![體感電玩店創(chuàng)業(yè)計劃書_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view/847f171008e45eb5ac2cc830ff549108/847f171008e45eb5ac2cc830ff5491081.gif)
![體感電玩店創(chuàng)業(yè)計劃書_第2頁](http://file4.renrendoc.com/view/847f171008e45eb5ac2cc830ff549108/847f171008e45eb5ac2cc830ff5491082.gif)
![體感電玩店創(chuàng)業(yè)計劃書_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view/847f171008e45eb5ac2cc830ff549108/847f171008e45eb5ac2cc830ff5491083.gif)
![體感電玩店創(chuàng)業(yè)計劃書_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view/847f171008e45eb5ac2cc830ff549108/847f171008e45eb5ac2cc830ff5491084.gif)
![體感電玩店創(chuàng)業(yè)計劃書_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view/847f171008e45eb5ac2cc830ff549108/847f171008e45eb5ac2cc830ff5491085.gif)
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
2016大學生KAB創(chuàng)業(yè)基礎課大作業(yè)第.3項目簡介
我們的策劃項目是開一家體感電玩店,體感游戲顧名思義:用身體去感受的電死游戲,這種以玩為主的健身娛樂游戲深受大眾喜愛。并且我們所創(chuàng)辦的體感電玩店不同于其他的電玩店(城),不含任何賭博和非法內(nèi)容,這也是我們通過電話咨詢以及在網(wǎng)絡上調(diào)查過的,完全可以開店營業(yè)。在國外,這種視頻游戲已經(jīng)接近普及,10個家庭將近6個家庭有這種游戲機。而在國內(nèi),放著讓人買的店很多,但有多少個家庭,多少個父母會去購買,所以視頻游戲在我國很難普及。因此,我們這家店,把這種視頻游戲機買進后以收費的方式提供給大學里的游戲愛好者玩,同時也讓那些壓力大的就業(yè)青年減壓,給那些愛健身的人群新的娛樂健身??梢哉f,我們這家體感電玩店不管對于在校學生和就業(yè)青年,還是在家的長輩們都是一個不錯的選擇,在以后的市場競爭力上,有著很大的潛力。我們的經(jīng)營理念是盡心地玩,健康地活。經(jīng)營目標則是讓更多想玩而嘆為觀止的玩家爽一把,讓沒有接觸過這一類游戲的人群去玩,并且愛上這以玩為主的運動健身游戲的體感電玩店。1.4場地與設施店面的選址必須選在人流量多,交通方便的地方,特別是需要選在聚集著電玩玩家多數(shù)會來的地方,也得選在年齡大概在中年以下年齡人群眾多集中的地方,畢竟年輕人比較能適應新鮮的東西,也對心想的東西比較好奇,而這些年輕人就是我們的第一代的“老客戶”。至于環(huán)境的吵雜與否無關鍵的要求,熱鬧一點反倒是好的,熱鬧的氣氛總是能吸引人。1.5產(chǎn)品與服務PlayStation4屬于第八世代的游戲機,作為PS3的后續(xù)機種,并將與任天堂的WiiU和微軟的XboxOne共同在市場上競爭,PlayStation4采用以AMD為基礎的x86-64架構處理器,與使用Cell架構的PlayStation?3不同。更換處理器架構的目的是讓游戲開發(fā)的過程變得更容易,以吸引更多不同的開發(fā)者加入。這樣的變更是來自于索尼在PlayStation3的開發(fā)、制造和發(fā)售過程中所學習到的經(jīng)驗。PlayStation4其他重要的硬件特征包括內(nèi)建8GB的GDDR5整合式內(nèi)存、更快速的藍光光驅,以及專門用來處理音頻、影像,以及其它背景服務的定制處理芯片。在新的應用和服務方面,索尼在智能手機和平板電腦上推出專屬應用程序PlayStationapp,讓這些裝置成為第二屏幕以加強游戲體驗。索尼也計劃推出云游戲串流服務“PlayStationNow”(原Gaikai),將可下載內(nèi)容與游戲儲存于云服務器中。此外,新的控制器上增加了“分享”按鈕,將讓使用者可以觀看其他人游玩過程的串流直播與截圖及錄制視頻。PS4XboxOneS是微軟研發(fā)的一款更小、更輕薄的XboxOne,其身材相比XboxOne縮小40%,攜帶和擺放更加方便,是迄今為止最小的Xbox主機。XboxOnePLAYSTATIONVR(PSVR)是索尼電腦娛樂公司(SCE)推出的VR頭顯(虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器)。是基于PlayStation游戲機系列的第四代游戲主機(PS4)的虛擬現(xiàn)實裝置。二.營業(yè)模式游戲機出廠商游戲機出廠商提供機器,以及機器的維護和維修提供機器,以及機器的維護和維修 提供體感游戲和游戲機提供體感游戲和游戲機(注:是以提供游戲游玩場所為主)為玩家向廠商購買正品可靠的游戲機為玩家向廠商購買正品可靠的游戲機為玩家提供體感游戲游玩場所和各種游戲機為玩家提供體感游戲游玩場所和各種游戲機玩家玩家最基本的三角營業(yè)模式,適合于初期的創(chuàng)業(yè)者,畢竟初期是不完善的,之后我們將會完善各種設施以及用來健康娛樂的電玩設備,在創(chuàng)業(yè)書中的飲料食品之類的,將是作為體感電玩店初期的一個過渡采用,而前期則是需要大量的宣傳,打響自己的店面。當然環(huán)境的衛(wèi)生整潔也是需要維護的,考慮到前期的創(chuàng)業(yè)基金不多,將不會雇傭人員,只是由內(nèi)部的創(chuàng)業(yè)人員整理。三、宣傳方案3.1項目戰(zhàn)略在開店初期,我們會加大宣傳,向周圍學校的學生、居民做宣傳和介紹,在還沒達到宣傳的效果前,保持店面長時間營業(yè),同時為節(jié)省資金,在玩家少的時候將空閑的機器電源關閉。再和周圍的店主打好關系,在互幫互助情況下營業(yè)。
等到宣傳效果達到一定的效果,客流量不斷的增加,我們會采取預約的形式,讓想玩的玩家不需要任何等待直接到店來玩,如果超過預約時間就會讓給其他等待的玩家。我們還會給等待的玩家號碼牌,讓他們一邊逛街一邊等待,等有空位的時候,就打電話通知他們。
當我們這家體感電玩店利潤之大體現(xiàn)出來,使得會不會有人陸續(xù)仿效這樣的體感電玩店,在周邊開幾家類似我們的這種店,出現(xiàn)競爭。為保持我們的體感電玩店的利潤一如既往,我們將保持與其他電玩店的店主有友好的關系。統(tǒng)一收費額,還有當體感店顧客爆滿,機器供不應求,我們會互相推薦到對方的店里,讓大家都有利可圖。這樣不僅添增了客戶源和收入,還留下良好的口碑。
到后期,積累了一定資金,再尋找新的合作伙伴,讓其投入資金,我們團隊在技術以及管理經(jīng)驗方面上給予一定的支持,在目標人群常聚結的其他地方開分店,著眼于電玩店的前景,在一定程度上稀釋自己的資金。3.2營銷策略給來本店每兩個人一臺機器的玩家一張?zhí)刭|(zhì)的名片,名片正面是本店的地址及收費方式,反面是十個空格,每來一次由當日負責人簽名,簽滿10格,玩家將可以得到一聽飲料。讓第一批來的玩家?guī)е厝鞑ソo周圍的人,同時也保證了名片不被輕易丟棄,慢慢的對本店有所印象,甚至于以后一出門,就來本店消費一下。
接著,對于長期來的本店的客戶,給予一定優(yōu)惠,可以指定:黑白金三種卡,積累到一定的消費額或者來店的次數(shù),給予黑白金卡。首先給的是黑卡,依次往上提,得卡的玩家在消費上和買飲料時有一定的優(yōu)惠,還可以給予玩游戲時間上的延長。其次,本店剛起步時,來的玩家以8元每小時收費,滿兩小時送一聽飲料(限周一至周三)其余的4天滿兩小時加一元換一聽飲料。這項促銷活動在剛開業(yè)時或者不定時有。
最后再詢問一些玩家,是否需要體感機的外接設備,列如:電玩槍、方向盤,重力感應器等,有需要的玩家每小時多收兩元。另外我們還推出做中間商,幫販賣體感電玩機?;蛘邘屯婕屹徺I正品的電玩機,讓玩家安心地購買到正品的電玩機,這樣保障了玩家的權益,又讓玩家能放心的購買。四、市場分析4.1行業(yè)背景中國視頻游戲市場的潛力
去年美日歐的視頻游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模都有大幅度的滑落,但是根據(jù)DFC
intelligence最近的一份報告,去年全球游戲市場總和達到了604億美元,而今年達到了1000~1050億美元。其中,作為最大公司的任天堂,總幣值為349億美元,占市場的三分之一,其他所有視頻游戲公司的市場加起來也不過332億美元。
同時據(jù)國外媒體報道,投資銀行Digi-Capital分析師蒂姆-莫瑞爾(Tim
Merel)日前發(fā)布的《2011年全球視頻游戲投資報告》預測,隨著游戲行業(yè)從游戲機游戲到PC游戲再到社交和移動游戲的轉變,中國有望超越美國成為全球最大的游戲市場。在這份68頁的報告中,莫瑞爾預計到2014年,來自網(wǎng)絡和移動游戲的營收將占到該行業(yè)440億美元總營收的一半,此前約為三分之一。中國在全球游戲行業(yè)所占份額也將從12%增長至25%,美國則從26%下降至22%。另外,視頻游戲正接近其最好的時光,全球游戲硬件和軟件總營收達到了770億美元,已接近全球電影行業(yè)850億美元總營收。全球視頻游戲營收(按不同游戲種劃分)國內(nèi)視頻游戲機的實際情況
就目前中國市場而言,家庭電腦的擁有量已經(jīng)達到3000萬~4000萬,遠遠超過了游戲機的擁有量。加之電腦在中國近十年的推廣,其深入人心的程度不是新推的游戲機僅憑一個“終端”的概念可以短時間超越的。不過值得注意的是,如果形成了游戲機+電視機的數(shù)字中樞核心模式,中國家庭3億臺的電視機擁有量會在天平的另一端加上一個重重的砝碼。但由于國內(nèi)家庭的特殊情況,使得視頻游戲機不同于它之前任何一個由西方進入中國的電子產(chǎn)品能夠輕易的進入。以及模擬器的出現(xiàn),價格的逐漸透明化,對我國電玩行業(yè)產(chǎn)生了一定的影響。模擬器的出現(xiàn),一方面可以說是電玩玩家越來越多的產(chǎn)物,二來其實也不是我們所擔心的,模擬器遠遠不能做到模擬當今最新主機的能力,而隨著主機機能的不斷強大,模擬器更是到達不了高端主機的層次,像任天堂、索尼、微軟這些公司也不會讓錢從自己的口袋邊擦過,他們的主機也越來越多的搭載了各種普通電腦無法實現(xiàn)的功能,促進了越來越多周邊的發(fā)展,正是這些周邊促進了電玩行業(yè)的利潤。
而在如今這個時代,少年和青年對新事物的好奇心,這些視頻游戲的推出已經(jīng)打動了大眾的心,整天在電腦前或雜志上看到視頻游戲的畫面和操作方法,卻接觸不到,實在讓人很失落。所以我們的體感電玩店就是他們的首選。并且經(jīng)過調(diào)查,就在長春每個高校周圍基本上是沒有發(fā)現(xiàn)此類體感電玩店,我們還在本校各個學院以及附近的一些大學做過調(diào)查問卷,60%的學生表示對這游戲很有興趣,其余的20%的學生表示可以嘗試一下。剩余的學生則是還不了解此類的視頻體感游戲,但是經(jīng)過我們的詳細介紹,也產(chǎn)生了巨大的好奇心。因此可以看出,我們這家電玩店的潛力。4.2選址傳統(tǒng)的電玩市場便是傳統(tǒng)的視覺電玩游戲,以下是柳州電玩城的分布。這些電玩店的地址大部分都集中在柳州的城中心,少部分位于城中心以外。我們?nèi)羰沁x址,就得選擇靠近這些電玩中心的地方,以下是電玩店的大體位置,也是我們選址的大致地方。柳州電玩店大致分布柳州中心電玩店的分布(注:小紅點與大圓點標注的位置皆是電玩店位置所在)大歡喜動漫電玩城的地址好特玩(柳州店)地址由于體感電玩雖然新鮮,但是必須開在人流多,交通方便,而且對體感電玩感興趣的人多的地方,所以開在電玩店附近是最好的選擇,至少不能開在太偏僻的地方,而開在電玩店密集的地方無疑是最好的,畢竟原先電玩的人群集中在那里,所以若是開店,電玩店雖說是很強的競爭,但競爭的同時帶來的也是人流量,可以說是風險與利益共存。4.3競爭分析公司的競爭主要是傳統(tǒng)的電玩店,還有飲料零食店之類的,雖然這只是副業(yè),另外競爭對手還有健身房,畢竟以我們的主題是提倡健康玩樂,能玩又能健身,而健身房無疑也是一個競爭對手,雖然并不是很明顯,最大的還是傳統(tǒng)的電玩店,由于人們總習慣于傳統(tǒng),可能剛開始很難適應新型的體感電玩,雖然新穎,但是價格也相對昂貴。4.31SWOT分析優(yōu)勢:目前無論是廣西內(nèi)還是國內(nèi),體感游戲相對于國人還是一個比較新穎的東西,這對于我們來說,競爭壓力無疑小了很多。優(yōu)勢:目前無論是廣西內(nèi)還是國內(nèi),體感游戲相對于國人還是一個比較新穎的東西,這對于我們來說,競爭壓力無疑小了很多。威脅:傳統(tǒng)電玩的影響,國人不一定對新穎的東西買賬,不肯嘗試新鮮的東西,或者是其他外界的因素等等。機會:國內(nèi)市場的空虛,體感游戲的新穎,國人對新穎東西的好奇,種種之類都是很大的市場。威脅:傳統(tǒng)電玩的影響,國人不一定對新穎的東西買賬,不肯嘗試新鮮的東西,或者是其他外界的因素等等。機會:國內(nèi)市場的空虛,體感游戲的新穎,國人對新穎東西的好奇,種種之類都是很大的市場。劣勢:傳統(tǒng)的電玩的競爭,國內(nèi)市場和廣西市場對于這種新出現(xiàn)的產(chǎn)品的不確定性,和國人對這產(chǎn)品的不確定性都可能造成影響。劣勢:傳統(tǒng)的電玩的競爭,國內(nèi)市場和廣西市場對于這種新出現(xiàn)的產(chǎn)品的不確定性,和國人對這產(chǎn)品的不確定性都可能造成影響。五、風險分析5.1市場與競爭風險在市場競爭中,競爭的基本動機和目的是實現(xiàn)最大化收入。但是競爭的預期利益目標不是總能實現(xiàn)的,實際上,競爭本身也會使競爭者面臨不能實現(xiàn)其預期利益目標的危險,甚至在經(jīng)濟利益上收到損失。這種實際實現(xiàn)的利益與預期利益目標發(fā)生背離的可能性,就是競爭者面對的風險。風險是由不確定性因素而造成損失或獲益的可能性。在競爭市場中,不確定因素很多,雖然每個競爭者都期望實現(xiàn)其預期利益目標,但總不能全都成功,必然會有某些競爭者在競爭中敗下陣來,承受競爭的損失。5.2產(chǎn)品與技術風險分析:同行競爭、可模仿性強。5.3財務風險分析:資金不足、前期資金成本控制不力、公司不能及時匯款。5.4管理風險分析:負責人管理不善,造成公司運營受阻;管理經(jīng)驗不足,公司各部門不能緊密合作,協(xié)調(diào)發(fā)展。5.5政策風險在市場經(jīng)濟條件下,由于受價值規(guī)律和競爭機制的影響,各企業(yè)爭奪市場資源,都希望獲得更大的活動自由,因而可能會觸犯國家的有關政策,而國家政策又對企業(yè)的行為具有強制約束力。另外,國家在不同時期可以根據(jù)宏觀環(huán)境的變化而改變政策,這必然會影響企業(yè)的經(jīng)濟利益。因此,國家與企業(yè)之間由于政策的存在和調(diào)整,在經(jīng)濟利益上會矛盾,從而產(chǎn)生政策風險。對此,我們公司對政策風險的防范主要取決于市場參與者對國家宏觀政策的理解和把握,取決于投資者對市場趨勢的正確判斷,并且通過保險等方法也可以減少政策性風險的損失。六、財務分析★總體的資金需求:27萬元整經(jīng)營執(zhí)照500元2.店面:90平方米7000元/月9萬/年3.一套游戲設備【主機(PS4輕薄版120G/2200元,PS3/1300元,X-BoxS/1900元)+液晶電視LG37LH22RC3100元+插座10元+游戲設備250元】平均每一套5500元初步進PS4,ps3和X-BoxS各4臺預備設備每種體感機各2臺一臺臺式電腦5000元初步預計6萬元服務設備【沙發(fā)(新簡家居沙發(fā)皮革沙發(fā)PT-516-2PPU/PVC1280元)+桌子300元+燈100元】合計1萬元空調(diào)、地暖以及飲料提供合計4萬元初步預算5萬元裝修初步預計3萬元后期游戲設別升級與維護合計2萬元安全設備(如:防火裝備,攝像頭,防盜門,保險)5萬元流動資金:再利用1萬以內(nèi)的資金,用來支付廣告費用以及電玩店的電費等生活雜費與安全費用收入情況在體感電玩店剛開張的時候,預計每臺游戲機一天被玩上3小時,那每日的收入將近300元,一個月就將近9000元,再包括出售飲料,月收入又會有所提高。等宣傳達到一定的效果后,老顧客推薦新顧客來體感電玩店娛樂健身,預計一個月的收入會上升到1萬5千元。并且在節(jié)假日,提升收費額,同時會安排管理人員輪流到店里管理,相信這收入額能更進一步。不過在起初,每月都要償還貸款,我們準備起步償還貸款額為5000元,能在4年左右將貸款還清,并保持月收入能保持在3000-4000元之間,使體感電玩店在不損失任何利潤下運行。在這個不錯的開頭后,還要考慮到時代在進步,科技也在不斷的更新?lián)Q代,所以為保持我們的體感店收入以及要提升收入。我們還會在升級體感游戲機的配件,讓體感店與時代同行,讓我們的收入永不止步。不過這是初步計劃,一切以真實開店經(jīng)營后為基準。七、未來展望第一期:2016年—2021年,在還沒出現(xiàn)市場飽和的前提下?lián)屨际袌觯姸嗟碾娡鎼酆谜吆秃闷嬲?,以及健身愛好,新科技愛好者等等的人,體驗我們的體感電玩,讓他們成為公司的第一代骨灰粉。第二期:2021年開始擴張市場,在全省各地開設分店,使公司成為廣西地區(qū)內(nèi)體感電玩行業(yè)領頭羊?;贑8051F單片機直流電動機反饋控制系統(tǒng)的設計與研究基于單片機的嵌入式Web服務器的研究MOTOROLA單片機MC68HC(8)05PV8/A內(nèi)嵌EEPROM的工藝和制程方法及對良率的影響研究基于模糊控制的電阻釬焊單片機溫度控制系統(tǒng)的研制基于MCS-51系列單片機的通用控制模塊的研究基于單片機實現(xiàn)的供暖系統(tǒng)最佳啟停自校正(STR)調(diào)節(jié)器單片機控制的二級倒立擺系統(tǒng)的研究基于增強型51系列單片機的TCP/IP協(xié)議棧的實現(xiàn)基于單片機的蓄電池自動監(jiān)測系統(tǒng)基于32位嵌入式單片機系統(tǒng)的圖像采集與處理技術的研究基于單片機的作物營養(yǎng)診斷專家系統(tǒng)的研究基于單片機的交流伺服電機運動控制系統(tǒng)研究與開發(fā)基于單片機的泵管內(nèi)壁硬度測試儀的研制基于單片機的自動找平控制系統(tǒng)研究基于C8051F040單片機的嵌入式系統(tǒng)開發(fā)基于單片機的液壓動力系統(tǒng)狀態(tài)監(jiān)測儀開發(fā)模糊Smith智能控制方法的研究及其單片機實現(xiàn)一種基于單片機的軸快流CO〈,2〉激光器的手持控制面板的研制基于雙單片機沖床數(shù)控系統(tǒng)的研究基于CYGNAL單片機的在線間歇式濁度儀的研制基于單片機的噴油泵試驗臺控制器的研制基于單片機的軟起動器的研究和設計基于單片機控制的高速快走絲電火花線切割機床短循環(huán)走絲方式研究基于單片機的機電產(chǎn)品控制系統(tǒng)開發(fā)基于PIC單片機的智能手機充電器基于單片機的實時內(nèi)核設計及其應用研究基于單片機的遠程抄表系統(tǒng)的設計與研究基于單片機的煙氣二氧化硫濃度檢測儀的研制基于微型光譜儀的單片機系統(tǒng)單片機系統(tǒng)軟件構件開發(fā)的技術研究基于單片機的液體點滴速度自動檢測儀的研制基于單片機系統(tǒng)的多功能溫度測量儀的研制基于PIC單片機的電能采集終端的設計和應用基于單片機的光纖光柵解調(diào)儀的研制氣壓式線性摩擦焊機單片機控制系統(tǒng)的研制基于單片機的數(shù)字磁通門傳感器基于單片機的旋轉變壓器-數(shù)字轉換器的研究基于單片機的光纖Bragg光柵解調(diào)系統(tǒng)的研究單片機控制的便攜式多功能乳腺治療儀的研制基于C8051F020單片機的多生理信號檢測儀基于單片機的電機運動控制系統(tǒng)設計Pico專用單片機核的可測性設計研究基于MCS-51單片機的熱量計基于雙單片機的智能遙測微型氣象站MCS-51單片機構建機器人的實踐研究基于單片機的輪軌力檢測基于單片機的GPS定位儀的研究與實現(xiàn)基于單片機的電液伺服控制系統(tǒng)用于單片機系統(tǒng)的MMC卡文件系統(tǒng)研制基于單片機的時控和計數(shù)系統(tǒng)性能優(yōu)化的研究基于單片機和CPLD的粗光柵位移測量系統(tǒng)研究單片機控制的后備式方波UPS提升高職學生單片機應用能力的探究基于單片機控制的自動低頻減載裝置研究基于單片機控制的水下焊接電源的研究基于單片機的多通道數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)基于uPSD3234單片機的氚表面污染測量儀的研制基于單片機的紅外測油儀的研究96系列單片機仿真器研究與設計基于單片機的單晶金剛石刀具刃磨設備的數(shù)控改造基于單片機的溫度智能控制系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)基于MSP430單片機的電梯門機控制器的研制基于單片機的氣體測漏儀的研究基于三菱M16C/6N系列單片機的CAN/USB協(xié)議轉換器基于單片機和DSP的變壓器油色譜在線監(jiān)測技術研究基于單片機的膛壁溫度報警系統(tǒng)設計基于AVR單片機的低壓無功補償控制器的設計基于單片機船舶電力推進電機監(jiān)測系統(tǒng)基于單片機網(wǎng)絡的振動信號的采集系統(tǒng)基于單片機的大容量數(shù)據(jù)存儲技術的應用研究基于單片機的疊圖機研究與教學方法實踐基于單片機嵌入式Web服務器技術的研究及實現(xiàn)基于AT89S52單片機的通用數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)基于單片機的多道脈沖幅度分析儀研究機器人旋轉電弧傳感角焊縫跟蹤單片機控制系統(tǒng)基于單片機的控制系統(tǒng)在PLC虛擬教學實驗中的應用研究基于單片機系統(tǒng)的網(wǎng)絡通信研究與應用基于PIC16F877單片機的莫爾斯碼自動譯碼系統(tǒng)設計與研究基于單片機的模糊控制器在工業(yè)電阻爐上的應用研究基于雙單片機沖床數(shù)控系統(tǒng)的研究與開發(fā)基于Cygnal單片機的μC/OS-Ⅱ的研究基于單片機的一體化智能差示掃描量熱儀系統(tǒng)研究基于TCP/IP協(xié)議的單片機與Internet互聯(lián)的研究與實現(xiàn)變頻調(diào)速液壓電梯單片機控制器的研究基于單片機γ-免疫計數(shù)器自動換樣功能的研究與實現(xiàn)基于單片機的倒立擺控制系統(tǒng)設計與實現(xiàn)單片機嵌入式以太網(wǎng)防盜報警系統(tǒng)基于51單片機的嵌入式Internet系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)單片機監(jiān)測系統(tǒng)在擠壓機上的應用MSP430單片機在智能水表系統(tǒng)上的研究與應用基于單片機的嵌入式系統(tǒng)中TCP/IP協(xié)議棧的實現(xiàn)與應用單片機在高樓恒壓供水系統(tǒng)中的應用基于ATmega16單片機的流量控制器的開發(fā)基于MSP430單片機的遠程抄表系統(tǒng)及智能網(wǎng)絡水表的設計基于MSP430單片機具有數(shù)據(jù)存儲與回放功能的嵌入式電子血壓計的設計\t"_blank
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 別墅維修合同范本
- 保安崗位補充合同范本
- 出售轉讓磨煤機合同范本
- 全屋定制柜書面合同范本
- 2025年度農(nóng)業(yè)保險賠付借款合同
- 勞動合同范例帶封面
- 共同買車合同范本
- 三萬塊錢二手車合同范本
- 倉庫代管理服務合同范例
- 勞動簡易合同范例
- 2025-2030年中國電解鋁市場需求規(guī)模分析及前景趨勢預測報告
- 閩教版(2020)小學信息技術三年級上冊第2課《人工智能在身邊》說課稿及反思
- 正面上手發(fā)球技術 說課稿-2023-2024學年高一上學期體育與健康人教版必修第一冊
- 佛山市普通高中2025屆高三下學期一??荚嚁?shù)學試題含解析
- 人教 一年級 數(shù)學 下冊 第6單元 100以內(nèi)的加法和減法(一)《兩位數(shù)加一位數(shù)(不進位)、整十數(shù)》課件
- 事故隱患排查治理情況月統(tǒng)計分析表
- 2024年中國黃油行業(yè)供需態(tài)勢及進出口狀況分析
- 永磁直流(汽車)電機計算程序
- 中學學校2024-2025學年教師發(fā)展中心工作計劃
- 小班期末家長會-雙向奔赴 共育花開【課件】
- 礦山生態(tài)修復工程不穩(wěn)定斜坡治理工程設計
評論
0/150
提交評論