第四章1影響鏡頭轉(zhuǎn)換的形式因素【電視編輯與制作】_第1頁
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文檔簡介

第四章影響鏡頭轉(zhuǎn)換的形式因素第一節(jié)流暢:剪輯的基本要求

所謂流暢的剪輯是指通過剪輯在上下鏡頭之間建立起來的自然過渡關(guān)系。流暢是電視剪輯最起碼的要求。電視編輯與制作一、鏡頭的切換要與興趣中心的轉(zhuǎn)移同步所謂切換就是利用剪輯的方法實(shí)現(xiàn)上一個鏡頭的終止和下一個鏡頭的開始。流暢的剪輯要求恰到好處的停止和開始。觀眾的興趣度有兩層意思:

其一,他們還感興趣嗎?--對上一個鏡頭的內(nèi)容能維持多長?

其二,他還會對什么感興趣--對下一個鏡頭內(nèi)容有沒有期待?電視編輯與制作張會軍對鏡頭長度的深入研究:1、0.4秒的鏡頭長度,電視為10幀,都會作用于觀眾的視覺,從而產(chǎn)生視覺印象。但由于時(shí)間關(guān)系,觀眾對畫面主體形象、構(gòu)圖方法不會產(chǎn)生實(shí)質(zhì)印象。2、0.7秒的鏡頭長度,電視為17.5幀畫面,無論何種景別都會使觀眾產(chǎn)生較清晰的視覺效果,從而形成視覺形象。3、0.5秒的鏡頭長度,電視為12.5幀畫面,具有實(shí)際意義和視覺意義。4、在3-5″的鏡頭畫面之后,觀眾的興趣開始下降。選擇適當(dāng)?shù)溺R頭長度是保證視聽流暢的重要條件之一。電視編輯與制作低限長度是指一個鏡頭必須有能夠保證觀眾看清內(nèi)容的最低限度的時(shí)間長度。高限長度即最多多長時(shí)間觀眾就看夠了,這時(shí)不剪,觀眾就無法忍受了。如何確定各個具體鏡頭的時(shí)間長度?需要考慮三個方面的因素:內(nèi)容、情緒和節(jié)奏。敘事長度也叫內(nèi)容長度,就是確保向觀眾交待清楚鏡頭內(nèi)主體內(nèi)容所需要的時(shí)間長度。如果只是敘事,鏡頭內(nèi)容也不復(fù)雜,一般取低限長度。全景4~5″,中近景2~3″,特寫1~2″。電視編輯與制作決定鏡頭長度的因素還包括:畫面的明暗亮處的容易引起觀眾的注意力。如果主體處于明區(qū),鏡頭可短一些,反之要長一些。畫面主體與陪體處于視覺中心的主體和位于前景的對象,一般更醒目突出,鏡頭可短一些,反之要長一些。鏡頭的動與靜,快與慢一般來說,運(yùn)動的物體比靜止的物體要容易吸引人的視線,而且顯得更有趣。因此運(yùn)動鏡頭在剪輯中的“低限長度”比靜止鏡頭要短,而“高限長度”則比靜止鏡頭要長。電視編輯與制作觀眾的熟悉程度觀眾熟悉的內(nèi)容要求停留時(shí)間短一些,而比較陌生的要留得長一些。聲音內(nèi)容電視的鏡頭長度在很多時(shí)候是由鏡頭的聲音內(nèi)容所決定的,聲音內(nèi)容多,鏡頭就長一些。字幕有字幕的鏡頭比沒有字幕的鏡頭要長一些。情緒長度在某些高潮的前后或段落的開始結(jié)尾處,往往需要一個動作的停頓,或者是一段抒情寫意的空畫面,以充分表達(dá)未盡的情緒,或者是渲染氣氛,營造氛圍,以期打動和感染觀眾。這樣的鏡頭長度會明顯地超越“敘事長度”,完成一定的“情緒長度”。也就是說這類鏡頭組接時(shí)鏡頭長度的依據(jù)是充分表達(dá)情感。電視編輯與制作1、延長時(shí)間長度,引導(dǎo)觀眾由敘述層面進(jìn)入情感層面。2、在鏡頭的延續(xù)中,讓觀眾的情感得以盡情釋放。節(jié)奏長度鏡頭的長短會影響影片(節(jié)目)節(jié)奏。體現(xiàn)節(jié)奏的標(biāo)準(zhǔn)是:剪輯率單位時(shí)間里鏡頭切換的次數(shù)。根據(jù)鏡頭的長短我們可以知道何時(shí)切換新鏡頭,但對新鏡頭內(nèi)容的不同選擇,同樣會對剪輯是否連貫產(chǎn)生決定性影響。(1)和上一個鏡頭有明顯區(qū)別的新內(nèi)容,而且是在觀眾期待視野之中的。電視編輯與制作(2)上下內(nèi)容并沒有太大的區(qū)別甚至是相同的,但是鏡頭的視角和視距有明顯的變化。如果上下鏡頭之間的內(nèi)容過于相近而且畫面形式雷同就會造成視覺跳躍。因?yàn)楫嬅孀兞刻伲秀S谟^眾求變求新的心理。

如果是兩臺以上的機(jī)位拍攝的同一主體畫面,剪輯時(shí)要注意軸線規(guī)則和30°-180°原理。二、利用邏輯上的關(guān)系來實(shí)現(xiàn)上下鏡頭的流暢剪輯的邏輯關(guān)系是指上下鏡頭之間存在的真實(shí)可信的關(guān)聯(lián),它以我們?nèi)粘5纳钸壿嫗橐罁?jù)的,是長期形成的一種直覺。電視編輯與制作(一)鏡頭的排列順序是否符合事物發(fā)展或者人們觀察的次序。最常見的方法是按時(shí)間的順序?yàn)榫€索來剪輯。通過景別的規(guī)律變化,來模擬人們對事物的另外一種觀察途徑:從整體到局部或從局部到整體。這種方法常和時(shí)間順序方法結(jié)合起來用。①遠(yuǎn)景:光禿禿的山包;②全景:一隊(duì)植樹的隊(duì)伍到來;③中近景:一對男女挖坑種樹;④近景:舉起水壺為樹澆水。電視編輯與制作我們具體分析一下鏡頭之間存在著哪幾種常見的邏輯關(guān)系,它們是怎樣構(gòu)成的?假設(shè):鏡頭1、一個人正站在窗前向窗外看鏡頭2、……1、他真正看到或當(dāng)時(shí)正在看到的東西。2、他所思考的,他的想像或回憶所引出的事物。3、他力圖看到的事物,他的思想傾向。4、在他的視線、思想或回憶之外與他們有關(guān)的人或事。5、看的動作的延續(xù)。6、看的動作結(jié)束,產(chǎn)生新的行為。電視編輯與制作連貫的鏡頭轉(zhuǎn)換是需要一定的邏輯關(guān)聯(lián)的。由于片中人所見與觀眾所見吻合,并且符合觀眾的現(xiàn)實(shí)生活體驗(yàn)和思維方式,觀眾能夠自動尋找到上下鏡頭之間的邏輯關(guān)系,從而理解鏡頭的敘事傳情的目的。事物的邏輯關(guān)聯(lián)基本上包括縱向和橫向兩個方面,動作和事件發(fā)展的過程是縱向關(guān)聯(lián),不同事物之間的聯(lián)系是橫向關(guān)聯(lián)。電視編輯與制作(二)上下鏡頭之間的構(gòu)圖規(guī)律、色彩、影調(diào)等鏡頭構(gòu)成元素是否匹配。所謂剪輯中的“匹配”,是指上下鏡頭在連接時(shí)具有順暢的一致的或?qū)?yīng)的關(guān)系,從而保持視覺連貫,符合人們?nèi)粘P睦眢w驗(yàn)。這種一致或?qū)?yīng)關(guān)系通過人物的位置、視線、運(yùn)動方向、動作、色彩、影調(diào)造型因素以及剪接點(diǎn)位置來體現(xiàn)。用兩個鏡頭表現(xiàn)一個人不斷向前奔跑的內(nèi)容。1、位置的匹配電視編輯與制作位置的匹配是指上下鏡頭的同一主體在同角度或同方向變化景別時(shí),要保持在上下畫面中大致相似的位置上。上下鏡頭中的同一主體,在畫面中的位置一般應(yīng)保持在畫面的同一側(cè),這是最基本的畫面組接規(guī)則。2、方向的匹配(1)視線是鏡頭轉(zhuǎn)換中經(jīng)常利用的方向因素視線落點(diǎn)不僅是解釋了“看”的目的,也可以表現(xiàn)人物的心理活動。有時(shí)候,盡管前后鏡頭沒有時(shí)間、空間上的聯(lián)系,但是利用這種視線對應(yīng)錯覺,可以很巧妙或者富有戲劇性地改變場面。

電視編輯與制作所謂軸線,就是指無論在運(yùn)動物體方向上,還是人物關(guān)系中都存在著一條看不見的連線。跳軸就是畫面中主體的運(yùn)動方向或視線方向無緣無故發(fā)生了變化,致使觀眾不明白。(1)加入全景。利用全景來交待視點(diǎn)和總體方位關(guān)系,使觀眾能夠明白屏幕上的空間方位。(2)穿插特寫。在兩個運(yùn)動方向相反的鏡頭中間,插入特寫可以暫時(shí)分散人的注意,弱化運(yùn)動相反的視覺不適。(2)軸線問題與彌補(bǔ)跳軸的技巧改變軸線問題的常用方法電視編輯與制作(3)借助運(yùn)動動勢。在兩個相反方向的運(yùn)動鏡頭中,插入有運(yùn)動物拐彎動作或人物轉(zhuǎn)動的鏡頭,利用動勢改變軸線方向。(4)反復(fù)跳軸制造視覺節(jié)奏。比如,行進(jìn)中的軍樂隊(duì),本來應(yīng)該順著一個方向行進(jìn),但是如果將各種方向交叉剪輯,將形成一種熱鬧有趣的氣氛。電視編輯與制作3、色彩影調(diào)的匹配三、鏡頭之間的連貫剪輯必須遵循視覺心理規(guī)律(一)動接動、靜接靜原則所謂動接動:是指剪輯點(diǎn)前后的兩個鏡頭有明顯的動感。它可以是主體相對靜止而鏡頭運(yùn)動,也可以是主體運(yùn)動而鏡頭固定。而剪輯點(diǎn)前后的兩個鏡頭處于相對靜止?fàn)顟B(tài)則被稱作靜接靜。電視編輯與制作我們把被攝對象運(yùn)動,攝像機(jī)固定稱作鏡頭內(nèi)部運(yùn)動;把被攝對象相對靜止而攝像機(jī)運(yùn)動稱作鏡頭外部運(yùn)動。把被攝對象和攝像機(jī)一起運(yùn)動稱作綜合運(yùn)動。畫面剪輯點(diǎn)也分為:鏡頭內(nèi)部運(yùn)動剪輯點(diǎn)的選擇;鏡頭外部運(yùn)動剪輯點(diǎn);綜合運(yùn)動剪輯點(diǎn)。1、鏡頭內(nèi)部運(yùn)動剪輯點(diǎn)的選擇

(1)上下鏡頭之間表現(xiàn)的是同一主體的順序運(yùn)動或動作。(2)上下鏡頭之間表現(xiàn)的是同一主體不同時(shí)空的運(yùn)動或動作,也就是運(yùn)動或動作不是連貫的而是跳躍的。

電視編輯與制作(3)上下鏡頭間表現(xiàn)的是不同主體的運(yùn)動或動作,他們之間只存在著邏輯上的聯(lián)系或形式上的一致性。

鏡頭內(nèi)部運(yùn)動剪輯點(diǎn)的選擇:(1)剪輯點(diǎn)選擇在大動作轉(zhuǎn)換的瞬間

原則是將大部分動作留在景別大主體小的鏡頭里,而把小部分動作留在景別小主體大的鏡頭里。比如一個球員射門的動作,如果前一個鏡頭是全景后一個鏡頭是中景,那么應(yīng)該把從抬腳到腳觸球,球飛的整個過程的2/3留在前一個鏡頭中,而把后面的1/3留在下一個鏡頭里,反之也是同樣道理。

電視編輯與制作(2)剪輯點(diǎn)選擇在畫面主體的動靜轉(zhuǎn)換處

鏡頭內(nèi)部主體動作由靜轉(zhuǎn)動或由動轉(zhuǎn)靜的瞬間是最佳的切換處,比如一扇緊閉的大門突然開啟,由靜轉(zhuǎn)動那一瞬間;

(3)剪輯點(diǎn)選擇在動作的間歇點(diǎn)或者完成點(diǎn)

通常會把鏡頭的切換點(diǎn)設(shè)置在一個動作的停頓處或者結(jié)束點(diǎn)。

比如伸手開門這個動作,當(dāng)手能觸及汽車門把時(shí),畫面會有短暫的靜止?fàn)顟B(tài),打開車門后這個動作完成,這兩個點(diǎn)是剪輯的最佳時(shí)機(jī)。

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