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河大版信息技術(shù)四年級(jí)下冊(cè)第一課有趣的圖形化編程一、教學(xué)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):認(rèn)識(shí)Codecraft軟件的界面,理解“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”“下一個(gè)型”“等待1秒”積木的含義。技能目標(biāo):學(xué)會(huì)拼接和刪除積木,會(huì)查看腳本運(yùn)行效果和保存作品。情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對(duì)電腦編程的興趣。二、教學(xué)重難點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)學(xué)會(huì)拼接和刪除積木,會(huì)查看腳本運(yùn)行效果和保存作品。2.教學(xué)難點(diǎn)理解“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”“下一個(gè)造型”“等待1秒”等積木的含義。三、教學(xué)準(zhǔn)備計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室Codecraft編程軟件教師演示用Codecraft編程腳本作品教學(xué)課件(PPT)四、教學(xué)設(shè)計(jì)(一)趣味導(dǎo)入師:展示準(zhǔn)備好的編程腳本作品。師:這個(gè)作品是用Codecraft圖形化編程軟件制作的。這款軟件通過(guò)簡(jiǎn)單易懂的積木,讓設(shè)計(jì)程序的過(guò)程像搭積木一樣簡(jiǎn)單。師:同學(xué)們,你們想知道這個(gè)腳本是怎么設(shè)計(jì)的嗎?師:下面就讓我們一起學(xué)習(xí)今天的內(nèi)容(板書(shū))《有趣的圖形化編程》。(二)課程新授1.合作探究師:請(qǐng)同學(xué)們打開(kāi)桌面Codecraft軟件,打開(kāi)后認(rèn)真觀(guān)察,想一想這個(gè)軟件的界面包括了哪些部分?師:仔細(xì)觀(guān)察后,小組討論一下。師:巡視指導(dǎo)。生:舉手回答。生:軟件的界面有模式面板、積木區(qū)、腳本區(qū)。生:補(bǔ)充還有菜單欄。師:(板書(shū))軟件界面組成有菜單欄、模式面板、積木區(qū)、腳本區(qū)。師:這就是Codecraft軟件界面的組成。2.自主探究師:怎樣進(jìn)入“創(chuàng)作”頁(yè)面,選擇“舞臺(tái)”模式?生:第一步單擊“開(kāi)始創(chuàng)造”按鈕,第二步選擇“舞臺(tái)”模式。師:“舞臺(tái)”模式面板包括舞臺(tái)區(qū)與角色和背景區(qū)。3.實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)(1)實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo)與過(guò)程師:按照課本第3頁(yè)“操作場(chǎng)”的指導(dǎo)步驟,同桌合作設(shè)計(jì)“小鳥(niǎo)”角色飛起來(lái)的腳本。師:巡視指導(dǎo),完成任務(wù)的同學(xué)報(bào)告教師。評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)一顆星,能講出所用積木含義兩顆星。(2)實(shí)驗(yàn)結(jié)果展示生:上臺(tái)演示設(shè)計(jì)“小鳥(niǎo)”角色飛起來(lái)的腳本。師:“小鳥(niǎo)”角色飛起來(lái)的腳本結(jié)構(gòu)是什么?生:“小鳥(niǎo)”角色飛起來(lái)的腳本結(jié)構(gòu)是:“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”——下一個(gè)造型——“等待0.5秒”——“下一個(gè)造型”。師:第一步是?生:第一步:設(shè)置“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”。師:?jiǎn)螕舴e木區(qū)的“事件”盒子,選擇“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”積木并拖動(dòng)至腳本區(qū)。師:第二步是?生:第二步:利用“下一個(gè)造型”“等待1秒”積木實(shí)現(xiàn)飛翔效果。師:選擇“外觀(guān)”積木盒子中的“下一個(gè)造型”積木,拼接在“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”積木的下方。選擇“控制”積木盒子中的“等待1秒”積木并拼接,修改參數(shù)為0.5秒。再次拼接“下一個(gè)造型”積木。師:第三步是?生:第三步:運(yùn)行腳本并檢查效果。師:選擇不同的視圖模式,單擊“運(yùn)行”按鈕,運(yùn)行腳本。生:“小鳥(niǎo)”角色飛起來(lái)的腳本設(shè)計(jì)完成。師:說(shuō)一說(shuō),用到的積木有什么效果和含義?生:使用“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”積木可以實(shí)現(xiàn)程序啟動(dòng)的效果,是設(shè)計(jì)程序時(shí)必要的第一步。使用“下一個(gè)造型”和“等待1秒”積木可以實(shí)現(xiàn)飛翔的效果,是設(shè)置角色造型的變換和變換時(shí)間間隔的。師:怎樣刪除腳本區(qū)的積木?生:如果需要?jiǎng)h除腳本區(qū)的積木,只需要將該積木拖動(dòng)并放回積木區(qū)即可。師:怎樣保存制作好的作品?生:先單擊“文件”,再單擊“保存到本地”,確定文件需要保存的位置,輸入文件名,單擊“保存”按鈕。(3)實(shí)驗(yàn)總結(jié)師:引導(dǎo)學(xué)生回顧設(shè)計(jì)過(guò)程,總結(jié)“設(shè)計(jì)腳本的步驟”。師:第一步:明確腳本的結(jié)構(gòu),再按照腳本結(jié)構(gòu)從積木盒子中找到需要的積木。搭積木時(shí)要注意積木的順序并且要貼合。師:第二步:運(yùn)行腳本并檢查效果,根據(jù)運(yùn)行效果再次添加或刪除積木。師:保存作品。(三)課堂總結(jié)師:今天我們學(xué)習(xí)了哪些內(nèi)容?生:(1)認(rèn)識(shí)了Codecraft軟件的界面。學(xué)會(huì)了拼接、刪除積木。(3)會(huì)查看腳本運(yùn)行效果和保存作品。(4)理解了“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”“下一個(gè)型”“等待1秒”積木的含義。師:這就是我們今天要掌握的內(nèi)容,今天我們已經(jīng)邁出了學(xué)習(xí)圖形化編程的第一步。圖形

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