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文檔簡介

第中班教案《孫悟空打妖怪》反思中班教案《孫悟空打妖怪》反思

1、中班教案《孫悟空打妖怪》反思活動目標:

1、學習一篇關于《西游記》故事的兒歌,有節(jié)奏地朗讀。

2、通過觀察圖夾文的兒歌形式,每一句兒歌結尾與下句句首的形象一致。利用圖文以及表情、動作等策略記憶兒歌內容。

3、用不同的表情、動作體現(xiàn)其對兒歌中正、反兩面人物的不同情感。

4、讓幼兒大膽表達自己對兒歌內容的猜測與想象。

5、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

活動準備:

實物展示儀一臺或兒歌文字,西游記角色圖片各2張。幼兒用書人手一套。

活動過程:

1、教師通過語言的形式,引出主題,激起幼兒的興趣。

教師:小朋友,你喜歡聽孫悟空的故事嗎你知道孫悟空打妖怪的故事嗎下面,我給你們念一首兒歌《孫悟空打妖怪》。

2、教師朗讀兒歌,讓幼兒初步理解兒歌的內容。

(1)出示幼兒用書,放在實物展示儀上放大,教師邊念兒歌邊指放出來的圖文。

(2)教師引導幼兒觀察,找出兒歌中的規(guī)律。

教師:你們仔細看看圖文畫面,說說:你發(fā)現(xiàn)了什么引導幼兒說出“句首尾人物相同”的規(guī)律。

教師:再跟老師念一念,你又發(fā)現(xiàn)了什么幼兒在跟念時,教師加重每兩句末尾一字的發(fā)音,引導幼兒發(fā)現(xiàn)咚、空等字押韻的規(guī)律。

3、啟發(fā)幼兒借助實物展示儀放出來的圖夾文兒歌的表現(xiàn)形式,嘗試有表情地記憶和朗讀兒歌。啟發(fā)幼兒想一想,認一認,圖片旁的漢字讀什么引導幼兒看圖文念兒歌。

4、引導幼兒有節(jié)奏朗讀兒歌,從中體驗活動中的快樂情緒。

教師可引導幼兒逐步提高念兒歌的速度,增加兒歌的趣味性和難度。

在活動中,可根據(jù)兒歌中的角色制作手偶,在學兒歌環(huán)節(jié),可采用活動表演手偶的方式,讓幼兒感知兒歌內容。

因為這個兒歌念起來很有節(jié)奏,所以教師可為幼兒提供圓舞板、鈴鼓等打擊樂器,讓幼兒一邊有節(jié)奏地敲擊樂器,一邊愉快地念兒歌。

活動反思:

這節(jié)活動課利用生動形象的多媒體動畫進行教學,激發(fā)了幼兒的學習興趣,激活了孩子的思維,使幼兒積極主動地參與學習。在這個語言活動中,我嘗試通過多媒體,放映《西游記》,激發(fā)小朋友的興趣,運用提供的有關畫面,展開合理想象,進行念兒歌。在活動中,我將念的機會更多的留給幼兒,我只是引導者,如:“唐僧師徒四人去西天取經(jīng),談們各自那了什么武器”“那么,誰是大徒弟呢”等等,充分尊重每位幼兒,欣賞他們具有個性的想象講述。在活動中,我感到小朋友的語言表達還不夠清楚完整,他們有想象,但不知如何很好的表達。我想這與平常老師的引導有關,因此,在以后的活動中,我將加以注意,幫助他們豐富語言表達的經(jīng)驗。

2、大班教案《孫悟空》含反思游戲目標:

1、鼓勵幼兒大膽地進行化妝活動,提高幼兒表現(xiàn)美、創(chuàng)造美、欣賞美的能力。

2、通過創(chuàng)設情景活動,讓幼兒親自去探索,能有獨立克服困難、解決問題的能力。

3、通過游戲發(fā)展幼兒身體的靈敏性,柔韌性和協(xié)調性,讓幼兒體驗游戲的快樂

4、培養(yǎng)幼兒相互協(xié)商合作的能力。

5、引導幼兒講述戰(zhàn)勝困難的經(jīng)歷,提高幼兒的語言表達能力。

6、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

材料準備:

1、動畫片《西游記》片段,幼兒自制的緊箍棒(人手一根)。

2、化裝所需的各種材料。

3、歌曲磁帶《猴哥》,師自編一套金箍棒操。

4、幼兒已玩過闖盤絲洞等的游戲,并已設置過通天河、盤絲洞、游戲場景。

5、多功能滑梯、木馬、鉆魚等

6、各條路的標記地圖人手一張,10以內的加減法題目、幾何圖形若干。

活動過程:

1、觀看動畫片《西游記》片段,激發(fā)幼兒學做孫悟空的興趣。

師:“今天老師要讓你們看一段動畫片?!?播放《西游記》的片段)

師:你們最喜歡動畫片中的誰為什么

幼:孫悟空,因為他勇敢、不怕困難、聰明。

幼:孫悟空,因為他聰明、本領大

師(另一位老師打扮成孫悟空):俺孫悟空來也。

師:我先來考考你們:我的老家在哪里我的兵器是什么

幼:花果山、金箍棒

師:你們真聰明!今天我到大(2)班來收徒弟,看誰既聰明又勇敢,就收他當我的徒弟,把他帶到花果山,跟我學七十二變的本領。你們想不想跟孫悟空學本領呀

幼:想

2、裝扮自己

師:請小朋友先把自己打扮成孫悟空。

幼兒化妝相互合作(用各種材料打扮成自己)。

師:武器沒有怎么辦讓我變出許多金箍棒(平時活動中幼兒自制的)來。

3、集體操:金箍棒操

師:小朋友來跟我練一套金箍棒操。

(播放歌曲《猴哥》)幼兒學做金箍棒操。

4、帶著徒弟回花果山

師(孫悟空):徒兒們,準備跟我回花果山吧,可是花果山在那里,該怎么走呢(啟發(fā)幼兒思考)

師:我用毫毛來變地圖給你們,它會指引你們來花果山的,只要你們能按地圖上的標記尋找道路就能找到花果山。不過在通往花果山的路上,你們會碰到各種不同的困難,你們怕不怕只要你們肯動腦筋,就一定能到達花果山,現(xiàn)在,我已把標記地圖變到你們的椅子底下了。

師(孫悟空):讓我們一起來尋找地圖。

孫悟空與徒兒們一起尋找地圖,教師出示找到的大地圖告訴幼兒,去花果山有三條路,(1)數(shù)學題迷宮路(2)動物標記路(3)幾何圖形標記路小朋友手里的小地圖的道路只有一條,(4--5人相同)

師(孫悟空):先看清地圖上是什么標記的道路,然后找和自己相同路線的同伴結為一組,徒兒們你們要看懂在地圖上該走哪條路,一起去找。

(讓幼兒互相幫助結伴而行)

每條路上至少設有3個障礙物,如:跳過小溝,爬山,鉆山洞,走獨木橋,穿越大森林、遇到老虎、走過迷宮等等。讓幼兒在錯綜的三條路中邊看標記邊走、邊戰(zhàn)勝困難、邊尋找花果山。

師(孫悟空):徒兒們,你們戰(zhàn)勝了許多困難,是一群既聰明又勇敢的孩子,我非常喜歡你們。

5、西天取經(jīng)。

⑴、交代任務

師(另一位老師扮成觀音菩薩):請孫悟空和徒弟們一起去西天取經(jīng),你們愿意嗎

幼:愿意

師(觀音菩薩):要想取得真經(jīng),你們還會遇到各種不同的困難,你們怕不怕要取回真經(jīng)必須經(jīng)過火焰山,通天河,盤絲洞,歷盡千辛萬苦,只要你們能戰(zhàn)勝困難,就能取回真經(jīng)。那時,我一定在那迎接你們,小朋友一會兒見。

師(孫悟空):不管遇到什么困難,我們都要用手中的金箍棒,想辦法,戰(zhàn)勝它。好,出發(fā)!

⑵、火焰山

師:徒兒們,火焰山到了。哎呀,火焰山的火真旺呀,我們怎么才能進去呢

幼:幼兒們討論〈最后商量為架索道)。

師:好,讓我們動手架索道。

(幼兒用紙棍連成一條索道)

師:索道架好了,我們過火焰山吧。

師:你們過了火焰山,是一群勇敢的孩子。

⑶、盤絲洞

師:現(xiàn)在到了盤絲洞,盤絲洞里有妖怪嗎

幼:有蜘蛛精

師:你們怕不怕你們怎樣戰(zhàn)勝它

幼:不怕,我們可以用金箍棒打死蜘蛛精!

師:徒兒們,開始進盤絲洞了!

(幼兒鉆洞,并用金箍棒打“蜘蛛精”)

⑷、通天河

師:孩子們你們看前面就是通天河了,通天河浪急、河寬。可以有什么辦法過河呢

(幼兒商量)引導幼兒用架橋,劃獨木橋,劃大船的方法過河。

6、取得真經(jīng)(觀音由老師扮演,在山門口迎接)

師(觀音菩薩):你們本領真大!累了吧,能不能告訴我你們是怎么走過來的路上遇到什么困難呀你們是怎么克服和解決的

(幼兒自由講述)

7、結束活動

師(觀音菩薩):你們真勇敢,為了獎勵你們,我決定送你們每人一個小貼畫。

變出各種貼畫,分別獎給孫悟空和他的徒兒們。

師(孫悟空):徒兒們我們已經(jīng)順利的完成任務,我也要獎勵你們,走跟我回花果山,我請你們吃鮮桃。

播放音樂《猴哥》回花果山,結束活動。

活動反思:

《西游記》是我國文學史上最完整、最精彩,也是最成功的長篇神話小說,其中孫悟空的角色是非常令孩子們崇拜的。在設計這個主題性游戲時我以“孫悟空收徒”,導入活動,引起幼兒的興趣,逐步過渡到看地圖“尋找花果山”,然后深入到“西天取經(jīng)”的故事情節(jié),給幼兒帶來了無比的快樂。因此孩子參與這個游戲的積極性非常高漲,連平時不太聲響的幼兒也活躍起來了,幼兒在這個活動中大展拳腳,不僅提高了他們動手的能力、獨立克服困難、解決問題的能力,還讓他們更進一步了解了“孫悟空”這一形象的精神所在。整個活動通過熟悉而有趣的故事情節(jié),帶領幼兒做運動,在玩中學,學中玩,使幼兒的跳、爬、鉆、平衡等能力都得到發(fā)展,同時培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性思維、合作意識及勇敢的品質,較好的達到活動目的。

總之,這樣的主題性游戲教學模式,使我們的老師跟幼兒的距離拉的更近了真正成為他們的引導者、支持者、合作者。整個活動師生之間互動性強,幼兒與幼兒之間互相交流、積極合作,充分體現(xiàn)了他們的自主性。活動中孩子們是快樂的、自然的。

不足之處:

1、金箍棒的玩法在架索道這一環(huán)節(jié)有點欠強。

2、游戲的難度還要加強(如走平衡木……)

3、大班語言教案《孫悟空打妖怪》含反思

1、學習用橢圓形和弧線表現(xiàn)出南瓜的主要特征。

2、嘗試用線條添加出南瓜的五官和四肢,將南瓜擬人化成“快樂的南瓜娃娃”。

3、感受秋天豐收的喜悅。

4、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。

5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

【活動準備】

1、用橢圓形和弧線組合畫出的圓形南瓜形圖一張(不圖色)

2、圓形南瓜繪畫步驟圖一套。

3、不同可愛表情和姿態(tài)的南瓜娃娃圖。

4、形象可愛、表情愉悅的女孩人物卡片(“丫丫”)、《豐收舞曲》、畫紙、記號筆、油畫棒。

【活動過程】

一、新課導入。

教師出示并操縱可愛的女孩人物卡引起孩子們的興趣和活動的欲望:“小朋友們好!我是農(nóng)村的小朋友,名字叫丫丫。在秋天這個豐收的季節(jié)里,我們農(nóng)村小朋友家里每天都要豐收許多的瓜果和糧食,今天我家又要大豐收了,我真開心啊,誰想知道我家今天豐收的是什么嗎是什么樣的嗎”“想知道就幫我一起去豐收吧”,帶幼兒來到布置好的“瓜園”。

二、師生互動部分。

1、以“丫丫”口吻引導幼兒感受豐收的氛圍。(體驗豐收的喜悅和快樂,誘發(fā)美好的情感)

(1)“我家今天豐收的是什么啊哇,豐收這么多的南瓜,可以用來做好多好吃的南瓜食品我們大家一起吃了,我好開心啊!你們呢”

(2)指大屏幕上:“瞧,農(nóng)民叔叔阿姨們在干什么他們?yōu)槭裁葱Φ哪敲撮_心我們同他們一起來跳豐收舞表達表達豐收的快樂心情吧”。(帶領幼兒圍著南瓜隨《豐收舞曲》的旋律開心地舞動身體)

2、引導幼兒感知獲取南瓜的有關信息。(了解、認識南瓜的外形特征,為繪畫南瓜作鋪墊)。

(1)以“丫丫”的角色引導幼兒:“摸一摸、看一看、抱一抱、聞一聞,你發(fā)現(xiàn)了南瓜的什么秘密”(讓幼兒自由感知南瓜的特征)

(2)引導性提問:“南瓜是什么形狀什么顏色的身體上有些什么摸上去有什么感覺頭上有什么(幫助幼兒梳理清對南瓜外形特征的認識)

3、學習畫南瓜的方法。(引領幼兒在積極主動的過程中掌握畫南瓜的基本方法,為幼兒能富有個性地表現(xiàn)南瓜的外型特征和姿態(tài)奠定基礎)

(1)出示用橢圓形和弧線組合畫成的圓形南瓜圖,以“丫丫”的角色引導幼兒觀察:

“這是我給什么形狀的南瓜畫的像是由幾個什么圖形和幾條什么線條組成的這個圖形象什么這些線條是什么線表現(xiàn)的是南瓜的什么”(引導幼兒通過觀察發(fā)現(xiàn)組成圓形南瓜圖的基本元素,培養(yǎng)幼兒的觀察能力)

“猜猜我是先畫什么再畫什么才會把南瓜畫得這么形象”(訓練幼兒的分析能力)

(2)用有趣、形象的兒歌引領幼兒學習畫南瓜的方法。(通過熟練的演示和利用有趣、形象的兒歌幫助幼兒清楚了解、記憶畫南瓜的方法和步驟)

“丫丫是這樣畫圓形狀的南瓜的”,邊念兒歌邊演示畫南瓜的基本步驟:“小丫丫畫南瓜,先畫一個雞蛋蛋,再加兩半雞蛋蛋,左弧線畫一半,右弧線畫一半。哎呀呀!南瓜不夠大,再來加兩半,左弧線畫一半,右弧線畫一半。哈哈!大南瓜畫好了,添個瓜柄拎回家”。

(3)給圓形南瓜繪畫步驟圖正確排序。(引領幼兒在積極主動的狀態(tài)中加深對圓形南瓜繪畫步驟的掌握)

出示順序打亂的畫圓形南瓜步驟圖,讓幼兒根據(jù)“丫丫”念出的兒歌找出相應的步驟圖依次排列,然后并邊念兒歌邊用右手食指進行空畫練習。

(4)引導幼兒在探討的過程中學習橢圓形南瓜的畫法。(充分調動幼兒學習的積極性,學習將已學到的知識遷移和變通)

以“丫丫”的角色引領:“小朋友們,我好想也給橢圓形的南瓜也畫張漂亮的像,可是我不知道應該怎樣畫,哪個聰明的小朋友愿意來當我的小老師教教我呀”

鼓勵幼兒大膽上臺展示、介紹自己畫橢圓形南瓜的方法,然后,老師以“丫丫”的角色引領大家討論:“畫的像嗎”若畫得形象,方法得當,便引領大家學習他的方法,若方法不恰當,畫不形象,便加以引導:“畫得怎樣哪里不像,應該怎樣畫”

4、幼兒在畫紙上畫南瓜。

教師巡回觀察,引導孩子們學習合理布局畫面,鼓勵大膽、自信地下筆,重點激發(fā)那些怕下筆的孩子的自信心,并給予適宜的幫助,讓他們完成作品體會到成功的快樂而樹立“我能行”的自信心。

5、嘗試用線條添畫五官和四肢,將南瓜畫像變成“可愛的南瓜娃娃”。(給予幼兒富有個性和創(chuàng)造性地表現(xiàn)提供了機會和條件)

分別請幼兒做出不同的快樂表情和擺出各種姿勢,引導大家觀察、討論:“用什么樣的線條表現(xiàn)恰當怎樣畫”

幼兒在自己的南瓜圖上添畫自己喜歡的五官和姿態(tài),并為那些繪畫表現(xiàn)能力不足的孩子提供不同表情和姿態(tài)的南瓜娃娃畫像給予他們啟發(fā)和指引。重點鼓勵孩子們自己創(chuàng)造性地表現(xiàn),不要與別人的相同。

6、“給南瓜娃娃”穿漂亮衣服。(練習漸變色的搭配和涂色方法)

提問:南瓜有那些顏色用什么涂色的方法能會把南瓜娃娃打扮得更美可用那些顏色漸變來給南瓜涂色”

讓幼兒選擇自己喜歡的漸變顏色搭配裝扮自己畫的南瓜娃娃。

7、同“南瓜娃娃”一起開“豐收舞會”。(展示作品,體驗成功的快樂)

隨著歡快的《豐收舞曲》旋律快樂地向大家展示并有節(jié)奏舞動自己的作品。

【教學反思】

在這次活動中,執(zhí)教教師不僅創(chuàng)遍了直觀、有趣的兒歌來幫助孩子們記憶作畫步驟,而且還繪制了步驟圖引導孩子們通過聽兒歌排列步驟圖的方式來進一步鞏固、記憶畫南瓜的方法。注重引導孩子們在探索、發(fā)現(xiàn)、練習的過程中去主動學習。孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領后才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛煉機會不足,缺乏自信心所致,大家認為,活動時間太長,可減少念兒歌反復畫和空手練習畫的次數(shù)。教師的教態(tài)、語言、語氣應再富有感召力些,課堂氣憤會更好。決定在此基礎上全面優(yōu)化目標、方法、策略與過程后再開展一次較為優(yōu)質、有效的活動。就這樣,全體教師吸納了前三次活動中的優(yōu)點完善了方案后又開展了第四次活動。在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,并將豐收的氛圍和喜悅的渲染了出來,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。

29、中班教案《孫悟空打妖怪》含反思活動目標:

1、學習一篇關于《西游記》故事的兒歌,有節(jié)奏地朗讀。

2、通過觀察圖夾文的兒歌形式,每一句兒歌結尾與下句句首的形象一致。利用圖文以及表情、動作等策略記憶兒歌內容。

3、用不同的表情、動作體現(xiàn)其對兒歌中正、反兩面人物的不同情感。

4、讓幼兒大膽表達自己對兒歌內容的猜測與想象。

5、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

活動準備:

實物展示儀一臺或兒歌文字,西游記角色圖片各2張。幼兒用書人手一套。

活動過程:

1、教師通過語言的形式,引出主題,激起幼兒的興趣。

教師:小朋友,你喜歡聽孫悟空的故事嗎你知道孫悟空打妖怪的故事嗎下面,我給你們念一首兒歌《孫悟空打妖怪》。

2、教師朗讀兒歌,讓幼兒初步理解兒歌的內容。

(1)出示幼兒用書,放在實物展示儀上放大,教師邊念兒歌邊指放出來的圖文。

(2)教師引導幼兒觀察,找出兒歌中的規(guī)律。

教師:你們仔細看看圖文畫面,說說:你發(fā)現(xiàn)了什么引導幼兒說出“句首尾人物相同”的規(guī)律。

教師:再跟老師念一念,你又發(fā)現(xiàn)了什么幼兒在跟念時,教師加重每兩句末尾一字的發(fā)音,引導幼兒發(fā)現(xiàn)咚、空等字押韻的規(guī)律。

3、啟發(fā)幼兒借助實物展示儀放出來的圖夾文兒歌的表現(xiàn)形式,嘗試有表情地記憶和朗讀兒歌。啟發(fā)幼兒想一想,認一認,圖片旁的漢字讀什么引導幼兒看圖文念兒歌。

4、引導幼兒有節(jié)奏朗讀兒歌,從中體驗活動中的快樂情緒。

教師可引導幼兒逐步提高念兒歌的速度,增加兒歌的趣味性和難度。

在活動中,可根據(jù)兒歌中的角色制作手偶,在學兒歌環(huán)節(jié),可采用活動表演手偶的方式,讓幼兒感知兒歌內容。

因為這個兒歌念起來很有節(jié)奏,所以教師可為幼兒提供圓舞板、鈴鼓等打擊樂器,讓幼兒一邊有節(jié)奏地敲擊樂器,一邊愉快地念兒歌。

活動反思:

這節(jié)活動課利用生動形象的多媒體動畫進行教學,激發(fā)了幼兒的學習興趣,激活了孩子的思維,使幼兒積極主動地參與學習。在這個語言活動中,我嘗試通過多媒體,放映《西游記》,激發(fā)小朋友的興趣,運用提供的有關畫面,展開合理想象,進行念兒歌。在活動中,我將念的機會更多的留給幼兒,我只是引導者,如:“唐僧師徒四人去西天取經(jīng),談們各自那了什么武器”“那么,誰是大徒弟呢”等等,充分尊重每位幼兒,欣賞他們具有個性的想象講述。在活動中,我感到小朋友的語言表達還不夠清楚完整,他們有想象,但不知如何很好的表達。我想這與平常老師的引導有關,因此,在以后的活動中,我將加以注意,幫助他們豐富語言表達的經(jīng)驗。

30、中班教案《長頸鹿打招呼》含反思活動目標:

1、嘗試變化圖形組合的方法表現(xiàn)長頸鹿外部特征。

2、在想象創(chuàng)造各種圖像中體驗有禮貌地招呼同伴的快樂。

3、鼓勵幼兒大膽想象,添加豐富背景,形成完整的畫面。

4、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。

5、感受作品的美感。

活動準備:

示范畫、繪畫材料等。

活動重難點:

嘗試變化圖形組合的方法表現(xiàn)長頸鹿的外部特征

活動過程:

一、情景導入

在草地上,住著一只大蛋寶寶,離大蛋很遠的地方,住著一只小蛋寶寶,它們離得很遠很遠。大蛋寶寶非常想念小蛋寶寶,就接了一根電話線打電話給小蛋寶寶:“小蛋,你好!”小蛋寶寶也非常想念大蛋,也接一根電話線打電話給大蛋寶寶,說:“大蛋,你好!”大蛋寶寶和小蛋寶寶用電話線連接起來以后,看上去像一只長了長長脖子的動物,你們猜猜它是誰呢

二、教師按幼兒提示逐一添畫

關鍵提問:長頸鹿的頭上缺少什么它的脖子是什么樣的呢長頸鹿有幾條腿它的腿又是什么樣的呢還漏了什么沒有

小結:一個大蛋寶寶和一個小蛋寶寶用線連起來,再添上眼睛、嘴、角、耳朵、長長的腿、漂亮的花紋、尾巴等,就變成了一只可愛的長頸鹿了。

三、出示范畫,欣賞觀察常見的動植物,引導幼兒想象

1、長頸鹿在草地上散步,它看見了小花,就對小花輕輕地說:“小花,你早!”小花聽了會怎樣呢它又遇見了一棵大樹,就對大樹輕輕地說:“大樹你好!”大樹會怎樣呢長頸鹿繼續(xù)往前走,碰見了云朵和太陽,它會對云朵和太陽怎么說呢云朵和太陽會怎么樣呢

2、森林里的朋友們都知道來了一只會打招呼的長頸鹿,都想要和它做好朋友。森林里還有很多朋友也想來看看這只有禮貌的長頸鹿,今天就請小朋友用大蛋和小蛋變一只會打招呼的長頸鹿,好不好

四、幼兒創(chuàng)作,教師指導

活動要求:

1、大蛋和小蛋離得很遠。

2、長頸鹿碰見了誰,它是怎樣打招呼的

3、涂顏色時,要給長頸鹿和森林里的朋友們涂上漂亮的顏色,顏色涂的均勻。

觀察要點:

1、長頸鹿的脖子是否畫長了。

2、幼兒添畫的背景是否簡單、明了。

3、打的圍墻有沒有凸出、是否厚實。

五、活動講評

誰的長頸鹿最神奇呢為什么長頸鹿和森林的朋友們說了什么呢

小結:長頸鹿是有禮貌的,我們也要做個有禮貌的孩子。

活動反思:

幼兒美術教育最富有意義的就是發(fā)掘幼兒的創(chuàng)造潛能。在幼兒美術活動中應把發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性放在首位,不偏重知識技能的傳授,應盡量為幼兒提供自我表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒大膽地表現(xiàn)自己獨特的思想感情。

在活動的第一環(huán)節(jié)中,我設計了大蛋和小蛋打招吸的情景來介紹長頸鹿的根本構造,使本來單調的演示變成風趣的畫謎,給幼兒帶進了充滿想象的情景,使技能成為情景的一個部分。幼兒學習興趣比以往要好的很多。在啟示幼兒想象有禮貌的長頸鹿還會和誰打招呼以此創(chuàng)造出豐盛的畫面。賦予幼兒豐富的想象,讓幼兒的畫面頗為豐富,將幼兒的美術表現(xiàn)技能推上一個新的臺階。這一創(chuàng)造性環(huán)節(jié)是樹立在幼兒本有的知識技能程度上的,是對于原有知識技能的再現(xiàn)。通過美術活動使幼兒的心靈和畫面一樣美麗和豐富。所以本次活動還滲透了語言的創(chuàng)造性及社會領域中的禮貌教育。讓幼兒在想象創(chuàng)造各種圖象中體驗有禮貌地招呼同伴的快樂,使無價的感情力量融合到各種教育領域中來。我們認為這樣的教育才是有價值的。

31、中班音樂教案《打蚊子》含反思設計意圖

夏天就要到了,討厭的蚊子又要給我們的生活帶來很多不便。雖然我們都不喜歡蚊子,但蚊子飛舞時發(fā)出的忽響忽輕的聲音,似乎就像蚊子在用高低不同的聲音“唱歌”,而我們有時拍打蚊子所發(fā)出的聲音又類似于某種節(jié)奏,這些讓我們聯(lián)想到了音樂教學活動中的一些元素,如長音與重音,音樂活動“打蚊子”由此產(chǎn)生。

在中班上學期,我們已經(jīng)開展了多次音樂作品的欣賞活動,幼兒已經(jīng)能夠感知音樂中出現(xiàn)的有規(guī)則的重音,但是他們對音樂中無規(guī)則的長音與重音還是很陌生,本次活動著重于長音與重音的聽辨,以及對幼兒有意傾聽以及記憶音樂能力的挑戰(zhàn)。

活動目標

1.感知音樂中的長音與重音,并能在聽辨中手眼協(xié)調地游戲。

2.樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

3.通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。

4.喜歡聽音樂,體驗隨樂表現(xiàn)的樂趣。

活動準備

自制“捕蚊拍”、蚊子圖譜若干;音樂《七式音階》、童謠《小蚊子》的DVD:鈴鼓、打棒、小鼓、串鈴等樂器。

活動過程

一、利用不同方式感受蚊子“唱歌”的特征

師:森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止壞家伙搗亂,青蛙兄弟擔當起衛(wèi)士的責任。就在大家都陶醉在美妙的音樂中時,突然飛來了一群搗蛋的家伙,你們看它們是誰它們發(fā)出了什么樣的聲音我們一起來聽一聽。

1.教師出示圖譜(高低不同的曲線,見下圖),讓幼兒直觀感受音的高低與連貫的特征。

2.幼兒模仿蚊子“唱歌”,根據(jù)圖譜發(fā)出“嗡”的聲音,曲線的高處聲音響,曲線的低處聲音輕。

3.選擇恰當?shù)臉菲?串鈴、鈴鼓、雪鈴等),用樂器發(fā)出聲響,模仿蚊子“唱歌”,重復表現(xiàn)高處聲音響、低處聲音輕。

4.播放童謠《小蚊子》,感受童謠的語言節(jié)奏,并配合肢體動作表現(xiàn)蚊子飛舞時的樣子,在童謠結尾處加上一句“啪!蚊子死光光啦”,讓幼兒用拍蚊子的動作強化對重音的感受。

二、在游戲中進一步聽辨長音與重音

1.播放音樂《七式進階》,再次感受音樂中的長音(蚊子飛)和重音(拍蚊子),并用各種肢體動作(拍手、跺腳等)表現(xiàn)打蚊子的動作。

2.幼兒在音樂圖譜上用筆來“打蚊子”。

幼兒人手一份圖譜,上面畫有和音樂中重音出現(xiàn)次數(shù)相等數(shù)量的蚊子,當幼兒聽到音樂中的一個重音時,就畫去一個蚊子,依此類推。

3.師生合作,共同游戲。

幼兒扮演“蚊子”,教師持“捕蚊拍”扮演“打蚊人”,在《七式進階》的音樂中,當幼兒聽到長音后做“蚊子飛”的動作,聽到重音時,教師做“拍蚊子”的動作,“蚊子”要盡力逃開。

4.小組合作完成游戲。

幼兒分組游戲,一組幼兒持鈴鼓搖出“蚊子飛”的聲音,一組幼兒扮演“蚊子”,還有一組幼兒扮演“打蚊人”,在音樂中進行游戲。

活動反思

在本次音樂活動中,幼兒在“打蚊子”的游戲中,不僅強化了對于長音與重音的感知,更重要的是,幼兒體會到了音樂活動本身帶來的快樂。在設計和組織本次活動的過程中,我有以下幾點感悟:

其一,注重教學手段的關聯(lián)性

多感官參與、多通道感受似乎已成為幼兒學習音樂的基本方法,因此教師應該運用多種教學手段,調動幼兒多感官參與,但是多種教學手段之間應該相互關聯(lián)且層層遞進,這樣才能使教學過程更加自然流暢。在本次活動中,我運用了多種教學手段讓幼兒感受和表現(xiàn)長音與重音,如活動之初我先利用圖譜中有規(guī)律的曲線來表現(xiàn)蚊子“唱歌”時高低不同的聲音,給幼兒最直觀的視覺感受;其次,我提供了多種樂器,讓幼兒直接用樂器表現(xiàn)聲音的輕響,打開了聽覺通道;最后,在童謠聲中用肢體動作表現(xiàn)蚊子飛舞,用動作幫助幼兒強化對于重音的感受。此外,我還通過多種游戲樣式的設計,如幼兒個別游戲、師幼共同游戲、小組游戲,讓幼兒在輕松愉快的游戲中完成了較為復雜的音樂學習。

其二,注重音樂活動中的規(guī)則

音樂活動中的規(guī)則似乎一直是個具有爭議的話題,我們曾經(jīng)將幼兒是否遵守規(guī)則視為評課的標準之一,但有的教師又感到太多的規(guī)則會限制幼兒在音樂活動中的表現(xiàn),于是規(guī)則漸漸地“讓位”于幼兒的自由。缺少規(guī)則的音樂活動的確能夠讓幼兒更自由自在地表現(xiàn),但音樂技能的缺失卻成為必然的結果。由此我認為,在音樂活動中必然要遵循一定的規(guī)則,這是保障音樂活動有效性的前提。在本次活動中,雖然我們給予幼兒自由的表現(xiàn)空間,但規(guī)則卻是貫穿于整個音樂活動的。

在本次活動中,也有一些有待我們進一步思考的問題:

第一,當幼兒不能準確表現(xiàn)重音時,教師該怎么做在本次活動中,我們要求幼兒用各種方式表示聽到的重音,但幼兒的實際表現(xiàn)總是慢半拍,我們認為如果過于強調表現(xiàn)結果,可能會削弱幼兒學習的熱情,所以當幼兒不能準確表現(xiàn)重音時,我并未加以干預,這使幼兒在音樂表現(xiàn)上顯得過于隨意。其實,對于這個問題教師并不一定要刻意回避,當幼兒出現(xiàn)錯誤時,如果及時將這一問題呈現(xiàn)出來,讓幼兒自己通過討論加以解決,反而有利于強化幼兒的有意傾聽和記憶音樂的能力。

第二,中班幼兒初次學習新的內容時,可以進行合作嗎音樂的重要功能之一就是提供交往的機會,因此我們在音樂活動中常常會設計滿足交往需要的合作游戲環(huán)節(jié)。在本次活動中,當幼兒之間開始合作玩游戲“打蚊子”時,之前的有序狀態(tài)完全被打亂,“蚊子”在教室里亂飛,“打蚊人”奮力追打著,音樂反而被他們遠遠拋在腦后。中班幼兒自我控制能力、心理調節(jié)能力較弱,特別是當他們在學習新的內容時,合作對他們來說可能不太適宜。針之間建立一一對應關系,學會辨識體重秤指針(順時針方向)越向前表示體重越重的常識。此舉既讓幼兒熟悉了故事內容,又為最后大象產(chǎn)生的疑問奠定了“合理”的基礎。

再如,嘗試讓幼兒人人參與稱重活動。在體驗稱重前要求幼兒看清楚此時體重秤指針的位置;站上體重秤觀察指針的變化;走下體重秤時再一次觀察指針的位置。如此啟發(fā)幼兒關注稱重時體重秤指針變化的全過程,目的在于讓幼兒建立離開體重秤后,體重秤指針歸“0”的經(jīng)驗。這是繪本中省略的畫面,也是幼兒經(jīng)歷中缺乏的經(jīng)驗,更是解決大象疑問的關鍵問題。

最后,組織幼兒展開交流和討論。針對幼兒獲得的新的認知體驗,啟發(fā)幼兒用清晰的語言來回答大象的疑問,變常態(tài)的教師小結為幼兒的自主小結。

此外,課件制作也起到了幫助幼兒理解故事主要情節(jié)的作用。

我們力圖尊重原作的繪畫風格,整個課件采用了原作的黑白單色,這樣有利于將幼兒的注意力集中在體重秤上,特別是用動畫的方法來表現(xiàn)每個動物稱重時體重秤指針的變化及位置,引發(fā)幼兒關注。在幼兒解釋大象的疑問時,仍舊采用動畫的方法來表現(xiàn)體重秤指針前進和倒退的動態(tài)變化過程,強化幼兒在觀察、思考以及自身體驗后找尋問題的正確答案。

調整教學方案后,再次開展教學活動時,有80%以上的幼兒都能根據(jù)自己稱體重的經(jīng)驗來理解體重秤指針轉動與體重的關系,都愿意幫助故事中的大象來解決疑問。

值得一提的是,作為執(zhí)教教師,自身的整合意識和把控教學節(jié)奏的能力,尤其是教師對幼兒提要求時所運用的語言是否清晰和富有條理,對完成教學目標并取得良好的教學效果,具有十分重要的作用。

32、中班社會教案《打電話》含反思活動設計理念:

《兒園教育活動指導綱要》指出,各領域的內容應相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識等方面的發(fā)展,尤其科學領域的目標指出:“讓幼兒對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲,能運用各種感官、動手、動腦、能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果”。

本班開展的主題活動是“有趣的聲音”,活動以幼兒喜愛的多種形式展開,鼓勵幼兒運用各種感官傾聽和表現(xiàn)各種聲音,引起幼兒對科學活動的興趣和探索的欲望.在一次與家長的談話中,我了解到幼兒對打電話很感興趣,并經(jīng)常想打電話給老師或小朋友,于是,這個關于聲音的小子題便這樣產(chǎn)生,本次活動的目標、活動內容、教學方法等都充分體現(xiàn)了課程的整合性,活動始終以打電話為線索,貫穿于整個過程,希望通過開展這個活動,激發(fā)幼兒各種積極的情感和探索的聲音的興趣,學會打電話的基本方法和禮貌用語,培養(yǎng)幼兒語言表達能力,動手操作能力等。

活動目標:

1、享受打電話的樂趣。

2、愿意表現(xiàn)自己的情感。

3、學會打電話的基本方法和禮貌用語。

4、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

活動內容設計:

中班主題活動“打電話”

臺式電話2部、一次性紙杯、毛線、牙簽若干。

活動過程:

1、創(chuàng)設情境,引出活動內容。

(1)老師口袋里放著一部手機。鈴響,老師接聽,說禮貌用語,掛上。

師:“老師剛才在做什么”

(2)鼓勵幼兒說出自己打電話的經(jīng)驗。

教師:“你們平時打過電話嗎”“喜歡打給誰”

2、幼兒交流經(jīng)驗:怎樣打電話

(1)小朋友交流經(jīng)驗,老師在適當時示范。

(2)請小朋友做打電話的游戲,嘗試使用禮貌用語(用手做打電話狀)。

(4)小朋友自由嘗試打電話。

師:“剛才小朋友都說了平時是怎樣打電話的,現(xiàn)在小朋友們來試試吧。”

3、幼兒體驗打電話的心情和樂趣。

師:“小朋友剛才都很能干,現(xiàn)在我們一起來唱首歌吧?!?/p>

(1)全體幼兒一起復習一遍。

(2)對歌.女孩:“喂、喂、喂,你在哪里呀”男孩:“哎、哎、哎,我在幼兒園?!?/p>

師:小朋友唱得都很好,現(xiàn)在我們來對歌吧,女孩唱:“……”男孩唱:“……”.我們看女孩和男孩誰能干!

(3)女孩和男孩交換角色。

(4)師總結:男孩和女孩都很能干,來,我們來表揚一下自己。

4、幼兒制作電話,游戲:打電話。

(1)師:“小朋友都說了是怎樣打電話的,現(xiàn)在小朋友來動手做電話,跟好朋友一起玩游戲?!?/p>

方法:把毛線從杯子上面的小洞穿過去,然后拉出來,把毛線的這頭綁在牙簽上,另一頭也一樣……瞧,電話就這樣做好了。小朋友來試試吧。

(2)幼兒兩人一組制作電話,玩游戲。

師:“請小朋友找一個好朋友跟你一起制作電話,做好了就一起玩打電話的游戲.打電話的小朋友把話筒放在嘴上,接電話的小朋友把聽筒放到耳朵上,說話的時候悄悄的說,看看你的好朋友是不是能聽見?!备礁枨簝蓚€小娃娃呀,正在打電話呀,喂、喂、喂,你在哪里呀哎、哎、哎,我在幼兒園。

活動反思:

在本次活動開展的過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃.積極參與整個活動,樂意的表現(xiàn)自己,達到了活動目標,學具的提供滿足了孩子動手的需要。尤其在活動過程中,孩子還發(fā)現(xiàn)了要把線系牢在牙簽上,并且牙簽要橫放,電話線才不會斷??偟膩碚f,整個活動是成功的。但對于中班的孩子來說,活動的深度可以更深一些,在動手制作部分,老師可以先提供材料,讓幼兒自己想想怎么樣可以制作成電話,并動手操作,然后老師再總結示范。在最后一個環(huán)節(jié),可以引發(fā)幼兒的思考:“為什么線可以傳聲”從而使大主題的目標也得以體現(xiàn)。

33、中班教案《小狗打噴嚏》含反思活動目標

1、初步感受樂曲ABA的結構,體驗IXXXXIXXI節(jié)奏。

2、能以故事情景小狗打噴嚏為線索大膽創(chuàng)編動作來表現(xiàn)A段、B段樂曲,發(fā)展孩子的動作表現(xiàn)力。

3、體驗生病前后的不同情緒,培養(yǎng)孩子喜愛運動,積極預防疾病的好習慣。

4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

5、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

教學重點、難點

重點:目標1

難點:目標2

活動準備

1、制作音樂“音樂的瞬間”、DVD、音響;2、幼兒帶上小狗胸牌

活動過程

一、通過狗媽媽帶小狗做模仿游戲,初步感知節(jié)奏IXXXXIXXI(意圖在于通過做模仿游戲,由慢到快地引導幼兒感受A段節(jié)奏)

1、“今天我來當狗媽媽你們當小狗我們一起玩游戲”

2、“小狗怎么跑”(提煉小狗跑的動作)“來吧跟著媽媽沿著小路一起去玩”聽口令分別模仿練習

小狗跑跑,停停

小狗跑跑,拍拍

小狗跑跑,看看

3、隨A段音樂再次模仿練習

二、引導幼兒大膽創(chuàng)編打噴嚏的動作來表現(xiàn)A段音樂(意圖在于整合健康領域的內容以故事情節(jié)為線索引導幼兒運用已有經(jīng)驗大膽創(chuàng)編小狗生病打噴嚏的動作來表現(xiàn)A段樂曲)

1、小狗狗玩得真開心,坐下休息一下。剛才跑了熱了一只小狗沒脫衣服被風一吹感冒了,現(xiàn)在老想打噴嚏,小狗狗你們打過噴嚏嗎怎么打的請幼兒做一做,學一學(提煉打噴嚏動作)

2、(健康教育:打噴嚏時要用手捂住口鼻轉向旁邊打,防止傳染別人)引導幼兒模仿轉頭、捂住口鼻打噴嚏。

3、感冒生病真難受,該怎么辦呢得趕快到醫(yī)院去看病,可是走幾步就要打噴嚏,好難受啊,引導幼兒模仿小狗跑跑打噴嚏。

4、隨著音樂模仿小狗去醫(yī)院”隨A段音樂做IXXXXIXXI(小狗跑跑,阿嚏、阿嚏)的動作。

5、去醫(yī)院的路太長了,我們跑跑就打噴嚏,好難受啊,要注意轉頭捂住口鼻哦,繼續(xù)跑起來吧。(再次練習A段節(jié)奏)

三、隨B段音樂引導幼兒自由創(chuàng)編太陽升起和曬太陽的動作。(意圖在于通過給予孩子自由創(chuàng)造表現(xiàn)的空間,發(fā)展孩子的創(chuàng)造表現(xiàn)力)

(1)“終于,來到醫(yī)院了,坐下來休息一下吧。醫(yī)生看完病說:‘沒關系,多曬曬太陽把感冒病菌殺死,感冒就會好的!’太陽公公聽見了,趕快升起來,太陽升起來時用什么動作表現(xiàn)呢”(請幼兒創(chuàng)編太陽升起的動作。)

(2)“太陽升起來時也有好聽的音樂,我們來聽聽?,F(xiàn)在請你們邊聽音樂邊做太陽升起來的動作。(提煉幼兒創(chuàng)編的太陽升起的動作集體模仿)

(3)“太陽真暖和,如果你想曬哪里,就拍哪里。”(幼兒做創(chuàng)編動作:曬一曬身

體的各個部位,教師提問:你在曬哪里)

(4)“好,現(xiàn)在小狗要走出來曬太陽了,讓我們站在圓上準備好!”(模仿幼兒創(chuàng)編的太陽升起、曬太陽的動作。)

(5)“小狗曬了太陽真舒服!讓我們再來曬一曬,讓感冒好起來吧!”(再次聽音樂完整表演)

四、隨A段音樂創(chuàng)編病好以后高興的動作。(意圖在于引導幼兒體驗病好以后的高興情緒,再次感受A段節(jié)奏)

“小狗全身都曬了太陽,病真的好了,它好高興呀,高興時我們歡呼‘耶!耶!’現(xiàn)在我們高興地跑回家了,一邊跑,一邊‘耶!耶!’的歡呼呢!我們一起來學一學?!?練習一遍)

五、完整表演(意圖在于以生病——看病——病好的情景線索完整體驗ABA樂曲的結構及樂曲情緒)

1、“現(xiàn)在,讓我們把小狗生病曬太陽、病好了的故事用舞蹈來表演給大家看?!?/p>

2、小狗的病好了,我們到外面去曬曬太陽,活動活動,做個健康的小寶寶。(邊表演邊出活動室。)

教學反思

幼兒自從走進幼兒園開始,各項教育活動便成了對其實施教育的最重要手段。將對幼兒的心理發(fā)展、心理健康教育的關注與教育活動進行整合,已成為當前幼兒園心理健康教育的趨勢和發(fā)展方向。

音樂教育活動與心理健康教育如何相互滲透并有效實施,卻是一個值得深思的問題。因此,廣大幼兒園教師在深入探討幼兒音樂教育活動的科學規(guī)律時,應該了解和總結音樂教育活動中應該遵循哪些心理健康的要求,不斷提高幼兒園音樂教育的工作質量。為幼兒提供更為優(yōu)質的教育,以便幼兒在音樂學習的“黃金時期”更好的促進音樂素養(yǎng)與心理健康的綜合發(fā)展。抱著學習和探究的心理設計安排了這次活動,通過活動一定程度地達到了預期的效果,幼兒在音樂的游戲活動中感受生病后的難受和打噴嚏時該如何做,在以后的晨間和等待時間,早操和午餐時間等,進一步教育幼兒預防疾病要養(yǎng)成良好的生活習慣和加強體育運動,進行持之以恒的教育。

34、中班教案《打氣筒》含反思活動目的:

1、了解打氣筒的使用與人們生活的關系。

2、體驗成功的喜悅和節(jié)日來臨的快樂。

3、發(fā)展幼兒的動手能力。

4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中氣球的多樣性及特征。

活動重難點:

在裝扮教室的過程中,感知打氣筒給人們生活帶來的方便與快捷,體驗成功的喜悅和節(jié)日到來的快樂。

正確使用打氣筒的方法。

活動準備:

1、經(jīng)驗準備

幼兒有玩過手動、腳踩打氣筒的經(jīng)驗。

2、物質準備

各種顏色氣球若干;手動、腳踩打氣筒14個;電動打氣筒一個;自制PPT。

3、環(huán)境準備

背景音樂《wewishyouamerrychristmas》;彩帶布置的活動室。

活動流程:

情境導入——操作分享——拓展經(jīng)驗

活動過程:

一、情景導入

1、教室里為什么掛上了彩帶

還可以掛些什么

幫我吹氣球

2、幼兒吹氣球

你把氣球吹大了么

吹完氣球你有什么感覺

3、小結:用嘴巴吹氣球吹不大也很累。

二、操作交流分享

你有什么好辦法吹氣球(打氣筒)

第一次操作

每人選擇一種打氣筒嘗試打氣球。

1、幼兒操作,教師觀察。

2、個別幼兒介紹。

你用的是那種打氣筒你的氣球有沒有變大

介紹打氣筒的名稱手推打氣筒和腳踩打氣筒

3、教師演示手推打氣筒。

氣球套在打氣筒的口子,一只小手捏緊,一只小手不停地拉推打氣,氣球才會變大。

4、介紹腳踩打氣筒的使用方法

有誰用了另一種打氣筒

你是怎么打氣的

5、小結:不論手動和腳踩的打氣筒都要先把氣球套進出氣孔,捏緊不讓它漏氣,然后不停的打氣,這樣才能把氣球吹大。

第二次操作

用剛才我們說的方法來打氣球,試一試能不能成功

看看誰打的氣球多。

1、幼兒操作,教師巡回指導(放音樂)

注意安全,不要太大,以免氣球爆掉。

打完一個可以繼續(xù)打。

2、我們用氣球打扮教室漂亮么

你覺得自己吹氣球和用打氣筒那個方便

小結:使用打氣筒打氣球比較方便,但是一定要用正確的方法才能讓氣球變大。

3、演示電動打氣筒

你們發(fā)現(xiàn)電動打氣筒和剛才的打氣筒那個更快呀

活動延伸:

1、你知道哪些地方需使用打氣筒么

2、播放幻燈片(打氣筒的用途)

3、還有許多工具給我們生活帶來了方便,找一找。

活動反思:

氣筒是幼兒常見并感興趣的工具,該活動來源于日常生活之中。本次活動體現(xiàn)了“用事實來說話”的精神。孩子們通過實驗不僅了解了打氣筒的構造,而且在教師的引導下用事實糾正了錯誤概念。利用玩具引導孩子們科學地探究其中的奧秘,不失為一種好辦法,它能讓幼兒體驗科學探究的樂趣,認識到科學與日常生活的密切關系?;顒舆^程中,體現(xiàn)了幼兒的主體性。活動組織具有層次性,一環(huán)緊扣一環(huán),讓幼兒在每一次的操作中,都明確操作要求,邊操作邊思考,使活動充滿趣味性,幼兒在愉快、積極的氛圍中獲取知識。

35、中班體育優(yōu)秀教案《小小孫悟空》含反思【活動目標】

1、探索舊報紙的多種玩法,練習跳躍平衡等基本動作,發(fā)展幼兒集體綜合素質。

2、遵守游戲規(guī)則。

3、能根據(jù)指令做相應的動作。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

【活動準備】

廢舊報紙若干;報紙團若干;紙邦若干;錄音機,磁帶。

場地1:四方隊,地上畫好點

場地2:︱︱︱︱︱︱(地上貼好線)

紅綠

場地三:●︱︱〓〓

●︱︱〓〓

【活動過程】

一、做棍棒操。(幼兒四方隊站立)

教師(猴王):今天我們都是小小孫悟空,請大家拿起我們的金箍棒,一起操練起來(幼兒隨音樂做棍棒操熱身,結束動作時向前靠攏)

二、練習跳“小溝”和走“小橋”。

1、師“我們的金箍棒有72般變化,今天我們要變的是小河和小橋”

提問:怎樣才能讓金箍棒變成小河和小橋(幾個好朋友合作,將金箍棒在地上擺成小河和小橋)

2、(幼兒分散練習)

自由組合,幼兒用紙棍擺成小溝,幼兒用紙棍擺成小橋,然后練習跳“小溝”和走“小橋”。

練習后提問:誰的本領最大,過得橋最窄怎樣才能跳的遠

3、(幼兒集體練習)

我們一起來進行一下比試,用剛才大家的好方法,(教案出自:快思.教案網(wǎng).)比一比誰跳得遠,過得橋窄,誰是真正的美猴王。

(場地2)(分男女兩隊進行集體練習,男由綠色線往紅色線跳,女生相反。過小橋時男生在綠線中走,女生在紅線中走。由幼兒自己記錄過了幾條線.)

游戲“孫悟空運桃”。

師:孫悟空操練了這么久,肚子該餓了。讓金箍棒變點吃的東西來吧,孫悟空喜歡吃什么呢(桃子)

師:桃子在河對岸,需要孫悟空自己去運過來。

玩法:6人一組,幼兒跳過紙棒擺的小河,走過小橋,到筐里去一個桃子后返回,第二個小朋友接著上。(場地三)

三、整理放松

孫悟空吃桃。(大家拿著桃子,聽著舒緩的音樂整理運動)

教學反思:

教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

36、中班游戲教案《打電話》含反思設計思路:

電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。

活動目標

1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。

3、引導幼兒為小動物們設計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進與伙伴間的友誼。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備

多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀

活動過程

一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:

演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:

1、寶寶怎么了他為什么把電話扔了(因為他把電話打到大老虎家了,被大老虎嚇到了)

2、寶寶想把電話打給誰(他的好朋友)為什么打給大老虎了(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)

小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。

二、與幼兒談話,引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談談對電話的認識:

1、你給誰打過電話你都知道誰的電話號碼(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗充分回答)你有打錯電話的時候嗎

2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應急電話”。

小結:看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設計電話號碼:

教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設計一下電話號碼嗎”

4、幼兒設計電話號碼,教師指導:

請幼兒重復剛才的電話內容,問幼兒愿不愿意幫助小動物

幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示范例,引導幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。

5、展示幼兒作品:

幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規(guī)律排列的作品。

三、游戲:打電話

1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。

2、小結:簡單小結剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節(jié)課解決。

教學反思:

打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創(chuàng)設情境讓孩子表演。在學習打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導孩子把話說明白,說清楚,培養(yǎng)孩子大方、有禮貌的說話態(tài)度。

在活動過程中也出現(xiàn)了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的不敢用語言應答。我耐心地引導孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。

活動結束之后,我深深地體會到單純地看教案和將它變成一節(jié)活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很大。還是那句古話:“教學相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的反應最直觀的顯現(xiàn)出了這個活動的效果是如何,目標是否達成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進行選材、教學時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,這句話用于我們的教學也是適用的,加油吧!

37、中班游戲教案《學打電話》含反思活動目標

1、練習對話主動表達并與成人交談,學說完整句。

2、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

活動準備

幼兒自制的電話

活動過程

1、學習打電話(集體教育)。

(1)觀察模仿教師打電話?!拔?,您好!我是陳老師,請您幫我找×××接電話好嗎”×××接電話(教師替代)?!澳?您是×××嗎我是陳老師,今天下班后您能來我家嗎”:好的,歡迎您?!霸僖姟?。

(2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學習如何接電話。

“您好!我是××ד您有什么事嗎”幼兒在實踐中學習一問一答的語言,練習使用簡單句。

(3)幼兒二人一組練習打電話。

教師幫助幼兒學習一問一答的對話。練習主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

2、游戲區(qū)內自由“打電話”。

活動反思:

在本次活動開展的過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃.積極參與整個活動,樂意的表現(xiàn)自己,達到了活動目標,學具的提供滿足了孩子動手的需要??偟膩碚f,整個活動是成功的。

38、中班游戲活動教案《孫悟空與孩兒們》含反思幼兒園中班游戲活動教案:

孫悟空與孩兒們

活動名稱:

孫悟空與孩兒們

活動目標:

1、通過活動增強幼兒集體游戲的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調能力和創(chuàng)造能力

3、啟發(fā)幼兒探索金箍棒的各種玩法。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

活動準備:

猴子頭飾、平衡木、紙棒、塑料磚塊、音樂、鐵圈、紙箱。

活動過程:

1、熱身活動(聽音樂,跟老師一起學猴子游戲。)

2、引題,取金箍棒

A、幼兒取金箍棒,然后嘗試怎么玩。

B、教師與孩子一起嘗試怎么玩。

3、游戲

跨過小河——走過獨木橋——鉆山洞(幫孫悟空把經(jīng)書運回來)教師講規(guī)則,先示范幼兒在做。

4、安靜游戲

A、教師表演雜技,幼兒安靜

B、帶領幼兒模仿猴子跑跳一圈后離開。

教學反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

39、中班主題活動教案《打電話禮儀》含反思活動目標:

1、學習接打電話的禮貌用語和注意事項。

2、感受接打電話的樂趣,愿意在接打電話的過程中表達自己的情感,體會與人正確愉快地交往。

3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動準備:

1、臺式電話機兩部。

2、可制作成簡易電話用的一次性紙杯、毛線、牙簽等材料。

3、幼兒用書。

活動過程:

1、通過復習歌曲《打電話》引出活動主題,引發(fā)幼兒的興趣。

教師:你們知道歌曲里唱了一件什么事情嗎

2、鼓勵幼兒說出自己打電話的經(jīng)驗。

教師:你們平時打過電話嗎你都和誰打過電話

3、教師表演打電話,引導幼兒學習接打電話時的禮貌用語和注意事項。

(1)教師:喂,您好,請問你找誰請稍等,我正在給小朋友上課,等下課我再打給你,好嗎再見!

(2)教師:小朋友,老師剛才在做什么都說了些什么

(3)幼兒討論打電話時應該怎樣禮貌地與人交談。

(4)教師:誰知道還要注意哪些打電話的問題呢教師:打電話的時間不要過早或過晚,以免影響別人休息;也不能在別人工作、學習或有事的時候打電話。

4、幼兒嘗試用禮貌用語兩兩結伴玩“打電話”的游戲。

(1)幼兒和同伴自由組合玩“打電話”的游戲。

5、引導幼兒制作電話,玩“打電話”的游戲。

(1)教師:剛才小朋友都學會了怎樣打電話了,可是你們想不想自己動手做電話呢(.來源快思老師教案網(wǎng))制作方法:把毛線的一頭綁在牙簽上,將毛線的另一頭從杯子上面的小洞穿過去后拉出來,然后再穿過一個杯子,將毛線綁在另一個牙簽上。瞧,電話就這樣做好了,小朋友也來試試吧。

(2)幼兒兩人一組制作電話,玩游戲。

活動反思:

在本次活動開展的過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃.積極參與整個活動,樂意的表現(xiàn)自己,達到了活動目標,學具的提供滿足了孩子動手的需要。其在活動過程中,孩子還發(fā)現(xiàn)了要把線系牢在牙簽上,并且牙簽要橫放,電話線才不會斷??偟膩碚f,整個活動是成功的。但對于中班的孩子來說,活動的深度可以更深一些,在動手制作部分,老師可以先提供材料,讓幼兒自己想想怎么樣可以制作成電話,并動手操作,然后老師再總結示范。

40、中班游戲課教案《小青蛙打呼嚕》含反思【活動目標】

1、學唱歌曲,并在此基礎上按規(guī)則進行游戲。

2、學習青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。

3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

【活動準備】

1、青蛙玩具一個,青蛙頭飾一個。

2、音樂磁帶。

【活動過程】

一、根據(jù)教師的講述,理解歌詞。

1、教師:小朋友們,昨天有一只小蜻蜓給我?guī)砹艘环庑牛掖蜷_一看呀,原來是一個謎語,可是老師猜了好半天,就是猜不出來,你們能幫我猜一下嗎

媽媽有腿沒有尾,

兒子有尾沒有腿,

兒子長成媽媽樣,

斷掉尾巴長出腿。

(打一動物)

回答后,總結:“媽媽有腿沒有尾”那是青蛙,而有尾沒有腿的兒子又是誰呢(小蝌蚪)。對,小蝌蚪大大的腦袋,黑灰色的身子,甩著長長的尾巴,在水中游來游去,挺逗人喜愛的。

他們和青蛙媽媽住在一個美麗的池塘邊,慢慢的,小蝌蚪長成了青蛙?!岸斓搅?,小青蛙收起了小鼓,鉆進了小屋。小朋友,你們知道冬眠是什么意思嗎”

2、幼兒討論探索青蛙冬眠的動作。

二、幼兒學唱歌曲。

1、欣賞教師范唱歌曲。

2、隨音樂念歌詞。

3、跟著學琴聲學唱歌曲

三、討論游戲玩法和規(guī)則。

教師:“小青蛙就要去冬眠了,它們圍成了一個圈,最后一次跟媽媽學本領。媽媽站在中間說:“小青蛙真能干,媽媽叫你打呼嚕的時候,你就要立即蹲下,閉上眼睛睡覺,放手在身后?!眿寢寱谝恢蛔龅淖詈玫男∏嗤苁稚戏乓粋€玩具,這時,你要,呱呱叫兩聲,讓哥哥姐姐猜猜你是誰?!?/p>

四、教師和幼兒共同游戲。

教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲要遵守游戲規(guī)則。

課后反思:

《小青蛙打呼?!愤@首歌曲的旋律和歌詞都很簡單,我準備了四張圖片來展示歌曲的內容?;顒拥拈_始部分我出示頭飾小青蛙來引題,激發(fā)了幼兒的學習興趣?!岸斓搅?,小動物們都忙著過冬了。你知道小青蛙在忙些什么嗎”接著出示后三張圖片,引導幼兒說出上面的內容,提煉歌詞:“收起了小鼓,鉆進了小屋,小青蛙在冬天,閉上眼睛打呼嚕?!比缓笤偌由闲?,帶領孩子們學會說歌詞的基礎上學唱歌曲。

接下來,我就組織孩子們玩音樂游戲。讓孩子們圍成一個大圓圈,邊唱邊做模仿動作。當幼兒興致很高時,我提出了游戲的規(guī)則:被老師摸到頭的要學小青蛙"呱呱"叫兩聲。但是游戲中我們看到:孩子們的積極性很高,在游戲剛開始時,由于青蛙只叫了兩聲,孩子們聽得不清楚,再加上小班幼兒具有自我中心的特點,自控能力較差,不理解規(guī)則的重要性,因此,活動有點亂。有的小朋友不閉上眼睛偷偷看,我這時候就停了下來,再次強調了一遍游戲規(guī)則,并請摸到頭的“青蛙”呱呱叫兩聲后,再說:“請你猜猜我是誰?!痹诮酉聛淼膸状斡螒蛑?幼兒聽得清楚了,都能夠遵守游戲規(guī)則,活動秩序好了很多。最后還有很多孩子邊“呼呼大睡”,邊跟我說:“老師,你看我睡好了!”大家開心極了,我們邊唱邊玩游戲,好幾遍后,還有點意猶未盡。

41、中班音樂優(yōu)秀教案《打地鼠》含反思活動目標:

1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動重點:

會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

活動難點:

通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

活動準備:

音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。

活動過程:

一、開始部分導入:變魔術,用變魔術的方法變出一只地鼠的圖片。

師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

二、基本部分

(一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。

師:一群地鼠鉆進了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色

師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢

師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

(二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

①聽了這個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)想到了什么

2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了我們可以做什么動作請小朋友們想一想。

幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學習。

②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了"出自:屈;老.師教案網(wǎng)"我們可以做什么動作呢請小朋友們想一想。

幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學習③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛我們可以做什么動作表示呢請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

(三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結束,游戲結束。

(四)教師帶領幼兒分角色開始游戲(游戲進行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。

2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。

3、請全部老師一起參與游戲。

三、結束部分1.播放音樂,幼兒離場。

師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

四、活動延伸:

1.美工區(qū)---畫地鼠2.表演區(qū)---表演打地鼠

教學反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

42、中班健康優(yōu)秀教案《奧特曼打怪獸》含反思活動目標:

1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

4、樂于探索、交流與分享。

活動重難點:

練習有距離的投擲、投準

活動準備:

1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

2、錄音機,磁帶

3、干毛巾若干

活動過程:

一、熱身準備:

1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰(奧特曼),奧特曼還有哪些動作;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);幼兒做動作,大家一起來模仿。

2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂漸響)飛行變形打怪獸

3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)師:怪獸來了,你們怕不怕。

二、打怪獸:

1、辨認怪獸

師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

2、第一次打怪獸――練習投擲

師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。教師指導幼兒動作――肩上揮臂投擲教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

3、生活活動

師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。(幼兒擦汗、脫衣服)

4、打移動的怪獸――練習投準(聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

要求:一定距離的投擲。

三、尋找小動物

師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

提出要求:

1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

四、活動延續(xù):

師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

活動反思:

在這節(jié)課的整個活動中,幼兒能積極主動參與到活動中來,并且情緒高漲,培養(yǎng)了幼兒參加體育活動的興趣和習慣,同時在體育活動中,還培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質和主動樂觀合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領域中的目標要求相吻合。

43、中班綜合優(yōu)秀教案《孫悟空打妖怪》含反思一、活動目標:

1、能根據(jù)兒歌里不同角色的特點創(chuàng)編簡單的動作。

2、運用材料將自己裝扮成兒歌中角色的摸

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