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文檔簡介

一、七拼八湊此游戲適合晚會,最后掀起高潮.

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳分成4-5組

道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規(guī)則告知大家

每組先選出一名接收者手持托盤站在舞臺上.

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中.最先集齊物品的小組獲勝.

背景音樂起

主持人開始宣讀物品每一個相隔一定時間給隊員準備慢慢加快.

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等一定要有比較難的放在最后,如藥片、糖果、一毛錢.聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西.我們做過一次最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā)結(jié)果老總的腦袋遭了殃…二、偷天陷阱記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?這個游戲有些類似先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行)中間穿上紙杯來形容鈴鐺還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù)再準備背景音樂Disco.讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子讓參賽者先睜著眼睛練習一下跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲要考驗他們的靈巧度和記憶力練習幾次后蒙上他們的眼睛音樂響起讓他們走這時候高潮是主持人讓所有的助手把繩子拿開你就會看到很精彩的表演了注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下說低頭抬腳等等!三、佳人何處尋內(nèi)容:因為不需要任何繁瑣的準備工作人人都可勝任愉快輕松盡興,所以這個游戲一直深受人們喜愛.每位參與者在最短的時間內(nèi)道出對方背后貼著的名字進而聯(lián)想自己背后的名字.

道具:紙筆透明膠帶

方法:

(1)男女雙方人數(shù)一樣合計10人最為恰當

(2)事前先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字.

(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后女性名字貼在女性背后.同時不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字.

(4)一切就緒后所有出場者個個竭盡所能說出他人背后的名字缺點:只是兩個人的游戲

游戲2、幸運大白鯊用具:幸運大白鯊人數(shù):兩人方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單但玩起來卻趣味無窮.方式是將白鯊的嘴掰開然后按下它的下排牙齒這些牙齒中只有一顆會牽鯊魚嘴使其合上如果你按到這一顆鯊魚嘴會突然合上咬住你手指.當然鯊魚牙是軟塑料做的不會咬痛您的.你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具幾個人輪流按動如果被魚咬到罰酒.興奮點:適合男孩女孩一起玩對于膽小的女孩子來說比較驚險.缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來參加游戲的四個人分別抽出一張抽“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰的是“賊”字猜錯的要罰有猜到“官”字的人決定如何懲罰抽到“兵”字的人執(zhí)行.興奮點:簡單易行不受時間地點場合的限制

缺點:人數(shù)不易過多.

游戲4、拍七令

用具:無

人數(shù):無限制

方法:多人參加從1-99報數(shù)但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時不許報數(shù)要拍下一個人的后腦勺下一個人繼續(xù)報數(shù).如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒.

興奮點:沒有人會不出錯雖然是很簡單的算術(shù).

缺點:無

游戲5、心臟病

用具:無

人數(shù):越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā)但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人為序按照人數(shù)排列.例如酒桌上有5個人可編為1-5的序號.如果該人出的牌和自己的序號相同那大家的手就是拍向那張牌可以手疊手的拍最后拍上去的人是輸家.

興奮點:非常刺激經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂.

缺點對桌子不利

游戲6、開火車

用具:無

人數(shù):兩人以上多多益善

方法:在開始之前每個人說出一個地名代表自己.但是地點不能重復(fù).游戲開始后假設(shè)你來自北京而另一個人來自上海你就要說:“開呀開呀開火車北京的火車就要開.”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”.那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開.”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο笳f:“往某某地方開.”如果對方稍有遲疑沒有反應(yīng)過來就輸了.

興奮點:可以增進人與人的感情而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情.

缺點:無該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行可以活躍氣氛

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力

猜五官

游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始指著自己的五官任何一處問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話同伴就必須說:這是鼻子.同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官.

4、如果過程中有任意一方出錯就要受罰;3個問題之后雙方互換;

瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力活躍氣氛

游戲規(guī)則:當場選六名員工三男三女男生背女生男生當“瞎子”用紗巾蒙住眼睛女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路繞過路障達到終點最早到達者為贏.其中路障設(shè)置可擺放椅子須繞行;汽球須踩破;鮮花須拾起遞給女生.踩汽球

目的:活躍氣氛增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力.

要求:人數(shù)為十名男女各半一男一女組成一組共五組.

步驟:當場選出十名員工男女各半一男一女搭配左右腳捆綁三至四個汽球在活動開始后互相踩對方的汽球并保持自已的汽球不破或破得最少則勝出.拋繡球(20分鐘)準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點)40個氣球游戲規(guī)則:一局六名選手兩人一組一人背筐一人投球.背筐者努力接住來自投手的球最后以接球的多少決定最后的勝負.此游戲主要考察兩人的配合能力看誰最后滿載而歸.

蘋果與鳳梨

道具:無

說明:

1、全體學員圍成一圈

2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進行演示

訓(xùn)練師:這是蘋果.

相鄰的人回答:什么?

訓(xùn)練師:蘋果

相鄰的人回答:謝謝!

3、回答完這一對話程序由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:

甲:這是蘋果.

乙:什么?

甲(對訓(xùn)練師說):什么?

訓(xùn)練師:蘋果

甲:蘋果

乙:謝謝!

4、將此對話一直持續(xù)下去最終傳到訓(xùn)練師;同時訓(xùn)練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞.

5、注意事項:

1)、這是一個非常有趣和復(fù)雜的游戲訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對話過程中的回答的規(guī)律要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力

3)、可做為晚會游戲或者暖場游戲.對于發(fā)生回答錯誤的學員可以適當做些懲罰行動一致熊來了

內(nèi)容:反復(fù)用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲

道具:參加者約束8-15人分成若干組

方法:

(1)各組第一個人喊“熊來了”

(2)然后第2個人問:“是嗎?”

(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”此時2號再告訴3號“熊來了”

(4)3號再反問2號“是嗎?”而2號也反問1號“是嗎?”

(5)前者再叫“熊來了”2、3、4號傳下去.

(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭第二次聽到“熊來了”時才傳給別人而前頭的人不斷的說“熊來了”(7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼最先歡呼的那一組便得勝.

注意:

正確了解規(guī)則確實地重復(fù)回答.男女各半時可以用“熊來了”“我愛你”做口號更有趣

[團隊游戲]——贏得客戶

形式:人數(shù)不限

類型:團隊建設(shè)

時間:講師可自行確定

材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個將以上材料裝在一只不透明的包里

場地:室內(nèi)外約6平方米的空間

活動目的:*讓學員體會團隊共同合作完成任務(wù)時的合作精神

*讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的

*讓學員感受團隊的創(chuàng)造力

操作程序:

1、將學員分成小組每組不少于8人以10-12人為最佳

2、講師讓學員站成1個大圓圈選其中的1個學員作為起點

3、講師說明:我們每個小組是一個公司現(xiàn)在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等).它要在我們公司的各個部門都看一看我們大家一定要接待好這個客戶不能讓客戶掉到地下一旦掉到地下客戶就會很生氣同時游戲結(jié)束.

4、“客戶”巡回規(guī)則如下:

A)“客戶”必須經(jīng)過每個團隊成員的手游戲才算完成

B)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學員手中

C)講師將“客戶”交給第一位學員同時開始計時

D)最后到拿“客戶”的學員將“客戶”拿給講師游戲計時結(jié)束

E)3個或3個以上學員不能同時接觸客戶

F)學員的目標是求速度最快化

5、講師用一個“客戶”讓學員做一個練習熟悉游戲規(guī)則.真正開始后講師會依次將3個”客戶“從包中拿出來遞給第一位學員所有”客戶“都被最后一位客戶傳會講師手中時游戲結(jié)束.

6、此游戲可根據(jù)需要進行3至4次每一次開始前讓小組自行決定用多少時間.講師只需問”是否可以更快“即可.

有關(guān)討論:*剛才的活動中哪些方面你們對自己感到滿意?

可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個人都積極發(fā)表意見‘’‘’‘’

*剛才的活動中哪些方面覺得需要改進?

可能答案:一開始思想沒有放開有些局限;沒有充分了解游戲規(guī)則;過于急于求成.

*這活動讓你們有什么體會?

可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合

游戲總結(jié):

*要想贏得客戶企業(yè)的每個部門都要相互支持和合作.

*銷售的成功并不是銷售部門的事情要取決于全公司的支持

*要想在激烈競爭的環(huán)境中贏得客戶發(fā)揮團隊的創(chuàng)造力是非常重要的.*創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個人的支持

*團隊的創(chuàng)造力決定團隊的質(zhì)量和前景

編者提示:

*游戲非常有趣材料不多且容易操作

*學員基本上都非常有興趣的投入游戲中

*講師可以采用任何其它3樣?xùn)|西代替以上道具

*要想增加難度講師可以增加“客戶”的數(shù)量

形式:20人左右最為合適

四個組每方四人.四個人排成一排相鄰的腳用繩子捆住從起點往目標處做一次折返行走以回到起點的先后排名.

二、斷詞造句

四個組每組三人.必須以抽取的詞造句但是不能用該詞的本意而必須將詞拆開來造句.

如:標準——公司今年已開始了招標準備工作.

看三分鐘內(nèi)哪個組造次最多.

三、搞掂氣球

四個組每組六人.六人分別抽取自己的標志牌其中“嘴巴”一人“胳膊”兩人“屁股”一人“大腿”兩人.

開始由兩位“胳膊”抬起“嘴巴”由“嘴巴”將放在高處的一個氣球吹落在地(不得以其他部位碰落氣球);然后兩位“大腿”抬起“屁股”以“屁股”的屁股壓爆氣球(不得以其他部位接觸氣球)以氣球被壓爆的先后排名.第一個游戲:蹲蹲樂規(guī)則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽每組比賽6個人3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號比如分別叫茄子西紅柿大白菜青椒胡蘿卜.然后由一個人開始比如由胡蘿卜開始他就做坐下起立的動作然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲完青椒蹲”這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作然后再打出下一個蹲的是誰誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰如此類推最后剩下的就是獲勝者切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰.

輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了哪另一方就是這一輪的獲勝者如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止3局2勝獲得勝利的隊伍可獲得獎品

二、第二個游戲:猴子賣桃

規(guī)則:2個隊分別派出12個人組成2組每組6人3女3男一共是4個組一起比賽.男生代表5角女生代表一元主持人說一個價錢比如說2元5角看哪個組最快的吧這個價錢組合出來誰就贏了輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方)在主持人沒說價錢的時候參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走主持人會說(今天天氣真好桃子也大豐收我要到市場去賣個好價錢要出多少錢呢一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓)然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次3次記過就被淘汰了)2元5角行不行?行(一聽到主持人說行4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢))為什么才給3個地方組合價錢呢4個隊啊這就是淘汰的機制了誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對不對的也要淘汰淘汰一個隊伍組合價錢的地方就少一個如此類推直到最后剩下的就是獲勝方.(看時間和大家的興趣而定玩幾個回合)最后獲得勝利的隊伍可獲得獎品

三、第三個游戲:成語接龍

規(guī)則:整個聯(lián)歡活動一開始大家就已經(jīng)圍成一個圈這個游戲開始的時候由主持人選擇一個開頭的人說出第一個成語然后一個接一個的順時針順序接下去說出來的成語要是上一個人的成語最后一個字當?shù)谝粋€字(比如我說四喜發(fā)財你就要說出一個以財開頭的成語比如財大氣粗然后就是以粗開頭如此類推)誰在10秒或者20秒鐘內(nèi)沒說出來就受懲罰

懲罰:就是饒著大家跑一圈再跑的過程中主持人會說出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做比如主持人會說停你就要停下來說學狗叫你就要學狗叫學僵尸走路你就要學僵尸走路等等.椅上功夫椅椅

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