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文檔簡介
第六日出品時間:制片地域:美國,加拿大導(dǎo)演:羅杰?斯波蒂伍德編?。篊ormacWibberley主演:阿諾?施瓦辛格1/23CompanyLogo開端橄欖球賽中球星強尼受傷致死將被克隆。亞當(dāng)家美好早晨。和同事漢克一起去包機企業(yè)上班。去克隆寵物商場,但最終買了一個虛擬搭檔娃娃辛迪?;丶液蟀l(fā)覺自己生活被克隆人搶走,自己被殺手追殺。2/23CompanyLogo一、開場(干擾事件)橄欖球賽中球星強尼受傷致死將被克隆。1、為何以橄欖球賽開場?和影片主要內(nèi)容相關(guān)系嗎?2、這么開場效果好嗎?3、影片主角出場了嗎?哪些角色出場了?3/23CompanyLogo建置亞當(dāng)家美好早晨1、亞當(dāng)與家庭組員關(guān)系好嗎?2、這一場戲作用是什么?能夠取消嗎?3、這一場戲承接了上一場戲嗎?(關(guān)于球星強尼傷勢電視新聞)4、這一場戲留下了哪些伏筆?(高科技家居,刮胡子傷口,生日,克隆動物,女兒要虛擬搭檔,)4/23CompanyLogo建置和同事漢克一起去包機企業(yè)上班。1、和漢克在車上談?wù)撌裁??(對克隆等高科技態(tài)度)2、這一場戲承接了上一場戲嗎?(送女兒上校車后,走過來坐上漢克車)3、這一場戲留下了哪些伏筆?(漢克虛擬女友,漢克克隆貓,亞當(dāng)刮胡子傷口,車?yán)锔呖萍颊Z音識別裝置,飛機遙控器,虔信者崔普,和妻子視頻通話,與杜拉克協(xié)議,視力檢驗與血檢,同事代班……)4、這一場戲中有哪些SHOW?(高科技車,飛機……)5/23CompanyLogo建置去克隆寵物商場,但最終買了一個虛擬搭檔娃娃辛迪。1、這一場戲有哪些細(xì)節(jié)開始逐步探討主題?(商場門口反對克隆者;與克隆寵物店推銷員談話)2、與克隆寵物店推銷員談話有必要那么細(xì)致嗎?(怎樣克隆,怎樣依據(jù)人類意愿,投?!?3、這一場戲留下了哪些伏筆?(從出租車中醒來頭腦不清;推銷員“你還沒有決定嗎?”;娃娃辛迪智能語音,……)4、這一場戲中有哪些SHOW?(高科技商場商品;推銷員“youwillbeback.”,出租車指紋付款系統(tǒng)和視頻電話……)6/23CompanyLogo第一幕轉(zhuǎn)折點(情節(jié)點)回家后發(fā)覺自己生活被克隆人搶走,自己被殺手追殺。1、這一場戲作用和前幾場有什么不一樣?2、這一場戲中有哪些SHOW?(自言自語預(yù)演勸慰女兒;表現(xiàn)人物心理鏡頭;公路追車槍戰(zhàn)秀“carchase,cool.”);笑料噱頭;特技動作。7/23CompanyLogo
全劇120分鐘開端30分鐘發(fā)展60分鐘結(jié)局30分鐘◎◎建構(gòu)部分
1/5反抗部分
3/5處理部分
1/5(◎情節(jié)點)8/23CompanyLogo1、開端:
某一情景出現(xiàn),必須具備四個要素:發(fā)生了什么事情主人公出場在主人公周圍活動人物,包含反派人物和正面人物,并顯示出他們與主人公關(guān)系主人公欲望和渴望到達(dá)目標(biāo)9/23CompanyLogo戲劇性影視劇本創(chuàng)作關(guān)鍵點干擾事件戲劇性動作將狀態(tài)轉(zhuǎn)化為動作轉(zhuǎn)折點第二幕10/23CompanyLogo干擾事件干擾事件——故事開場時,一個兩難處境或危機發(fā)生,擾亂人物生活,造成問題發(fā)生,角色們必須試圖處理。11/23CompanyLogo戲劇性動作我現(xiàn)在講課講得有點累了,想走到門外去透一口氣。于是我向門外走去……門外,一個家伙拿著槍指著我,“小姐,回教室去!”這就是一個戲劇性動作,它開始了,而且將繼續(xù)下去……12/23CompanyLogo戲劇性動作我嚇得發(fā)抖那家伙舉著槍↘↗狀態(tài)→戲劇性動作我說:“哦,對不起?!蔽肄D(zhuǎn)身回教室繼續(xù)上課。我說:“哦,對不起?!蔽肄D(zhuǎn)身回教室打電話叫來警察。我說:“哦,對不起。”我抽出我手槍,開槍將他打死。13/23CompanyLogo設(shè)計戲劇性動作我走在路上,后背被人拍了一下,“嘿,伙計!”請據(jù)此設(shè)計后面戲劇性動作。14/23CompanyLogo將狀態(tài)轉(zhuǎn)化為動作幸運女神極少光臨他,今天他喝涼水都塞牙縫。她對客廳里一切都感到厭倦。看看下面這兩句話:
一部好劇本,極少有說明性東西,要知道,用種種說明來代替描寫這種偷懶方法是寫劇本時最危險陷阱。——黑澤明15/23CompanyLogo將狀態(tài)轉(zhuǎn)化為動作狀態(tài):我很高興我很生氣我很害怕↓↓↓↓動作:
我大笑我咆哮我顫動16/23CompanyLogo轉(zhuǎn)折點精彩第一幕→?
→第二幕轉(zhuǎn)折點另一個干擾事件即17/23CompanyLogo第二幕轉(zhuǎn)折點第二幕轉(zhuǎn)折點——最高潮階段,最擔(dān)心時刻兩種方式:“真相大白”式“峰回路轉(zhuǎn)”式
18/23CompanyLogo第二幕:動作力度動作——我掉了錢包。我說:“這是我。”我伸手要錢包。反應(yīng)——你撿了起來。你說:“好吧?!蹦惆彦X包還給我。動作——我掉了錢包。我說:“這是我。”我喊:“警察!”反應(yīng)——你搶著撿了起來。你說:“糟糕!”你飛快逃走。19/23CompanyLogo八個提議開頭不妨來個干擾事件。多構(gòu)想幾個“假如……”角色飾演法。讓第二幕轉(zhuǎn)折點更有魅力些。不妨先想結(jié)局。增加張力方法——利用轉(zhuǎn)折。激發(fā)人物強烈愿望簡單方法——威脅他們所擁有東西。戲劇高潮后請跟隨一些平靜時刻。20/23CompanyLogo《第六日》結(jié)局第二個動作點第一個動作點干擾事件沉香劈山救出母親。沉香跟隨孫悟空學(xué)藝,打敗二郎神。沉香奪回寶蓮燈,踏上尋母之路。橄欖球賽中球星強尼受傷致死將被克隆。21/23CompanyLogo美國影視劇美國影視劇◆信仰上帝文化心理輕松但不戲說主題選擇訴求中產(chǎn)階級題材故事對社會主流文化價值支持及文化價值普適性跌宕起伏故事格調(diào)(好萊塢戲劇性影視?。﹤€人英雄主義角色定位(英雄不死)男主人公歷險與女性花瓶角色流程化高素質(zhì)
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