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提高型實(shí)驗(yàn)報(bào)告實(shí)驗(yàn)課題:Kobe-Bryant實(shí)驗(yàn)類型:□綜合型eq\o\ac(□,√)設(shè)計(jì)型□應(yīng)用型實(shí)驗(yàn)課程:非線性編輯專業(yè)名稱:教育技術(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)班級:教育技術(shù)學(xué)1101實(shí)驗(yàn)者:周潔實(shí)驗(yàn)時(shí)間:2013.12教育科學(xué)與技術(shù)學(xué)院一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?.熟悉3D層的操作。2.掌握虛擬攝像機(jī)的使用。3.結(jié)合平時(shí)所學(xué)習(xí)的一些特效的制作,能夠創(chuàng)新,做出自己的作品。4.充分運(yùn)用常見的粒子效果的制作。二、實(shí)驗(yàn)設(shè)備計(jì)算機(jī)及系統(tǒng)軟件AdobeAfterEffectsCS4影視合成軟件素材光盤以及自己收集的相關(guān)資料監(jiān)聽音箱或耳機(jī)PhotoshopCS2.0三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容這個(gè)實(shí)驗(yàn)的主要內(nèi)容就是要熟練AdobeAfterEffectsCS4影視合成軟件的使用和在實(shí)驗(yàn)課上所學(xué)到的一些特效的制作,把實(shí)驗(yàn)課上所學(xué)到的內(nèi)容運(yùn)用到自己的作品中來。同時(shí),結(jié)合參考書籍上的一些特效,做出自己想要的效果。四.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟⑴建立項(xiàng)目文件啟動AfterEffectsCS4,在彈出的“歡迎使用AbodeAfterEffects”對話框中,點(diǎn)擊“新建合成組…”按鈕(圖4-3),彈出“圖像合成設(shè)置”對話框。我們在合成組名稱欄里填寫“風(fēng)景長廊1”,在“基本”項(xiàng)目中,“預(yù)置”設(shè)置為“自定義”;去掉“縱橫比以5︰1(5.00)鎖定”前的“√”,將“寬”、“高”分別設(shè)置為“1500”px、“300”px;將“持續(xù)時(shí)間”設(shè)置為“0:00:10:00”(圖4-4)。按下“確定”按鈕,進(jìn)入After⑵導(dǎo)入素材在項(xiàng)目窗口空白處點(diǎn)擊右鍵,在彈出的快捷菜單中,執(zhí)行“導(dǎo)入/文件…”命令(圖4-6),在彈出的“導(dǎo)入文件”對話框中,選擇“1.jpg”~“20.jpg”20個(gè).JPG圖片文件,然后單擊“打開”按鈕(如圖),將這些素材導(dǎo)入到項(xiàng)目窗口中。⑶插入到時(shí)間線將“1.jpg”~“20jpg”共20張圖片全部選中,用鼠標(biāo)左鍵拖入到時(shí)間線窗口。此時(shí),在合成窗口中只能看見“1.jpg”圖層,這是因?yàn)樗械膱D片被疊加在一起,而“1.jpg”圖層位于最上層的緣故。⑷排列圖層我們將逐一展開這20幅圖片,將它們排列成上下兩橫排,組成一面墻的形式。1.擊合成窗口底部的“選擇參考線與參考線選項(xiàng)”按鈕,在彈出的菜單中選擇“柵格”、“參考線”、“標(biāo)尺”命令(如圖)。2.時(shí)間線窗口空白處點(diǎn)擊后,退出所有圖層被選中狀態(tài)。在合成窗口中以參考線為基礎(chǔ),用鼠標(biāo)左鍵逐一移動每一個(gè)圖層,使它們均勻地排列成兩橫排(如圖)。⑸再次新建合成組1.按照上述步驟,還需要新建一個(gè)合成組,組成另一面墻,取名為“2”,其它參數(shù)與合成“1”相同。2.照以上的方法,再導(dǎo)入“21.jpg”~“40.jpg”20幅圖片。按照上述步驟方法,在合成“2”中,合理安排好這20幅圖片,組成另一面墻。新建嵌套合成1.我們還需要新建一個(gè)合成,使“1”和“2”組合在一起,將它們嵌套在其中。2.新建合成的寬、高尺寸為:“400”px、“300”px,持續(xù)時(shí)間為10秒(“0:00:10:00”),并取名為“3.將項(xiàng)目窗口中的“1”和“2”選中,用鼠標(biāo)左鍵直接拖到“12”時(shí)間線窗口中,即在“12”合成中有“1”和“2”兩個(gè)圖層,完成了嵌套合成。4.但由于兩個(gè)風(fēng)景圖層是處在同一平面內(nèi),因此,我們在“合成:12”合成窗口中僅只能看見“1”的部分墻面,而“2”層面被“1”遮住了(如圖)。⑺轉(zhuǎn)換3D圖層為使兩個(gè)圖層組成一個(gè)長廊的形式,必須將它們轉(zhuǎn)換成3D圖層。然后再設(shè)置它們在三維空間中的位置。在“12”時(shí)間線窗口中,選中“1”和“2”,并且在它們的“3D圖層”位置上單擊,添加“3D圖層”圖標(biāo),使它們轉(zhuǎn)換成為3D圖層(如圖)。分別展開這兩個(gè)圖層,設(shè)置它們的空間位置X、Y、Z坐標(biāo)。對于“1”圖層的“位置”參數(shù)為:“200.0”、“150.0”、“150.0”。對于“2”圖層的“位置”參數(shù)為:“200.0”、“150.0”、對于Z軸坐標(biāo)參數(shù)而言,朝屏幕里的位置為正值,朝屏幕外的位置為負(fù)值。也就是說“1”圖層離我們較遠(yuǎn),而“2”圖層離我們較近。我們從合成窗口中可以看到,4幅比較大的圖片就是“2”圖層的部分,它離我們比較近,所以圖片顯示比較大,而在它們的背后有幾幅比較小的圖片,就是“1”圖層,它們離我們較遠(yuǎn),所以就顯得較小。3.為了進(jìn)一步觀看兩個(gè)圖層在3D空間的位置效果,我們點(diǎn)擊“12”合成窗口下面的“3D視圖”下拉菜單,選擇“頂”(俯視圖)命令(如圖),將合成窗口切換成俯視圖。窗口中黑色方塊為屏幕大小,在它的上、下邊緣各有一條水平線,這就是兩個(gè)圖層在3D空間一后一前的位置。它們之間的距離(即Z軸之間距離)為300(即150與-150之差),與我們設(shè)置的風(fēng)景長廊合成的高300相等,所以在屏幕中看不到這兩個(gè)圖層。⑻創(chuàng)建空物體層建立父子關(guān)系我們還要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)空物體層作為父層,而1、2作為子層,建立父子關(guān)系??瘴矬w層實(shí)質(zhì)在屏幕中是看不見的,可以理解為是一個(gè)透明3D圖層,它作為父層來管理其子層。執(zhí)行菜單“圖層/新建/空白對象”命令,在“12”時(shí)間線窗口的頂層新建一個(gè)“空白1”圖層,將其轉(zhuǎn)換為“3D圖層”,并設(shè)置其“定位點(diǎn)”的坐標(biāo)為“50.0”、“50.0”、“0.0”。關(guān)閉各圖層的輾轉(zhuǎn)按鈕,點(diǎn)擊“1”圖層“父級”欄下拉菜單按鈕,選擇“空白1”命令,設(shè)置其父級為“空白1”圖層。照此方法將“2”圖層設(shè)置其父級為“空白1”圖層(如圖),這樣就建立了它們之間的父子關(guān)系。創(chuàng)建攝像機(jī)1并使其運(yùn)動我們還需要?jiǎng)?chuàng)建一臺攝像機(jī),可以通過攝像機(jī)在三維空間中的連續(xù)運(yùn)動,反映到屏幕中就是攝像機(jī)拍攝景物的連續(xù)變化畫面。1.創(chuàng)建攝像機(jī)1執(zhí)行菜單欄“圖層/新建/攝像機(jī)…”命令,在彈出的“攝像機(jī)設(shè)置”對話框中,名稱欄默認(rèn)為“攝像機(jī)1”,預(yù)置欄設(shè)置為“35毫米”,其余為默認(rèn)值(如圖)。點(diǎn)擊“確定”,退出對話框。圖4-22攝像機(jī)設(shè)置對話框在這個(gè)通道中間,我們需要設(shè)置一臺攝像機(jī),最終形成攝像機(jī)沿著通道向前運(yùn)動所拍攝的立體視覺效果。為了更好地看到攝像機(jī)拍攝的效果,將合成窗口設(shè)置成兩個(gè)顯示窗,左邊仍為俯視圖視窗,右邊為攝像機(jī)拍攝的效果視窗。2.設(shè)置屏幕顯示點(diǎn)擊合成窗口底部的“選定視圖方案菜單”按鈕,選擇“視圖-左右”命令,將合成窗口切換成左右兩個(gè)窗口。將右邊選中的視窗顯示比例設(shè)置為“適配”,并將“3D視圖菜單”設(shè)置為“有效攝像機(jī)”。點(diǎn)擊左邊視窗,將其“顯示比例”設(shè)置為“25%”,可以看到黑色屏幕中間有一短紅線,這就是創(chuàng)建的空白層。3.設(shè)置空白層方向在時(shí)間線窗口中展開“空白1”圖層,將其“方向”參數(shù)中的Y坐標(biāo)90.0°”。這實(shí)質(zhì)上是改變空白層Y軸的方向(Y軸旋轉(zhuǎn)90°),使攝像機(jī)放置在兩圖層組成的照片墻之中,在右邊視窗可以看到照片墻的效果。(如圖)4.設(shè)置攝像機(jī)1運(yùn)動的起始關(guān)鍵幀在“12”時(shí)間線窗口中,將時(shí)間指示器移動到“0:00:00:00”位置,點(diǎn)擊“攝像機(jī)1”圖層前的輾轉(zhuǎn)按鈕,并展開“變換”屬性,將攝像機(jī)的“目標(biāo)興趣點(diǎn)”Z軸參數(shù)設(shè)置為“1000.0”,攝像機(jī)的“位置”的Z軸參數(shù)設(shè)置為“-1200.0”。分別點(diǎn)擊攝像機(jī)1“目標(biāo)興趣點(diǎn)”和“位置”前的5.設(shè)置攝像機(jī)1運(yùn)動的終止關(guān)鍵幀將時(shí)間指示器移動到“0:00:05:00”位置,將攝像機(jī)1的“位置”的Z軸參數(shù)設(shè)置為“6.查看效果回到“12”時(shí)間線窗口,同樣將“攝像機(jī)1”圖層在時(shí)間圖表中的片段延長至5秒位置。從0秒至5秒之間,用鼠標(biāo)拖動時(shí)間指示器,在合成窗口左邊可以看到攝像機(jī)1在照片墻中運(yùn)動的情況,右邊顯示的是攝像機(jī)1在照片墻中所拍攝的畫面效果。從5秒至10秒之間,我們想讓攝像機(jī)跳出長廊內(nèi)部,在長廊外部設(shè)置另一攝像機(jī)運(yùn)動,觀看運(yùn)動效果。⑽創(chuàng)建攝像機(jī)2并設(shè)置運(yùn)動1.創(chuàng)建攝像機(jī)2按照上述步驟⑼的方法,在“12”時(shí)間線窗口中,新建一個(gè)“攝像機(jī)2”,將其預(yù)置欄仍設(shè)置為“35毫米”。將時(shí)間指示器移動至5s(0:00:05:00)位置,用鼠標(biāo)拖動攝像機(jī)2素材段右邊緣,使之增長至5s處。然后移動該片段,使其左邊緣(起始位置)對準(zhǔn)時(shí)間顯示器5s位置。(如圖)2.設(shè)置攝像機(jī)2位置在“12”合成窗口,選中左邊俯視圖,將其顯示比例設(shè)置為“12.5%”。在“12”時(shí)間線窗口,展開“攝像機(jī)2”項(xiàng)目參數(shù),將“目標(biāo)興趣點(diǎn)”參數(shù)設(shè)置為“-400.0”、“150.0”、“0.0”,“位置”參數(shù)設(shè)置為“500.0”、“150.0”、“-1000.0”,分別點(diǎn)擊這兩個(gè)項(xiàng)目前的“時(shí)間秒表變化3.設(shè)置攝像機(jī)2運(yùn)動將時(shí)間指示器移動至8s(0:00:08:00)位置,設(shè)置“目標(biāo)興趣點(diǎn)”參數(shù)為“-400.0”、“150.0”、“20.0”,使攝像機(jī)2的目標(biāo)興趣點(diǎn)向右偏移。將時(shí)間指示器移動至“0:00:09:24”位置,“目標(biāo)興趣點(diǎn)”參數(shù)設(shè)置為“70.0”、“150.0”、“-800.0”,“位置”參數(shù)設(shè)置為“600.0”、“150.04.覽攝像機(jī)2效果用鼠標(biāo)左鍵在5s至10s之間拖動時(shí)間指示器運(yùn)動,在合成窗口可以看到攝像機(jī)2拍攝的畫面效果。(如圖)⑾創(chuàng)建背景層我們希望將風(fēng)景長廊置于有背景的空間里,因此需要?jiǎng)?chuàng)建背景。1.新建固態(tài)層執(zhí)行菜單欄“圖層/新建/固態(tài)層…”命令,在彈出的“固態(tài)層設(shè)置”對話框中,取名為“背景”,其余為默認(rèn)值(如圖)。點(diǎn)擊“確定”按鈕,退出對話框。(12)新建一個(gè)合成取名“掃光字”,創(chuàng)建一個(gè)文字層取名為“kobe-bryant”。(13)加一個(gè)背景,新建固態(tài)層取名“背景”,背景顏色為黑色。(14)給文字加特效。(如圖)⑿預(yù)覽最終效果我們按下數(shù)字鍵盤的“0”鍵,可以預(yù)覽照片墻動畫的最終效果。五、實(shí)驗(yàn)總結(jié):得失與反思在上實(shí)驗(yàn)課的時(shí)候,基本上很認(rèn)真的學(xué)習(xí)了每一個(gè)實(shí)驗(yàn)內(nèi)容,但是在做作品的過程中才發(fā)現(xiàn)我們學(xué)到的東西是很少的,效果也比較單一,要想做出一個(gè)比較好的作品僅僅只是靠老師上課時(shí)將的一些知識,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。很多特效的制作都需要我們自己去摸索和嘗試。在做完這個(gè)作品后,給我最大的感觸就是——要想做好一個(gè)好的片頭是要花很多功夫的。雖然只是短短的15秒鐘,可是花了功夫做出來的作品和沒有花時(shí)間就照著老師平時(shí)講課內(nèi)容做出來的是完全相反的效果。在實(shí)驗(yàn)中,要想做出屬于自己的東西,不僅要有好的構(gòu)思,還需要很好的耐心去做完每一個(gè)部分。因?yàn)楹芏喽际呛芗?xì)節(jié)的部分,比如說一個(gè)關(guān)鍵幀的位置應(yīng)該設(shè)在哪一個(gè)位置,一個(gè)圖片的擺放應(yīng)該是怎樣的,這些都需要自己慢慢去摸索,去嘗試出最好的效果。另外,在運(yùn)用3D圖層的時(shí)候,挑戰(zhàn)了我們的空間想象能力。要想在三維的空間里面運(yùn)用圖片做出三維的效果,就必須從各個(gè)視圖看圖片的位置
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