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文檔簡(jiǎn)介

第第頁小班老鼠籠游戲教案6篇

小班老鼠籠游戲教案篇1

活動(dòng)名稱:

?貓和老鼠》

活動(dòng)目標(biāo):

1.熟識(shí)音樂,體驗(yàn)貓來了的焦灼心情,拿到食物回到家的歡樂心情。

2.初步學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)章,仿照小老鼠的動(dòng)作,積極參與游戲。

活動(dòng)預(yù)備:貓頭飾、音樂、香腸假設(shè)干

活動(dòng)過程:

一、用《小老鼠上燈臺(tái)》引入進(jìn)場(chǎng)。

二、引入主題,引起孩子的愛好

師:我今日想請(qǐng)你們吃香腸,可是在來的路上,被一只又可怕、又兇殘的貓,把所以的香腸都搶走了??墒?,我這里還有一根,你們知道是怎么得來的嘛?〔孩子自由講解并描述〕

三、學(xué)習(xí)游戲規(guī)章,用小手來進(jìn)行訓(xùn)練

你們說了許多,那我來告知你們究竟這支香腸是怎么得到的。

〔講解并描述故事,并用手指進(jìn)行演示〕

1.你們想不想把我們的香腸拿回來?〔想〕那我們先來聽一段音樂,你們來告知我都聽到了什么?我們才能去拿香腸?!猜犚魳?,進(jìn)行感受〕提問:〔1〕你都聽到了什么?〔貓叫〕〔2〕貓叫了,小老鼠應(yīng)當(dāng)怎么辦?〔停在原地,一動(dòng)也不能動(dòng),假如你動(dòng)的話,就會(huì)被老貓發(fā)覺的?!场?〕那我們什么時(shí)候去拿香腸呢?〔離香腸很近的時(shí)候?!?/p>

2.為了讓大家能安全、順當(dāng)、又快速的拿回我們的香腸,我們先來學(xué)一學(xué)本事,試一試,然后再去拿。

〔1〕老師帶領(lǐng)孩子來玩手上的游戲,并用腔調(diào)伴奏。

〔2〕老師總結(jié)閱歷,說出問題?!驳谝淮瓮孢^之后,總結(jié)閱歷〕〔3〕〔伴隨音樂進(jìn)行練習(xí)?!尺@次我不提示了,請(qǐng)你們認(rèn)真聽音樂,記住我剛才說的話,我來看看你們究竟學(xué)到本事了沒有?!舱?qǐng)孩子自己玩〕

四、和貓咪進(jìn)行游戲

1.這次我發(fā)覺大家都學(xué)到本事了,那有沒有哪個(gè)小老鼠特別勇猛想去試試的?!舱?guī)孜缓⒆訁⑴c游戲,并進(jìn)行鼓舞?!?/p>

2.第二次游戲〔有一個(gè)小老鼠被抓〕

3.呀,我們的小老鼠被抓了。你們有沒有誰知道,它為什么會(huì)被抓到?〔請(qǐng)孩子講解并描述,是由于跑的太慢了,而且聲音太大了,所以老貓發(fā)覺了,就被捉住了?!衬沁@次我們?nèi)サ臅r(shí)候,肯定要跑的快一點(diǎn)了,但要聲音小點(diǎn)。由于我們的小伙伴在那里,所以這次我負(fù)責(zé)救我們的伙伴,你們負(fù)責(zé)拿香腸,為了保命,請(qǐng)你們拿一根就可以了,

五、結(jié)束部分

我們的小老鼠太勇猛了,不僅把我們的伙伴都被救回來了,香腸也拿回來了,剩余的香腸我們就留給老貓吧,免的下次它還來搶我們的'東西吃。今日你們開不快樂???那我們一起去慶祝一下吧!

小班老鼠籠游戲教案篇2

活動(dòng)目標(biāo):

1、嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

2、初步體驗(yàn)按規(guī)章進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的歡樂。

3、培育幼兒敏銳的觀測(cè)技能。

4、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。

5、使小伙伴們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)預(yù)備:

1、貓、老鼠〔即時(shí)貼〕、音樂《貓捉老鼠》

2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉老鼠》

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入

師:“今日天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動(dòng)室。

二、鼓舞幼兒運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們?cè)诟墒裁??”〔播放音樂前三?jié)〕

1、小老鼠跑來跑去的動(dòng)作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返??”〔第一節(jié)音樂〕

2、小小老鼠吃米的動(dòng)作。

“小小老鼠吃米是什么樣的?”

老師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走?!驳诙?jié)音樂〕

3、小老鼠睡覺的動(dòng)作。

“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會(huì)兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”〔第三節(jié)音樂〕

4、把前三節(jié)一起表演一次。

5、師:“假如被大貓發(fā)覺了,它會(huì)跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?〔隱藏〕“喵”〔播放第四節(jié)音樂〕

三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)章進(jìn)行游戲。

1、請(qǐng)一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲?!泊筘堄楷F(xiàn)〕

2、師:這次和剛才有點(diǎn)不同,大貓涌現(xiàn)的時(shí)候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了?!泊筘堄楷F(xiàn)〕

3、“肯定是我們發(fā)出的動(dòng)靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會(huì)不會(huì)不來了呢?我們?cè)囋嚢?!”〔大貓不涌現(xiàn)〕

四、結(jié)束環(huán)節(jié)

師:“剛才我的鼠寶寶們動(dòng)作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)覺,我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

小班老鼠籠游戲教案篇3

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。

2、結(jié)合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,進(jìn)展幼兒的動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、機(jī)敏性。

3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。

4、培育幼兒與同伴之間的相互協(xié)作。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的歡樂,愿意與同伴一起游戲。

活動(dòng)預(yù)備:

貓、鼠頭飾假設(shè)干、糧倉(cāng)一個(gè)、鼠洞二個(gè)、獨(dú)木橋、山洞等。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

1、幼兒聽音樂開汽車進(jìn)場(chǎng)地。

2、游戲前的活動(dòng)預(yù)備。

3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)章。

二、基本部分:

1、貓愛護(hù)糧倉(cāng)巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。

2、在鼠媽媽的帶領(lǐng)下,小老鼠們乘貓巡邏時(shí),在路上設(shè)障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的勝利。

3、貓找出失誤的緣由,卸下鈴鐺,摒除除路障,想方法給鼠一個(gè)錯(cuò)覺,究竟抓住了老鼠,減削了糧倉(cāng)的損失。

三、結(jié)束部分:

1、表揚(yáng)角色扮演得好的幼兒。

2、幼兒開汽車離開場(chǎng)地。

小班老鼠籠游戲教案篇4

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步了解歌曲的內(nèi)容,唱清歌詞內(nèi)容。

2、借助圖譜,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲的不同動(dòng)作及角色。

3、遵守游戲規(guī)章,知道扮演老鼠時(shí),蹲下后不隨意移動(dòng),等大貓唱完最末一句時(shí),才能跑回座位。

活動(dòng)預(yù)備:

1、日常生活中觀測(cè)過老鼠之類的小動(dòng)物,并用動(dòng)作表現(xiàn)過它們的造型。

2、老鼠、貓頭飾各一。

3、圖譜《貓捉老鼠》、音樂。

活動(dòng)過程:

〔一〕出示小老鼠圖片,引起幼兒留意。

老師:看,誰來了?〔出示小老鼠圖片〕我們和它打個(gè)招呼吧!〔小老鼠你好〕

〔二〕出示圖譜,熟識(shí)歌詞內(nèi)容并學(xué)唱歌曲。

1、通過提問熟識(shí)歌詞,并出示圖譜學(xué)唱歌曲。

〔1〕學(xué)唱第一段。

老師:你知道小老鼠今日跑出來要干什么去嗎?

老師:我們一起來聽一聽。

老師:小老鼠跑出來干什么啦?〔找吃的東西〕它是怎么去找東西吃的呢?〔跑來跑去〕它跑了幾次?

老師:最末小老鼠究竟找到吃的東西了。我們也一起來學(xué)一學(xué)小老鼠找吃的東西的'樣子吧!

〔2〕學(xué)唱第二段。

老師:小老鼠找到了什么吃的?〔米〕恩,小老鼠現(xiàn)在要吃米了。聽,它是怎么吃的?

老師:香噴噴的米好香啊,你們想不想吃?〔幼兒學(xué)唱〕

〔3〕學(xué)唱第三段。

老師:小老鼠吃完米在美美的睡覺呢!〔放第三段歌曲〕

老師:我們一起來學(xué)習(xí)下小老鼠睡覺的樣子吧!

〔3〕學(xué)唱第四段。

老師:在小老鼠睡覺的時(shí)候,誰來了?〔出示毛頭飾〕它來干什么了呢?他是怎么上來的呢?〔跑上來〕在跑的時(shí)候記得還要輕輕的哦,不然把老鼠吵醒了,就抓不到了。

老師:我們一起來仿照一下大貓的來了的樣子吧!

2、完整學(xué)唱歌曲,并學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。

〔1〕老師與幼兒依據(jù)圖譜完整演唱歌曲。

老師:這首《貓捉老鼠》的歌曲有意思嗎?我們一起來完整的唱一遍吧!

〔2〕學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。

老師:小老鼠睡覺的時(shí)候是怎么樣睡得呀?〔靜靜靜〕大貓要怎樣才能捉住老鼠呢?〔快,用力……〕

老師:小老鼠睡覺的時(shí)候我們就輕輕的,慢一些唱,不能把大貓引來。大貓出來的時(shí)候也是輕輕的,不能讓小老鼠知道,大貓抓老鼠時(shí)就要又快又有力,一下子抓住老鼠。

〔三〕通過《貓捉老鼠》的游戲,鞏固復(fù)習(xí)歌曲。

〔1〕交代游戲要求及玩法。

老師:《貓捉老鼠》這首歌曲還可以來玩游戲呢!想不想玩?

老師:請(qǐng)小伙伴來扮演小老鼠,我來扮演大貓。小老鼠們要先跑出來“找吃的東西”、“吃米”、“睡覺”,當(dāng)我〔大貓〕跑上來的時(shí)候,要等我唱完最末一句“跑上來了”,你們就抓緊快速的跑到自己的位置上,不然就要被我〔大貓〕吃掉。

〔2〕師幼一起玩《貓捉老鼠》的游戲。

活動(dòng)延伸:

幼兒聽音樂玩游戲。幼兒在跑時(shí)要留意安全,當(dāng)心碰撞。

小班老鼠籠游戲教案篇5

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)章,按歌詞有制造性地做動(dòng)作。

2、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。

【活動(dòng)重難點(diǎn)】

按歌詞有制造性地做動(dòng)作。

【活動(dòng)預(yù)備】

貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾假設(shè)干個(gè),錄音機(jī),磁帶

【活動(dòng)過程】

1、故事導(dǎo)入;咱們小伙伴最喜愛聽故事了,今日老師給小伙伴們講個(gè)《貓捉老鼠》的故事好不好?

師;有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去找吃的,后來他們找了許多大米,他們就高興奮興地吃起大米了,吃完大米了正想睡覺的時(shí)候一只老貓跑上來了,把老鼠捉住了。下面小伙伴跟著老師隨著音樂把這首歌頌一遍好嗎?

2、老師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)歌詞?!惨恢恍⌒±鲜?,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它?!?/p>

3、老師請(qǐng)小伙伴們也來玩《貓捉老鼠》的游戲,好不好?

4、幼兒分組戴上頭飾自由地學(xué)小老鼠、貓的樣子進(jìn)行游戲活動(dòng)。

5、老師講解游戲玩法和規(guī)章

師;小老鼠在找吃的.東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

【延伸活動(dòng)】

幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

小班老鼠籠游戲教案篇6

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)鉆和躲閃著跑的動(dòng)作。

2、感受游戲的愉悅性,進(jìn)展幼兒見相互合作。

3、逐步掌控游戲的規(guī)章,并能按規(guī)章進(jìn)行游戲。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的歡樂,愿意與同伴一起游戲。

5、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面呈現(xiàn)出來。

活動(dòng)預(yù)備:

貓的頭飾5個(gè),老鼠頭飾人手一個(gè),魚的圖片假設(shè)干,鉆山洞3~4個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、熱身活動(dòng)

1、播放《貓抓老鼠》音樂跟著老師做動(dòng)作。

二、游戲

1、談話導(dǎo)入

師:昨天我們看了貓和老鼠的碟,里面是貓厲害還是老鼠厲害,那現(xiàn)在我們來玩一個(gè)游戲,看看究竟是誰厲害。

2、講解游戲規(guī)章

師:老鼠要跑到對(duì)面去抓魚,貓藏在隱秘的地方隨時(shí)出來老鼠要不被貓抓到的狀況下,抓到魚,被貓抓到的老鼠要在待定區(qū)里等待。要留意躲閃貓。老鼠可以躲在山洞里,貓抓不到??蠢鲜笞サ聂~

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