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文檔簡介
視頻切換與特技設(shè)設(shè)備第一頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)完本章,應(yīng)該能做到:了解視頻切換與特技處理的概念及特點(diǎn)。理解將多路彩色電視信號(hào)進(jìn)行特技處理的基本條件。理解模擬特技效果及其實(shí)現(xiàn)方式。理解數(shù)字特技效果及其實(shí)現(xiàn)方式。了解模擬特技機(jī)的基本構(gòu)成及工作原理。了解數(shù)字特技機(jī)的基本構(gòu)成及工作原理。掌握?qǐng)D文、動(dòng)畫制作系統(tǒng)的類型及構(gòu)成。第二頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三一.概述
所謂切換,可以簡單地理解為“轉(zhuǎn)換”或“過度”。在電視節(jié)目制作中是指從多路電視節(jié)目中不斷的選擇并輸出其中一路的過程,相應(yīng)地,完成這項(xiàng)任務(wù)地設(shè)備就稱為視頻切換設(shè)備。
第三頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三一.概述所謂特技,就是指特殊技巧。在電視節(jié)目制作中是指用特殊地電子處理而獲得的特殊畫面效果。為了加強(qiáng)電視節(jié)目的藝術(shù)效果,在電視節(jié)目制作過程中還需要按照導(dǎo)演的意圖對(duì)于來自不同的圖像源的信號(hào)通過電子處理,組合成新的圖像信號(hào),形成生動(dòng)、新穎的畫面,或者產(chǎn)生實(shí)地拍攝不容易達(dá)到的效果。例如,以慢轉(zhuǎn)換的方式完成由一個(gè)畫面向另以一個(gè)畫面的過度,使屏幕的一部分取自一個(gè)畫面,另一部分取自另一個(gè)畫面的分畫面效果。對(duì)圖象信號(hào)進(jìn)行這些電子藝術(shù)處理的設(shè)備就稱為特技設(shè)備。第四頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式
1.多路彩色全電視信號(hào)進(jìn)行特技處理的條件從技術(shù)的角度來說,無論是簡單的切換還是復(fù)雜的特技處理,都要求畫面在過渡過程及過渡后要保持穩(wěn)定,彩色及亮度不能出現(xiàn)失真。為了滿足這些技術(shù)性指標(biāo)的要求,除了對(duì)視頻切換與特技設(shè)備本身的技術(shù)指標(biāo)提出要求之外,還要求待處理的多路彩色全電視信號(hào)必須滿足一定的條件,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。第五頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(1)多路彩色全電視信號(hào)在進(jìn)行特技處理時(shí)必須保持嚴(yán)格同步(2)多路彩色全電視信號(hào)在進(jìn)行特技處理時(shí)其黑電平必須保持一致第六頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式2.模擬特技效果與實(shí)現(xiàn)方式
(1)切換切換是最簡單的畫面過渡方式,是指由一個(gè)電視畫面直接轉(zhuǎn)換為另一個(gè)電視畫面,在電視屏幕上表現(xiàn)為:一個(gè)畫面瞬間變換為另一個(gè)畫面,其轉(zhuǎn)換過程如圖3.1所示。第七頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第八頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式進(jìn)行切換處理時(shí),除了要求A、B兩路信號(hào)要求處于同步鎖定狀態(tài)外,在切換動(dòng)作過程中還要做到兩點(diǎn):一是畫面的取代速度要足夠快,使切換過程干凈利落;二是切換時(shí)引起的干擾不能出現(xiàn)在電視屏幕上,保證切換前后的畫面穩(wěn)定。第九頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(1)視頻切換開關(guān)由于切換是用一個(gè)電視畫面迅速帶另一個(gè)電視畫面的過程,因此切換設(shè)備的核心就是切換開關(guān)。由于普通的機(jī)械開關(guān)動(dòng)作速度慢而且在斷開狀態(tài)時(shí)存在分布電路,這對(duì)于上限頻率高達(dá)6MHz的視頻信號(hào)來說是不可以忽略的。第十頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(2)場控切換為了使切換時(shí)引起的干擾不出現(xiàn)在電視屏幕上,保證切換前后的畫面穩(wěn)定,要求切換動(dòng)作必須在場消隱期間完成。由于視頻電子開關(guān)本身并不具備判斷能力,人眼更無法從畫面上捕捉這短短的20ms,隨機(jī)地按下控制開關(guān)會(huì)使切換動(dòng)作發(fā)生在正程和逆程期間的任意時(shí)刻,當(dāng)在正程期間切換時(shí),切換所產(chǎn)生的干擾脈沖會(huì)使電視圖像分裂、跳變。然后才進(jìn)入穩(wěn)定,這顯然是不允許的。第十一頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式2.混合與切換所不同的是,混合的轉(zhuǎn)換過程較慢,在屏幕上表現(xiàn)為一個(gè)畫面由強(qiáng)變?nèi)踔林饾u消失,而另一畫面同時(shí)由強(qiáng)變?nèi)踔磷罱K取代前一畫面。因此,混合也稱為慢轉(zhuǎn)換或淡變。具體來說,混合又包括X形切換和V形轉(zhuǎn)換兩種形式。第十二頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式X切換在電視屏幕上表現(xiàn)為在A畫面逐漸消失的過程中B畫面逐漸出現(xiàn),最終取而代之。也就是說,在整個(gè)切換的過程中,兩個(gè)畫面是同時(shí)存在的,只是原來的畫面逐漸變?nèi)酰笠划嬅嬷饾u變強(qiáng)。兩路信號(hào)的變化過程如同字母x的形狀,如圖3.2所示,因而形象地稱為X切換。第十三頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第十四頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式在實(shí)際的X形切換電路中,通常讓UA和UB兩路信號(hào)分別通過可增益放大器,并將增益控制電壓以相反的極性同時(shí)加到兩個(gè)可控增益放大器上,使A放大器的增益由正常值逐漸減小為零,B放大器的增益從零開始增加到正常值,輸出信號(hào)為兩個(gè)放大器輸出信號(hào)之和,其原理框圖如圖3.3所示。第十五頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第十六頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式V切換是在A路信號(hào)UA逐漸消失之后,B路信號(hào)UB才逐漸出現(xiàn)。在電視屏幕上表現(xiàn)為前一個(gè)畫面逐漸變暗到完全消失之后下一個(gè)畫面才逐漸出現(xiàn)。兩路心海的變化過程如同字母V的形狀,如圖3.4所示,因而形象地稱為V切換。第十七頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第十八頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式實(shí)現(xiàn)V切換的基本原理是,先讓信號(hào)UA與黑色信號(hào)進(jìn)行淡出的X形切換,然后再讓UB與黑色信號(hào)進(jìn)行淡入的X形切換,從而實(shí)現(xiàn)由畫面A到B的V形切換,如圖3.5所示。第十九頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第二十頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式3.掃換掃換是一種分畫面特技,所謂分畫面特技,是指整個(gè)電視屏幕被A、B兩個(gè)畫面所分割,并且兩個(gè)分畫面的分界線還可以沿所需要的方向移動(dòng),A、B畫面分割屏幕的分界線由特技效果發(fā)生器所提供的波形決定。第二十一頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(1)掃換的基本原理實(shí)現(xiàn)掃換的原理框圖如圖3.6所示,A、B兩路彩色信號(hào)分別加到各自的門控放大器中,在門控放大器上,分別加上由門控脈沖電壓形成電路產(chǎn)生的控制電壓,控制電壓的波形不同,產(chǎn)生的掃換效果亦不同,若控制電壓為波形完全相同但極性相反的行頻門控脈沖電壓,則門控放大器A導(dǎo)通(或B導(dǎo)通)時(shí),B截止(或A截止);B導(dǎo)通(或A導(dǎo)通)時(shí),A截止(或B截止)。這樣,在輸出的每一行電視信號(hào)中,一部分為A畫面,另一部分為B畫面,實(shí)現(xiàn)了A\B兩路電視信號(hào)的分畫面特技。第二十二頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第二十三頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(2)門控電壓的形成實(shí)現(xiàn)分畫面特技所需的門控電壓必須根據(jù)分畫面分界線的形狀來產(chǎn)生。分畫面特技的種類很多,這就要求特技效果發(fā)生器能夠產(chǎn)生適應(yīng)各種分畫面特技所需要的門控電壓,圖3.7為門控電壓形成的原理框圖。第二十四頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第二十五頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式4.鍵控鍵控也是一種分割畫面的特技形式,與掃換所不同的是,鍵控特技不是一種鏡頭組接的過渡手段,而是將兩個(gè)電視畫面的部分內(nèi)容鑲嵌在一起而同時(shí)出現(xiàn)在被分割的電視屏幕上,其畫面分割線常常是不規(guī)則的文字、符號(hào)或自然景物等。第二十六頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(1)按鍵源的性質(zhì)分類①內(nèi)鍵內(nèi)鍵又叫自鍵,它是參與鍵控特技的其中一路信號(hào)作為鍵源信號(hào)來分割畫面的特技,內(nèi)鍵的鍵源與鍵填充是同一個(gè)圖像信號(hào),如果鍵源信號(hào)記作A,背景信號(hào)記作B,則內(nèi)鍵可簡稱述為A摳B填A(yù)。進(jìn)行內(nèi)鍵處理時(shí),通常將鍵源信號(hào)分為二路,其中一路經(jīng)鍵控信號(hào)處理器產(chǎn)生摳像信號(hào),另一路作為“填充信號(hào)”填入被摳掉的部分,內(nèi)鍵特技一般用于文字、圖形的疊加。內(nèi)鍵的鍵源信號(hào)只有高低兩種電平,在鍵源信號(hào)為高電平時(shí)門控放大器輸出鍵源信號(hào)本身,在低電平時(shí)門控放大器輸出背景圖像。目前內(nèi)鍵主要用于色鍵特技。圖3.8為內(nèi)鍵原理示意圖。第二十七頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第二十八頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式②外鍵相對(duì)于內(nèi)鍵特技而言,外鍵特技的鍵源信號(hào)不是由參加鍵控特技處理的填充(前景)信號(hào)或背景信號(hào)形成的,而是由第三路視頻信號(hào)作為鍵源所形成的,如果填充(前景)信號(hào)記作A,背景信號(hào)記作B,鍵源信號(hào)記作C,則外鍵可簡述為C摳B填A(yù)。外鍵特技常用于彩色字幕的插入。圖3.9為外鍵原理示意圖。第二十九頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第三十頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(2)按產(chǎn)生鍵信號(hào)的鍵源圖像成分分類主要有亮度鍵和色度鍵兩種①亮度鍵它是利用鍵源圖像的亮度差別來形成鍵信號(hào)的,亮度鍵要求鍵源圖像有較高的亮度(黑白)反差,亮度鍵又成為黑白鍵,亮度鍵既可用于內(nèi)鍵,也可用于外鍵。圖3.10為亮度鍵用于內(nèi)鍵的原理示意圖,圖3.11為亮度鍵用于外鍵的原理示意圖。第三十一頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第三十二頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第三十三頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式②色度鍵色度鍵又稱為色鍵,它是利用鍵源圖像的色度差別來形成鍵信號(hào)的,色鍵的鍵源信號(hào)通常來自演播室,利用演播室內(nèi)彩色幕布和前景圖像(如演員圖像)之間的色調(diào)差別來形成鍵信號(hào),用鍵信號(hào)去摳另一路背景圖像,再填入彩色幕布的前景圖像(如演員圖像)。色鍵也是內(nèi)鍵的一種形式,色鍵要求鍵源圖像信號(hào)具有較高的色度反差,即要求鍵源信號(hào)中不能含有于其幕布(背景)的彩色色調(diào)相同或相近的色調(diào),也就是要求鍵源信號(hào)的前景和背景的色調(diào)盡量分開,最好是補(bǔ)色關(guān)系,以保證兩者之間的色調(diào)差別,由于人體膚色原因,傳統(tǒng)的色鍵處理中背景畫面的顏色一般選擇高飽和度的藍(lán)色或綠色,圖3.12為色度鍵原理示意圖。第三十四頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第三十五頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(3)按鍵信號(hào)的波形分類①圖形鍵。圖形鍵利用由波形產(chǎn)生器產(chǎn)生的規(guī)則波形形成鍵控信號(hào),又稱為波形鍵控。②圖像鍵。圖像鍵的鍵源是一種復(fù)雜的自然景物,它利用景物圖像信號(hào)的某些特征,例如,亮度電平的突變,或者色調(diào)的突變來形成鍵控信號(hào),亮度鍵和色度鍵控(色鍵)就屬于這種方式。第三十六頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(三)模擬特技機(jī)的基本構(gòu)成及工作原理
1.模擬特技機(jī)的基本組成機(jī)工作原理一臺(tái)完整的模擬特技機(jī),往往是由用視頻開關(guān)構(gòu)成的開關(guān)矩陣、1~4個(gè)混合效果放大器以及各種特技效果發(fā)生器組合而成,不同的組合方法和組合數(shù)量可獲得不同規(guī)模和用途的特技機(jī)。第三十七頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(1)開關(guān)矩陣開關(guān)矩陣的作用時(shí)從多路視頻信號(hào)源中選取若干個(gè)圖像送到一個(gè)或幾個(gè)混合效果放大器去進(jìn)行加工。由于每個(gè)混合鍵控放大器可同時(shí)加工兩路視頻信號(hào)。因此,要能同時(shí)從m個(gè)視頻信號(hào)中選出n個(gè)信號(hào)送到這些混合鍵控放大器中取,就需要一個(gè)m×n的開關(guān)矩陣。m表示信號(hào)源數(shù),n表示可同時(shí)加工的信號(hào)源數(shù)。第三十八頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(2)混合效果放大器(M/E放大器)混合效果放大器時(shí)特技機(jī)的核心,時(shí)對(duì)圖像信號(hào)進(jìn)行加工和處理的單元,它在一臺(tái)特技機(jī)中所使用的數(shù)量、復(fù)雜程度和連接方法決定了特技機(jī)的圖像制作能力。將1~3個(gè)混合效果放大器串接起來,可構(gòu)成二級(jí)混合效果特技機(jī)、三級(jí)混合效果特技機(jī)等,圖3.13為可同時(shí)或順序地對(duì)4個(gè)圖像源進(jìn)行特技處理的三級(jí)混合效果特技機(jī)的原理構(gòu)圖。第三十九頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第四十頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(3)特技效果發(fā)生器混合效果放大器提供了進(jìn)行特技加工的可能,但是如果不配備特技效果發(fā)生器它仍然指能進(jìn)行慢轉(zhuǎn)換,特技效果發(fā)生器有掃換圖形發(fā)生器、色鍵合成器、鍵控波形發(fā)生器、非相加混合器、四分畫面發(fā)生器等。每個(gè)M/N配備了這些效果裝置才可以對(duì)從開關(guān)矩陣選出的兩路信號(hào)作混合、掃換、色鍵、內(nèi)鍵、外鍵、非相加混合和四分畫面等特技效果處理。第四十一頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式2.SEG-2550P模擬特技機(jī)的結(jié)構(gòu)及應(yīng)用(1)SEG-2550P的基本結(jié)構(gòu)SEG-2550P是SONY公司SEG-2000P特技機(jī)改進(jìn)產(chǎn)品,它體積小巧、價(jià)格合理,是為了適應(yīng)演播室節(jié)目制作或后期編輯對(duì)視頻特技效果的切換需要而研制的。SEG-2550P有173種切換圖案,具備完整的下游鍵控功能,多種遙控方式,具有8路播出指示和內(nèi)部通話功能,可將特技儲(chǔ)存在E-FILE系統(tǒng)。第四十二頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式SEG-2550P可單機(jī)放在操作臺(tái)上或裝入標(biāo)準(zhǔn)機(jī)上使用,也可與色鍵發(fā)生器CRK-2000K連成系統(tǒng)使用。SEG-2550P有4條母線(即A、B、PGM、PST),但僅有3排按鈕,結(jié)構(gòu)與SEG-2000P類似,有1級(jí)M/E,1級(jí)下游鍵、8路視頻輸入和1路背景信號(hào),如圖3.14所示。第四十三頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第四十四頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三二.模擬特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(2)SEG-2550P的系統(tǒng)應(yīng)用SEG-2550P與CRK-2000P色鍵發(fā)生器連成系統(tǒng)使用,組成新的特技效果系統(tǒng)如圖1.17所示。第四十五頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三第四十六頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式數(shù)字特技也稱為數(shù)字視頻效果(DigitaloVideoEffect,DVE)。DVE是在電視節(jié)目制作過程中,利用數(shù)字視頻制作設(shè)備,對(duì)電視畫面進(jìn)行特殊技法處理,以達(dá)到某種畫面效果的制作方法.數(shù)字特技與模擬特技的最大不同是,數(shù)字特技能對(duì)圖像本身的一些參數(shù),如畫面尺寸、形狀、亮度和色度等進(jìn)行處理,從而產(chǎn)生像畫面的擴(kuò)大、縮小、旋轉(zhuǎn)以及多畫面和多重凍結(jié)等模擬特技無法實(shí)現(xiàn)的特殊效果。第四十七頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(一)數(shù)字特技系統(tǒng)的基本模型數(shù)字特技是數(shù)字儲(chǔ)存技術(shù)的一種應(yīng)用,圖3.20是數(shù)字特技系統(tǒng)的基本模型。解碼器與A/D變換器將復(fù)合模擬彩色全電視信號(hào)轉(zhuǎn)換成為數(shù)字分量信號(hào),并儲(chǔ)存在幀存儲(chǔ)器中。幀存儲(chǔ)器是數(shù)字特技機(jī)的核心,它可以將完整的一幀(兩場)電視圖像信號(hào)存儲(chǔ)起來,數(shù)字特技的實(shí)現(xiàn)就是通過A/D變換后存儲(chǔ)于幀存儲(chǔ)器中的數(shù)字信號(hào)進(jìn)行各種讀/寫處理來完成的。D/A變換器與編碼器的任務(wù)是,將幀存儲(chǔ)器輸出的數(shù)字分量轉(zhuǎn)換成為模擬彩色全電視圖像的幾何位置發(fā)生改變,從而實(shí)現(xiàn)特技效果。第四十八頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式第四十九頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(二)數(shù)字特技的基本組成數(shù)字特技主要是由A/D變換、空間濾波、空間內(nèi)插、幀存儲(chǔ)器及讀/寫地址發(fā)生器等電路組成。圖3.21是二維數(shù)字特技的組成框圖。第五十頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三第五十一頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(三)數(shù)字特技的基本原理
數(shù)字特技的基本原理是將模擬視頻信號(hào)經(jīng)采樣、量化,即經(jīng)過A/D轉(zhuǎn)換形成數(shù)字信號(hào),然后按某一數(shù)學(xué)模型利用運(yùn)算器進(jìn)行運(yùn)算,再將運(yùn)算后的數(shù)據(jù)經(jīng)過D/A變換輸出,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)畫面的形狀、大小、位置和方向的變化。第五十二頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式數(shù)字特技效果包括二維和三維兩種形式。二維數(shù)字特技所實(shí)現(xiàn)的圖像變化和運(yùn)動(dòng)僅在X-Y平面上完成,在反映圖像深度的Z軸上并無透視效果發(fā)生,從而給人以二維平面的視覺感受;三維特技除了能實(shí)現(xiàn)圖像在X-Y平面上的變化和運(yùn)動(dòng)外,還能使圖像在Z軸上產(chǎn)生遠(yuǎn)近變化的透視效果,從而給人以立體感。這里以二維特技為例介紹數(shù)字特技的基本原理。第五十三頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(四)數(shù)字特技效果與實(shí)現(xiàn)方式數(shù)字特技效果種類很多,這里簡單介紹幾種常見的數(shù)字特技。1.圖像的擴(kuò)大與縮小一幅經(jīng)過數(shù)字化的圖像,按其空間位置與存儲(chǔ)器的地址的對(duì)應(yīng)關(guān)系,順序地把樣值數(shù)據(jù)寫入幀存儲(chǔ)器中,若按正常速度讀出,則在屏幕上顯示原來寫入的圖像;若把行、場方向上的樣點(diǎn)數(shù)均勻地刪除掉一半(相鄰樣點(diǎn)等間隔地保留與刪除),再按正常的速度讀出即可得到壓縮1/4的圖像;若將局部圖像的樣點(diǎn)按SH、SV的大小重復(fù)讀出,便可得到局部放大的圖像效果。第五十四頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式2.平滑移動(dòng)效果平滑移動(dòng)是指整幅畫面在屏幕上沿著水平方向或垂直方向移動(dòng),畫面的大小尺寸保持不變。平滑移動(dòng)的實(shí)現(xiàn)原理是在讀寫地址上進(jìn)行加減處理。第五十五頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式3.多影效果多影效果是結(jié)合圖像的連續(xù)擴(kuò)大與縮小和平滑移動(dòng)兩種特技效果,使圖像不斷地縮小和偏移,并存入幀存儲(chǔ)器中,使屏幕上產(chǎn)生圖像的多影效果。第五十六頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式4.凍結(jié)效果凍結(jié)是指畫面圖像運(yùn)動(dòng)變化轉(zhuǎn)為凝固靜止。就像電影片的定格和有動(dòng)態(tài)伺服電路的錄像機(jī)停格效果一樣。對(duì)數(shù)字特技來說,它只要令寫入禁止而重復(fù)讀出存儲(chǔ)器中的同一幅圖像信號(hào)就會(huì)得到靜止畫面,給人以畫面凍結(jié)的感覺。這種效果也可稱為單畫面的靜像效果。第五十七頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式5.裂像效果將原輸入圖像分裂為若干塊并顯示在屏幕上的特技效果稱為裂像效果。實(shí)現(xiàn)裂像地基本過程是,先無壓縮地寫入原圖像,讀出時(shí)如果在水平地址地某個(gè)位置跳過若干個(gè)地址,即相當(dāng)于增加一個(gè)常數(shù)后再讀出,就得到水平裂像效果。同樣,讀出時(shí)如果再垂直地址地某個(gè)位置跳國若干個(gè)地址再讀出就得到垂直裂像效果。在裂像特技中,水平裂像和垂直裂像是可以同時(shí)進(jìn)行的。第五十八頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式6.鏡面效果在正常情況下,圖象信號(hào)的數(shù)字信號(hào)是按照從左到右,從上到下的順序讀出的,如果把一幅圖象的數(shù)字信號(hào)按自右至左、自下而上的方向讀出時(shí),便可得到圖象的反轉(zhuǎn)效果。水平方向相反,畫面左、右倒置。垂直方向相反,畫面上、下倒置。若使正、反兩個(gè)圖象分處在畫面中相互對(duì)稱的位置時(shí),便產(chǎn)生了所謂的鏡面效果。第五十九頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式7.馬賽克效果馬賽克效果是通過降低讀地址線的量化等級(jí)數(shù)來實(shí)現(xiàn)的。例如,在水平和垂直方向上每16個(gè)點(diǎn)改變一次讀地址,則這16個(gè)點(diǎn)只能重復(fù)讀處同一個(gè)地址的內(nèi)容,這樣就會(huì)在電視畫面上形成一個(gè)個(gè)16×16的小方塊,整幅畫面就會(huì)呈現(xiàn)處由許許多多小方塊構(gòu)成的馬賽克效果。第六十頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式8.油畫效果畫面的油畫效果是一種涂色手段在數(shù)字特技中的運(yùn)用。攝象機(jī)拍攝的畫面的顏色和層次都是很豐富的,如果對(duì)這些畫面進(jìn)行減少亮度和色度信號(hào)的量化級(jí)數(shù)處理,就會(huì)使圖象的色彩和亮度變化的等級(jí)數(shù)減少,出現(xiàn)如同油畫那樣較大塊的著色,給人以神秘和粗獷的感覺。第六十一頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式9.旋轉(zhuǎn)效果讓畫面圍繞某個(gè)軸線做轉(zhuǎn)動(dòng),稱為圖象旋轉(zhuǎn)效果。通常把繞x軸的旋轉(zhuǎn)稱為翻滾(Tumble),而繞y軸的旋轉(zhuǎn)稱為翻轉(zhuǎn)(Spin)。其中,繞z軸旋轉(zhuǎn)的效果可以不考慮透視現(xiàn)象,繞x、y軸的旋轉(zhuǎn)必須考慮透視的影響。如畫面繞y軸的翻轉(zhuǎn)相當(dāng)于圖象翻轉(zhuǎn)時(shí)沿x軸方向的壓縮,而且壓縮的程度也是在變化的。x、y、z軸的坐標(biāo)原點(diǎn)可以不在屏幕中心,而定位在其他位置。第六十二頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式10.運(yùn)動(dòng)軌跡效果運(yùn)動(dòng)軌跡效果是數(shù)字特技里的一種高功能特技,它先把畫面里移動(dòng)速度大的部分,如人或物的運(yùn)動(dòng),從畫面中取出存儲(chǔ),然后按不同的時(shí)間在畫面中停格出現(xiàn),便實(shí)現(xiàn)了運(yùn)動(dòng)軌跡描繪效果。第六十三頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式11.間歇效果使存儲(chǔ)器的輸入信號(hào)每間隔一段時(shí)間后輸入一次,屏幕上就會(huì)出現(xiàn)有節(jié)奏的間歇?jiǎng)幼?,如同?dòng)畫一樣。因此,這種特技效果也稱為動(dòng)畫效果。第六十四頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三三.數(shù)字特技效果及實(shí)現(xiàn)方式(五)SonyDFS—700P數(shù)字特技機(jī)簡介SonyDFS—700P數(shù)字特技機(jī)切換臺(tái)是一個(gè)多功能數(shù)字特技系統(tǒng),可以提供高圖像質(zhì)量下的復(fù)雜特技效果,包括拖尾、照明、波紋、渦紋及爆炸效果等。通過SDI接口,本系統(tǒng)可以與DVCAM系列,BetacamSX系列及其它數(shù)字錄像機(jī)組成全數(shù)字線性編輯系統(tǒng)。第六十五頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)
20世紀(jì)80年代后期,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,出現(xiàn)了集字幕、圖文、動(dòng)畫和特技于一身的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)。近年來,圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)不僅技術(shù)指標(biāo)迅速提高,而且功能得到不斷增強(qiáng)和完善,使其從單純產(chǎn)生字符圖形的專用電視信號(hào)發(fā)生器、處理器發(fā)展到可以進(jìn)行特技和動(dòng)畫制作,并在電視節(jié)目制作和播出系統(tǒng)中發(fā)揮著越來越重要的作用。
第六十六頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)(一)圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)的類別圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)從功能上大致可分為字幕型、特技型、動(dòng)畫型和全功能型4種。1.字幕型圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)主要側(cè)重于圖文制作與播出,此系統(tǒng)主要適用于以下場合](1)直播(2)后期制作第六十七頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)2..特技型圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)在字幕型圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)的基礎(chǔ)上增加了特技功能,可用于字幕圖形的特技功能和對(duì)活動(dòng)視頻圖像的特技功能。選擇這類圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng),除可用于字幕型圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)的各種應(yīng)用場合外,主要側(cè)重其特技功能的應(yīng)用,即用于沒有特技切換臺(tái)的簡易后期制作系統(tǒng)中。第六十八頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)3.動(dòng)畫型圖文制作系統(tǒng)在字幕圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)的基礎(chǔ)上增加了動(dòng)畫功能,可用于字幕型圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)的各種應(yīng)用場合,增強(qiáng)直播和后期制作的藝術(shù)效果。選擇這類圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng),主要側(cè)重其動(dòng)畫制作功能的發(fā)揮,多用于廣告和片頭制作的后期制作系統(tǒng)之中。第六十九頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)4.全功能型圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)在特技型圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)的基礎(chǔ)上增加動(dòng)畫制作軟件構(gòu)成,具有最全的使用功能,可用于圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)應(yīng)用的所有場合。選擇這類圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng),多用于后期制作系統(tǒng)中,增強(qiáng)各類制作的藝術(shù)效果。第七十頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)(二)圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)的組成圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)從其結(jié)構(gòu)上看,主要由計(jì)算機(jī)、圖象卡和圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)軟件三部分組成。第七十一頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)1.計(jì)算機(jī)計(jì)算機(jī)是處理圖形、文字的硬件平臺(tái)。隨著PC機(jī)的迅速發(fā)展和講價(jià),目前廣播級(jí)圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)普遍采用Pentium4系列中央處理器(CPU)的微機(jī),128MB、256MB或512MB內(nèi)存;20GB以上高速系統(tǒng)硬盤。一般說,主機(jī)頻率越高,內(nèi)存容量越大,圖文信號(hào)處理速度和軟件的運(yùn)行速度越快;硬盤容量越大,存儲(chǔ)圖文文件的空間就越大。當(dāng)圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)為動(dòng)畫型時(shí)由于圖文信號(hào)的計(jì)量加大,對(duì)微機(jī)的運(yùn)算速度和存儲(chǔ)容量都提出了較高的要求,硬件配置也應(yīng)隨之提高。除主機(jī)外,圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)的硬件還包括彩色顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)、軟盤驅(qū)動(dòng)器和光盤驅(qū)動(dòng)器等。第七十二頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)2.圖像卡圖像卡就是能產(chǎn)生圖形和文字的計(jì)算機(jī)插卡。它是連接電視信號(hào)和微機(jī)系統(tǒng)控制、處理信號(hào)的橋梁,一般插在微機(jī)的擴(kuò)展槽內(nèi),圖象卡一般具有視頻輸入和輸出、解碼與編碼信號(hào)處理等功能,同時(shí)還具有與微機(jī)系統(tǒng)的通信和接口功能。第七十三頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)3.圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)軟件圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)軟件是專為圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)開發(fā)的,用于圖文動(dòng)畫制作、播出的計(jì)算機(jī)程序。軟件是圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)的靈魂,它在圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)硬件的支持下,決定人機(jī)界面的友好程度和圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)功能的強(qiáng)弱。優(yōu)秀的軟件可以最大限度地減少人機(jī)對(duì)話的障礙,使硬件系統(tǒng)(尤其是圖象卡)發(fā)揮出最強(qiáng)大的功能。第七十四頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)軟件大致由以下幾部分組成。(1)操作系統(tǒng)操作系統(tǒng)是微型計(jì)算機(jī)的軟件操作平臺(tái),對(duì)于PC機(jī)主要是Windows系統(tǒng)以及在它們的基礎(chǔ)上開發(fā)的漢字操作系統(tǒng)。第七十五頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)(2)圖文庫圖形、文字庫事先存放在微機(jī)硬卡、硬盤或光盤內(nèi)的字體、圖形、材質(zhì)和其他信息,以方便圖文、動(dòng)畫的制作。圖文庫包括漢字庫、圖形庫、材質(zhì)庫等。漢字庫一般有點(diǎn)陣字庫和矢量字庫,后者字邊無鋸齒狀,漂亮美觀,目前已為所有的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)所采用。第七十六頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)(3)圖像卡驅(qū)動(dòng)程序圖像卡驅(qū)動(dòng)程序?qū)D像卡初始化,處理其各種詳細(xì)而復(fù)雜操作的軟件。不同的圖像卡具有不同的驅(qū)動(dòng)程序。第七十七頁,共八十六頁,編輯于2023年,星期三四.基于計(jì)算機(jī)平臺(tái)的圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)(4)應(yīng)用軟件各種應(yīng)用軟件是直接為用戶操作圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)所使用的軟件,它提供圖文動(dòng)畫制作系統(tǒng)的各種使用功能和人機(jī)交互界面。第七十八頁,共八十六頁,編輯于2023年,星
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