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文檔簡介

幼兒園大班游戲教案12篇

幼兒園大班游戲教案1

活動目標(biāo):

1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。

2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。

活動準(zhǔn)備:

寬敞的活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游

戲規(guī)則:

一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一

位小朋友面前站信(貼人)這時后面一個小朋友就趕緊跑。

二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:

1.跑時要在圈外,貼人要到圈里。

2.被追到者不再當(dāng)追捉者。

幼兒園大班體育活動:熊和石頭人活動目標(biāo):

1、能按信號快走。

2、能較好的**自己的行動,反應(yīng)靈敏。

服飾與場地準(zhǔn)備:

熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。

活動過程:

一、律動導(dǎo)入:

1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。

2、師生一起做律動一世界真美好。

二、介紹玩法:

1、教師戴上‘‘熊"頭飾。

**:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃

了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線

前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。

3、教師發(fā)出信號后,‘‘熊"和幼兒同時往前走,“熊〃隨時可以回頭看,又餓

看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。

4、如果"熊”發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達(dá)

終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評價。

三:共同游戲:

1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。

3、游戲一輪下來進(jìn)行游戲評價。

四:放松運(yùn)動:

教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!

幼兒園大班游戲教案2

活動目標(biāo):

1、嘗試使用各種不同的材料搭建造型獨(dú)特,構(gòu)思新穎的橋。

2、積極參與活動,體驗(yàn)建橋的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、建構(gòu)橋所需要的各種建構(gòu)材料及輔助材料。

2、橋的圖片。

活動過程:

1、觀賞各種橋的圖片,引導(dǎo)幼兒討論:根據(jù)橋的不同造型如何應(yīng)用已學(xué)過

的建構(gòu)技巧進(jìn)行游戲。

2、幼兒小組合作,利用輔助材料造橋。

(1)幼兒**選擇伙伴。

(2)小組展開討論:準(zhǔn)備造什么樣的橋?需要些什么材料?

3、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒根據(jù)各種橋的造型,選擇合適的材料,大膽創(chuàng)新進(jìn)行建構(gòu)。

4、橋梁展覽會。

(1)請幼兒為自己搭建的橋取個名字。

(2)誰來當(dāng)小小解說員,來介紹一下你們的橋。

活動反思:

本次活動在我們兩位老師的努力下,順利完成了。整個活動開展的還是比

較成功的。小朋友的建構(gòu)常規(guī)很好,能遵守活動要求,愛護(hù)同伴成果。建構(gòu)的

作品布局合理、美觀。建構(gòu)技能有了很大程度的提高。材料運(yùn)用豐富、合理。

有部分幼兒能發(fā)揮想象創(chuàng)造性地再現(xiàn)生活中的場景。而且部分幼兒在活動中的

合作性也較強(qiáng),自己完成了任務(wù)能幫助同伴完成,活動中碰到了困難還會主動

地幫助同伴。只是我覺得老師在活動中怎樣處理突發(fā)事件時還要靈活,要有很

好的臨場應(yīng)變的能力。抓住幼兒在建構(gòu)活動中出現(xiàn)的細(xì)節(jié),那些閃光點(diǎn)進(jìn)行總

結(jié)講評,或許我們的展示活動會更精彩、更成功。

幼兒園大班游戲教案3

教學(xué)目標(biāo)

1、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力,體會民間游戲樂趣。

2、提高幼兒邏輯思維,投擲、*衡能力。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

教學(xué)準(zhǔn)備

自制沙包每人一個。

教學(xué)過程

1、師幼聽音樂放松各肌肉。

2、**:沙包有幾種玩法?幼兒回答(如:接包游戲、拋沙包、頂沙包、互相

拋接、背馱沙包、繞沙包走或跑、夾包跳、**運(yùn)糧、沙包回家等)。

3、幼兒一一嘗試(教師在旁引導(dǎo))

(1)接包游戲:請兩名幼兒為擊包人,每人取沙包九只,請數(shù)名幼兒為接包

人,擊包人站在線后擊包,接包人在一定范圍內(nèi)躲閃擊來的沙包,不讓沙包擊

中身體的各部位,同時努力接住擊來的沙包。

(2)拋沙包:教師引導(dǎo)幼兒兩腿夾住沙包,跳起將沙包拋向放置在地上的障

礙物或掛著一定高度的目標(biāo),看誰拋中的次數(shù)多。

(3)頂沙包:規(guī)則(頭頂沙包半蹲拍球,或沿*行木走,沙包不掉為勝。)將

幼兒分為四組練習(xí)。

(4)互相拋接:規(guī)則(兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。等幼兒拋接動

作熟練后,可以兩人兩只包,同時拋接。)將幼兒分成四小組,兩組為一個大

組,引導(dǎo)幼兒游戲。

(5)背馱沙包:將幼兒分成四組,引導(dǎo)幼兒背上馱1-2只沙包,彎腰走到指

定地點(diǎn)。

(6)繞沙包走或跑:規(guī)則(將沙包等距離排在地面上,繞沙包向前走或跑。)

將幼兒分為四組練習(xí)。

(7)夾包跳:教師引導(dǎo)幼兒用小腿夾砂包往前跳。

(8)**運(yùn)糧:讓幼兒扮**分成若干運(yùn)糧隊(duì)。每隊(duì)**躺在墊子上,用雙腿夾住

糧袋(小沙包),將糧食從頭的上方傳遞給第二個**,第二個**夾注第一個**傳

過的糧袋,依次傳下去,以先運(yùn)到目的地的為勝。

(9)沙包回家:在場地中間放一紙箱,離地1.3——1.5米,沙包四散放置

在場地上,幼兒聽教師發(fā)令后,幼兒迅速去撿一只沙包,并將其投入紙箱中,

直到把沙包都投入紙箱,游戲結(jié)束。

教師總結(jié):

玩了那么多,沙包都累了,我們是不是也有點(diǎn)累了?聽音樂放松活動回活動

室。

幼兒園大班游戲教案4

活動目標(biāo):

1、教幼兒學(xué)會用剪、添畫、串插制做陀螺,學(xué)會玩陀螺。

2、通過把圓片看向上、向下移動探索陀螺轉(zhuǎn)的速度會有什么變化。

3、培養(yǎng)幼兒動手制作探索陀螺的玩法及變化。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

范例2個,紙殼若干同幼兒數(shù),彩筆同幼兒數(shù),教師用材料,彩筆盒、紙

殼2張,火柴2盒。

活動過程:

(一)開始部分:

幼兒聽音樂做模仿動作,穩(wěn)定情緒,準(zhǔn)備上課。

(二)基本部分:

1、出示范例引導(dǎo)幼兒觀察,示范玩陀螺讓幼兒看,引起幼兒制作陀螺的興

趣,分析有幾部分組成,點(diǎn)出課題。

2、老師示范制作陀螺,講解制作方法。

①剪圓片②添畫裝飾圓片③找出圓片的中心點(diǎn),用火柴串插成陀螺,玩陀

螺。

3、教幼兒制作陀螺

〈1〉老師示范剪圓片,講解要領(lǐng)。幼兒剪圓片,老師指導(dǎo)。

〈2〉老師指導(dǎo)幼兒裝飾圓片,講解方法找出中心點(diǎn)。

(3)老師示范串插做陀螺。幼兒串插制作陀螺。

〈4〉教幼兒探索陀螺的不同玩法,說出圓片位置的高低變化對陀螺轉(zhuǎn)動速

度的影響。

〈5〉分組觀賞同伴玩陀螺。

〈6〉**幼兒評價作品。

幼兒園大班游戲教案5

端午節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,有著許多獨(dú)特的風(fēng)俗,如吃粽子、賽龍舟、掛

香袋、系長命縷、編織咸蛋網(wǎng)兜等慶?;顒?。其中許多活動都適合大班幼兒開

展。為了鍛煉和發(fā)展幼兒的動手能力,增進(jìn)幼兒對*傳統(tǒng)文化的了解和興趣,我

園結(jié)合一年一度的端午佳節(jié),以網(wǎng)為主題開展了相關(guān)的游戲活動。

游戲目標(biāo):

1.激發(fā)幼兒對線組成的“蜘蛛網(wǎng)”的興趣,學(xué)習(xí)用不同的方式來織蜘蛛

網(wǎng),能繪畫出幾種基本的網(wǎng)狀圖形。

2.初步了解橫線、豎線交叉形成的效果,能大膽編制自己喜歡的網(wǎng),注意

線與線之間的疏密。

3.在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手能力,增強(qiáng)互相幫助、協(xié)作

完成任務(wù)的意識,并體驗(yàn)成功和合作的快樂。

4.通過活動培養(yǎng)幼兒匍匐前進(jìn)和攀爬的能力,增強(qiáng)手臂、腰、腹的力量,

提高身體的協(xié)調(diào)能力。

游戲準(zhǔn)備:

1.理網(wǎng)(了解人際關(guān)系)。**幼兒通過兒歌誦讀的形式了解自己家庭的人際

關(guān)系,對“網(wǎng)”有一個初步的了解。(附《輩份歌》:爸爸的爸爸叫什么?爸爸

的爸爸叫爺爺。爸爸的媽媽叫什么?爸爸的媽媽叫奶奶。爸爸的哥哥叫什么?爸

爸的哥哥叫伯伯。爸爸的弟弟叫什么?爸爸的弟弟叫叔叔。爸爸的姐妹叫什么?

爸爸的姐妹叫姑姑。媽**爸爸叫什么?媽**爸爸叫外公。媽**媽媽叫什么?媽**

媽媽叫外婆。媽**兄弟叫什么?媽**兄弟叫舅舅。媽**姐妹叫什么?媽**姐妹叫

阿姨……)

2.畫網(wǎng)(展開豐富想象)?!熬W(wǎng)”究竟是什么樣的?在老師的帶領(lǐng)下,孩子

們從蜘蛛網(wǎng)得到啟發(fā),展開豐富的想象,用手中的筆勾畫出各種各樣的網(wǎng),使

網(wǎng)呈現(xiàn)出一個多彩的畫面。

3.織網(wǎng)(搭建游戲通道)。將8根一樣長度的繩子一頭打結(jié)固定在一起,再

將繩子向四周放射狀攤開成圓形,拿一卷繩子(繩子的長度取決于想編的網(wǎng)的大

?。膱A心附近開始依次在每一根繩上打結(jié),直至尾端。

游戲一:八卦陣

游戲場景:

將桌子在場地中擺放成圓形“八卦”,桌上放10以內(nèi)加減算術(shù)題,外圍一

圈網(wǎng)上掛滿“寶寶”(玩偶),“寶寶”身上貼著相應(yīng)的數(shù)字答案。寶寶與算式

題的數(shù)量取決于參與游戲幼兒數(shù)。

游戲玩法:

幼兒依次進(jìn)入“八卦陣",跨越八卦網(wǎng),在桌上提取算術(shù)題,算出結(jié)果后

尋找與題目答案相對應(yīng)的被困“寶寶”,并將它救出八卦網(wǎng)。游戲過程中,幼

兒可以互相幫助,直至救出網(wǎng)中所有的“寶寶”。

游戲二:穿越鐵索橋

游戲場景:

兩排小板凳間隔一定距離背對背放置。用長繩在椅背上來回穿梭編制成低

矮的網(wǎng)一一“鐵索橋”。

游戲玩法:

幼兒匍匐前進(jìn),按順序進(jìn)入并穿越鐵索橋。前進(jìn)時身體不準(zhǔn)觸碰到網(wǎng)。

游戲三:鉆越盤絲洞

游戲場景:

將織好的若干“蜘蛛網(wǎng)”(有些網(wǎng)眼較大,可供幼兒穿越)掛在低矮的灌木

叢或其他地方,布置好盤絲洞場景。

游戲玩法:

幼兒從四面都是網(wǎng)的洞中鉆過。通過時,身體不準(zhǔn)接觸到蜘蛛網(wǎng)。

游戲四:翻越障礙墻

游戲場景:

大型自制繩網(wǎng)玩具做障礙墻。

游戲玩法:

翻越用網(wǎng)織成的障礙墻。在翻越過程中幼兒可以互幫互助。

幼兒園大班游戲教案6

教學(xué)目標(biāo):

1、嘗試邊跳邊轉(zhuǎn)身,提高身體的協(xié)調(diào)能力和*衡能力。

2、體驗(yàn)玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的意識與能力。

3、鍛煉*衡能力及快速反應(yīng)能力。

4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈人手一個、音樂。

2、知識準(zhǔn)備:幼兒已有玩圈的經(jīng)驗(yàn)。

教學(xué)重點(diǎn):

學(xué)會轉(zhuǎn)身跳的技能。

教學(xué)方法:

談話法、游戲法、討論法。

教學(xué)過程:

一、熱身運(yùn)動。

在“天使”的音樂中,師幼一起活動身體。

二、體驗(yàn)活動。

1、幼兒**玩圈,鼓勵幼兒大膽嘗試。

(1)師:現(xiàn)在請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一

玩。

提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別

人不一樣的玩法。

(2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的玩法。

(3)指導(dǎo)幼兒交流展示不同的玩法。

師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家

看看。(鼓勵幼兒說出并示范自己的玩法)

誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉(zhuǎn)、夾在小結(jié)。

三、放松運(yùn)動。

1、幼兒聽音樂放松身體。

2、教師以開火車的形式,帶領(lǐng)幼兒一起離開場地。

教學(xué)反思:

本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不

同玩法,進(jìn)而練準(zhǔn)備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機(jī)器人、橡皮泥

等。

活動過程:

1、教師出示機(jī)器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機(jī)器人是由

頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機(jī)器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。

2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機(jī)器人的頭、身軀、腿部,

再選四個較小的長方形的紙盒拼機(jī)器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后

粘上紙棒做機(jī)器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C(jī)器人的五官。

3、幼兒分組拼插機(jī)器人,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒粘合機(jī)器人的四肢和天線,啟

發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的機(jī)器人。

4、幼兒再次建構(gòu),加強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識,引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一

個《超級機(jī)器人》群組,提高一定的難度。

5、游戲結(jié)束后,布置一個機(jī)器人展覽館,評選出設(shè)計(jì)良好、形象美觀、與

眾不同的機(jī)器人。對個別機(jī)器人進(jìn)行點(diǎn)評,讓幼兒認(rèn)識到自己的不足;并給予表

揚(yáng),特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時

促進(jìn)幼兒的團(tuán)體協(xié)作的精神。

6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

活動反思:

這次活動,幼兒的常規(guī)有所進(jìn)步?!稒C(jī)器人》這個活動幼兒有很大的興

趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜

歡的機(jī)器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,***幾個小朋友

共同搭建出了各種不同造型的機(jī)器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但

是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機(jī)器人的經(jīng)驗(yàn)較少,所以她們所

搭建出來的機(jī)器人較單調(diào)。這還有待于在*時的活動中,讓個別能力較強(qiáng)的幼兒

來引導(dǎo)她們。

幼兒園大班游戲教案7

活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒互相團(tuán)結(jié)合作的精神。

2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

3、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、*坦的場地。

2、讓幼兒在場地做鉆的動作。

活動玩法:

三個幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒

右手壓左手再拉另兩個人的手,互相拉好手后,先套標(biāo)①的人,再套標(biāo)②的

人,最后套標(biāo)③的人,邊套邊說歌謠。套人的兩個幼兒套完后要蹲下,被套者

用腳跨出手臂。然后大家***套另一個人。

活動規(guī)則:

游戲過程中不得松手,必須按規(guī)定順序動作進(jìn)行。

提活動示:

此游戲適合中、大班幼兒玩。

[附]歌謠:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白

布花布堆滿架。

活動反思:

此次活動,幼兒能熟練哼唱出樂曲,跟著樂曲做動作,但本次活動因?yàn)橹?/p>

要是創(chuàng)編動作,由于幼兒對織布顯得很陌生,沒有生活經(jīng)驗(yàn),所以創(chuàng)編起來,

有很大的難度,幾乎編不出什么動作,全是老師教,幼兒模仿,不過幼兒在聽

音樂做動作時,還是非常感興趣,動作做得很準(zhǔn)確到位,比較整齊,課堂氣氛

較好。老師能帶領(lǐng)幼兒用動作表現(xiàn)整首歌,幼兒非常感興趣,學(xué)習(xí)的積極性很

高,絕大部分幼兒都能沉浸在音樂的氛圍中,做到聲情并茂,是比較成功的一

次活動。

幼兒園大班游戲教案8

目標(biāo):

i.溫習(xí)有關(guān)漢字。

2.進(jìn)步孩子的影象力及綜合闡發(fā)本領(lǐng)。

預(yù)備:

1.棋盤一張。

2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分離寫有漢字。此中生

果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、

花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,

如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。別的5張不寫字。

弄法:

1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分離站在棋盤的

一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找生果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作

物)。

2.幼兒輪番翻棋子,翻時不克不及讓其他幼兒瞥見棋子上的字,翻到本身

要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在本身一側(cè)的格子里;如翻不到本

身要找的棋子,仍放回原處,記著下次不去翻它。重復(fù)輪番翻棋,誰開始找夠

本身5枚棋子,誰為勝。

提醒:

1.為進(jìn)步游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的別的漢字?jǐn)[在

棋盤中。

2.憑據(jù)游戲須要,也可在棋子上寫別的類物品的名稱,如家禽類、植物

類、文具類、樂器類等。

幼兒園大班游戲教案9

活動目標(biāo)

1、通過活動,引導(dǎo)幼兒熱愛大自然、體驗(yàn)大自然的美。

2、培養(yǎng)幼兒與同伴合作、保住自己和關(guān)心愛護(hù)同伴的能力。

3、通過活動,練習(xí)踮腳、蹲跳、后跳。

4、讓幼兒體會吹泡泡的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

培養(yǎng)幼兒與伙伴合作、保護(hù)自己和關(guān)心愛護(hù)同伴的能力。

活動準(zhǔn)備

泡泡水、飛盤、尾巴、皮球、幼兒已有圍圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。

活動過程

(1)熱身:游戲《石頭、剪刀、布》,吹泡泡游戲開場。

(2)集體游戲:剛才玩拍泡泡的游戲好玩嗎?你拍到泡泡了嗎?泡泡被你

拍到后怎么樣了?(破掉了,不見了)是嗎?那你們還想玩嗎?今天,老師還

帶來另一種泡泡,想知道是什么嗎?現(xiàn)在跟老師一起拉起旁邊小朋友的手,現(xiàn)

在我們用自己的身體來變成大泡泡、小泡泡,泡泡飛得高、泡泡飛得低,好玩

嗎?那現(xiàn)在就讓我們的泡泡飛起來吧!轉(zhuǎn)起來念兒歌一一吹,吹,吹泡泡,吹

了一個大泡泡,吹了一個小泡泡,泡泡飛得高、泡泡飛得低,游戲反復(fù)幾次。

(3)分散:飛盤、尾巴、紙球。

剛才吹泡泡的游戲好玩嗎?今天老師為大家準(zhǔn)備了飛盤、尾巴和紙球幾種

自選游戲。紙球是今天投放的新材料。告訴你們一個秘密喲,今天我們用紙球

也可以玩吹泡泡的游戲,你們想來試試嗎?

紙球游戲規(guī)則:教師把紙球放在籃子里,幼兒分散站開,教師嘴里喊著:

一、二、三、接著把球用力灑向遠(yuǎn)處,幼兒跑著去抓泡泡,找到了泡泡再放回

籃子,游戲反復(fù)進(jìn)行。

(4)、放松。兒歌《吹泡泡》

教學(xué)反思

通過活動培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力,教育了幼兒熱愛大自然,體驗(yàn)了大

自然的美麗。

幼兒園大班游戲教案10

《兩人三足》

【活動目標(biāo)】

1.鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和*衡性。

2.學(xué)會合作、協(xié)商。

【活動準(zhǔn)備】

皮筋、*衡凳、輪胎、音樂(熱身、放松)

【活動過程】

一、音樂熱身

跟音樂互動身體關(guān)節(jié),重點(diǎn)活動下肢關(guān)節(jié)

二、出示皮筋,引出游戲名稱。

1.幼兒**倆倆結(jié)合,用皮筋綁在一齊,試著走一走。在走的過程中,注意

走得好的。

2.教師小結(jié),引導(dǎo)幼兒為什么有的小伙伴走的好,不摔跤。讓幼兒明白要

協(xié)商,喊**一齊走,節(jié)奏、腳步**。

三、分兩組賽,闖關(guān)。

1.第一關(guān),小伙伴**分成兩組,看哪組走的快。

2.第二關(guān),加大難度,從低到高放置*衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下

走過*衡凳。

3.第三關(guān),全部放置輪胎。每組投放8個輪胎,一只腳在輪胎里面,一只

腳在輪胎外面走過去。

4.第四關(guān),要求幼兒協(xié)商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一

齊跳過輪胎。

四、音樂放松

跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車,抱一抱拍拍后背。

【活動小結(jié)】

兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著**的**往前走。剛開始的時候幼兒之間

缺乏商量,按自己的節(jié)奏走,剛走兒步就摔跤。透過練,老師的引導(dǎo),幼兒學(xué)

會了協(xié)商,適應(yīng)對方的節(jié)奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增

加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節(jié)中難度最大,有的幼兒

能互相協(xié)商喊著“一二跳”的**順利的過關(guān),有的幼兒之間缺少溝通,節(jié)奏不

**導(dǎo)致摔跤。再放松的環(huán)節(jié)中,互相為對方著想,增進(jìn)兩人之間感情??偟膩?/p>

說本節(jié)課的目標(biāo)基本能實(shí)現(xiàn),再配合方面有待加強(qiáng)和鍛煉。

幼兒園大班游戲教案11

小小金箍棒(大班)

目的:

1、激發(fā)幼兒對體育游戲中創(chuàng)造活動的興趣,同時培養(yǎng)堅(jiān)強(qiáng)、勇敢的意志品

質(zhì)。

2、透過玩耍紙棒,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性與靈活性,提高身體的*衡潛

力。

3、促進(jìn)幼兒在游戲活動中不斷豐富經(jīng)驗(yàn),感受成功與合作的快樂。

準(zhǔn)備:報(bào)紙棒若干、場地布置。

過程:

一、熱身活動。

1、幼兒**的活動。(一名幼兒帶領(lǐng)大家繞場地跑)

2、教師帶領(lǐng)幼兒一同活動(聽信號變換跑、跳躍、下蹲、劃船)。

場地布置

二、游戲活動:

引語:“我們是花果山的美猴王,這天一齊出來操練?!?/p>

1、教師運(yùn)用紙棒的引導(dǎo)活動:(投擲)

2、幼兒們以小組為單位進(jìn)行**的創(chuàng)編活動。教師巡回觀察,適時的介入幫

忙。

3、小組創(chuàng)編活動展示。

4、真假小猴王:幼兒分為兩隊(duì),手持“金箍棒”,背靠背站好。聽到信號

后,一隊(duì)跑,另一隊(duì)轉(zhuǎn)身追,并用“金箍棒”拍假小猴王。(拍擊臀部)

重復(fù)游戲。

三、游戲評價:

1、對幼兒們的活動表現(xiàn)進(jìn)行表揚(yáng),個性是有進(jìn)步、有創(chuàng)意的。

2、對游戲中自我保護(hù)進(jìn)行分析。

3、鼓勵表現(xiàn)突出的幼兒。

幼兒園大班游戲教案12

【活動目標(biāo)】探索兩人合作用身體夾球側(cè)身前行的方法,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)

性,體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂。

【活動準(zhǔn)備】皮球、籃筐

【活動過程】

一、熱身運(yùn)動

1、我們今天來學(xué)一學(xué)小螃蟹,螃蟹走路是怎么走的?

2、現(xiàn)在我們先來做一做熱身運(yùn)動:小螃蟹,真奇怪,橫著走路橫著跑,看

到貝殼撿一撿,看到蝴蝶跳一跳,看到小蝦扭扭腰,你說有趣不有趣。

二、探索練習(xí)

第一次探索

1、我知道小螃蟹們的本領(lǐng)都很大,今天呀就請小螃蟹們幫助螃蟹媽媽來運(yùn)

瓜,好不好?

2、要求:

(1)運(yùn)瓜的時候要2個人合作。

(2)瓜很脆弱,掉到地上就碎掉了,所以不能讓瓜掉到地上。

(3)不能用大鉗子來運(yùn)瓜。

3、幼兒自主合作探索多種運(yùn)瓜的方法,教師巡回觀察。

4、請個別幼兒進(jìn)行交流示范:剛才你們是怎樣運(yùn)瓜的?

小結(jié):原來,兩個人合作運(yùn)瓜有那么多辦法,可以面對面運(yùn)瓜,可以背對

背運(yùn)瓜,還可以面對背運(yùn)瓜,小螃蟹們可真聰明,想出了那么多好辦法!

第二次探索

1、剛才有些小螃蟹在運(yùn)瓜的時候呀,把瓜掉到地**,現(xiàn)在請小螃蟹們再運(yùn)

一次瓜,看看哪一對小螃蟹運(yùn)的又快又穩(wěn)又安全。

2、幼兒探索,教師觀察。

3、請個別幼兒交流示范:你們用了什么辦法讓自己運(yùn)的又快又穩(wěn)又安全

的?

小結(jié):原來,我們側(cè)身前行運(yùn)瓜是最快的,但是要注意兩個小螃蟹的步子

要一致,才能又快又穩(wěn)又安全的運(yùn)瓜。

4、請幼兒練習(xí)側(cè)身前行運(yùn)瓜的方法(在練習(xí)時注意幼兒出汗情況,提醒出

汗的幼兒擦汗并稍作休息)。

三、游戲:螃蟹運(yùn)瓜

游戲規(guī)則:兩人合作運(yùn)瓜,不能用手碰瓜,從起點(diǎn)出發(fā),到達(dá)終點(diǎn)后把瓜

放到終點(diǎn)處的籃筐里,然后手心貼手心側(cè)行回到起點(diǎn)處,拍第二對小朋友的手

后,第二對出發(fā),最先把瓜全部運(yùn)到終點(diǎn)處籃筐內(nèi)的小組獲勝。

四、放松運(yùn)動

小螃蟹們圍成一個大圓圈,扭扭腰、捶捶背、捏捏肩。

幼兒園大班游戲教案12篇擴(kuò)展閱讀

幼兒園大班游戲教案12篇(擴(kuò)展1)

----幼兒園游戲教案12篇

幼兒園游戲教案1

[研究要點(diǎn)目標(biāo)]:

教幼兒學(xué)用正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對稱的方

法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對自制玩具的興趣及愛護(hù)作品的良好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的

口語表達(dá)能力。

[研究過程]:

一、引起興趣。

今天,老師請來了一位客人,你們想知道是誰嗎?請你們把眼睛閉起來

了!一、二、三(出示蝴蝶)是誰嗎?對了,是蝴蝶,你們喜歡嗎?我們一起

來學(xué)做美麗的蝴蝶好嗎?

二、示范講解。

1、取正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。

2、用彩筆均勻?qū)ΨQ地裝飾蝴蝶。

3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的'背面。

4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉

住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做游戲了。

三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導(dǎo)。

1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對稱,色彩鮮艷。

2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。

四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語能力。

[研究結(jié)果]:

活動過程中幼兒能夠積極地參與活動,能力強(qiáng)的幼兒會用畫筆畫出逼真的

蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會穿線。

幼兒園小班歌唱教案:兩只小小鳥

活動目標(biāo):

1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。

2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動作及仿編歌詞。

3、體驗(yàn)與同伴互動交流的樂趣。

活動準(zhǔn)備:小鳥指偶兩個

活動過程:

1、談話導(dǎo)入并練聲

師:美麗的春天來了,瞧,一只小小鳥飛來了(出示指偶)**:小鳥是怎

么叫的?小小鳥還會邊叫邊唱歌呢。仔細(xì)聽!教師范唱將歌曲中的第三句旋律

配上“嘰嘰喳喳”唱出來。師:好聽嗎?我們也來和小鳥一起唱一唱。練聲3

個音階

2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞

(1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一只小小鳥,現(xiàn)在有幾只了?兩只

小小鳥見了面會發(fā)生什么事呢?請你們仔細(xì)看,認(rèn)真聽。教師邊演示指偶邊有

節(jié)奏地念歌詞。

(2)**:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來

呢?最后呢?

師:你們看得真仔細(xì),現(xiàn)在請你們看著兩只小小鳥也來說一說他們的故

事。

3、學(xué)唱新歌

(1)教師范唱。

(2)跟著鋼琴也來學(xué)一學(xué)。

(3)**:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高

興快樂的聲音再來唱一唱。

(4)邊唱歌邊表演手指游戲,進(jìn)一步熟悉歌曲。

(5)師:你們想不想也來變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我

是用什么變出來的?(手指)還有一只小小鳥怎么變?兩只小小鳥見面點(diǎn)點(diǎn)頭

可以怎么做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。

(6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。

(7)兩兩結(jié)伴邊玩手指游戲邊歌唱。

(8)請一對幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。

4、創(chuàng)編歌曲

(1)創(chuàng)編身體動作

(2)幼兒邊歌唱邊用身體動作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。

(3)針對表演進(jìn)行評價,并鼓勵幼兒換一個朋友再來表演一次。

(4)仿編歌詞。

幼兒園游戲教案2

【活動目標(biāo)】

i.享受追逐游戲躲避的樂趣。

2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。

3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。

【重點(diǎn)難點(diǎn)】

重點(diǎn):游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。

難點(diǎn):培養(yǎng)迅速反應(yīng)的能力,并能遵守游戲規(guī)則。

【活動準(zhǔn)備】

1.發(fā)光物品圖片。

2、黑色垃圾袋做的魔王披風(fēng)。(班級自備)。

3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。

【活動過程】

(一)故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。

——今天老師接到一個電話,宇宙**提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來

準(zhǔn)備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢

接受這個任務(wù)?

(二)出示PPT,調(diào)動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗(yàn)。

——白天使需要有一個本領(lǐng),想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先

說再感知PPT)

——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。

(三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使

1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當(dāng)白天使。

2、當(dāng)黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,

如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使

要等別的幼兒碰他一下說:救!才能***動。

3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

(四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔(dān)任黑魔

王帶上頭套,實(shí)際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))

一一誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?

-明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準(zhǔn)備好了嗎?

(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運(yùn)動。

幼兒園游戲教案3

活動目標(biāo)

1、經(jīng)過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的本事。

2、提高幼兒思維的靈敏性。

3、提高幼兒兩合作進(jìn)行游戲的本事。

活動準(zhǔn)備:音樂:月光

活動過程

1、開始部分。

練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。

大圓走一成四隊(duì)一開花走一雙圈走。

2、基本部分。

(1)幼兒站成一個大圓,教師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

教師:“今日教師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。

我請兩位小朋友,一位跑,一位追,

被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時后面一個

小朋友趕快跑。

以免被追的小朋友捉住。

注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里?!?/p>

(2)幼兒游戲。

教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追

捉者。

被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。

(3)“結(jié)冰”游戲:

幼兒**活動,聽到“結(jié)冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再**活

動。

3、結(jié)束部分。

做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

幼兒園游戲教案4

【活動目標(biāo)】

1、引導(dǎo)幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗(yàn)參與集體游戲的樂趣

2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點(diǎn),培養(yǎng)求異思維的習(xí)慣及初步的創(chuàng)新意

識。

3、培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力與辯論能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

【活動準(zhǔn)備】

物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品

材料若干。

【活動過程】

(一)故事導(dǎo)入:

出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物

一起來慶祝呢??炊加姓l,他們在做什么?

(二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

1、結(jié)合課件講故事:

第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。

幼兒2:在喝飲料。

第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒

用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔

說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

2、教師小結(jié):引導(dǎo)幼兒簡單總結(jié)故事內(nèi)容,讓幼兒初步了解原來任何一件

物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

(三)游戲:從不同角度說

1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點(diǎn)有多少?缺點(diǎn)有多少呢?請小

朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

孩子們回答。

教師總結(jié):有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋

殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:

請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點(diǎn),從不同角度說

出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點(diǎn)越新穎越好。培養(yǎng)幼兒

求異思維習(xí)慣。

教師小結(jié):

小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看

身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中

遇到事情要從多個角度去看,去想。

(四)組合創(chuàng)新和分組操作:

小小***《我來變》

你們喜歡當(dāng)一名小小***嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材

料物品設(shè)計(jì)有趣的作品,比比誰設(shè)計(jì)的作品新穎獨(dú)特。(幼兒操作,老師巡回指

導(dǎo))

引導(dǎo)幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨(dú)特

的玩具和物品。從中體驗(yàn)成功的樂趣。

(五)活動結(jié)束:

作品展,對孩子的創(chuàng)新設(shè)計(jì)加以肯定和鼓勵。

【活動反思】

用不同的知識解答應(yīng)用題一課是引導(dǎo)學(xué)生靈活運(yùn)用已學(xué)的知識來解答應(yīng)用

題,主要是比的關(guān)系,分?jǐn)?shù)關(guān)系,倍數(shù)關(guān)系三種分析方法。雖然方法不相同,

但是這三種關(guān)系之間是可以相互轉(zhuǎn)化的。根據(jù)這些數(shù)量間的轉(zhuǎn)化,就可以靈活

運(yùn)用不同的知識來解答一道應(yīng)用題。

引入部分,我創(chuàng)造了一個情景:計(jì)算機(jī)報(bào)名參加比賽,據(jù)張老師統(tǒng)計(jì)男女

生人數(shù)比5:2,由此讓學(xué)生說出知道相關(guān)數(shù)學(xué)信息,由此學(xué)生了解是比的關(guān)

系,分?jǐn)?shù)關(guān)系,倍數(shù)關(guān)系,由此近于新課,問題是在小結(jié)時,我的總結(jié)不到

位,比分?jǐn)?shù)倍數(shù)是可以互相轉(zhuǎn)化。雖然有效地激發(fā)了學(xué)生的興趣,學(xué)生認(rèn)識到

倍數(shù)關(guān)系分?jǐn)?shù)關(guān)系比的關(guān)系可以相互轉(zhuǎn)化。在后面具體解題過程中能夠從從角

度解應(yīng)用題,達(dá)到了我設(shè)計(jì)的目的,在那道練習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)突破了轉(zhuǎn)化數(shù)量

關(guān)系這個難點(diǎn),由此得出了我都沒有預(yù)料到的多種解法。

例題為了貼近生活、所以沒有用課本上的例題,而是改編成學(xué)生身邊的事

情,雖說數(shù)字沒變,但內(nèi)容改編了之后學(xué)生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓

學(xué)生根據(jù)題目中的數(shù)量關(guān)系轉(zhuǎn)化得到另幾種關(guān)系后就放手讓學(xué)生分組**解答,

我在巡視的時候特意加以引導(dǎo),基本上人人有不同解法,最多學(xué)生得到了9種

的解法,我巡視中發(fā)現(xiàn)做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學(xué)生就引導(dǎo)學(xué)生

畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學(xué)生說的清楚,大家聽得明白。

課后練習(xí)中我還是改編已知條件男生和全班人數(shù)比5:7,目的便于學(xué)生加

深理解。最后安排的練習(xí)頗有難度,是判斷一道應(yīng)用題的幾種解法哪種是對

的,哪種是錯的,錯在哪里。因?yàn)榉沤o學(xué)生思考的時間很短,所以效果不是很

好,所以這個練習(xí)應(yīng)該怎樣設(shè)計(jì)還有待商榷。

課后收獲:課前引導(dǎo)部分鋪墊做的好,課上的重難點(diǎn)就容易突破。例題過

于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。

課后困惑:應(yīng)用題的復(fù)習(xí)課,練習(xí)應(yīng)該怎樣設(shè)計(jì)?因?yàn)橐艚o學(xué)生思考分析

時間,練習(xí)量少而精,我覺得練習(xí)設(shè)計(jì)還存在問題不顧開放。

幼兒園游戲教案5

游戲目標(biāo)

1.體驗(yàn)與混齡同伴合作游戲的快樂。

2.能遵守游戲規(guī)則。

3.在游戲中學(xué)習(xí)謙讓。

游戲準(zhǔn)備

布置森林場景,兔子、狼的頭飾。

游戲過程

1.大中小班幼兒進(jìn)入多**教室,主動尋找異齡伙伴相互擁抱,并相互認(rèn)識

名字。

2.復(fù)習(xí)音樂游戲“找朋友”,體驗(yàn)與混齡同伴一起唱歌、跳舞的快樂。

3.新授游戲“兔子和狼”

(1)學(xué)習(xí)歌曲《兔子和狼》。

教師先集體教學(xué)。然后大班幼兒帶著中小班幼兒再次學(xué)唱歌曲。注意:①

要求唱到“風(fēng)兒呼呼吹,樹葉沙沙響”時,要唱出害怕的感覺。②幼兒邊唱邊

表演兔子的動作,教師鼓勵幼兒做自己創(chuàng)編的動作。

(2)教師講解游戲規(guī)則,并示范游戲玩法。

游戲規(guī)則:一名幼兒扮演狼,其余幼兒當(dāng)小兔。小兔一邊唱,一邊隨音樂

做兔跳等動作。當(dāng)唱到“狼來了”時,狼跑出來抓小兔,如果小兔找到一個不

是同班的伙伴抱著,狼就不能抓他們。

(3)幼兒游戲,教師參與游戲,并指導(dǎo)。

①第一遍游戲,教師當(dāng)狼,大班幼兒當(dāng)小兔,請中小班幼兒觀看哥哥姐姐

玩游戲。

②第二遍游戲,大班幼兒當(dāng)狼,中小班幼兒當(dāng)小兔,請大班哥哥姐姐帶著

中小班的弟弟妹妹玩游戲。

③第三遍游戲,幼兒**討論、分配角色進(jìn)行游戲。

注意:幼兒做自己創(chuàng)編的動作時,不要和別人發(fā)生碰撞,特別是“狼來

了"奔跑時,不能與別人相撞;狼跑出來抓小兔時,小兔必須找到一個不是同

班的伙伴抱著。

幼兒園游戲教案6

設(shè)計(jì)意圖:

瑞士心理學(xué)家皮亞杰,**學(xué)者杜威認(rèn)為:“興趣是刺激兒童學(xué)習(xí)的好形

式”。幼兒只有對事物產(chǎn)生了濃厚的興趣才會***集中,參與主動,投入積極,

從而獲得知識經(jīng)驗(yàn)。因此,設(shè)計(jì)了此次體育《梯子游戲》活動。把孩子們感興

趣的梯子引用到體育活動中,借用梯子鍛煉孩子*衡能力為主要目標(biāo)的活動。大

班的孩子們對梯子特別感興趣,他們會自主的**與梯子有關(guān)的活動,有在梯子

上跳的、走的、爬的等等??梢姾⒆訉σ话哑胀ǖ奶葑佑兄鴿夂竦呐d趣。

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒用梯子想出多種玩法,增強(qiáng)全身的協(xié)調(diào)及*衡能力。

2、啟發(fā)幼兒能協(xié)商合作、辨別選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神。

3、鍛煉*衡能力及快速反應(yīng)能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

梯子6把,輪胎若干,紙磚若干,磁帶和錄音機(jī)。

活動重難點(diǎn):

1、想出多種玩法,增強(qiáng)全身的協(xié)調(diào)及*衡力。

2、辨別選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神、合作意識。

活動過程:

一、準(zhǔn)備運(yùn)動

跟著音樂做熱身動作。(活動一開始,就引導(dǎo)幼兒隨音樂創(chuàng)編各種動作,

給幼兒營造一種寬松、自主的活動氛圍。再者活動身體的各關(guān)節(jié),預(yù)防運(yùn)動損

傷。)

二、任意玩梯子和輪胎

1、今天,我們用梯子和輪胎來做游戲,想怎么玩就怎么玩。(就這簡單的

一句話,就打破了幼兒單一游戲的局限性,引導(dǎo)幼兒充分想象,利用梯子和輪

胎來進(jìn)行多種動作嘗試。在活動中,教師可利用多種方法來挖掘幼兒想象的潛

質(zhì),如同伴的經(jīng)驗(yàn)分享、教師以自身的經(jīng)驗(yàn)去影響,并且與幼兒共同參與到游

戲中,重新理解了在新頒布的《綱要》中指出的“要建立良好的師生、同伴關(guān)

系”,師生*等的游戲真正體現(xiàn)了師生間的互動。)

2、幼兒任意玩。

3、休息,同時**你是怎么玩的。(動靜結(jié)合,有利于緩減幼兒的心跳指

數(shù),改善其疲勞狀態(tài),為下一環(huán)節(jié)作準(zhǔn)備。讓幼兒將嘗試的結(jié)果向大家展示出

來,使其產(chǎn)生成就感,有利于促進(jìn)他們的創(chuàng)造欲望。)

三、游戲:小小建筑師

(在這一環(huán)節(jié)中,我采用了幼兒自創(chuàng)的游戲方式和動作,讓幼兒更有興趣

的參與活動。從而體現(xiàn)了《綱要》的精神:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動

作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。傳統(tǒng)的游戲分為兒組開展的,而我就打破了

這一模式,設(shè)置了不*衡的環(huán)境,讓幼兒在規(guī)則的指引下**辨別選擇,充分體現(xiàn)

了自主性,適應(yīng)了現(xiàn)代社會的需求。)

四、放松運(yùn)動

活動的結(jié)束部分,幼兒就跳本幼兒園的律動,運(yùn)用幼兒熟悉且小幅度的動

作來逐漸下降幼兒的生理心理負(fù)荷,以促進(jìn)幼兒盡快恢復(fù)到相對安靜的狀態(tài)。

延伸活動:

在下次活動中,可運(yùn)用另外幾個來自于幼兒且適合本年齡特征的動作,刺

激幼兒的創(chuàng)造欲望。

活動特點(diǎn):

1、打破了傳統(tǒng)的游戲模式,形式更加靈活了。

2、注重幼兒的生理心理負(fù)荷,注意調(diào)節(jié)幼兒活動的密度,使幼兒合理地進(jìn)

行活動,突出一個高密度、低強(qiáng)度的幼兒運(yùn)動規(guī)律。

3、此活動具有很強(qiáng)的游戲性與創(chuàng)新性。

活動反思:

體育游戲是幼兒非常喜愛的活動,活動中幼兒的手、腳及全身都能得到協(xié)

調(diào)的發(fā)展??墒且话阍谑覂?nèi)開展的各種活動都比較注重動腦、動手,忽略對腳

及身體其它部位的鍛煉。為了加強(qiáng)幼兒全身鍛煉,為了孩子能得到全面的發(fā)

展?!毒V要》中明確提出幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)是廣泛的、啟蒙的、綜合的、整體

的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,梯子這一常見的生活工具來作為體育器

械。孩子們從來沒有實(shí)際接觸過,僅僅知道它的用途,卻對其功能了解的不

多,對于他們來說是一件新鮮的玩意兒。沒有接觸過的東西,對幼兒來說往往

具有刺激性與挑戰(zhàn)性,更能激起孩子的興趣。

在整個活動過程中,讓孩子積極、自主的去摸索、去發(fā)現(xiàn),教師作為活動

的參與者、**者、合作者有效的加以引導(dǎo)。

編輯推薦

20xx幼兒園體育游戲教案及教學(xué)反思《玩球》

設(shè)計(jì)意圖

在體育活動中讓幼兒從愛玩球發(fā)展到會玩球。鼓勵幼兒大膽求異,培養(yǎng)發(fā)

散性思維。全面提高素質(zhì)完善人格,自定游戲規(guī)則。經(jīng)常左右手運(yùn)球,還能開

發(fā)左右大腦,使肢體各部位*衡。在活動中鼓勵幼兒手腦并用,以會玩為切入

點(diǎn),激發(fā)學(xué)生對健身的興趣,體會到玩的樂趣。根據(jù)大班的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)了

體育活動《玩球》。力求在“教”與“學(xué)”的共同努力下,達(dá)到一些掌握玩球

的方法,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),發(fā)展幼兒的思維能力,創(chuàng)新精神,塑造健全人格的發(fā)

展的隱性目標(biāo)相結(jié)合,以球?yàn)檩d體讓幼兒玩出個性。

活動目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒行進(jìn)拍球、傳接球的綜合能力。

2、利用不同的器材,探索球的多種玩法。

3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

活動準(zhǔn)備:

小籃球、呼啦圈、小棍、跳繩、瓶子、障礙物等。

活動過程:

一、開始部分

1、報(bào)數(shù):從排頭開始1、2報(bào)數(shù),1、2報(bào)數(shù)后,數(shù)2的幼兒向后退一步,

變成兩隊(duì)。

2、隊(duì)列練習(xí)一一左右分隊(duì)

由兩列變四列

要求:小朋友聽口令,有節(jié)奏的進(jìn)行。

二、基本部分

1、準(zhǔn)備活動:;有針對性地對玩球時會受傷的地方進(jìn)行訓(xùn)練。

如:膝關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié)、踝關(guān)節(jié)

2、身體活動----球操

要求:做操時動作準(zhǔn)確、做到位、用力。

3、花樣玩球

小朋友們,我們以前已經(jīng)想出了很多的花樣玩球的方法,今天老師還帶來

了一些器材,有呼啦圈、小棍、跳繩、瓶子、布、障礙物等等,請小朋友們和

你的好朋友來試試,這個球還可以怎么玩?咱們一起來看一看今天你們能想出

一些更新奇更好玩的拍球方法嗎?

教師觀察幼兒活動,肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒想出更多不同的玩法。引

導(dǎo)幼兒重點(diǎn)行進(jìn)拍球、傳接球的能力。

三、結(jié)束部分

讓幼兒做放松練習(xí)。

教師小結(jié)

今天大家的表現(xiàn)都不錯,努力鍛煉,熱愛集體,相互團(tuán)結(jié),遵守紀(jì)律,

XXX同學(xué)被球砸了,也不哭,很頑強(qiáng),XXX同學(xué)在截住空中球的游戲中斷

球最多,肯動腦筋。希望大家繼續(xù)努力。

活動反思

師生共同營造了一個**、充滿樂趣的情景,學(xué)生在自主的空間里,積極投

入地進(jìn)行了自練自悟。整個課堂活動中,學(xué)生手腦并用,身心真正“活動”了

起來。放手讓幼兒自主嘗試,把傳統(tǒng)的準(zhǔn)備活動改成學(xué)生自娛活動,讓幼兒模

仿老師(其他幼兒)或自己創(chuàng)想玩球的方法?;顒有Ч贸龊跷业囊饬稀S纱?/p>

我認(rèn)識到,只要讓幼兒插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,幼兒都能具

有將創(chuàng)新思維轉(zhuǎn)化為成果的能力。

小小的一個玩球活動讓我感悟很深:教師應(yīng)該多給孩子提供嘗試的機(jī)會,

通過嘗試調(diào)動幼兒的主動性,積極性,啟發(fā)幼兒的心智,這樣不僅能激發(fā)幼兒

的活動興趣,而且還能使幼兒的創(chuàng)造性得到了發(fā)展。

幼兒園游戲教案7

設(shè)計(jì)意圖:

利用幼兒的視覺信息中顏色多于且先于形狀的特點(diǎn),并結(jié)合幼兒最初的視

游戲著重于發(fā)展顏色分辨的能力,使幼兒學(xué)會辨認(rèn)物體的各種顏色。

活動目標(biāo):

1、能夠分辨物體的顏色并成功配對。

2、喜歡玩小瓢蟲找翅膀的游戲,體驗(yàn)成功的喜悅。

活動準(zhǔn)備:

涂好顏色的小瓢蟲卡片

(無翅膀并且每只瓢蟲只涂一種顏色)、涂好顏色的翅膀卡片(每對翅膀

也只涂一種顏色)、兩個籃子、膠水

活動過程:

1、激趣導(dǎo)入

師:今天從大自然里來了一群丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲,他們不能飛

翔,

傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對應(yīng)的翅膀。

小朋友愿不愿意幫助他們呢?

2、交代任務(wù)

師:這里有兩個籃子,分別裝有小瓢蟲和他們各自的翅膀,現(xiàn)在小朋友們

做的是,把顏色和瓢蟲一樣的翅膀從翅膀的籃子里找出來,并用膠水把它

粘貼在

瓢蟲身上。這樣小瓢蟲們又可以飛了。

3、幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)

教師指導(dǎo)要素:幼兒是否能夠?yàn)槠跋x找到同顏色的翅膀。

當(dāng)幼兒匹配正確時,教師可以適當(dāng)**:你怎么知道這是這只瓢蟲的翅膀的

呀?

教師總結(jié):

師:今天每個小朋友都很棒,而且都很開心,因?yàn)槌晒Φ臑槊恐黄跋x找到

T

自己的翅膀,對不對?這樣他們又可以在藍(lán)天下**自在地飛翔了。

幼兒園游戲教案8

活動目標(biāo)

1、激發(fā)幼兒參與游戲并挑戰(zhàn)難度的興趣,樹立團(tuán)隊(duì)意識、

2、簡單了解投壺游戲的起源,知道投壺游戲的基本禮儀、規(guī)則和玩法、

3、通過游戲,增強(qiáng)幼兒的專注力和耐力、

重點(diǎn)難點(diǎn)活動重點(diǎn):簡單了解投壺游戲的起源,知道投壺游戲的基本規(guī)則和

玩法、

活動難點(diǎn):通過游戲,增強(qiáng)幼兒的專注力和耐力、

活動準(zhǔn)備:PPT課件、小桶、竹簽、竹箭、自制投壺工具

活動過程

一、出示竹簽

**:1、大家看這是什么?

2、竹簽可以做什么呢?

3、對比看看兩根竹簽有什么不同?

教師小結(jié):

竹簽加上這個橡皮泥的小圓頭和幾個根羽毛就變成了一支竹箭,圓圓的這

邊叫做箭頭,帶羽毛這邊叫做箭尾,投箭的時候要用箭頭進(jìn)行投擲、今天老師就

帶領(lǐng)你們用竹箭玩一個小游戲。

二、游戲:看誰投的準(zhǔn)

游戲規(guī)則:

兩個人一組,面對面站到小桶兩側(cè)的白線上,投箭的時候雙腳不能超越白線,

每人在就近的筐中取5支竹箭,聽老師的口令開始游戲,將你手中的竹箭投到你

面前的小桶中,注意游戲的安全。

經(jīng)驗(yàn)分享:

請投中幼兒來分享一下自己成功的經(jīng)驗(yàn)、

教師小結(jié):

要把竹箭投到小桶中,身體可以微微前傾,保持身體、竹箭、小桶在同一

條線上,用眼睛進(jìn)行瞄準(zhǔn),利用手肘和手腕的力量把竹箭投出去,這樣投中的機(jī)

會就會大一些。

三、觀看視頻,了解投壺的起源

**:1、視頻中的游戲叫什么名字?

2、他們玩的投壺游戲與我們剛剛玩的游戲有什么不同?

3、你覺得視頻中投壺游戲與我們剛才玩的游戲哪個難度更大一些?為什

么?

教師小結(jié):

剛剛我們看到的游戲叫做投壺,是古代人非常喜歡的一種投擲游戲,也是

宴飲的高雅禮儀,在投壺之前要有三請三讓之禮。投壺游戲在戰(zhàn)國時期就已經(jīng)

很流行了,所以投壺是我們國家的傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目。小朋友想不想來嘗試一下短

片中的投壺游戲呢?

四、游戲:投壺

游戲前的討論:

你們猜測一下在這些“壺”里面,哪個比較容易投準(zhǔn),哪個存在困難?

游戲規(guī)則:小朋友在起點(diǎn)線站成一排,每人在就近的筐中取5支竹箭,選

擇你想嘗試的“壺”進(jìn)行游戲,注意雙腳不能超越起點(diǎn)線以及投壺的基本技

巧,箭投完以后觀察其他小朋友是怎樣投的,不可以到前面去取箭,注意安

全、

**:

剛才你的猜測的與我們驗(yàn)證的是一樣嗎?有什么不同?

幼兒進(jìn)行小結(jié),教師進(jìn)行補(bǔ)充:

通過練習(xí)我們知道了,壺口小、壺高的不是很容易投進(jìn)去,壺矮一些,壺嘴大

一些的我們更容易投進(jìn)去、

五、游戲:小組挑戰(zhàn)賽

游戲規(guī)則:

請小朋友**分成四組,每組四人,在你們的隊(duì)伍中推選出一位隊(duì)長,自己組

內(nèi)選擇“壺”,每組16支竹箭,投壺者站在教師設(shè)置好的投擲點(diǎn)上進(jìn)行投壺,

雙腳不得超越投擲點(diǎn),依次輪流進(jìn)行,投完的小朋友站到隊(duì)尾,直到16支箭全

部投完為止。結(jié)果展示在白板上,勝利的一組獎勵小紅旗。

勝利的隊(duì)伍與失敗的隊(duì)伍相互擁抱、鼓勵。

教師小結(jié):

通過這個小組挑戰(zhàn)賽小朋友對投壺的技巧掌握的更嫻熟了,現(xiàn)在我們來玩

一個終極對決的游戲。

六、游戲:終極對決

游戲規(guī)則:

小朋友還是分成紅、藍(lán)、粉、橙四組,站到相對應(yīng)的投擲點(diǎn)處,面對著

“壺”站好,每組16支竹箭,參賽者必須站到投擲點(diǎn)上取箭,在老師的指令下

同時向中間投壺,投完的小朋友站到隊(duì)伍后面,游戲輪流進(jìn)行,直到所有的竹

箭投完為止,投中多者勝利,結(jié)果記錄在白班上,勝利的一組獎勵小紅旗。

勝利的隊(duì)伍與失敗的隊(duì)伍相互擁抱、鼓勵。

七、活動小結(jié):

1、幼兒總結(jié)投壺的基本技巧。

2、投壺游戲是從古代傳承到現(xiàn)在的游戲項(xiàng)目,這里面包含了古代人的聰明

智慧,非常值得我們?nèi)W(xué)習(xí)與傳承,老師希望小朋友們能夠把今天學(xué)習(xí)到的投

壺游戲與更多的人分享,現(xiàn)在請你們把竹箭拿給下面的老師,讓她們也嘗試一

下投壺游戲的快樂吧!

活動總結(jié)

本次活動主要是以《綱要》和《指南》為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,

運(yùn)用多種教學(xué)方法來開展的活動。體育活動是幼兒最喜歡的活動,體育活動能

提升幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,最主要的是讓他們在體育活動中鍛煉堅(jiān)強(qiáng)、

勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)。

在活動進(jìn)行之前,我?guī)е⒆觽円黄鹬谱鳌爸窦?,讓孩子們有參與意

識,體會團(tuán)隊(duì)合作的快樂,同時又能充分調(diào)動孩子們的好奇心,讓他們在真正

參與教學(xué)活動時候有一種滿足感與自豪感。

游戲所有的材料是廢舊物品,讓孩子們認(rèn)識到廢舊材料的可利用價值以及

教育意義。廢舊材料制作不僅能鍛煉孩子的動手、動腦能力,還能鍛煉他們的

手眼協(xié)調(diào)能力,擴(kuò)展了他們的思維空間。

本次活動我選擇了*傳統(tǒng)游戲,不論是在*時的戶外游戲還是課堂教學(xué)中,

體育活動在幼兒身心發(fā)展過程中都有著很重要的作用,正確地開展體育游戲可

以鍛煉和強(qiáng)化幼兒的體能。*傳統(tǒng)游戲是讓幼兒走進(jìn)社會,認(rèn)識生活、了解*文

化的途徑。

在整個教學(xué)過程中,孩子對投壺游戲產(chǎn)生了很濃厚的興趣,玩得樂此不

疲,還問我咱們*還有哪些傳統(tǒng)游戲,想再玩別的,可見,民族的還是永恒的!

幼兒園游戲教案9

運(yùn)動目的:

1能**的跑步,并能**肯定的時候。

2、進(jìn)步幼兒的敏捷性,體驗(yàn)配合游戲的興趣。

運(yùn)動預(yù)備:

在場上畫一個大圓圈

游戲弄法:

1、請兩個幼兒站在圈外,一個當(dāng)追逐者,另一個當(dāng)被追逐者,別的的幼兒

兩人一組一前一后站在大圓圈上,閣下隔約一步。

2、游戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷

程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時背面的一個幼兒就要釀成

被追逐者,并立即沿著外圈快速跑,追逐者繼承追,如被追到,則另換一對追

逐者,游戲從新開端。

游戲法則:

追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

幼兒園游戲教案10

游戲玩法:小手小手變魔術(shù),(伸出雙手搖一搖)

變只小兔跳一跳,(伸出食指和中指做小兔跳)

變成小貓哺唯唯,(伸出中指、無名指、小指做小貓叫)

變成公雞喔喔喔,(伸出右手放頭頂做公雞叫)

老師見我**笑,(伸出食指指嘴角做微笑狀)

連聲夸我手真巧。(伸出兩手大拇指)

幼兒園游戲教案11

活動目標(biāo):

1、通過玩布健子,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力。

2、體驗(yàn)民間游戲的快樂

活動準(zhǔn)備:

布健子人手一個

活動過程:

一、熱身運(yùn)動(價值取向:伸展各關(guān)節(jié),防止在活動中受傷)

1、今天的天氣真好,我們一起來做做運(yùn)動吧。(上肢、下肢、體側(cè)、體

轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運(yùn)動。)

二、**探索(價值取向:發(fā)揮幼兒的想象與創(chuàng)造力。)

1。今天,我們要和布鍵子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?

2。請幼兒嘗試、探索運(yùn)用多種不同的方法玩布鏈子。

3。集中幼兒,請個別幼兒進(jìn)行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學(xué)習(xí)

一起玩一玩,試一試。

4。用剛才沒用過的方法再去玩一玩。

三、游戲“打怪獸”(價值取向:體驗(yàn)民間游戲的快樂)

1?,F(xiàn)在我們一起來玩一個打怪獸的游戲好不好?

2。游戲規(guī)則:幼兒走過小路(頭頂健子),騎馬過草地(雙腿夾住布鍵

子),背起石頭(布健子放在背上),用石頭打怪獸。(布健子扔出去)

30游戲可反復(fù)進(jìn)行多次。

4o游戲結(jié)束,請幼兒收拾整理。

幼兒園游戲教案12

活動目標(biāo):

lo感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,并且進(jìn)行交流。

2。激發(fā)求知欲、好奇心,喜歡和同伴玩科學(xué)小游戲。

活動準(zhǔn)備:

k空心傳聲筒人手1個。

2。實(shí)心傳聲筒人手1個。

活動過程:

(-)激發(fā)幼兒玩打電話的興趣。

1、引導(dǎo)幼兒觀察電話的外形特征。

老師給你們帶來了一個好玩的玩具,它是紙杯電話。

你們看一看,它是什么樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)

2、鼓勵幼兒任意玩打電話的游戲。

現(xiàn)在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們

是怎么玩的。

3、總結(jié)幼兒游戲的玩法。

你們都說好悄悄話了嗎?

你們是怎么說悄悄話的?

(二)引導(dǎo)幼兒玩打電話的正確方法,**結(jié)伴玩游戲。

1、啟發(fā)幼兒玩打電話的游戲。

你們剛才為什么悄悄話會聽不見呢?

怎么樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?

2、老師與幼兒共同探索玩的方法。

我說的悄悄話,你能聽到嗎?

你發(fā)現(xiàn)我是怎么拿紙杯的?

3、小結(jié)打電話的方法。

我們打電話時怎么樣拿紙杯說話會讓別人聽到?

我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。

4、采用新的方法玩打電話。

現(xiàn)在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。

(三)延伸活動。

我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,

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