬人(占比
7.9%)年滿
25
歲,大部分正式步入職場開始擁有工作并賺取收入,6047
萬人(占比
23%)中的大部分正處在研究生階段,處于完成研究生學(xué)業(yè)、尋找實(shí)習(xí)與就業(yè)崗位的過程,6954
萬人(占
Z世代比重
26.5%)中的大部分處在大學(xué)本科階段,4809
萬人(占
Z世代比重
18.3%)中的大部分處于高中階
段,
6379
萬人(占
Z世代比重
24.3%)中的大部分處于初中及小學(xué)畢業(yè)階段。隨著時間的推移,2.63
億
Z世
代人群將逐批進(jìn)入社會并成為消費(fèi)主力人群。1.1.2
Z世代的成長背景:飛速發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)Z世代的成長伴隨互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)迅速發(fā)展。2010
年后,隨著中國
3G\4G網(wǎng)絡(luò)設(shè)施的逐步完善,互聯(lián)
網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)成為基礎(chǔ)設(shè)施,這也成為
Z時代人群成長過程中最鮮明的底色。這也帶來了他們更加個性、獨(dú)
特的消費(fèi)心理與娛樂習(xí)慣。
以新潮與體驗(yàn)派為主的消費(fèi)取向:由于
Z世代通常為獨(dú)生子女,生活資源而更加富余,因此其消費(fèi)需
求不再受限于基礎(chǔ)需求,而是向新潮、體驗(yàn)派靠攏;
更愿意為內(nèi)容付費(fèi):由于九年義務(wù)教育的普及,Z世代通常擁有較為扎實(shí)的通識與素質(zhì)教育,對文化、
藝術(shù)的欣賞水平普遍高于上一代,對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的識別、鑒賞與欣賞力較高,因此
Z世代對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的
需求較大,也更愿意為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容付費(fèi);
二次元等小圈層的形成:Z世代在互聯(lián)網(wǎng)下成長,社交媒體、視頻網(wǎng)站等傳播媒介的滲透得以讓他們
接觸到各類優(yōu)秀的音樂、動漫、電影、游戲等泛
ACG內(nèi)容,在尋找興趣、價值和審美契合的社交過
程中,逐漸形成了不同風(fēng)格與文化的圈層,比如
Z世代喜愛的二次元文化;
強(qiáng)烈的社交與表達(dá)欲望:多為獨(dú)生子女的
Z世代生長在兄弟、姐妹等親密同齡人的缺位環(huán)境下,Z世
代自小缺乏社交、互動與表達(dá)的環(huán)境,隨著短視頻、直播等新傳播媒介的興起,他們更加樂于通過鏡
頭展示與表達(dá)自我。1.1.3
Z世代的娛樂消費(fèi):二次元文化壯大,付費(fèi)意愿增強(qiáng)Z世代對移動互聯(lián)網(wǎng)深度使用,活躍用戶數(shù)與使用時長超越其他年齡層。據(jù)
AppAnnie,全球
98%的
Z世代
擁有智能手機(jī),其獲得第一部手機(jī)的平均年齡為
10
歲。據(jù)
QuestMobile,截至
2020
年
9
月
90
后活躍用戶數(shù)達(dá)
3.64
億,超越
80
后的
3.53
億而成為移動互聯(lián)網(wǎng)主力軍,同時
00
后的月活躍用戶增速達(dá)
17.25%,為所有年齡段
內(nèi)最高,泛
Z世代成為移動互聯(lián)網(wǎng)活躍用戶數(shù)最高的世代。在使用時長方面,據(jù)庫潤數(shù)據(jù)
2020
年
9
月的調(diào)查發(fā)現(xiàn),目前有
62.5%的
Z世代用戶每天使用手機(jī)的時長為
6
個小時及以上,其每天平均花費(fèi)
6.73
小時使用智能手機(jī)。根據(jù)艾瑞數(shù)據(jù),2020
年
7
月,24
歲及以下的移動互
聯(lián)網(wǎng)用戶月總上網(wǎng)時長為
471.2
億小時,在所有年齡層中最多,較
2019
年
7
月同比增加
23.4%,僅次于
40
歲以
上人群月總上網(wǎng)時長
32.3%的增長。Z世代線上付費(fèi)意愿高,購買
APP會員與充值游戲貨幣最常見。由于
Z世代擁有更多與互聯(lián)網(wǎng)接觸的時間,
加上其對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的識別、鑒別能力較強(qiáng),使得
Z世代更愿意購買網(wǎng)絡(luò)虛擬商品。據(jù)
QuestMobile,僅有
2.8%
的
Z世代沒有進(jìn)行過任何線上消費(fèi),有
65.9%的
Z世代在線上的消費(fèi)占比超過
20%。此外根據(jù)企鵝調(diào)研在
2019
年
6
月的調(diào)查發(fā)現(xiàn),充值產(chǎn)品/APP會員(64.2%)及游戲/平臺貨幣(58.2%)是
Z世代最常見的兩種虛擬消費(fèi),
其中接近
70%的男性
Z世代用戶進(jìn)行過游戲/平臺貨幣的充值,有接近
50%的女性
Z世代用戶曾為在線小說讀物
/周刊雜志消費(fèi)。Z世代二次元文化與泛娛樂內(nèi)容的交合。二次元起源于日本亞文化圈,由于日本早期的動畫、漫畫、游戲
等作品都是以二維圖像構(gòu)成,所以通過這些載體創(chuàng)造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”。
同時,“二次元”還具有架空和幻想之意(相對地,“三次元”被用來指代現(xiàn)實(shí)中的人物)。隨著互聯(lián)網(wǎng)與社交網(wǎng)絡(luò)
的發(fā)展,二次元文化從年輕的小眾文化逐漸破圈,開始向全年齡、全職業(yè)人群擴(kuò)散,內(nèi)容形式也不再局限于動
畫與漫畫,開始和其他形式的娛樂內(nèi)容結(jié)合。二次元也從狹窄的受眾變?yōu)榱烁S富的人群和用戶。過去幾年我
國泛二次元用戶高速增長,2019
年已有
3.9
億人,預(yù)計
2020
年將突破
4
億人。二次元核心社區(qū)嗶哩嗶哩持續(xù)破圈。據(jù)艾瑞咨詢,Z世代最常逛的二次元社區(qū)為
B站,單日使用時長可達(dá)
82.4
分鐘。據(jù)嗶哩嗶哩在招股書,其
82%的用戶為
Z世代群體。B站自
2017
年一季度以來單季度活躍用戶增速
不低于
25%,尤其是今年以來嗶哩嗶哩前三季度活躍用戶數(shù)增長率分別為
70%、55%和
54%。B站在去年采取
付費(fèi)先看策略使去年的付費(fèi)大會員數(shù)增長
51
倍,這也從側(cè)面印證了
Z世代用戶較強(qiáng)的版權(quán)意識和愿意為優(yōu)質(zhì)內(nèi)
容付費(fèi)的特質(zhì)。1.1.4
Z世代的實(shí)物消費(fèi):顏值、體驗(yàn)、健康與便捷Z世代成為新消費(fèi)的主力人群。Z世代作為半只腳踏入社會的人群,其可支配收入大多來自父母(的零花
錢、節(jié)日壓歲錢、學(xué)校獎學(xué)金、兼職打工、實(shí)習(xí)工資等多種渠道。據(jù)庫潤數(shù)據(jù)
2020
年
9
月的調(diào)查,Z世代人群
人均可支配收入達(dá)
3526
元/月。在
Z世代的消費(fèi)結(jié)構(gòu)中,美食餐飲、服裝配飾、食品雜貨、精神消費(fèi)是
Z世代消費(fèi)比例最高的四大品類。目前
Z世代人群處于學(xué)生或剛進(jìn)入職場,自身消費(fèi)能力有限,從消費(fèi)品類額度的比
例來看,剛性需求的物質(zhì)消費(fèi)占比較大,如美食就餐、服裝配飾、食品雜貨。其他品類中,精神消費(fèi)(旅游、
讀書、玩游戲)的比例最高,其次是社交消費(fèi)(戀愛、聚會和贈送禮品等)。Z世代的消費(fèi)理念從基礎(chǔ)的衣食住
行需求向顏值、體驗(yàn)、健康、便捷等多樣化的消費(fèi)需求演變。顏值:高性價比的國潮美妝受追捧。根據(jù)艾瑞數(shù)據(jù)的調(diào)研,Z世代女性偏好的前十個美妝品牌中國產(chǎn)品牌
占
5
個,其中完美日記排名第一。以完美日記、花西子為代表的國潮美妝通過全面的營銷策略、較高的性價比
成功瞄準(zhǔn)
Z世代女性購買力。
線上優(yōu)先,線下跟進(jìn):完美日記對主流社媒平臺進(jìn)行了全面覆蓋分發(fā),并且和熱門
IP跨界設(shè)計推出爆
品,同時設(shè)置完善的微信社群運(yùn)營流程形成營銷圈閉環(huán);花西子則選取和品牌調(diào)性相符的
KOL進(jìn)行合
作,與李佳琦直播間深度綁定制造爆款單品,通過跨界合作推動銷量提升。同時,在經(jīng)過了線上渠道
的大量投放外,下半年以來花西子與完美日記均投放大量梯媒廣告,實(shí)現(xiàn)品牌影響力的擴(kuò)大。
高性價比:Z世代作為互聯(lián)網(wǎng)下成長起來的消費(fèi)者具備獲取信息后充分比價的能力,且大部分
Z世代
目前尚未擁有獨(dú)立的收入來源,因此其更愿意購買高性價比產(chǎn)品。我們選取上述調(diào)研中
Z世代女生最
偏好的十個美妝品牌,在天貓對各品牌下口紅、眼影盤和粉底液三大品類拳頭產(chǎn)品的性價比進(jìn)行比較
(即對比熱賣單品中,單只口紅價格、單克眼影價格和每毫升粉底液價格),發(fā)現(xiàn)完美日記、橘朵、
COLORKEY、稚優(yōu)泉和花西子五個國產(chǎn)品牌的性價比明顯較高。在眼影盤產(chǎn)品中,完美日記和稚優(yōu)
泉推出的都是十二色、十五色眼影產(chǎn)品,而傳統(tǒng)的美妝大牌蘭蔻、香奈兒等則多是四到五種顏色的眼
影盤。對比來看,國產(chǎn)品牌在單一產(chǎn)品中的可選顏色更多、性價比更高。體驗(yàn):精神陪伴和歸屬價值下引爆潮玩經(jīng)濟(jì)。潮流玩具又叫藝術(shù)家玩具(arttoy)或設(shè)計師玩具(designer’stoy),潮流玩具從上世紀(jì)
90
年代開始以工作室或獨(dú)立設(shè)計師的形式出現(xiàn)在中國香港和日本,2005
年后開始出現(xiàn)
在中國大陸,2010
年開始以泡泡瑪特為首的中國大型潮流文化娛樂公司出現(xiàn),2015-2016
年以葩趣、52toys為
首的潮流玩具社區(qū)電商平臺上線,2016
年開始出現(xiàn)盲盒玩法。從代際角度來看,潮流玩具代給這一代人精神陪伴。計劃生育從
1982
年開始被定為基本國策,直到
2011
年開始才放開單獨(dú)二孩,2015
年開始全面二孩。根據(jù)中國國家統(tǒng)計局
2005
年
1%人口抽樣調(diào)查的數(shù)據(jù),1985
年-2005
年出生的獨(dú)生子女?dāng)?shù)量持續(xù)上升,這些人到
2020
年正好是
15-35
歲。獨(dú)生子女政策使得這一代人在成
長過程中相對缺少兄弟姐妹的陪伴。便捷:懶經(jīng)濟(jì)與生鮮到家火爆。據(jù)
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,生鮮到家
APP在今年春節(jié)后的一個月的
MAU接近
7000
萬,去年同期為
4400
萬,同時,日人均使用次數(shù)、時長增幅均在
20%以上,據(jù)《麥肯錫中國數(shù)字消
費(fèi)者調(diào)查》,目前超過
80%的生鮮食品可以在一天內(nèi)送達(dá)。據(jù)麥肯錫在
2019
年的《亞洲
Z世代調(diào)查》,我國
40%
的
Z世代受訪者很少逛線下超市,其在線下超市購買商品的比例遠(yuǎn)低于上幾代消費(fèi)者,也明顯低于亞洲其他國
家的
Z世代。年輕一代通常會從提供配送的線上食雜平臺采購做飯食材,并囤積不易腐爛的商品,只有在立即
需要或沖動購物時才會去線下便利店購物。健康:無糖主義與代餐風(fēng)潮。元?dú)馍滞ㄟ^“0
糖、0
脂、0
卡”的定位精準(zhǔn)確鎖定了愛喝飲料又害怕攝入過
多糖分導(dǎo)致發(fā)胖的
Z世代群體。成立于
2016
年的元?dú)馍衷诮衲?/p>
1-5
月實(shí)現(xiàn)
6.6
億元的銷售額,賣出
1.94
億瓶
汽水。據(jù)元?dú)馍?,今年雙
11
元?dú)馍滞瑫r成為天貓和京東水飲品類銷量第一。雙
11
當(dāng)天,元?dú)馍?/p>
37
分鐘
突破
1000
萬元,42
分鐘突破去年全天銷售總額,較去年同期增長
344%,銷售總瓶數(shù)超過
2000
萬瓶。截止今
年
7
月,元?dú)馍肿钚乱惠喨谫Y元?dú)馍止乐颠_(dá)到了
140
億。在此之后,也有多個品牌涉足“無糖氣泡水”領(lǐng)域,
如喜茶推出喜小瓶氣泡水,奈雪的茶推出瓶裝氣泡水等。食品方面,以王飽飽、wonderlab為代表的一大批代餐品牌涌現(xiàn),其也是瞄準(zhǔn)
Z世代消費(fèi)關(guān)注健康這一特征。
據(jù)
QuestMobile,關(guān)注代餐品類的受眾人群中,泛
Z世代人群占比
57%成為代餐品類主要受眾。1.2
新中產(chǎn):更重視生活品質(zhì)與教育支出1.2.1
新中產(chǎn):3
億中產(chǎn)人群中的消費(fèi)先鋒群體我國
2020
年中產(chǎn)人群數(shù)量超
3
億,2025
年或?qū)⒊?/p>
5
億。根據(jù)麥肯錫《2020
年中國消費(fèi)者調(diào)查報告》,我國
中等收入人群的數(shù)量目前超過
3
億并將持續(xù)上漲,預(yù)計到
2025
年將超過
5
億,涵蓋中國城市人口的一半以上,
總可支配收入達(dá)到
13.3
萬億元。根據(jù)麥肯錫全球研究院的調(diào)查,2010
年多數(shù)城市居民還僅滿足于衣、食、住、
行等基本需求,家庭可支配收入在
14
萬元以上(寬裕小康及以上人口)的城市人口數(shù)量占比僅為
8%,截至
2018
年已有接近
50%的城市人口達(dá)到寬裕小康及以上的生活水平,我國中產(chǎn)階級的人口數(shù)量快速增長。移動互聯(lián)網(wǎng)視野下的新中產(chǎn):數(shù)據(jù)公司
QuestMobile將新中產(chǎn)定義為
25-40
歲之間身處三線及以上城市,在
移動互聯(lián)網(wǎng)中的消費(fèi)能力和意愿均處于中高水平的這部分人群。截至
2018
年
11
月,我國新中產(chǎn)人群數(shù)量為
2.31
億,在移動互聯(lián)網(wǎng)中的滲透率為
20.5%。新中產(chǎn)收入普遍較高,月收入
6000
元的新中產(chǎn)人群占比僅
6.8%,月收
入過萬的新中產(chǎn)人群占比為
51.4%,消費(fèi)能力較高。新中產(chǎn)人群中,80
后(1980
年-1989
年之間出生)為主力
軍,占比接近
80%,他們之中有
67.5%擁有房產(chǎn),12.8%有車。1.2.2
新中產(chǎn)消費(fèi)特征:生活品質(zhì)與子女教育更加注重生活習(xí)慣與飲食健康的新中產(chǎn)。根據(jù)巨量引擎發(fā)布的《2020
年中國新中產(chǎn)消費(fèi)和媒介行為趨勢報
告》,新中產(chǎn)人群在生活習(xí)慣與消費(fèi)傾向上更加注重健康,新中產(chǎn)用戶在
2020
年上半年在今日頭條上與健身概
念相關(guān)的閱讀量同比大幅提升,其中“器械”、“健身”“有氧運(yùn)動”等關(guān)鍵詞的閱讀量同比增長超過
50%。新中產(chǎn)
也更加在乎飲食上的健康,與“低糖”、“無糖”相關(guān)的閱讀量分別同比增加
55%和
38%,而與“燒烤”“夜宵”相關(guān)
的閱讀量同比降低
1%與
63%。更加重視子女教育的新中產(chǎn)促使在線教育賽道的火熱競爭。據(jù)
QuestMobile,我國新中產(chǎn)人群中已婚群體約
占六成,有孩群體約占三成,對子女的教育投資成為新中產(chǎn)生活的重要支出。根據(jù)巨量引擎,其通過調(diào)研和歸
因分析將新中產(chǎn)人群從消費(fèi)水平和消費(fèi)觀念兩個維度劃分為都市白領(lǐng)、職場新貴、老牌精英和二線新富四類人
群,計算前三類人群對子女教育的花費(fèi)占家庭年收入比例的平均值,發(fā)現(xiàn)
87%新中產(chǎn)人群的子女教育花費(fèi)占比
超過
10%,有
52%的新中產(chǎn)人群子女教育花費(fèi)占比超過
20%。整體而言,新中產(chǎn)人群愿意為子女的教育投資,這也直接帶來在線教育行業(yè)激烈的競爭,尤其是疫情的居
家政策進(jìn)一步推動了行業(yè)的前進(jìn),同時也帶動斑馬
AI課、作業(yè)幫、猿輔導(dǎo)等在線教育品牌激烈的市場競爭。二、新內(nèi)容:數(shù)字化革命正在深刻改變內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(略)數(shù)字化革命是指計算機(jī)的發(fā)明與通訊設(shè)備等的快速普及,在數(shù)字化革命之下誕生了新的技術(shù),其中包括以
計算機(jī)為核心的數(shù)字化處理技術(shù),如人工智能、大數(shù)據(jù)和云計算等,還有以通信設(shè)備為核心的數(shù)字化傳輸與存
儲技術(shù),如
5G、物聯(lián)網(wǎng)等。相較于信息化革命,數(shù)字化使得傳媒互聯(lián)網(wǎng)業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)、應(yīng)用與分發(fā)模式被徹底
改變。
數(shù)字化革命革新內(nèi)容生產(chǎn)方式:深度學(xué)習(xí)、數(shù)據(jù)挖掘與存儲和視覺/類腦等技術(shù)的發(fā)展,催生出文本、
音頻、互動內(nèi)容、視頻和圖像等多形式內(nèi)容的機(jī)器化生產(chǎn),進(jìn)一步解放行業(yè)內(nèi)容重復(fù)的人力勞動;
數(shù)字化革命革新內(nèi)容應(yīng)用方式:隨著
5G應(yīng)用的進(jìn)一步落地,云游戲、高清大屏和云
VR/AR等新的內(nèi)
容體驗(yàn)方式有望普及;
數(shù)字化革命革新內(nèi)容分發(fā)方式:大眾獲取內(nèi)容的傳統(tǒng)方式為閱讀報紙、瀏覽網(wǎng)站等,在
AI和大數(shù)據(jù)
等技術(shù)的發(fā)展下以智能算法推薦為核心的分發(fā)方式開始普及,并誕生了字節(jié)跳動與快手兩個新互聯(lián)網(wǎng)
巨頭。大眾獲取內(nèi)容與信息的途徑經(jīng)歷了從報紙、電視等傳統(tǒng)媒體到互聯(lián)網(wǎng)門戶網(wǎng)站、論壇,再到微博、微信朋
友圈等社交媒體的兩次轉(zhuǎn)變,數(shù)字化革命之后基于個性化算法推薦成為被大眾接受的新的內(nèi)容獲取方式。1)基于人工編輯的信息分發(fā):信息化時代下,大眾對內(nèi)容的獲取來源于三大門戶網(wǎng)站為代表的新聞網(wǎng)站。
信息以人工編輯為主,其將不同內(nèi)容陳列在同一網(wǎng)站頁面,等待用戶點(diǎn)擊或搜索。以人工編輯的方式幫助用戶
在前端進(jìn)行內(nèi)容的篩選,將內(nèi)容以最適合理解的形式輸出,降低了理解接收的難度。但其問題在于,門戶網(wǎng)站
的頁面作為信息分發(fā)的唯一入口,可承載的信息量有限。人工編輯對內(nèi)容的選擇是以大部分人可能感興趣和關(guān)為標(biāo)準(zhǔn),以“大數(shù)定律”為原則,通過“共性推薦”并滿足大眾對信息的基本需求。用戶無法自動獲取自己感興
趣的內(nèi)容,只能依靠主動的搜索實(shí)現(xiàn)信息需求的滿足。2)基于
SNS屬性的信息消費(fèi):2004
年起
Facebook和
Twitter等社交平臺的誕生開啟了基于社交關(guān)系的
內(nèi)容分發(fā)模式,2009
年起微博、微信相繼上線,用戶開始透過微博好友轉(zhuǎn)發(fā)和微信朋友圈等社交途徑獲取新聞
動態(tài),此外,社交媒體還允許用戶生產(chǎn)個人內(nèi)容并由此形成自媒體,這在一定程度上打破了基于編輯分發(fā)的信
息壟斷權(quán),信息的生產(chǎn)與傳播權(quán)逐漸分散至普通用戶層面。截至今年第三季度,微信及
WeChat合并月活躍帳
戶數(shù)達(dá)到
12.13
億,是國內(nèi)第一的移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。3)基于個性化推薦的內(nèi)容消費(fèi):隨著人工智能、LBS和信息標(biāo)簽等技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字化革命快速推進(jìn),以
算法為核心的分發(fā)模式開始成為主流,極大的提升了信息分發(fā)和匹配的效率,也更加了解用戶的個性化需求。
智能化推薦算法通過收集基礎(chǔ)的用戶屬性、行為和偏好數(shù)據(jù)(如年齡、性別、地域、專業(yè)、收入、愛好等)生
成用戶畫像并初步預(yù)測其個性化需求,系統(tǒng)通過用戶標(biāo)簽為其匹配合適的內(nèi)容,用戶被動接受內(nèi)容且信息不存
在枯竭狀態(tài),隨刷隨有,用戶容易產(chǎn)生更沉浸的體驗(yàn)。2012
年起,以今日頭條、一點(diǎn)資訊為代表的算法主導(dǎo)型
資訊應(yīng)用迅速崛起并成為新聞資訊行業(yè)的重要玩家;此后智能推薦算法技術(shù)應(yīng)用于其他泛娛樂內(nèi)容的分發(fā)模式
上,并在短視頻領(lǐng)域誕生了抖音和快手兩家新巨頭。數(shù)字化革命革新了內(nèi)容的創(chuàng)造方式:內(nèi)容生產(chǎn)自動化,機(jī)器創(chuàng)作重塑內(nèi)容生態(tài)。在數(shù)字化和智能化革命中,
作為新生產(chǎn)工具的計算機(jī)開始承擔(dān)部分智力勞動,如深度學(xué)習(xí)、數(shù)據(jù)挖掘與存儲和視覺/類腦等基礎(chǔ)層技術(shù)逐漸
發(fā)展成熟,在應(yīng)用層催生出文字/語音/視頻識別、聲音識別、語音合成、文字校對、機(jī)器翻譯和自然語言等功能
領(lǐng)域。由于內(nèi)容產(chǎn)業(yè)龐大而復(fù)雜,其中一部分內(nèi)容已經(jīng)高度模板化,從業(yè)者大量時間花在了重復(fù)勞動上,人工
智能的引入可以減輕這部分人力勞動,目前已經(jīng)覆蓋文本、音頻、互動內(nèi)容、視頻和圖像等領(lǐng)域。1)文本圖片的輔助創(chuàng)作:AI技術(shù)目前已產(chǎn)出會自動撰寫個性化的內(nèi)容的功能,輔助新聞寫作并自動糾正
語義,如騰訊財經(jīng)推出的
Dreamwriter可以根據(jù)算法迅速自動生成稿件,瞬時輸出分析和研判并將重要資訊和解
讀送達(dá)用戶,還有機(jī)器制作圖像并進(jìn)行后期圖像處理;2)音頻與視頻自動生成:在音樂創(chuàng)作領(lǐng)域,抖音于
19
年
7
月收購了利用人工智能創(chuàng)作音樂的英國初創(chuàng)公
司
Jukedeck,其技術(shù)可以為視頻自動配樂,網(wǎng)易云音樂也于今年
6
月戰(zhàn)略投資盧森堡
AI音樂公司
AIVA,其開
發(fā)的音樂引擎將輔助音樂人創(chuàng)作。在視頻內(nèi)容生成領(lǐng)域,AI換臉技術(shù)成為娛樂內(nèi)容產(chǎn)生的重要工具,阿里云視頻
AI、陌陌旗下的
ZAO均在此領(lǐng)域有所動作;3)虛擬人物互動:互動娛樂方面,AI技術(shù)訓(xùn)練下虛擬客服、智能聊天機(jī)器人正在取代傳統(tǒng)的人工客服,
如蘋果
SIRI、微軟小冰等語音智能系統(tǒng),真實(shí)人物形象到虛擬的
3D人物形象的轉(zhuǎn)變也是行的突破,如三維頭
像和動畫制作公司
LOOM.AI研發(fā)了將
2D靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)化為
3D模式的技術(shù),通過
AI技術(shù)提取人臉部的最突出
特征,完成從
2D到
3D的虛擬化身過程。人工智能正在重塑內(nèi)容生產(chǎn)方式,催生出內(nèi)容生產(chǎn)新形態(tài),這將幫助
內(nèi)容生產(chǎn)商更加有效地管理和組織內(nèi)容,并衍生出完整產(chǎn)業(yè)鏈,應(yīng)用層能夠按照不同場景需求定制開發(fā)專屬服
務(wù)。數(shù)字化革命革新了內(nèi)容的應(yīng)用方式:云游戲、VR/AR發(fā)展。通信技術(shù)作為信息互聯(lián)網(wǎng)時代的“高速公路”,
決定了數(shù)據(jù)的傳輸效率,使得高速數(shù)據(jù)傳輸?shù)某杀静粩嘞陆?。更高水平的通信技術(shù)使得數(shù)字化描述能有更豐富
的應(yīng)用場景,以通信技術(shù)為基礎(chǔ)的
5G網(wǎng)絡(luò)具有低時延、廣連接、大帶寬三大特點(diǎn),后續(xù)將會促進(jìn)物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)、VR、AR等應(yīng)用場景的不斷成熟,推動新一代的傳媒娛樂應(yīng)用的涌現(xiàn),云端場景與強(qiáng)交互性場景成為熱
門發(fā)展方向。而云化也將成為
5G時代傳媒娛樂業(yè)的大趨勢:對比
Web1.0
到
4G時代,音頻、視頻和直播基于
對帶寬的不同需求而依次上云,游戲以及更強(qiáng)交互性的
AR/VR由于對網(wǎng)速要求更高,因此上云的時間最晚。游
戲上云可以大幅提高互動性,實(shí)現(xiàn)更高速率、更低延時,VR/AR等技術(shù)為用戶構(gòu)建身臨其境的沉浸式體驗(yàn),也
將催生新型的互動場景,如用戶可實(shí)現(xiàn)一鍵換臉成為虛擬游戲人物,家庭智慧大屏也將成為新的互動場景,實(shí)
現(xiàn)大屏和小屏的深度融合,并承擔(dān)未來家庭增值服務(wù)。2.1
移動互聯(lián)網(wǎng)流量見頂,時長爭奪激烈。2.2
短視頻:移動互聯(lián)網(wǎng)的第三語言。2.3
長視頻:“短劇”風(fēng)潮提升內(nèi)容敘事效率,平臺內(nèi)容繼續(xù)加碼。2.4
游戲:內(nèi)容精品化、渠道多元化,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入縱深期。2.5
電影:成人動畫電影的破圈與進(jìn)化。2.6
免費(fèi)閱讀:用戶下沉與產(chǎn)品升級帶動數(shù)字閱讀賽道擴(kuò)容。三、新消費(fèi):賽道龐大,新潮+體驗(yàn),新消費(fèi)品牌快速崛起3.1
新消費(fèi)熱潮:“國潮”“顏值經(jīng)濟(jì)”下,品牌營銷需求旺盛3.1.1
新消費(fèi)、新經(jīng)濟(jì)品牌崛起,快速建立市場知名度訴求強(qiáng)烈隨著新一代消費(fèi)者和用戶進(jìn)一步成為主力消費(fèi)人群,一大批新經(jīng)濟(jì)品牌崛起。我們認(rèn)為,近幾年崛起的新
經(jīng)濟(jì)品牌具備鮮明特征:品類在消費(fèi)者心中具有一定認(rèn)知基礎(chǔ),降低消費(fèi)者早期教育成本;符合消費(fèi)升級的趨
勢,有小眾鮮明的品牌調(diào)性但也具備大眾化“出圈”的潛質(zhì);以及新消費(fèi)產(chǎn)品具備較高的復(fù)購率。在這樣鮮明的特征下,我們可以看到過去
2
年崛起的新消費(fèi)品牌各自都具備不同特點(diǎn)。1)傳統(tǒng)大類下的細(xì)
分品類:完美日記避開大品牌較多的護(hù)膚品類從彩妝切入且專注線上渠道,在大品牌看不上或者做的相對薄弱
的細(xì)分領(lǐng)域切入成為完美日記成功的一個重要因素。2)在新渠道下誕生的新品牌:花西子口紅通過線上渠道(直
播間)銷售,在傳統(tǒng)線下競爭激烈的口紅品類中脫穎而出,并通過國風(fēng)設(shè)計形成差異化優(yōu)勢。3)科技應(yīng)用的場
景化:掃地機(jī)器人產(chǎn)品,最初的用戶更偏重高收入且喜歡新科技的人群,但隨著產(chǎn)品認(rèn)知提升和制作成本降低,
逐漸進(jìn)入大眾人群。4)消費(fèi)需求變遷誕生的新品類:元?dú)馍謿馀菟鞔虻馁u點(diǎn)是“0
糖
0
脂
0
卡”的健康需求,
自嗨鍋火鍋則滿足即食火鍋的需求。隨著這些新產(chǎn)品、新品牌逐步發(fā)展壯大,他們自身營銷需求也相應(yīng)快速增加。而這些新品牌能夠脫穎而出,
其獨(dú)特的、創(chuàng)新的品牌營銷和渠道打法,也成為重要的推動力:
喜茶:喜茶代表的是消費(fèi)需求變遷下的新品類,其營銷策略主要在于跨界
IP的聯(lián)動。喜茶的營銷策
略可以分為三步:(1)產(chǎn)品端,喜茶在傳統(tǒng)茶文化的基礎(chǔ)上獨(dú)創(chuàng)研發(fā)出有趣的新式茶飲,引領(lǐng)消費(fèi)者
茶飲需求上的變遷;(2)營銷端,中國的茶飲文化在消費(fèi)者心中具有一定的認(rèn)知基礎(chǔ),而喜茶構(gòu)建了
一個與中國傳統(tǒng)文化相聯(lián)系的新式茶飲文化,將品牌當(dāng)成一個文化符號來進(jìn)行宣傳;(3)線下渠道端,
喜茶在店鋪設(shè)計中將禪意、極簡等美學(xué)元素融入,讓喝喜茶成為一種情感需求甚至是文化認(rèn)同。所以,
我們認(rèn)為喜茶是一個由商家引領(lǐng)消費(fèi)者進(jìn)行需求變遷誕生的品牌,同時在營銷傳播上通過跨界
IP聯(lián)名
合作來強(qiáng)化自身的品牌,比如和
M&M巧克力豆、多芬沐浴露等的聯(lián)動,從
2017
年到
2020
年
6
月底
喜茶已經(jīng)一共聯(lián)動了
54
個不同的品牌。
元?dú)馍郑涸獨(dú)馍值臓I銷策略主要是在目標(biāo)消費(fèi)人群中的高頻曝光。(1)從產(chǎn)品端來看,元?dú)馍?/p>
氣泡水,其所在的大類產(chǎn)品已有很多非常強(qiáng)勁的競爭對手。但元?dú)馍至肀脔鑿?,根?jù)當(dāng)前消費(fèi)者對
于飲食健康的需求,開創(chuàng)了“0
糖
0
脂
0
卡”的氣泡水。(2)從渠道端來看,元?dú)馍衷诰€上、線下渠
道同時發(fā)力,線下渠道的主攻目標(biāo)是年輕用戶更加青睞的連鎖便利店,根據(jù)
711
的統(tǒng)計數(shù)據(jù),20-40
歲的消費(fèi)者在便利店的消費(fèi)人群中占比高達(dá)
88%。線上渠道也是元?dú)馍肿鳛橐粋€“新消費(fèi)品牌”擅長
的領(lǐng)域,2020
年雙十一元?dú)馍衷谔熵埡途〇|兩大平臺均獲得水飲類銷量第一名。(3)從營銷端來看,
元?dú)馍志€上營銷主要通過小紅書、抖音、微博網(wǎng)紅進(jìn)行精準(zhǔn)營銷曝光。以小紅書為例,搜索“元?dú)馍?/p>
林”有
3
萬+篇筆記;線下營銷主要通過樓宇媒體、地鐵及戶外廣告進(jìn)行投放,此外,元?dú)馍诌€冠名
《我們的樂隊》、《運(yùn)動吧少年》、《元?dú)鉂M滿的哥哥》等熱門綜藝節(jié)目,以及通過薇婭、李佳琦等頭部
主播帶貨宣傳??傮w來看,元?dú)馍滞ㄟ^線上線下的全域營銷在目標(biāo)消費(fèi)人群中形成高頻曝光。
完美日記:完美日記的營銷策略與其
DTC(DirectToConsumer)銷售策略密不可分,是在新渠道下
誕生的新品牌。(1)從產(chǎn)品端來看,完美日記雖然避開了大品牌眾多的護(hù)膚品類,但其主打的唇膏、
唇釉、眼影等彩妝產(chǎn)品依然是一個紅海競爭市場。完美日記三大主要代工廠科絲美詩、瑩特麗、上海
臻臣也都是迪奧、蘭蔻等國際大牌的代工廠,公司用品牌代工為品質(zhì)背書,打造大牌平替的品牌認(rèn)知。
從渠道端來看,完美日記主要采用
DTC的銷售策略,公司成立于
2017
年并同時開通淘寶店鋪,2020
年雙十一累計銷售額破
6
億,蟬聯(lián)天貓彩妝銷售第一。2019
年和
2020
年前三季度,公司
87.4%和
85.6%
的銷售額來自于天貓、公司微信渠道和體驗(yàn)店等
DTC渠道。(2)從營銷端來看,我們認(rèn)為公司短短三年內(nèi)在一個充分競爭的賽道獲得如此高的銷售業(yè)績,主要在
于抓住了彩妝線上銷售渠道競爭格局尚未明確,并且與其在
KOL營銷和微信私域流量運(yùn)營上的策略密
不可分。根據(jù)千瓜數(shù)據(jù)顯示,2020
年
10
月
23
日-11
月
21
日,完美日記在小紅書/抖音/微信/微博上的
營銷物料內(nèi)容量分別為
5408/751/7127/1114,占比分別為
38%/5%/49%/8%。完美日記在小紅書
KOL上的投放主要以中腰部網(wǎng)紅為主,根據(jù)千瓜數(shù)據(jù),明星/知名
KOL/頭部達(dá)人/
腰部達(dá)人/初級達(dá)人/素人的投放占比分別為
1:1:3:46:102:150,而從內(nèi)容占比來看,除了上述投放內(nèi)容
之外,路人占比達(dá)到
69.40%。這樣的投放模式,形成了由達(dá)人種草,用戶拔草之后在小紅書社區(qū)中持
續(xù)分享強(qiáng)化營銷信息持續(xù)流動的效果。完美日記在微信上的流量運(yùn)營則主要通過用戶在購買完美日記
的產(chǎn)品后通過隨包裹附送的“紅包卡”,掃碼關(guān)注公眾號之后會收到一個個人號二維碼“小完子”,然后
通過添加個人號收到一個小程序進(jìn)入之后掃碼獲得一個
1-2
元的紅包,并且可以加入完美日記的粉絲
福利群。公司通過
1-2
元的獲客成本即獲取了一個公眾號粉絲/個人號好友/粉絲群成員,后續(xù)通過朋友
圈促銷、微信群促銷和私聊促銷來進(jìn)行后續(xù)私域流量的運(yùn)營??傮w來看,完美日記通過小紅書、微博
等的公域流量
KOL投放來進(jìn)行“種草”獲取新用戶,并且通過微信進(jìn)行私域流量的運(yùn)營提升原有用戶
黏性以及后續(xù)持續(xù)營銷。
李寧:在傳統(tǒng)服裝大類中打造“中國李寧”運(yùn)動時尚品類,采用
IP聯(lián)名、打造爆款等方式來進(jìn)行營銷。
李寧在
2017
年推出子品牌“中國李寧”,主打時尚運(yùn)動的國潮服飾。(1)從產(chǎn)品端來看,中國李寧的設(shè)
計融合了中國傳統(tǒng)文化的元素,并將其與現(xiàn)代時尚潮流相結(jié)合,通過國潮來吸引年輕消費(fèi)者產(chǎn)生文化
和情感上的共鳴,并且產(chǎn)品突出設(shè)計感,定價略高于傳統(tǒng)李寧品牌。(2)從營銷端來看,一方面通過
打造爆款、饑餓營銷來提升品牌熱度,例如在
18
年
2
月紐約時裝周后,中國李寧新品虎鶴雙形限量衛(wèi)
衣、悟空運(yùn)動鞋等在饑餓營銷下一分鐘火爆售罄;另一方面,通過
IP聯(lián)名進(jìn)行跨界營銷,比如人民日
報、寶馬、紅旗汽車、星球大戰(zhàn)、全職高手等
IP合作推出聯(lián)名款,將合作
IP的粉絲自然導(dǎo)入自身品
牌,并且通過微博、微信等社交媒體進(jìn)行
KOL營銷。綜上所述,我們可以看到新消費(fèi)品牌會采用多種營銷方式,并且在品牌成立初期和品牌轉(zhuǎn)型期會有快速引
爆、建立市場知名度的需求。因此市場上新消費(fèi)品牌的涌現(xiàn),也拉動了相應(yīng)的營銷需求,這其中的多種營銷方
式,將進(jìn)一步推動品牌主對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、優(yōu)質(zhì)媒體的需求增加。3.1.2
新消費(fèi)品牌一級市場融資持續(xù)活躍,樓宇媒體與直播電商將持續(xù)受益新品牌主在營銷投放上更加聚焦于強(qiáng)曝光、高互動的營銷場景。前文提及的新消費(fèi)類品牌在營銷投放更加
關(guān)注品牌的快速引爆和營銷轉(zhuǎn)化率,那么在傳統(tǒng)媒體對于消費(fèi)者的吸引力逐漸下滑的大趨勢下,我們認(rèn)為品牌
主在營銷投放上會更加聚焦于強(qiáng)曝光、高互動的營銷場景,其中樓宇媒體廣告場景和直播電商場景將明顯受益。根據(jù)數(shù)字
100
的調(diào)研顯示,從接觸頻率上來看,2019
年平均
65%的消費(fèi)者對各類媒體的接觸頻率有所增加,
其中
78%/76%的消費(fèi)者認(rèn)為接觸互聯(lián)網(wǎng)廣告/樓宇廣告的頻率有所增加;
從廣告變現(xiàn)貢獻(xiàn)來看,有
18%/14%的消
費(fèi)者認(rèn)為樓宇廣告/互聯(lián)網(wǎng)廣告是促使消費(fèi)者進(jìn)行消費(fèi)的主要原因。從廣告主行業(yè)投放占比上來看,2020
年日用消費(fèi)品廣告主在電梯媒體的投放超過
40%。根據(jù)我們渠道調(diào)研
的數(shù)據(jù),2020
年
05-10
月分眾傳媒各廣告主投放日用消費(fèi)品/互聯(lián)網(wǎng)/商業(yè)及服務(wù)/娛樂及休閑/交通/房產(chǎn)家居/通
訊/雜類的平均占比為
40%/31%/12%/5%/4%/3%/2%/2%。從廣告主行業(yè)角度來看,今年新增投放較多的行業(yè)主要
有兩類:(1)今年新興起的日用消費(fèi)品行業(yè),例如前文有提到的元?dú)馍郑?020
年
5
月份元?dú)馍珠_始在分眾
電梯電視屏大規(guī)模投放,之后連續(xù)
5
個月進(jìn)入前十大廣告主,在分眾助力下
5
月份元?dú)馍咒N售額達(dá)到
2.6
億
元,單月與
2019
年全年持平;(2)疫情后崛起的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中的在線教育行業(yè),比如猿輔導(dǎo)、學(xué)而思等,疫情
催化下在線教育迎來一波高速發(fā)
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