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文檔簡介

...wd......wd......wd...雜七雜八NGC游戲可用的文件格式:ISO

GCM

NRG

Wii游戲可用的文件格式:ISO

WAD

NRG

※NGC和Wii鏡像是特殊格式,不可用虛擬光驅(qū)報錯無法將BT.DINF寫入sysconf文件路徑在某個版本之后,Dolphin的配置文件由默認(rèn)模擬器所在目錄,變?yōu)榱恕拔臋n〞所在目錄,一般是C:\Users\<UserName>\Documents\DolphinEmulator之類的,解決方法是在模擬器所在目錄下,建設(shè)一個名為“portable.txt〞的空白文本文件即可。這樣模擬器配置文件就會保存在模擬器所在目錄下的“User〞目錄下。

圖形設(shè)置、音頻設(shè)置config\Dolphin.ini圖形設(shè)置config\GFX.iniGameCube控制器設(shè)置config\GCPadNew.iniWii控制器設(shè)置config\WiimoteNew.ini GameCube控制器另存Config\Profiles\GCPadWii控制器另存Config\Profiles\Wiimote熱鍵config\Hotkeys.ini 即時存檔StateSaves存檔\User\GC手柄通用閾值、居中、死區(qū)啥的不用動。后臺輸入:如果當(dāng)前焦點(diǎn)不是模擬器,手柄按鍵任然可以控制游戲。手柄設(shè)置可以存為配置文件經(jīng)典手柄Classic可以玩一局部wii游戲,不可玩gc游戲。經(jīng)典手柄不涉及體感操作,純按鍵控制,所以游戲操作比wii體感手柄簡單,不過只有一局部游戲支持。模擬方法震動一般這樣設(shè)置在游戲要選擇經(jīng)典操作我有個問題,一旦模擬器中跳到經(jīng)典手柄就顯示“請將雙節(jié)棍連接至wii遙控器〞怎么辦是不是游戲不支持經(jīng)典手柄我用的是360手柄擴(kuò)展選雙節(jié)棍,不是所有游戲都支持經(jīng)典Wii直柄〔Wiimote、remote、遙控器、wii右手柄〕wii主機(jī)體感手柄??梢酝嫠衱ii游戲,不可玩gc游戲。雙節(jié)棍〔雞腿〕其實直柄+雞腿=雙節(jié)棍直柄可單獨(dú)使用,雙節(jié)棍要配合直柄使用gc主機(jī)手柄gc主機(jī)手柄,只能玩gc游戲和很少很少一局部wii游戲GC手柄設(shè)置中的第三列“搖桿〞上下左右對應(yīng)的鍵位可以調(diào)整觀看視角一個手柄模擬雙節(jié)棍金手指Gecko代碼如果這個游戲沒加過Gecko碼那么是空的,要下載然后點(diǎn)編輯把新的作弊碼發(fā)到最后吧AR代碼金手指作弊代碼編輯,可自行編輯選擇,選擇使用前請確認(rèn)使用了正確的代碼。即使是正確的代碼也有可能造成游戲出錯更何況錯誤代碼!作弊碼文件位置默認(rèn)在User\GameConfig下,文件名如:SMNP01.ini,也可以使用文本編輯器直接編輯。

更準(zhǔn)確的說,這個文件是游戲的配置文件,不僅包括金手指作弊代碼,還包括游戲的設(shè)置和補(bǔ)丁等信息。

以新超級馬里奧為例,局部代碼格式如下〔代碼為斜體局部,紅色為給出的解釋,未出現(xiàn)在代碼文件中〕:

#SMNP01-NewSUPERMARIOBROS.Wii游戲名稱[Core]Valuessetherewilloverridethemaindolphinsettings.

核心設(shè)置,游戲配置的參數(shù)選項,未配置為空,模擬器自動生成[EmuState]TheEmulationState.1isworst,5isbest,0isnotset.

模擬狀態(tài),1最壞5最好,0或空為未設(shè)置

EmulationIssues=

[OnFrame]Addmemorypatchestobeappliedeveryframehere.

內(nèi)存補(bǔ)丁,下面開了兩項:保護(hù)和速度+$Patchprotection

0x801AF710:dword:0x4E800020

+$Speedhack

0x801D5B10:dword:0x60000000

0x801D5B14:dword:0x60000000

[ActionReplay]Addactionreplaycheatshere.

金手指作弊代碼,下面有三項:馬里奧98條命且?guī)弊?,馬里奧99條命,時間無限$98lives(Mario,keephat)

0435519000000062

$99lives(Mario,nohat)

0435519000000062

$Freezetimer

040E3AB83C0001F4+$為啟用代碼,$為代碼未啟用,網(wǎng)絡(luò)上可能搜索到的AR代碼格式不同,需要使用ARDecrypt解密,不做介紹。以上代碼為英文32位版內(nèi)置,本人未做測試,不保證可用,需要金手指代碼的請使用中文版或自行搜索設(shè)置!右擊游戲列表這里可以針對這個游戲進(jìn)展設(shè)置,如果設(shè)置與全局設(shè)置不同會優(yōu)先使用此處設(shè)置,且此設(shè)置只對本游戲有效。設(shè)置方框有三種狀態(tài),黑方〔全局設(shè)置默認(rèn)啟用〕空白〔取消〕打勾〔啟用〕。

啟用雙核請根據(jù)自己CPU型號具體選擇,因為有人說四核選中此項反而會使模擬器速度變慢

設(shè)置常規(guī)==============================啟動雙核心加速選項,非常有效,必選啟用空閑跳過加速選項,非常有效,必選速度限制游戲速度調(diào)節(jié),一般選100%〔自動〕,以游戲默認(rèn)的速度運(yùn)行,選無限制〔關(guān)閉〕就是全速渲染,一般用來測試音頻=============================音頻后端指的是音頻編碼方法,爆音嚴(yán)重的話可選XAudio2啟用音頻收縮利用延遲解決爆音,不是根本之道圖形設(shè)置集成顯卡要求別太高了,選1.5x,抗鋸齒選無,不然太慢了繪圖一定要選虛擬,選內(nèi)存顯卡吃不消玩的時候把分辨率調(diào)低點(diǎn)尤其是全屏?xí)r,不然回頭就藍(lán)了,除非你不玩可以用1080p,不然老老實實降到576p吧不管是神馬集顯建議你把顯卡驅(qū)動中的3d效果調(diào)到最低以獲得高速效果常規(guī)============================后端一般N、I卡選個OpenGL,A卡選DX3d渲染到主窗口點(diǎn)中后游戲?qū)⒃谥鞒绦蚶镲@示,而不是彈出新窗口增強(qiáng)======================內(nèi)局部辨率自動應(yīng)該是2.5左右,因為自動時爆音,而2x不爆音配置好一些開2~2.5畫面其實就挺不錯了,過高意義不大,而且明顯影響速度,游戲不爽快那還玩啥呢

X1并不啟用此功能,就是說X1為內(nèi)部D3D而X2以上就是使用這種替代的畫質(zhì)調(diào)節(jié),

X2和X3畫面就有了意想不到的【進(jìn)化】,而速度沒有絲毫減慢…………

X4由于對顯卡的負(fù)荷加重,容易導(dǎo)致模擬器出錯,并不建議。

大家注意觀察的重點(diǎn)是遠(yuǎn)處的臺階和鐵欄的表現(xiàn)哦…………’顯卡性能足夠的話,小窗口模式建議用2X原始,全屏模式建議用3X原始,至于4X原始那用肉眼根本看不出跟3X有啥區(qū)別了,只適合那些高清狂人。。抗鋸齒不必開啟會拖慢速度的抗鋸齒功能〔獨(dú)家的特殊處理更理想〕抗鋸齒在內(nèi)置分辨率越高的情況下效果就越小抗鋸齒一般應(yīng)該用在優(yōu)化全3D建模的WII游戲,比方天誅4、塞爾達(dá)傳說之類。以天空之劍為例,內(nèi)置分辨率為2X原始時,塞爾達(dá)妹子腳上的鋸齒很明顯,而當(dāng)用2X原始+抗鋸齒時,塞爾達(dá)妹子腳上的狗牙幾乎沒有了,整體畫質(zhì)也加強(qiáng)了不少。(MSAA):有效解決模型邊緣鋸齒,但有時會把一些原本透明的邊緣顯示出來,標(biāo)題菜單比擬明顯,游戲里的副作用比擬少見,推薦開啟,量力而行ssaa比msaa卡強(qiáng)制紋理過濾開了畫質(zhì)會好,但是有時候會嚴(yán)重拖慢縮放EFB副本〔ScaledEFBCopy〕建議開啟,否則EFBSca

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