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網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法保護(hù)研究目錄TOC\o"1-2"\h\u32317摘要 14896一、前言 24431(一)選題目的 213743(三)文獻(xiàn)綜述 211129(四)研究方法 38776二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概述 429315(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念 427725(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特征 526161(三)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的種類 63758二、我國刑法保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的現(xiàn)狀 712010(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)的立法現(xiàn)狀 711401(二)針對侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪行為的定罪量刑現(xiàn)狀 722114(三)針對侵害網(wǎng)絡(luò)中的虛擬財(cái)產(chǎn)行為進(jìn)行刑法規(guī)制存在的問題 930633四、國外關(guān)于侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法規(guī)制 1025232(一)美國的立法與司法實(shí)踐 1029718(二)荷蘭的立法與司法實(shí)踐 1119848(三)韓國的立法與司法實(shí)踐 1118710五、完善我國刑法對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)建議 11268611.通過相關(guān)的立法和解釋把網(wǎng)絡(luò)中的虛擬財(cái)產(chǎn)列為刑法第92條“財(cái)產(chǎn)”的保護(hù)范圍 1149472.通過司法解釋確定虛擬財(cái)產(chǎn)的數(shù)額標(biāo)準(zhǔn) 12292013.發(fā)布相關(guān)的指導(dǎo)性案例 132298六、結(jié)語 131026致謝 13摘要近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的快速崛起,網(wǎng)絡(luò)早已融入我們的生活。支付寶、微博、微信的使用現(xiàn)象已經(jīng)十分普遍,與之而來的,是在互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)民們之間的虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛時(shí)常發(fā)生。所以,虛擬財(cái)產(chǎn)的認(rèn)定問題、虛擬財(cái)產(chǎn)用刑法來保護(hù)的必要性問題以及如何用刑法來規(guī)制侵害虛擬財(cái)產(chǎn)行為等問題,就成為了當(dāng)前的熱點(diǎn)話題。虛擬財(cái)產(chǎn)是指存在于互聯(lián)網(wǎng)中的一種數(shù)據(jù)集合體,其具有一般的財(cái)產(chǎn)性特征。其種類主要有賬號類;網(wǎng)絡(luò)游戲角色、裝備以及其他的衍生物類;虛擬貨幣類。筆者通過對與虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)的典型案例進(jìn)行分析,凸顯了我國刑法在保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)問題上的不足:主要存在著定罪類型不明確;量刑不合理;數(shù)額認(rèn)定困難等問題。然后通過借鑒域外對虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)模式,筆者提出通過將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)納入到傳統(tǒng)的財(cái)產(chǎn)范圍以傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)類犯罪從而對其進(jìn)行保護(hù);發(fā)布相關(guān)的司法解釋來明晰虛擬財(cái)產(chǎn)的數(shù)額認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn);發(fā)布指導(dǎo)案例等途徑指導(dǎo)審判人員處理實(shí)務(wù)中的相關(guān)案例等解決措施。關(guān)鍵詞網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn);刑法保護(hù);具體措施前言(一)選題目的近年來,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,萌生了各式各樣的虛擬財(cái)產(chǎn),隨之而來的是,網(wǎng)民之間的有關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)的糾紛也逐漸增多。虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種新興事物,沒有一個(gè)清晰的定性,對其法律屬性尚有很大的爭議。但是,生活中侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的行為時(shí)有發(fā)生,這會侵害我國公民的合法權(quán)益,也會危害網(wǎng)絡(luò)安全。因此,如何通過刑法對該問題進(jìn)行有效的規(guī)制成了人們關(guān)心的話題,但是關(guān)于這一問題的看法,存在著較大的爭議。這是由于,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與傳統(tǒng)意義上的財(cái)產(chǎn),這兩者在表現(xiàn)形式上大不相同,對其具有的財(cái)產(chǎn)屬性尚沒有一個(gè)清晰的認(rèn)定,導(dǎo)致在司法實(shí)踐中法官有著很大的自由裁量空間,使得判決存在較大的差異。因此,認(rèn)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)其具有的法律屬性以及解決司法中的難點(diǎn)問題成了當(dāng)前討論的主題。

(二)研究意義我國在互聯(lián)網(wǎng)立法等方面起步較晚,成熟的虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)制度體系還沒有完全建立起來,面對人民群眾的迫切需求和我國經(jīng)濟(jì)社會持續(xù)發(fā)展的迫切需要,需要對侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的行為依法進(jìn)行嚴(yán)格的規(guī)制。從理論意義上來說,法律中所涉及到虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)問題,我國僅在《民法典》第127條:法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定。《民法典》第127條有著相關(guān)規(guī)定:法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定??梢?,民法已經(jīng)對保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)有了專門規(guī)定,刑法也應(yīng)該緊跟其上做出進(jìn)一步完善,使公民們的合法權(quán)益得到有效的保障。刑法是其他法律部門的補(bǔ)充法,是法律的最后一道防線,應(yīng)對社會中的違法犯罪的行為進(jìn)行打擊,對于一些新興事物的出現(xiàn),也應(yīng)當(dāng)及時(shí)更新或者通過司法解釋的其他形式補(bǔ)充相關(guān)規(guī)定,進(jìn)一步完善刑法的法律《民法典》第127條:法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定。從實(shí)踐意義上來說,由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)沒有相關(guān)的法律規(guī)定或者無法確認(rèn)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,對于侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的行為,司法機(jī)關(guān)經(jīng)常不予立案。這會損害無數(shù)的網(wǎng)民的合法權(quán)利。因此對于侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的行為,應(yīng)當(dāng)在刑法上對其進(jìn)行應(yīng)有的規(guī)制。(三)文獻(xiàn)綜述1.國內(nèi)研究動態(tài)《虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法屬性及其保護(hù)路徑》(2017)一文中,陳興良教授談到,虛擬財(cái)產(chǎn)具有以下三個(gè)特點(diǎn):以電磁數(shù)據(jù)為載體但并不具有實(shí)體性;與一般的財(cái)產(chǎn)一樣具有價(jià)價(jià)值;僅存在于互聯(lián)網(wǎng)中。他認(rèn)為其在形態(tài)上具備虛擬性的特點(diǎn),在價(jià)值上也具有的真實(shí)性的特點(diǎn)。他認(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)也是財(cái)產(chǎn)的一種。趙秉承、陰建峰兩位學(xué)者在《侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法規(guī)制研究》(2008)一文中分別提出:目前,生活中所發(fā)生的大量侵害網(wǎng)絡(luò)玩家虛擬財(cái)產(chǎn)的違法現(xiàn)象逐漸增多,這不僅會把新興萌生出來的大量的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)扼殺在搖籃中,更是直接侵犯了大量其他網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的切身的合法權(quán)益,由此可見,刑法應(yīng)當(dāng)針對生活中經(jīng)常發(fā)生的大量的侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的違法行為進(jìn)行規(guī)制。在《非法獲取虛擬財(cái)產(chǎn)的行為性質(zhì)》(2015)一文中,張明楷教授談?wù)摰溃W(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與一般意義上的財(cái)產(chǎn)是不同的,要對此進(jìn)行區(qū)分,不能和一般財(cái)產(chǎn)性犯罪一樣,用數(shù)額的標(biāo)準(zhǔn)來量刑,而是應(yīng)當(dāng)按照事件的情節(jié)來量刑,當(dāng)行為人盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)時(shí),應(yīng)考慮其盜竊的次數(shù)、頻率等。如果具備數(shù)額較大或者其他關(guān)乎量刑的情節(jié),應(yīng)當(dāng)考慮其盜竊的次數(shù)、頻率等。2.國外研究動態(tài)格瑞雷.蘭斯托克丹在《虛擬財(cái)產(chǎn)的理論分析》(2008)中,對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在刑法上的所具有的基本法律屬性給予了承認(rèn),他的觀點(diǎn)表明,虛擬世界的財(cái)產(chǎn)制度實(shí)際上就是真實(shí)世界的擴(kuò)展和延伸,無論在那個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬世界還是在現(xiàn)實(shí)的世界,都會完全地貫徹財(cái)產(chǎn)的公有制。并且游戲玩家就算在游戲中也跟他們處于現(xiàn)實(shí)生活中一樣變得隨心所欲。所謂的財(cái)產(chǎn)都被我們視為私有物,虛擬財(cái)產(chǎn)也是這樣。正如在現(xiàn)實(shí)生活中可以排除他人對人們所有的物品進(jìn)行的干涉一樣。吳昌植在《韓國侵犯財(cái)產(chǎn)罪判例》(2004)寫道:“網(wǎng)絡(luò)上的虛擬財(cái)產(chǎn)在其性質(zhì)上與我國刑法傳統(tǒng)意義上的虛擬財(cái)產(chǎn)完全無異,除了其形態(tài)上與傳統(tǒng)意義上的財(cái)產(chǎn)不一樣,其本質(zhì)上仍屬于財(cái)產(chǎn),在法律上進(jìn)行保護(hù)?!比毡镜闹▽W(xué)家前田雅英在《刑法總論講義》(2017)中這樣講述道:財(cái)產(chǎn)主要包括了有形財(cái)產(chǎn)和無形財(cái)產(chǎn)這兩種主要的表現(xiàn)形式,無形財(cái)產(chǎn)主要是指網(wǎng)游中的各種虛擬裝備及游戲人物,它們也有著自己獨(dú)立的價(jià)值。(四)研究方法1.文獻(xiàn)分析法在閱讀有關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)的專著、學(xué)術(shù)論文、國內(nèi)外相關(guān)資料的基礎(chǔ)上,對各種文獻(xiàn)資料分析研究,形成自己的觀點(diǎn)和立場,確定本文的框架。

2.案例分析法本文通過對虛擬財(cái)產(chǎn)的概念、特征及其種類進(jìn)行分析,引入現(xiàn)實(shí)生活中經(jīng)常發(fā)生的侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的一些現(xiàn)實(shí)的案例,通過系統(tǒng)分析案例來總結(jié)我國關(guān)于侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行為的定罪量刑的爭議以及存在的問題。3.比較分析法本文通過查詢了解國內(nèi)外有關(guān)的法律后,借鑒了比較典型的美國、荷蘭、韓國的法律進(jìn)行了研究,吸取他國相關(guān)制度的優(yōu)點(diǎn),再結(jié)合我國的國情,提出一些有針對性的建議。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概述(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念性的表達(dá),在法律上,我國僅在《民法典》中的第127條對此有著模糊不清的表達(dá),刑法則是更沒有針對相關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行概念化的相關(guān)規(guī)定。我國學(xué)者們對于虛擬財(cái)產(chǎn)也有著各自不同的看法?,F(xiàn)在學(xué)界上關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的看法主要存在以下兩種觀點(diǎn):1.廣義說廣義說認(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)是存在互聯(lián)網(wǎng)中的可以隨時(shí)被持有者使用的一種專屬性數(shù)據(jù),網(wǎng)絡(luò)中的所有信息數(shù)據(jù)也包括在內(nèi)。其主要是指各種網(wǎng)站的注冊賬號、虛擬貨幣、游戲裝備、甚至是網(wǎng)游中的虛擬人物等等。廣義說強(qiáng)調(diào)的是互聯(lián)網(wǎng)中數(shù)據(jù)信息所具有的的專屬性特點(diǎn),在形式上也必須表現(xiàn)特定的虛擬性,必須是持有者所具有的專屬性數(shù)據(jù)信息。筆者認(rèn)為,廣義說所強(qiáng)調(diào)的數(shù)據(jù)信息的范圍太過于寬泛,不能準(zhǔn)確的定義網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。狹義說狹義說認(rèn)為并非所有的互聯(lián)網(wǎng)上的在虛擬世界的東西都被認(rèn)為是一種虛擬財(cái)產(chǎn),只有能夠用金錢來進(jìn)行衡量的并且在交易上具有財(cái)產(chǎn)屬性的虛擬物品才可以能稱得上虛擬財(cái)產(chǎn),虛擬財(cái)產(chǎn)就是一種存在于互聯(lián)網(wǎng)上的電磁記錄,它們是一種以數(shù)字形式而存在的無形財(cái)產(chǎn)。狹義說更注重于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)能否用金錢來進(jìn)行衡量和金錢交易為標(biāo)準(zhǔn),其本質(zhì)上是否具有財(cái)產(chǎn)性和價(jià)值性的屬性。由此可見,狹義說對虛擬財(cái)產(chǎn)的界定沒有廣義說那么廣泛,這也更符合虛擬財(cái)產(chǎn)的。從本質(zhì)上來說,當(dāng)一類數(shù)據(jù)具有財(cái)產(chǎn)屬性時(shí),其不必糾結(jié)這類數(shù)據(jù)的具體名稱。因此筆者支持狹義說的觀點(diǎn)。通過對虛擬財(cái)產(chǎn)廣義說與狹義說的考察,并參考結(jié)合國內(nèi)外一些相關(guān)專家學(xué)者的看法,筆者認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是指:存在于虛擬網(wǎng)絡(luò)中能為持有者所支配的具有價(jià)值的,以電子數(shù)據(jù)為表現(xiàn)形式的一種無形財(cái)產(chǎn)。(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特征虛擬財(cái)產(chǎn),其本質(zhì)上也屬于財(cái)產(chǎn),與傳統(tǒng)意義上的“財(cái)產(chǎn)”一樣,應(yīng)當(dāng)受我國刑法的保護(hù)。這種虛擬性是相對于現(xiàn)實(shí)生活中的貨幣而言的,其主要是形態(tài)的差別,虛擬財(cái)產(chǎn)是無形的而現(xiàn)實(shí)中的貨幣是有形的。虛擬財(cái)產(chǎn)是存在于網(wǎng)絡(luò)中,以特定的電磁數(shù)據(jù)為表現(xiàn)形式的,這是它相對于傳統(tǒng)意義上的財(cái)產(chǎn)而言最大的不同之處。探討“虛擬財(cái)產(chǎn)”的,其重點(diǎn)應(yīng)該放在“財(cái)產(chǎn)”二個(gè)字上,民法上承認(rèn)無形財(cái)產(chǎn)也是財(cái)產(chǎn),表明虛擬財(cái)產(chǎn)同樣具有財(cái)產(chǎn)的基本屬性。筆者認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)具有依附性、可流轉(zhuǎn)性、稀缺性等基本特征。1.具有依附性虛擬財(cái)產(chǎn)與現(xiàn)實(shí)中的貨幣最大的不同之處,就是虛擬財(cái)產(chǎn)是依附于網(wǎng)絡(luò)而存在這一特性。例如,微博賬號依附于微博軟件而存在,沒有微博軟件這一平臺,微博賬號的價(jià)值就無法實(shí)現(xiàn)。再比如,游戲玩家購買了某游戲軟件的游戲幣、游戲角色裝備、皮膚,這些游戲裝備、游戲幣只有在其網(wǎng)絡(luò)游戲中才具有價(jià)值,游戲裝備可用于提高游戲戰(zhàn)斗力,游戲幣可用來購買角色、裝備,一旦離開網(wǎng)絡(luò)游戲這一載體,游戲中玩家們所擁有的游戲幣、游戲裝備以及游戲皮膚也就沒有了價(jià)值。它們無法像現(xiàn)實(shí)中貨幣一樣用于流通或者購買物品。虛擬財(cái)產(chǎn)必須存在于網(wǎng)絡(luò)中,依附性是虛擬財(cái)產(chǎn)基本的也是及其特殊的一個(gè)特征。2.具有可流轉(zhuǎn)性虛擬財(cái)產(chǎn)可以被明價(jià)標(biāo)碼,在市場中流通,這使得其具備了交換價(jià)值。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家們獲取虛擬財(cái)產(chǎn)的途徑大致為:游戲玩家將現(xiàn)實(shí)生活中真實(shí)的貨幣在互聯(lián)網(wǎng)上按一定的比例換成游戲幣,用其來購買游戲商場中的虛擬裝備,通過練級打怪,集贊簽到等方式對其進(jìn)行升值;最后將升值版網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)通過網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商或者線下支付賣給其他有需求的游戲玩家。除此之外,玩家還可以在網(wǎng)絡(luò)平臺上相互交易,用自己所擁有的物品換其想要的物品,換取之后的虛擬財(cái)產(chǎn)的功能和價(jià)值并不會折損,虛擬財(cái)產(chǎn)的持有者繼續(xù)享有排他支配權(quán)。3.具有稀缺性網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)并不是源源不斷可以獲得的,正是由于這一特征,才會使人追捧不及。在此情形下,大量的玩家即使花了金錢于時(shí)間,也不能獲得他們想要的虛擬物品。網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商們會在網(wǎng)絡(luò)平臺上控制虛擬財(cái)產(chǎn)的數(shù)量,對其不可能限量供應(yīng)。若可以隨意獲取,這對網(wǎng)絡(luò)游戲玩家吸引性會大大降低,也會損害網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商的利益,因此,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)它的數(shù)量是有限,只能被部分玩家獲取,其具有稀缺性。(三)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的種類虛擬財(cái)產(chǎn)有廣義說和狹義說這兩種類型之分,廣義說認(rèn)為應(yīng)當(dāng)將未來發(fā)展可能出現(xiàn)的虛擬財(cái)產(chǎn)類型囊括其中,認(rèn)為QQ賬號、微博賬號、抖音賬號等具有流量和影響力的各種新型賬號的同樣屬于虛擬財(cái)產(chǎn)。而狹義說則認(rèn)為只有在網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)才有價(jià)值,例如網(wǎng)游中的虛擬金幣、裝備、人物等??梢姡瑥V義說更能適應(yīng)發(fā)展的需求,虛擬財(cái)產(chǎn)的種類會隨著互聯(lián)網(wǎng)市場的發(fā)展而不斷增多,按照狹義說的觀點(diǎn)僅將網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬裝備、金幣認(rèn)定為虛擬財(cái)產(chǎn)這會使得其他具有價(jià)值、具有財(cái)產(chǎn)屬性的虛擬財(cái)產(chǎn)得不到保護(hù)。據(jù)此,筆者認(rèn)同廣義說。網(wǎng)絡(luò)發(fā)展至今,常見的虛擬財(cái)產(chǎn)主要分為以下三種類型:賬號類;網(wǎng)絡(luò)游戲角色、裝備以及其他的衍生物;虛擬貨幣類。1.賬號類隨著網(wǎng)絡(luò)社交平臺的不斷發(fā)展和功能的不斷完善,微博、微信、抖音賬號等已成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡膴蕵坊淤~號。這些賬號中往往有儲存部分財(cái)產(chǎn)的功能,如微信錢包功能,但是除了賬號中儲存的財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,其賬號本身也具有價(jià)值。例如,抖音用戶通過拍攝抖音短視頻,經(jīng)營其抖音賬號,使其抖音賬號具有更高的影響力和流量,使其具有更高的價(jià)值,例如,有些商家會根據(jù)抖音賬號的影響力而花錢聘請影響力較大的抖音用戶來發(fā)布商品的視頻,由于其抖音賬號的流量影響力使得銷貨量大為增加??梢妼①~號視為虛擬財(cái)產(chǎn)順應(yīng)了互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的潮流。2.網(wǎng)絡(luò)游戲角色、裝備以及其他的衍生物網(wǎng)絡(luò)游戲的裝備以及其他衍生物是目前學(xué)術(shù)界普遍接受的一種類型,并將其定義為狹義虛擬財(cái)產(chǎn)的范疇。例如:玩家們通過購買或提高游戲技能的方式獲得網(wǎng)絡(luò)游戲的裝備等,使得游戲中的虛擬人物有更好看的外觀、更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。綜上,大量的游戲玩家對其游戲裝備進(jìn)行裝飾加工,使得游戲賬號及裝備本身具有可以用現(xiàn)實(shí)貨幣進(jìn)行衡量的價(jià)值性以及具有轉(zhuǎn)換為現(xiàn)實(shí)的可能。因此將網(wǎng)絡(luò)游戲角色、裝備及其他衍生物納入財(cái)產(chǎn)范圍有利于保護(hù)游戲玩家的財(cái)產(chǎn)權(quán)。3.虛擬貨幣最些年的虛擬貨幣主要是游戲幣,由一般玩家通過貨幣充值獲得。近年來,隨著直播產(chǎn)業(yè)的興起,直播平臺已經(jīng)出現(xiàn)“刷禮物”這一新功能,用戶隨時(shí)都可以通過虛擬貨幣換取網(wǎng)絡(luò)直播平臺中所擁有的各種虛擬物品,在主播進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)直播時(shí),用戶隨時(shí)都可以把自己所購買的各種虛擬物品分別贈送給自己喜歡的主播們,也就是網(wǎng)絡(luò)上所說的“打賞”。主播在收到虛擬“禮物”后,可在平臺內(nèi)“折現(xiàn)”,將其兌換成現(xiàn)實(shí)中的貨幣,這也是屬于一種新型出現(xiàn)的虛擬貨幣。二、我國刑法保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的現(xiàn)狀(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)的立法現(xiàn)狀我國《刑法》并沒有就涉嫌侵犯我國互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬財(cái)產(chǎn)的違法性犯罪行為如何依法予以定罪認(rèn)定這一重要的法律問題做出相關(guān)明確的規(guī)定?!吨腥A人民共和國刑法典》第285條“違反國家規(guī)定,侵入前款規(guī)定以外的計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)或者采用其他技術(shù)手段,獲取該計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)中存儲、處理或者傳輸?shù)臄?shù)據(jù),或者對該計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)實(shí)施非法控制,情節(jié)嚴(yán)重的,處三年以下有期徒刑或者拘役,并處或者單處罰金;情節(jié)特別嚴(yán)重的,處三年以上七年以下有期徒刑,并處罰金?!眱H僅根據(jù)《刑法》第二百八十五條和刑法第二百八十六條分別以個(gè)人違法涉嫌非法侵入計(jì)算機(jī)系統(tǒng)罪和破壞計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪這兩種認(rèn)定形式予以規(guī)定。,胡偉國:網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊問題探討,法制與經(jīng)濟(jì),2013在2013年出臺的《最高人民法院、最高人民檢察院關(guān)于辦理盜竊刑事案件適用法律若干問題的解釋》中明確說明了盜竊的對象不單單是有體物,也可以是無體物,在司法實(shí)踐中,對于現(xiàn)實(shí)生活中發(fā)生的侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件時(shí),這條司法解釋仍然是不能作為斷案依據(jù)的,因?yàn)殡娏@一無體物與互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬財(cái)產(chǎn)這兩者還是不能等同的。總而言之,我國《刑法》及其司法解釋,都尚未對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性問題和日常生活中發(fā)生的侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的行為認(rèn)定問題《中華人民共和國刑法典》第285條“違反國家規(guī)定,侵入前款規(guī)定以外的計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)或者采用其他技術(shù)手段,獲取該計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)中存儲、處理或者傳輸?shù)臄?shù)據(jù),或者對該計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)實(shí)施非法控制,情節(jié)嚴(yán)重的,處三年以下有期徒刑或者拘役,并處或者單處罰金;情節(jié)特別嚴(yán)重的,處三年以上七年以下有期徒刑,并處罰金?!焙鷤?網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)盜竊問題探討,法制與經(jīng)濟(jì),2013(二)針對侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪行為的定罪量刑現(xiàn)狀1.定為非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪的實(shí)例被告人鐘某在游戲系統(tǒng)中聯(lián)系了一名游戲玩家,聊天內(nèi)容主要是,鐘某想收購對方的游戲裝備,就把帶有木馬病毒的文件發(fā)送給對方,其目的是用木馬病毒進(jìn)入對方電腦,從而得到對方的游戲的賬號和密碼。然后,通過木馬病毒強(qiáng)制進(jìn)行交易將對方的游戲金幣和裝備進(jìn)行轉(zhuǎn)移,從而通過他人進(jìn)行變現(xiàn)獲利。詳情參見(2017)粵0883刑初587號,鐘某非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)、非法控制計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)一審刑事判決書受理法院認(rèn)為,被告由于以違法的形式侵入他人的計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng),并取得了數(shù)額較大的存儲數(shù)據(jù),符合非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪。詳情參見(2017)粵0883刑初587號,鐘某非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)、非法控制計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)一審刑事判決書2.定為侵犯通信自由罪的實(shí)例被告人呂某于2010年7月10日13時(shí)將自己的QQ號碼79461以4500元的價(jià)格出售于被害人。兩日后,被告人呂某使用辦公室內(nèi)的電腦,向QQ網(wǎng)站提出申訴,將該已賣出的QQ號碼索回。被害人在家中發(fā)現(xiàn)后便向當(dāng)?shù)氐墓膊块T報(bào)案,2010年7月27日呂某被捕。當(dāng)天,呂某把4500元錢退還給了受害人。(2011)二七刑初字第201號刑事判決書.根據(jù)上述的事實(shí)和相關(guān)證據(jù),法院認(rèn)定被告人呂某侵犯了通信自由,考慮到其認(rèn)罪的態(tài)度比較好、退還了受害人的損失并且已經(jīng)取得了受害人的諒解等情節(jié),對其判處拘役4個(gè)月,緩刑6個(gè)月。(2011)二七刑初字第201號刑事判決書.3.定為盜竊罪的實(shí)例關(guān)于發(fā)生在河南周口市的侯某某盜竊一案,被告侯某某,以七萬元的價(jià)格將一個(gè)游戲賬號賣給了一個(gè)某娛樂公司,雙方簽訂了轉(zhuǎn)讓合同。但是侯某某通過其與賬號綁定身份信息將已經(jīng)賣給娛樂公司的游戲賬戶給找回了,侯某某修改了賬號的密碼之后又將賬號賣給了其他人。中國中國裁判文書網(wǎng):《侯某某盜竊一審刑事判決書》,2018年10月26日.4.總結(jié)對于案例一,該法院則直接回避了網(wǎng)絡(luò)游戲賬戶財(cái)產(chǎn)屬性的認(rèn)定問題。該法院認(rèn)為被告人使用病毒等手段系非法侵入他人計(jì)算機(jī)系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)游戲裝備不具有財(cái)產(chǎn)屬性而是屬于網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),因而獲取他人的游戲裝備是非法獲取他人的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)。這就忽略了行為者為了獲取非法利益而想要實(shí)現(xiàn)的主觀目標(biāo),忽略了所侵犯的游戲裝備符合財(cái)物的特征,筆者認(rèn)為是不合理的。對于案例二,筆者認(rèn)為,審理這起案例的法官將QQ號碼的功能限定在了通訊方式上,忽略了QQ號碼對于被害人的價(jià)值。在本案中,犯罪行為人先將QQ賬號以4500元的價(jià)格賣給被害人,其具有了一定的市場價(jià)值(在本案中價(jià)值4500元)。QQ號碼是被害人花費(fèi)4500元購買的,QQ號就成了被害人財(cái)產(chǎn)的一部分,因此犯罪行為人的竊取行為侵犯的是被害人的財(cái)產(chǎn)利益,定為侵犯通信自由罪并不合理。對于案例三,可以看出,本案中法院將犯罪對象即游戲賬號視為刑法所保護(hù)的財(cái)產(chǎn),適用了一般財(cái)產(chǎn)類犯罪的處理方式,得出了將侯某某非法獲取游戲賬號的行為認(rèn)定為盜竊罪的結(jié)論。筆者也理解并同意此法院的刑事判決,如前所述,賬號也屬于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的一種類型,侯某某以購買后又賣出買這款游戲賬號的所有權(quán)的形式轉(zhuǎn)移了該游戲賬號,侯某某將其轉(zhuǎn)移給了劉某某,侯某某尋求找回原來賬號和密碼的行為在本質(zhì)上被認(rèn)定為以非法占有賬號作為目的,用秘密竊取等手段非法侵犯屬于他人的虛擬財(cái)產(chǎn),這符合盜竊罪的構(gòu)成要件。綜上所述,很明顯上述幾個(gè)案例判決結(jié)果是不同的,但是仔細(xì)研究便會發(fā)現(xiàn)其犯罪對象是一致的:案例一中被告人通過植入木馬病毒非法獲取網(wǎng)絡(luò)游戲的客戶賬號數(shù)據(jù)、游戲裝備、金幣等,案例二、案例三中被告賣給原告又秘密收回的QQ賬號、游戲賬號屬于同種性質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。雖然犯罪行為與犯罪對象是一致的,即盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。但是,法院的判決結(jié)果大相徑庭,相同行為卻不同判決,不同罪名。導(dǎo)致這種結(jié)果的原因就是立法層面沒有明確規(guī)定,法官只能依照自身理解對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)法律屬性作出解讀。至此以后,刑法的正義性和權(quán)威感都將會受到廣大公眾的強(qiáng)烈質(zhì)疑。(三)針對侵害網(wǎng)絡(luò)中的虛擬財(cái)產(chǎn)行為進(jìn)行刑法規(guī)制存在的問題1.定罪類型不明確上述三個(gè)案件中,對于這些侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的行為在罪名認(rèn)定上各不相同。案例一把涉嫌侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的行為綜合評價(jià)認(rèn)定為非法獲取計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)罪;案例二中認(rèn)為QQ號碼應(yīng)列入通訊范疇,盜竊QQ號碼應(yīng)評價(jià)為侵犯通訊自由罪。案例三認(rèn)為將犯罪對象即游戲賬號視為刑法所保護(hù)的財(cái)產(chǎn),將侯某某非法獲取游戲賬號的行為認(rèn)定為盜竊罪。以上的三個(gè)案例,同種行為性質(zhì),且犯罪對象都屬于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),但是定罪上在卻有著很大的不同。2.量刑標(biāo)準(zhǔn)不合理在實(shí)際的司法實(shí)務(wù)中,對于危害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)安全的違法犯罪活動,還是以財(cái)產(chǎn)犯罪對其進(jìn)行評價(jià)的居多,相對來說能得到理論界以及法官的認(rèn)可。以財(cái)產(chǎn)性犯罪論處時(shí),在量刑方面就需要根據(jù)具體的數(shù)額來決定是否成立犯罪以及量刑輕重問題。在實(shí)踐中,對于量刑卻并沒有數(shù)額上的評定的標(biāo)準(zhǔn)。李登峰論竊取網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行為之定性[J],法制與社會,2008:09.目前我國在司法實(shí)踐中用來確定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值的途徑主要有四種:社會必要勞動法、成本產(chǎn)出法、市場定價(jià)法、游戲運(yùn)營公司定價(jià)法等,各個(gè)方法所確定的數(shù)額都不同,量刑結(jié)果無疑會受此影響。綜上所述,我國審判實(shí)踐中對侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行為的打擊出現(xiàn)模糊與分歧。李登峰論竊取網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行為之定性[J],法制與社會,2008:09.3.具體數(shù)額認(rèn)定困難滕宇:竊取“網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)”行為的刑法規(guī)制探索由于目前我國的立法并沒有對針對侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)和信息資源的價(jià)值建立一個(gè)評價(jià)和保護(hù)機(jī)制,導(dǎo)致當(dāng)?shù)厮痉ú块T在依法辦理各種有關(guān)侵害互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬財(cái)產(chǎn)的違法行為時(shí),很難針對其進(jìn)行嚴(yán)格的規(guī)制。虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種特殊的財(cái)產(chǎn),存在于網(wǎng)絡(luò)空間,有著各種各樣新奇的獲取方式,比如:向他人購買、游戲中抽獎等,在價(jià)值衡量的問題上,它比傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)更為復(fù)雜,我國法律目前仍未對虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值衡量設(shè)定統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。這也是在司法實(shí)踐中法官把侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的犯罪認(rèn)定為計(jì)算機(jī)犯罪的重要原因。滕宇:竊取“網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)”行為的刑法規(guī)制探索四、國外關(guān)于侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行為的刑法規(guī)制(一)美國的立法與司法實(shí)踐美國的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展較為發(fā)達(dá),近年來頻頻發(fā)生的侵害互聯(lián)網(wǎng)虛擬財(cái)產(chǎn)的相似案件在美國早已有之,總而言之,美國將虛擬財(cái)產(chǎn)視為是一種合法的財(cái)產(chǎn),并用法律來保護(hù)它。美國《懲治電子欺詐與濫用法》將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)視為計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)的一部分,《電子盜竊禁止法》也對侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的行為進(jìn)行法律規(guī)制。同時(shí),美國是一個(gè)判例法國家,在判例中,大多數(shù)法院認(rèn)為,只需滿足行為人以非法占有為目的占有網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)即可成立盜竊,只要認(rèn)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)有價(jià)值即可,從而避免了虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值衡量這一難題。(二)荷蘭的立法與司法實(shí)踐1921年因一起偷電案,荷蘭的法律就已確定了被盜物不以有體物為限?!尽纠碚撎接憽啃谭ㄈ绾伪Wo(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)?戴濤律師-法律講堂(三)韓國的立法與司法實(shí)踐韓國網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)發(fā)展較早,劉思娜:虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)和法律保護(hù)研究,法制與經(jīng)濟(jì),2012韓國把虛擬財(cái)產(chǎn)和資源信息等同于一種“電子貨幣”。對于嚴(yán)重侵害虛擬財(cái)產(chǎn)的違法犯罪,將按照侵害傳統(tǒng)意義上的一般財(cái)產(chǎn)的犯罪違法行為來加以處罰。韓國將侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的違法行為大致分成三種,第一種是行為人以暴力手段傷害被害人,獲取被害人的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),對其認(rèn)定為搶劫罪。第二種是非法獲取被害人的網(wǎng)絡(luò)賬號和密碼從而獲取網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),構(gòu)成計(jì)算機(jī)欺詐罪。第三種是行為人非法侵入被害人計(jì)算機(jī)系統(tǒng),構(gòu)成濫用個(gè)人信息和隱私罪。劉思娜:虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)和法律保護(hù)研究,法制與經(jīng)濟(jì),2012江波:《虛擬財(cái)產(chǎn)的司法保護(hù)研宄》,北京:北京人學(xué)出版社,2015年,第185頁。五、完善我國刑法對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)建議1.通過相關(guān)的立法和解釋把網(wǎng)絡(luò)中的虛擬財(cái)產(chǎn)列為刑法第92條“財(cái)產(chǎn)”的保護(hù)范圍《刑法》第92條的規(guī)定,公民私人財(cái)產(chǎn)是指:公民的合法收入、儲蓄、房屋和其他生活資料;依法歸個(gè)人、家庭所有的生產(chǎn)資料;個(gè)體戶和私營企業(yè)的合法財(cái)產(chǎn);依法歸個(gè)人所有的股份、股票、債券和其他財(cái)產(chǎn)。我國《刑法》第九十二條明確規(guī)定了我國公民個(gè)體私人擁有的所有財(cái)產(chǎn)的范圍僅限于傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn),隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及以及高新產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,刑法卻依然沒有對虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)做出明確規(guī)定,導(dǎo)致了司法實(shí)踐中對于此類案件法官無法統(tǒng)一認(rèn)定,侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的犯罪行為所造成的后果究竟是損害了公民的財(cái)產(chǎn)利益,還是擾亂了社會秩序,甚至都無法明確。所以,需要先明晰虛擬財(cái)產(chǎn)屬性,即需要通過立法解釋。立法的解釋中還應(yīng)充分考慮國民對于這種情形預(yù)測的可能性,考慮把新興出現(xiàn)的虛擬財(cái)產(chǎn)直接納入刑法所保護(hù)的個(gè)人財(cái)產(chǎn)范圍之內(nèi)是否有可能會超出公眾的認(rèn)知,筆者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)上的虛擬財(cái)產(chǎn)早就突破了所謂的虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的屏障,成為了社會和人們習(xí)以為常的東西,社會人民早己經(jīng)熟悉虛擬財(cái)產(chǎn)并且利用這些虛擬財(cái)產(chǎn)直接進(jìn)行娛樂生活和工作,因此將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)納入刑法保護(hù)的范圍完全沒有超出國民的期望及預(yù)測可能性,因此立法解釋中可對《刑法》第九十二條明確規(guī)定的個(gè)人所有財(cái)產(chǎn)保護(hù)范圍做出相應(yīng)的擴(kuò)大解釋,明確把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)納入其中,這樣虛擬財(cái)產(chǎn)即可成為刑法中財(cái)產(chǎn)類犯罪的犯罪對象,同理,在我國刑法第二百六十四條盜竊罪的對象“公私財(cái)物”也應(yīng)當(dāng)做出相應(yīng)的擴(kuò)大解釋,從而使得生活中侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的案件在《刑法》第92條的規(guī)定,公民私人財(cái)產(chǎn)是指:公民的合法收入、儲蓄、房屋和其他生活資料;依法歸個(gè)人、家庭所有的生產(chǎn)資料;個(gè)體戶和私營企業(yè)的合法財(cái)產(chǎn);依法歸個(gè)人所有的股份、股票、債券和其他財(cái)產(chǎn)。2.通過司法解釋確定虛擬財(cái)產(chǎn)的數(shù)額標(biāo)準(zhǔn)有學(xué)者提出,虛擬財(cái)產(chǎn)僅存在于虛擬空間,脫離了網(wǎng)絡(luò)便無價(jià)值,更有認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值對不同人主觀認(rèn)定不同,且市場變化大,熱度的高低對價(jià)值有很大的影響,難以估算,

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