Animate動畫設(shè)計(jì)與制作項(xiàng)目教程課件1-1 設(shè)置Animate面板布局_第1頁
Animate動畫設(shè)計(jì)與制作項(xiàng)目教程課件1-1 設(shè)置Animate面板布局_第2頁
Animate動畫設(shè)計(jì)與制作項(xiàng)目教程課件1-1 設(shè)置Animate面板布局_第3頁
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文檔簡介

Animate2019操作界面菜單欄菜單欄Animate2019的多數(shù)菜單命令在菜單欄中,包括文件、編輯、視圖、插入、修改、文本、命令、控制、調(diào)試、窗口和幫助11個菜單。單擊任意菜單均會彈出子菜單列表,可以選擇相關(guān)的命令。菜單欄1.“文件”菜單

“文件”菜單主要用于對animate文檔進(jìn)行各種操作,主要包括文件的新建、打開、保存和關(guān)閉操作,以及導(dǎo)入和導(dǎo)出圖像、發(fā)布animate作品、頁面設(shè)置和打印等常用的操作。菜單欄2.“編輯”菜單“編輯”菜單主要用于對animate文檔和圖形對象進(jìn)行各種編輯操作,主要包括撤消和重復(fù)操作,復(fù)制和移動對象,選擇對象,查找替換對象,對幀、元件的操作和對animate文檔的參數(shù)設(shè)置等。菜單欄3.“視圖”菜單“視圖”菜單主要用于設(shè)置以何種方式查看animate動畫中的內(nèi)容,主要包括轉(zhuǎn)到其他場景、縮放場景顯示比例、預(yù)覽模式、對齊對象的輔助工具、是否顯示標(biāo)尺、網(wǎng)格、輔助線等。菜單欄4.“插入”菜單“插入”菜單主要用于插入元件、幀、圖層和場景,并添加時間軸特效。菜單欄5.“修改”菜單“修改”菜單主要用于對各種對象進(jìn)行編輯和修改,包括修改文檔、元件及圖形的屬性、修改幀/圖層和時間軸特效、變形/排列/對齊對象、打散與組合對象等操作。菜單欄6.“文本”菜單“文本”菜單主要用于編輯文本,包括設(shè)置文本的字體、大小和樣式,設(shè)置不同文本的對齊方式和間距等操作,還可對文本進(jìn)行拼寫和檢查等操作。菜單欄7.“命令”菜單當(dāng)在“歷史記錄”面板中將某個操作保存后,在“命令”菜單下就會顯示保存該操作的名稱,選擇“命令”菜單下相應(yīng)的命令即可重復(fù)執(zhí)行該操作。菜單欄8.“控制”菜單“控制”菜單主要用于測試動畫和對動畫的播放進(jìn)程進(jìn)行控制。動畫制作完成后,如果想只測試動畫中的某一部分,不必每次都播放整個動畫,可以通過“控制”菜單下的命令來實(shí)現(xiàn)。菜單欄9.“控制”菜單“控制”菜單主要用于測試播放動畫。菜單欄10.“窗口”菜單“窗口”菜單主要用于顯示和隱藏各種窗口、工具欄和面板等,并管理面板布局。如果要顯示某個面板或工具欄,只需在“窗口”菜單中選擇相應(yīng)的命令,使其前面出現(xiàn)符號即可,如果要隱藏它,只需再次單擊它即可。菜單欄11.“調(diào)試”菜單“調(diào)試”菜單主要功能是對動畫進(jìn)行調(diào)試。菜單欄12.“幫助”菜單對于animate初學(xué)者來說,“幫助”菜單是一個非常有用的菜單,它提供了animate的在線幫助信息,還提供了animate的新功能、使用方法、動作腳本字典等方面的幫助。工具箱工具箱工具箱提供了繪制和編輯圖形的各種工具,分為工具、查看、顏色和選項(xiàng)4個區(qū)域,如圖所示。時間軸時間軸時間軸是animate工作界面中最重要的組成部分,在制作animate動畫時,主要就是在時間軸中對幀進(jìn)行編輯,動畫的播放也是靠時間軸來控制的。按照功能的不同,“時間軸”面板分為左右兩部分,分別為層控制區(qū)、時間線控制區(qū)。時間軸的主要組件是層、幀和播放頭。場景和舞臺場景和舞臺舞臺:在Animate中編輯動畫內(nèi)容通常是在工作界面中間的白色區(qū)域(區(qū)域顏色是可以設(shè)置的)中進(jìn)行的,這個白色區(qū)域叫做“舞臺”,用戶可以在其中進(jìn)行圖形的繪制和編輯等工作。場景:舞臺(白色區(qū)域)外部有一大片灰色區(qū)域,這個灰色區(qū)域稱為工作區(qū)。工作區(qū)中的內(nèi)容在最終播放動畫時是不會顯示出來的。工作區(qū)就像舞臺的“后臺”,在其中可以做許多準(zhǔn)備或輔助工作,但真正表現(xiàn)出來的只是舞臺上的內(nèi)容。舞臺和工作區(qū)組合起來就成為“場景”。面板面板

Animate2019包括了許多浮動面板,如“變形”面板、“顏色”面板、“對齊”面板等。這些面板主要用于對舞臺中對象的各種屬性進(jìn)行設(shè)置。Animate2019文件操作新建文檔1.啟動Animate2019后,如果出現(xiàn)了開始頁,可以在開始頁的“創(chuàng)建新項(xiàng)目”欄下面單擊“Animate文檔”即可自動新建一個空白文檔。2.在工作界面中選擇[文件]->[新建]菜單命令,在打開的“新建文檔”對話框中單擊“創(chuàng)建”按鈕即可新建一個文檔。3.按【Ctrl+N】鍵,可打開“新建文檔”對話框新建一個animate文檔。新建文檔保存文檔1.在Animate2019的工作界面中選擇[文件]>[保存]菜單命令。2.打開的如圖所示“另存為”對話框的“保存在”下拉列表框中選擇文檔保存的路徑。打開文檔選擇[文件]>[打開]菜單命令,在“查找范圍”下拉列表框中選擇將要打開文檔的路徑。在“文件名”文本框中輸入相應(yīng)的文件名,或直接在列表中單擊要打開的文件圖標(biāo)。單擊”打開”按鈕即可打開指定的Animate文檔。導(dǎo)入文檔1.導(dǎo)入到舞臺選擇“文件>導(dǎo)入>導(dǎo)入到舞臺”命令,彈出“導(dǎo)入”對話框,所選的文件便導(dǎo)入到舞臺中。2.導(dǎo)入到庫(1)導(dǎo)入位圖到庫:當(dāng)導(dǎo)入位圖到“庫”面板時,舞臺

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