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文檔簡介

第第頁趣味搶答活動方案

趣味搶答活動方案1

一、活動名稱

知識趣味搶答賽

二、活動目的

〔1〕促進社員積極參與集體活動,豐富同學們的課余生活;

〔2〕擴大同學們的知識面,增加文學知識,培育對專業(yè)學習的愛好;

〔3〕在高校生學習生活中,制造深厚的文化氛圍,弘揚社團文化。

三、活動意義

通過此次活動不僅展示高校生的團隊精神,而且還提升了學院的精神風貌,豐富了學院的學校文化生活,增進各團隊之間的合作。

四、活動地點

5s15

五、活動時間

20**年11月19日15:0017:00

六、活動對象

全校同學

七、活動預備

1、建模部和編輯部相關負責人查看有關書籍整理和搜集搶答賽的題目。

2、組織部負責人寫教室申請表并向?qū)W校申請。

3、場地秩序維持:組織部相關人員。

4、外聯(lián)部相關負責人在參賽地點掛好橫幅。

5、場地布置及人員安排:外聯(lián)部相關人員。

6、建模部負責在黑板上辦板畫。

7、秘書部相關負責人員編寫趣味搶答賽的規(guī)章。

8、宣揚部相關負責人制作宣揚單和繪制宣揚海報,在全校進行宣揚,并且宣揚單和海報上需要含有參賽對象與參賽地點以實時間,并且需要注明報名方式。

9、組織部部長負責統(tǒng)計參賽人員。

10、演講人員:主持人和相關人員做好預備工作,其中主持人做好整個賽場的氣氛調(diào)整敏捷的調(diào)動各參賽人員的積極性。

11、活動筆錄有編輯部相關人員負責。

12、宣揚部相關人員負責拍攝。

13、外聯(lián)部部長、宣揚部部長、副會長組成評委小組。

八、活動流程

1、建模部和編輯部相關負責人安排參賽人員就座。

2、主持人宣布本屆趣味搶答賽活動開始。

3、主持人對到來的嘉賓進行介紹。

4、主持人對活動目的、意義以及相關事宜進行介紹。

5、組織部部長宣讀本屆趣味搶答賽的競賽細那么。

〔1〕將協(xié)會成員分成9個小組,每組的底分為100分。

〔2〕競賽題型:此次搶答賽有必答題、搶答題、風險題三種題型。

〔3〕搶答題:各組通過舉手進行搶答,在主持人念完題說“開始”后,組員方可舉手,搶先舉手要扣10分。各組要仔細聽題,題目只念兩遍,搶到題的組不能要求主持人重復題目。一個組員主答,同組組員可以提示、補充,組員答題后,要說“回答完畢”,不得再進行補充;答題時間不能超過一分鐘,超時扣10分。搶到題后不能作答或作答超時、答錯的扣10分。搶答題答對的.加10分。

必答題:進行1輪,每組抽選1組題,每組三道題,每組選出一名選手獨立作答,其他組員不得提示,否那么將視為主動放棄答題,每題答題時間為1分鐘,答對一題加10分,超時、答錯、不答或答不完整的,不得分也不扣分。

風險題:此環(huán)節(jié)設為問答題,設有20、30、40三個分值的題型,各參賽組需要先押分后主持人再宣讀題目,隊員可共同完成,一人主答,同組組員可作補充,以最末的答案為準。各組均可以抽取兩個題目,但兩個題目不能在一個分值,每個題目有2次作答機會,答題時間為三分鐘。答對那么得所押的分值,超時、答錯、不答或答不完整的扣去所押分值。

〔6〕競賽嘉獎:最正確團體獎1個,個人獎:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。〔獲獎人員頒發(fā)獎狀〕

6、根據(jù)細那么將參賽人員分組。

7、主持人宣布趣味搶答賽正式開始。

8、主持人公布各個組的最末得分狀況。

9、假如涌現(xiàn)分數(shù)相同而不能選出最正確團體時,將加一道備用題進行搶答,規(guī)章與搶答賽規(guī)章相同。

趣味搶答活動方案2

為了豐富廣闊同學的業(yè)余生活,活躍學校文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團同學公寓服務中心決斷在云龍、泉山、賈汪三個校區(qū)舉辦慶“三?八”婦女節(jié)有獎趣味活動。現(xiàn)將詳細事項通知如下:

一、活動日期:3月5日〔星期天〕下午2:30—5:30〔泉山、云龍〕

3月6日〔星期一〕下午3:30—5:30〔賈汪〕

〔如遇雨天,活動順延,詳細時間另行通知〕

二、活動地點:泉山校區(qū)〔一食堂西塑膠籃球場〕

a校區(qū)〔學宿2、3樓之間〕

b校區(qū)〔教4樓東場地〕

三、活動內(nèi)容:

泉山:我猜我猜我猜猜猜、歡樂呼啦圈、激光打靶、

小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

趣味保齡球、歡樂呼啦圈、小貓釣魚

賈汪:趣味保齡球、歡樂呼啦圈、瞎子擊鼓、

踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

四、獎項設置:

一等獎〔猜中謎底15個以上或全部游戲均獲勝〕

二等獎〔猜中謎底10個以上或參與任意四個游戲并獲勝〕

三等獎〔猜中謎底5個以上或參與任意兩個游戲并獲勝〕

鼓舞獎〔猜中謎底1個以上或參加活動〕

有獎趣味活動游戲規(guī)章

1、歡樂呼啦圈

游戲規(guī)章:每場由4人上場比拼,競賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,競賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場競賽的成功者,并在獎章券上蓋章。

2、小貓釣魚

游戲規(guī)章:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章?!沧ⅲ壕破啃枰诺酵皟?nèi)〕

3、瞎子擊鼓

游戲規(guī)章:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章?!沧ⅲ菏窒扔龅焦幕蜃雷釉偾霉哪敲此氵`例〕

4、趣味保齡球

游戲規(guī)章:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的`警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采納地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章?!部记绊氈翰坏糜门徘蛟蚁蝻嬃掀浚衲敲匆暈榉艞壐傎?。〕

5、激光打靶

游戲規(guī)章:2個人一組〔男女不限〕,每人10槍,打中8槍以上〔含八槍〕者勝出并在獎券上蓋章。

6、踩氣球

游戲規(guī)章:兩人協(xié)作,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以相互踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所

剩余氣球最多者勝出?!踩缱钕鹊竭_終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出?!硠俪稣咴讵勅仙w章。

7、我猜我猜我猜猜猜

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