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從多媒體到數(shù)字,從聲、聲、韻的高度
一、數(shù)字3d:高質(zhì)量的3d影像效果塑造近年來(lái)最受歡迎的電影是哪個(gè)。毫無(wú)疑問(wèn),阿凡達(dá)是最受歡迎的電影技術(shù)之一。數(shù)字3d技術(shù)。《阿凡達(dá)》憑借著引人入勝的3D立體影像,為我們創(chuàng)造了一個(gè)美輪美奐的潘多拉星球,使觀影者身臨其境地進(jìn)入了一個(gè)夢(mèng)幻般的世界,從而獲得了全球億萬(wàn)觀眾贊賞的掌聲,創(chuàng)造了史無(wú)前例的票房記錄(全球超過(guò)27億美元,中國(guó)17億元人民幣)。而日臻完善的數(shù)字3D技術(shù),則憑借《阿凡達(dá)》的完美展現(xiàn),在中國(guó)乃至全世界引起了轟動(dòng)的觀影熱潮。與此同時(shí),支持?jǐn)?shù)字3D的數(shù)字放映設(shè)備及其3D附屬裝置,如雨后春筍般地在全球各地電影院生根發(fā)芽,開(kāi)花結(jié)果。這說(shuō)明數(shù)字3D技術(shù)受到了廣大觀眾和業(yè)界的普遍認(rèn)同和追捧。最近“中國(guó)巨幕”的推出,又為發(fā)燒級(jí)影迷創(chuàng)造了欣賞頂級(jí)高質(zhì)量影片理想的觀影環(huán)境。2012年4月由詹姆斯.卡梅隆(JamesCameron)團(tuán)隊(duì)精心打造的3D版《泰坦尼克號(hào)》即將上映,這必將引起又一輪3D電影欣賞的新熱潮。那么,3D電影到底是怎樣使觀眾得到身臨其境地感受的?高質(zhì)量的3D立體影像效果又是如何塑造出來(lái)的呢?應(yīng)該怎樣欣賞3D影片才能獲得更好的效果呢?這是很多觀眾和讀者迫切希望了解的問(wèn)題,本文就為大家揭秘。首先讓我們看看3D電影是怎樣發(fā)展起來(lái)的。二、3膠片3d影片的特性3D立體電影有多少年歷史?很多人都不太清楚,10年?還是20年?實(shí)際上出乎大部分人的意料,立體電影技術(shù)并不是一種新技術(shù),膠片立體電影已經(jīng)有近60年的歷史。但由于種種原因,傳統(tǒng)膠片立體電影發(fā)展緩慢。讓我們簡(jiǎn)要回顧一下電影的發(fā)展史,看看數(shù)字3D技術(shù)是何時(shí)進(jìn)化的。1895年第一部膠片黑白電影《火車到站》(TheArrivaloftheTrain);1927年第一部有聲電影《爵士歌王》(TheJazzSinger);1932年第一部膠片彩色動(dòng)畫片《花與樹(shù)》(FlowersAndTrees);1935年第一部膠片彩色故事片《浮華世界》(VanityFair);1952年最早的膠片3D立體電影長(zhǎng)片《魔鬼先生》(BwanaDevil)。1953年曾興起過(guò)膠片3D立體電影的熱潮,但是由于技術(shù)限制的原因,觀眾的舒適感不好,到1955年逐漸失去勢(shì)頭,上世紀(jì)70年代雖有回潮但又逐漸消退,當(dāng)時(shí)只局限于特種電影的應(yīng)用(如IMAX巨幕電影)。1970第一部IMAX巨幕電影在日本大阪世博會(huì),展示了特種電影。1986年使用雙70mm/15片孔的IMAX3D放映,創(chuàng)造了單塊銀幕平均票房的奇跡。2000年,DLP(DigitalLightProcessing數(shù)字光處理)投影技術(shù)的DLPCinema?用于電影放映領(lǐng)域,開(kāi)始了電影數(shù)字化的進(jìn)程。而數(shù)字3D電影技術(shù)的研發(fā),改變了傳統(tǒng)膠片立體電影的制作方法和手段,用電腦進(jìn)行加工處理,從而大大降低制作和發(fā)行成本,并且使立體影片的質(zhì)量和效果達(dá)到了前所未有的高度。更突出的是它可以用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(CG)直接生成3D影像,并可以對(duì)普通2D影片進(jìn)行加工處理,將2D影片轉(zhuǎn)換成3D影片,這樣可以大大地?cái)U(kuò)大影片節(jié)目來(lái)源和可選擇性,一部影片可以有2D和3D兩個(gè)版本供觀眾選擇觀賞。這是電影技術(shù)一個(gè)革命性的改變,由此增強(qiáng)了3D立體電影的生命力,從而使之提升到一個(gè)嶄新的階段。正如詹姆斯·卡梅隆所說(shuō):“隨著數(shù)字3D影片的放映,電影將進(jìn)入了一個(gè)嶄新的時(shí)代。”2005年11月,第一部商業(yè)放映的全數(shù)字3D影片,由美國(guó)迪斯尼公司出品的《小雞快跑》(ChickenLittle),獲得了3倍于普通2D放映的票房收入。在此之后,數(shù)字3D影片的制作和發(fā)行情況也有突飛猛發(fā)展,數(shù)字3D影片的制作和發(fā)行數(shù)量見(jiàn)圖1所示。到目前為止,全世界已經(jīng)安裝有超過(guò)32,000塊3D銀幕,中國(guó)已經(jīng)安裝有超過(guò)4,200塊3D銀幕。2008年9月第一部真人3D數(shù)字電影《地心歷險(xiǎn)記》引進(jìn)中國(guó),另一部3D數(shù)字電影是動(dòng)畫片《閃電狗》,在中國(guó)受到觀眾和業(yè)界的廣泛歡迎和關(guān)注。而2010年初在我國(guó)熱映的《阿凡達(dá)》已創(chuàng)造了票房新記錄,它的3D放映票房是2D放映票房的3-5倍。這更印證了詹姆斯·卡梅隆的推斷。膠片放映和數(shù)字放映有什么區(qū)別呢?膠片電影迄今已有116年的歷史,它是靠印在膠片上的連續(xù)變化的影像,以24格每秒的速度投射出動(dòng)態(tài)影像的,膠片3D影片需要用兩套膠片和雙機(jī)設(shè)備拍攝和放映。而數(shù)字電影2000年才問(wèn)世,像數(shù)碼相機(jī)一樣,它不需要膠片(卷),而是以數(shù)字方式存儲(chǔ)、播放和投射的。這不僅僅是介質(zhì)的不同,而且數(shù)字電影與膠片比,畫面沒(méi)有跳動(dòng)、劃痕、褪色現(xiàn)象,無(wú)明顯閃爍或影像聚焦改變等現(xiàn)象,它在制作、發(fā)行、放映、影像質(zhì)量以及兼顧2D和3D放映上,比膠片有很大優(yōu)勢(shì)。新的基于DLPCinema?技術(shù)的數(shù)字3D放映技術(shù),克服了膠片3D立體左右眼影像不易準(zhǔn)確同步、拍攝成本高等問(wèn)題,在影像質(zhì)量和觀影舒適度上比膠片3D有了長(zhǎng)足的提高,給觀眾帶來(lái)更豐富而舒適的視覺(jué)體驗(yàn)。據(jù)市場(chǎng)調(diào)查顯示,數(shù)字3D電影放映可以獲得平均比普通影片高的票房收入,有明顯的優(yōu)勢(shì),這給數(shù)字3D放映技術(shù)進(jìn)入主流商業(yè)運(yùn)作創(chuàng)造的絕好的機(jī)遇。由于數(shù)字3D放映技術(shù)可以帶來(lái)可觀的商業(yè)利益,這就大大促進(jìn)了數(shù)字放映設(shè)備、3D裝置及配件等相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的迅速發(fā)展。三、3d立體影像重現(xiàn)原理人類是怎樣感知聲音和物體的方位的呢?是通過(guò)兩只耳朵和一雙眼睛感知。那怎樣才能重現(xiàn)三維空間感呢?就像感受立體聲音響一樣,兩耳聽(tīng)到不同聲道喇叭發(fā)出的聲音就可以重現(xiàn)聲音的方位感,那么重現(xiàn)三維影像是可以通過(guò)使人左右眼分別看到從左、右眼方位看到的影像,使人感知物體的方位(遠(yuǎn)近),即感受到三維空間的物體。人類的眼睛在觀察一個(gè)三維物體時(shí),由于兩眼水平分開(kāi)在兩個(gè)不同位置上(約6cm),所觀察到的物體影像是不同的,它們之間存在著一個(gè)像差,由于這個(gè)像差的存在,通過(guò)人的大腦解析,使我們感覺(jué)到一個(gè)三維世界的深度,即感到景物撲面而來(lái)或進(jìn)入銀幕深處,這就是所謂的3D立體影像重現(xiàn)原理,如圖2所示。由此可知,讓人從銀幕上感受的三維立體的關(guān)鍵就是要把兩眼的影像分開(kāi),為此影片制作時(shí)需要包含左右眼的影像信息,放映時(shí)需要將這左、右影像分別傳遞到左、右眼。所以3D電影就是基于這一原理制作、傳輸、和放映的,使觀眾觀看的3D影片比普通影片有更逼真的感受。(一)d影片的拍攝方法目前的3D影片制作可分為以下三種:方式一,動(dòng)畫3D電影CG(ComputerGraphics計(jì)算機(jī)圖形)制作:利用CG計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),制作出3D立體動(dòng)畫影像。方式二,數(shù)字(或膠片)實(shí)拍3D電影制作:利用兩臺(tái)并列(或垂直折射)安置的電影攝影機(jī),分別代替人的左、右眼,同步拍攝出兩套略帶水平視差的電影畫面。方式三,電腦2D轉(zhuǎn)3D算法軟件處理的影片制作:利用計(jì)算機(jī)軟件工具,將2D影片的影像加工轉(zhuǎn)換成3D的影像。在影像發(fā)行傳輸?shù)接霸呵?要經(jīng)過(guò)數(shù)字原母版生成、編輯、后期制作,從數(shù)字源母版(DSM)到數(shù)字發(fā)行母版(DCDM)須保證質(zhì)量地取樣、壓縮、加密,最后打包成數(shù)字發(fā)行包(DCP)傳遞給影院進(jìn)行放映。(二)文件包dcp目前,數(shù)字3D影片的發(fā)行是通過(guò)與數(shù)字2D影片一樣的方式進(jìn)行的,傳輸?shù)氖?D數(shù)字發(fā)行包(DCP)文件包,以移動(dòng)硬盤為載體,進(jìn)行分發(fā)和轉(zhuǎn)儲(chǔ)的,移動(dòng)硬盤可以收集重復(fù)再利用,費(fèi)用比膠片發(fā)行少很多(膠片需兩套,是2D的兩倍)。影院放映時(shí)需要核對(duì)密鑰,只有當(dāng)密鑰在有效期內(nèi)且與服務(wù)器序列號(hào)相對(duì)應(yīng),才能放映出影片內(nèi)容,有效地保證了內(nèi)容的安全使用。(三)d偏振技術(shù)目前的3D電影放映技術(shù)有不同的分類方法。按實(shí)現(xiàn)原理分可以分為三種:阻光法、分光法、分色法。按眼鏡的工作方式可分為主動(dòng)式(眼鏡切換)和被動(dòng)式(眼鏡不切換)。按放映機(jī)工作方式可分為單機(jī)放映和雙機(jī)放映。下面看看不同方式的3D放映是如何實(shí)現(xiàn)的。1.阻光法——通過(guò)高速切換電子快門眼鏡使左右眼分時(shí)看到左、右眼影像,也被稱為主動(dòng)式3D。其主要技術(shù)在眼鏡上,利用液晶器件在通電和斷電時(shí)會(huì)產(chǎn)生阻光和透光的現(xiàn)象,眼鏡片是分別被控制開(kāi)閉的兩扇小窗戶(受控液晶片),在同一臺(tái)放映機(jī)上交替播放左、右眼畫面時(shí),通過(guò)液晶眼鏡的同步開(kāi)閉功能,讓左、右眼分別看到左、右各自的影像,從而使觀影者感受到立體影像?;诖朔N技術(shù)的3D產(chǎn)品是紅外同步發(fā)射器和電子快門眼鏡。主要供應(yīng)商是XpanD、LEONIS和Vrex以及多種國(guó)產(chǎn)品牌,可以使用普通白幕(如圖3所示)。2.分光法——通過(guò)不同極性的偏振光來(lái)傳遞左、右眼影像,也被稱為被動(dòng)3D。雖然自然光波傳播方向是散射的,但是有偏振特性,即可以通過(guò)過(guò)濾改變其方向(極性),如果放映機(jī)鏡頭前加了過(guò)濾偏振鏡,將左、右眼影像的光分開(kāi)不同極性,觀影者佩戴的偏振眼鏡分別讓不同極性的光(影像)通過(guò),就可以使觀影者感受到立體影像,不過(guò)這要求由銀幕反射回來(lái)光要保持原極性,所以這種方式需要配備金屬幕,因?yàn)樗瓷鋾r(shí)不改變光的極性。偏振分光法又分為線性偏振和圓周偏振。線性偏振是相互垂直的偏振光。圓周偏振是成各種角度螺旋狀傳播的偏振光。線偏振眼鏡看立體電影時(shí),如果眼鏡略有偏轉(zhuǎn)(觀影者頭改變觀看角度),就會(huì)改變接收光的角度,會(huì)引起左右影像相互串?dāng)_,看到重影。圓偏振就不會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象。線偏振光的振動(dòng)方向是確定的,而圓偏振光偏振方向是有規(guī)律的旋轉(zhuǎn)著的,它可分為左旋偏振光和右旋偏振光,它們相互間的干擾非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋轉(zhuǎn)角度的影響。觀眾的左、右眼分別看到的是左旋偏振光和右旋偏振光帶來(lái)的不同畫面,從而產(chǎn)生立體感。這種偏振技術(shù)可既可以應(yīng)用于單機(jī)3D電影放映,也可以應(yīng)用在雙機(jī)3D電影放映中?;诖朔N技術(shù)的產(chǎn)品主要有偏振濾鏡(圓偏振/線性偏振)裝置,或ZScreen屏(一種安置在放映機(jī)鏡頭前的可控液晶偏振屏)、同步控制器和偏振眼鏡。主要供應(yīng)商是RealD、MasterImage、LEONIS和IMAX。其中以前的IMAX采用線性偏振,RealD、MasterImage、LEONIS(DepthQ)采用圓偏振。RealDXL(LightDoubler)技術(shù)巧妙地利用了偏振鏡反射的光,大大提高了光效率(光效達(dá)到28%)。另外,還有一種特殊的3D放映實(shí)現(xiàn)方式,即索尼LCOS(硅基液晶)3D數(shù)字放映系統(tǒng),它用一臺(tái)4K放映機(jī),在其內(nèi)部分像(2個(gè)2K影像)后經(jīng)上下兩個(gè)鏡頭,再經(jīng)過(guò)縱向排列的左、右眼偏振鏡過(guò)濾形成3D影像,這是介于雙機(jī)與單機(jī)之間的分光法3D技術(shù)的一種,解析度為2K。分光法的原理和相應(yīng)設(shè)備如圖4所示。3.分色法——通過(guò)將影像的不同顏色成分分割開(kāi)來(lái)傳遞左、右眼影像,又稱為光譜分割3D或Infitec3D。以前的紅青眼鏡3D片和目前的Dolby3D是基于這一原理。最近Panavision推出的Panavision3D也屬于此種技術(shù)。大家知道,可見(jiàn)光的波長(zhǎng)大約在390nm到770nm之間的區(qū)域內(nèi),如圖5(a)所示。如果將左眼影像和右眼影像用不同波長(zhǎng)的紅、綠、藍(lán)傳遞(圖5b),觀眾佩戴專用的鍍膜眼鏡,可將兩組顏色分開(kāi),分別給左、右眼,使合成的影像有立體感。安裝在放映機(jī)內(nèi)的、快速轉(zhuǎn)動(dòng)的濾色輪,將紅綠藍(lán)各自分為高、低波長(zhǎng)兩部分,各包含左、右眼影像內(nèi)容。通過(guò)分色濾光眼鏡,讓觀眾感受到左右眼各自的畫面,產(chǎn)生立體效果。由于濾色技術(shù)要對(duì)影像光譜進(jìn)行分割,對(duì)色彩還原產(chǎn)生一定的影響,所以采用這種方式時(shí),要在服務(wù)器上增加色彩管理軟件,對(duì)影像數(shù)據(jù)進(jìn)行校正處理,才能獲得好的效果。基于此種技術(shù)的產(chǎn)品有Infitec色輪裝置、同步控制器和多光波長(zhǎng)眼鏡(光譜分色眼鏡),以及校色軟件。主要供應(yīng)商是Barco、Dolby和Panavision,可以使用普通白幕和金屬幕,原理及3D裝置如圖5(b)(c)(d)所示。由于Panavision3D對(duì)光譜進(jìn)一步細(xì)分(7×2)使在保證分離度的條件下,光效得到了提高。(四)d技術(shù)特點(diǎn)3D技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式分為單機(jī)3D放映和雙機(jī)3D放映,可以采用基于上述三種技術(shù)實(shí)現(xiàn)方法之一。單機(jī)3D都靠高速切換左右眼(2倍頻/3倍頻)獲得連續(xù)的立體影像,切換眼鏡黑場(chǎng)、眼鏡鏡片和濾光片對(duì)光傳輸都有損失,所以3D放映比2D放映有較大的光損失,不同技術(shù)的3D系統(tǒng)光效率、要求的銀幕類型和眼鏡類型是不同的。單機(jī)不同3D技術(shù)特點(diǎn)如表1所示。如果要支持更寬大的銀幕,就需要更亮的光源,一般需要光輸出更高的放映機(jī)或配置雙機(jī)3D系統(tǒng)。這就是引入IMAX和數(shù)字雙機(jī)3D系統(tǒng)的主要原因。雙機(jī)系統(tǒng)較單機(jī)系統(tǒng)可以提供更大的光輸出,更好的色彩,另外放映2D時(shí)放映機(jī)可以互為備份。四、超轉(zhuǎn)向感官設(shè)計(jì)目前上檔次的影院都配置了超大銀幕的3D放映環(huán)境,例如有IMAX、“中國(guó)巨幕”和其他雙機(jī)數(shù)字放映廳,就是為了追求超大銀幕完美的視聽(tīng)震撼效果。采用雙機(jī)放映,不只是幕大,還有更好的亮度、色彩和清晰度,并且它可以沒(méi)有單機(jī)放映切換左右眼的閃爍感,眼睛感覺(jué)比較舒適,另外,大銀幕影廳高起坡的設(shè)計(jì)和全方位多聲道(5.1,7.1,11.1,Auro-3D,13.1等)高功率高保真音響系統(tǒng)設(shè)計(jì),更有利于增強(qiáng)觀眾的沉浸感和臨場(chǎng)感。1.雙重3d的對(duì)比及3d效果基于上述三種3D放映原理可以構(gòu)建雙機(jī)3D系統(tǒng)。有兩種不同的實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)。一種將左、右眼分開(kāi)分別放映的結(jié)構(gòu),即一個(gè)機(jī)器只放映一路(單眼)影像。另一種是雙機(jī)疊放結(jié)構(gòu),即每個(gè)單機(jī)都分時(shí)放映左、右眼影像,由同步控制器進(jìn)行同步。(1)基于分光法原理的雙機(jī)數(shù)字3D放映系統(tǒng),其基本構(gòu)成就是分別在兩臺(tái)放映機(jī)前安裝不同極性的偏振鏡片,兩臺(tái)放映機(jī)分別放映左、右眼的信號(hào)影像,再配備高增益的金屬銀幕、偏振眼鏡,便可組成一套雙機(jī)3D數(shù)字放映系統(tǒng)影像部分。原理如圖6所示。這種3D系統(tǒng)要求兩臺(tái)機(jī)器左右眼信號(hào)要與放映機(jī)前的偏振鏡片及眼鏡的極性相對(duì)應(yīng),而且兩臺(tái)輸出的影像的亮度和色彩要一致才能得到良好的3D效果。由于使用同一服務(wù)器輸出的影像源,不需要配置外部同步裝置。由于不需要黑場(chǎng)時(shí)間,又是雙倍亮度,光效最高可達(dá)到70%。目前Barco可以為客戶提供此種完整的雙機(jī)偏振3D解決方案(不包括眼鏡和偏振鏡片),其中包括:兩臺(tái)數(shù)字電影放映機(jī),安裝支架,后排風(fēng)蓋板以及堆疊安裝支點(diǎn),而且放映機(jī)可提供多個(gè)CLO(恒定光輸出)目標(biāo)亮度值,可以有效地支持2D、3D放映時(shí)對(duì)亮度的不同要求。另外,與服務(wù)器配合,可以實(shí)現(xiàn)雙鏈接4∶4∶412比特全色度方式放映,有效地保證了更寬的色域范圍,經(jīng)過(guò)良好精準(zhǔn)的色彩調(diào)校使色彩表現(xiàn)得更加逼真。(2)基于分色法原理的雙機(jī)疊放3D放映系統(tǒng),其基本構(gòu)成就是分別在兩臺(tái)放映機(jī)內(nèi)部安裝同樣(或不同)的光譜色輪,兩臺(tái)放映機(jī)同時(shí)放映左、右眼的影像,可以配備高增益的白幕、色譜眼鏡便可構(gòu)成一套雙機(jī)光譜3D數(shù)字放映系統(tǒng)。原理如圖7所示。這種3D系統(tǒng)不但要求每臺(tái)機(jī)器都輸出與單機(jī)3D一樣的左、右眼影像,而且要確保兩臺(tái)機(jī)器的左右相位和3D參數(shù)完全一致,再經(jīng)過(guò)色彩和亮度細(xì)致調(diào)校,才能得到好的3D效果。目前Barco可以為客戶提供此種完整雙機(jī)Dolby3D和Panavision3D解決方案,其中包括:兩臺(tái)內(nèi)置光譜色輪裝置的數(shù)字電影放映機(jī),安裝支架,后排風(fēng)蓋板以及堆疊安裝支點(diǎn),而且Barco的內(nèi)置色輪裝置,可以聯(lián)動(dòng)切換2D、3D模式,不需要外接同步控制器DFC(DolbyFilterController)和額外操作,可簡(jiǎn)化操作流程,避免誤操作。由于需要黑場(chǎng)時(shí)間短,又是雙倍亮度,光效最高達(dá)到56%。2.巨幕顯示的“大坡度”IMAX(指ImageMaximum“最大影像”,是巨幕的一種),主要用于巨幕放映(幕寬>22m),配有特殊設(shè)計(jì)的影廳,大坡度座位19~25度的傾角,保證所有觀眾都可以無(wú)障礙地遍覽整個(gè)屏幕,供應(yīng)特供影片。IMAX3D使用的是基于偏振分光法的3D技術(shù),它有不同版本和設(shè)備配置,有IMAX膠片版、DMR版和數(shù)字版之分。(1)鏡頭錄像與膠片投放是一種能夠放映比傳統(tǒng)膠片更大和更高解析度的雙膠片電影放映系統(tǒng)。標(biāo)準(zhǔn)的IMAX銀幕為超過(guò)22m寬、16m高。如中國(guó)電影博物館的IMAX廳幕寬27m。IMAX為了大幅增加影像的解析度,以65mm的膠片拍攝,并以70mm的膠片放映。IMAX影院放映70mm膠片時(shí)分辨率可以達(dá)到6K。目前部分采用IMAX規(guī)格攝制和放映的商業(yè)片僅有2部,《蝙蝠俠:黑暗騎士》有30多分鐘,《變形金剛2》中的4個(gè)場(chǎng)景,獲得了水晶般剔透的巨幅影像效果。(2)膠片的數(shù)字處理IMAX公司還推出了DMR(DigitalRe-Mastering,數(shù)字母版重新制作)技術(shù)應(yīng)用于更多商業(yè)片的發(fā)行。處理過(guò)程是,首先制片公司把普通影片的35mm膠片拷貝交給IMAX公司,IMAX以高解析度掃描35mm膠片的每個(gè)畫格,將其轉(zhuǎn)為數(shù)字畫面;然后,使用其專有影像增強(qiáng)技術(shù),對(duì)每幅畫面進(jìn)行優(yōu)化,最后印在70mm膠片上。像《哈利波特:混血王子》和《變形金剛2》(該片的大部分場(chǎng)景)等絕大多數(shù)IMAX的故事長(zhǎng)片都是IMAXDMR版,其畫質(zhì)是高于2K、低于6K的水準(zhǔn)。(3)國(guó)家數(shù)字浮IMAX數(shù)字影院系統(tǒng)實(shí)際上是一種基于分光法特制的雙機(jī)3D數(shù)字放映系統(tǒng)。該系統(tǒng)IMAX把電影拷貝,使用DMR技術(shù)加工,制作成數(shù)字電影數(shù)據(jù)(DCP)格式,這種格式分辨率2K或4K,影院由雙機(jī)數(shù)字放映系統(tǒng)放映,這樣一份拷貝的成本降低,也擴(kuò)大了IMAX的片源。IMAX數(shù)字放映系統(tǒng)的主要部件包括:兩臺(tái)數(shù)字放映機(jī)和一臺(tái)特制的影片播放服務(wù)器,以及IMAX的影像增強(qiáng)調(diào)校系統(tǒng),使畫質(zhì)要比使用一臺(tái)2K數(shù)字放映機(jī)時(shí)更好。如:北京石景山萬(wàn)達(dá)就號(hào)稱是亞洲第一家數(shù)字IMAX影院(幕寬24m)?!缎请H迷航》就只發(fā)行了數(shù)字IMAX版本,《阿凡達(dá)》也有此種版本在150多塊銀幕上放映。3.數(shù)字影片發(fā)行版“中國(guó)巨幕”放映系統(tǒng)是國(guó)內(nèi)推出的一種實(shí)用解決方案,它由全球最亮的數(shù)字放映機(jī)(雙機(jī)匹配的DP2K-32B或DP4K-32B,單臺(tái)光輸出高達(dá)36000流明)、播放服務(wù)器、影像優(yōu)化器、兼容多種聲音制式的多聲道立體聲音響系統(tǒng)及帶有一體化控制界面的銀幕管理系統(tǒng)組成,還配有人性化的大視野3D眼鏡,畫面寬度超過(guò)20m高增益的金屬幕,配置雙機(jī)疊加分光法圓偏振3D系統(tǒng)。特別是“中國(guó)巨幕”使用的數(shù)字影片發(fā)行版是專門針對(duì)巨幅高增益金屬幕特點(diǎn)而特殊加工定制的。它采用低壓縮、高碼流編碼和特殊調(diào)色處理。此版本以其逼真的色彩還原、鮮明的對(duì)比度和高分辨力解像,給觀眾以極致的視覺(jué)享受。“中國(guó)巨幕”系統(tǒng)通過(guò)關(guān)鍵性技術(shù)的自主研發(fā)與創(chuàng)新,在大幅提高銀幕亮度的同時(shí),為雙機(jī)放映提供了影像優(yōu)化實(shí)時(shí)校正的有力手段。雙機(jī)放映的畫面經(jīng)過(guò)實(shí)時(shí)采集、高速處理,達(dá)到逐幀畫面的像素級(jí)精確重合以及影像銳化、色彩校正和均勻度補(bǔ)償,所有處理均達(dá)到12比特4∶4∶4的量化結(jié)構(gòu)輸出,影像優(yōu)化后的畫面帶給觀眾以高品質(zhì)的觀影體驗(yàn)。再配合國(guó)際推薦的多聲道還音系統(tǒng),提供頂級(jí)的影院專用大功率、三分頻、全頻帶揚(yáng)聲器,以點(diǎn)聲源和面聲源相結(jié)合的空間還音系統(tǒng)設(shè)置,并兼容5.1/7.1/9.1/11.1/13.1等多種聲音制式,使視聽(tīng)效果達(dá)到完美極致的頂級(jí)水準(zhǔn)。從觀影感受上評(píng)價(jià),一年前網(wǎng)上對(duì)各種放映版本的影像質(zhì)量有如下評(píng)價(jià)(“>”表示優(yōu)于):IMAX膠片版>IMAX數(shù)字版>雙機(jī)3D數(shù)字版>索尼4K3D數(shù)字版>RealD單機(jī)3D數(shù)字版>其他單機(jī)3D數(shù)字版>2D數(shù)字2K版>2D膠片版那么,目前的2K(4KDLP)“中國(guó)巨幕”應(yīng)該排在哪里呢?此問(wèn)題留給讀者和觀眾繼續(xù)評(píng)價(jià)吧。五、多聚聚焦同步在3D影片前期拍攝、后期制作到放映的每一個(gè)環(huán)節(jié)上,有很多因素都會(huì)影響影像質(zhì)量和觀影效果。如果哪一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)瑕疵,就都會(huì)影響到最后的影像效果。例如,拍攝/制作視角的突變或雙眼鏡頭位置的距離不合適、鏡頭的變焦/聚焦同步不好,鏡頭切換得過(guò)于頻繁、放映時(shí)出現(xiàn)重影,亮度暗淡,色彩失真,運(yùn)動(dòng)影像不流暢拖尾,觀眾觀影位置或角度不合適等,都會(huì)造成觀影效果或舒適度的降低。因此,只有在前期拍攝、后期制作和放映的整個(gè)過(guò)程的每一環(huán)節(jié)都做到高質(zhì)量,才能保證最終塑造出完美的高品質(zhì)3D影像和惟妙惟肖的立體效果。與2D有所不同,對(duì)于3D來(lái)說(shuō),不僅僅是2D影像所需要保證的因素(亮度、對(duì)比度、色彩、清晰度),此外還有不少環(huán)節(jié)影響3D影像觀影效果,如:3D影片前期拍攝和后期制作,影廳的設(shè)計(jì),3D實(shí)現(xiàn)方式的選擇和放映設(shè)備的配置,放映設(shè)備3D參數(shù)的設(shè)置,3D影像效果調(diào)校,還有觀眾的觀影位置等,都會(huì)影響最終觀眾能否獲得高品質(zhì)3D影像。1.3膠片影像的拍攝技術(shù)要得到完美的影像效果,影片質(zhì)量的完美是必不可少的,那么如何保證3D影像的前期拍攝和后期制作質(zhì)量呢?除了要像普通2D電影一樣,要在實(shí)景拍攝、計(jì)算機(jī)圖形CG生成和后期制作上,保證影像的清晰度、白平衡、色彩調(diào)校、配光亮度、對(duì)比度、透視準(zhǔn)確性等技術(shù)上的高質(zhì)量以外,還要保證雙眼影像模擬人眼視角的準(zhǔn)確,虛擬角色建模的合理與合成擬真的自然,要使雙眼影像的聚焦/變焦同步跟蹤精準(zhǔn)一致、會(huì)聚(影像重合)準(zhǔn)確、連貫流暢,鏡頭切換要自然。2D轉(zhuǎn)3D生成的影像要合符人眼觀察物體的習(xí)慣(瞳距會(huì)隨所觀察物體的遠(yuǎn)、近需要有漸變調(diào)節(jié)),另外,精良的前期拍攝和后期制作設(shè)備是必不可少的,以保證數(shù)字化的像素分辨率和影像的取樣結(jié)構(gòu)是高質(zhì)量的,而且確保左右眼影像的高度準(zhǔn)確和穩(wěn)定,以及保證大動(dòng)態(tài)范圍的感光寬容度。著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆為拍3D《阿凡達(dá)》就專門設(shè)計(jì)了3D攝影機(jī)Fusion3D。目前的數(shù)字電影攝影機(jī)已可以產(chǎn)生4K到5K的分辨率,高幀速率(48幀每秒)拍攝,并以12比特4∶4∶4取樣結(jié)構(gòu)格式記錄的數(shù)字影像,有效地保證了拍攝質(zhì)量,例如新近推出的數(shù)字?jǐn)z影機(jī)有REDONE、ALEXA、SONY9000PL等。另外,導(dǎo)演、攝影師和調(diào)色師的技術(shù)功底也是非常重要的。詹姆斯·卡梅隆在CinemaCon接受采訪時(shí)表示,他正在尋求攝影和放映電影的技術(shù)性突破,將采用更高的幀速率攝影和放映,達(dá)到48幀每秒、60幀每秒影像的水平,這樣可以明顯減小快速運(yùn)動(dòng)物體影像的拖影模糊瑕疵,進(jìn)一步提高運(yùn)動(dòng)影像的逼真效果。2.3求的視場(chǎng)角不同由于一般3D影片追求身臨其境的臨場(chǎng)感受,所以3D影廳的長(zhǎng)寬比例一般不宜過(guò)大,因?yàn)檫^(guò)遠(yuǎn)的觀看距離,會(huì)有相框感,使立體沉浸效果變?nèi)?這與2D影廳要求的視場(chǎng)角是不同的,這也是巨幕影廳一般都設(shè)計(jì)成1∶1左右的原因之一。再有,影廳觀眾座椅起坡的設(shè)計(jì)對(duì)3D觀影效果也有一定影響,起坡角度太小,會(huì)使后排觀眾的視野受限,一般傾角應(yīng)在前排觀眾頭部基本不阻礙后排的下視線的范圍。另外,降低干擾光和眩光的影響也是影廳設(shè)計(jì)應(yīng)該注意的地方,否則會(huì)影響影像的對(duì)比度,所以放映廳墻壁和頂棚的應(yīng)選用暗色反射小的材料,安全燈亮度適中(避免直射銀幕),放映窗玻璃應(yīng)采用質(zhì)量好的光學(xué)玻璃,并與成像面設(shè)有合理夾角安置。3.3d放炮模式的選擇與放炮設(shè)備的配置以及設(shè)計(jì)的鏈接在放映環(huán)節(jié),要保證3D影片能高質(zhì)量地放映,就需要從3D設(shè)備的選型和配置上做好規(guī)劃設(shè)計(jì)。那么影響3D放映質(zhì)量的因素主要有哪些呢?(1)d影像顯示的色彩與清晰度對(duì)于普通2D電影來(lái)說(shuō),影響放映影像質(zhì)量的重要因素有影像的亮度、亮度均勻性、對(duì)比度、色彩和分辨率,其中,DCI(數(shù)字電影倡導(dǎo)組織)規(guī)范要求中心亮度(14±3)fl[(48±10.7)cd/m2],順序?qū)Ρ榷取?000∶1,幀內(nèi)對(duì)比度≥150∶1,中心白色坐標(biāo)(0.314,0.351),分辨率2K或4K。由于亮度與色彩也互相牽連,要獲得逼真的色彩,就需要進(jìn)行色彩校正,即要犧牲一定的亮度來(lái)獲得好的色彩。影像的分辨率影響影像的清晰度,目前主流DLP數(shù)字放映機(jī)的物理分辨率是2K(2048×1080),能夠滿足目前絕大多數(shù)銀幕(寬度<15m)對(duì)清晰度的需要,物理分辨率4K(4096×2160)放映的影像更加清晰,能更好地支持超大銀幕影像的放映。對(duì)于3D電影來(lái)說(shuō),雖然DCI目前還沒(méi)有規(guī)范,但經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù)表明亮度應(yīng)在(4.5±1)fl,3D效果比較好,基本成為業(yè)內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)。影響3D電影影像質(zhì)量的重要因素除了上述的幾點(diǎn)外,還有以下幾點(diǎn):1)兩眼看到影像亮度的一致性,2)運(yùn)動(dòng)影像的連貫性,3)左、右眼影像分離度(左、右眼串?dāng)_程度),4)對(duì)雙機(jī)放映來(lái)講左右眼影像的會(huì)聚。數(shù)字放映設(shè)備備有相應(yīng)調(diào)節(jié)和處理的參數(shù),這些在安裝3D設(shè)備階段需要預(yù)先調(diào)校好,特別是3D影片放映對(duì)放映設(shè)備的光輸出需求更高,設(shè)計(jì)階段要充分考慮,才可以得到完美的3D影像。如果沒(méi)有足夠的亮度(銀幕尺寸與放映機(jī)不匹配),即使有高對(duì)比度和寬色域范圍的放映設(shè)備,也難以呈現(xiàn)出高品質(zhì)的影像。不過(guò)影響對(duì)比度和色彩的因素不僅僅與放映設(shè)備有關(guān),它還與影廳的干擾光(墻體頂棚反射,安全燈等)有關(guān),需要在設(shè)計(jì)階段合理布局,加以控制,使之影響減低到最小;另外,除了放映機(jī)本身指標(biāo),機(jī)器的擺放位置、銀幕增益也對(duì)亮度均勻性有一定影響,當(dāng)放置位置過(guò)偏或使用過(guò)高增益的銀幕時(shí),亮度均勻性將會(huì)大大降低,很難達(dá)到指標(biāo)。(2)d產(chǎn)品的類型了解了3D實(shí)現(xiàn)原理和產(chǎn)品特點(diǎn),就可以為具體應(yīng)用環(huán)境選擇適合的3D產(chǎn)品,構(gòu)建3D放映系統(tǒng),包括3D配件,眼鏡,銀幕等。如前所述,不同的3D產(chǎn)品各有各的特點(diǎn)和適宜的應(yīng)用場(chǎng)合。一般需要根據(jù)影廳的座位數(shù)核算3D系統(tǒng)(包括眼鏡,如需更換銀幕,要包括銀幕)的成本,并把將來(lái)運(yùn)營(yíng)時(shí)眼鏡的清潔和管理以及系統(tǒng)的可移動(dòng)性等因素綜合考慮進(jìn)去,進(jìn)行選定。注意要把握好實(shí)際需求來(lái)做決斷,避免使用后發(fā)現(xiàn)不適合而不得不改型。(3)從幕墻尺寸產(chǎn)生的對(duì)比,可確定幕墻放射機(jī)及功率對(duì)于不同光輸出的放映機(jī)(如:DP1200,DP2000,DP3000,DP2K-12C,DP2K-20C,DP2K-23B,DP2K-32B…DP4K-32B)來(lái)說(shuō),在一定增益幕和一定外部光損的前提下,都存在一最適合的銀幕尺寸(等寬或等高),這時(shí)既可以保證氙燈使用到壽命時(shí),還可以滿足規(guī)范最低亮度要求,又能保證新燈時(shí)不用開(kāi)滿功率就能達(dá)到規(guī)范的正常指標(biāo)。因此合理選配銀幕和配置放映機(jī)及氙燈功率是設(shè)計(jì)選型的關(guān)鍵。需要用各相關(guān)數(shù)據(jù)(包括銀幕類型、銀幕尺寸和增益、放映窗口玻璃光損、色彩校正光損、氙燈光衰、亮度指標(biāo)等),利用工具軟件(BarcoDigitalCinemaCalculator,HarknessDigitalScreenSelector)進(jìn)行多重計(jì)算,經(jīng)過(guò)綜合比較可以優(yōu)化配置放映機(jī)的型號(hào)和氙燈功率,已保證達(dá)到亮度指標(biāo)的優(yōu)化設(shè)備配置。詳見(jiàn)參考文獻(xiàn)。4.機(jī)體3d參數(shù)設(shè)置不同方式的3D系統(tǒng),不同的播放服務(wù)器,相應(yīng)的放映機(jī)上3D參數(shù)設(shè)置是不同的,應(yīng)該設(shè)置為系統(tǒng)的最佳值,否則會(huì)影響左、右眼的分離度、同步和運(yùn)動(dòng)物體連貫性。主要包括:3D輸入設(shè)置、幀頻倍數(shù)和3D控制參數(shù)設(shè)置。(1)話框中不同設(shè)置的問(wèn)題放映機(jī)的輸入設(shè)置與影片制作格式有關(guān)。對(duì)于目前使用的3D影片格式,單機(jī)3D的輸入采用雙鏈路HDSDI,兩根BNC電纜分別承載左右眼信號(hào),在輸入選擇對(duì)話框中一般選擇如下設(shè)置,即輸入選擇292Dual,模式選擇4∶2∶2Unpacked10bitsO/EFrames。雙機(jī)3D的信號(hào)輸入可以采用雙機(jī)雙鏈路HDSDI(取決于服務(wù)器),兩對(duì)BNC電纜分別承載左右眼信號(hào),輸入選擇的模式設(shè)置可以像2D一樣的選擇,即12比特4∶4∶4信號(hào)取樣結(jié)構(gòu)格式,按12比特4∶4∶4全色度方式放映,好處是可獲得更寬的色彩空間,有更好的色彩飽和度,有效地保證了放映影像還原的高品質(zhì),見(jiàn)圖8。(2)雙倍頻/三倍頻實(shí)際運(yùn)行根據(jù)所使用的3D電影服務(wù)器和3D系統(tǒng)進(jìn)行3D控制參數(shù)設(shè)置。包括兩部分,幀頻倍數(shù)(Multiplication)和3D控制參數(shù)的設(shè)置,對(duì)于內(nèi)嵌光譜3D系統(tǒng),需要專門設(shè)置控制參數(shù)。如果左、右眼影像交替顯示的速率過(guò)低,則會(huì)使觀眾感覺(jué)到明顯的閃爍感或運(yùn)動(dòng)物體的拖尾。所以,通常的方法是增加每個(gè)基頻周期輸出圖像數(shù)據(jù)幀的數(shù)量,即提高幀頻,從而減輕閃爍感,因此便有了雙倍頻刷新和三倍頻刷新的設(shè)置。單機(jī)三倍頻放映較之雙倍頻放映,可以使觀眾看到更加流暢的快速運(yùn)動(dòng)影像。所以,單機(jī)3D一般都選擇三倍刷新,幀頻倍數(shù)為6∶2。兩倍和三倍刷新如圖9所示。除了要對(duì)幀頻倍數(shù)進(jìn)行設(shè)置外,還有多項(xiàng)3D控制參數(shù)需要設(shè)置,不同3D裝置各有最佳的設(shè)置參數(shù),3D控制參數(shù)設(shè)置界面如圖10所示,要注意確保左右眼順序正確。詳見(jiàn)參考文獻(xiàn)。5.色彩校準(zhǔn)系統(tǒng)3D影像的調(diào)校是很重要的一環(huán),首先是要在色彩校準(zhǔn)的基礎(chǔ)上校準(zhǔn)亮度,使之雙眼亮度都達(dá)到要求,因?yàn)榱炼群蜕蕦?duì)3D效果影響較大,如果調(diào)校不好,如雙眼看到的亮度不一致,色彩失真等,會(huì)使觀眾眼睛易感到疲勞,色彩校準(zhǔn)需要用專用儀器帶鏡片測(cè)量獲取數(shù)據(jù)。另外,要確保黑場(chǎng)時(shí)間和參考延遲時(shí)間達(dá)到最佳,因?yàn)閱螜C(jī)的黑場(chǎng)時(shí)間和輸出參考延時(shí)調(diào)校不佳,會(huì)使雙眼影像的分離度變差,產(chǎn)生串?dāng)_,也會(huì)使觀眾感到不舒適(頭暈)。通過(guò)對(duì)放映機(jī)的現(xiàn)場(chǎng)調(diào)校,可以使色域、亮度和分離度達(dá)到最佳值。單機(jī)3D、Dolby3D、雙機(jī)偏振3D的調(diào)校方法有所不同,因此安裝時(shí)要多花時(shí)間精細(xì)調(diào)校才能得到最好的效果。六、d電影中的透視觀看3D電影應(yīng)該注意些什么呢?影廳的硬件配置、觀眾座位的位置(視角)以及眼鏡的種類與佩戴方法,對(duì)觀看3D電影都非常重要,很大程度上會(huì)影響觀影的沉浸感和舒適度。為了獲得更好3D效果,觀影時(shí)應(yīng)該注意以下事項(xiàng)。1.硬件基礎(chǔ)的支撐如上面所述,選擇放映設(shè)備精良的影廳是獲得高品質(zhì)影像效果的硬件基礎(chǔ)。IMAX巨幕和“中國(guó)巨幕”等超大銀幕雙機(jī)3D影廳,是欣賞3D電影的終極追求的欣賞環(huán)境。2.中間區(qū)域觀看3D影片時(shí),不但要選擇設(shè)備配置好的電影院和影廳,更重要的是選擇好觀影位置,由于觀看3D電影需要沉浸感,觀影位置格外重要。因?yàn)槿搜鄣恼R暯且话銥?20°角范圍,如果你坐在中間區(qū)域的座位,與幕兩邊成90°~120°角的位置,水平方向基本可以感到影像包容你注視范圍的所有視野,這時(shí)沉浸感最好。但是,由于長(zhǎng)時(shí)間觀看3D影像,距離幕太近,視覺(jué)沖擊較大,會(huì)使某些觀眾感到不適。考慮到人眼集中注視范圍,因此,筆者建議在與幕兩邊成70°~100°的中間區(qū)域觀看3D影片效果較好,
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