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大班游戲教案:動(dòng)物怎樣過(guò)冬一、前言本大班游戲教案主要針對(duì)3-6歲幼兒,以動(dòng)物如何過(guò)冬為主題。此教案是為了讓幼兒通過(guò)游戲體驗(yàn)動(dòng)物在冬季里的生存狀況,學(xué)習(xí)動(dòng)物如何自我保護(hù),同時(shí)增加小朋友的氣質(zhì),也可以培養(yǎng)幼兒的觀察能力和動(dòng)手能力。二、游戲目標(biāo)讓幼兒能夠理解動(dòng)物如何度過(guò)寒冷的冬天,了解動(dòng)物如何進(jìn)行自我保護(hù)。能夠增加幼兒的氣質(zhì)教育,提高幼兒的道德觀和生命教育。促進(jìn)幼兒的思維能力和動(dòng)手能力,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。三、游戲步驟1.游戲介紹本次游戲的主題是動(dòng)物怎樣過(guò)冬。在本次游戲中,我們會(huì)講述一些動(dòng)物如何在冬天里生存。通過(guò)我們的游戲,我們想要讓幼兒能夠?qū)W習(xí)動(dòng)物的自我保護(hù)能力,進(jìn)而對(duì)動(dòng)物有更深入的了解。2.游戲準(zhǔn)備在游戲中,我們需要準(zhǔn)備以下材料:班級(jí)黑板或白板(用于記錄分?jǐn)?shù))。幾個(gè)紙板箱或紙箱模型(用于模擬動(dòng)物棲息地)。平衡木、繩索、汽車(chē)輪胎、鐵環(huán)等障礙(可以在教學(xué)區(qū)域堆放)。游戲道具:饑餓、嚴(yán)寒、夜晚、雷雨、獵人等道具卡。五種不同動(dòng)物的模型:狐貍、松鼠、兔子、熊、鳥(niǎo)。3.游戲規(guī)則在游戲中,我們會(huì)選擇五個(gè)不同的動(dòng)物,因?yàn)槊糠N動(dòng)物的生活方式都有所不同。在游戲開(kāi)始之前,每位幼兒可以選擇自己想扮演的動(dòng)物。每個(gè)玩家都有最開(kāi)始的生命和體力,即每位玩家有10條生命和20點(diǎn)體力。每回合的行動(dòng)都需要用去1點(diǎn)體力。在游戲的開(kāi)始階段,玩家們隨機(jī)抽取一張開(kāi)始道具卡,道具卡上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)饑餓、嚴(yán)寒、夜晚、雷雨、獵人等各種障礙。玩家們按照順序一次輪流操縱自己的動(dòng)物,使用可以幫助動(dòng)物在這種情況下生存的道具卡、跨越障礙和收取道具。當(dāng)幼兒們的動(dòng)物被饑餓、嚴(yán)寒、夜晚、雷雨、獵人攻擊時(shí),玩家們可以使用相應(yīng)的道具卡來(lái)回避威脅。例如,如果動(dòng)物們?cè)诤L(fēng)中途中,玩家需要使用保溫的道具來(lái)幫助它們度過(guò)難關(guān)。當(dāng)每個(gè)動(dòng)物都完成一輪后,游戲結(jié)束。4.游戲勝利條件在本次游戲中,獲勝條件為各個(gè)玩家獲得的評(píng)分。玩家將獲得一定的評(píng)分,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)如下:15分,順利和安全地通關(guān)。10分,必須通過(guò)所有的難關(guān),但生命值只剩50%。5分或一下,動(dòng)物未能生存下來(lái),或也未能完成所有關(guān)卡。當(dāng)所有幼兒游戲結(jié)束時(shí),可在黑板或白板上記錄每個(gè)玩家的評(píng)分。各個(gè)玩家獲得的評(píng)分越高,他們將獲得更高的榮譽(yù)。四、游戲總結(jié)通過(guò)玩這個(gè)游戲,幼兒們可以了解到不同的動(dòng)物如何在冬季里捕食,交配和睡覺(jué)。本次游戲也可以促進(jìn)幼兒的觀察力,動(dòng)手能力和思維能
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