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文檔簡介

【游戲活動】幼稚園體育游戲50例NO.1小兔賽跑腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進,看誰先到終點。NO.2牽環(huán)在兩條間隔為3米的平行線中間放一種鐵環(huán),發(fā)令后兩人同步用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。NO.3吊球比賽在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守??茨慕M打到的個數(shù)多即為優(yōu)勝。規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。NO.4拉棒兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰先把對方拉起來即為勝。NO.5知己知彼二人在圈內(nèi)相對而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰先想方設(shè)法看到對方的字并說出來,就算勝了。NO.6打空降特務(wù)每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時,用沙包擊中者即可得分。NO.7蛙式賽跑預(yù)備時游戲者橫排蹲于起點線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進。并按節(jié)奏輪番在身前身后擊掌,以先抵達終點者為優(yōu)勝。規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。NO.8螃蟹賽跑參與游戲的每兩人算一組,背對背夾住一種籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的措施前進,看誰先到終點并且不掉球。規(guī)則:行進中不得用手扶球。假如中途球掉了,就退出游戲。NO.9定點空投運用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10

至15

步遠處畫一種大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次可以連投三至五個降落傘,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。NO.10接圈用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一種圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長的細棍子,輪番套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊得分多。注:套圈也可用藤條、竹篾做成。NO.11闖難關(guān)裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃、排球膽為宜),參與游戲的人從凳下鉆過來時,被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。NO.12闖溝在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山谷。通過猜拳,輸者居其間當狼。游戲開始,大家可以隨便來回穿越山谷,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換角色。NO.13同步衛(wèi)星將參與游戲的人提成三組,每組一次出一人。預(yù)備時各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局數(shù)內(nèi),以得分多的隊為優(yōu)勝。規(guī)則:拋球一定要垂直,向右左偏離不小于地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。NO.14麻雀逗貓在地上畫一種圓圈,一人當貓進入圓圈里,其他人都當麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任意跳進跳出,向貓?zhí)舳海垖ふ覚C會追拍,一旦成功即可互換角色。NO.15托球看背兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一種字詞或號碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭看對方后背,先看到并講出對方字詞或號碼者為勝。NO.16投格球用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參與者依次輪番用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還可以連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝。NO.17小雞吃米在地上畫一種圓圈當雞舍,當小雞的小朋友站到圓圈里。此外選一人當喂養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,喂養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠處撒米,當小雞的就跟著去拾,看誰動作敏捷,撿起來的多為勝,并可以換當喂養(yǎng)員的角色。NO.18誰的馬力足兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對準地上的中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時間內(nèi),以拉過中線的人為獲勝。注:此種游戲,也可提成數(shù)組同步進行。NO.19敲隊鼓預(yù)備時兩人背對隊鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)三圈,然后返回擊鼓,先敲響者可為本隊得一分。兩隊隊員依次進行下去,最終以得分多的隊為勝。NO.20螃蟹追逃在一種規(guī)定的場子里,每兩人結(jié)成一對,背向而站,腰部系上一根短跳繩,構(gòu)成一只螃蟹。選一對為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換角色NO.21打活動靶兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。注:游戲時可提成兩隊,一隊投擲,另一隊負責拾回投擲物,到每人手中分派的投擲物投完再換班。NO.22小兔鉆樹洞每兩人相對而站,雙手搭起,構(gòu)成一種樹洞。每個洞中間都站上一種人,當住在洞里的小兔。此外,一種當追者,一種當逃者。逃者碰到危險時可跑進任何一種樹洞,讓洞中人跑出替代之。假如在樹洞外被拍及,則互換追逃角色。NO.23夜航場地布置如圖。把游戲者等提成兩隊。預(yù)備時,用布蒙住各隊排頭的眼睛,并與隨即的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,構(gòu)成一艘輪船。發(fā)令后,后一人推進前一人前進,并繞過障礙。先抵達終點的可為本隊奪得一分。接著換下二人進行,措施同前,最終以得分多的隊為優(yōu)勝。NO.24踢球比賽在地上并排畫數(shù)個圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上對應(yīng)的標竿。游戲者進入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動的措施把球逐一踢到標竿,再繞過返回,以最先完畢者為優(yōu)勝。NO.25拍球過橋在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰得分最多即為優(yōu)勝。規(guī)則:1.球出格或壓線均為失誤。2.二次運球也為失誤(即中間不準接球)。NO.26擊沙包在地上畫一種大圓圈,甲隊在里,乙隊在外。游戲開始,乙隊用一只小沙包投擊甲隊,每擊中一人就出圈,并由乙隊得一分。假如被甲隊隊員接住則由甲隊得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊隊員都失誤了,就和甲隊互換角色。最終以得分多的隊為勝。NO.27頭頂球場地布置如圖所示,準備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊二人。每次拋球接球可以用手,但擊球過網(wǎng)時必須用頭攻,先得六分的隊為獲勝。如下狀況為失誤,由對方得分:1.擊球超過三次未過網(wǎng)。2.球落地、出界或鉆網(wǎng)。NO.28趕小羊在場上畫兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三——五根)。將參與游戲的人等提成兩隊。每隊再提成甲乙兩組,分別相對站在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實心球繞過木柱來回接力,以先完畢的隊為優(yōu)勝。規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時扶好,才能往下進行。NO.29鉆山洞場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架構(gòu)成。將游戲者等提成二隊,發(fā)令后各隊排頭朝前跑出,至山洞鉆過,再返回拍及排二,自己退于隊尾。接著排二再跑出鉆洞;直至最終一人為止,以先完畢的隊為勝。規(guī)則:在鉆山洞時不慎碰倒架子要重新支好才能往下進行。NO.30挑西瓜大家分散蹲下當西瓜,一種當選瓜人。游戲開始,選瓜人可以跑到任何一種人的身邊,輕輕地拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被拍人假如不想當追者就回答說:“沒有熟?!北慌娜艘窃敢猱斪氛呔驼f:“熟了!”立即可以站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要演出一種節(jié)目。選瓜人跑累了可以蹲下當西瓜,此時追者就變成了選瓜人,游戲重新開始。NO.31拍蒼蠅在地上畫一種邊長為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對站于房子外面,對投三毛球。在通過房子時,甲應(yīng)爭取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。三人依次輪番拍之,每人二十次,最終以消滅蒼蠅多的人為獲勝。NO.32拉磚兩人相對而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一種小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,另一人對準磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力爭使磚頭拉向自己一方。接著輪換進行,誰先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。規(guī)則:每次只能套拉一次。NO.33打魚將參與游戲的人等提成二隊,一隊手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當大魚網(wǎng)。另一隊在網(wǎng)外排成單行縱隊當魚兒(排頭應(yīng)挑選一種比較機靈的孩子來帶領(lǐng))。游戲開始,魚兒可以在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行。等過了一會兒,發(fā)令者忽然吹哨子,當大魚網(wǎng)的小朋友就可以趕緊蹲下表達收網(wǎng)。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,每活動多次即可對換角色,哪隊逮住的“魚”多就算勝了。NO.34老鼠偷油選一種小朋友當老鼠,其他小朋友分散到處站立不動,當油瓶。游戲開始,老鼠可以跑到任何一種油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立即就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當老鼠的小朋友要演出一種小節(jié)目。在追逃的過程中,老鼠,感到危險時,可以立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開始。NO.35摟草打兔在地上畫一種大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,其他人都當兔子居于圈內(nèi)。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20~30厘米做任意方向的來回運動(人不得入圈內(nèi))。皮筋通過草地時,當兔子的應(yīng)當迅速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換角色,游戲重新開始。注意:拉皮筋時,離地高度不得超過原則,否則算失誤。NO.36冰棍在參與游戲的人當中,選一人當追者,其他人都當逃者。游戲開始,即可進行追逃。逃者碰到危險,可以立即原地站住,喊一聲“冰棍”!即不得再追拍了。追者可以繼續(xù)追拍他人。但任何一種逃者都可以去營救變成冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動了。假如追者拍及逃者,則互換角色。規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。NO.37民警換崗1.先將參與游戲的人,等提成兩隊,每隊再提成甲乙兩組相對站在各自的起點線上(如圖)。兩起點線中間再畫兩個圓圈代表崗亭,先站上一人值勤。2.發(fā)令后,各隊甲組排頭跑到崗亭,敬禮,握手并進入崗亭代表換崗,替代下來者跑至對面拍及本隊乙組排頭后,退于隊尾。3.接著,乙組排頭再仿前動作進行下去,最終,以先換完崗的一隊為優(yōu)勝。NO.38奪皮球大家圍成一種大圓圈坐下,對提成兩隊,各自依次報數(shù)并記住。在圓圈中間放一種小皮球。設(shè)裁判員一人。游戲開始,裁判員喊號,例如:“5號!”則雙方的5號隊員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接著,裁判員再喊號,游戲又開始。最終以得分多的隊為勝,負隊演出節(jié)目。NO.39養(yǎng)雞場場地布置如圖所示,每個小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等提成兩隊,各隊再等提成公雞組和小喂養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊相對而站。發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進,來到格子內(nèi)把每一種小沙包都踢出格(表達吃食)。再繼續(xù)跳躍來到本隊的小喂養(yǎng)員組,拍及排頭,自己退于隊尾。接著,小喂養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放好(表達添料),再跑至本隊公雞組,拍及排二,并退至隊尾。如此來回進行,直至最終,以完畢任務(wù)快的隊為優(yōu)勝。NO.40趕豬場地布置如圖所示。準備實心球四只,壘球棒四根。將參與游戲的人等提成四隊。各隊再等提成甲、乙兩組,各排成單行縱隊,相對而站。預(yù)備時各隊甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將實心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進本隊乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,自己退于隊尾。接著,乙組排頭再仿前動作進行,如此繼續(xù),最終以先趕完的隊為優(yōu)勝。NO.41貓捉老鼠大家圍成一種圓圈,選一人當貓,另一人當小老鼠,分別戴上對應(yīng)的頭飾。1.游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠離圓圈),碰到危險時可把頭飾傳遞給他人,由他人戴在頭上替代當逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換角色。2.在追拍過程中,當貓的人追累了,也可以把頭飾傳遞給他人替代角色。NO.42地滾球在墻角前畫一種邊長為60~80

厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫一條投擲線,準備壘球三只。游戲參與者,每人依次在線后持續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計分。在規(guī)定的局數(shù)中,得分多的為優(yōu)勝。規(guī)則:1.投擊時容許助跑,但不得越線。2.用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?.球撞墻返回擊倒無效。NO.43轉(zhuǎn)爐煉鋼將參與游戲的人,等提成兩隊,各隊二分之一人手拉手圍成圓陣當轉(zhuǎn)爐。另二分之一人分別坐在中間,雙臂扶好當?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆時針方向轉(zhuǎn)圈快走。過一會當裁判員說:“出鋼羅!”各圈即可開一種豁口,讓變成鋼水的隊員(即本來的礦石)飛快朝終點跑去,以先完畢的一隊為優(yōu)勝。規(guī)則:1.“出鋼口”在什么地方打開后,就不得移動。2.“鋼水”往終點跑時要有秩序。NO.44推球車將參與游戲的人等提成數(shù)隊。預(yù)備時各隊排頭將二根體操棒的三分之一處交叉捆緊,然后手握較長的一端叉開成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進,至小紅旗處繞過返回,先抵達者可為本隊奪得一分。接著,輪換排二進行。最終以得分多的隊為優(yōu)勝。注意事項:1.將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。2.球的方向可用手調(diào)整棒的角度來處理。NO.45鴨子過河在場上,由兩個人拉起一條皮筋當河。參與游戲的人站成一路縱隊,斜面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,背面的人都當小鴨子。游戲開始,大家跟隨老鴨子用單足跳的措施依次來到中間跳過皮筋。后來皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過去,然后再自己過去。如此作8字形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參與游戲。規(guī)則:1.老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔任。2.過了河來到另一端作準備時,可以站立休息。NO.46踢射目的在場地上畫二條相隔15~20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒搭成一種三角堡壘。游戲時可分幾組,每組為二人,預(yù)備時面對自己的堡壘相對站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開始用腳來回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。規(guī)則:1.不得超過線踢射,否則無效。2.不得踢射他組的堡壘。NO.47誰先相遇將參與游戲的人等提成兩隊。各隊再等提成甲、乙兩組。相對站于兩條起點線之后(如圖)。預(yù)備時各隊甲、乙組的排頭由對方隊的隊員用布條蒙住眼睛

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