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(觸發(fā)此事件的條件可更改,例如任務(wù)、人物等級(jí)、第一次進(jìn)洞府等,方便調(diào)整CD72(可配置參數(shù),從轉(zhuǎn)換時(shí)開始計(jì)時(shí)定后即可完成轉(zhuǎn)換。(此次免費(fèi)轉(zhuǎn)換不觸發(fā)轉(zhuǎn)換CD)151~5鄰居(先不做,整合到好友系統(tǒng)中記錄信息類 說農(nóng)場偷 搖錢樹澆 記錄其他玩家到自己的洞府對搖錢樹進(jìn)行澆水的情況,格式制造裝 記錄自己制造的裝備情況,格式為“你制造了強(qiáng)化裝 記錄自己強(qiáng)化的裝備情況,格式為“你將XXX強(qiáng)化到了X級(jí)作物收 記錄自己收獲農(nóng)田中的作物的情況,格式為“你收獲了X火靈珠農(nóng)場維 名 類 說等 洞府的等類 武外形 對應(yīng)的場景資升級(jí)所需時(shí) 升級(jí)所需金 升級(jí)洞府所消耗的金升級(jí)所需金靈 升級(jí)消耗的金靈升級(jí)所需木靈 升級(jí)消耗的木靈升級(jí)所需水靈 升級(jí)消耗的水靈升級(jí)所需火靈 升級(jí)消耗的火靈升級(jí)所需土靈 升級(jí)消耗的土靈繁榮度限 升級(jí)洞府所需要的繁榮最低建筑等級(jí)限 升級(jí)洞府所需要的所有建筑物中等級(jí)最低的建人物等級(jí)限 升級(jí)洞府所需要的人物等列表中每個(gè)玩家名稱的右側(cè),以小圖標(biāo)的方式,標(biāo)注出玩家的洞府類型(5種、作物可偷取情況(可偷取則標(biāo)識(shí),1個(gè)圖標(biāo)、作物異常狀態(tài)(有異常則標(biāo)識(shí),所有異常均為1設(shè)147258369不同類型的洞府,固定對應(yīng)2種可種植的作物(1本系作物+1通用作物,具體如下: 作物的名稱,例如:金系作物(1作物的等級(jí),1~4產(chǎn)量的X%(可配置參數(shù),所有洞府均相同,指當(dāng)前產(chǎn)量的百分比。6BB5的狀態(tài)如下所示:農(nóng)場等級(jí)初始為0級(jí),上限為20級(jí)。0~1級(jí)為建造,1~20為升級(jí)。農(nóng)場的等級(jí)影響可開啟的農(nóng)田數(shù)量、農(nóng)田產(chǎn)量加成2項(xiàng)屬性。收獲 定幾率獲得額外資源這里的幾率和資源數(shù)量為2個(gè)參數(shù)。根據(jù)農(nóng)場等級(jí) 個(gè)額外產(chǎn)生資源的幾率,此 定量的火靈珠物的成熟時(shí)間都減少了X態(tài)的作物。所有作物在其生長時(shí)間達(dá)到總成熟時(shí)間的25%、50%、75%、100%的時(shí)候,作物在一個(gè)完整的生長期最多可被偷取4次。進(jìn)入其他玩家洞府后,通過點(diǎn)擊界面下方的A4偷取,偷取完成后即便作物A再次進(jìn)入“可偷取”狀態(tài),該玩家也不能對其進(jìn)行偷取作物需要消耗自身行動(dòng)力,按照農(nóng)田為單位,每成功偷取一個(gè)農(nóng)田,消耗偷取者的作物基礎(chǔ)總產(chǎn)量減少一定百分比(例如5%。種中的一種。上述4(見2.2.14新的異常狀態(tài)。即每個(gè)農(nóng)田最多同時(shí)存在1個(gè)異常狀態(tài)。對作物進(jìn)行收獲時(shí),若其存在異常狀態(tài),則收獲獲得的產(chǎn)量減少當(dāng)前基礎(chǔ)總產(chǎn)量的X%。1X(可配5%(可配置參數(shù),所有洞府均相同,即當(dāng)前生長時(shí)間<基礎(chǔ)成熟時(shí)間的5%時(shí),不可對其進(jìn)行強(qiáng)制收獲。農(nóng)田的初始狀態(tài),1可種植,2已種植,314青龍石(+生命朱雀石(+攻擊白虎石(+連擊、+反擊玄武石(+防御3ID1一種掛機(jī)時(shí)長(默認(rèn)為第一種)和一種掛機(jī)模式(默認(rèn)為第一種,兩者即可組成當(dāng)前的掛數(shù)量。最多可有3個(gè)寵物同時(shí)進(jìn)行掛機(jī)。111~6丹藥等級(jí)初始為1級(jí),可直接投入,也可先進(jìn)行刷新,然后投入。對應(yīng)該丹藥等級(jí)的廣播邏輯,填入對應(yīng)的廣播ID廣播.docx這些經(jīng)驗(yàn)(5消耗元寶進(jìn)行付費(fèi)的經(jīng)驗(yàn)丹投入。根據(jù)玩家的VIP等級(jí),可進(jìn)行付費(fèi)投入丹藥的次數(shù)系統(tǒng).docx付費(fèi)投入時(shí),投入的經(jīng)驗(yàn)丹等級(jí)即為玩家手動(dòng)刷新出的經(jīng)驗(yàn)丹等級(jí),默認(rèn)為1級(jí),可1(>1)但沒有進(jìn)行投入,則此等級(jí)持續(xù)保留,不因每日0點(diǎn)刷新而變動(dòng)。刷新,則每次消耗免費(fèi)刷新次數(shù)每隔一定時(shí)間增加1次。具體的時(shí)間間隔根據(jù)當(dāng)前靈獸園的建筑等級(jí)而招募招募需要消耗金錢,具體值通過寵物招募表配置,招募消耗的錢只與招募欄位可將寵物存放在寵物倉庫中。靈獸園中的寵物倉庫最多可保存9個(gè)寵物,初始開啟2后每個(gè)格子比前一個(gè)多消耗100。成長率區(qū)間1成這里的值直接與寵物刷新配置表成長率區(qū)間2成成長率區(qū)間3成成長率區(qū)間4成成長率區(qū)間5成系統(tǒng)免費(fèi)刷新次數(shù)增長的時(shí)間間隔,單位為:小時(shí)限0123456固定值,單位為秒78ID0圖 科技的圖升級(jí)此科技所需的建筑ID名 類 說等 陣法館的等級(jí),從0開始,0表示建升級(jí)所需時(shí) 升級(jí)所需本命靈 升級(jí)陣法所消耗的本命靈升級(jí)所需金 升級(jí)所消耗的金升級(jí)所需金靈 升級(jí)消耗的金靈升級(jí)所需木靈 升級(jí)消耗的木靈升級(jí)所需水靈 升級(jí)消耗的水靈升級(jí)所需火靈 升級(jí)消耗的火靈升級(jí)所需土靈 升級(jí)消耗的土靈升級(jí)提供繁榮 升級(jí)陣法館完成后,洞府獲得的繁榮可學(xué)陣法 當(dāng)前可學(xué)習(xí)(擁有)的陣法的陣法等級(jí)上 當(dāng)前所有陣法的等級(jí)上陣法升級(jí)時(shí)間加 陣法升級(jí)本命靈 減少升級(jí)陣法所消耗的本命靈珠,固定洞府等級(jí)限 升級(jí)陣法館所需的洞府等而改變,只與VIP等級(jí)有關(guān)。次數(shù)達(dá)到10次時(shí),搖錢樹進(jìn)入“開花”狀態(tài)。此狀態(tài)下不可再對搖錢樹進(jìn)行澆水。從搖錢樹進(jìn)入“開花”狀態(tài)開始計(jì)時(shí),24VIP名 類 說 類 文字說對應(yīng)VIP等 該種類的搖錢樹需求的VIP等級(jí),0為一般搖錢獲得的基礎(chǔ)元寶 每次收獲搖錢樹時(shí)可獲得的基礎(chǔ)元寶開花狀態(tài)存在時(shí) 該種類的搖錢樹開花狀態(tài)的存在時(shí)間,單位為分收獲時(shí)產(chǎn)生額外 寶幾 填入值收獲時(shí)產(chǎn)生額外 每次收獲搖錢樹時(shí),產(chǎn)生額外元寶的數(shù)外形 搖錢樹對應(yīng)的外形資源必須為1000的整數(shù)倍,且最少為1000)如當(dāng)前水靈珠對火靈珠的兌換系數(shù)為1.367,即表示1000水靈珠可兌換1367火靈珠。當(dāng)前黑市資源價(jià)格系數(shù)=當(dāng)前正常資源價(jià)格系數(shù)(參考圖取0,例如【-10,10】,則表示【-10,-1】和【1,10】2個(gè)區(qū)間)在市場中,5種資源間的交易每天可在市場中進(jìn)行正常交易的總量是一定的,即在這個(gè)源量。市場等級(jí)越高,正常資源交易總量越高。(5系數(shù)的3倍。X(可統(tǒng)一配置的參數(shù)后每買一次,增加Y元寶(可統(tǒng)一配置的參數(shù))的消耗,各資源之間互通。每天可用元寶購買資源袋的次數(shù)=資源袋基礎(chǔ)數(shù)量+VIP等級(jí)對資源袋數(shù)量加成。次數(shù)在每天0點(diǎn)刷新。“資源袋”實(shí)際是一個(gè)虛擬的中間單位轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù))每一袋資源所能容納(代表)的資源,其初始值固定(針對5種資源均一樣,洞府統(tǒng)代制造裝備(待定,先不做洞府BOSS(待定,先不做與世界BOSS類似,擊殺BOSS的生命和最后一擊均可獲得對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。(docx任何玩家均可對投放在洞府中的BOSS進(jìn)行攻擊。左鍵點(diǎn)擊怪物,可直接觸發(fā)戰(zhàn)斗,對此類BOSS(怪物)的戰(zhàn)斗,需要消耗人物/寵物實(shí)際的生命值。戰(zhàn)斗計(jì)算完成后,間內(nèi)不可再對隨機(jī)怪物和洞府BOSS進(jìn)行攻擊??上脑獙毾死鋮s。此冷卻時(shí)間使用不斷扣除每次戰(zhàn)斗損失的生命值。當(dāng)怪物生命降為0時(shí),怪物被擊殺。<玩家名稱>對<玩家名稱>的洞府中的BOSSBOSS分鐘|10|301030怪物出現(xiàn)在洞府中的位置(是否在這里配置待定世界BOSS不同的是
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