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文檔簡介

2023軍隊文職考試《藝術設計》考前沖刺訓練(含答案)學校:________班級:________姓名:________考號:________

一、單選題(45題)1.設計管理是在制度層面上對設計的一種保障,具有組織保障、設計質量的保障、設計系統(tǒng)和程序的保障以及()四種功能。

A.設計目的的保障B.設計經(jīng)費的保障C.設計知識產(chǎn)權的保障D.設計師團隊的保障

2.PremierePro中存放素材的窗口是()。

A.“項目”窗口B.“監(jiān)視器”窗口C.“調音臺”窗口D.“時間線”窗口

3.下列不屬于力群代表作品的是()。

A.《減租會》B.《魯迅像》C.《飲》D.《秋風落葉》

4.“藝術批評必須以藝術鑒賞中的具體感受為出發(fā)點”,這表達的是藝術批評的()特征。

A.藝術性B.科學性C.思想性D.時代性

5.在Authorware中,下列說法不正確的是()。

A.按Ctrl+T可以在對話框中選擇特效方式

B.在顯示圖標屬性面板里可以設臵特效

C.按過運行按鈕后,不可以直接對圖片進行編輯

D.選擇特效可以有多種

6.在美國,“工藝美術”運動主要影響到芝加哥建筑學派,特別對該學派的主要……物路易斯·沙利文和()的影響很大。

A.約翰·拉斯金B(yǎng).查爾斯·馬金托什C.沃塞D.弗蘭克·賴特

7.插在PCI插槽上的聲卡類型是()。

A.USB聲卡B.集成式聲卡C.板卡式聲卡D.外臵式聲卡

8.格雷斯·霍波是計算機程序發(fā)展史上的一名領軍人物:被稱為電腦之母,是計算機專業(yè)的先驅人物,下列()不是她的極出貢獻。

A.編寫了第一個網(wǎng)絡協(xié)議B.發(fā)明了相關的編譯系統(tǒng)C.開發(fā)了COBOL商業(yè)程序語言D.創(chuàng)造計算機術語“bug”

9.在單變量變換增強中,最容易讓人感到圖像內容發(fā)生變化的是()

A.亮度增強覺B.飽和度增強C.色調增強D.不一定哪種增強

10.在Flash中,導出影片的快捷操作是()。

A.Ctrl+RB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+SD.Ctrl+Alt+Shift+S

11.在下面關于“構造線”的描述中,正確的是()

A.構造線是兩端無限延伸的直線。

B.構造線主要用作輔助線。

C.構造線可以放置在三維空間的任意位置。

D.以上答案全正確。

12.關于郭守敬興修水利促進元大都經(jīng)濟發(fā)展的舉措描述,錯誤的是()。

A.開通北線運河一壩河,利用玉泉水補給漕運

B.為解決漕運及灌溉水源問題,重開元代已廢棄的金水河

C.任都水監(jiān)期間開金水河專用水道

D.開通通惠河實現(xiàn)南北大運河貫通

13.亮度控制使圖片變亮或變暗,而對比度控制則()

A.增加或減少圖片的飽和度B.增加或減少圖片的色值C.增加或減少圖片的對比色D.增加或減少圖片的補色

14.從藝術構思方法上看,“感時花濺淚,恨別鳥驚心”屬于()

A.變形B.移情C.整合D.概括

15.“國家不幸詩家幸,賦到滄桑句便工”,每一次社會變革,都會涌現(xiàn)出一大批著名文學家、詩人、畫家等文藝工作者。這說明()

A.每次社會變革,都出現(xiàn)了一大批著名的文藝工作者

B.社會制度的更替是影響文化發(fā)展的重要因素

C.社會制度更替時,文化會經(jīng)歷一個新文化形態(tài)取代舊文化形態(tài)的過程

D.文化的發(fā)展影響社會制度的更替

16.下列有關Authorthware設計窗口的說法,正確的是()。

A.第一層設計窗口的窗口標題是當前打開的程序文件名,以下各層設計窗口分別以各自所屬的“群組”設計圖標命名

B.一個打開的程序只能有一個設計窗口

C.設計窗口右上角的數(shù)字表示設計窗口的編號

D.設計窗口可以用[最大化]按鈕進行最大化

17.在Authorware中,熱對象響應中的熱對象是指()。

A.一個動物B.矩形區(qū)域C.顯示圖標對象D.一副帶鏡框的畫

18.流式傳輸中,用戶對流媒體進行遠程控制的信息一般使用()協(xié)議來傳遞

A.HTTPB.RSTPC.RTPD.TCP

19.俄國19世紀革命民主主義者車爾尼雪夫斯基從其“美是生活”的論斷出發(fā),認為藝術是對生活和客觀現(xiàn)實的()。

A.表現(xiàn)B.再現(xiàn)C.模仿D.提煉

20.最早的字母符號是由古代()創(chuàng)造的,后來的阿拉伯字母、希臘字母和羅馬字母均由其演變而來。

A.腓尼基人B.阿拉伯人C.埃及人D.羅馬人

21.當RGB模式轉換為CMYK模式時,下列模式可以作為中間過渡模式的是()。

A.多通道模式B.灰度模式C.LAB模式D.索引顏色模式

22.圖像灰度方差說明了圖像哪一個屬性。()

A.平均灰度B.圖像對比度C.圖像整體亮度D.圖像細節(jié)

23.目前廣泛使用的觸摸技術是屬于()。

A.多媒體技術B.工程技術C.傳輸技術D.電子技術

24.藝術發(fā)展的()揭示了藝術發(fā)展歷史之中存在必然的、本質的、穩(wěn)定的聯(lián)系。

A.繼承性B.創(chuàng)新性C.開放性D.他律性

25.屏幕的主要問題是響應時間。變化很快的視頻或鼠標運動可能形成殘留影像,這將會影響屏幕上的信息流。殘留影像的顯示器一般發(fā)生在()

A.CRT陰極管B.液晶LCDC.無源矩陣LCD.有源矩陣LCD

26.以下關于多媒體概念的描述不正確的是()。

A.多媒體的基本屬性也是信息的載體,依附或傳播信息,是媒體

B.多媒體不是一種技術或方法,仍屬于媒體的范疇

C.科學技術和社會需求在多媒體產(chǎn)生和發(fā)展中起著關鍵的作用

D.多媒體常用來兼指多媒體信息和多媒體技術,并經(jīng)常指的是多媒體技術

27.數(shù)字技術改變的不僅僅是傳統(tǒng)出版業(yè),它還滲透到人們生活的方方面面,如數(shù)字印刷、微博互動、5D電影、會跳舞的機器人……人們從這些數(shù)字產(chǎn)品中感受到了數(shù)字技術的魅力。這表明科技進步是①文化傳播的主要手段②推動大眾傳媒發(fā)展的動力③文化創(chuàng)新的主要內容④促進文化發(fā)展的重要因素()

A.①③B.②③C.②④D.③④

28.弗洛伊德的學生榮格修正了他關于無意識是被壓抑的性欲的觀點。擴大了無意識的內涵,并將其區(qū)分為()。

A.個體無意識和本能無意識B.習慣無意識和集體無意識C.本能無意識和習慣無意識D.個體無意識和集體無意識

29.席勒在藝術起源問題上主張()

A.勞動說B.表現(xiàn)說C.游戲說D.模仿說

30.下列屬于李斯小篆代表作的是()。

A.《天璽碑》B.《天罰神讖碑》C.《正始三體石經(jīng)》D.《嶧山刻石》

31.現(xiàn)代羅馬體又稱為()。

A.無飾線體B.方飾線C.波飾線D.平飾線

32.字體設計屬于視覺設計系統(tǒng)()。

A.CIB.VISC.CISD.BI

33.下列關于Flash遮罩層的說法,錯誤的是()。

A.遮罩層中的對象必須是填充的,而不能帶有邊框,而且不能產(chǎn)生運動

B.遮罩項目可以是填充的形狀、圖形元件的實例或影片剪輯

C.可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下來創(chuàng)建復雜的效果

D.只有在遮罩層上的填充色塊之下的內容才可見,而遮罩層的填充色塊本身則不可見

34.成熟期的金文是()

A.墻盤銘B(tài).月又食C.何尊銘D.盂鼎

35.米斯·凡德羅的設計理念不包括()。

A.追求細節(jié)B.少即是多C.流通空間D.人文主義

36.MPC與一般PC的區(qū)別不包括下列的()功能。

A.圖形處理B.音頻處理C.運算D.圖像處理

37.1984年公布的音頻編碼標準G.721,它適用于()編碼。

A.電話語音壓縮B.寬帶音頻壓縮C.調幅廣播語音壓縮D.高保真語音壓縮

38.1909年,魯迅與周作人合譯的()出版,該書采用富有圖書內容特征的畫面作裝幀設計。是我國現(xiàn)代書籍裝幀的開端之作。

A.《故鄉(xiāng)》B.《域外小說集》C.《彷徨》D.《墳》

39.用Flash制作一個動畫作品后,若要在編輯狀態(tài)觀察動畫,使動畫直接在舞臺中播放,可行的操作是()。

A.按F5鍵B.按Ctrl+Enter鍵C.按Enter鍵D.按Ctrl+Shift+Enter鍵

40.提供端到端實時傳輸?shù)亩嗝襟w傳輸協(xié)議是()。

A.RTSPB.RTPC.RSVPD.RTCP

41.()被視為德國現(xiàn)代設計之父。

A.沃爾特·提格B.安迪·沃霍爾C.彼得·貝倫斯D.阿爾托

42.印刷色彩采用的色彩模式是()。

A.LAB.CMYKC.RGBD.位圖

43.電子空間和網(wǎng)絡世界進一步重構了人們非自然的時空觀,使人們越來越遠離原始的、自然的生存環(huán)境??梢姅?shù)字技術已經(jīng)成為構建()的工具。

A.游戲空間B.人工自然C.沉浸式體驗D.交互裝置

44.明式家具具有特定的式樣和風格,多以花梨木。紫植木等優(yōu)質硬木和樟木、樺木等優(yōu)質柴木為主要用材,明式家具的藝術特色可以概括為()。

A.繁、精、巧、雅B.繁、厚、巧、雅C.簡、厚、精、雅D.簡、厚、巧、雅

45.PremierePro中,實時調節(jié)音頻(音量調節(jié))的數(shù)據(jù)會以下列()方式記錄關鍵楨。

A.記錄在所調節(jié)目標軌道的音頻素材上,刪除素材,調節(jié)結果消失

B.記錄在音頻控制臺上

C.記錄在素材的EffectControls面板中

D.記錄在所調節(jié)的目標軌道上,刪除素材,調節(jié)結果仍然存在

二、多選題(10題)46.藝術設計根據(jù)不同時象可大致分為八類,下列屬于其中的是()。

A.產(chǎn)品設計B.視覺傳達設計C.動畫與多媒體設計D.數(shù)字媒體設計E.造型設計

47.“美是生活”是()提出來的。

A.亞里士多德B.普洛丁C.車爾尼雪夫斯基D.列寧

48.現(xiàn)代主義設計是第一次真正意義上為大眾服務的設計,在形式上提倡非裝飾的簡單幾何造型,主要表現(xiàn)為()。

A.采用六面建筑形式B.以柱支撐整個建筑的結構特征C.標準化原則D.反裝飾主義E.多采用黑、白、灰等中性色彩

49.人體工程的中心是解決人機之間關系的問題,其中包括:()。

A.人造的產(chǎn)品、設備、設施、環(huán)境的設計與創(chuàng)造;

B.對于人類工作和活動過程的設計;

C.對于服務的設計;

D.對于人類所使用的產(chǎn)品和服務的合適程度的評估。

50.比較具有影響意義的英國“工藝美術”運動設計集體包括以下哪幾個()

A.世紀行會B.藝術工作者行會C.手工藝行會D.六人集團

51.世界經(jīng)濟的快速發(fā)展,各民族文化的大融合,促使現(xiàn)代工業(yè)設計領域更加()。

A.多樣化B.規(guī)?;疌.系統(tǒng)化D.科學化

52.杜甫的名句“朱門酒肉臭,路有凍死骨”屬于()

A.對比聯(lián)想B.接近聯(lián)想C.關系聯(lián)想D.類似聯(lián)想

53.設計的批評主體包括()

A.批評家B.理論家C.設計師D.設計使用者E.設計欣賞

54.設計的核心內容包括:()。

A.計劃、構思的形成B.視覺傳達方式C.具體應用D.制作

55.藝術的材料,基礎是(),目的是()

A.物質B.精神C.道德D.美學

三、判斷題(10題)56.小篆字體的藝術特征是具有沉實、厚重、雄強之氣。()

A.正確B.錯誤

57.在執(zhí)行PAN命令將物體移動位置后,其坐標保持不變。()

A.正確B.錯誤

58.人們對產(chǎn)品品牌的了解包括兩方面。()

A.正確B.錯誤

59.有機玻璃亞克力具有高光亮度、透明的質感,韌性好,不易破損,安全無毒,色澤鮮艷等特點。()

A.正確B.錯誤

60.企業(yè)形象設計活動是一項系統(tǒng)工程,涵蓋的內容非常廣泛。()

A.正確B.錯誤

61.最早具有“波普”色彩的英國組織大約形成于20世紀20年代中期,成員包括里察·漢密爾頓、愛德華多·包羅茲、雷奈·班漢等人。()

A.正確B.錯誤

62.“工藝美術”運動是起源于英國19世紀下半葉的一場設計運動,其起因是針對家具、室內產(chǎn)品、建筑的工業(yè)批量生產(chǎn)所造成的設計水準下降的局面。()

A.正確B.錯誤

63.“癡”是在藝術創(chuàng)作的領域,創(chuàng)作者完全忘記現(xiàn)實的理知,一心專注于別人無法了解的領域的一種執(zhí)著和沉迷。()

A.正確B.錯誤

64.審美意識和藝術的發(fā)展不受生產(chǎn)的制約。()

A.正確B.錯誤

65.飾線體的特點是醒目清晰、美觀大方、書寫簡便、視覺感強。()

A.正確B.錯誤

參考答案

1.A

2.A

3.D

4.B藝術批評的特征:科學性·審美性·實踐性·創(chuàng)造性

5.C

6.D

7.C

8.A

9.C

10.D

11.D

12.B

13.B

14.B本題考查了藝術構思方法。移情,即將自己在甲事物中體驗過的審美情感移入類似甲的乙事物之中。包括把對人的情感體驗移入花草樹木、動物甚至無生命的山水等。題中詩句將詩人的感傷與恨別的情緒移入花鳥之中,屬于移情。

15.B

16.A

17.C

18.B

19.B

20.A

21.C

22.B

23.A

24.A所謂藝術發(fā)展的歷史傳承性,就是前代藝術對后代藝術的巨大影響以及后代藝術對前代藝術的積極成果的傳承保留。它揭示了藝術發(fā)展歷史之間的必然的、本質的、穩(wěn)定的聯(lián)系。這是古今中外一切藝術發(fā)展都應遵循的普遍規(guī)律。

25.C

26.D

27.C

28.D

29.C本題考查了藝術起源的相關內容?!緫囍笇А肯赵谒囆g起源問題上持游戲說的觀點。他認為人只有在“游戲”時,才能擺脫自然的強迫和理性的強迫、獲得真正的自由,才能實現(xiàn)物質與精神、感性與理性的和諧統(tǒng)一,人的這種“游戲”本能或沖動,就是藝術創(chuàng)造的動機。

30.D

31.D

32.B

33.A

34.A

35.B

36.C

37

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