人教版(部編版)初中歷史七年級(jí) 初中七年級(jí)信息技術(shù) 小貓頂足球-偵測(cè)與機(jī)會(huì)指令_第1頁(yè)
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小貓頂足球——偵測(cè)與機(jī)會(huì)指令學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)理解和掌握碰到某個(gè)角色的偵測(cè)方法。(2)理解游戲中機(jī)會(huì)的含義和使用。(3)初步理解結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)的三種基本結(jié)構(gòu)。(4)會(huì)用“重復(fù)執(zhí)行”控制指令、“碰到邊緣就反彈”動(dòng)作指令編寫程序腳本。(5)會(huì)在角色資料區(qū)調(diào)整角色的左右翻轉(zhuǎn)。游戲示例如何實(shí)現(xiàn)足球在舞臺(tái)上彈來(lái)彈去?我們一起來(lái)玩游戲吧!思考設(shè)置舞臺(tái)背景,添加角色1.設(shè)置舞臺(tái)背景。2.設(shè)置小貓角色。3.添加足球角色。4.繪制地面角色。設(shè)計(jì)頂球機(jī)會(huì)變量和得分變量1.程序中沒(méi)有用“重復(fù)執(zhí)行”控制指令,足球不能不斷滾動(dòng);2.程序中用了“重復(fù)執(zhí)行”控制指令,足球能不斷滾動(dòng)。設(shè)置兩個(gè)變量質(zhì)疑:怎樣讓足球碰到舞臺(tái)邊緣能反彈,然后再繼續(xù)滾動(dòng)?小貓來(lái)回跑動(dòng)頂足球繼續(xù)編寫、修改程序腳本,讓小貓?jiān)诓賵?chǎng)上來(lái)加跑動(dòng)鞏固拓展舞臺(tái)上方隨機(jī)掉落小魚,在球不落地的情況下,小貓接到小魚加分。謝謝

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