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我們畢業(yè)啦其實是答辯的標題地方3D變形3D變形2D變形表示元素在X軸和Y軸上產(chǎn)生的變化,3D變形是在2D變形的基礎(chǔ)上加上Z軸的變化,它更加注重的是空間位置的變化,用于3D轉(zhuǎn)換的函數(shù)如下表所示。3D變形在2D變形中已經(jīng)詳細介紹了平移、旋轉(zhuǎn)、縮放方法,因此在3D變形中就不再一一介紹,以旋轉(zhuǎn)為例簡要說明它的使用方法。3D變形1.rotate3d()——3D旋轉(zhuǎn)rotate3d()是rotateX()、rotateY()、rotateZ()的綜合屬性,用于定義多個軸的3D旋轉(zhuǎn),其語法格式如下:rotate3d(x,y,z,angle);rotateY(angle);3D變形例18-1在項目project18中新建一個網(wǎng)頁文件,使用rotateX()實現(xiàn)元素圍繞X軸的3D旋轉(zhuǎn)變形,文件名:example01.html。3D變形2.perspective屬性——設(shè)置3D透視效果perspective屬性用于設(shè)置3D透視效果,該屬性定義3D元素距視圖的距離,以像素計。該屬性允許改變3D元素來查看3D元素的視圖。當(dāng)為元素定義perspective屬性時,其子元素會獲得透視效果,而不是元素本身。3D變形例18-2在項目chapter18中新建一個網(wǎng)頁文件,使用perspective設(shè)置透視效果,文件名:example02.html。3D變形上述代碼中,對上面的盒子通過perspective屬性設(shè)置透視效果,鼠標指針經(jīng)過時的效果如圖18-5所示;下面的盒子沒有設(shè)置透視效果,鼠標指針經(jīng)過時的效果如圖18-6所示??梢钥闯觯辉O(shè)置透視效果,盒子旋轉(zhuǎn)時則看不到立體旋轉(zhuǎn)的效果。圖18-5上面盒子的透視效果

圖18-

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