第4講 基本動(dòng)畫(huà)制作(二)Flash高級(jí)商務(wù)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(PPT全)(袁野版)_第1頁(yè)
第4講 基本動(dòng)畫(huà)制作(二)Flash高級(jí)商務(wù)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(PPT全)(袁野版)_第2頁(yè)
第4講 基本動(dòng)畫(huà)制作(二)Flash高級(jí)商務(wù)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(PPT全)(袁野版)_第3頁(yè)
第4講 基本動(dòng)畫(huà)制作(二)Flash高級(jí)商務(wù)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(PPT全)(袁野版)_第4頁(yè)
第4講 基本動(dòng)畫(huà)制作(二)Flash高級(jí)商務(wù)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(PPT全)(袁野版)_第5頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

FLASH商務(wù)應(yīng)用

四、音頻、影片剪輯、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)上節(jié)課回顧掌握逐幀動(dòng)畫(huà)制作方法和技巧。掌握傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的方法和技巧。一、【目的】學(xué)會(huì)不同元件在不同圖層設(shè)計(jì)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。掌握為動(dòng)畫(huà)添加音頻的技巧和方法,掌握聲音參數(shù)設(shè)置的各個(gè)含義。掌握影片剪輯(MovieClip)的創(chuàng)作方法以及在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中的意義二、【重點(diǎn)】

【重點(diǎn)】1.動(dòng)畫(huà)中音頻的添加方法及參數(shù)的設(shè)置。2.影片剪輯的含義及創(chuàng)建方法。3.彩蝶習(xí)舞動(dòng)畫(huà)制作4.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)【難點(diǎn)】影片剪輯動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景中動(dòng)畫(huà)在時(shí)間軸上的協(xié)調(diào)。

實(shí)例4.1—拍皮球-音頻的添加【實(shí)例說(shuō)明】【實(shí)例說(shuō)明】本例制作拍皮球的動(dòng)畫(huà),同時(shí)添加聲音效果。【技術(shù)要點(diǎn)】使用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建小球落下與彈起的動(dòng)畫(huà)效果;使用壓縮變形創(chuàng)建小球落地時(shí)的碰撞效果;導(dǎo)入聲音文件為小球落地添加音效。課堂示例1:關(guān)鍵步驟啟動(dòng)FlashCS4,菜單上,文件

另存為,在“另存為”的對(duì)話框上,先選擇保存文件的文件夾的位置,在文件名后輸入:拍皮球.fla,點(diǎn)擊“保存”按鈕。菜單上,插入

新建元件,打開(kāi)“創(chuàng)建元新件”對(duì)話框,在名稱后輸入“皮球”,行為后選擇“圖形”,單擊“確定”按鈕,打開(kāi)“皮球”元件編輯窗口。用工具箱中的繪圖工具,按圖1所示繪制皮球。菜單上,文件

導(dǎo)入庫(kù),打開(kāi)“導(dǎo)入到庫(kù)”對(duì)話框。在該對(duì)話框中選擇準(zhǔn)備好的皮球落地的聲音文件pa.wav,然后按“打開(kāi)”按鈕,將其導(dǎo)入到庫(kù)面板中,如圖2所示課堂示例1:關(guān)鍵步驟在庫(kù)面板中雙擊聲音對(duì)象的圖標(biāo),打開(kāi)“聲音屬性”對(duì)話框,如圖1所示。在該對(duì)話框中可以查看聲音文件的屬性,從屬性中可以了解到聲音長(zhǎng)度為1.1秒。單擊“確定”按鈕關(guān)閉該對(duì)話框。從庫(kù)面板中將“皮球”元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上,調(diào)整其位置和大小課堂示例1:關(guān)鍵步驟用鼠標(biāo)右鍵單擊第6幀

插入關(guān)鍵幀,用鼠標(biāo)右鍵中間的任意1幀

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)單擊“圖層1”的第6幀的皮球,按SHIFT鍵,在舞臺(tái)上將皮球向下移動(dòng)。右鍵單擊第8幀

插入關(guān)鍵幀,在舞臺(tái)上調(diào)整皮球位置與第6幀中的相同,選擇工具箱中的任意變形工具,然后單擊第8幀舞臺(tái)上的皮球,調(diào)整句柄將皮球稍微壓扁。用鼠標(biāo)右鍵單擊第12幀

插入關(guān)鍵幀,用鼠標(biāo)右鍵中間的任意1幀

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。此時(shí),時(shí)間軸窗口如圖1所示課堂示例1:關(guān)鍵步驟單擊第12幀,將該幀對(duì)應(yīng)舞臺(tái)上的皮球稍微向下移動(dòng),使得皮球反彈高度小于初始高度在“圖層1”之上新建“圖層2”,將“圖層2”更名為“音效”,如圖1所示。用鼠標(biāo)右鍵單擊“音效”圖層第6幀

插入空白關(guān)鍵幀,如圖2所示單擊“音效”圖層第6幀,從庫(kù)面板中將聲音文件pa.wav拖動(dòng)到舞臺(tái)上。在“音效”層從第6幀開(kāi)始有聲音的波形線,主要聲音在第6幀到第10幀,而實(shí)際上,應(yīng)該到第12幀,因?yàn)樵撘粜У拈L(zhǎng)度是1.1秒,即有聲音的幀應(yīng)該是7秒(因?yàn)楸疚臋n的幀頻是6fps)。按【Ctrl+Enter】鍵播放文檔,在皮球落地時(shí)可以聽(tīng)到“啪”的一聲響。菜單上,文件

保存。

六、實(shí)例3—【創(chuàng)作步驟】創(chuàng)建“蝴蝶”振翅的影片剪輯元件在舞臺(tái)上創(chuàng)建影片剪輯動(dòng)作動(dòng)畫(huà)“影片剪輯”步驟菜單上,插入

新建元件,打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框。在名稱后輸入影片剪輯名稱,行為選擇“影片剪輯”,按“確定”按鈕,打開(kāi)影片剪輯編輯窗口,做動(dòng)畫(huà)。實(shí)例4.2—蝴蝶飛舞實(shí)例4.2—【實(shí)例說(shuō)明】一只蝴蝶在花叢中自由飛翔。【技術(shù)要點(diǎn)】本例主要利用影片剪輯元件來(lái)創(chuàng)建蝴蝶揮動(dòng)翅膀的動(dòng)畫(huà)效果,然后在主場(chǎng)景中使用影片剪輯創(chuàng)建移動(dòng)動(dòng)畫(huà)效果。課堂示例2:關(guān)鍵步驟雙擊彩蝶飛舞.fla,庫(kù)中有彩蝶1,彩蝶2兩個(gè)元件。創(chuàng)建“影片剪輯”:菜單上,插入

新建元件,打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框。在名稱后輸入“蝴蝶飛舞剪輯”,行為后選擇“影片剪輯”,按“確定”按鈕,打開(kāi)影片剪輯編輯窗口,這個(gè)窗口與以前的元件編輯窗口是一樣的。菜單上,窗口

庫(kù),打開(kāi)庫(kù)面板。鼠標(biāo)點(diǎn)擊第1幀,然后,將庫(kù)中元件“蝴蝶1”拖動(dòng)到舞臺(tái)上;鼠標(biāo)右鍵單擊第3幀

插入空白關(guān)鍵幀,再將庫(kù)中元件“蝴蝶2”拖動(dòng)到舞臺(tái)上,調(diào)整元件“蝴蝶-2”的位置(窗口/對(duì)齊/相對(duì)于舞臺(tái)/水平中齊,垂直中齊),使其身體(不是翅膀)與第一幀中元件“蝴蝶-1”的身體位置相同?!昂w舞剪輯”制作完成。單擊時(shí)間軸窗口左下方的“場(chǎng)景1”按鈕切換到場(chǎng)景編輯窗口。菜單上,修改

文檔,打開(kāi)“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為500×300,背景顏色為白色,幀頻為12fps,單擊“確定”按鈕。將“圖層1”改名為“蝴蝶”鼠標(biāo)單擊第1幀,將庫(kù)中的元件“蝴蝶飛舞剪輯”拖動(dòng)到舞臺(tái)上,點(diǎn)擊舞臺(tái)左下方的“屬性”按鈕,打開(kāi)“屬性”面板,設(shè)置對(duì)象的大小和位置為:寬39.2,高38.1;X:512.2,Y:0.8。課堂示例2:關(guān)鍵步驟鼠標(biāo)右鍵單擊第30幀

插入關(guān)鍵幀,將舞臺(tái)上的“蝴蝶飛舞剪輯”拖動(dòng)到舞臺(tái)左側(cè)外邊。鼠標(biāo)右鍵單擊第31幀

插入關(guān)鍵幀,菜單上,修改

變形

水平翻轉(zhuǎn)。鼠標(biāo)右鍵單擊第60幀

插入關(guān)鍵幀,將舞臺(tái)上的“蝴蝶飛舞剪輯”拖動(dòng)到舞臺(tái)右下角外。鼠標(biāo)右鍵單擊第61幀

插入關(guān)鍵幀,菜單上,修改

變形

水平翻轉(zhuǎn)右鍵單擊第90幀

插入關(guān)鍵幀,將舞臺(tái)上的“蝴蝶飛舞剪輯”拖動(dòng)到舞臺(tái)內(nèi)部(X:84.3,Y:39.7,注意:此處有一朵花,蝴蝶正是停在此花上),如圖4-21所示。鼠標(biāo)右鍵單擊第120幀

插入幀鼠標(biāo)右鍵分別在第5、35、65幀上單擊

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。菜單上,文件

導(dǎo)入到庫(kù),打開(kāi)“導(dǎo)入到庫(kù)”對(duì)話框,在此對(duì)話框中找到

“蝴蝶飛舞背景.jpg”文件,點(diǎn)擊“打開(kāi)”按鈕,此文件進(jìn)行庫(kù)中。在“蝴蝶”圖層上插入一個(gè)新的圖層,改名為“背景”,將“背景”圖層拖動(dòng)到“蝴蝶”圖層之下。課堂示例2:關(guān)鍵步驟點(diǎn)擊“背景”圖層第1幀,將庫(kù)中元件“蝴蝶飛舞背景”拖動(dòng)到舞臺(tái)上,對(duì)齊面板,匹配寬高,單擊“背景”圖層第120幀

插入幀,時(shí)間軸如圖按【Ctrl+Enter】鍵播放文檔。菜單上,文件

保存。

實(shí)例4-3鏡像跳動(dòng)的字母鏡像跳動(dòng)的字母【實(shí)例說(shuō)明】字母“Flash”上下跳動(dòng)的同時(shí),它的鏡像字母也隨之跳動(dòng)。【技術(shù)要點(diǎn)】主要使用對(duì)象的Alpha顏色屬性設(shè)置和翻轉(zhuǎn)操作創(chuàng)建倒影效果,然后利用影片剪輯元件來(lái)創(chuàng)建跳動(dòng)動(dòng)畫(huà)效果。課堂示例3:關(guān)鍵步驟啟動(dòng)Flash,菜單上,文件

另存為,在“另存為”的對(duì)話框上,先選擇保存文件的文件夾的位置,在文件名后輸入:鏡像跳動(dòng)的字母.fla,點(diǎn)擊“保存”按鈕。菜單上,修改

文檔,打開(kāi)“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為300px×400px,背景顏色為藍(lán)色(#3399FF),幀頻為12fps,點(diǎn)擊“確定”按鈕。菜單上,插入

新建元件,打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:F,行為選擇“影片剪輯”,單擊“確定”按鈕,打開(kāi)元件“F”影片剪輯編輯窗口。鼠標(biāo)選擇工具箱中“文本工具”,點(diǎn)擊“屬性”按鈕,打開(kāi)“屬性”面板,設(shè)置字體為ArialBlack,字體顏色為白色,大小為70,粗體顯示,選靜態(tài)文字,在舞臺(tái)上添加文字“F”

。選擇工具箱中的箭頭工具,單擊選中舞臺(tái)上的字母F,點(diǎn)擊舞臺(tái)左下方的“屬性”按鈕,在打開(kāi)的“屬性”面板上,設(shè)置字母F的坐標(biāo)為X:0,Y:0。菜單上,修改

轉(zhuǎn)換為元件,打開(kāi)“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:字母F,在行為后選擇“圖形”。單擊“確定”按鈕完成轉(zhuǎn)換并返回“F”影片剪輯編輯窗口。課堂示例3:關(guān)鍵步驟鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第10幀

插入關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)右鍵單擊第20幀

插入關(guān)鍵幀;然后鼠標(biāo)右鍵在第1幀上單擊

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà);鼠標(biāo)右鍵在第10幀上單擊

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。在第10幀上,鼠標(biāo)單擊舞臺(tái)左下方“屬性”按鈕,打開(kāi)“屬性”面板,單擊舞臺(tái)上的字母F,在屬性面板上,將字母F的Y坐標(biāo)由0更改為-100(將字母F向上移動(dòng)100個(gè)象素。單擊舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕,切換到場(chǎng)景編輯窗口。選擇工具箱中的矩形工具,設(shè)置描繪顏色為無(wú),填充顏色為深藍(lán)色(#3100CE),在舞臺(tái)下方繪制一個(gè)矩形,如圖1所示。庫(kù)面板中拖動(dòng)兩次F影片剪輯元件到舞臺(tái)上,創(chuàng)建F影片剪輯的兩個(gè)實(shí)例,用鼠標(biāo)選中其中一個(gè),菜單上,修改

變形

垂直翻轉(zhuǎn)。點(diǎn)擊舞臺(tái)左下方的“屬性”按鈕,打開(kāi)“屬性”面板,在“顏色”后面的列表框中選擇“Alpha”,再將它的值設(shè)置為45%,調(diào)整舞臺(tái)上兩個(gè)字母F元件對(duì)象的位置,如圖2所示。

實(shí)例4-4-1下大雨下大雨

【實(shí)例說(shuō)明】雨點(diǎn)紛紛落下?!炯夹g(shù)要點(diǎn)】首先做一個(gè)雨點(diǎn)的影片剪輯,然后再用另一個(gè)影片剪輯做很多雨點(diǎn)的落下效果。加黑色的圖層做背景。課堂示例4-1:關(guān)鍵步驟啟動(dòng)Flash,菜單上,文件

另存為,在“另存為”的對(duì)話框上,先選擇保存文件的文件夾的位置,在文件名后輸入:下大雨.fla,點(diǎn)擊“保存”按鈕。菜單上,修改

文檔,打開(kāi)“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為550px×400px,背景顏色為藍(lán)色(#3399FF),幀頻為12fps,點(diǎn)擊“確定”按鈕。菜單上,插入

新建元件,打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:一個(gè)雨點(diǎn),行為選擇“影片剪輯”,單擊“確定”按鈕,打開(kāi)元件“一個(gè)雨點(diǎn)”影片剪輯編輯窗口。鼠標(biāo)選擇工具箱中“橢圓工具”,筆觸顏色為無(wú)填充,填充顏色為白色,在舞臺(tái)上第一幀畫(huà)白色橢圓。任意變形工具,使之稍微傾斜如圖。右鍵轉(zhuǎn)換為元件,打開(kāi)“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:雨滴,在行為后選擇“圖形”,單擊“確定”按鈕完成轉(zhuǎn)換。課堂示例4-1:關(guān)鍵步驟鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第6幀

插入關(guān)鍵幀,按方向移動(dòng)雨滴到舞臺(tái)下方。然后鼠標(biāo)右鍵中間任意幀上單擊

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。單擊舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕,切換到場(chǎng)景編輯窗口。菜單上,插入

新建元件,打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:大雨,行為選擇“影片剪輯”,單擊“確定”按鈕,打開(kāi)元件“大雨”影片剪輯編輯窗口。在圖層1的第一幀舞臺(tái)上,及其舞臺(tái)上方從庫(kù)面板中拖動(dòng)很多的“一個(gè)雨點(diǎn)”影片剪輯。增加圖層2放在圖層1下面,在第一幀,選擇工具箱中的矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為無(wú),填充顏色為黑色,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)大矩形做背景。單擊舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕,切換到場(chǎng)景編輯窗口。從庫(kù)面板中拖動(dòng)“大雨”影片剪輯到舞臺(tái)上。

26補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)Flashcs4中的全新補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)方式,能更靈活控制每幀的屬性,而且可以看到每個(gè)幀上的動(dòng)畫(huà)軌跡,這樣可創(chuàng)作出更加完美的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。能夠創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的對(duì)象包括按鈕、文字、圖形元件、影片剪輯。傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是由關(guān)鍵幀組成的,而補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)則是由屬性關(guān)鍵幀組成的,屬性關(guān)鍵幀是以小菱形圖標(biāo)表示的。但是補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的第一幀例外,還是以關(guān)鍵幀的形式表示,以黑圓點(diǎn)顯示。27添加屬性關(guān)鍵幀手動(dòng)添加創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),選擇添加屬性關(guān)鍵幀的位置,右擊鼠標(biāo),在快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”子菜單中的命令。子菜單中的命令都代表了對(duì)動(dòng)畫(huà)對(duì)象的一種屬性控制,其具體設(shè)置可以在“屬性”面板中完成。自動(dòng)添加當(dāng)鼠標(biāo)選擇所在位置沒(méi)有屬性關(guān)鍵幀的情況下,如果選中舞臺(tái)中的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)對(duì)象,并設(shè)置其屬性(如移動(dòng)位置、設(shè)置Alpha值及色調(diào)等),就可以自動(dòng)在當(dāng)前位置添加一個(gè)屬性關(guān)鍵幀。刪除選擇屬性關(guān)鍵幀,右擊鼠標(biāo),在快捷菜單中選擇“清除關(guān)鍵幀”子菜單中的命令。實(shí)例4-4-2下大雪下大雪【實(shí)例說(shuō)明】雪花飄飄灑灑落下?!炯夹g(shù)要點(diǎn)】首先做一個(gè)雪的影片剪輯,然后再用另一個(gè)影片剪輯做很多雪花的緩緩落下效果。加黑色的圖層做背景。因?yàn)閯?dòng)畫(huà)是曲線,用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn)。課堂示例4-1:關(guān)鍵步驟啟動(dòng)Flash,菜單上,文件

另存為,在“另存為”的對(duì)話框上,先選擇保存文件的文件夾的位置,在文件名后輸入:下大雪.fla,點(diǎn)擊“保存”按鈕。菜單上,修改

文檔,打開(kāi)“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為550px×400px,背景顏色為藍(lán)色(#3399FF),幀頻為12fps,點(diǎn)擊“確定”按鈕。菜單上,插入

新建元件,打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:一個(gè)雨點(diǎn),行為選擇“影片剪輯”,單擊“確定”按鈕,打開(kāi)元件“一個(gè)雪”影片剪輯編輯窗口。鼠標(biāo)選擇工具箱中“橢圓工具”,筆觸顏色為無(wú)填充,填充顏色為最后一行第2個(gè)黑白漸變色,按shift畫(huà)圓,用顏料桶點(diǎn)中心。如圖。右鍵轉(zhuǎn)換為圖形元件,單擊“確定”按鈕完成轉(zhuǎn)換。課堂示例4-1:關(guān)鍵步驟選中第1幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),分別在第25、50幀插入屬性關(guān)鍵幀,選全部,改變雪花的位置,將軌跡用箭頭改成弧形。單擊舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕,切換到場(chǎng)景編輯窗口。菜單上,插入

新建元件,打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:大雪,行為選擇“影片剪輯”,單擊“確定”按鈕,打開(kāi)元件“大雪”影片剪輯編輯窗口。在圖層1的第一幀舞臺(tái)上,及其舞臺(tái)上方從庫(kù)面板中拖動(dòng)很多的“一個(gè)雪”影片剪輯。增加圖層2放在圖層1下面,在第一幀,選擇工具箱中的矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為無(wú),填充顏色為黑色,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)大矩形做背景。單擊舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕,切換到場(chǎng)景編輯窗口。從庫(kù)面板中拖動(dòng)“大雪”影片剪輯到舞臺(tái)上。

如何將一個(gè)舞臺(tái)上的動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)變成為影片剪輯?在主時(shí)間軸上,選擇您想使用的舞臺(tái)上動(dòng)畫(huà)的每一層中的每一幀。按Shift+所有幀,選中所有幀,然后,

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