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文檔簡(jiǎn)介

多格漫畫(huà)臨摹漫畫(huà)漫畫(huà)是一種藝術(shù)形式,是用簡(jiǎn)單而夸張的手法來(lái)描繪生活或時(shí)事的圖畫(huà)。一般運(yùn)用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法,構(gòu)成幽默詼諧的畫(huà)面或畫(huà)面組,以取得諷刺或歌頌的效果。常采納夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評(píng)或歌頌?zāi)承┤撕褪?具有較強(qiáng)的社會(huì)性,也有純?yōu)閵蕵?lè)的作品,有較強(qiáng)娛樂(lè)性,娛樂(lè)性質(zhì)的作品往往存在搞笑型和人物創(chuàng)造型。漫畫(huà)的起源豐子愷1925年上海《文學(xué)周報(bào)》連載了豐子愷的畫(huà),該刊主編鄭振鐸把豐子愷這種獨(dú)特風(fēng)格的畫(huà)定名為“漫畫(huà)”,從此“漫畫(huà)”一詞開(kāi)始在中國(guó)流行。畫(huà)家、散文家、美術(shù)教育家、音樂(lè)教育家、漫畫(huà)家和翻譯家諷刺歐洲起源時(shí)間:十六世紀(jì)起源地點(diǎn):意大利起源時(shí)期:文藝復(fù)興重點(diǎn)人物:列奧那多·達(dá)芬奇十六世紀(jì)開(kāi)始使用夸張的表現(xiàn)手法,本是作大壁畫(huà)時(shí),在小紙上的速寫(xiě),但因夸張的畫(huà)作,滑稽的表現(xiàn),而開(kāi)始了西洋的漫畫(huà)杜米埃到了19世紀(jì),歐美諷刺漫畫(huà)蓬勃發(fā)展,法國(guó)畫(huà)家杜米埃是當(dāng)時(shí)的代表人物,1841年,英國(guó)倫敦《笨拙》諷刺雜志創(chuàng)刊,這是歐洲掀起了批判風(fēng)潮,同時(shí)迅速席卷了整個(gè)世界?!斗▏?guó)皇帝像》《漫畫(huà)人像》日本起源時(shí)期:藤原時(shí)代、鐮倉(cāng)時(shí)代、室町時(shí)代、德川時(shí)代重點(diǎn)人物:土佐光行、土佐光信、宮崎駿日式漫畫(huà)是漫畫(huà)的一種類型。16世紀(jì)漫畫(huà)自西方傳入日本,并發(fā)展出獨(dú)特的繪畫(huà)風(fēng)格,逐漸在日本形成了擁有大量讀者群的龐大產(chǎn)業(yè),其影響也延伸到其他國(guó)家,其中宮崎駿入選美國(guó)漫畫(huà)殿堂。日式漫畫(huà)并不局限于日本漫畫(huà),在華人地區(qū)、韓國(guó)、東南亞和歐美等地區(qū)也有許多這種風(fēng)格的作品。。手冢治蟲(chóng)日本漫畫(huà)之父漫畫(huà)之神漫畫(huà)分類依照篇幅以表現(xiàn)形式分類有單幅漫畫(huà),四格漫畫(huà),劇情漫畫(huà)(連環(huán)漫畫(huà))等不同的形式:單幅漫畫(huà)——只由一幅繪畫(huà)作品組成四格漫畫(huà)——只由四格繪畫(huà)作品組成。短篇漫畫(huà)——篇幅較短的漫畫(huà)作品。在雜志上登載的話,一般當(dāng)期就會(huì)結(jié)束。短期集中連載——篇幅較長(zhǎng)的漫畫(huà)作品,無(wú)法一次刊行完畢,需要連載幾期,但一般沒(méi)方法到達(dá)能出單行本的頁(yè)數(shù)。長(zhǎng)篇連載——篇幅更長(zhǎng)的漫畫(huà)作品,無(wú)法一次刊行完畢,需要連載數(shù)年甚至幾十年的時(shí)間。四格漫畫(huà)

四格漫畫(huà)顧名思義就是以四個(gè)畫(huà)面分格來(lái)完成一個(gè)小故事或一個(gè)創(chuàng)意點(diǎn)子的表現(xiàn)形式四格漫畫(huà)短短幾格涵蓋了一個(gè)事件的發(fā)生、情節(jié)轉(zhuǎn)折及幽默的結(jié)局。讓人看完不覺(jué)莞爾,會(huì)心一笑或捧腹大笑。四格漫畫(huà)著重點(diǎn)子創(chuàng)意,畫(huà)面不需特別復(fù)雜,角色也不要太多,對(duì)白精簡(jiǎn),讓人容易輕松閱讀。如何在四個(gè)畫(huà)面完整交代您要表達(dá)的東西以下有五點(diǎn)建議:1、掌握四格漫畫(huà)起、承、轉(zhuǎn)、結(jié)的表現(xiàn)特點(diǎn),前三格鋪陳蓄勢(shì),第四格讓人意想不到;2、使用的對(duì)白盡量精簡(jiǎn),不用對(duì)白只靠表情跟動(dòng)作是最好也是最難的演出;3、利用畫(huà)面表現(xiàn)出幽默、有趣的效果;4、畫(huà)面中的角色表情、動(dòng)作、場(chǎng)景等細(xì)節(jié)要描述清楚、生動(dòng);5、動(dòng)作、表情、對(duì)白、情節(jié)安排必須符合各個(gè)角色設(shè)定的性格特征與一貫性。二、四格漫畫(huà)的創(chuàng)作1、快樂(lè)的畫(huà)創(chuàng)作是件令人快樂(lè)的事,畫(huà)漫畫(huà)是個(gè)有趣的事,做自己想做的事既快樂(lè)又有趣。只是喜愛(ài)畫(huà)畫(huà)跟想畫(huà)漫畫(huà)依然有一些本質(zhì)上的差異,喜愛(ài)畫(huà),能夠特別隨性,沒(méi)目的性的畫(huà),畫(huà)人物、畫(huà)動(dòng)物、畫(huà)表情、畫(huà)臉、想到哪畫(huà)到哪…只是這是涂鴉,剛開(kāi)始大伙兒都是從涂鴉開(kāi)始產(chǎn)生興趣,涂鴉雖也算創(chuàng)作,但目的性相對(duì)弱些,延續(xù)性也較小??鞓?lè)的涂鴉,快樂(lè)的畫(huà)特別容易做到,只是畫(huà)漫畫(huà)要三心二意,三心是,除了快樂(lè),還要加上耐心與用心,二意是原意跟創(chuàng)意。您能做到不?2、開(kāi)始動(dòng)手畫(huà)1、漫畫(huà)工具2、作品主題3、簡(jiǎn)單畫(huà)四格a、漫畫(huà)簡(jiǎn)筆畫(huà)b、漫畫(huà)的格子c、漫畫(huà)的對(duì)白三、創(chuàng)意點(diǎn)子的發(fā)想畫(huà)法1、尋找創(chuàng)意法創(chuàng)意哪里來(lái)?為什么漫畫(huà)家有這么多好笑的點(diǎn)子,他們?nèi)绾蜗氲牡?為什么我想破頭也沒(méi)靈感?特別多好玩有趣的點(diǎn)子就在您我周遭,只是您有沒(méi)有把他記起來(lái)成為您的點(diǎn)子,朋友的糗事,老板的言行,店員鬧的笑話,老師的怪癖,加上您自我的解嘲,都能成為您靈感的來(lái)源。您要畫(huà)旅游的漫畫(huà)最好自己親身去旅行搜集資料與素材,您想畫(huà)上班族無(wú)奈的心聲,最好您曾經(jīng)在公司度過(guò)可憐的打卡生活,您想畫(huà)被女友拋棄的失戀心情,最好您曾經(jīng)刻骨銘心,當(dāng)然不是說(shuō)要畫(huà)什么題材就一定要去親身體驗(yàn),不然畫(huà)殺手的故事,不就要去殺人了不?以下有幾種收集點(diǎn)子的方法:a、網(wǎng)絡(luò)上收集數(shù)據(jù)b、到書(shū)店去尋找題材c、從已有的笑話中獲取靈感d、朋友聚會(huì)中察言觀色e、別人的漫畫(huà)上轉(zhuǎn)換思路f、自己靈機(jī)一動(dòng),點(diǎn)子不斷2、立場(chǎng)矛盾法角色的組合因個(gè)性不同,能撞擊出特別多笑料,利用角色的行為模式與想法差異,制造矛盾與沖突就會(huì)有意想不到的效果,老板與下屬,貓與狗,老婆與女秘書(shū),女人與女人,有錢(qián)人與窮小子,師兄師弟的較勁,只要掌握好人物性格與相關(guān)立場(chǎng)的轉(zhuǎn)變,角色會(huì)變得特別有趣的喔。3、個(gè)性沖突法一個(gè)人一個(gè)樣,人的個(gè)性百百種,個(gè)性既是命運(yùn),把兩種不同性格的人擺在一起,丟一個(gè)事件當(dāng)導(dǎo)火線,沖突點(diǎn)就出來(lái)了,再將沖突轉(zhuǎn)換成笑點(diǎn),就會(huì)變成特別有趣的畫(huà)面。例如一個(gè)做事慢半拍的跟一個(gè)急性子同時(shí)遇到火災(zāi),他們會(huì)有什么舉動(dòng)就可編出許多好玩的結(jié)局出來(lái)。4、反轉(zhuǎn)角色法角色正常演出沒(méi)什么特色,假如把角色互換的話,情況就變的有趣多了。人咬狗,老鼠捉貓,老板變員工,小偷當(dāng)警察,病人變醫(yī)生,人變狗的寵物等……想象空間變的特別大,試試看您會(huì)覺(jué)得特別多出乎意外的想法會(huì)出現(xiàn)喔。5、反轉(zhuǎn)地點(diǎn)法在什么場(chǎng)合做什么情況是特別自然的事,但假如把地點(diǎn)轉(zhuǎn)換,那又是另外一種考慮模式,就像在辦公室踢足球,穿泳衣開(kāi)會(huì),在馬路上洗澡,在火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)烤肉等…都會(huì)有一番趣味畫(huà)面出現(xiàn),因此考慮要多元,勇敢去顛覆,您的點(diǎn)子自然涌現(xiàn)。6、逆向考慮法四格漫畫(huà)前三格起、承、轉(zhuǎn)做鋪陳,第四格讓人跌破眼鏡結(jié)束,達(dá)到效果。假如反過(guò)來(lái)做考慮,有如此的結(jié)果,反推回去,也是一個(gè)不錯(cuò)的逆向考慮法。在過(guò)程中也會(huì)激發(fā)您更多奇怪的點(diǎn)子喔、[動(dòng)畫(huà)劇本]四格漫畫(huà)腳本創(chuàng)作1、掌握四格漫畫(huà)的表現(xiàn)特點(diǎn),前三格蓄勢(shì),第四格充分兜包袱;

2、充分利用畫(huà)面表現(xiàn)幽默效果;

3、盡量使用精煉的對(duì)白;

4、畫(huà)面中的場(chǎng)景、人物表情、動(dòng)作等細(xì)節(jié)要描述清楚,看過(guò)文稿后就能在腦海形成畫(huà)面。

5、情節(jié)安排、人物語(yǔ)言、動(dòng)作符合各個(gè)角色設(shè)定的性格特征。

范例:

第一格:場(chǎng)景:老板辦公室,墻上的時(shí)鐘指向9點(diǎn)老板拿著公文包剛進(jìn)辦公室,一邊把公文包放在桌上,一邊頭也不回的喊道:咖啡!老板身后的門(mén)口,秘書(shū)shally端了杯冒著熱氣的咖啡急急忙忙邁進(jìn)老板辦公室。圖右下角注明:上午

第二格:場(chǎng)景:老板辦公室,墻上的時(shí)鐘指向9點(diǎn)15分老板悠閑的坐在椅子上,一邊喝咖啡,一手舉過(guò)頭頂,頭也不回的喊道:報(bào)紙!老板身后的門(mén)口,秘書(shū)shally拿了份報(bào)紙急急忙忙邁進(jìn)老板辦公室。圖右下角注明:上午

第三格:老板在辦公桌前一邊看手里的文件,一邊頭也不回的叫道:文件!老板身后的門(mén)口,秘書(shū)shally拿了份文件急急忙忙邁進(jìn)老板辦公室。圖右下角注明:下午

第四格:場(chǎng)景:老板家,墻上時(shí)鐘指向11點(diǎn)老板老婆坐在沙發(fā)上一邊看電視,一邊頭也不回的叫道:洗腳水!老板正彎著腰,滿頭大汗的急急忙忙從沙發(fā)后端盆水過(guò)來(lái)圖右下角注明:晚上STEP1:想點(diǎn)子、恩、、、、、、就是想故事,四格的故事大致分成"起、承、轉(zhuǎn)、結(jié)",這個(gè)大伙兒應(yīng)該曉得,如何讓故事變的有趣,最主要是看轉(zhuǎn)和結(jié)弄的好不行、我想好點(diǎn)子后就會(huì)依照故事先在紙上做好基本的情節(jié)安排和分鏡,主要是把基調(diào)弄好,因此只要把想法表現(xiàn)出來(lái),畫(huà)的自己看的明白就好,當(dāng)然,假如大伙兒腦子里差不多有特別清楚的印象了,這步也能夠省掉、我RP的草圖:制作例子、、、STEP2:起草稿、依照您所想的把故事畫(huà)出來(lái)、STEP3:線稿、這個(gè)地方我要說(shuō)一下,假如家里有燈箱的筒子就能夠快捷的用燈箱把它描出來(lái),沒(méi)燈箱也沒(méi)關(guān)系,掃進(jìn)電腦后用PS描正也是一樣的,至于有同學(xué)問(wèn),為什么線條能夠那么利落、、、這個(gè)、、、這個(gè)、、、是、、、長(zhǎng)期練習(xí)的結(jié)果,我描線用的是JP產(chǎn)的SAKURA0、1和0、05筆心的描線筆,這筆特別好買(mǎi)的、大致描出來(lái)后掃進(jìn)電腦就是如此分辨率300DPI)

STEP4:做四格框和對(duì)白框、最好是分開(kāi)圖層,以后上色或者調(diào)整人物位置比較方便、STEP5:上色、就是上色,方法隨意,自己喜愛(ài)就好XD,我用的是動(dòng)畫(huà)風(fēng)的上色,特點(diǎn)是效果好又簡(jiǎn)單(<---這才是重點(diǎn),懶鬼、、、)STEP6:加字、STE

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