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文檔簡介

-.z.PS濾鏡功能詳解風格化濾鏡浮雕效果主要用來產(chǎn)生浮雕效果,它通過勾畫圖像或所選取區(qū)域的輪廓和降低周圍色值來生成浮雕效果?!蚱渲械摹敖嵌权暃Q定照射浮雕的光線角度,變化圍為-360~360度,設(shè)定時可以在角度文本框中輸入數(shù)值,或用鼠標拖動圓盤中的指針來調(diào)整。◎“高度〞用于確定浮凸的高度,因為浮雕效果濾鏡是通過復(fù)制圖像并使之移位重疊產(chǎn)生立體效果的。因此,該值〔圍為1~100〕越大,浮凸效果越明顯。◎“數(shù)量〞用于決定邊界上黑,白像素的量,變化圍為1%~500%,值越高,邊界越清晰,小于40%時整個圖像變灰。查找邊緣濾鏡此濾鏡主要用來搜索顏色像素比照度變化劇烈的邊界,將高反差區(qū)變成亮色,低反差區(qū)變暗,其他區(qū)域則介于二者之間,硬邊變?yōu)榫€條,而柔邊變粗,形成一個厚實的輪廓,該濾鏡不設(shè)對框。照亮邊緣濾鏡該濾鏡搜索主要顏色變化區(qū)域,加強其過渡像素,產(chǎn)生輪廓發(fā)光的效果,在其對話框中可以設(shè)定邊界寬度,邊界亮度,邊界平滑度。曝光過度濾鏡該濾鏡產(chǎn)生圖像正片和底片混合效果,類似攝影中增加光線強度產(chǎn)生的過度曝光效果,該濾鏡不設(shè)對話框。拼貼濾鏡它是根據(jù)對話框中指定的值將圖像分成多塊磁磚狀,從而產(chǎn)生磁磚效果,該濾和“凸出〞濾鏡相似,但生成磚塊的方法不同,它作用后,在各磚塊之間會產(chǎn)生一定的空隙,其空隙中的圖像容可以在對話框中自由設(shè)定:◎拼貼數(shù)變化圍為1~99,值越高分塊數(shù)量越多,當?shù)竭_99時,整個圖像就被空白區(qū)域所填充,選項區(qū)中所設(shè)定的顏色覆蓋?!蛭灰粕蠈哟u塊和下層磚塊錯開的最大距離,變化圍為1%~99%?!蚩瞻讌^(qū)域填充:其中有四處選擇,背風光填充〔即所產(chǎn)生的空隙用背風光去填充〕,前風光填充〔同理〕,以原圖像的反色填充,未改變的圖像填充。等高線濾鏡它和“查找邊緣〞濾鏡類似,它沿亮區(qū)和暗區(qū)邊界繪出一條較細的線,在其對話框中可以設(shè)定色調(diào),以及描繪設(shè)定邊界是上還是下。風濾鏡它是通過在圖像中增加一些細小的水平線生成類似于風吹的效果,在其對話框中,可以設(shè)定三種起風的方式:風、大風、颶風。以及設(shè)定風向,從左向右吹還是從右向左吹。凸出濾鏡該濾鏡給圖像加上凸出效果,即將圖像分成一系列大小一樣但有機重疊放置的立方體或錐體:◎類型用于設(shè)定凸出類型,其中有兩種類型,塊和金字塔。◎尺寸變化圍為2~255像素,值越大,生成的立方體和錐體越大。◎深度即排列深度,其后面的兩個單項選擇按鈕為定義凸出的排列方式,隨機排列和水平放置?!蛏蠈油獗砉袒x擇此復(fù)選框,將失去圖像的整體輪廓,在生成的立方體上只顯示單一的顏色?!蛎砂娌煌暾麎K選中此復(fù)選框,在生成的圖像中將不完全顯示凸出塊。扭曲濾鏡擴散亮光該濾鏡產(chǎn)生一種光輝漫射的光輝效果,在該濾鏡對話框中有三個選項:◎顆粒度用于控制渾光中的顆粒密度。◎輝光總量用于控制輝光強度。◎清晰程度用于限制圖像中受濾鏡影響的圍,值越大,受影響的區(qū)域越少。切變?yōu)V鏡它是允許用戶按照自己設(shè)定的彎曲路徑來扭曲一幅圖像,在濾鏡對話框中,未定義區(qū)域可以選擇一種對扭曲后所產(chǎn)生的圖像空白區(qū)域的填補方式,假設(shè)選中“折回〞選項,則在空白區(qū)域中填入溢出圖像之外的圖像容;假設(shè)選中“重復(fù)邊緣像素〞單項選擇按鈕,則在空白區(qū)域填入扭曲邊緣的像素顏色。然后在上面的方格單擊產(chǎn)生一些控制點,直接拖動控制點就能創(chuàng)造制裁曲路徑。假設(shè)要刪除*控制點,拖動該控制點到扭曲設(shè)置方格框圖外即可。假設(shè)單擊“默認〞按鈕,則曲線回到初始狀態(tài)。極坐標濾鏡該濾鏡可以將圖像坐標從直角坐標系轉(zhuǎn)化成極坐標系,或者反過來將極坐標系轉(zhuǎn)化為直角坐標系:◎?qū)⒅苯亲鴺宿D(zhuǎn)化為極坐標是以圖像中心點為圓心,使圖像作圓形扭曲,并首尾相連?!?qū)O坐標轉(zhuǎn)化為直角坐標是以圖像的底邊的中心點為圓心,向外扭曲,呈噴射狀,并從外往扭曲最終回到底邊。玻璃濾鏡它用來在圖像中生成一系列細小紋理,產(chǎn)生一種透過玻璃觀察圖片的效果,在該濾鏡對話框中,扭曲程度和光滑度選項可用來調(diào)整扭曲和圖像質(zhì)量之間的平衡。在紋理選項中,可以確定紋理類型和比例。其提供了幾種紋理類型:畫布、結(jié)霜、小鏡頭和載入紋理,選擇載入紋理時會翻開載入對話框,允許用戶選擇一個PSD格式存儲的圖像文件做模板。在其底部的反相選框,是用來控制紋理凹凸的方向。海洋波紋濾鏡它可模擬海洋外表的波紋效果,波紋細小,邊緣有許多抖動,在其對話框中可以設(shè)定波紋大小和波紋數(shù)量。波紋濾鏡它可以使圖像產(chǎn)生水紋漣漪的效果,在它的對話框中:◎數(shù)量可以控制水紋的大小◎尺寸下拉列表中有三種產(chǎn)生水紋的方式:大、中、小。波浪濾鏡它可根據(jù)用戶設(shè)定的不同波長產(chǎn)生不同的波動效果◎生成器數(shù)表示產(chǎn)生的波紋效果等同于多少個振源同時作用的結(jié)果,就像同時向水中扔多少塊石子一樣,變化圍為1~999?!虿ㄩL相鄰兩波峰間的水平距離,可以分設(shè)置最短波長和最大波長,其中最短波長不能超過最大波長。◎振幅描述波浪高度。最小值不能超過最大值◎比例它按比例來設(shè)置來調(diào)整水平和垂直方向的波動幅度。◎未定義區(qū)域它規(guī)定了兩種處理邊緣空缺的方法,即折回和重復(fù)邊緣像素,和“切變〞一樣?!蝾愋桶ㄈN波動方式正弦波、鋸齒波、方型波?!螂S機化它能隨機改變在前面設(shè)定下的波浪效果,并可以屢次操作,如果用戶對*一次的設(shè)置效果不滿意,單擊此按鈕一次,它就產(chǎn)生一個新的波浪效果,可再次單擊直到滿意為止。旋轉(zhuǎn)扭曲濾鏡它可以產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)的旋渦效果,旋轉(zhuǎn)中心為物體中心,該濾鏡對話框中只有一個角度選項,其變化圍為-999~999,負值表示沿逆時針方向扭曲,正值表示沿順時針方向扭曲。擠壓濾鏡它可以將整個圖像或選取圍的圖像向或向外擠壓,產(chǎn)生一種擠壓的效果,它只有一個數(shù)量選項,變化圍從-100~100,正值表示向凹進,負值表示向外凸出。球面化濾鏡它和擠壓濾鏡正好相反,對話框設(shè)置也相似,但多一個模式下拉列表框,其中包括三種擠壓方式,普通,僅限水平方向和僅限垂直方向。置換濾鏡此濾鏡會根據(jù)置換圖中像素中的不同色調(diào)值來對圖像變形,從而產(chǎn)生不定方向的移位效果。它是所有濾鏡中最難理解的一個,該濾鏡變形,扭曲的效果無法準確的預(yù)測,這是因為該濾鏡需要兩個圖像文件才能完成,一個是進展置換變形的圖像文件,另一個則是決定如何進展置換變形的文件〔這個充當模板的圖像通常稱為置換圖〕,執(zhí)行此濾鏡時,它會按照這個“置換圖〞的像素顏色值,對原圖像文件進展變形。置換圖中的像素色調(diào)值類型為:◎白色〔色調(diào)為0〕:將產(chǎn)生最大負位移,即將待處理圖像中相應(yīng)的像素向左或向上移動〔注意:并非實際移動像素,而是通過改變像素的顏色,從而產(chǎn)生位移的效果〕,而介于白色和中間調(diào)〔色調(diào)=128〕之間的像素也按一樣的方向移動較短的距離?!蚝谏采{(diào)=255〕:將產(chǎn)生最大正位移,即將待處理圖像中相應(yīng)的像素向右或向下移動,而介于黑色和中間色調(diào)〔色調(diào)=128〕之間的像素也按一樣的方向相應(yīng)移動較短的距離?!蛑虚g色調(diào)〔色調(diào)=128〕:這些像素不產(chǎn)生位移。要對*圖像使用置換濾鏡,首先應(yīng)建立位移圖,該圖像只能是PSD格式文件,并且可以有一個或多個色彩通道,假設(shè)只有一個色彩通道,則使用置換濾鏡將同時向左和向上移動與位移圖中白色對應(yīng)的像素,同時向右和向下移動與黑色區(qū)域?qū)?yīng)的像素,其他像素也按位移原則同時作兩個方向上的移動。假設(shè)“位移圖“有多個色彩通道,則第一個通道負責指揮水平位移,第二個通道負責垂直方向的位移,其他的通道不起作用。也就是說,第一個通道的自定義區(qū)域?qū)?yīng)的待處理圖像中的像素向右移動,黑色區(qū)域?qū)?yīng)的像素則向左移動,第二個通道的白色區(qū)域?qū)?yīng)的像素向上移動,而黑色區(qū)域?qū)?yīng)的像素則向下移動。執(zhí)行置換命令,系統(tǒng)將找開其對話框:◎水平位移距離和垂直位移距離:用于定義置換濾鏡在水平方向和垂直方向移動像素的程度,其變化圍為0%~100%,值越大像素位移也越大。選擇100%時,位移圖黑色或白色對應(yīng)區(qū)域?qū)⒁苿?28個像素?!蛑脫Q圖位移圖的匹配,用于應(yīng)付位移圖含有的像素比待處理圖像的像素少的情況。它設(shè)有兩個單項選擇按鈕:拉伸匹配和疊加匹配?!蛭炊x區(qū)域的處理,也設(shè)有兩個單項選擇按鈕:折回和重復(fù)邊緣像素。和“切變〞中的相似。當在對話框中設(shè)定完后,單擊確定,的士彈出提示框,要求選定一幅圖像作為位移圖,選定文件后,單擊確定即可。水波濾鏡它可以使圖像按各種設(shè)定產(chǎn)生抖動的扭曲,并按同心環(huán)狀由中心向外排布,產(chǎn)生的效果就像透過蕩起陣陣漣漪的湖面圖介一樣,在該濾鏡對話框中可以設(shè)定產(chǎn)生波紋的“數(shù)量〞,即波紋的大小,其變化為-100~100。負值表示產(chǎn)生側(cè)波紋,正值表示產(chǎn)生外凸波紋,“起伏〞選項可設(shè)定波紋數(shù)目,其變化圍為1~20,值越大,產(chǎn)生的波紋越多。在樣式下拉列表中可以選擇三種產(chǎn)生波紋的方式:◎圍繞中心圍繞圖像中心產(chǎn)生波紋?!蜓刂行臄U散使圖像按起伏和數(shù)量的設(shè)定沿特定的方向突發(fā)性地向外〔數(shù)量值為正時〕或向〔數(shù)量值為負時〕移動,沿周圍方向產(chǎn)生韻律變化效果。◎池塘波紋使圖像產(chǎn)生池塘同心狀波紋效果。模糊濾鏡它可以用來光滑邊緣過于清晰或比照度過于強烈的區(qū)域。產(chǎn)生模糊效果來柔化邊緣。進一步模糊同模糊濾鏡一樣可以使圖像產(chǎn)生模糊效果,但所產(chǎn)生的模糊程度不同。相對于模糊濾鏡而言,進一步模糊濾鏡所產(chǎn)生的模糊大約是模糊濾鏡的3~4倍。高斯模糊它利用高斯曲線的分布模式,有選擇地模糊圖像,高斯模糊應(yīng)用的是釧形高斯曲線,其特點是中間高,兩邊低,呈尖鋒狀,而模糊濾鏡和進一步模糊濾鏡則對所有像素一視地進展模糊處理。這三種濾鏡是比擬根本的模糊效果濾鏡,而高斯模糊濾鏡在工作中的應(yīng)用更為廣泛,大局部用戶都喜歡用它來制作圖像模糊效果,這是因為該濾鏡可以讓用戶自由控制模糊程度。執(zhí)行該命令時,系統(tǒng)將翻開對話框,在半徑文本框中可輸入模糊的半徑值,它的變化圍為0。1~250像素,其值越小,模糊效果越弱,反之效果越突出。動感模糊它是在*一方向?qū)ο袼剡M展線性位移,產(chǎn)生沿*一方向運動的模糊效果,其結(jié)果就好似拍攝處于運動狀態(tài)物體的照片。執(zhí)行該濾鏡,彈出對話框,其中有兩個選項:◎角度用于控制動感模糊的方向,即產(chǎn)生往哪個方向的運動效果?!蚓嚯x文本框中的數(shù)值可設(shè)定像素移動的距離〔注:這里的移動不是簡單的位移,而是在距離限定的圍,按*種方式復(fù)制并迭加像素,再經(jīng)過對透明度的處理才得到的〕,它的變化圍為1~999像素,其值越大,模糊效果越強。徑向模糊它能使圖像產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)模糊或放射模糊效果。類似于拍攝旋轉(zhuǎn)物體的照片,在其對話框中:◎模糊中心設(shè)定放射模糊從哪一點開場,即當前模糊區(qū)域的中心位置,設(shè)定時,只需將鼠標指針移動到預(yù)覽框中單擊即可?!驍?shù)量該選項定義放射模糊的強度,其值為1~100的整數(shù),值越大模糊效果越強?!蚰:绞接行D(zhuǎn)和縮放兩種,選擇旋轉(zhuǎn),濾鏡處理后將產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)模糊的效果;選擇縮放,則產(chǎn)生放射模糊效果,這類似于照相機在前后移動或改變焦距的過程中拍下的照片?!蛸|(zhì)量該選項區(qū)設(shè)定徑向模糊濾鏡處理圖像的質(zhì)量,因為使用徑向模糊需要進展大量的運算,特別費時,假設(shè)企圖百分之百地高質(zhì)量完成任務(wù),則需大量的時間,并且在*些情況下也不必要,所以軟件給它設(shè)定了三個質(zhì)量層次的效勞,按照由差到好的順序,分別為草稿、好、最好。質(zhì)量越好處理速度越慢,默認為“好〞。特殊模糊它與其他濾鏡相比,能夠產(chǎn)生一種清晰邊界的模糊效果,在該濾鏡對話框中,可以設(shè)定“半徑〞,圍為0。1~100,其值越高,模糊效果越明顯,“臨界值〞,圍為0。1~100,只有相鄰像素間的亮度差異不超過臨界值所限定的圍的像素才會被其作用。此外,還可以設(shè)定質(zhì)量,在該下拉列表框中分別可選擇低、高三種方式。最特殊的是它提供了模式的選項,在其下拉列表框中可以選擇“常規(guī)的〞,“只處理邊緣〞和“覆蓋邊緣〞三種模式來模糊圖偈,從而產(chǎn)生三種不同的特殊效果:◎在常規(guī)模式下模糊后的效果與其他模糊濾鏡一樣。◎在只處理邊緣模式下以黑色顯示圖像背景,以白色繪出圖像邊緣像素亮度值變化強烈的區(qū)域?!蛟诟采w邊緣模式下相當于常規(guī)模式和只處理邊緣模式作用之和。畫筆描邊濾鏡強化邊緣濾鏡它將強化圖像不同顏色的邊界,在該濾鏡對話框中可設(shè)定邊界寬度,邊界亮度,平滑度。成角的線條濾鏡它可使圖像產(chǎn)生傾斜筆鋒的效果,在其對話框中可以設(shè)定方向平衡,描邊長度和銳化度。陰影線濾鏡它與“成角的線條〞濾鏡的效果相似,可以產(chǎn)生穿插網(wǎng)狀和筆鋒,在其對話框中可設(shè)定描邊長度,銳化度和描邊強度。深色線條濾鏡糨可在圖像中參加很強烈的黑色,在其對話框中可以設(shè)明暗比照平衡,黑色強度和白色強度。油墨輪廓濾鏡它能在圖像的顏色邊界局部產(chǎn)生用油墨勾畫出的輪廓,在其對話框中可以設(shè)定描邊長度,黑色強度和光線強度。噴濺濾鏡它將使圖像產(chǎn)生像用筆墨噴濺的藝術(shù)效果,在其對話框中可以設(shè)定噴濺半徑和光滑度來確定噴射效果的輕重。噴濺描繪濾鏡它和噴濺濾鏡相似,可產(chǎn)生斜紋飛濺效果,在其對話框中除了可設(shè)定噴繪長度和噴濺半徑外,還可以在噴繪方向下拉列表框中設(shè)定噴繪方向,其中有四種選擇:◎右傾斜◎水平◎左傾斜◎垂直總量濾鏡它根據(jù)計算圖像像素的色值分布,產(chǎn)生色值概括描繪效果,在該濾鏡對話框中可以設(shè)定描邊寬度,描邊壓力和比照度。雜色濾鏡添加雜色濾鏡該濾鏡可隨機地將雜點混合到圖像,并可使混合時產(chǎn)生的色彩有漫散效果,在該濾鏡對話框中可以設(shè)定:◎數(shù)量表示雜紋顏色分布的離散程度,圍為1%~999%◎雜點分布在統(tǒng)一分布模式下,軟件在圖像中可以隨機參加雜點,其雜點的顏色是統(tǒng)一平均分布。在高斯分布模式下,軟件將按高斯曲線分布的方式來添加雜點,此模式下參加的雜點較為強烈?!騿紊x擇該復(fù)選框,參加的雜點只能影響原有的像素的亮度,像素的顏色維持不變。去除雜色濾鏡它的作用主要是消除圖像〔如掃描輸入的圖〕中的雜色,其原理是:通過對圖像或者是選取圍的圖像稍加模糊,來遮掩雜點或折痕,執(zhí)行此命令能夠在不影響原圖像整體輪廓的情況下,對細小,輕微的雜色進展柔化,從而到達去除雜色的效果,假設(shè)要去除較粗的雜點則不適宜用該濾鏡。蒙塵和劃痕濾鏡它會搜索圖片中的缺陷并將其融入周圍像素中,對于去除掃描圖像中的雜點和折痕效果非常顯著,該濾鏡可以去除大而明顯的雜點,在該濾鏡對話框中,“半徑〞選項可定義以多大半徑的缺陷來融合圖像,變化圍為1~16,值越大,模糊程度越厲害。“起點〞選項決定正常像素與雜點之間的差異,變化圍為0~255,值越大,所能空話的雜紋就越多,去除雜點的效果就越弱,通常設(shè)定它的值為0~128時,效果較為顯著。中間值濾鏡它利用平均化手段,即用雜點和周圍像素的中間顏色來消除干擾,它只有一個半徑選項,變化圍為1~16像素,值越大,融合效果越明顯。像素化濾鏡〔像素化濾鏡主要用來將圖像分塊或?qū)D像平面化,這類濾鏡常常會使得原圖像面目全非〕彩色半調(diào)濾鏡它可以模仿產(chǎn)生銅版畫的效果,即圖像的每一個通道擴大網(wǎng)點在屏幕上的顯示效果,可設(shè)定:◎最大半徑變化圍為4~127,決定產(chǎn)生半色調(diào)網(wǎng)格的大小?!蚓W(wǎng)屏角度變化圍為-360~360,決定圖像每一顏色通道的網(wǎng)點角度,灰度模式只能使用通道1,RGB模式可以使用三個通道,而CMYK模式則可以使用所有通道。晶格化濾鏡它可使圖像中相近有色像素集結(jié)為純色多邊形,該濾鏡對話框中只有一個單元大小選項,可用于決定分塊的大小。彩塊化濾鏡它可以制作類似寶石刻畫的色塊,使用該濾鏡,軟件會在保持原有輪廓的前提下,找出主要色塊的輪廓,然后將近似顏色合并為色塊。分塊濾鏡它把圖像的介素復(fù)制4次,將它們平均和移位,并降低不透明度,產(chǎn)生一種不聚集的效果。銅版雕刻濾鏡它在圖像中隨機產(chǎn)生各種不規(guī)則直線,曲線和蟲孔斑點,模擬不光滑或年代已久的金屬效果。對灰度圖使用此濾鏡,得到的是黑白圖像;對彩色圖像使用時,它分別對每個色彩通道處理,再將它們合成。由于多個通道都對應(yīng)相應(yīng)的灰度圖,所以用它處理后的彩色圖的色彩效果會降低。在它的對話框的類型選項中設(shè)有10種類型的效果,分別是:細粒、中粒、谷粒、粗粒、短線、中長線、長線、短劃線、中劃線、長劃線。馬賽克濾鏡它把具有相似色彩的像素合成為更大的方塊,并按原圖規(guī)則排列,模擬馬賽克的效果,在它的對話框中,只有一個單元格大小選項,用于確定產(chǎn)生馬賽克的方塊大小,變化圍為2~64平方像素單位。點狀化濾鏡它的作用與“晶格化〞濾鏡大致一樣,不同之處在于點狀化濾鏡還在晶塊間產(chǎn)生空隙,空隙用背風光填充,同時它可通過該濾鏡對話框中的單元格大小選項來控制晶塊的大小。渲染濾鏡3D變化濾鏡它可以在平面圖像中產(chǎn)生三維效果,例如,可以在同一圖像中創(chuàng)立多個立方體,球體和圓柱體。云彩和分層云彩濾鏡它們的主要功能是生成云彩,但兩者產(chǎn)生云彩的方法不同,云彩濾鏡是利用前風光和背風光之間的隨機像素值將圖像轉(zhuǎn)換為柔和云彩,而分層云彩濾鏡是利用將圖像進展云彩濾鏡效果后,再進展反白圖像,使其產(chǎn)生的紋理更為豐富。鏡頭光暈濾鏡它可在圖像中生成攝像機鏡頭眩光效果,并自動調(diào)節(jié)攝像機眩光位置◎光線亮度變化圍為10%~300%,值越高,反向光越強?!蜷W光中心在預(yù)覽框中單擊可以指定發(fā)光的中心。◎鏡頭類型可以選擇50~300毫米的變焦鏡頭或35毫米和105毫米的定焦鏡頭來產(chǎn)生眩光,其中選擇105毫米的定焦鏡頭所產(chǎn)生的光輝較多。光照效果濾鏡這是一個設(shè)置復(fù)雜,功能極強的濾鏡,主要作用是通過光源,光色選擇,聚集,定義物,產(chǎn)生光照效果,左側(cè)是顯示設(shè)定燈光效果的圖像預(yù)覽區(qū)域,右側(cè)是燈光選項設(shè)置。圖像預(yù)覽區(qū)域中間是舞臺,〔顯示圖像容〕,周圍是布置燈光效果的地方,通常,在圖像預(yù)覽區(qū)域調(diào)整光源的位置,方向和圍時,都需要量配合其右側(cè)的各項設(shè)置,才能調(diào)配出較好的燈光效果,共有四個選項區(qū)供用戶設(shè)定:樣式,光源類型,特性和紋理通道:◎樣式用于定義燈光在舞臺上的焦點的特性,它共提供了17種。每一種樣式將產(chǎn)生不同的燈光效果,當用戶對自己定義的樣式較為滿意時,可單擊保存按鈕將其保存,以便日后使用,假設(shè)對其不滿意,則可單擊刪除按鈕將其刪除,但缺省的樣式不能刪除?!驘艄忸愋椭挥性跓艄忸愋瓦x項區(qū)中選中了“開〞選框后,該選項區(qū)才能使用,在燈光下拉列表中可選擇三種燈光類型:單向光,點光和聚光燈。下面的光源強度滑塊可以調(diào)整燈光的強度,變化圍為-100~100,值越大光線越強,聚焦滑塊只有選擇了聚光燈選項時才可使用,其變化圍為-100~100,越靠近窄端,光線越窄,越靠近寬端,光線覆蓋圍越廣,在滑塊右側(cè)有一個顏色框,單擊它可翻開拾色器對話來定義燈光顏色?!驘艄馓匦杂糜谠O(shè)定光線性質(zhì),來控制光線照射在物體上的效果,表現(xiàn)物體的材質(zhì)與反光特性,其中,可設(shè)定四個選項:光潔度即外表光滑程度,變化圍為-100~100,直靠近粗糙端,反向越弱,反之,越靠近光亮端,反射越強;材質(zhì)設(shè)定它決定由舞臺反射回來的光線是反映光源色彩,還是反向物體本身的顏色,越靠近塑料質(zhì)端,反射光越接近光源色彩,反之越靠近金屬質(zhì)端,反射擊光越接近反射體本身的顏色;曝光度它用來調(diào)整整個圖像的受光程度,變化圍為-100~100;環(huán)境光該選項給整個舞臺布置一種彌漫色彩,就像人們沐浴在皎潔的月光下一樣,環(huán)境光的顏色可在其右側(cè)的顏色框中設(shè)定,它的取值圍為-100~100越接近負值端,環(huán)境光越接近顏色框的互補色,越接近正值端,環(huán)境光越接近顏色框中設(shè)定的顏色?!蚣y理通道該選項用于在圖像中參加紋理,產(chǎn)生一種浮雕效果,默認狀態(tài)下,它設(shè)有無、紅、綠和藍四個選項,假設(shè)圖像中有額外的通道〔如Alpha通道〕,則也將顯示在此下拉列表中,中選擇無以外的其他選項時,其下邊的“白色局部凸出〞復(fù)選框可用。選中此選框,則紋理的凸出局部用白色來表示,反之,則以黑色來表示,底部的高度滑塊用來調(diào)整紋理的高度,變化圍為0~100,越接近平滑端紋理越不明顯,越接近凸起端,紋理越深?!沧ⅲ?、假設(shè)要在圖像預(yù)覽區(qū)域中添置加多個光源效果,可用鼠標拖動對話框底部的“燈泡〞圖標到預(yù)覽框中任一位置后松開鼠標即可,最多可建立16個光源,假設(shè)光源效果不佳,可在聚焦點上按下鼠標左鍵拖動到對話框底部的垃圾桶將它刪除,也可按Del鍵刪除。2、預(yù)覽復(fù)選框與其他濾鏡對話框中的預(yù)覽復(fù)選框不同,它是為對話框中的預(yù)覽區(qū)域設(shè)置的,選中它,燈光效果才會在預(yù)覽區(qū)域中顯示出來,而并非只預(yù)覽圖像窗口中的容。3、燈光類型選項區(qū)只對當前在預(yù)覽區(qū)選中的光源有效,不同的光源可設(shè)定不同的燈光類型,假設(shè)單擊切換到另一光源時,此處設(shè)定即變成當前光源的設(shè)定?!臣y理填充濾鏡它是一種比擬特殊的濾鏡,其主要功能是在圖像的Alpha通道中填入已制作完成的底紋,以便在光照效果濾鏡中使用,如果是對RGB圖像使用紋理濾鏡,則在此之前需要新建一個Alpha通道,以便于填入底紋。如果在執(zhí)行此濾鏡之前不事先建立一個Alpha通道,則填入的底紋圖像將替代整個原圖像。銳化濾鏡〔銳化濾鏡主要通過增強相鄰像素之間的比照度來減速弱或消除圖像的模糊程度,以得到清晰的效果,它可用于處理由于攝影及掃描等原因造成的圖像模糊?!充J化濾鏡和加強銳化濾鏡它們的主要功能都是提高相鄰像素之間的比照度,使圖像清晰,所不同之處在于加強銳化濾鏡比銳化濾鏡的銳化效果更為強烈。銳化邊緣濾鏡它僅僅銳化圖像的輪廓,使用權(quán)不同顏色之間的分界明顯,也就是說.在顏色變化較大的色塊邊緣銳化,可得到較清晰的效果,又不會影響圖像的細節(jié)。USM銳化濾鏡它在處理過程中使用模糊蒙版,以產(chǎn)生邊緣輪廓銳化效果,它是所有銳化濾鏡中銳化效果最強的濾鏡,它兼有前面三咱濾鏡的所有功能,并且有過之而無不及?!驍?shù)量用于限定銳化程度,變化圍為1%~500%,值越大,銳化效果越明顯?!虬霃阶兓瘒鸀?。1~250像素,用來設(shè)定圖像輪廓周圍被銳化的圍,其值越大,銳化效果越明顯,但處理速度越慢,分辨率較高的圖像通常需要較大的半徑值?!蚱瘘c變化圍為0~255,此選項規(guī)定相鄰像素間的差值到達該選項所設(shè)定的值時才會被其所作用,其值越高,受到作用的像素越少,像素間的比照度越弱,反之,其值越低,受到作用的像素越多,像素間的比照度就越強。素描濾鏡〔主要用來模擬素描,速寫手工和藝術(shù)效果,這類濾鏡可以在圖像中參加底方而產(chǎn)生三維效果,而且大多數(shù)要配合前風光和背風光來使用,因此,前風光與背風光的設(shè)定將對濾鏡效果起到?jīng)Q定性的作用?!郴淄宫F(xiàn)濾鏡它主要用來制造粗糙的浮雕效果,就像巖石中的化石綞重見天日一樣,在該濾鏡對話框中可以設(shè)定:細節(jié)變化圍為1~15,表示處理的圖像反映細節(jié)的程度,值越大越能反映原圖特征;平滑度,變化圍為1~15,值越小浮雕效果越明顯;光線方向,用于確定光線照射角度。粉筆和炭筆濾鏡它用來模擬粉筆和木炭筆作為繪畫工具繪制圖像,經(jīng)它處理的圖像顯示前風光,背風光和中間色,在該濾鏡對話框中有:◎炭筆繪圖區(qū)域變化圍為0~20,值越大反映炭筆畫特征越明顯?!蚍酃P繪圖區(qū)域變化圍為0~20,值越大反映粉筆畫地征越明顯?!蚬P角壓力變化圍為0~5,值越大,黑白界限越清楚。炭筆濾鏡它可以產(chǎn)生炭筆畫的效果,同樣,在執(zhí)行它時,需要設(shè)定前風光和背風光?!蛱亢穸茸兓瘒鸀?~7,值越小炭筆描邊的線條越細?!蚣毠?jié)變化圍為0~5,值勤越大越能表現(xiàn)圖像輪廓。◎亮/暗平衡變化圍為0~100,值越小明暗比照度越弱。鉻黃濾鏡它可以產(chǎn)生一種液態(tài)金屬效果,在該濾鏡對話框中可以設(shè)定細節(jié)和平滑度兩個選項,該濾鏡的執(zhí)行不使用前風光和背風光。蠟筆畫濾鏡〔炭精筆〕它主要用來模擬蠟筆畫的效果?!蚯帮L光階變化圍為1~15,值越大前風光越突出?!虮筹L光階變化圍為1~15,值越大背風光越突出?!蚣y理在其下拉列表中,可以選擇五種紋理:磚塊、粗麻布、畫布、砂巖、和載入紋理,中選擇載入紋理時,會翻開一個對話框提示用戶選擇一個PSD格式的文件來作為產(chǎn)生紋理的模板?!虮壤O(shè)置紋理大小,變化圍為50%~200%,值越大,紋理越清晰。◎凸現(xiàn)用于定義紋理的凹凸程度,變化圍為0~50?!驘艄夥较蛴糜诙x8個方向的照明光線?!蚍崔D(zhuǎn)選擇它時,產(chǎn)生的紋理與不選擇時產(chǎn)生的紋理凹凸部位剛好相反。繪圖筆濾鏡它是可以產(chǎn)生一種素描畫的效果,它使用的墨水顏色也是前風光。半色調(diào)圖案它使用前風光和背風光在當前圖片中產(chǎn)生網(wǎng)格圖案,在其對話框中可設(shè)定尺寸、比照度和圖案類型,圖案類型有圓、點、直線三種。便條紙濾鏡它可以產(chǎn)生類似浮雕的凹陷壓印圖案。該濾鏡也用前風光和背風光來著色:◎圖像平衡調(diào)節(jié)前風光和背風光相對面積的大小,變化圍為0~150,值越大前風光區(qū)域越大,反之背風光面積越大。◎顆粒度調(diào)節(jié)處理后圖像中顆粒的多少,變化圍為0~20?!蛲宫F(xiàn)變化圍為0~25,值越大,凹凸程度越明顯。影印濾鏡它用來模擬影印的效果,處理后的圖像高亮區(qū)顯示前風光,陰暗區(qū)顯示背風光,在對話框中只有細節(jié)和暗度兩個選項。塑料效果濾鏡它可以使物體產(chǎn)生塑料的效果,在其對話框中可以設(shè)定圖平衡、平滑度和燈光方向三個選項。網(wǎng)狀濾鏡它可以制作網(wǎng)紋效果,使用時需要設(shè)定前風光和背風光,在對話框中,用戶可以設(shè)網(wǎng)紋密度、黑色調(diào)、白色調(diào)三個選項。印章濾鏡它可以模擬印章作畫的效果,類似于“影印〞濾鏡,但沒有它清晰,在對話框中,可以設(shè)定亮/暗平衡和平滑度兩個選項。撕邊濾鏡它為在前景、背景、圖像的交界處制作濺射分裂效果,在對話框中可以設(shè)定圖像平衡、平滑度、比照度。水彩畫紙濾鏡它是惟一能大致保持原圖色彩的濾鏡,該濾鏡能產(chǎn)生畫面浸濕、紙擴散的效果,在對話框中可設(shè)定纖維長度,亮度和比照度。藝術(shù)效果濾鏡〔這類濾鏡的主要作用是處理由計算機繪制的圖像,隱藏計算機的痕跡,使它們看起來更貼近人工創(chuàng)作的效果?!巢噬U筆濾鏡它可以模擬美術(shù)中彩色鉛筆繪圖的效果,在該濾鏡對話框中可以設(shè)定調(diào)整筆尖寬度,筆角壓力,圖紙亮度。剪紙濾鏡〔木刻〕它用于模擬剪紙的效果,在該濾鏡對話框中可以調(diào)整色階數(shù),邊緣簡化度,邊緣逼真度。干畫筆濾鏡它可使圖像產(chǎn)生一種不飽和枯槁的油畫效果,在對話框中可設(shè)定筆刷尺寸,筆刷細節(jié)和紋理。膠片顆粒濾鏡它可以產(chǎn)生膠片顆粒紋理效果

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