新教材高中數學第四章概率與統(tǒng)計2.1隨機變量及其與事件的聯系學案新人教B版選擇性_第1頁
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文檔簡介

隨機變量及其與事件的聯系1.隨機變量的概念概念一般地,如果隨機試驗的樣本空間為Ω,而且對于Ω中的每一個樣本點,變量X都對應有唯一確定的實數值,就稱X為一個隨機變量.表示隨機變量一般用大寫英文字母X,Y,Z,…或小寫希臘字母ξ,η,ζ,…表示.取值隨機變量的取值由隨機試驗的結果決定.取值范圍隨機變量所有可能的取值組成的集合,稱為這個隨機變量的取值范圍.分類離散型隨機變量隨機變量的所有可能取值可以一一列舉出來.連續(xù)型隨機變量隨機變量的取值范圍包含一個區(qū)間,不能一一列舉出來.隨機變量與隨機試驗的結果的關系是怎樣的?提示:隨機變量每取一個確定的值對應著試驗的不同結果,試驗的結果對應著隨機變量的值,即隨機變量的取值實質上是試驗結果所對應的數.2.隨機變量與事件的關系一般地,如果X是一個隨機變量,a,b都是任意實數,那么X=a,X≤b,X>b等都表示事件,而且:(1)當a≠b時,事件X=a與X=b互斥;(2)事件X≤a與X>a相互對立,因此Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(X≤a))+Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(X>a))=1.若a,b都是任意實數,隨機變量X<a與X≥a都表示事件嗎?表示的事件是什么關系?提示:都表示事件,相互對立關系.3.隨機變量之間的關系一般地,如果X是一個隨機變量,a,b都是實數且a≠0,則Y=aX+b也是一個隨機變量.由于X=t的充要條件是Y=at+b,因此Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(X=t))=Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(Y=at+b)).1.辨析記憶(對的打“√”,錯的打“×”)(1)隨機變量的取值只能是有限個.()(2)試驗之前不能判斷離散型隨機變量的所有值.()(3)隨機變量是用來表示不同試驗結果的量.()提示:(1)×.隨機變量的取值可以是有限個,也可以是無限個.(2)×.試驗之前可以判斷離散型隨機變量的所有值.(3)√.2.(教材二次開發(fā):練習改編)在擲一枚質地均勻的骰子試驗中,“出現的點數”是一個隨機變量,它有________個取值()A.2B.4C.6D.7【解析】選C.因為擲一枚質地均勻的骰子試驗中,所有可能結果有6個,故“出現的點數”這一隨機變量的取值為6個.3.如果X是一個離散型隨機變量且Y=aX+b,其中a,b是常數且a≠0,那么Y()A.不一定是隨機變量B.一定是隨機變量,不一定是離散型隨機變量C.可能是定值D.一定是離散型隨機變量【解析】選D.若X是離散型隨機變量,根據隨機變量之間的關系,則Y必是離散型隨機變量.類型一隨機變量的概念(數學抽象、邏輯推理)1.投擲一枚1元硬幣一次,隨機變量為()A.擲硬幣的次數B.出現正面向上的次數C.出現正面向上或反面向上的次數D.出現正面向上與反面向上的次數之和【解析】選B.投擲一枚1元硬幣,可能出現的結果是正面向上或反面向上,以一個標準如正面向上的次數來描述這一隨機試驗,那么正面向上的次數就是隨機變量ξ,ξ的取值是0,1.而A項中擲硬幣的次數就是1,不是隨機變量;C項中的標準模糊不清;D項中出現正面向上和反面向上的次數的和必是1,對應的是必然事件,試驗前便知是必然出現的結果,也不是隨機變量.2.①某電話亭內的一部電話1小時內使用的次數記為X;②某人射擊2次,擊中目標的環(huán)數之和記為X;③測量一批電阻,阻值在950~1200Ω之間的記為X;④一個在數軸上隨機運動的質點,它離原點的距離記為X.其中是離散型隨機變量的是()A.①②B.①③C.①④D.①②④【解析】選A.①②中變量X所有可能的取值是可以一一列舉出來的,是離散型隨機變量,而③④中的結果不能一一列出,故不是離散型隨機變量.3.(多選題)下列隨機變量是離散型隨機變量的是()A.馬六甲海峽某天經過的輪船數XB.某超市5月某電話份每天的銷售額XC.某加工廠加工的一批某種鋼管的外徑與規(guī)定的外徑尺寸之差ξD.江西九江市長江水位監(jiān)測站所測水位在(0,29]這一范圍內變化,該水位站所測水位ξ【解析】選AB.A選項中輪船數X的取值可以一一列出,故X為離散型隨機變量;B選項中某超市5月份每天銷售額X可以一一列出,故為離散型隨機變量;C選項中實際測量值與規(guī)定值之間的差值無法一一列出,不是離散型隨機變量;D選項中水位在(0,29]這一范圍內變化,無法一一列出,故不是離散型隨機變量.離散型隨機變量的特征(1)可用數值表示;(2)試驗之前可以判斷其出現的所有值;(3)在試驗之前不能確定取何值;(4)試驗結果能一一列出.其中,前三項是隨機變量的特征.【補償訓練】10件產品中有3件次品,從中任取2件,可作為隨機變量的是()A.取到產品的件數 B.取到正品的概率C.取到次品的件數 D.取到次品的概率【解析】選C.A中取到產品的件數是一個常量,不是變量,B,D也是一個定值.而C中取到次品的件數可能是0,1,2,是隨機變量.類型二隨機變量的取值及其表示的事件(邏輯推理、數據分析)隨機變量的取值與表示的事件【典例】寫出下列隨機變量可能取的值,并說明隨機變量所取的值表示的隨機試驗的結果.(1)一個袋中裝有8個紅球,3個白球,從中任取5個球,其中所含白球的個數為X.(2)一個袋中有5個同樣大小的黑球,編號為1,2,3,4,5,從中任取3個球,取出的球的最大號碼記為X.【思路導引】分析題意→寫出X可能取的值→分別寫出取值所表示的結果.【解析】(1)X=0表示取的5個球全是紅球;X=1表示取1個白球,4個紅球;X=2表示取2個白球,3個紅球;X=3表示取3個白球,2個紅球.(2)X=3表示取出的球編號為1,2,3.X=4表示取出的球編號為1,2,4;1,3,4或2,3,4.X=5表示取出的球編號為1,2,5;1,3,5;1,4,5;2,3,5;2,4,5或3,4,5.1.在本例(1)條件下,規(guī)定取出一個紅球贏2元,而每取出一個白球輸1元,以ξ表示贏得的錢數,結果如何?【解析】ξ=10表示取的5個球全是紅球;ξ=7表示取1個白球,4個紅球;ξ=4表示取2個白球,3個紅球;ξ=1表示取3個白球,2個紅球.2.本例(2)中,“最大”改為“最小”,其他條件不變,應如何解答?【解析】X可取1,2,3.X=3表示取出的3個球的編號為3,4,5;X=2表示取出的3個球的編號為2,3,4或2,3,5或2,4,5;X=1表示取出的3個球的編號為1,2,5或1,3,5或1,4,5或1,2,4或1,3,4或1,2,3.求隨機變量表示事件的概率【典例】在考試中,需回答三個問題,考試規(guī)則規(guī)定:每題回答正確得100分,回答不正確得0分,設一名同學回答這三個問題的總得分為X.(1)求X的取值范圍;(2)若已知這名同學不得分的概率為0.06,能得滿分的概率為0.43,求不得0分與不得滿分的概率.【思路導引】利用隨機變量表示的事件與互斥事件的概率公式解決.【解析】這名同學可能回答全對,兩對一錯,兩錯一對,全錯四種結果,相應得分為300分,200分,100分,0分.(1)所以X的取值范圍是{300,200,100,0}.(2)因為事件X>0為“不得0分”,X<300為“不得滿分”,所以X=0與X>0是對立事件,X=300與X<300是對立事件,又P(X=0)=0.06,P(X=300)=0.43,所以P(X>0)=1-P(X=0)=1-0.06=0.94;P(X<300)=1-P(X=300)=1-0.43=0.57.隨機變量的取值及表示的事件問題的關注點(1)關鍵點:解決此類問題的關鍵是明確隨機變量的所有可能取值,以及取每一個值時對應的意義,即一個隨機變量的取值可能對應一個或多個隨機試驗的結果.(2)注意點:解答過程中不要漏掉某些試驗結果.(3)求概率的公式:互斥事件與對立事件的概率公式.1.袋中有大小相同的紅球10個,白球5個,從袋中每次任取1個球,直到取出的球是白球為止,寫出所需要的取球次數;可能的取值及每個取值所表示的事件.【解析】設所需的取球次數為X,則X=1,2,3,4,…,10,11,X=i表示前i-1次取到紅球,第i次取到白球,這里i=1,2,…,11.2.射手對目標進行射擊,擊中目標得1分,未擊中目標得0分,該射手在一次射擊中的得分用ξ表示,已知P(ξ=0)=0.3,求P(ξ=1).【解析】ξ可能取值為0,1,當ξ=0時,表明該射手在本次射擊中沒有擊中目標;當ξ=1時,表明該射手在本次射擊中擊中目標,這兩個事件是對立的,所以P(ξ=1)=1-P(ξ=0)=0.7.類型三隨機變量的之間的關系問題(邏輯推理、數學運算、數學建模)【典例】某快餐店的小時工是按照這樣的方式獲得稅前工資的:底薪1000元,每工作一小時獲得30元.從該快餐店中任意抽取一名小時工,設其月工作時間為X小時,獲得稅前月工資為Y元.(1)當X=120時,求Y的值;(2)寫出X與Y之間的關系式;(3)若P(X≤130)=0.6,求P(Y>4900)的值.【思路導引】明確X與Y的含義及它們之間的關系.【解析】(1)當X=120時Y=120×30+1000=4600.(2)X與Y之間的關系式為Y=30X+1000.(3)X≤130?30X+1000≤4900,所以Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(Y≤4900))=Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(X≤130))所以Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(Y>4900))=1-Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(Y≤4900))=1-0.6=0.4.兩個隨機變量關系問題的關注點(1)衍生關系:若X是隨機變量,則Y=aX+b(a,b∈R,a≠0)也是隨機變量.(2)相等關系:Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(X=t))=Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(Y=at+b)).在本例已知條件下,若Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(Y>4000))=0.27,求P(X≤100)的值.【解析】Y>4000?30X+1000>4000?X>100,所以P(X>100)=Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(Y>4000))=0.27,所以Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(X≤100))=1-P(X>100)=1-0.27=0.73.一個袋中裝有除顏色外完全相同的5個白球和5個黑球,從中任取3個,每抽到一個白球加5分,抽到白球的個數為X,抽到黑球不加分,且最后不管結果如何都加上6分,最終得分為Y.(1)求X的取值范圍;(2)求最終得分Y的可能取值;(3)若P(X>2)=eq\f(1,12),求Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(Y≤16)).【解析】(1)由題意得,X可能的取值為0,1,2,3,所以X的取值范圍是{0,1,2,3}.(2)由題意可得Y=5X+6,而X可能的取值為0,1,2,3,所以Y對應的值為5×0+6,5×1+6,5×2+6,5×3+6.即Y的可能取值為6,11,16,21.顯然,Y為離散型隨機變量.(3)因為X>2,所以Y=5X+6>16,所以P(Y>16)=P(X>2)=eq\f(1,12),所以Peq\b\lc\(\rc\)(\a\vs4\al\co1(Y≤16))=1-P(Y>16)=1-eq\f(1,12)=eq\f(11,12).1.下列變量中,不是隨機變量的是()A.一射擊手射擊一次命中的環(huán)數B.標準狀態(tài)下,水沸騰時的溫度C.拋擲兩顆骰子,所得點數之和D.某電話總機在時間區(qū)間(0,T)內收到的呼叫次數【解析】選B.水沸騰時的溫度是一個確定值,不是隨機變量,其他都是隨機變量.2.已知隨機變量Y=2X,且P(X=1)=0.1,則P(Y=2)=()A.0.1B.0.2C.0.4D.無法確定【解析】選A.因為隨機變量Y=2X,當X=1時,Y=2,所以P(Y=2)=P(X=1)=0.1.3.(教材二次開發(fā):例題改編)拋擲兩枚骰子,所得點數之和記為ξ,那么ξ=4表示的事件是()A.一枚是3點,一枚是1點B.兩枚都是2點C.兩枚都是4點D.一枚是3點,一枚是1點或兩枚都是2點【解析】選D.ξ=4可能出現的結果是一枚是3點,一枚是1點或兩枚都是2點.4.一袋中裝有6個同樣大小的黑球,編號為1,2,3,4,5,6.現從中隨機取出2個球,以X表示取出的球的最大號碼,則“X=6”表示的事件的樣本點是______________________________________.答案:(1,6),(2,6),(3,6),(4,6),(5,6)5.寫出下列各隨機變量可能取的值,并說明隨機變量所取的值表示的隨機試驗的結果:(1)拋擲甲、乙兩枚質地均勻的骰子,所得點數之和Y.(2)盒中裝有6支白粉筆和2支紅粉筆,從中任意取出3支,其中所含白粉筆的支數X,所含紅粉筆的支數Y.(3)在含有10件次品的100件產品中,任意抽取4件,所

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