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數(shù)控綜合實踐報告學(xué)院:機械工程學(xué)院年級班級:學(xué)號:姓名:06月13日目錄數(shù)控綜合實踐的目的及規(guī)定------------------------------3數(shù)控綜合實踐實踐內(nèi)容概述------------------------------3數(shù)控實踐內(nèi)容------------------------------------------3(一)MDT生成零件的三維實體造型---------------------------4(二)零件CAM及數(shù)控加工過程------------------------------10快速原型制造---------------------------------------27實踐總結(jié)-------------------------------------------36參考文獻---------------------------------------------39數(shù)控綜合實踐一、數(shù)控綜合實踐的目的及規(guī)定;(1)熟悉三維建模軟件(MDT);(2)理解CAD/CAM及數(shù)控加工的基本原理及辦法;(3)理解快速原型制造的基本原理及辦法;(4)熟悉網(wǎng)絡(luò)化設(shè)計與制造的基本思想及辦法;(5)掌握零件從CAD、CAM到數(shù)控加工的完整過程或零件從CAD建模到快速制造出原型零件的全過程。二、數(shù)控綜合實踐實踐內(nèi)容概述;(1)MDT實踐:熟悉三維建模(MDT),按照老師規(guī)定繪制三維模型,以備后續(xù)的數(shù)控加工實踐使用;(2)CAM實踐:本實驗通過運用MDT所建立的模型,將其文獻輸出為原則文獻IGES,然后運用Mastercam對其模擬地進行毛坯的建立、道具和加工參數(shù)的選擇、道具軌跡的生成以及加工,并在模擬加工后進行NC代碼的輸出。最后使用NC代碼在數(shù)控機床上進行實際加工;(3)RP實踐:生成三維實體,將其轉(zhuǎn)換為pmr格式文獻。將該文獻運用紫外光快速成型機加工出實體。三、數(shù)控實踐內(nèi)容;(一)MDT生成零件的三維實體造型的兩種工作環(huán)境:(1)零件/部件環(huán)境當顧客啟動MDT時,系統(tǒng)會首先進入該工作環(huán)境,顧客也能夠通過執(zhí)行“文獻(File)→新部件文獻(New….)”命令進入零件/部件環(huán)境,在此環(huán)境下能夠進行多個零件的裝配。(2)單一零件環(huán)境普通新零件建模時,都要在單一零件環(huán)境下設(shè)計,此時只需要選擇“新零件文獻(NewPartFile)”,就能開始創(chuàng)立一種零件。實體造型環(huán)節(jié):(1)零件選擇通過零件選擇,我的零件的三維圖以下:(2)建立工作平面1)菜單:零件→定位特性→工作平面2)對話框操作:執(zhí)行上述命令后得到下圖所示對話框,根據(jù)零件造型規(guī)定建立世界坐標系(WCS)的XY、YZ、ZX三個平面。勾選“WCS的XY面”以及“同時創(chuàng)立草圖平面”,以下圖所示:由于創(chuàng)立平面的同時選擇了“同時創(chuàng)立草圖平面”,因此草圖在建立平面時也同時建立,其成果以下圖所示:(3)草圖繪制和零件生成1)在草圖平面上繪制草圖,以下:2)零件→解決草圖→定義截面輪廓,之后鼠標變?yōu)橐环N小正方形,選擇草圖輪廓,回車以確認。至此,該草圖的輪廓截面定義完畢。3)在左側(cè)的模型瀏覽器窗口中選擇該定義的輪廓截面,點擊右鍵,會出現(xiàn)一種菜單欄,選擇拉伸,出現(xiàn)拉伸對話框,輸入拉伸參數(shù):“距離”為15mm,“拉伸傾角”為0°,“類型”為“單向”。以下圖:4)在該零件的表面重新建立一種草圖平面,按照前面的環(huán)節(jié)進行草圖繪制,后定義單一截面輪廓,然后進行零件的額拉伸操作,在兩步的操作后,得到的圖形以下:上圖:拉伸高度為15mm上圖:拉伸高度為10mm5)再按照環(huán)節(jié)之前環(huán)節(jié)對圓柱孔進行繪制草圖以及截面輪廓的定義以及進行拉伸,進行拉伸參數(shù)設(shè)立并確認,得到下列圖形,可見在圖形中生成對應(yīng)的圓柱孔:6)再按照環(huán)節(jié)之前環(huán)節(jié)對圓柱孔進行繪制草圖以及截面輪廓的定義以及進行拉伸,進行拉伸參數(shù)設(shè)立并確認,得到下列圖形,可見在圖形中生成對應(yīng)的階梯孔:7)倒角。由于球頭銑刀的半徑為3mm,則在某些地方的倒圓角半徑應(yīng)不不大于3mm,根據(jù)規(guī)定倒圓角的圖形以下:通過以上的一系列環(huán)節(jié),即完畢實體零件的造型過程,并作為CAM的演示的圖形。(二)零件CAM及數(shù)控加工過程1.實踐目的理解CAM及數(shù)控加工的基本原理及辦法。2.實踐原理本實驗通過運用MDT所建立的模型,將其文獻輸出為原則文獻IGES,然后運用Mastercam對其模擬地進行毛坯的建立、道具和加工參數(shù)的選擇、道具軌跡的生成以及加工,并在模擬加工后進行NC代碼的輸出,然后使用NC代碼在數(shù)控機床上進行實際加工。3.實踐環(huán)境①系統(tǒng)硬件:高檔微機1臺或工作站1臺等;②系統(tǒng)軟件:Windows98或Windows或WindowsNT或UNIX等;③設(shè)計軟件:Mastercam或MDT或UG或CATIA或I-DEAS或Pro/E等;④網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:Internet、局域網(wǎng)和現(xiàn)場總線網(wǎng);⑤加工設(shè)備:a-T10A鉆削中心、TV5立式加工中心;⑥毛皮材料及尺寸:木材、長寬高(對應(yīng)X、Y、Z方向)=110mm80mm40mm;以毛坯頂面中心點作為攻擊坐標系零點,高度方向最大切削深度不得超出30mm⑦刀具:mm端銑刀(型號為G120221),R3mm球頭銑刀(型號為Q120211)。銑刀建議用量:入刀速度為F100,正常走到速度為F1000,mm端銑刀的轉(zhuǎn)速為1000rmp,R3mm球頭銑刀轉(zhuǎn)速為rmp,刀具切深和步距自定,注意切深不能一步到位,應(yīng)采用分層加工,否則道具會因切削用量過大而損壞。4.零件CAM及數(shù)控加工環(huán)節(jié)1)CAD模型文獻輸出:在環(huán)境下進行一下操作:文獻→輸出→IGES→定義文獻名→保存2)用程序打開IGES文獻:啟動→MainMenu→File→Converters→IGES→Readfile→選擇IGES文獻→打開→進入IGESReadParameters設(shè)立界面,確認FileisinMetricunits→OK。3)多出線條的刪除:如圖所見,在打開實體后出現(xiàn)了多出的綠色線條,能夠使用一下辦法以刪除:MainMenu→Delete→All→Colour,出現(xiàn)下圖框圖,選擇“綠色”,點“OK”以確認。4)實體的渲染:選擇工具欄上的渲染圖標,出現(xiàn)下列框圖,選中框圖中“shadingactive”的方框并確認。渲染之后將實體調(diào)節(jié)到適宜位置,便得到以下圖所示的圖形:5)模型旋轉(zhuǎn)通過觀察零件坐標方位,來擬定零件如何進行旋轉(zhuǎn)方便加工,綜合分析后,擬定該位置對的,無需進行旋轉(zhuǎn)操作。6)移動模型:選擇Gview—Top,再選擇Cplane—Top,可得到下列圖形,可見坐標系原點并不在實體的中心。移動模型,直到工件的頂面中心為坐標原點。7)比例縮放比例縮放的目的是讓工件盡量大,但又符合規(guī)定尺寸的規(guī)定,在進行指導(dǎo)書中的操作后,出現(xiàn)SCALE提示頁面,選中OPERATION的MOVE,選中SCALING中的XXY,確認NUMBEROFSTEPS為1,輸入X、Y、Z三個方向的縮放比例,然后OK。得到圖形:8)畫粗加工的邊界:用鼠標點擊工具欄上的Gview—Top,再選擇Cplane—Top按鈕后進行下列操作:MainMenu→Create→Rectangle→1Points→輸入矩形框尺寸130mm×90mm→OK→Origin→Mainmenu→點擊工具欄上的Cplane—Isometric,得到下列畫面:9)毛坯的建立:選擇Mainmenu→Toolpaths→Jobsetup,進行參數(shù)設(shè)立,之后點OK確認,以下圖所示:10)產(chǎn)生粗加工刀具軌跡:Mainmenu→用鼠標單擊工具欄上的Cplane—Top→ToolPaths→surface→Rough→Pocket→All→Surfaces→Done,出現(xiàn)粗加工參數(shù)界面,以下圖:在粗加工參數(shù)界面的ToolParameters頁面的空白中點擊右鍵→CreateNewTool→在Tool—FlatEndMill頁面中修改Diameter、Flute、Shoulder和Overall值→點擊OK,以下圖:返回ToolParameters頁面,修改Len、FeedRate、Plunge、Retract、Program#、Spindle的參數(shù),Coolant為OFF,如圖:而后切換到SurfaceParameters頁面,根據(jù)模型擬定Clearance、Retract、FeedPlane,擬定加工余量StocktoLeave,如圖:再切換到RoughPocketParameters頁面,修改Cuttolerance、MaxStepDown、StepoverDistance,復(fù)選Promptforentrypoint和Rough(Zigzag),修改后如圖:按Cutdepths按鈕、選擇Absolute、修改MinimumDepth和MaxmunDepth→點擊OK按鈕,如圖:按Gapsetting按鈕,復(fù)選Optimizecutorder→點擊OK,如圖:選擇粗加工邊界→Done→選入刀點,得到生成的道具軌跡如圖所示:11)產(chǎn)生精加工刀具軌跡選擇MainMenu→ToolPaths→surface→Finish→Parameters→All→Surfaces→Done→進入精加工參數(shù)界面。創(chuàng)立球頭刀,修改其道具參數(shù),如圖:再對表面參數(shù)進行修改:再對FinishParallelParameter進行參數(shù)修改:定義兩把精加工刀具,一種加工角度為45度,另一把加工角度為135度,最大深度為-30mm。最后再打開Gapsetting,選上optimizecutorders。生成刀具軌跡如圖:12)加工仿真,得到仿真后的圖形以下:13)NC程序的輸出粗加工程序代碼%O0001(PROGRAMNAME-粗加工)(DATE=DD-MM-YY-15-06-12TIME=HH:MM-22:50)N100G20N102G0G17G40G49G80G90(TOOL-15DIA.OFF.-15LEN.-15DIA.-10.)N104T15M6………精加工程序代碼(a)45度角精加工%O0001(PROGRAMNAME-45度角精加工)(DATE=DD-MM-YY-24-06-11TIME=HH:MM-23:29)N100G21N102G0G17G40G49G80G90(TOOL-1DIA.OFF.-1LEN.-32DIA.-10.)N104T1M6………(b)135度角精加工%O0001(PROGRAMNAME-135度角精加工)(DATE=DD-MM-YY-24-06-11TIME=HH:MM-23:29)N100G21N102G0G17G40G49G80G90(TOOL-1DIA.OFF.-1LEN.-32DIA.-10.)N104T1M6……………..(三)快速原型制造1.實驗原理快速原型制造是綜合運用CAD技術(shù)、數(shù)控技術(shù)、激光加工技術(shù)和材料技術(shù)實現(xiàn)從零件設(shè)計到三維實體原型制造一體化的系統(tǒng)技術(shù)。它采用軟件離散—材料堆積的原理實現(xiàn)零件的成型。快速原型制造的具體過程以下:首先運用高性能的CAD軟件設(shè)計出零件的三維曲面或?qū)嶓w模型;再根據(jù)工藝規(guī)定,按照一定的厚度在Z向(或其它方向)對生成的CAD模型進行切面分層,生成各個截面的二維平面信息;然后對層面信息進行工藝解決,選擇加工參數(shù),系統(tǒng)自動生成刀具移動軌跡和數(shù)控加工代碼;再對加工過程進行仿真,確認數(shù)控代碼的對的性;然后運用數(shù)控裝置精確控制激光束或其它工具的運動,在現(xiàn)在工作層(二維)上采用輪廓掃描,加工出適宜的截面形狀;再鋪上一層新的成形材料,進行下一次的加工,直至整個零件加工完畢。能夠看出,快速原型制造技術(shù)是個由三維換成二維(軟件離散化),再由二維到三維(材料堆積)的工作過程。快速原型制造環(huán)節(jié)1)點擊“文獻→載入模型”出現(xiàn)一種對話框,在模型中任選一種。選擇所需模型進行后選擇“加載”,在裝入模型后軟件開始自動的檢查并加載STL模型,以下圖:在加載完畢后,零件在坐標系中出現(xiàn),但是其很小,以下圖所示:2)由于零件在畫面上顯示的很小,因此需要對其進行放大,點擊“模型→縮放”,出現(xiàn)一下對話框,在“X縮放因”中輸入“30”,再點擊均等縮放,然后確認。放大之后的模型以下圖所示:由于圖示中的制作方向不利于加工,通過運用數(shù)據(jù)準備Rpprogram軟件的定向功效,能對STL文獻的模型資料進行旋轉(zhuǎn)變換,以控制紫外快速成型制作原型零件的方向,從而確保零件的可操作性。調(diào)節(jié)后的零件如圖:在點擊了“現(xiàn)在模型分層”后,模型開始自動分層,分層厚度問,設(shè)立以下:在模型分層后點擊“輪廓→輪廓狀態(tài)檢查”,在進行輪廓狀態(tài)檢查后,發(fā)現(xiàn):6)打開“輪廓-輪廓編輯”,以下圖所示,進入輪廓編輯界面,分別點擊“去除孤立點和孤立線”、“去除輪廓中的細小線段”、“嘗試連接開口輪廓”和“消除輪庫共線中間點”。成果以下:在再次進行輪廓狀態(tài)檢查時,尚有為某些層存在病態(tài)輪廓線:再進行輪廓狀態(tài)檢查,未發(fā)現(xiàn)異常狀態(tài)輪廓線:7)基礎(chǔ)支撐的建立:點擊“支撐-基礎(chǔ)支撐”,設(shè)立基本參數(shù):再點擊“支撐→顯示基礎(chǔ)支撐”,建立的基礎(chǔ)支撐以下圖底部的紅色部位所示:人工支撐的建立:由于此零件最上層加工時的剛性太差,故需要加人工支撐以增加其剛性,操作辦法為:“支撐→人工支撐”,之后進入“人工支撐編輯器”,進行人工支撐的編輯,即使用右下角菜單欄的按鈕依次在每層進行十字支撐的建立,以下圖:9)之后點擊“文獻-輸出全部模型”,將文獻已pmr格式輸出。打開Rpbuliber,選擇“文獻-加載成型數(shù)據(jù)文獻”,加載完畢后以下所示:10)選擇“顯示-仿真模擬”,仿真以下:(四)實踐總結(jié)MDT是autodesk三維機械設(shè)計軟件,是對autocad的擴展,但現(xiàn)在autodesk新推出的inventor系列軟件功效更強,操作簡樸,以前的mdt顧客已紛紛改用inventor了,相似功效的軟件有solidedge,solidworks,ug,等。通過對該軟件的學(xué)習(xí),讓我能用此軟件對某些基本的零件造型,此軟件在進行零件造型時比之前所用的某些軟件稍復(fù)雜,但是優(yōu)勢在于通過運用MDT所建立的模型,將其文獻輸出為原則文獻IGES,然后運用Mastercam對其模擬地進行毛坯的建立、道具和加工參數(shù)的選擇、道具軌跡的生成以及加工,并在模擬加工后進行NC代碼的輸出,然后使用NC代碼在數(shù)控機床上進行實際加工。這給數(shù)控加工帶來很大的便利。CAM在加工中老師為我們數(shù)控車床的坐標系:1)坐標系:老師給我們解說了車床坐標系、工件坐標系、絕對坐標系、相對坐標系等坐標系。2)機床坐標系:機床坐標系是為了擬定工件在機床中的位置、機床運動部件特殊位置及運動范疇,即描述機床運動,產(chǎn)生數(shù)據(jù)信息而建立的坐標系,將右手的拇指、食指以及中指互相展為直角,其中拇指為X軸、食指為Y軸、中指為Z軸。在技工過程中看做工件為靜止,刀具運動。3)工件坐標系:工件坐標系是機床進行加工時使用的坐標系,它應(yīng)當與編程坐標系一致。4)絕對坐標系:絕對坐標系是在機床裝配、調(diào)試時已經(jīng)擬定下來的,是機床加工的基準點。在使用中機械坐標系是由參考點相對座標來擬定的,機床系統(tǒng)啟動后,進行返回參考點操作,機械坐標系就建立了。坐標系一經(jīng)建立,只要不切斷電源,坐標系就不會變化。5)相對坐標系:相對坐標系用于反映道具相對于相對坐標系零點的位置,這個零點能夠隨意定義。其能夠用來擬定道具的長度賠償值快速原型制造在中國現(xiàn)在尚有很大的發(fā)展空間,在參觀本校的RP原型機時發(fā)現(xiàn)該機器零件生產(chǎn)效率較低,且在生產(chǎn)中有諸多不完整品,普通生產(chǎn)出來的零件只能用于教學(xué)觀賞。但是由于學(xué)校購置該設(shè)備實踐較長,現(xiàn)在的RP已發(fā)展到一定水平,可發(fā)展空間也很大。通過本次數(shù)控加工實踐,讓我更加熟悉了基于數(shù)字控制技術(shù)從產(chǎn)品設(shè)計到制造的全過程,也初步認識了有關(guān)快速原型技術(shù)這一門比較有發(fā)展空間的技術(shù)。在之前的學(xué)習(xí)

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