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文檔簡(jiǎn)介
《玩兒轉(zhuǎn)名人名畫(huà)》【教學(xué)設(shè)計(jì)】【教學(xué)目標(biāo)】⒈ 通過(guò)談話和視頻導(dǎo)課的方法,提高學(xué)生對(duì)Scratch軟件應(yīng)用的新認(rèn)知,培養(yǎng)學(xué)生自主探究和應(yīng)用創(chuàng)新的能力。⒉ 通過(guò)小組合作、任務(wù)單引導(dǎo)、交流分享等,初步理順名畫(huà)靜態(tài)拆分的思路,培養(yǎng)學(xué)生根據(jù)名畫(huà)動(dòng)態(tài)設(shè)想的實(shí)際需要制作角色的能力。⒊ 借助微視頻自學(xué)等方法,使學(xué)生靈活掌握“來(lái)自文件”的導(dǎo)入方法,從而導(dǎo)入背景和角色,并修改角色,提高學(xué)生合作探究、自主學(xué)習(xí)的能力。⒋ 通過(guò)小組合作探究,理順動(dòng)畫(huà)腳本的編程思路,并能靈活運(yùn)用Scratch知識(shí),合理整合、遷移,完成動(dòng)畫(huà)制作,提升學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。【教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)】1. 教學(xué)重點(diǎn):能根據(jù)對(duì)名畫(huà)動(dòng)態(tài)的設(shè)計(jì),選擇合適的方法來(lái)導(dǎo)入背景、創(chuàng)建新角色、完成動(dòng)畫(huà)腳本;⒉ 教學(xué)難點(diǎn):通過(guò)名人名畫(huà)的賞析理解,能根據(jù)名畫(huà)情節(jié)的需要,設(shè)計(jì)制作所需要的角色,并能靈活應(yīng)用Scratch設(shè)計(jì)最優(yōu)化的程序腳本?!菊n前準(zhǔn)備】學(xué)習(xí)任務(wù)單、微視頻、Scratch案例、教學(xué)課件【教學(xué)方法與手段】借助Scratch案例分析的方法,讓學(xué)生逆向思考,解讀名畫(huà)本身的同時(shí)也理順有效的編程思維,從而形成自己的編程思路?!窘虒W(xué)過(guò)程】流程\目標(biāo)\學(xué)習(xí)方式學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)容教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)不一樣的畫(huà)展推薦(目標(biāo)一、談話、視頻導(dǎo)入,提高學(xué)生對(duì)Scratch軟件應(yīng)用的新認(rèn)知)欣賞動(dòng)態(tài)畫(huà)展微視頻,感知?jiǎng)討B(tài)名畫(huà)的魅力明確本課的學(xué)習(xí)主題1.談話指出畫(huà)展主題2.播放動(dòng)態(tài)畫(huà)展視頻3.追問(wèn)不同點(diǎn)4.反饋過(guò)度,提出課題并適時(shí)板書(shū)產(chǎn)生好奇,觀看視頻片段;積極思考,回答不同點(diǎn);3.確認(rèn)本課學(xué)習(xí)主題,產(chǎn)生學(xué)習(xí)欲望。規(guī)則講解學(xué)習(xí)本堂課的任務(wù)達(dá)成規(guī)則講解本課學(xué)習(xí)任務(wù)的規(guī)則:1.每個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)中,小組成員全部完成的,獲得一枚小標(biāo)致。2.個(gè)人積極回答問(wèn)題,主動(dòng)幫助他人,獲得一枚小標(biāo)致,3.根據(jù)小標(biāo)致的總數(shù),評(píng)選出最強(qiáng)團(tuán)隊(duì)和最強(qiáng)學(xué)員學(xué)生聽(tīng)取教師講解,明確課堂評(píng)價(jià)規(guī)則。二、案例探究活動(dòng)一、名畫(huà)案例賞析:(目標(biāo)二、2人小組合作、任務(wù)單引導(dǎo)、交流分享,初步理順名畫(huà)靜態(tài)拆分的思路,提高學(xué)生合作探究能力)觀看Scratch案例,并對(duì)其進(jìn)行初步分析思考合作學(xué)習(xí),完成學(xué)習(xí)任務(wù)單。3.小組交流學(xué)習(xí)1.出示Scratch動(dòng)態(tài)名畫(huà)案例,并請(qǐng)生思考:“結(jié)合學(xué)過(guò)的Scratch知識(shí),想想這是怎么做出來(lái)的?”2.出示學(xué)習(xí)任務(wù)要求:兩人一組為單位,打開(kāi)《彈琴的少女》的Scratch案例文件,討論回答任務(wù)單上的三個(gè)問(wèn)題:(1).原名畫(huà)作品應(yīng)該以什么方式導(dǎo)入:A“舞臺(tái)背景”方式()B“角色”方式()C兩種方式都需要導(dǎo)入()(2).動(dòng)畫(huà)中彈琴的“手臂”應(yīng)設(shè)計(jì)為:A背景()B角色()(3).“彈琴的手臂”是怎么制作出來(lái)的?A自己繪制()B借助原名畫(huà)作品制作()3.巡視指導(dǎo)4.反饋小結(jié)1.觀看案例運(yùn)行效果,思考制作方法,回答問(wèn)題。2.2人小組分析案例,填寫(xiě)案例分析表。3.小組交流分析結(jié)果:兩人組講解,簡(jiǎn)要回答三個(gè)問(wèn)題,其他小組可適時(shí)補(bǔ)充。二、案例探究活動(dòng)二、名畫(huà)角色制作(目標(biāo)三、微視頻自學(xué),會(huì)導(dǎo)入背景和角色,并修改角色,提高自主學(xué)習(xí)的能力)觀看“手臂”角色教學(xué)視頻獨(dú)立完成手臂角色的制作過(guò)度提問(wèn):“那借助原畫(huà)怎么制作“手臂”角色呢?”反饋小結(jié);3.播放《彈琴的少女》“手臂”角色制作的教學(xué)微視頻4.學(xué)習(xí)要求:獨(dú)立完成手臂角色制作。5.巡視指導(dǎo)。(視情況請(qǐng)生展示更快更好的方法,及時(shí)鼓勵(lì))6.小結(jié)學(xué)生制作情況學(xué)生簡(jiǎn)答學(xué)生集體觀看微視頻,學(xué)習(xí)“手臂”角色的制作學(xué)生獨(dú)立完成手臂角色的制作(遇到困難,可以重新觀看視頻小秘籍,也可以向小組成員請(qǐng)教)組長(zhǎng)檢查確認(rèn)小組完成情況,并報(bào)告老師。二、案例探究活動(dòng)三、讓名畫(huà)動(dòng)起來(lái)(目標(biāo)四、4人小組合作,探究并理順動(dòng)畫(huà)腳本的思路,并完成動(dòng)畫(huà)制作,提升分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力)回顧前兩個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)的知識(shí)內(nèi)容,及時(shí)鞏固4人合作探究動(dòng)畫(huà)制作的程序思路完成動(dòng)畫(huà)腳本的制作1.借助板書(shū),幫學(xué)生回憶、梳理前兩個(gè)環(huán)節(jié)的操作,并適時(shí)板書(shū)2.問(wèn):如何設(shè)計(jì)Scratch程序腳本,來(lái)實(shí)現(xiàn)名畫(huà)的動(dòng)畫(huà)效果?3.學(xué)習(xí)要求:以四人小組為單位,討論小組的設(shè)計(jì)思路。4.反饋小結(jié)制作思路(提示:如果能再配上點(diǎn)樂(lè)曲,效果就更好了?。?.出示三段音樂(lè),詢問(wèn)哪段更適合,追問(wèn)原因,并適時(shí)板書(shū)。出示制作要求:獨(dú)立完成腳本制作巡視指導(dǎo)反饋小結(jié)1.學(xué)生回憶前兩個(gè)環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)活動(dòng)2.四人小組合作討論合理的動(dòng)作設(shè)計(jì)思路3.全班交流制作思路4結(jié)合實(shí)際,綜合運(yùn)用音樂(lè)、美術(shù)等學(xué)科知識(shí),進(jìn)行分析選擇。5.學(xué)生獨(dú)立完成任務(wù),組長(zhǎng)實(shí)時(shí)監(jiān)督進(jìn)度6.交流分享,互相提出不足和改進(jìn)建議。三、拓展提升(目標(biāo)四、靈活運(yùn)用知識(shí),合理整合、遷移,完成動(dòng)畫(huà)制作,提升學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。)學(xué)習(xí)星級(jí)任務(wù)標(biāo)準(zhǔn),明確自己的達(dá)成度鞏固學(xué)習(xí)靜態(tài)畫(huà)面拆分并制作為動(dòng)畫(huà)的編程思路1.小結(jié)過(guò)度上一環(huán)節(jié)2.出示星級(jí)任務(wù),并講解3.布置課后三星級(jí)學(xué)習(xí)任務(wù)4.再次強(qiáng)調(diào)編程思路a名畫(huà)歷史的學(xué)習(xí)了解b分析設(shè)定動(dòng)態(tài)角色c初步設(shè)計(jì)角色動(dòng)畫(huà)效果的程序思路d選擇自己所需的動(dòng)畫(huà)效果完成動(dòng)態(tài)名畫(huà)制作。 1.明確前三個(gè)學(xué)習(xí)任務(wù)的星級(jí)達(dá)成情況2.在腦中再次梳理本課編程的思路四、課堂總結(jié)本課堂學(xué)習(xí)情況的整體認(rèn)知總結(jié)課堂:借“一幅靜態(tài)的畫(huà)面拆分設(shè)計(jì)成動(dòng)態(tài)的畫(huà)面”,可延伸思考“拆分一整本繪本”,制作屬于自己的繪本動(dòng)畫(huà)。希望同學(xué)們能學(xué)以致用,完成自己的動(dòng)畫(huà)繪本夢(mèng)想。學(xué)生跟隨教師回顧課堂,對(duì)自己在本課中的學(xué)習(xí)有全面的再認(rèn)知。。【板書(shū)設(shè)計(jì)】玩轉(zhuǎn)名畫(huà)展——Scratch動(dòng)畫(huà)繪本創(chuàng)編背景靜態(tài)效果名人名畫(huà)導(dǎo)入為角色動(dòng)態(tài)效果角色制作摳圖(擦)《玩兒轉(zhuǎn)名人名畫(huà)》【學(xué)情分析】通過(guò)一學(xué)期的學(xué)習(xí),學(xué)生已掌握基本的scratch編程思維和基礎(chǔ)操作技能,對(duì)于靜態(tài)畫(huà)面拆分模式下進(jìn)行的簡(jiǎn)單指令的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),學(xué)生會(huì)極具興致,并樂(lè)于實(shí)踐,為了做好動(dòng)態(tài)名畫(huà),主動(dòng)與他人合作探究,研究最佳程序方案的學(xué)習(xí)過(guò)程,也有助于形成良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。教師要有針對(duì)性的設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)、合理布置合作任務(wù),把培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力放在優(yōu)先位置。《玩兒轉(zhuǎn)名人名畫(huà)》【效果分析】“Scratch項(xiàng)目式”主題任務(wù)的學(xué)習(xí),充分激發(fā)了學(xué)生的“認(rèn)知內(nèi)驅(qū)力”,使得學(xué)習(xí)主體的需求更加明確。學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)生們是以參與者,體驗(yàn)者的身份進(jìn)行藝術(shù)欣賞以及技術(shù)應(yīng)用學(xué)習(xí)的,為實(shí)現(xiàn)名畫(huà)的動(dòng)態(tài)效果,學(xué)生要先看懂名畫(huà)的內(nèi)容,了解名畫(huà)背后的含義,然后進(jìn)行合理的畫(huà)面拆分,并選取適當(dāng)?shù)木幊碳夹g(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)期望中的動(dòng)態(tài)效果,美術(shù)知識(shí)與Scratch編程技能相輔相成,在每個(gè)環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)體驗(yàn)中,都會(huì)對(duì)必學(xué)知識(shí)加深鞏固,相關(guān)知識(shí)不斷擴(kuò)充。知識(shí)獲取中的“主人翁”地位得到了極大的滿足,學(xué)習(xí)的興致自然動(dòng)力十足,藝術(shù)與技術(shù)學(xué)科間的無(wú)暇銜接,更是高度體現(xiàn)了跨學(xué)科融合的可行性和積極的學(xué)習(xí)效果。因本課是我第一次嘗試做跨學(xué)科的教學(xué)設(shè)計(jì),所以在教學(xué)目標(biāo)的側(cè)重比例上,我考慮了很久,既希望能夠明確學(xué)習(xí)目標(biāo),也期待能潛移默化的進(jìn)行技術(shù)與藝術(shù)融合的學(xué)習(xí)成果雙豐收,總體來(lái)說(shuō),學(xué)生學(xué)習(xí)興致始終高漲,合作的主動(dòng)性較高,學(xué)習(xí)效果較為顯著,基本實(shí)現(xiàn)了最初的教學(xué)效果設(shè)想?!锻鎯恨D(zhuǎn)名人名畫(huà)》【教材分析】本課以“玩兒轉(zhuǎn)名人名畫(huà)”為主題,通過(guò)對(duì)名畫(huà)背后故事的認(rèn)知,結(jié)合Scratch中動(dòng)畫(huà)效果的制作方式,分析、分解靜態(tài)畫(huà)面,進(jìn)一步學(xué)習(xí)Scratch中動(dòng)作模塊、外觀模塊、聲音模塊中常用指令等的實(shí)踐應(yīng)用,趣味性的豐富、拓展了學(xué)生的編程思維和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)思路,激發(fā)學(xué)生深入學(xué)習(xí)Scratch的興趣?!锻鎯恨D(zhuǎn)名人名畫(huà)》【評(píng)測(cè)練習(xí)】《彈琴的少女》案例分析思考請(qǐng)畫(huà)“√”選擇原名畫(huà)作品應(yīng)該以什么方式導(dǎo)入:A“舞臺(tái)背景”方式()B“角色”方式()C兩種方式都需要導(dǎo)入()動(dòng)畫(huà)中彈琴的“手臂”應(yīng)設(shè)計(jì)為:A背景()B角色()“彈琴的手臂”是怎么制作出來(lái)的?A自己繪制()B借助原名畫(huà)作品制作()《玩兒轉(zhuǎn)名人名畫(huà)》【課后反思】本課以“玩兒轉(zhuǎn)名畫(huà)展”為主題,通過(guò)對(duì)名畫(huà)背后故事的認(rèn)知,結(jié)合Scratch中動(dòng)畫(huà)效果的制作方式,分析分解畫(huà)面,進(jìn)一步學(xué)習(xí)Scratch中動(dòng)作模塊、外觀模塊、聲音模塊中常用指令等的應(yīng)用,趣味性的豐富、拓展了學(xué)生的編程思維,激發(fā)學(xué)生深入學(xué)習(xí)的興趣。學(xué)生通過(guò)五年級(jí)秋季一學(xué)期的學(xué)習(xí),已具備Scratch編程的基本基礎(chǔ),對(duì)于把靜態(tài)畫(huà)面分解為動(dòng)態(tài)效果,并編寫(xiě)簡(jiǎn)單指令的拓展應(yīng)用學(xué)習(xí),會(huì)極具興致,樂(lè)于實(shí)踐,特別是學(xué)生們?yōu)榱俗龊脛?dòng)態(tài)名畫(huà),既要對(duì)名畫(huà)有明確的深入的認(rèn)識(shí),也有具備良好的畫(huà)面復(fù)制能力,充分考察了其藝術(shù)學(xué)科的基本技能,同時(shí)在制作學(xué)習(xí)的過(guò)程中,也能較好的形成團(tuán)隊(duì)合作的意識(shí)。在整個(gè)的教學(xué)活動(dòng)中,根據(jù)綜上所述的種種現(xiàn)狀,我有針對(duì)性的設(shè)計(jì)并開(kāi)展教與學(xué)的活動(dòng),做好多元評(píng)價(jià)的工作,把培養(yǎng)學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力放在優(yōu)先位置,重視學(xué)生多元智能的發(fā)展。在出示Scratch動(dòng)態(tài)名畫(huà)的案例探究學(xué)習(xí)這一環(huán)節(jié),我主要采用了“觀看微視頻、合作分析、交流匯報(bào)、組內(nèi)互助”等方式,分為三個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)進(jìn)行的:活動(dòng)一、名畫(huà)案例賞析”,這一任務(wù)是針對(duì)教學(xué)目標(biāo)1設(shè)計(jì)的,通過(guò)出示老師做好的案例,讓學(xué)生先觀看猜想,是怎么用Scratch做出來(lái)的?然后提出第一個(gè)任務(wù)要求,以任務(wù)單中三個(gè)問(wèn)題的方式呈現(xiàn)給2人小組,供他們思考討論,再請(qǐng)他們以合作的方式交流匯報(bào)結(jié)果,通過(guò)任務(wù)單的解答,學(xué)生能迅速回憶并確認(rèn)“背景”和“角色”的制作方式后,就能順利進(jìn)入到“活動(dòng)二、名畫(huà)角色制作”,這一部分基本沒(méi)有操作難度,只需要提示學(xué)生如何注重細(xì)節(jié),完成制作即可,所以通過(guò)一個(gè)追問(wèn)后,我采用了微視頻的方式,讓學(xué)生觀看后,先嘗試獨(dú)立完成。這個(gè)環(huán)節(jié)雖然簡(jiǎn)單,但在學(xué)生實(shí)際操作過(guò)程中,還是會(huì)有部分細(xì)節(jié)的失誤,如學(xué)生修改的是背景圖,擦除角色外畫(huà)面時(shí),要求過(guò)于精細(xì)而耽擱了課程進(jìn)度,或者脫離了原畫(huà)自行選取了突兀的色彩來(lái)完成任務(wù)等,這些其實(shí)在課前也應(yīng)該有所預(yù)設(shè)思考的,但無(wú)論學(xué)生出現(xiàn)什么狀況,都要以正面積極的話語(yǔ)來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià),如“你修改的很有自己的風(fēng)格,但對(duì)于這幅世界名畫(huà)來(lái)說(shuō),我們先還原它本來(lái)的畫(huà)風(fēng)好么?”,再如“你制作的非常快,說(shuō)明技術(shù)掌握的很扎實(shí),如果再細(xì)心一些,就不會(huì)出現(xiàn)修改錯(cuò)了畫(huà)面的問(wèn)題了對(duì)么?”,鼓勵(lì)性話語(yǔ)更能讓學(xué)生有成就感,引發(fā)學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)動(dòng)力。對(duì)于最重要的“活動(dòng)三、讓名畫(huà)動(dòng)起來(lái)”,我先用板書(shū)回顧的方式,小結(jié)了前兩個(gè)活動(dòng)的任務(wù),然后提示學(xué)生,接下來(lái)該設(shè)計(jì)Scratch程序腳本,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果了。在實(shí)際教學(xué)中,我們常會(huì)遇到這樣的情況,一說(shuō)開(kāi)始做腳本,學(xué)生都是手快于腦,先把自己熟悉的指令都拖到編輯區(qū)湊起來(lái)再說(shuō),這樣實(shí)踐——糾正——再實(shí)踐——再糾正,最后完成腳本的方法,也算是一種自主探究的方式,只是據(jù)我在教學(xué)中觀察,大部分學(xué)生或許最終能完成動(dòng)畫(huà)編寫(xiě)的任務(wù),但他們卻無(wú)法清晰而完整的表述,這一腳本的設(shè)計(jì)思路和過(guò)程是怎樣的?也就是說(shuō),再遇到類似的問(wèn)題,他們中的大部分,基本還是當(dāng)成一個(gè)全新的任務(wù)來(lái)嘗試制作,這樣并不利于學(xué)生形成良好而規(guī)范的編程思維。綜上所述,在這種跨學(xué)科的教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中,學(xué)生的課堂生成有時(shí)是超乎我們想象的,要想完全把控住,將這些生成變?yōu)檎n堂的閃光點(diǎn),是需要老師們有積極應(yīng)對(duì)的教學(xué)策略,比如反問(wèn)學(xué)生這樣設(shè)計(jì)的思路?讓學(xué)生解讀彼此的作品等,當(dāng)然“知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆”,如果我們能真正吃透教材,深入了解學(xué)情,精準(zhǔn)設(shè)計(jì)教學(xué)的目標(biāo)和過(guò)程,那我們才會(huì)真正游刃有余的旁觀課堂,把控課堂!《玩兒轉(zhuǎn)名人名畫(huà)》【課標(biāo)分析】結(jié)合“中小學(xué)信息技術(shù)課程的主要任務(wù)中提出:培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識(shí)和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對(duì)人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響?!囵B(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)信息社會(huì)的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)?!?/p>
在Scratch圖形化編程的教學(xué)中,為更好的激發(fā)學(xué)生對(duì)技術(shù)學(xué)習(xí)的熱情,及技術(shù)應(yīng)用于生活的實(shí)踐體驗(yàn),我設(shè)計(jì)了本課的教學(xué)目標(biāo)如下:⒈ 通過(guò)談話和視頻導(dǎo)課的方法,提高學(xué)生對(duì)Scratch軟件應(yīng)用的新認(rèn)知,培養(yǎng)學(xué)生自主探究和應(yīng)用創(chuàng)新的能力。⒉ 通過(guò)小組合作、任務(wù)單引導(dǎo)、交流
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