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電子商務(wù)大賽2/21電子商務(wù)大賽嘟啦啦益智玩具網(wǎng)店經(jīng)營策劃書策劃人:祁智元余凱麗代俊紅桂亞東張文科目錄HYPERLINK前言 2HYPERLINK一項目背景 3HYPERLINK二團(tuán)隊介紹: 4HYPERLINK三市場環(huán)境及可行性分析 5HYPERLINK3.1宏觀環(huán)境 5HYPERLINK3.1.1人口眾多. 5HYPERLINK3.1.2經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅速 6HYPERLINK3.1.3消費(fèi)需求旺盛 6HYPERLINK3.2市場特征 6HYPERLINK3.2.1文化因素 6HYPERLINK3.2.2社會因素 7HYPERLINK3.3產(chǎn)品市場 7HYPERLINK3.3.1產(chǎn)品市場發(fā)展?fàn)顩r 7HYPERLINK3.3.2市場容量 8HYPERLINK3.3.3客戶類型 8HYPERLINK3.4競爭分析 9HYPERLINK3.4.1競爭對手 9HYPERLINK3.4.2相對優(yōu)勢 9HYPERLINK四網(wǎng)店介紹及管理 9HYPERLINK4.1網(wǎng)店介紹 9HYPERLINK4.1.1網(wǎng)店產(chǎn)品介紹 9HYPERLINK4.1.2網(wǎng)店版塊介紹 10HYPERLINK4.2網(wǎng)店管理 11HYPERLINK4.2.1組織結(jié)構(gòu)分析 11HYPERLINK4.2.2網(wǎng)店管理分析 13HYPERLINK4.2.3網(wǎng)店運(yùn)作流程 13HYPERLINK4.3網(wǎng)店宣傳策略 14HYPERLINK4.5產(chǎn)品策略 14HYPERLINK4.6產(chǎn)品銷售策略 14HYPERLINK五財務(wù)分析與風(fēng)險評估 16HYPERLINK5.1財務(wù)分析: 16HYPERLINK5.2險評估理 17HYPERLINK六注意事項 17HYPERLINK七結(jié)束語 19

前言游戲是幼兒的主要活動,它貫穿于幼兒生活的每一個方面,游戲離不開玩具,玩具是供幼兒游戲的主要物品,是開展游戲的物質(zhì)礎(chǔ)。幼兒通過玩游戲,增強(qiáng)能力、了解社會、認(rèn)識事物、豐富知識、發(fā)展與外界的良好關(guān)系。而益智玩具是幼兒玩具的重要組成之一,益智玩具在幼兒的全面發(fā)展中有著重要作用。在目前的玩具市場中,兒童益智玩具相當(dāng)受歡迎?,F(xiàn)在的父母比較舍得花錢在孩子們的身上,因此,玩具以及學(xué)習(xí)用品賣得還算不錯?,F(xiàn)在大都給小孩子購置兒童益智玩具,一方面是這些玩具游戲比較適合于小孩子,另一方面也能夠讓孩子在玩樂中學(xué)習(xí)到東西,進(jìn)而對智力有一定的提升效果。傾向于給孩子添置兒童益智玩具的家長占了絕大多數(shù),自從小孩子的手上多了一款早教益智玩具之后,她從玩樂中學(xué)習(xí)到了不少的知識,比如音樂的一些基本音律,比如說一些色彩、形狀的認(rèn)識。在幼兒園的里,現(xiàn)在小班、中班以及大班的小朋友,他們更樂于在玩具游戲世界中學(xué)習(xí)新事物,幼兒園的老師們跟阿姨們也會給他們積木玩具,還有就是人手一個的兒童益智彩泥用具(孩子們可以創(chuàng)造、想象出各種各樣有趣逗樂的東西出來),這也在一定程度上鍛煉了孩子們的動手、動腦能力?,F(xiàn)如今的人們對兒童玩具的益智性以及趣味性有更多的要求,他們認(rèn)為兒童玩具游戲就應(yīng)該是讓孩子們玩得來,在孩子們喜愛的前提之下鍛煉以及培養(yǎng)孩子們的各項技能以及其他一些方面。玩具設(shè)計以及開發(fā)人員充分地了解了這方面的需要,因此,2013年市面上的兒童益智玩具將會是琳瑯滿目五花八門,孩子們玩的歡,商家也樂開懷。因此,我們選擇兒童益智玩具市場。一項目背景中國越來越富裕的消費(fèi)者正在確保自己的孩子擁有一大堆玩具。市場研究公司歐睿信息咨詢(EuromonitorInternational)的數(shù)據(jù)顯示,2011年,中國玩具市場的銷售額同比增長了18%,達(dá)到人民幣近540億元(合85.8億美元)。但目前國內(nèi)的經(jīng)營模式大多是以實體店為主。然而這種經(jīng)營模式,存在很大的缺陷。因為大多數(shù)孩子的玩具,都是由家長帶著去買的。但孩子對玩具的需求隨時都在變,家長平時都很忙,可能沒有大量的時間帶著孩子逛街買各種玩具;而且有些孩子會根據(jù)自己的想法要玩具,但在店里根本買不到。游戲是幼兒的主要活動,它貫穿于幼兒生活的每一個方面,游戲離不開玩具,玩具是供幼兒游戲的主要物品,是開展游戲的物質(zhì)礎(chǔ)。幼兒通過玩游戲,增強(qiáng)能力、了解社會、認(rèn)識事物、豐富知識、發(fā)展與外界的良好關(guān)系。而益智玩具是幼兒玩具的重要組成之一,益智玩具在幼兒的全面發(fā)展中有著重要作用。(一)協(xié)調(diào)幼兒動作,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)動作的發(fā)展是幼兒進(jìn)行各種活動最基本的條件。幼兒動作協(xié)調(diào)發(fā)展不僅可以擴(kuò)大他們的活動范圍,促進(jìn)幼兒對周圍事物的認(rèn)識能力和適應(yīng)環(huán)境能力的發(fā)展,而且還能促進(jìn)幼兒體格發(fā)育、增強(qiáng)體質(zhì)。(二)增進(jìn)幼兒的知識,開發(fā)幼兒的智力玩具是促進(jìn)幼兒智力發(fā)展的教科書。嬰兒出生后發(fā)育非常快,4歲以前是幼兒智力發(fā)展的關(guān)鍵期,這一時期,幼兒一是需要充足的營養(yǎng),二是需要外界環(huán)境不斷地給予刺激。玩具就能促進(jìn)幼兒大腦發(fā)育和智力發(fā)展的新鮮刺激,玩具向幼兒局部地再現(xiàn)了成人世界,再現(xiàn)了人類科學(xué)進(jìn)步、社會變革、風(fēng)俗習(xí)慣和價值觀念等內(nèi)容,同時也向幼兒傳播了文化。幼兒依賴玩具來活動和學(xué)習(xí)。益智玩具可以開發(fā)幼兒的智力,主要是通過對玩具的看、摸、擺弄來完成的。比如給幼兒彩色套捅,幼兒通過拆開排列、觀察、比較后,既認(rèn)識了顏色,又認(rèn)識了大小。各類交通工具玩具如動物類、家具類玩具等,幼兒在玩的過程中,不僅認(rèn)識了其性能、用途等,而且還懂得了分類。同時.幼兒在玩耍中還能獲得各種知識信息,積累感性經(jīng)驗,從而產(chǎn)生探索周圍生活事物的興趣。特別是那種專為開發(fā)幼兒智力而設(shè)計的兒童益智玩具,更是啟迪幼兒智慧的最佳工具。(三)培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣及互助友愛的良好品德學(xué)前階段,德育主要是培養(yǎng)幼兒習(xí)慣于遵守公共秩序和公共道德規(guī)范,向幼兒傳遞相應(yīng)的價值觀念,讓幼兒懂得處理人際關(guān)系的正確準(zhǔn)則。這些規(guī)范不是空洞的大道理,通過玩具的操作、角色的扮演以及對成人日常生活的模仿,可使幼兒逐漸慌得相互謙讓、相互尊重、尊老愛幼、分享協(xié)作等好品德,也正是操縱玩具進(jìn)行游戲時,幼兒的社會性行為開始發(fā)生、發(fā)展。針對以上種種現(xiàn)象,我們推出了嘟啦啦兒童益智玩具的網(wǎng)店。初期主要是以兒童益智玩具為主,隨著店鋪的運(yùn)營逐步擴(kuò)大經(jīng)營范圍。而且我們還推出了自己的特色經(jīng)營,就是消費(fèi)者可以根據(jù)自己的需求,訂購所需的玩具,我們會根據(jù)你的需求,專門為你制作。這樣,家長就可以在家里利用休息時間,來滿足孩子對玩具的各種需求。這樣,既能讓孩子快樂成長,又為家長節(jié)省了很多時間。二團(tuán)隊介紹:我們嘟啦啦團(tuán)隊是一支勇于創(chuàng)新、敢于吃苦、鍥而不舍、堅持不懈、埋頭苦干、團(tuán)結(jié)一致的隊伍?;蛟S在他人眼中,我們是微不足道的,但是我們從不氣餒,我們從不放棄,因為我們的努力,我們的付出,我們有目共睹!我們起名叫:“小螞蟻”,目的就是要有螞蟻一樣的精神。第一、科學(xué)分工;第二、職責(zé)明確;第三、追求效率;第四、學(xué)習(xí)總結(jié);第五、凝聚成團(tuán)。結(jié)論:單個螞蟻可能在瞬間灰飛湮滅,而一旦這些螞蟻凝結(jié)成團(tuán)隊,獅子和大象也會逃之夭夭。

因此,螞蟻精神是團(tuán)隊精神的典范。企業(yè)精神的核心其實是一種團(tuán)隊精神

團(tuán)隊成員:組長:余凱麗(負(fù)責(zé)網(wǎng)店管理,包括店面的LOGO設(shè)計,裝修,營業(yè)等。)組員:代俊紅、張文科、桂亞東、祁智元,主要負(fù)責(zé)創(chuàng)意及策劃。三市場環(huán)境及可行性分析3.1宏觀環(huán)境3.1.1人口眾多據(jù)有關(guān)統(tǒng)計,我國16歲以下的少年兒童達(dá)3.8億,其中獨生子女占兒童總數(shù)的34%,達(dá)到1.29億。兒童可分為五個群體:嬰童(0~1歲)、幼童(1~3歲)、小童(4~6歲)、中童(7~12)、少年兒童(13~16歲)。圖1:中國獨生子女分析圖圖2:兒童劃分圖城市兒童消費(fèi)群體具有獨特的個性,其環(huán)境優(yōu)越,大多思想活躍、記憶力、模仿能力強(qiáng),追求自立和時尚。但自控能力差,動手能力差,依賴性強(qiáng)。他們手中有可觀的零用錢,懂得如何支配。目前全國大城市的兒童零用錢平均每月為176元,對家庭消費(fèi)影響很大。由于現(xiàn)代家庭絕大多數(shù)年輕夫婦都只有一個孩子,父母均樂意花費(fèi)在他們身上。據(jù)調(diào)查,在購買學(xué)習(xí)工具及玩具時,59%是由孩子作主,至于娛樂,由孩子作決定的比例亦超過50%。據(jù)統(tǒng)計,國內(nèi)城市兒童每年的人均玩具消費(fèi)約35元(人民幣,下同),農(nóng)村兒童不足10元,城市成年人為12元,農(nóng)村成年人則幾乎為零。以每三口之家每年至少支出10元購買一件玩具計算,玩具年消費(fèi)高達(dá)40億元。相對于國內(nèi)品牌,兒童更傾向于國外的品牌認(rèn)同,主要是這些品牌比較時尚且適合他們的個性。值得注意的是兒童并不擁有消費(fèi)決定權(quán),特別是12歲以下的兒童,多數(shù)家長往往指定品牌購買,但有60%的家長會聽取孩子們的意見。 3.1.2經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅速今年第二季度,北京飛馳公司委托北京、上海、廣州、成都、西安五大城市的營銷界人士,通過問卷和網(wǎng)絡(luò),對五大城市的14歲以下兒童進(jìn)行了消費(fèi)調(diào)查,每個城市所調(diào)查的兒童超過千人。調(diào)查顯示,五大城市兒童的月平均消費(fèi)高達(dá)1072元,最高的是上海市兒童,消費(fèi)為1315元,最低的西安也有680元。3.1.3消費(fèi)需求旺盛數(shù)據(jù)顯示,在兒童消費(fèi)總數(shù)中,占據(jù)第一項的消費(fèi)項目是兒童休閑食品,占35%;第二消費(fèi)大項是兒童服裝,占29%;第三項是兒童學(xué)習(xí)用品,占15%。值得一提的是我們的兒童玩具,從去年的5%增長到了今年的8%。從對兒童及家長的訪問中,已感覺到他們對玩具的認(rèn)識和需求在逐步增加??梢姡瑑和M(fèi)市場蘊(yùn)藏著巨大的商機(jī),玩具消費(fèi)也不例外。 3.2市場特征 3.2.1文化因素兒童玩具已由季節(jié)性轉(zhuǎn)向四季銷售,——以往,父母只是在過年過節(jié)才購買玩具給孩子,隨著人們消費(fèi)觀念的改變,兒童玩具成為一年四季都受歡迎的商品。中國父母對玩具的心態(tài)普遍有如下反應(yīng):

1、中國父母感覺讓孩子高興了、自己肯定就高興。

2、中國父母具有攀比的心理,別人家的孩子有什么玩具,自己的孩子也要有,甚至別人家沒有的,自己家也要有。

3、孩子玩壞了的玩具家長會隨意丟掉。

4、很多時候只想讓孩子高興,只想著花錢去買,從不培養(yǎng)去了解,思考,為什么是這樣的?從不灌輸鼓勵孩子去拆卸、拼裝的動手能力,以及引導(dǎo)孩子好奇并發(fā)揮想象力和思維能力。

5、一般家長都盼望孩子健康成長,吃營養(yǎng)品,穿好,就非常滿意了,孩子的智力開發(fā)只是放在學(xué)說話、算數(shù)、寫字、背詩方面。望子成龍,是所有家長殷切的期望,是中華文明中重要的傳統(tǒng)美德,代代相傳。 3.2.2社會因素(1)群體:據(jù)調(diào)查,兒童由于處在人生的重要發(fā)展階段,各方面都還沒有完全成熟,對一切都感到新奇,因此兒童在購買商品時,極易受到外界環(huán)境的影響,看見別人有新玩具,“我也要”新玩具,對于電視廣告中的玩具會更加注意。(2)家庭:近年父母已普遍認(rèn)同玩具能啟發(fā)兒童智力的觀念,家長對孩子進(jìn)行智力開發(fā)極為重視,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了家長們望子成龍的心理。加上現(xiàn)代家庭絕大多數(shù)都只有一個孩子,父母均樂意花費(fèi)在孩子身上。 3.3產(chǎn)品市場 3.3.1產(chǎn)品市場發(fā)展?fàn)顩r有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,中國現(xiàn)有玩具企業(yè)2萬余家,從業(yè)人員超過400萬,年產(chǎn)值1000多億元,產(chǎn)量占世界總產(chǎn)量的70%以上。隨著社會發(fā)展。從消費(fèi)理念看:越來越多家崇尚快樂教育、玩中學(xué)的理念,相應(yīng)他們對玩具的認(rèn)識和需求在逐步增加,玩具更是越來越受到人們的青睞。玩具的功能已從單純的育兒工具,轉(zhuǎn)向人們尋求健康、快樂、時尚等生活方式的物質(zhì)載體。隨著80后父母的增多,玩具也逐漸成為中國孩子的必需品消費(fèi)。從檔次看,不同檔次玩具多元化發(fā)展。由于玩具市場潛力巨大以及城鄉(xiāng)消費(fèi)差距的存在,決定了我國玩具市場在今后相當(dāng)長的一段時間內(nèi)各個檔次、各類品種共存的態(tài)勢。城市家長對孩子進(jìn)行智力開發(fā)極為重視,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。農(nóng)村消費(fèi)對象仍然以傳統(tǒng)的玩具類型為主,愿意購買中低檔次的玩具。益智玩具市場發(fā)展空間巨大。出于望子成龍的心理,多數(shù)家長特別重視子女智力的開發(fā),均把“寓教于樂”看做是盡早開發(fā)子女智力的手段。自第四波嬰兒潮爆發(fā)以來,益智類玩具受到了眾多80后父母的青睞,以“木制、塑料積木、拼圖、紙膜、彩泥”為主的益智玩具廣受市場追捧。圖3:2011——2013年兒童消費(fèi)總數(shù)中兒童玩具的銷量統(tǒng)計圖 3.3.2市場容量 在中國14歲以下的兒童近3億,每年蘊(yùn)藏著3000億元的巨大玩具消費(fèi)市場。由于"一孩制"的生育政策和收入水平的不斷提高,父母都樂意花錢在子女身上,增長潛力極為可觀。3.3.3客戶類型1、發(fā)展初期面對國內(nèi)大城市的家庭富裕的有小孩的家庭.再是中等收入的家庭。2、逐步減少產(chǎn)品成本,推及中小城市以及廣大農(nóng)村的有小孩的家庭。3.4競爭分析3.4.1競爭對手1、同類型網(wǎng)店:如淘寶商城,天貓商城2、市面上多種多樣的實體店3.4.2相對優(yōu)勢1、與網(wǎng)店相比:主營多種兒童益智玩具消費(fèi)者定位于新時代年輕父母,符合新的消費(fèi)理念,更能把握消費(fèi)者的喜好;中高檔的重點經(jīng)營,更符合新一代的消費(fèi)需求。2、與實體店相比:減少各種費(fèi)用花銷;銷售面大;四通八達(dá)的網(wǎng)絡(luò)不受地域限制商品多樣化,樣式更新快。四網(wǎng)店介紹及管理 4.1網(wǎng)店介紹兒童玩具店的客戶群體比較特殊,雖然兒童玩具店中的的所有商品最終使用者都是小朋友,然而要面對的客戶卻大多是這些小朋友的家長,因此,在經(jīng)營過程中,既要想方設(shè)法吸引孩子們的目光,又要使自己店符合孩子家長的口味。這兩者看似有些矛盾,但是只有掌握了以下這三個兒童玩具網(wǎng)店經(jīng)營中的法寶,就可以讓自己的店大受家長和孩子的歡迎。4.1.1網(wǎng)店產(chǎn)品介紹嘟啦啦益智玩具店主營多種兒童益智玩具,安全、有趣的玩具促進(jìn)孩子的發(fā)育,讓家長體驗與孩子一起玩耍的樂趣。我們的產(chǎn)品分類如下:按年齡段分:0-12個月,12-24個月,24-36個月,3歲以上按品牌分:喜洋洋與灰太狼,海綿寶寶,愛探險的朵拉按類型分:積木塔拼,拆裝組合,過家家玩具,釣魚玩具,智力拼圖,拖拉敲打,串珠饒珠,音樂玩具,益智棋類,多米諾骨牌,木馬搖鈴,戶外運(yùn)動,立體彩泥,爬行毯等按價格分:0-50元,50-100元,100-200元,200元以上4.1.2網(wǎng)店版塊介紹1、首頁第一部分是“會員新品折上折”,表明我們店有VIP及至尊VIP制度,引起顧客的注意,吸引顧客同時引導(dǎo)顧客成為店鋪會員。同時及時發(fā)布展示本期會員特惠產(chǎn)品,保證會員的特權(quán),增加產(chǎn)品銷量。第二部分是“新朋友進(jìn)店超值體驗”,想心顧客推薦性價比教的產(chǎn)品,方便新顧客體驗。第三部分將產(chǎn)品進(jìn)行大塊分類分別有“親子互動其樂無窮”“蒙氏經(jīng)典益智童年”“最新潮明星寶貝”等等,全方位立體化展示店鋪商品,同時滿足不同家長的需求。2、好評如潮 此部分用來展示以往各科對產(chǎn)品的體驗評價,以及本店與其他店鋪的信譽(yù)對比。我們在網(wǎng)上買東西時都非常關(guān)注店家的信譽(yù)問題,信譽(yù)也是留住顧客的重要因素之一。此部分則清晰地向顧客顯示我們店的信譽(yù),讓顧客放心。3、新品上架及時發(fā)布新品信息,方便新老顧客選購。4、VIP專享此部分展示如何成為會員,會員分級情況,會員特權(quán),會員須知。使消費(fèi)者清晰的了解自己的權(quán)益和義務(wù)。5、早教學(xué)院此部分人性化的介紹一些關(guān)于早教的信息增強(qiáng)與家長的互動,列舉一些家長困惑并提供解決方案,并根據(jù)時間展示一些幼兒教育小雜志,比如快春節(jié)時,推出安全過年8項注意,8項戒律等。同時推薦送給寶寶壓歲禮的玩具。6、售后物流此部分是本店的售后承諾,物流流程,退貨流程,快遞覆蓋區(qū)及價格。7、成長階梯套餐此部分展示產(chǎn)品套餐,解決家長選購時的煩惱,并且是過節(jié)送禮物的佳選。對我們店而言則可以通過這種捆綁銷售增加銷量,減少積壓品的存儲。 4.2網(wǎng)店管理 4.2.1組織結(jié)構(gòu)分析圖4:組織結(jié)構(gòu)圖(一)運(yùn)營經(jīng)理(一名)1、負(fù)責(zé)網(wǎng)店的整體規(guī)劃、營銷、推廣、客戶關(guān)系管理等系統(tǒng)經(jīng)營性工作;2、負(fù)責(zé)網(wǎng)店日常改版策劃、上架、推廣、銷售、售后服務(wù)等經(jīng)營與管理工作;3、負(fù)責(zé)網(wǎng)店日常維護(hù),保證網(wǎng)店的正常運(yùn)作,優(yōu)化店鋪及商品排名;4、負(fù)責(zé)執(zhí)行與配合公司相關(guān)營銷活動,策劃店鋪促銷活動方案;5、負(fù)責(zé)收集市場和行業(yè)信息,提供有效應(yīng)對方案;6、制定銷售計劃,帶領(lǐng)團(tuán)隊完成銷售業(yè)績目標(biāo);7、客戶關(guān)系維護(hù),處理相關(guān)客戶投訴及糾紛問題。(二)客服人員(二名:一個:8::30到17:30;一個17:30到01:30)1、通過在線聊天工具,負(fù)責(zé)在網(wǎng)店上和顧客溝通,解答顧客對產(chǎn)品和購買服務(wù)的疑問;2、產(chǎn)品數(shù)據(jù)在線維護(hù)管理,登陸銷售系統(tǒng)內(nèi)部處理定單的完成,制作快遞單,整理貨物等;3、客戶關(guān)系維護(hù)工作,在線溝通解答顧客咨詢,引導(dǎo)用戶在網(wǎng)店上順利的購買,促成交易;4、負(fù)責(zé)客戶疑難訂單的追蹤和查件,處理評價、投訴等。(三)配送人員(一名)1、負(fù)責(zé)網(wǎng)店備貨和物資的驗收、入庫、碼放、保管、盤點、對賬等工作;2、負(fù)責(zé)保持倉庫內(nèi)貨品和環(huán)境的清潔、整齊和衛(wèi)生工作;3、按發(fā)貨單正確執(zhí)行商品包裝工作,準(zhǔn)時準(zhǔn)確完成包裝任務(wù);4、準(zhǔn)確在網(wǎng)店后臺輸入發(fā)貨單號,更改發(fā)貨狀態(tài),對問題件能及時處理。(四)網(wǎng)店美工(一名)1、負(fù)責(zé)網(wǎng)店的產(chǎn)品上傳寶貝的文字編輯及上傳寶貝的相關(guān)工作,圖片拍攝制作。2、根據(jù)主題需要完成店鋪進(jìn)行整體的美化(公告欄和促銷欄圖片設(shè)計)。3、根據(jù)文字需求完成網(wǎng)頁平面設(shè)計,完成網(wǎng)頁html編輯。4、產(chǎn)品拍攝圖片的美化、編輯排版;(五)財務(wù)人員(一名)1、負(fù)責(zé)網(wǎng)店銷售與資金到賬的管理;2、負(fù)責(zé)網(wǎng)店與快遞公司業(yè)務(wù)費(fèi)用的管理;3、負(fù)責(zé)網(wǎng)店日常運(yùn)營財務(wù)方面的處理;(六)策劃人員(一名)1、負(fù)責(zé)不定期策劃商城營銷活動;2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的文案描述;3、策劃并制定網(wǎng)絡(luò)店鋪及產(chǎn)品推廣方案(包括商城推廣、SEO、論壇推廣、博客營銷、旺旺推廣等)等營銷工作;4、研究競爭對手的推廣方案,向運(yùn)營經(jīng)理提出推廣建議;5、對數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和挖掘,向運(yùn)營經(jīng)理匯報推廣效果;6、負(fù)責(zé)對店鋪與標(biāo)題關(guān)鍵字策略優(yōu)化、櫥窗推薦、搜索引擎營銷、商城收費(fèi)推廣,比如:購物直通車等推廣工作。4.2.2網(wǎng)店管理分析圖4:網(wǎng)店管理分析網(wǎng)店管理共包括四大模塊1.貨物管理2.用戶管理信息3.管理員信息。4.購物車。第一模塊——貨物管理僅面向內(nèi)部人員,也就是說只有商家才有權(quán)對信息進(jìn)行操作。又包括:銷售商品情況、商品信息管理和查詢和修改貨物信息三個小???。1、銷售商品情況——貨物、貨物號、廠家、價格、進(jìn)貨日期售貨日期、進(jìn)貨經(jīng)手員工號、出貨經(jīng)手員工號等信息;2、商品信息管理,包括生產(chǎn)日期,生產(chǎn)廠家,聯(lián)系電話等信息;3、查詢和修改貨物信息。通過這一功能模塊,商家可以實現(xiàn)對貨物的管理。第二模塊——用戶管理??梢宰孕掠脩?修改用戶信息,查詢商品資料,購買商品資料等。第三模塊——管理員信息。管理員可以通過對商品的管理權(quán)限進(jìn)行操作,管理貨物的進(jìn)出貨物,用戶信息等等。第四功能模塊——購物車。可以定購商品,儲存已購商品,查詢商品清單,收藏貨物等等功能。4.2.3網(wǎng)店運(yùn)作流程運(yùn)作流程如圖所示:圖5:網(wǎng)店運(yùn)作流程圖5:網(wǎng)店運(yùn)作流程4 .3網(wǎng)店宣傳策略1、海報或傳單宣傳節(jié)假日在各社區(qū)內(nèi),組織有序的推廣活動,主動向社區(qū)人員介紹網(wǎng)上購買玩具的好處,并為網(wǎng)站做一定的宣傳。2、搜索引擎宣傳主要以百度和google兩大搜索引擎進(jìn)行搜索引擎推廣。在搜索引擎網(wǎng)站申請賬號,多發(fā)表一些關(guān)于兒童玩具的以兒童、玩具、嘟啦啦、杜拉拉、益智等為搜索關(guān)鍵詞的WORD、PPT、知道等,并在文末附上店名。3、網(wǎng)站交換鏈接推廣在各大點擊量高的網(wǎng)站上(尤其是同類型的網(wǎng)站)做交換鏈接或FLASH廣告.4.5產(chǎn)品策略 1、嘟啦啦提供綠色、健康、環(huán)保、安全、益智兒童玩具系列產(chǎn)品2、根據(jù)顧客要求在商品上涂上他們要求或喜歡的文字或圖片。3、商品郵遞時附帶關(guān)于商品的哲理小故事,以滿足顧客收到驚喜優(yōu)惠的心理。4、網(wǎng)店“早教學(xué)院”模塊每日征集會員兒童玩積木擺出不同造型的圖片,并評出月冠軍、季冠軍、總冠軍。按不同的冠軍級別在會員下次買商品時贈送不同級別的獎勵及“證書”。4.6產(chǎn)品銷售策略1、捆綁式將若干件商品組合成不同套餐,方便顧客選購,同時減少不暢銷產(chǎn)品的積壓。按原價的9—9.5折銷售,以增加銷量。網(wǎng)店模塊的“成長階梯套餐”即發(fā)揮此功能。2、會員制銷售本店設(shè)置的整套的會員制度,包括普通會員、高級會員、VIP會員、至尊VIP會員(成為此類會員條件是成功介紹2名顧客成為會員)。同時黨店鋪有新品上架或有促銷會員特價商品時,向會員發(fā)短信告知。會員成長制度和會員特權(quán)如圖圖6:嘟啦啦會員成長制度圖成功交易一筆,即可成為網(wǎng)店普通會員。隨著交易量的增加逐步升級為高級會員、VIP會員、至尊VIP會員。同時如果介紹二人成功完成一筆交易則直接晉升為至尊VIP會員。不同等級會員享受不同的優(yōu)惠。圖7:嘟啦啦會員優(yōu)惠制度圖3、團(tuán)購式銷售利用各大網(wǎng)站不定時進(jìn)行團(tuán)購優(yōu)惠活動。既能減少倉儲也能擴(kuò)大網(wǎng)店知名度。4、節(jié)假日銷售我們所銷售的飾品被作為禮品之一,而節(jié)假日是禮品銷售的旺季,因此節(jié)假日也是我們提高銷售量的最佳時期。我們將推出各種營銷方案增加銷售量。五財務(wù)分析與風(fēng)險評估隨著社會的不斷發(fā)展,人們越來越多的生活方式都在慢慢的依賴著中國網(wǎng)絡(luò)平臺,而我們?yōu)榉奖慵议L對孩子的照顧,將會在這個網(wǎng)絡(luò)平臺上增加一個很好的“網(wǎng)上購?fù)婢摺毕到y(tǒng),由于它的生成存在一定風(fēng)險的,所以我們必須做好一定的預(yù)算,以及風(fēng)險評估,防范于未然。5.1財務(wù)分析:當(dāng)今社會的高節(jié)奏生活方式,讓很多的人們都喘不過氣來,而當(dāng)我們忙碌的時候著的時候,能節(jié)約一點時間就節(jié)約一點,這必然就促進(jìn)了互聯(lián)網(wǎng)上商務(wù)的活躍發(fā)展。而事實上互聯(lián)網(wǎng)上商務(wù)有許多的好處,同時也存在很多的弊端。什么事情都是雙刃劍吧。而對于我們的“嘟啦啦”,同樣是如此。新事物的發(fā)展道路總是曲折不定的,為了讓我們的創(chuàng)意更好的發(fā)展,我們在以下這幾方面做了投資方面資金支持與資金投入:1、資金支持前期(前三個月): (1)五個成員積蓄。 (2)家人朋友經(jīng)濟(jì)支持。 (3)向個人借款后期: (1)企業(yè)投入資金 (2)個人投入資金2、資金投入圖8:嘟啦啦資金投入圖3、資金回收5.2險評估理對于我們這樣一個全新的系統(tǒng)來說,要被大多數(shù)的人立刻接受,是一件很困難的事情。所以說風(fēng)險是必定存在的。風(fēng)險作為客觀存在,要求人們考察研究風(fēng)險時,要從決策角度意識到風(fēng)險與人們有目的活動、行動方案選擇及事物的未來變化有關(guān)。風(fēng)險的形成過程和風(fēng)險的客觀性、損失性、不確定性特征共同構(gòu)成風(fēng)險形成機(jī)制分析和風(fēng)險管理的基礎(chǔ)。人們一般對風(fēng)險持厭惡態(tài)度,都想減小風(fēng)險損失,追求風(fēng)險與收益的均衡優(yōu)化。風(fēng)險管理的提出與發(fā)展與企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r、社會背景密不可分。風(fēng)險管理作為一門管理學(xué)科,首先在美國應(yīng)運(yùn)而生,之后傳到西歐、亞洲、拉丁美洲。美國大多數(shù)企業(yè)都設(shè)置專職部門進(jìn)行風(fēng)險管理,許多大學(xué)的工商管理學(xué)院都開設(shè)風(fēng)險管理課程。風(fēng)險管理作為一門科學(xué)與藝術(shù),既需要定性分析,又需要定量估計;既要求理性,又要求人性;不但需要多學(xué)科理論指導(dǎo),還需要多種方法支持。但是,對于該系統(tǒng)我們有足夠的信心,畢竟它的可行性達(dá)到80%。況且我們在一定的情況下可以進(jìn)行有效的控制。對于我們的創(chuàng)意,我們很有信心的把它做好,并且可以實施于實際。而通過我們的評估,此系統(tǒng)的潛力很大,對于未來電子化的社會將是一個很好詮釋。六注意事項1.網(wǎng)站建設(shè)要風(fēng)格統(tǒng)一,因為面向的是全球性的互聯(lián)網(wǎng),因此語言方面要中英結(jié)合。2.花費(fèi)方面要盡量達(dá)到最優(yōu)最合理。3.一切都要以客戶的利益為前提。售前一定確認(rèn)顧客需要的型號有現(xiàn)貨;顧客訂下商品時,建議顧客訂同款商品鏈接,正確輸入收貨地址/電話/姓名等,選擇能到達(dá)的運(yùn)送方式,并且在“給賣家留言”中注明需要的顏色尺碼信息。顧客訂貨后,我們同時也在已經(jīng)賣出的寶貝中添加備注其它中(采用紅旗標(biāo)簽),說明顧客需要的類型及其它信息,同一顧客訂下多件商品時也備注總交易筆數(shù),便于準(zhǔn)確發(fā)貨;顧客付款后,將買家收貨信息復(fù)制發(fā)給顧客再確認(rèn)一次,避免收貨地址等信息錯誤;同時再次確認(rèn)型號與快遞方式是否正確。退換貨管理:顧客如果需要換貨或退貨的,顧客申請換貨或退貨的,

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