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動(dòng)漫商業(yè)籌劃書【世界經(jīng)理人辦公伙伴-訊】動(dòng)漫游戲項(xiàng)目商業(yè)籌劃書范文說(shuō)到游戲動(dòng)漫,不少人腦海里第一種印象就是一種字:玩??蛇@個(gè)看似在“玩”職業(yè),卻已經(jīng)不知不覺(jué)踏入了金領(lǐng)行列,游戲、動(dòng)漫業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為21世紀(jì)最具潛力朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。游戲開(kāi)發(fā)是一種集劇情、美術(shù)、動(dòng)畫、程序等為一體復(fù)合技術(shù),游戲從業(yè)人員必要兼具軟件專家和藝術(shù)家復(fù)合實(shí)力。因而除軟件編程外,游戲創(chuàng)意策劃以及美術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)都很重要,從當(dāng)前從業(yè)狀況來(lái)看,大某些都是熱愛(ài)游戲,或有有關(guān)專業(yè)知識(shí),想在游戲制作方面發(fā)展年輕人?;孟胗螒蝽?xiàng)目簡(jiǎn)介一、休閑游戲市場(chǎng)機(jī)會(huì)二、幻想游戲簡(jiǎn)介1、大事記7月,網(wǎng)站各種個(gè)人休閑游戲數(shù)量超過(guò)個(gè),通過(guò)幻想游戲率先引進(jìn)如祖瑪、怪怪水族箱、美女餐廳等,已成為國(guó)內(nèi)玩家公認(rèn)典型個(gè)人休閑游戲;2、截止7月最新顧客數(shù)據(jù):幻想游戲客戶端(合集安裝包)下載合計(jì)超過(guò)600萬(wàn)次,如涉及合伙伙伴派發(fā)、bt下載、網(wǎng)下互相拷貝和盜版光盤,保守預(yù)計(jì)影響顧客人群超過(guò)1000萬(wàn)人次;客戶端每日新增安裝約7000次(按新增ip計(jì)算);每天活躍玩家客戶端穩(wěn)定在30萬(wàn)人以上(離線狀態(tài)未包括);幻想游戲網(wǎng)alexa三個(gè)月平均排名在5000名左右,并穩(wěn)步上升。三、產(chǎn)品、服務(wù)和市場(chǎng)定位幻想游戲作為國(guó)內(nèi)知名個(gè)人休閑游戲交互平臺(tái),為廣大網(wǎng)友和顧客提供最新個(gè)人休閑游戲資訊、測(cè)評(píng),并提供最新游戲交流平臺(tái);游戲來(lái)源多為合伙游戲廠商授權(quán)、國(guó)外最新測(cè)試版本,及頂級(jí)玩家上傳;當(dāng)前頻道涉及:幻想游戲頻道--桌面單機(jī)版游戲,合集安裝包中游戲資訊;在線游戲--各種精品flash游戲;休閑網(wǎng)游--提供休閑網(wǎng)游有關(guān)資訊,既有多家休閑網(wǎng)游公司但愿為其制作推廣專項(xiàng);游戲社區(qū)--玩家交流論壇;自己家--玩家網(wǎng)上家園,增進(jìn)玩家間更多交流;幻想游戲定位中高品位人群,重點(diǎn)定位公司白領(lǐng)及高校學(xué)生;前者工作繁忙,個(gè)人休閑小游戲成為其調(diào)節(jié)工作、生活壓力良藥。其作為社會(huì)消費(fèi)主流人群,也是商家重點(diǎn)關(guān)注購(gòu)買力人群,商業(yè)價(jià)值巨大;好范文網(wǎng)范文網(wǎng)[]后者是將來(lái)消費(fèi)市場(chǎng)主流,其日益顯現(xiàn)巨大購(gòu)買力和影響力受到商家普遍關(guān)注。由于網(wǎng)游社會(huì)問(wèn)題影響,高校普遍限制學(xué)生玩大型網(wǎng)游,休閑游戲作為有益代替品,不但不會(huì)揮霍大量時(shí)間,反而緩和學(xué)生壓力,娛樂(lè)、益智效果更是顯而易見(jiàn)。四、商業(yè)模式休閑游戲交互平臺(tái)+客戶端+游戲植入式廣告五、幻想游戲市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)幻想游戲品牌優(yōu)勢(shì);明確發(fā)展規(guī)劃和規(guī)范運(yùn)營(yíng)先發(fā)優(yōu)勢(shì);玩家忠誠(chéng)度優(yōu)勢(shì);巨大客戶端顧客體系優(yōu)勢(shì);六、管理團(tuán)隊(duì)公司當(dāng)前團(tuán)隊(duì)人員為9人,在網(wǎng)站內(nèi)容,游戲評(píng)測(cè)、技術(shù)規(guī)劃,美術(shù)創(chuàng)意等方面具備豐富經(jīng)驗(yàn)。核心成員:傅磊角色:總經(jīng)理、公司法人代表任務(wù):網(wǎng)站技術(shù)和內(nèi)容運(yùn)營(yíng)特長(zhǎng):對(duì)國(guó)際個(gè)人休閑游戲發(fā)展趨勢(shì)和運(yùn)營(yíng)模式有深刻理解曾任職:搜狐休閑游戲部門游戲策劃經(jīng)理上海順網(wǎng)信息技術(shù)公司游戲評(píng)測(cè)經(jīng)理及客服經(jīng)理林海角色:副總經(jīng)理任務(wù):運(yùn)營(yíng)模式規(guī)劃,市場(chǎng)推廣、對(duì)外合伙、銷售管理特長(zhǎng):架構(gòu)整合,流程管理,市場(chǎng)推廣,談判,銷售管理,數(shù)據(jù)分析曾任職:硅谷動(dòng)力網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司總裁助理北京優(yōu)勢(shì)網(wǎng)通信技術(shù)有限公司(北京電信下屬公司)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)中華人民共和國(guó)人和搜狐網(wǎng)站市場(chǎng)部大區(qū)經(jīng)理lg中華人民共和國(guó)營(yíng)銷總部產(chǎn)品經(jīng)理畢業(yè)院校:上海復(fù)旦大學(xué)世界經(jīng)濟(jì)系七、融資目的:本次融資為第一輪正式融資,融資目的金額為200萬(wàn)美金。八、資金重要用途完善和開(kāi)發(fā)更人性化和更具商業(yè)價(jià)值客戶端,秉承幻想游戲始終以來(lái)強(qiáng)大顧客粘性,并運(yùn)用此優(yōu)勢(shì)開(kāi)發(fā)出更大商業(yè)價(jià)值;前期由于資金限制,幻想游戲并未做過(guò)全面、籌劃性市場(chǎng)推廣工作;獲得融資后,針對(duì)目的人群一系列市場(chǎng)活動(dòng)也將隨之展開(kāi),必將會(huì)在短期內(nèi)獲得大量、忠誠(chéng)目的客戶,進(jìn)一步鞏固幻想游戲在個(gè)人休閑游戲領(lǐng)域內(nèi)市場(chǎng)領(lǐng)先地位;幻想游戲網(wǎng)站商業(yè)化改版,加強(qiáng)顧客交互式體驗(yàn);加強(qiáng)人力資源配備,在商務(wù)拓展、市場(chǎng)推廣、銷售、技術(shù)、內(nèi)容等方面擴(kuò)充團(tuán)隊(duì),在不斷實(shí)現(xiàn)和擴(kuò)大商業(yè)價(jià)值同步,服務(wù)玩家更多有價(jià)值需求;【世界經(jīng)理人辦公伙伴】動(dòng)漫游戲項(xiàng)目商業(yè)籌劃書范文說(shuō)到游戲動(dòng)漫,不少人腦海里第一種印象就是一種字:玩??蛇@個(gè)看似在“玩”職業(yè),卻已經(jīng)不知不覺(jué)踏入了金領(lǐng)行列,游戲、動(dòng)漫業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為21世紀(jì)最具潛力朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。游戲開(kāi)發(fā)是一種集劇情、美術(shù)、動(dòng)畫、程序等為一體復(fù)合技術(shù),游戲從業(yè)人員必要兼具軟件專家和藝術(shù)家復(fù)合實(shí)力。因而除軟件編程外,游戲創(chuàng)意策劃以及美術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)都很重要,從當(dāng)前從業(yè)狀況來(lái)看,大某些都是熱愛(ài)游戲,或有有關(guān)專業(yè)知識(shí),想在游戲制作方面發(fā)展年輕人?;孟胗螒蝽?xiàng)目簡(jiǎn)介一、休閑游戲市場(chǎng)機(jī)會(huì)依照艾瑞市場(chǎng)征詢提供數(shù)據(jù),中華人民共和國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)總體規(guī)模達(dá)到61億元,增長(zhǎng)速度達(dá)到51%。中華人民共和國(guó)休閑網(wǎng)絡(luò)游戲顧客規(guī)模1790萬(wàn)人,休閑顧客在網(wǎng)游顧客中滲入率達(dá)到62%,超過(guò)了角色扮演型游戲55%滲入率。二、幻想游戲簡(jiǎn)介1、大事記幻想游戲最早版本1.0誕生于5月;3月15日,幻想游戲3.1正式版開(kāi)始在各大網(wǎng)站發(fā)布;5月10日正式建立幻想游戲論壇5月,獲得天使投資,擬定以網(wǎng)站為基本,客戶端為重點(diǎn)戰(zhàn)略模式;7月20日,正式成立北京世紀(jì)幻想科技有限責(zé)任公司;7月,網(wǎng)站各種個(gè)人休閑游戲數(shù)量超過(guò)個(gè),通過(guò)幻想游戲率先引進(jìn)如祖瑪、怪怪水族箱、美女餐廳等,已成為國(guó)內(nèi)玩家公認(rèn)典型個(gè)人休閑游戲;2、截止7月最新顧客數(shù)據(jù):幻想游戲客戶端(合集安裝包)下載合計(jì)超過(guò)600萬(wàn)次,如涉及合伙伙伴派發(fā)、bt下載、網(wǎng)下互相拷貝和盜版光盤,保守預(yù)計(jì)影響顧客人群超過(guò)1000萬(wàn)人次;客戶端每日新增安裝約7000次(按新增ip計(jì)算);每天活躍玩家客戶端穩(wěn)定在30萬(wàn)人以上(離線狀態(tài)未包括);幻想游戲網(wǎng)玩家論壇注冊(cè)顧客185132人(非強(qiáng)制注冊(cè));幻想游戲網(wǎng)alexa三個(gè)月平均排名在5000名左右,并穩(wěn)步上升。三、產(chǎn)品、服務(wù)和市場(chǎng)定位幻想游戲作為國(guó)內(nèi)知名個(gè)人休閑游戲交互平臺(tái),為廣大網(wǎng)友和顧客提供最新個(gè)人休閑游戲資訊、測(cè)評(píng),并提供最新游戲交流平臺(tái);游戲來(lái)源多為合伙游戲廠商授權(quán)、國(guó)外最新測(cè)試版本,及頂級(jí)玩家上傳;當(dāng)前頻道涉及:幻想游戲頻道--桌面單機(jī)版游戲,合集安裝包中游戲資訊;在線游戲--各種精品flash游戲;休閑網(wǎng)游--提供休閑網(wǎng)游有關(guān)資訊,既有多家休閑網(wǎng)游公司但愿為其制作推廣專項(xiàng);游戲社區(qū)--玩家交流論壇;自己家--玩家網(wǎng)上家園,增進(jìn)玩家間更多交流;幻想游戲定位中高品位人群,重點(diǎn)定位公司白領(lǐng)及高校學(xué)生;前者工作繁忙,個(gè)人休閑小游戲成為其調(diào)節(jié)工作、生活壓力良藥。其作為社會(huì)消費(fèi)主流人群,也是商家重點(diǎn)關(guān)注購(gòu)買力人群,商業(yè)價(jià)值巨大;后者是將來(lái)消費(fèi)市場(chǎng)主流,其日益顯現(xiàn)巨大購(gòu)買力和影響力受到商家普遍關(guān)注。由于網(wǎng)游社會(huì)問(wèn)題影響,高校普遍限制學(xué)生玩大型網(wǎng)游,休閑游戲作為有益代替品,不但不會(huì)揮霍大量時(shí)間,反而緩和學(xué)生壓力,娛樂(lè)、益智效果更是顯而易見(jiàn)。四、商業(yè)模式休閑游戲交互平臺(tái)+客戶端+游戲植入式廣告五、幻想游戲市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)幻想游戲品牌優(yōu)勢(shì);明確發(fā)展規(guī)劃和規(guī)范運(yùn)營(yíng)先發(fā)優(yōu)勢(shì);玩家忠誠(chéng)度優(yōu)勢(shì);巨大客戶端顧客體系優(yōu)勢(shì);六、管理團(tuán)隊(duì)公司當(dāng)前團(tuán)隊(duì)人員為9人,在網(wǎng)站內(nèi)容,游戲評(píng)測(cè)、技術(shù)規(guī)劃,美術(shù)創(chuàng)意等方面具備豐富經(jīng)驗(yàn)。核心成員:傅磊角色:總經(jīng)理、公司法人代表任務(wù):網(wǎng)站技術(shù)和內(nèi)容運(yùn)營(yíng)特長(zhǎng):對(duì)國(guó)際個(gè)人休閑游戲發(fā)展趨勢(shì)和運(yùn)營(yíng)模式有深刻理解曾任職:搜狐休閑游戲部門游戲策劃經(jīng)理上海順網(wǎng)信息技術(shù)公司游戲評(píng)測(cè)經(jīng)理及客服經(jīng)理林海角色:副總經(jīng)理任務(wù):運(yùn)營(yíng)模式規(guī)劃,市場(chǎng)推廣、對(duì)外合伙、銷售管理特長(zhǎng):架構(gòu)整合,流程管理,市場(chǎng)推廣,談判,銷售管理,數(shù)據(jù)分析曾任職:硅谷動(dòng)力網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司總裁助理北京優(yōu)勢(shì)網(wǎng)通信技術(shù)有限公司(北京電信下屬公司)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)中華人民共和國(guó)人和搜狐網(wǎng)站市場(chǎng)部大區(qū)經(jīng)理lg中華人民共和國(guó)營(yíng)銷總部產(chǎn)品經(jīng)理畢業(yè)院校:上海復(fù)旦大學(xué)世界經(jīng)濟(jì)系七、融資目的:本次融資為第一輪正式融資,融資目的金額為200萬(wàn)美金。八、資金重要用途完善和開(kāi)發(fā)更人性化和更具商業(yè)價(jià)值客戶端,秉承幻想游戲始終以來(lái)強(qiáng)大顧客粘性,并運(yùn)用此優(yōu)勢(shì)開(kāi)發(fā)出更大商業(yè)價(jià)值;前期由于資金限制,幻想游戲并未做過(guò)全面、籌劃性市場(chǎng)推廣工作;獲得融資后,針對(duì)目的人群一系列市場(chǎng)活動(dòng)也將隨之展開(kāi),必將會(huì)在短期內(nèi)獲得大量、忠誠(chéng)目的客戶,進(jìn)一步鞏固幻想游戲在個(gè)人休閑游戲領(lǐng)域內(nèi)市場(chǎng)領(lǐng)先地位;幻想游戲網(wǎng)站商業(yè)化改版,加強(qiáng)顧客交互式體驗(yàn);加強(qiáng)人力資源配備,在商務(wù)拓展、市場(chǎng)推廣、銷售、技術(shù)、內(nèi)容等方面擴(kuò)充團(tuán)隊(duì),在不斷實(shí)現(xiàn)和擴(kuò)大商業(yè)價(jià)值同步,服務(wù)玩家更多有價(jià)值需求;動(dòng)漫傳媒項(xiàng)目商業(yè)籌劃書本商業(yè)籌劃書是以xan動(dòng)漫傳媒公司謀求投資伙伴為目,重要簡(jiǎn)介本項(xiàng)目背景、市場(chǎng)、潛力、優(yōu)勢(shì)、方略、投資分析等。本項(xiàng)目動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)(動(dòng)畫和游戲、漫畫、玩具)制作建設(shè)為發(fā)展目的。1.1項(xiàng)目概況《sstz》漫畫產(chǎn)業(yè)化發(fā)展項(xiàng)目由xan動(dòng)漫傳媒公司實(shí)行。該項(xiàng)目基本模式為:公司將與異業(yè)結(jié)盟開(kāi)發(fā)《sstz》衍生產(chǎn)品以壯大實(shí)力;制作《sstz》動(dòng)畫片以拉動(dòng)衍生產(chǎn)品銷售。公司將以該項(xiàng)目實(shí)行為依托,以科學(xué)發(fā)展觀統(tǒng)領(lǐng)公司動(dòng)漫產(chǎn)品發(fā)展全局,以經(jīng)營(yíng)模式創(chuàng)新、技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新為突破口,堅(jiān)持打造原創(chuàng)漫畫特色核心競(jìng)爭(zhēng)力,堅(jiān)持公司發(fā)展與人才成長(zhǎng)同步,經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益并重,走出了一條具備陜西文化特色新型動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)化之路,為建設(shè)創(chuàng)新型國(guó)家和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)強(qiáng)國(guó)做出了突出貢獻(xiàn)。1.2項(xiàng)目背景與機(jī)遇據(jù)記錄,國(guó)內(nèi)青少年最愛(ài)慕動(dòng)漫作品中,日本動(dòng)漫占60%,歐美動(dòng)漫占29%,而中華人民共和國(guó)原創(chuàng)動(dòng)漫,涉及港臺(tái)地區(qū)比例只有11%。國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)明顯落后于國(guó)外發(fā)展步伐,僅處在初級(jí)發(fā)展階段。當(dāng)前,中華人民共和國(guó)人有近5億直接閱讀漫畫或收看動(dòng)畫片,從而使中華人民共和國(guó)成為世界上最大動(dòng)漫消費(fèi)市場(chǎng)。但與龐大市場(chǎng)相比,中華人民共和國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還欠發(fā)達(dá)。但是,近年來(lái),國(guó)家和政府對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫加大扶持,同步,中華人民共和國(guó)已有幾百所設(shè)有動(dòng)畫專業(yè)院校,培養(yǎng)了大批動(dòng)漫人才。這些都成為了增進(jìn)國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展有利條件。按國(guó)家規(guī)定全國(guó)省級(jí)、副省級(jí)電視臺(tái)三年內(nèi)所有開(kāi)通少兒頻道規(guī)定,到三年后,全國(guó)電視臺(tái)每天需要5000分鐘、全年需要180萬(wàn)分鐘動(dòng)畫節(jié)目,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值將在1000億元人民幣以上。國(guó)內(nèi)將在5~內(nèi),保證動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值占到gdp1%。這個(gè)1%算下來(lái)就是-3000多億人民幣。由此看,動(dòng)漫產(chǎn)品具備龐大消費(fèi)市場(chǎng)和巨大發(fā)展空間。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)涉及創(chuàng)作、制作媒體傳播產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)和設(shè)計(jì)生產(chǎn)與動(dòng)漫有關(guān)周邊或衍生產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)。由于動(dòng)漫節(jié)目及產(chǎn)品對(duì)青少年小朋友成長(zhǎng)有重大影響,廣電總局規(guī)定中央及各地方電視臺(tái)開(kāi)播少兒頻道,并且所播放動(dòng)畫節(jié)目以國(guó)產(chǎn)先進(jìn)動(dòng)畫為主,這從政策上為國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)品創(chuàng)造出了巨大市場(chǎng)需求。動(dòng)漫產(chǎn)品自身有巨大市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。據(jù)權(quán)威部門預(yù)測(cè),國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值巨大發(fā)展空間。本項(xiàng)目擁有一種富有創(chuàng)意腳本、國(guó)內(nèi)一流漫畫制作團(tuán)隊(duì)和國(guó)內(nèi)一流策劃人員和長(zhǎng)期從事媒體工作專業(yè)人才,本項(xiàng)目介入動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)條件可謂是得天獨(dú)厚。1.3項(xiàng)目發(fā)展模式本項(xiàng)目針對(duì)中華人民共和國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)需求與特點(diǎn),以原創(chuàng)《sstz》漫畫為核心,開(kāi)發(fā)二維動(dòng)畫產(chǎn)品,項(xiàng)目將動(dòng)畫、游戲、漫畫、玩具、音像制品與發(fā)行結(jié)合成一種完整產(chǎn)業(yè)鏈。在短期內(nèi),以《sstz》這部動(dòng)漫作品樹立西部動(dòng)漫傳媒公司品牌和在中華人民共和國(guó)動(dòng)漫界地位、在發(fā)展商將逐漸引入風(fēng)投資金作為動(dòng)漫投資源動(dòng)力,實(shí)現(xiàn)西部動(dòng)漫傳媒公司和投資商可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略利益共同體系。1.4項(xiàng)目發(fā)展目的創(chuàng)立西部動(dòng)漫傳媒公司集團(tuán)公司目:弘揚(yáng)中華人民共和國(guó)動(dòng)漫文化,讓中華人民共和國(guó)老式文化融入世界,讓世界融入中華人民共和國(guó);公司品牌:實(shí)行“西部動(dòng)漫傳媒公司出品,必出精品”品牌戰(zhàn)略;打造動(dòng)漫精品,樹立西部動(dòng)漫傳媒公司品牌。發(fā)展目的:用1年時(shí)間生產(chǎn)1~2部先進(jìn)動(dòng)漫作品和配套游戲產(chǎn)品,通過(guò)3到5年時(shí)間,公司會(huì)培養(yǎng)一批新漫畫制作團(tuán)隊(duì),并建立自己營(yíng)銷機(jī)構(gòu)。5年后公司基本上可以形成一種體系,有自己發(fā)行網(wǎng)絡(luò),可以資本回收最大化,有自己公司具備國(guó)內(nèi)知名度制作團(tuán)隊(duì),有實(shí)力強(qiáng)大資金團(tuán)隊(duì),和營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),保證每一部動(dòng)漫成功發(fā)行,利潤(rùn)最大化。1.5項(xiàng)目融資闡明西部動(dòng)漫傳媒公司有多部精品原創(chuàng)漫畫,動(dòng)畫作品(2d);題材豐富;風(fēng)格多樣;當(dāng)前謀求各種合伙者共同開(kāi)發(fā);動(dòng)畫方面此前期制作為重要方向,策劃,人設(shè),分鏡,原畫......皆擁有超強(qiáng)實(shí)力和經(jīng)驗(yàn),在中期制作,后期加工也有本地化聯(lián)盟合伙團(tuán)隊(duì);在投資,出版,動(dòng)漫衍生品開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域有更多合伙機(jī)會(huì);互聯(lián)網(wǎng)動(dòng)漫項(xiàng)目結(jié)合web3.0概念,以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和動(dòng)漫創(chuàng)作能力為核心競(jìng)爭(zhēng)力,結(jié)合有關(guān)領(lǐng)域合伙。當(dāng)前為公司迅速發(fā)展,尋找創(chuàng)業(yè)伙伴和創(chuàng)業(yè)投資1000萬(wàn)元,用于長(zhǎng)篇冒險(xiǎn)搞笑動(dòng)漫系列動(dòng)畫片:《sstz》制作和有關(guān)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。對(duì)于提供資金合伙方,公司但愿采用如下合伙方式:投資方注入資金可采用固定回報(bào)率,除第一年外,別的按年參加分紅,以鈔票方式支付;如果項(xiàng)目發(fā)展前景好,投資方還可延長(zhǎng)投資期(公司會(huì)優(yōu)先考慮)。投資方有權(quán)派駐財(cái)務(wù)總監(jiān),監(jiān)理項(xiàng)目資金使用狀況。1.6項(xiàng)目投資價(jià)值?政策優(yōu)勢(shì)中共十六大初次明確指出,要深化文化體制改革,在發(fā)展文化事業(yè)同步,要大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)一某些,受到政府扶持。此外國(guó)家為振興動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),不但在“國(guó)家動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地”培養(yǎng)動(dòng)漫人才,8月還發(fā)布了對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)行減稅政策。據(jù)中華人民共和國(guó)財(cái)政部消息:對(duì)動(dòng)漫公司減稅涉及公司經(jīng)營(yíng)稅、所得稅、附加價(jià)值稅等。在經(jīng)營(yíng)稅方面,關(guān)于原稿創(chuàng)作、設(shè)計(jì)等業(yè)務(wù)稅金,截至下降3%。?產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)本項(xiàng)目是高新技術(shù)文化產(chǎn)業(yè)核心產(chǎn)業(yè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是指以“創(chuàng)意”為核心,以漫畫、動(dòng)畫為體現(xiàn)形式,包括動(dòng)漫圖書、報(bào)刊、電影、電視、音像制品、舞臺(tái)劇和基于當(dāng)代信息傳播技術(shù)手段動(dòng)漫新品種等動(dòng)漫直接產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、表演和銷售,以及與動(dòng)漫形象關(guān)于服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)產(chǎn)業(yè)。由此可見(jiàn),動(dòng)漫是文化產(chǎn)業(yè)、高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)核心構(gòu)成某些。中華人民共和國(guó)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新獎(jiǎng)應(yīng)評(píng)出一至兩個(gè)特色突出、產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作成功、具備一定國(guó)際影響力動(dòng)漫項(xiàng)目。?競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)本項(xiàng)目“以《sstz》漫畫帶動(dòng)其動(dòng)漫衍生產(chǎn)品有關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展”這一運(yùn)作方式具備很強(qiáng)創(chuàng)新性,有較大發(fā)展?jié)摿褪袌?chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,對(duì)同行業(yè)有很強(qiáng)示范作用。黨中央、國(guó)務(wù)院和各級(jí)黨委政府近來(lái)幾年在強(qiáng)力推動(dòng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,中華人民共和國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)迎來(lái)難得發(fā)展機(jī)遇。當(dāng)前幾乎所有國(guó)內(nèi)動(dòng)漫公司運(yùn)作模式都是直接投資動(dòng)畫片,動(dòng)畫片獲得一定影響后再開(kāi)發(fā)衍生產(chǎn)品,風(fēng)險(xiǎn)很大。不通過(guò)漫畫市場(chǎng)測(cè)試直接上馬動(dòng)畫片是一種非常危險(xiǎn)燒錢游戲,不注重內(nèi)容核心競(jìng)爭(zhēng)力而僅靠資金和規(guī)模堆積出動(dòng)漫品牌是經(jīng)不起時(shí)間考驗(yàn)。本項(xiàng)目為擴(kuò)大“sstz”品牌影響力和輻射面,本項(xiàng)目動(dòng)畫片制作過(guò)程中,將會(huì)在國(guó)內(nèi)率先采用跨媒體動(dòng)畫制作播放技術(shù),使sstz動(dòng)畫片可以同步在電視、互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)上進(jìn)行播放,這在國(guó)際動(dòng)漫研發(fā)及推廣領(lǐng)域處在領(lǐng)先地位,具備絕對(duì)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。?市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)動(dòng)漫產(chǎn)品自身有巨大市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。中華人民共和國(guó)當(dāng)前每年小朋友食品每年銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年銷售額為人民幣200億元左右,小朋友服裝每年銷售額達(dá)900億元以上,小朋友音像制品和各類小朋友出版物每年銷售額達(dá)人民幣100億元,這些行業(yè)此后發(fā)展與行銷均有賴于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)作用,以此類推,中華人民共和國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值巨大發(fā)展空間。中外動(dòng)漫娛樂(lè)商業(yè)網(wǎng)站籌劃書一、建設(shè)網(wǎng)站前市場(chǎng)分析????3二、建站網(wǎng)站目及功能定位???4三、網(wǎng)站技術(shù)解決方案?????????4四、網(wǎng)站內(nèi)容規(guī)劃??????????????5五、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)????????????????5六、網(wǎng)站維護(hù)????????????????6七、網(wǎng)站測(cè)試????????????????6八、網(wǎng)站發(fā)布與推廣????????????6九、網(wǎng)站建設(shè)日程表????????????7十、費(fèi)用明細(xì)???????????????7中外動(dòng)漫交流網(wǎng)一、建設(shè)網(wǎng)站前市場(chǎng)分析中華人民共和國(guó)當(dāng)前動(dòng)漫市場(chǎng)是由tv市場(chǎng)、圖書音像市場(chǎng)、人才培訓(xùn)市場(chǎng)三大市場(chǎng)構(gòu)成。當(dāng)前全中華人民共和國(guó)有30各種動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)、5400多家動(dòng)漫機(jī)構(gòu)、450多所高校開(kāi)設(shè)動(dòng)漫專業(yè)、46萬(wàn)多動(dòng)漫專業(yè)學(xué)生。動(dòng)漫從業(yè)人員高達(dá)500多萬(wàn),由于中華人民共和國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)定位于少兒市場(chǎng),而動(dòng)漫人才培養(yǎng)目的定位又多受網(wǎng)絡(luò)上日本商業(yè)動(dòng)漫宣傳影響,導(dǎo)致了許多有創(chuàng)意有激情有個(gè)性有市場(chǎng)作品由于違背了中華人民共和國(guó)政府對(duì)動(dòng)漫市場(chǎng)定位而被扼殺在搖籃里。眾多有能力原創(chuàng)作者都不得其志,生活窮困潦倒。她們生活現(xiàn)狀很大限度打擊了動(dòng)漫從業(yè)者信心,影響了動(dòng)漫文化傳播,激進(jìn)民族情緒甚至將這某些歸罪與日本動(dòng)漫文化侵略。由此也許導(dǎo)致日本動(dòng)漫在中華人民共和國(guó)市場(chǎng)空間逐漸壓縮,同步導(dǎo)致商業(yè)動(dòng)漫在中華人民共和國(guó)成長(zhǎng)舉步為艱。所有這一切都在表白加強(qiáng)雙邊交流重要性。雖然國(guó)內(nèi)有眾多動(dòng)漫基地吸引了英國(guó)和日本某些動(dòng)漫公司入駐,但由于政府主導(dǎo)動(dòng)漫政策不變,促使真正商業(yè)動(dòng)漫交流難以實(shí)行二、建設(shè)網(wǎng)站目及功能定位1、專業(yè)動(dòng)漫市場(chǎng)分析,有針對(duì)性高效率動(dòng)漫市場(chǎng)整合。2、專業(yè)動(dòng)漫業(yè)內(nèi)人士參加運(yùn)營(yíng)管理,增進(jìn)雙邊交流。3、一對(duì)一動(dòng)漫公司公關(guān)模式。在中華人民共和國(guó)有影響力動(dòng)漫公司為數(shù)不多,因個(gè)人從業(yè)經(jīng)歷,與各公司均有密切接觸,達(dá)到合伙不難。三、網(wǎng)站技術(shù)解決方案1、能排名高搜采用虛擬主機(jī);2、所采用windows系統(tǒng)運(yùn)轉(zhuǎn)程序。由于windows系統(tǒng)在當(dāng)前比較流行由于它有吸引功能上強(qiáng)大以及windows易用性,操作快捷,簡(jiǎn)便容易上手,并且windows系統(tǒng)可以使各種顧客用同一臺(tái)電腦而不會(huì)互相影響。多任務(wù)是當(dāng)前許多操作系統(tǒng)都具備,這意味著可以同步讓電腦執(zhí)行任務(wù),并且互不干擾。例如一邊聽(tīng)歌一邊寫文章,同步打開(kāi)數(shù)個(gè)瀏覽器窗口進(jìn)行瀏覽等都是運(yùn)用了這一點(diǎn)。這對(duì)當(dāng)前顧客是必不可少。網(wǎng)絡(luò)支持良好,媒體功能十分強(qiáng)大,可以較好呈現(xiàn)出咱們動(dòng)漫藝術(shù),并且有著很強(qiáng)權(quán)威性;3、公司采用自我研制系統(tǒng)方案方案解決問(wèn)題四、網(wǎng)站內(nèi)容規(guī)劃1、我司以在網(wǎng)站上將有各種動(dòng)漫作品進(jìn)行展示,以及咱們諸多動(dòng)漫公司制作流程。2、動(dòng)漫公司制作團(tuán)隊(duì)與觀眾面對(duì)面交流平臺(tái)。讓動(dòng)漫興趣者可以更加理解動(dòng)漫藝術(shù)魅力。3、還將建有所有動(dòng)漫興趣者交流平臺(tái),以便于大眾對(duì)于動(dòng)漫評(píng)價(jià),予以咱們公司更好建議。五、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)所有網(wǎng)頁(yè)設(shè)立將突出畫面多樣性,融入各種風(fēng)格元素,讓人們感到新鮮,以突出可愛(ài),唯美等各種動(dòng)漫元素。并且咱們要體現(xiàn)出濃郁中華人民共和國(guó)風(fēng)特色,這樣才干特顯出各種動(dòng)漫藝術(shù)特點(diǎn)。在網(wǎng)頁(yè)瀏覽上,咱們也會(huì)分年齡階段,用以合用不同年齡階段,動(dòng)漫興趣者們。網(wǎng)頁(yè)中導(dǎo)航使用超文本鏈接或圖片鏈接,使顧客可以在本網(wǎng)站上自由邁進(jìn)或后退,而不會(huì)讓她們使用瀏覽器上邁進(jìn)或后退。咱們?cè)谒袌D片上使用“alt”標(biāo)記符注明圖片名稱或解釋,以便那些不樂(lè)意自動(dòng)加載圖片觀眾可以理解圖片含義。六、網(wǎng)站維護(hù)網(wǎng)絡(luò)將定期維護(hù)更新,以保證漫友們可以瀏覽到最新動(dòng)漫信息,以及最新動(dòng)漫作品。制定有關(guān)網(wǎng)站維護(hù)規(guī)定,將網(wǎng)站維護(hù)制度化、規(guī)范化?;ヂ?lián)網(wǎng)作為唯一一種全天候24小時(shí)不斷媒體平臺(tái)是老式媒體可望不可及。網(wǎng)站顧客及權(quán)限管理,網(wǎng)站事務(wù)性管理及后臺(tái)維護(hù),協(xié)助客戶建立網(wǎng)站長(zhǎng)期維護(hù)機(jī)制。七、網(wǎng)站測(cè)試服務(wù)器穩(wěn)定性、安全性;程序及數(shù)據(jù)庫(kù)測(cè)試;網(wǎng)頁(yè)兼容性測(cè)試,如瀏覽器、顯示屏、依照需要其她測(cè)試。八、網(wǎng)站發(fā)布與推廣網(wǎng)站測(cè)試后進(jìn)行發(fā)布公關(guān),廣告活動(dòng)。搜索引擎登記等,使用火狐、百度搜狐各大知名網(wǎng)站進(jìn)行推廣。在電視臺(tái)插播關(guān)于本網(wǎng)站廣告,各個(gè)網(wǎng)吧張貼網(wǎng)站海報(bào)等等。九、網(wǎng)站建設(shè)日程表安排有關(guān)人員進(jìn)行24小時(shí)在線服務(wù),及時(shí)解決所發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。每天上網(wǎng)時(shí)間平均在10小時(shí)左右我,可以及時(shí)解決網(wǎng)站也許浮現(xiàn)各種問(wèn)題及解答回答客戶問(wèn)題。十、費(fèi)用明細(xì)1、資金投入:先期投入不少于30萬(wàn)rmb,其中自備資金3萬(wàn),銀行貸款5萬(wàn),風(fēng)險(xiǎn)資金20萬(wàn)流動(dòng)資金若干;2、5萬(wàn)用于網(wǎng)站系統(tǒng)程序完善、服務(wù)器升級(jí);3、5萬(wàn)用于網(wǎng)站宣傳;4、5萬(wàn)用于網(wǎng)站尋常開(kāi)支動(dòng)漫游戲/動(dòng)畫公司商業(yè)籌劃書范文4.4公司目的市場(chǎng)、客戶和客戶群分析4.4.1公司目的市場(chǎng)分析從消費(fèi)者年齡來(lái)看,動(dòng)漫商品需要可以來(lái)自孩童市場(chǎng),青少年市場(chǎng),成人市場(chǎng)。依照市場(chǎng)調(diào)查顯示,中華人民共和國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)消費(fèi)集體以孩童為主,青少年動(dòng)漫比重不高,而成人動(dòng)漫領(lǐng)域幾乎是空白。依照國(guó)外動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開(kāi)展經(jīng)驗(yàn),青少年和成年市場(chǎng)將是將來(lái)中華人民共和國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)重要構(gòu)成某些。中華人民共和國(guó)生齒基數(shù)(一篇好范文帶來(lái)更多輕松)大,既有動(dòng)漫觀眾規(guī)劃已超過(guò)5億人,市場(chǎng)潛力巨大。其中,18歲如下生齒達(dá)3.67億,她們當(dāng)前是動(dòng)漫觀眾中堅(jiān)力量4.4.2公司目的市場(chǎng)定位公司目的市場(chǎng)首要面向消費(fèi)群如下:1、4—14歲低幼孩童,以《老鷹抓小雞》等為代表。2、14-30歲青年人,及成人,以《《商圣范蠡》等為代表?!渡淌シ扼弧泛罄m(xù)開(kāi)發(fā)可放在經(jīng)商方面(結(jié)合蘇州范蠡公園、范蠡廟、美女西施等要素),目的集體為成人。范蠡是商人鼻祖,是財(cái)神爺,《新一代商圣范蠡》擬選用全國(guó)500強(qiáng)公司老總真人創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷為故事原形,每人做2集,從史玉柱、馬云開(kāi)始。公司目的集體在區(qū)域上可分為兩大某些,第一某些為國(guó)內(nèi)動(dòng)漫及衍生品市場(chǎng);第二某些為國(guó)外動(dòng)漫市場(chǎng)(歐美及東南亞市場(chǎng))。中華人民共和國(guó)按年齡分生齒數(shù)計(jì)算資料來(lái)歷:國(guó)家計(jì)算局《中華人民共和國(guó)生齒計(jì)算年鑒》4.4.3公司客戶及客戶群分析公司外包制造事務(wù)首要客戶群為歐美、東南亞動(dòng)畫制造公司。公司自創(chuàng)動(dòng)漫客戶集體首要為國(guó)內(nèi)中央及各省市各大電視臺(tái),非必要集體為歐美及東南亞國(guó)家國(guó)家及地方電視臺(tái)。當(dāng)前國(guó)內(nèi)有家省市電視臺(tái),其中動(dòng)畫專業(yè)頻道有4個(gè),少兒頻道有25個(gè),少兒欄目有289個(gè),動(dòng)畫欄目200個(gè)。這多家電視臺(tái)即為公司首要客戶群。公司動(dòng)漫商品衍生品客戶集體首要為國(guó)內(nèi)出產(chǎn)孩童商品各公司。4.5與國(guó)內(nèi)外首要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手對(duì)比4.5.1外包制造事務(wù)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手對(duì)比1、國(guó)內(nèi)動(dòng)漫外包制造概況動(dòng)漫外包制造普通是指外來(lái)動(dòng)畫片加工,即國(guó)外動(dòng)畫節(jié)目制造商(當(dāng)前首要來(lái)自歐洲、加拿大、美國(guó)、日本),將已經(jīng)完畢前期制造(包括:企劃、劇本、腳本、人物造型、布景及美術(shù)設(shè)定)動(dòng)畫片中期制造(包括構(gòu)圖、原畫、動(dòng)畫、布景制造、著色、合成等)委托給加工商來(lái)完畢,從而節(jié)約制導(dǎo)致本一種貿(mào)易方式。動(dòng)畫加工產(chǎn)業(yè)利潤(rùn)收入有兩個(gè)來(lái)歷。一種是美元和人民幣價(jià)差,一種是中華人民共和國(guó)內(nèi)地低廉勞動(dòng)力。國(guó)外加工成本約為3000美元-8000美元/分鐘,而在國(guó)內(nèi)只要不到10000元人民幣。但隨著人民幣堅(jiān)挺,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,同邊國(guó)家外包制造業(yè)開(kāi)展(韓國(guó)政府給公司30%補(bǔ)償金),當(dāng)前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫外包制造利潤(rùn)已經(jīng)不如前幾年豐厚。2、公司與同行競(jìng)爭(zhēng)力對(duì)比我司臺(tái)灣宏廣國(guó)內(nèi)其她外包制造公司外包制造規(guī)劃中檔較大,但事務(wù)萎縮表象嚴(yán)重普通較小技能水平無(wú)紙動(dòng)畫,2d和3d為主相稱某些仍選用了手繪小規(guī)劃公司完全選用無(wú)紙動(dòng)畫技能較少成本較低較高普通制造經(jīng)驗(yàn)豐厚豐厚普通團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定性極高很差較差地方政府扶持力度高無(wú)普通綜合競(jìng)爭(zhēng)才干強(qiáng)普通普通4.5.2自創(chuàng)動(dòng)畫競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手對(duì)比1、國(guó)內(nèi)自創(chuàng)動(dòng)畫競(jìng)爭(zhēng)格局當(dāng)前動(dòng)畫公司按其制造項(xiàng)目區(qū)別有三種類型:1

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