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PS3版鍵位設(shè)定十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)左搖桿:移動(dòng)右搖桿:視點(diǎn)START:菜單SELECT:切換頭上顯示的名字和體力□:輕攻擊△:重解決O:無(wú)雙亂舞(無(wú)雙槽滿(mǎn)時(shí))X:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子L1:防御R1:回避/馬跳躍L2:特殊技能R2:切換大小地圖X360版鍵位設(shè)定十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)左搖桿:移動(dòng)右搖桿:視點(diǎn)START:菜單BACK:切換頭上顯示的名字和體力X:輕攻擊Y:重攻擊B:無(wú)雙亂舞(無(wú)雙槽滿(mǎn)時(shí))A:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子LB:防御RB:回避/馬跳躍LT:特殊技能RT:切換大小地圖本作革新系統(tǒng):連舞系統(tǒng):本作核心系統(tǒng),從操作上可以簡(jiǎn)單理解為“練擊系統(tǒng)”。每當(dāng)練擊數(shù)量達(dá)到某一數(shù)量的時(shí)候,練舞槽內(nèi)就會(huì)增加一格,每一槽滿(mǎn)后就會(huì)暫時(shí)升至下一級(jí)。滿(mǎn)級(jí)為四級(jí)(需在晶球盤(pán)中升級(jí)),級(jí)別越高,攻擊段位也就越高。但如果一段時(shí)間沒(méi)有維持連擊,連舞槽就會(huì)慢慢變少,只到還原!輕重攻擊獨(dú)立系統(tǒng):和以往的作品不同,本作中取消了輕重攻擊組合系統(tǒng)。改之為獨(dú)立的輕重攻擊系統(tǒng),而且和連舞系統(tǒng)有著密切的關(guān)系。輕攻擊在連舞1級(jí)時(shí)攻擊段位為3,重攻擊為2,獨(dú)立而反復(fù)重復(fù)。而2級(jí)時(shí)輕攻擊為4,重攻擊為3,以此類(lèi)推!派生技能:反擊:按住防御,在被敵人打中瞬間按輕攻擊或者重攻擊殺陣攻擊:按住防御,按輕攻擊或者重攻擊,單體攻擊有效蓄力重攻擊:按住重攻擊一會(huì)自動(dòng)放出范圍比較大的攻擊,人群中有清掃效果3?特殊技能系統(tǒng):本作中每個(gè)人都有特殊技能,得到“行軍令”后,按“LT”發(fā)動(dòng),但大多重復(fù)較多,大致有:強(qiáng)襲,神速,落石,火計(jì),齊射。強(qiáng)襲:一定時(shí)間內(nèi)連舞槽滿(mǎn)級(jí)狀態(tài)落石:一定時(shí)間內(nèi)落石效果發(fā)生火計(jì):一定時(shí)間內(nèi)身邊出現(xiàn)火焰齊射:一定時(shí)間內(nèi)弓箭掩護(hù)效果發(fā)生4.晶球盤(pán)系統(tǒng):本作革新的升級(jí)系統(tǒng),每人為50格,需要在關(guān)卡中得到升級(jí)點(diǎn)數(shù)并在這里升級(jí)技能樹(shù)。其中不乏一些強(qiáng)力技能,及針對(duì)上面特殊技能的專(zhuān)署升級(jí)項(xiàng)。5.單挑模式:當(dāng)你與敵方武將遭遇時(shí),就會(huì)一定幾率發(fā)生“單挑模式”,所有雜兵會(huì)圍成一個(gè)圈,中間就是敵方武將和你,這是敵方武將的攻擊力和防御力都有所上升。當(dāng)然此時(shí)敵方武將不一定只是一個(gè),要注意這一點(diǎn),以免被群毆?。壅?三國(guó)無(wú)雙5]部份關(guān)卡戰(zhàn)功目標(biāo)黃巾之亂討伐軍難度1分鐘內(nèi)降下吊橋300玩家在15分鐘內(nèi)擊破張梁,張曼成,讓沙塵停止300分鐘內(nèi)在皇甫嵩,朱X在黃巾本陣范圍內(nèi),取得勝利300虎牢關(guān)之戰(zhàn)聯(lián)合軍(VS董卓軍)難度1分鐘內(nèi)壓制中央射擊臺(tái),東北射擊臺(tái)300分鐘內(nèi)打開(kāi)虎牢關(guān)北門(mén)或虎牢關(guān)南門(mén)3003.玩家親手擊破呂布1000呂布軍(VS聯(lián)合軍)難度6--暫缺--下邳之戰(zhàn)曹操軍(VS呂布軍)分鐘內(nèi)打開(kāi)下邳城南門(mén)或者下邳城北門(mén)300分鐘內(nèi)壓制下邳城內(nèi)全據(jù)點(diǎn)300分鐘內(nèi)玩家親手擊破貂蟬,張遼500孫堅(jiān)軍(VS呂布軍)--暫缺--呂布軍(VS劉備軍)分鐘內(nèi)把張遼,貂蟬引入下邳城內(nèi)3003.玩家在15分鐘內(nèi)擊破10個(gè)以上敵軍團(tuán)500吳郡平定戰(zhàn)孫策軍(vs聯(lián)合軍&袁術(shù)軍)孫權(quán),周泰未敗走300分鐘內(nèi)達(dá)成500人斬300分鐘內(nèi)壓制吳郡北陣地,吳郡北射擊臺(tái)500袁術(shù)討伐戰(zhàn)劉備軍(vs袁術(shù)軍)分鐘內(nèi)壓制吳郡南射擊臺(tái)300分鐘內(nèi)玩家擊破敵軍7個(gè)以上軍團(tuán)300500在壓制袁術(shù)軍本陣后,自軍有9個(gè)以上軍團(tuán)生存官渡之戰(zhàn)500曹操軍(VS袁紹軍)1.玩家擊破顏良或文丑300官渡城東門(mén)和官渡城西門(mén)未被突破3003.延津,白馬未陷落500呂布軍(vs曹操軍&袁紹軍)--暫缺--許都侵攻戰(zhàn)孫策軍(VS曹操軍)分鐘以?xún)?nèi)打開(kāi)許都正門(mén)300分鐘內(nèi)壓制許都西砦,宮殿西詰所300分鐘內(nèi)壓制全部射擊臺(tái)300呂布軍(VS曹操軍)300玩家在15分鐘內(nèi)擊破許褚、曹丕,甄姬300呂布軍本陣未被侵入300玩家保持50%以上體力500司馬懿軍(VS曹操軍)分鐘內(nèi)打開(kāi)許都內(nèi)門(mén)3003.自軍沒(méi)有軍團(tuán)敗走300長(zhǎng)坂之戰(zhàn)曹操軍(vs劉備軍)1.擊破數(shù)300以上3002.玩家擊敗張飛5003.不擊破避難民500劉備軍(VS曹操軍)1.擊破數(shù)300以上300隊(duì)以上的避難民到達(dá)船著場(chǎng)3003.全避難民到達(dá)船著場(chǎng)500赤壁之戰(zhàn)曹操軍(VS聯(lián)合軍)分鐘內(nèi)壓制赤壁西射擊臺(tái)300分鐘內(nèi)壓制赤壁北砦和東砦300玩家維持70%以上體力500聯(lián)合軍(VS曹操軍)1.黃蓋的火計(jì)成功300分鐘內(nèi)壓制中央樓船與西樓船3003.自軍無(wú)軍團(tuán)敗走500呂布軍(VS聯(lián)合軍)--暫缺--成都制壓戰(zhàn)劉備軍(VS劉璋軍)分鐘內(nèi)壓制涪江北射擊臺(tái),南射擊臺(tái)300分鐘內(nèi)壓制一之關(guān),二之關(guān),三之關(guān)3003.龐統(tǒng)未敗走300荊州之戰(zhàn)吳軍(VS蜀軍)1.玩家10分鐘內(nèi)擊破趙云和馬超3003.勝利時(shí)自軍有10個(gè)軍團(tuán)以上生存500孫堅(jiān)軍(vs劉備軍)--暫缺--呂布軍(VS劉備軍)分鐘內(nèi)壓制江陵城,長(zhǎng)沙東南陣地300玩家在15分鐘內(nèi)擊破10個(gè)以上軍團(tuán)300玩家在10分鐘內(nèi)保持60%以上體力500合肥之戰(zhàn)魏軍(VS吳軍)吳軍(VS魏軍)孫堅(jiān)軍(VS曹操軍)呂布軍(VS孫堅(jiān)軍)玩家在15分鐘內(nèi)擊破孫策,孫權(quán)300勝利時(shí)自軍6軍團(tuán)以上生存400分鐘內(nèi)在合肥東城,西城已壓制狀態(tài)下勝利500定軍山之戰(zhàn)魏軍(VS蜀軍)玩家在夏侯淵生存狀態(tài)下?lián)羝泣S忠300分鐘內(nèi)壓制插旗山,天蕩山3003.自軍沒(méi)有一個(gè)軍團(tuán)敗走700蜀軍(vs魏軍)1.玩家在黃忠生存狀態(tài)下?lián)羝葡暮顪Y300分鐘內(nèi)壓制插旗山,定軍山3003.自軍沒(méi)有一個(gè)軍團(tuán)敗走700呂布軍(VS聯(lián)合軍)--暫缺--樊城之戰(zhàn)聯(lián)合軍(VS蜀軍)分鐘內(nèi)壓制樊城西詰所,東南詰所3003.樊城內(nèi)據(jù)點(diǎn)未陷落500孫堅(jiān)軍(vs聯(lián)合軍)--暫缺--蜀軍(VS聯(lián)合軍)水攻成功300關(guān)平未敗走300300分鐘內(nèi)壓制樊城北兵舍,樊城南兵舍,樊城射擊臺(tái)300呂布軍(VS曹操軍)分鐘內(nèi)打開(kāi)樊城西門(mén)及東門(mén)3002.壓制全部據(jù)點(diǎn)300玩家維持30%以上體力500夷陵之戰(zhàn)吳軍(VS蜀軍)1.玩家進(jìn)入石兵八陣后5分鐘內(nèi)突破3003.陸遜,朱然未敗走500蜀軍(VS吳軍)漢中攻防戰(zhàn)魏軍(VS蜀軍)分鐘以?xún)?nèi)壓制西南陣地300分鐘內(nèi)由玩家擊破趙云,張飛,馬超300500分鐘內(nèi)玩家擊破10個(gè)以上軍團(tuán)并達(dá)成500人斬500蜀軍(VS魏軍)分鐘內(nèi)壓制西南砦,東北砦4002.玩家15分鐘內(nèi)擊破司馬懿,張頜,曹丕400分鐘內(nèi)敵軍團(tuán)全滅500呂布軍(VS劉璋軍&曹操軍)分鐘內(nèi)壓制西砦,東北砦300分鐘內(nèi)玩家擊破10個(gè)以上敵軍團(tuán)400分鐘內(nèi)壓制全部據(jù)點(diǎn)500石亭之戰(zhàn)魏軍(VS吳軍)--暫缺--吳軍(VS魏軍)--暫缺--呂布軍(VS聯(lián)合軍)--暫缺--合肥新城之戰(zhàn)魏軍(VS吳軍)吳軍(VS魏軍)分鐘內(nèi)任何一城門(mén)開(kāi)門(mén)3002.玩家突破中央通路3003.陸遜,甘寧未敗走300五丈原之戰(zhàn)魏軍(VS蜀軍)1.玩家在10分鐘內(nèi)擊破關(guān)平,月英300分鐘內(nèi)渭水東陣地,渭水西陣地,渭水東砦,渭水西砦無(wú)一陷落5003.勝利時(shí)自軍7軍團(tuán)以上生存500蜀軍(vs魏軍)玩家在25分鐘內(nèi)擊破15個(gè)以上軍團(tuán)300魏延未敗走300分鐘內(nèi)確保自軍據(jù)點(diǎn)數(shù)在16個(gè)以上800[真.三國(guó)無(wú)雙5]全戰(zhàn)場(chǎng)攻略(十九個(gè))黃巾之亂可參與勢(shì)力:討伐軍敵對(duì)勢(shì)力:黃巾軍勝利條件:張角的擊破敗北條件:何進(jìn)的敗走難易度:★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:典韋(1)、孫堅(jiān)(1)、關(guān)羽(1)、張飛(1)、劉備(1)k|Mik|Mi11k:=貝1wh1ftM■WLJIr.■rnai可參與勢(shì)力聯(lián)合軍(vs董卓軍)呂布軍(VS聯(lián)合軍)勝利條件董卓的擊破敵軍團(tuán)全滅敗北條件袁紹的敗走/袁尚的敗走(當(dāng)玩家選用角色為袁紹時(shí))呂布的敗走/高順的敗走(當(dāng)玩家選用角色為呂布時(shí))難易度★★★★★★★趙云(1)|呂布(6)圖注:圖上有箭頭的地方表示有高低差,可以進(jìn)行跳下(爬上)城墻、游泳(上陸)等操作。汀汀可參與勢(shì)力曹操軍(VS呂布軍)孫堅(jiān)軍(VS呂布軍)呂布軍(VS劉備軍)勝利條件呂布的擊破呂布的擊破劉備的擊破敗北條件夏侯敦?cái)∽?荀攸敗走(當(dāng)玩家選用角色為夏侯敦時(shí))孫堅(jiān)敗走/凌曹敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫堅(jiān)時(shí))呂布敗走/高順敗走(當(dāng)玩家選用角色為呂布時(shí))難易度★★★★★★
可參與勢(shì)力:孫策軍敵對(duì)勢(shì)力:聯(lián)合軍&孫策軍勝利條件:敵軍團(tuán)的全滅敗北條件:孫策的敗走/孫靜的敗走(當(dāng)玩家使用角色為孫策時(shí))難易度:★可參與勢(shì)力:劉備軍敵對(duì)勢(shì)力:袁術(shù)軍勝利條件:袁術(shù)的擊破敗北條件:劉備的敗走/糜竹的敗走(當(dāng)玩家使用角色為劉備時(shí))無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:劉備(2)、張飛(3)圖注:圖上有箭頭的地方表示有高低差,可以進(jìn)行跳下(爬上)城墻、游泳(上陸)等操作。地圖同上官渡之戰(zhàn)可參與勢(shì)力曹操軍(VS袁紹軍)呂布軍(VS曹操軍&袁紹軍)勝利條件袁紹的擊破曹操和袁紹的擊破敗北條件曹操的敗走/程昱的敗走(當(dāng)玩家選用角色為曹操時(shí))呂布的敗走難易度★★★★無(wú)雙演武模式中擁有此關(guān)的武將:夏侯諄(3)、典韋(2)、張遼(1)、曹操(2)、關(guān)羽(3)、呂布(2)圖注:圖上有箭頭的地方表示有高低差,可以進(jìn)行跳下(爬上)城墻、游泳(上陸)等操作。
可參與勢(shì)力司馬懿軍(VS曹操軍)孫策軍(VS曹操軍)呂布軍(VS曹操軍)勝利條件曹操的擊破荀彧的擊破曹操的擊破敗北條件司馬懿敗走/司馬師走(當(dāng)玩家選用角色為司馬懿時(shí))孫策敗走/魯肅敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫策時(shí))呂布敗走/高順敗走(當(dāng)玩家選用角色為呂布時(shí))難易度★★★★★★★★★★★★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:陸遜(1)、孫尚香(2)、周瑜(3)、貂禪(6)、司馬懿(6)
Irc^fJattBMieAIrc^fJattBMieA二紐ajflHLJjm可參與勢(shì)力曹操軍(VS聯(lián)合軍)聯(lián)合軍(VS曹操軍)呂布軍(VS聯(lián)合軍)勝利條件孫權(quán)的擊破曹操的擊破敵軍團(tuán)的全滅敗北條件曹操敗走/徐庶敗走(當(dāng)玩家選用角色為曹操時(shí))孫權(quán)敗走/孫策敗走(當(dāng)玩家選用角色為周瑜時(shí))/諸葛瑾敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫權(quán)時(shí))呂布敗走難易度★★★★★★★★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:典韋(4)、張遼(3)、曹操(3)、司馬懿(1)、周瑜(4)、孫尚香(3)、甘寧(1)、關(guān)羽(4)、諸葛亮(2)、呂布(4)
成都之戰(zhàn)可參與勢(shì)力:劉備軍敵對(duì)勢(shì)力:劉璋軍勝利條件:劉璋的擊破敗北條件:劉備的敗走/劉封的敗走(玩家使用角色為劉備時(shí))難易度:★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:孫尚香(4)、趙云(3)、諸葛亮(3)、劉備(1)
■■1_._!可參與勢(shì)力吳軍(VS蜀軍)孫堅(jiān)軍(VS劉備軍)呂布軍(VS劉備軍)勝利條件關(guān)羽的擊破/劉備的擊破(當(dāng)玩家選用角色為周瑜時(shí))劉備的擊破劉備的擊破敗北條件孫權(quán)敗走/孫策敗走(當(dāng)玩家選用角色為周瑜時(shí))/魯肅敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫權(quán)時(shí))孫堅(jiān)敗走/凌操敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫堅(jiān)時(shí))呂布敗走/高順敗走(當(dāng)玩家選用角色為呂布時(shí))難易度★★★★★★★★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:周瑜(5)、陸遜(2)、甘寧(2)、孫堅(jiān)(4)、貂禪(3)
I更 I更 11Pt舸i匸昇詞Kmn:-si可參與勢(shì)力魏軍(VS吳軍)吳軍(VS魏軍)孫堅(jiān)軍(VS曹操軍)呂布軍(VS孫堅(jiān)軍)勝利條件敵軍團(tuán)全滅合肥東城和合肥西城的制壓曹操的擊破孫堅(jiān)的擊破敗北條件合肥東城和合肥西城的陷落孫權(quán)的敗走/朱治的敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫權(quán)時(shí))孫堅(jiān)的敗走/朱治的敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫堅(jiān)時(shí))呂布的敗走難易度★★★★★★★★★★★★★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:夏侯諄(5)、張遼(4)、甘寧(3)、孫堅(jiān)(6)、貂禪(2)
可參與勢(shì)力魏軍(vs蜀軍)蜀軍(VS魏軍)呂布軍(VS聯(lián)合軍)勝利條件劉備的擊破曹操的擊破敵軍團(tuán)的全滅敗北條件曹操敗走/曹洪敗走(當(dāng)玩家選用角色為曹操時(shí))劉備敗走/劉封敗走(當(dāng)玩家選用角色為劉備時(shí))呂布敗走/高順的敗走(當(dāng)玩家選用角色為呂布時(shí))難易度★★★★★★★★★★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:曹操(4)、司馬懿(2)、諸葛亮(4)、趙云(4)、呂布(5)
樊城之戰(zhàn)可參與勢(shì)力聯(lián)合軍(VS蜀軍)孫堅(jiān)軍(VS聯(lián)合軍)蜀軍(VS聯(lián)合軍)呂布軍(VS曹操軍)勝利條件關(guān)羽的擊破劉備的擊破曹仁的擊破曹仁的擊破敗北條件曹仁的敗走/夏侯尚的敗走(當(dāng)玩家選用角色為曹仁時(shí))孫堅(jiān)的敗走/孫靜的敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫堅(jiān)時(shí))關(guān)羽的敗走/關(guān)興的敗走(當(dāng)玩家選用角色為關(guān)羽時(shí))呂布的敗走/臧霸的敗走(當(dāng)玩家選用角色為呂布時(shí))難易度★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:典韋(5)、司馬懿(3)、陸遜(3)、甘寧4、孫堅(jiān)(5)、關(guān)羽(5)、貂禪(5)
可參與勢(shì)力吳軍(VS蜀軍)蜀軍(VS吳軍)勝利條件劉備的擊破孫權(quán)的擊破敗北條件孫權(quán)敗走/孫策敗走(當(dāng)玩家選用角色為周瑜時(shí))/諸葛瑾敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫權(quán)時(shí))劉備的敗走/關(guān)索的敗走(當(dāng)玩家使用的角色為劉備時(shí))難易度★★★★★★★★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:周瑜(6)、陸遜(4)、孫尚香(5)、趙云(5)、張飛(5)、劉備(5)
漢中攻防戰(zhàn)可參與勢(shì)力魏軍(VS蜀軍)蜀軍(VS魏軍)呂布軍(VS劉璋軍&曹操軍)勝利條件劉備的擊破曹操的擊破漢中城的制壓敗北條件曹丕敗走/曹睿敗走(當(dāng)玩家選用角色為曹丕時(shí))劉備敗走/關(guān)興敗走(當(dāng)玩家選用角色為劉備時(shí))呂布敗走/臧霸的敗走(當(dāng)玩家選用角色為呂布時(shí))難易度★★★★★★★★★★★★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:司馬懿(4)、趙云(6)、張飛(6)、諸葛亮(5)、貂禪(4)
可參與勢(shì)力魏軍(VS吳軍)吳軍(VS魏軍)呂布軍(VS聯(lián)合軍)勝利條件孫權(quán)的擊破曹操的擊破敵軍團(tuán)的全滅敗北條件曹操敗走/曹真敗走(當(dāng)玩家選用角色為曹操時(shí))孫權(quán)敗走/孫登敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫權(quán)時(shí))呂布敗走/魏續(xù)的敗走(當(dāng)玩家選用角色為呂布時(shí))難易度★★★★★★★★★★★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:張遼(5)、曹操(5)、陸遜(5)、甘寧(5)、呂布(3)
可參與勢(shì)力魏軍(VS吳軍)吳軍(VS魏軍)勝利條件孫權(quán)的擊破曹操的擊破敗北條件曹操的敗走/曹彰的敗走(當(dāng)玩家選用角色為曹操時(shí))孫權(quán)的敗走/孫登的敗走(當(dāng)玩家選用角色為孫權(quán)時(shí)0難易度★★★★★★★★★★★★無(wú)雙演武擁有此關(guān)的武將:典韋(6)、張遼(6)、陸遜(6)、孫尚香(6)、甘寧(6)
真?三國(guó)無(wú)雙5全攻略之成績(jī)篇全成就入手方法以下成就為900點(diǎn),還有兩項(xiàng)目前不明夏侯淵使用可能10周泰使用可能10張郃使用可能10黃蓋使用可能10龐統(tǒng)使用可能10魏延使用可能10張角使用可能10袁紹使用可能10關(guān)平使用可能10太史慈使用可能10徐晃使用可能10小橋使用可能10孫策使用可能10曹丕使用可能10許諸使用可能10黃忠使用可能10馬超使用可能10月英使用可能10曹仁使用可能10甄姬使用可能10呂蒙使用可能10凌統(tǒng)使用可能10孫權(quán)使用可能10董卓使用可能10諸葛亮使用可能30劉備使用可能30甘寧使用可能30孫堅(jiān)使用可能30張遼使用可能30曹操使用可能30貂蟬使用可能30呂布使用可能30暴風(fēng)第一名10生還第一名10速驅(qū)第一名10破壞第一名10回避第一名10故事過(guò)10關(guān)20故事過(guò)20關(guān)30故事過(guò)30關(guān)40全部的故事過(guò)關(guān)50戰(zhàn)功目標(biāo)50以上達(dá)成30戰(zhàn)功目標(biāo)75以上達(dá)成40戰(zhàn)功目標(biāo)100以上達(dá)成50無(wú)雙模式全部人物過(guò)關(guān)50戰(zhàn)功目標(biāo)全部達(dá)成60關(guān)于本作的武器系統(tǒng):按能力可分為:標(biāo)準(zhǔn),力,技標(biāo)準(zhǔn):比較平衡的武器力:注重力量技:注重連舞武器上附帶的能力分別為:真亂舞:無(wú)雙亂舞為真無(wú)雙亂舞,無(wú)須紅血連舞心:連舞槽下降減慢速精靈印:武器屬性效果增強(qiáng)真空波:攻擊中附帶真空波效果剛?cè)岱ǎ憾醣颇芰訌?qiáng)背水陣:攻擊力上升,防御力大幅下降彈矢眼:攻擊能反彈弓箭一閃:一定幾率秒殺敵兵,并給武將造成較大傷害吸奪:一定幾率吸食敵將生命,并給予較大傷害一氣呵成:加快無(wú)雙消耗,提高亂舞攻擊力武器上附帶的屬性分別為:炎:落地前敵人身上著火冰:一定時(shí)間內(nèi)冰凍敵人雷:電擊敵人,使之昏厥真?三國(guó)無(wú)雙5全攻略之育馬篇軍馬附帶之技能:連舞維持:騎馬時(shí)連舞槽不減無(wú)雙增加:騎馬時(shí)無(wú)雙徐徐增加武器入手:過(guò)關(guān)后得到一個(gè)武器勸誘:過(guò)關(guān)后得到一匹軍馬防矢:高速跑動(dòng)中防御弓矢飛翔腳:從高處落地后會(huì)發(fā)出震蕩波,有攻擊效果猛攻腳:沖撞時(shí)對(duì)敵人傷害增加突破腳:無(wú)論任何兵種均可突破的盧魂:不受水流影響,高速游泳,并且和的盧外觀一致赤兔魂:速度和赤兔一樣快,并且和赤兔外觀一致絕影魂:可承受重攻擊,并且和絕影外觀一致軍馬附帶之屬性:炎:附帶炎效果冰:附帶冰效果雷:附帶雷效果軍馬評(píng)價(jià)系統(tǒng)是分為兩部分:第一部分描述馬的瞳孔,影響軍馬的技能成長(zhǎng)項(xiàng)數(shù)。乞①瞳肚遙力、遠(yuǎn)<一點(diǎn)總見(jiàn)(技能中隨機(jī)1項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)乞①瞳肚左右^<t^<見(jiàn)據(jù)元(技能中隨機(jī)2項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)乞①澄人吃瞳肚廣<世總見(jiàn)渡。(技能中隨機(jī)3項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)乞①達(dá)觀。亡瞳肚森羅萬(wàn)象總收(技能中全部項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)第二句部分馬的體軀,影響軍馬的成長(zhǎng)速度及方式。f?體軀肚幼駒①傾力、△秀 (初始能力較強(qiáng),成長(zhǎng)率較低)乞①體軀肚均整(初始能力與成長(zhǎng)率均為標(biāo)準(zhǔn))f?體軀肚底知力總秘杠“(初始能力較低,成長(zhǎng)率較高)乞①體軀肚神氣總放(初始能力與成長(zhǎng)率均較高)注:只有(乞①達(dá)觀。亡瞳肚森羅萬(wàn)象總收^+f?體軀肚神氣總放)的馬匹才有能力練滿(mǎn),以及刷出稀有技能![真三國(guó)無(wú)雙5]游戲模式介紹游戲共有六種模式無(wú)雙模式體驗(yàn)個(gè)別武將傳記自由模式自由選擇武將挑戰(zhàn)各個(gè)關(guān)卡挑戰(zhàn)模式挑戰(zhàn)各種不同玩法紀(jì)錄幕舍確認(rèn)武將成長(zhǎng)與獲得武器事典收錄武將三國(guó)歷史資料設(shè)定各種游戲設(shè)定在主要的無(wú)雙模式中,玩家一開(kāi)始可以選擇魏蜀吳3大陣營(yíng)共9名武將,隨著各武將的過(guò)關(guān),將陸續(xù)開(kāi)放更多新武將。游戲?qū)㈦S著故事的進(jìn)展,提供局勢(shì)概況解說(shuō)、過(guò)場(chǎng)劇情動(dòng)畫(huà),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前并有玩家所熟悉的戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)報(bào)畫(huà)面,過(guò)關(guān)后則會(huì)顯示戰(zhàn)績(jī)結(jié)果報(bào)告。[真三國(guó)無(wú)雙5]武勛系統(tǒng)介紹取得“武勛”讓武將成長(zhǎng),游戲中玩家將通過(guò)取得“武勛”的方式讓武將升級(jí),取得武勛的方式包括當(dāng)玩家擊破敵方武將時(shí),將會(huì)掉落武勛包(取得武勛)、寶箱(取得武器)、馬鞍(取得軍馬)等成長(zhǎng)相關(guān)物品。擊敗無(wú)雙武將或強(qiáng)化武將時(shí)可獲得更高價(jià)值的武勛包。擊破敵方武將當(dāng)玩家擊破敵方武將時(shí),將會(huì)掉落武勛包(取得武勛)、寶箱(取得武器)、馬鞍(取得軍馬)等成長(zhǎng)相關(guān)物品。擊敗無(wú)雙武將或強(qiáng)化武將時(shí)可獲得更高價(jià)值的武勛包。達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo)個(gè)關(guān)卡都會(huì)設(shè)定3個(gè)被稱(chēng)為“戰(zhàn)功目標(biāo)”的特定目標(biāo)條件,只要達(dá)成目標(biāo)即可獲得武勛獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)功目標(biāo)可于關(guān)卡開(kāi)始時(shí)確認(rèn),預(yù)先制定作戰(zhàn)方式將是達(dá)成目標(biāo)的捷徑。戰(zhàn)場(chǎng)過(guò)關(guān)順利過(guò)關(guān)即可獲得武勛,花費(fèi)時(shí)間越短、連舞數(shù)或擊破數(shù)越高,獲得的武勛也越高。在特殊技發(fā)動(dòng)狀態(tài)下?lián)羝茢撤轿鋵ⅲ瑢?huì)掉落最高等級(jí)的武勛包,而且平常擊破后不會(huì)掉落武勛包的士兵,于特殊技發(fā)動(dòng)狀態(tài)下?lián)羝频脑?huà),也會(huì)掉落武勛包。因此玩家可以設(shè)法將敵人集中在一起,并以特殊技將大批敵人一網(wǎng)打盡,一口氣獲得豐厚的武勛。當(dāng)玩加以殺陣攻擊擊破敵方武將時(shí),將會(huì)掉落比平常等級(jí)高1級(jí)的武勛包。雖然殺陣攻擊的空隙大,很難抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)給予致命一擊,不過(guò)可以在有余裕時(shí)積極的瞄準(zhǔn)目標(biāo)。以奇襲方式擊破混亂狀態(tài)的敵人當(dāng)玩家從懸崖上飛降到懸崖下,攻擊無(wú)防備狀態(tài)的敵人時(shí),即可構(gòu)成“奇襲”的條件,遭受奇襲的敵人在一定時(shí)間內(nèi)會(huì)陷入混亂狀態(tài),混亂狀態(tài)下敵人的防御力會(huì)下降,同時(shí)掉落武勛包的質(zhì)與量也會(huì)提升,與特殊技發(fā)動(dòng)狀態(tài)下?lián)羝茢橙说募映尚Ч嗤L魬?zhàn)高難度設(shè)定當(dāng)玩家以高難度設(shè)定游玩時(shí),不論是戰(zhàn)斗中或是戰(zhàn)斗后的武勛都將會(huì)增加50%。[真?三國(guó)無(wú)雙5]武將技術(shù)升級(jí)系統(tǒng)介紹學(xué)習(xí)“技能”強(qiáng)化武將能力獲得足夠武勛后武將就會(huì)升級(jí),升級(jí)后可獲得“技能”點(diǎn)數(shù),讓武將學(xué)習(xí)具備各種效果的技能。技能的種類(lèi)分為:強(qiáng)化攻擊力等能力的“基本能力增加技能”,經(jīng)?;蛱囟顩r下會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)的“經(jīng)常強(qiáng)化技能”,以及讓特殊技附加效果的“特殊技強(qiáng)化技能”。每個(gè)武將都有自己專(zhuān)屬的“技能樹(shù)”,規(guī)范了各武將所能學(xué)習(xí)的技能種類(lèi),學(xué)習(xí)時(shí)需由左至右、依照技能樹(shù)路徑依序?qū)W習(xí)。技能樹(shù)的構(gòu)成也反應(yīng)了不同武將的特性,例如武將類(lèi)型的趙云可較早學(xué)習(xí)到提升連舞等級(jí)等格斗相關(guān)的技能,技能樹(shù)分歧相對(duì)較少,軍師類(lèi)型的司馬懿則可較早學(xué)習(xí)到強(qiáng)化特殊技效果與使用次數(shù)的技能,技能樹(shù)分歧相對(duì)較多。[真三國(guó)無(wú)雙5]殺陣系統(tǒng)介紹強(qiáng)力帥氣的“殺陣”攻擊本代加入了新的“殺陣(武打場(chǎng)面)”攻擊,該攻擊是針對(duì)單一敵人的強(qiáng)力攻擊,每個(gè)武將都有各自不同的殺陣攻擊招式,并區(qū)分為“殺陣攻擊”與“殺陣強(qiáng)攻擊”兩種:防御狀態(tài)下按下口/x鈕即可施展殺陣攻擊。防御狀態(tài)下按下A/Y鈕那么是施展殺陣強(qiáng)解決。出招后如果擊中敵人的話(huà)即可發(fā)動(dòng)。殺陣攻擊中武將將不會(huì)受到周遭攻擊的影響,而能針對(duì)出招時(shí)所擊中的對(duì)象持續(xù)進(jìn)行攻擊(也可能會(huì)出現(xiàn)波及周遭敵人的狀況)。而殺陣強(qiáng)攻擊雖然發(fā)動(dòng)的準(zhǔn)備時(shí)間比殺陣攻擊來(lái)得長(zhǎng),不過(guò)可無(wú)視敵人防御狀態(tài)來(lái)發(fā)動(dòng)。殺陣攻擊不但招式華麗美觀,還可獲得比平常更高的武勛,并具備增加連舞計(jì)量表1單位的效果,因此如果能妥善與普通攻擊搭配的話(huà),將可提升攻擊的效率與帥氣度。[真?三國(guó)無(wú)雙5]武器系統(tǒng)多樣化的武器系統(tǒng)除了提升自身能力外,武將也可以通過(guò)取得強(qiáng)力武器的方式來(lái)提升攻擊威力游戲中取得武器的方式包括:擊破敵方武將玩家可從擊破敵方武將后所掉落的寶箱中取得武器。馬的技能“武器如手”也能在過(guò)關(guān)時(shí)取得一件武器。達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo)每達(dá)成1個(gè)戰(zhàn)功目標(biāo),就可以獲得1把武器。每個(gè)武將都會(huì)具備固定種類(lèi)的武器可以取得,即使是同一種武器,每次取得時(shí)都可能會(huì)具備不同的“類(lèi)型”、“效果”與“屬性”等設(shè)定,提供豐富多樣化的選擇。武器的類(lèi)型區(qū)分為以下3種:標(biāo)準(zhǔn)攻擊力標(biāo)準(zhǔn),連舞等級(jí)提升時(shí)攻擊范圍會(huì)擴(kuò)大力攻擊力較高,連舞等級(jí)提升時(shí)連攻擊的強(qiáng)度會(huì)提升至強(qiáng)攻擊水準(zhǔn)技攻擊力較低,連舞等級(jí)提升時(shí)連攻擊的速度會(huì)提升武器可附加不同的特殊效果:剛?cè)岱ㄥ娖龋ㄎ淦鹘讳h以力對(duì)抗)時(shí)可處于有利狀態(tài)真空波攻擊時(shí)周?chē)鷷?huì)發(fā)出具備傷害力的真空波3真亂舞“無(wú)雙亂舞”會(huì)提升為“真?無(wú)雙亂舞”彈矢眼攻擊中可以將弓箭彈回背水陣攻擊力大幅上升,防御力大幅下降連舞心減緩連舞槽消耗。一閃一定幾率對(duì)雜兵即死攻擊,對(duì)武將造成大傷害。吸奪當(dāng)對(duì)敵武將造成大傷害時(shí),可以吸收并回復(fù)少許體力。精靈印攻擊時(shí)屬性效果增強(qiáng)。一氣呵成發(fā)動(dòng)無(wú)雙時(shí),無(wú)雙槽加速消耗,但無(wú)雙亂舞的威力上升武器可附加不同攻擊屬性,當(dāng)施展強(qiáng)攻擊時(shí)屬性就會(huì)發(fā)動(dòng),包括以下3種:1炎讓敵人被火焰包圍,造成持續(xù)傷害冰讓敵人在一定時(shí)間內(nèi)被冰凍無(wú)法動(dòng)彈,冰凍狀態(tài)下被攻擊會(huì)受到較大的傷害雷讓敵人暈倒,并讓暈倒中的敵人持續(xù)受到電擊的傷害[真.三國(guó)無(wú)雙5]人物顯現(xiàn)方式蜀國(guó)武將出現(xiàn)條件趙云:初期可使用。關(guān)羽:初期可使用。張飛:初期可使用。諸葛亮:蜀勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。劉備:趙云、關(guān)羽、張飛無(wú)雙模式通關(guān)。馬超:魏軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。黃忠:魏軍[定軍山①戰(zhàn)^]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。魏延:蜀軍[五丈原①戰(zhàn)^]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。龐統(tǒng):蜀軍[成都制壓戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。月英:魏軍[五丈原①戰(zhàn)^]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。關(guān)平:蜀軍[樊城①戰(zhàn)X]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。無(wú)雙模式列傳共5人:趙云、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、劉備魏國(guó)武將出現(xiàn)條件夏侯敦:初期可使用。典韋:初期可使用。司馬懿:初期可使用。張遼:魏勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。曹操:夏侯敦、典韋、司馬懿無(wú)雙模式通關(guān)。許褚:吳軍[合肥①戰(zhàn)X]10分鐘內(nèi)擊破曹仁、許褚。夏侯淵:蜀軍[定軍山①戰(zhàn)X]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。徐晃:連合軍[樊城①戰(zhàn)X]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。張郃:蜀軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。曹仁:呂布軍[樊城①戰(zhàn)X]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。曹丕:吳軍[合肥①戰(zhàn)X]5分鐘內(nèi)擊破曹丕。甄姫
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