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文檔簡介

制作逐幀動畫作品一、制作元件1.創(chuàng)建圖形元件對于動畫中需要運動的元素,都必須做成元件,可以便于修改和重復調用。插入元件在菜單欄選擇“插入”>

“新建元件”菜單,或者在庫面板上按鼠標右鍵>

“新建元件”,或按快捷鍵Ctrl+F8,都可插入元件。新建名為“音符1”的圖形元件,用“線條工具”、“橢圓工具”配合“選擇工具”繪制音符圖形,完成第一個音符圖形元件的制作。完成“音符2”、“音符3”的元件制作。1.1創(chuàng)建音符圖形元件1.2創(chuàng)建數字圖形元件新建名為“數字編碼1”的圖形元件,用“文本工具”輸入三行四列由0、1組成的一組數字串,完成“數字編碼1”圖形元件的制作。用復制幀和修改幀的方法,制作由三行八列0、1數字串組成的“數字編碼2圖形元件。如圖6-2所示。圖6-2二、制作逐幀動畫

角色元件制作完成后,即可在相應圖層的不同關鍵幀中應用角色元件制作成逐幀動畫。例如,將“音符”和“數字編碼”不同狀態(tài)的元件應用到相應的關鍵幀中,完成“聲音數字化”逐幀動畫作品的制作。(1)新建一個名為“音符”的圖層。(2)選中“音符圖層的第1幀,將“音符1”元件拖放到舞臺的適當位置。(3)右擊“音符”圖層的第3幀,在快捷菜單中選擇“插入關鍵幀”,將“音符2”元件拖放到舞臺的適當位置,并根據音符的運動軌跡用“任意變形工具”適當改變“音符1”實例的位置和角度。(4)用同樣的方法在“音符”圖層的第5幀、第7幀和第9幀,加入相應的音符元件,完成后的時間軸窗口。1.制作音符運動的逐幀動畫。“數字編碼”在“音符”向電腦主板的運動過程中逐步出現,因此在時間軸上第1幀出現的時間應略滯后。2.制作數字編碼運動的逐幀動畫(1)添加一個名為“數字”的新圖層。(2)右擊“數字”圖層的第7幀,在快捷菜單中選擇“插入空白關鍵幀”,將“庫中的“數字編碼1”圖形元件拖放到舞臺中的適當位置,如圖6-4所示。圖6-4(3)同樣將“數字編碼2”圖形元件應用到“數字”圖層的第9幀,并放置到舞臺適的位置。動畫制作過程中,經常通過播放觀看動畫作品是否符合預期的效果,并及時進行修改和完善,最終形成完整優(yōu)美的動畫作品?!奥?/p>

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