幼兒規(guī)則游戲中教師介入契機與指導(dǎo)策略_第1頁
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文檔簡介

第1章緒論1.1研究的目的和意義1.1.1研究目的在闡述規(guī)則游戲概念、特點及教師指導(dǎo)的必要性的基礎(chǔ)上,用實際案例分析教師在游戲活動中的作用,在幼兒在游戲中發(fā)生矛盾時,關(guān)注教師在游戲中如何進(jìn)行游戲指導(dǎo),如何給予幼兒相關(guān)的指導(dǎo)意見,從教師介入時機和指導(dǎo)策略著手,研究如何促進(jìn)幼兒規(guī)則游戲高效、有序、流暢地進(jìn)行。1.1.2研究意義教師適時適宜的指導(dǎo)是幼兒活動順利進(jìn)行的關(guān)鍵也是實踐中運行操作的難點,教師適宜的游戲介入和指導(dǎo),有利于幫助幼兒解決游戲中遇到的問題,有利于提高幼兒自身的能力,也有利于教師提高自身有關(guān)幼兒規(guī)則游戲及幼兒游戲教師介入契機與策略的專業(yè)知識。無論是對幼兒的發(fā)展還是教師自身發(fā)展都具有一定的價值意義。1.2研究的思路與方法1.2.1研究思路本文以“幼兒規(guī)則游戲中教師介入契機與策略的研究”為題,在闡述規(guī)則游戲概念、特點及教師指導(dǎo)的必要性的基礎(chǔ)上,用實際案例分析教師在游戲活動中的作用,在幼兒在游戲中發(fā)生矛盾時,關(guān)注教師在游戲中如何進(jìn)行游戲指導(dǎo),如何給予幼兒相關(guān)的指導(dǎo)意見,從教師介入時機和指導(dǎo)策略著手,研究如何促進(jìn)幼兒規(guī)則游戲高效、有序、流暢地進(jìn)行。1.2.2研究方法資料收集法:通過搜索中國知網(wǎng)或萬方的數(shù)據(jù)庫,查找本專業(yè)的期刊論文和碩士學(xué)位論文文獻(xiàn)等各種途徑了解了游戲中教師介入作用。案例分析法:將一些較典型的規(guī)則游戲活動中出現(xiàn)的個案,進(jìn)行跟蹤、分析,后進(jìn)行間接性或者直接性的游戲指導(dǎo)。觀察法:觀察幼兒在規(guī)則游戲中的表現(xiàn),進(jìn)行分析和比較,在觀察規(guī)則游戲中清楚地分析教師的作用,然后有針對性的進(jìn)行規(guī)則游戲活動。第2章研究現(xiàn)狀2.1關(guān)于規(guī)則游戲中教師介入時機的研究案例一:遵守規(guī)則我最棒周二的上午,由于道路擁堵,快遞員小浩與對面過來的快遞員小一撞到了一起。小一被小浩撞到了,手里的快遞掉到了地上,小一生氣地說:“小浩,你把我的快遞撞掉啦!”小浩說:“對不起,我是被別人擠過來的!”小一站起來,說:“那邊人少,你從那邊走呀!”說著用手指了指對面那里,小浩說:“那里的路不能走,走那邊會對別的小朋友就走不了了,我們得遵守道路規(guī)則!”小一說:“可是大家都走這條路的話,太擠了!”小浩回應(yīng)道:“是啊,而且大家走得很亂,進(jìn)進(jìn)出出很容易撞到?!毙∫徽f:“如果大家排隊進(jìn)出的話應(yīng)該就不會撞到了!小浩說:“對,如果像我們一樣上下樓梯都靠一邊走就不會撞到了。”小一說:“這個方法真棒,我們現(xiàn)在去和老師說吧!在游戲的最后,老師和幼兒對今天小浩和小一提出的新規(guī)則“靠邊通行”進(jìn)行了討論。教師:你們有遇到過像他們一樣的事情嗎?小宇:有啊,我快遞中心的時候很長時間出不來,因為那里的人真的太多了。小美:我有時候也被人撞到過。教師:那我們試試他們的新規(guī)則怎么樣?對于分道通行你們有什么建議嗎?小林:可以用箭頭畫出“進(jìn)去”和“出去”的樣子,看到箭頭大家就能知道怎么走了。娜娜:中間還可以放上隔板,把道路隔開來。小宇:對,就像我們經(jīng)常走的馬路那樣。小林:還要有個交警來維護(hù)秩序,看到誰不按照規(guī)則就罰款。娜娜:還要設(shè)置一個紅綠燈,有紅綠燈大家就不會搶著走了。教師:這個問題解決了,那你想一想,“靠邊通行”還有其他的地方也需要有呢?鵬鵬:餐廳那里人也很多。討論過后,教師按照孩子們的協(xié)商、探討的內(nèi)容,進(jìn)行了環(huán)境的設(shè)置,并且用孩子們的創(chuàng)意為通行的道路取了好聽的名字,例如“歡樂路”、“幸福路”等,并在人較多的地方創(chuàng)設(shè)了交通指揮站和“紅綠燈”,并安排小交警進(jìn)行秩序的管理,按照當(dāng)時的路況和路人的多少來更換紅綠燈,并能提醒、告知幼兒更正確的通行,可以對違規(guī)者適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行處罰。案例評價和分析:在游戲過程中,幼兒具有主動遵守游戲規(guī)則的意識,并且懂得遵守規(guī)則的重要性。幼兒在游戲中逐步形成了屬于自己的游戲規(guī)則,他們能夠在自主游戲中感受到無規(guī)則的

弊端,并樂于與同伴商量并自覺的遵守規(guī)則。在游戲中送完快遞的小浩和撞到了要去送快遞的小一的時候,發(fā)現(xiàn)了問題,尋找原因,然后和伙伴討論和協(xié)商共同解決問題。當(dāng)游戲需要教師介入時,教師引導(dǎo)幼兒對今天小浩和小一在游戲中問題展開了討論,并提出“靠邊通行”規(guī)則,最后解決了這個問題,幫助他們形成了自己創(chuàng)設(shè)的游戲規(guī)則。從案例一可以看出,幼兒在游戲中遇到問題時,學(xué)會了持續(xù)探索,需要時教師介入指導(dǎo)鼓勵幼兒制定新規(guī)則,在討論的過程中,教師并未將方法直接告知給幼兒,而是通過討論引導(dǎo)幼兒找出解決問題辦法,使幼兒游戲的能力得到了提升。教師應(yīng)多觀察適當(dāng)?shù)慕槿胫笇?dǎo),幫助幼兒游戲的更好開展,而不是幼兒自己尋求幫助。案例二:我是疫情小戰(zhàn)士了解防疫知識:分配角色教師:“小朋友們,大家對疫情了解多少呢?有哪一位小朋友可以站起來說說?”小朋友們的手都舉得很高,想要回答老師的問題。教師:“好的,那就從笑笑開始吧?!毙πΓ骸袄蠋煟抑?,疫情是因為有一種很可怕的病毒出現(xiàn)了,如果誰不小心沾染了,就會生病的。”圓圓:“老師,我還知道,現(xiàn)在每天上學(xué)我們都要測體溫,如果溫度過高是不能讓你上學(xué)的?!毙∨笥褌兇蜷_了話匣子,嘰嘰喳喳在一起討論個不停。教師:“小朋友們說的真對,防疫離我們的生活可不遙遠(yuǎn),我們在平時的上學(xué)中配合測量體溫,也是重要的一部分哦?!苯處煟骸靶∨笥褌?,我們一會兒玩每天上學(xué)都要坐的入園檢查體溫的角色扮演好不好。”小朋友們開心極了,連聲答應(yīng)。我后來給小朋友們播放了我們園區(qū)每天早上進(jìn)行提問檢測的視頻,小朋友更熟悉,游戲開展更順利分析幼兒在平時的生活中,對每天上幼兒園進(jìn)行體溫測量的流程十分熟悉。幼兒在測量體溫的過程中,對測體溫過程中的教師產(chǎn)生了濃厚的興趣,于是我決定由一部分幼兒扮演測量體溫的教師,一部分扮演上學(xué)的孩子園內(nèi)工作微課制作產(chǎn)人員,進(jìn)行做測體溫的角色扮演。教師的支持策略教師在觀察、研究幼兒的園內(nèi)日常生活中,巧用問題的形式,引導(dǎo)激發(fā)小朋友觀察日常進(jìn)入園區(qū)需要測量體溫,隨后以此為契機開展游戲,展開“三愛”教育。(“三愛”:愛黨,愛國家,愛社會主義)。測量體溫中在活動正式開始之前,一部分幼兒穿上小圍裙,戴上帽子,戴上口罩和眼鏡真實還原了平時的教師穿醫(yī)護(hù)服檢測體溫的樣子。小朋友們分工明確,一部分人充當(dāng)測量體溫的人,一部分扮演工作人員,還有一部分扮演家長。這個時候看到輝輝說:“請大家遵守防疫要求,排隊要間隔一米的安全距離?!薄按蠹以跍y量體溫之前不要跑跳,防止體溫過高,出現(xiàn)失誤。”幼兒井井有條,禮貌的安排人員排隊,有條不紊的測量體溫?!斑@位工作人員你好,你沒有佩戴工作證,請你出示一下健康碼和出行碼”幼兒認(rèn)真的進(jìn)行體溫測量,并耐心的勸導(dǎo)工作人員出示雙碼。分析通過本次活動,幼兒在園區(qū)內(nèi)測量體溫角色扮演活動里體驗到不同的角色,了解到了平時測量體溫的流程也學(xué)會關(guān)心他人。在以后的測量體溫中能夠更加的配合。教師的支持策略教師在游戲中,充當(dāng)游戲者的身份給與幼兒指導(dǎo)。同時,幼兒現(xiàn)階段正處于善于模仿的年齡,這次的測量體溫,防疫安全角色扮演活動中引導(dǎo)了幼兒的思考挖掘幼兒潛能。游戲新想法,玩出隨著活動的進(jìn)行,幼兒們對做測量體溫的防疫知識的加深,輝輝現(xiàn)在扮演一個體溫超過正常范圍的工作人員進(jìn)入園區(qū),在測量體溫時,發(fā)現(xiàn)溫度過高。樂樂在測量發(fā)現(xiàn)溫度過高后,立馬采取一系列的措施。樂樂:“這位工作人員,請你不要害怕,首先請你跟我來到觀察室,仔細(xì)回想一下有沒有去高風(fēng)險區(qū),或者家里有沒有人從外省回來卻沒有隔離14天?”輝輝:“沒有,我也不知道為什么體溫就變高了。”在等待120來的期間,輝輝一直在安慰樂樂不要害怕,耐心勸導(dǎo)。最終一起把樂樂送往醫(yī)院進(jìn)行核酸檢測。案例評價和分析:本次游戲中孩子們通過角色扮演了解了體溫測量老師的日常工作,雖然有些孩子不清楚自己的任務(wù),不了解游戲流程,但在老師的幫助都逐漸熟悉起來,孩子們在游戲中模仿測量體溫老師的語言行為,可以幫助他們用禮貌用語和同伴進(jìn)行交流。這個活動讓孩子們知道了一些基礎(chǔ)的防疫知識思考我認(rèn)真分析了這次活動的整個過程,覺得遇到發(fā)燒人員的環(huán)節(jié)對小朋友們說還是有些難度的,應(yīng)該在活動前多放一些短片影片等,這樣可能會幫助幼兒更好的了解,從而可以更流暢更熟悉的進(jìn)行扮演。同時和家長溝通,讓家長在家宣傳防疫小知識,建立家校一體共同培養(yǎng),孩子們的游戲表現(xiàn)大多來源于日常生活,他們基本是展現(xiàn)生活中的場景,生活經(jīng)驗越豐富,他們的游戲表現(xiàn)內(nèi)容就越豐富。2.2關(guān)于規(guī)則游戲中教師介入指導(dǎo)的研究表2-1觀察記錄表時間:2023.2.21地點:操場班級:中二班觀察目的觀察幼兒規(guī)則游戲中的創(chuàng)造能力以及規(guī)則意識《指南目標(biāo)》社會領(lǐng)域:遵守基本的行為規(guī)范。觀察實錄第一次觀察實錄:在規(guī)則游戲開展之前,我與孩子們規(guī)定了游戲所用積木的數(shù)量和游戲的場地范圍,共同討論之后,定下了游戲規(guī)則,規(guī)則為每個人一次只能搬運兩塊積木,每人搬運的次數(shù)不限?;顒臃秶诓賵錾系目盏?,小朋友在進(jìn)行制定游戲規(guī)則后,開始進(jìn)行游戲。第二次觀察實錄:孩子們搭建“房屋”圍欄的時候,明明一直在場地內(nèi)來回走,進(jìn)出時不小心把已經(jīng)搭好的“房屋”碰倒了,當(dāng)時的他一動不動地看著地上的積木,低頭悶悶不樂的呆在場地外,不敢靠近,過了一會兒,他注意到同伴們不再討論他把“房屋”碰到了,就繼續(xù)融入到游戲中了。第三次觀察實錄:在搭建好“房屋”的圍欄后,明明又一直在圍欄處不停地進(jìn)進(jìn)出出,看到這一問題,我提議小朋友們可以圍欄四周安上門,這樣就可以自由進(jìn)出了,小朋友非常喜歡這個提議,他們將多余的積木撤走并排在了“房屋”門口兩側(cè),當(dāng)做進(jìn)出的通道,這樣小朋友們在游戲區(qū)域內(nèi)就可以自由地進(jìn)出了。分析與思考分析與思考:小朋友們進(jìn)行合作游戲,有利于增進(jìn)幼兒之間的情感,有利于形成合作意識,進(jìn)一步提高幼兒能力的發(fā)展。回應(yīng)與調(diào)整現(xiàn)場回應(yīng):針對小朋友進(jìn)進(jìn)出出的問題,及時提出合理建議,以游戲者身份介入,從而激發(fā)幼兒游戲的積極性。鼓勵支持:鼓勵幼兒通過自主交流,在游戲中團(tuán)結(jié)互助,進(jìn)一步優(yōu)化游戲情景。通過觀察可以發(fā)現(xiàn),在游戲過程中,教師應(yīng)觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),并根據(jù)幼兒表現(xiàn)及時做出評價,引導(dǎo)幼兒在游戲中建立規(guī)則、遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。教師始終作為幼兒游戲的觀察者、不動聲色的引導(dǎo)者,引導(dǎo)幼兒自主思考、解決問題。游戲中教師通過觀察與分析幼兒的活動表現(xiàn),當(dāng)游戲遇到困難時,遇到教師及時提出合理的意見,并尊重幼兒的意愿,幫助了幼兒游戲的順利進(jìn)行,由此可見,教師合理的介入指導(dǎo)是十分重要的。第3章相關(guān)理論概述3.1相關(guān)概念界定3.1.1介入“介”是一個“參與”、“干涉”之義,用現(xiàn)在的話說就是通過自己的努力對他人或某件事加以影響和作出相應(yīng)的貢獻(xiàn);而“入”則有投身其中的意味,當(dāng)然還可理解為滲透。3.1.2契機契機通常指事物發(fā)展過程中的關(guān)鍵、樞紐或決定性的環(huán)節(jié)。3.2規(guī)則游戲的概念和特點廣義的規(guī)則游戲包括所有真正的游戲,狹義的規(guī)則游戲是指突出游戲的規(guī)則性所進(jìn)行的專門游戲活動。幼兒在規(guī)則游戲中的行為受規(guī)則規(guī)定的限制,幼兒要聽從規(guī)則要求的游戲。華愛華(2005)認(rèn)為雖然幼兒規(guī)則游戲的發(fā)展是在象征游戲之后產(chǎn)生的,但這并不意味著要等到象征性的比賽完全結(jié)束之后,規(guī)則比賽才會出現(xiàn)。REF_Ref30273\r\h[1]規(guī)則性:是由成人是先制定好的,作品情節(jié)要求的,幼兒根據(jù)游戲中出現(xiàn)的問題而制定的規(guī)則,有明確的游戲規(guī)則和游戲目的,比賽中雙方需要根據(jù)游戲規(guī)則去玩游戲。競爭性:規(guī)則游戲具有競爭性,規(guī)則游戲中要有兩個以上幼兒參加,基本上以行為的結(jié)果為目的。3.3幼兒規(guī)則游戲中教師介入重要性任慕炎(2022)通過事件取樣法來確定規(guī)則游戲的種類,以規(guī)則游戲作為自控能力的培養(yǎng)載體進(jìn)行教育實驗。實驗組為期8周對規(guī)則游戲干預(yù)訓(xùn)練,通過研究結(jié)果提出建議,認(rèn)為應(yīng)規(guī)范教師干預(yù)方式,合理運用自控策略。REF_Ref30156\r\h[10]REF_Ref30156\r\h唐媛媛(2018)通過對不同年齡段孩子游戲特點的簡單介紹,進(jìn)而對不同年齡段孩子游戲的指導(dǎo)策略進(jìn)行有效的研究。認(rèn)為小班游戲應(yīng)該是一個人所進(jìn)行的單獨的游戲,旁邊需要有老師看護(hù)。中班老師能夠創(chuàng)設(shè)一些自主性較強的游戲,來引導(dǎo)孩子按照本身的興趣和喜好展開教育活動,孩子也可以主動學(xué)習(xí)探究,從游戲中能力得到提高。大班老師可以讓孩子自己安排游戲,給孩子一些的自由,讓孩子自己思索,并在游戲活動中與他人合作,感受到學(xué)習(xí)的樂趣。REF_Ref30378\r\h[5]我國的研究者對規(guī)則游戲的分類,便于教師的運用,教師介入指導(dǎo)是十分重要的,對促進(jìn)孩子的發(fā)展也是十分重要的,在幼兒園在進(jìn)行規(guī)則游戲的時候,教師應(yīng)認(rèn)識到教師介入指導(dǎo)的重要性,使規(guī)則游戲起到應(yīng)有的效果。第4章幼兒規(guī)則游戲中教師介入存在問題分析4.1教師對規(guī)則游戲指導(dǎo)認(rèn)知不足許多幼教工作者對于規(guī)則游戲指導(dǎo)缺乏充足的認(rèn)識,不少教師在觀念上仍然有重上課輕游戲的傾向。朱燕敏(2020)在試論幼兒園自主游戲中教師的有效指導(dǎo)中提出:部分的教師對于自主游戲的認(rèn)識不夠深刻,認(rèn)為自主游戲就是讓幼兒自由的活動,幼兒想怎么玩就怎么玩,并且不少教師缺乏跟進(jìn)觀察與支持策略。不能夠進(jìn)行及時梳理幼兒的游戲經(jīng)驗,很難推動幼兒游戲能力的發(fā)展?!盧EF_Ref30482\r\h[6]4.2規(guī)則游戲中教師指導(dǎo)不合理4.2.1指導(dǎo)頻率較低每個幼兒的性格是不一樣的,有的幼兒喜歡跑跑跳跳和其他小朋友一起玩兒,有的幼兒則喜歡一個人靜靜待在一邊,在游戲活動中,教師往往會忽視安靜型小朋友的游戲情況,較多關(guān)注活潑型小朋友的游戲情況,并且在游戲出現(xiàn)問題時,教師認(rèn)為活潑型幼兒管不了,安靜型幼兒不用管,在游戲中教師介入指導(dǎo)的頻率較低,問題得不到解決,幼兒游戲能力的發(fā)展也因此受到了限制。另外,教師在幼兒游戲活動的過程中,大多的是作為一個教育工作者出現(xiàn)的,積極參與游戲活動進(jìn)行指導(dǎo)的頻率較低。4.2.2指導(dǎo)方式較單一在規(guī)則游戲過程中,教師采取的指導(dǎo)方法大多比較單一,滿足不了個別幼兒對游戲的需求,忽視了幼兒的個體差異性,導(dǎo)致幼兒自身的能力無法提高,使一些幼兒對游戲的失去了興趣。例如,在猜謎游戲中,活潑積極的幼兒總能搶到答題的機會,而一些內(nèi)向靦腆的幼兒難以獲得答題權(quán),難以感受到游戲的樂趣。4.3規(guī)則游戲中教師介入不及時4.3.1觀察不夠全面在規(guī)則游戲的指導(dǎo)中,觀察幼兒是十分重要的,朱燕敏(2020)通過研究指出,教師可以對每一位幼兒進(jìn)行細(xì)心觀察,觀察他們是否對游戲的設(shè)定感興趣,在哪個環(huán)節(jié)參與度最高,以及游戲過程中遇到的問題,教師可以利用照片、視頻記錄等來進(jìn)行游戲過程記錄,發(fā)現(xiàn)教育的契機。但在幼兒園中,教師對幼兒觀察不夠全面,在游戲中只是簡單抓拍游戲過程,片面的進(jìn)行觀察幼兒游戲。REF_Ref30482\r\h[6]4.3.2介入時機不當(dāng)賀金榮(2022)在對實際情況進(jìn)行觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒發(fā)起的內(nèi)容主要包括有8種,教師則有9種。通過研究發(fā)現(xiàn),師幼互動可以對孩子的主體性發(fā)展起到積極的推動作用。REF_Ref30675\r\h[12]但在中班規(guī)則游戲中,教師觀察幼兒的時間不足,導(dǎo)致許多教師不清楚什么時候應(yīng)該介入游戲,無法與幼兒進(jìn)行有效互動。教師介入時機不當(dāng),如介入過早或不及時,不利于幼兒獲得積極的游戲體驗。4.4規(guī)則游戲中教師介入方式不當(dāng)在幼兒規(guī)則游戲中,幼兒出現(xiàn)不好的游戲行為時,教師大多會用直接的介入的幼兒的游戲進(jìn)行指導(dǎo),如幼兒在進(jìn)行游戲的過程中出現(xiàn)矛盾時,教師就會對他們進(jìn)行嚴(yán)厲的教育,讓幼兒承認(rèn)所犯的錯誤。在幼兒的行為不符合教師的標(biāo)準(zhǔn)時,教師就會立刻指出讓其改正。教師介入游戲的方式不合理,阻礙了幼兒身心發(fā)展。第5章幼兒規(guī)則游戲中教師介入的策略研究5.1做好游戲的準(zhǔn)備首先,可以按照游戲活動創(chuàng)設(shè)主題環(huán)境?!队變航處煂I(yè)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》中對于教師的教育態(tài)度提出,要“重視環(huán)境和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的獨特作用,創(chuàng)設(shè)富有教育意義的環(huán)境氛圍,把游戲作為幼兒的主要活動內(nèi)容?!逼浯?,教師應(yīng)熟悉游戲的規(guī)則及流程,觀察幼兒是否愿意進(jìn)行游戲,可以通過講解或示范等方法,調(diào)動幼兒游戲的積極性,并引導(dǎo)幼兒認(rèn)識游戲活動的規(guī)則,弄清游戲的內(nèi)容和任務(wù)。5.2合理介入指導(dǎo),適時鼓勵幼兒外國的研究者JoneSagastui、ElenaHerrán、M.TeresaAnguera(2021)開展了有關(guān)兒童自由游戲中成人干預(yù)水平的研究,通過數(shù)據(jù)質(zhì)量控制分析、數(shù)據(jù)分析、滯后順序分析、極坐標(biāo)分析進(jìn)行研究,分析一名皮革樂教育者在兒童玩耍時的教育活動,認(rèn)為教育者在游戲中教育活動,可以分為三個干預(yù)水平:無干預(yù)、間接干預(yù)和直接干預(yù)。研究中發(fā)現(xiàn),教育者的進(jìn)行干預(yù)的目標(biāo)是讓孩子們自己玩耍,有快樂和關(guān)注;他們保持著社交,然后帶著興趣和好奇心,發(fā)現(xiàn)周圍的文化。教師合理的介入指導(dǎo),適時的鼓勵幼兒,讓孩子快樂的游戲。REF_Ref30783\r\h[15]5.3豐富游戲情節(jié),激發(fā)幼兒游戲積極性在游戲活動過程中,游戲情節(jié)越來越豐富,幼兒在游戲中時常會想出新的游戲情節(jié),新的情節(jié)必然會促使他們探討新的解決辦法、積累新的經(jīng)驗。幼兒已經(jīng)具備一定的角色情景制定規(guī)則和解決問題的能力。教師始終是一位隱在暗處的觀察者、不動聲色的引導(dǎo)者,引導(dǎo)幼兒自主思考、解決問題。游戲中教師通過觀察與分析幼兒的活動表現(xiàn),尊重幼兒的意愿,讓幼兒個性得以展現(xiàn),幼兒想象得以發(fā)展。教師介入指導(dǎo)充分調(diào)動了幼兒的表現(xiàn)欲與表達(dá)欲,新的角色扮演有利于幼兒形成創(chuàng)造性思維。5.4有針對性指導(dǎo)幼兒掌握正確的玩法范佳佳(2020)提出:“教師可以根據(jù)課程內(nèi)容設(shè)計出新穎的游戲環(huán)節(jié),來吸引幼兒的興趣,從而將這種興趣轉(zhuǎn)化成對學(xué)習(xí)的熱情”。REF_Ref31008\r\h[7]教師應(yīng)做好準(zhǔn)備工作,鼓勵幼兒進(jìn)行各種游戲,激發(fā)幼兒主動游戲的積極性。在游戲活動中引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,并能根據(jù)老師提出的要求進(jìn)行游戲。語言指導(dǎo)方面,在游戲的開始,教師可以通過提問了解幼兒的是否喜歡游戲,并且在游戲中教師可以通過語言來引導(dǎo)幼兒正確游戲,促進(jìn)游戲的順利進(jìn)行。在游戲的末尾,教師可以通過語言對幼兒進(jìn)行鼓勵,對幼兒進(jìn)行贊揚。通過鼓勵、贊揚來加強幼兒積極行為的產(chǎn)生。外國的研究者AnetteBoyeKoch(2017)通過研究教師聲音中的不同聲學(xué)元素與不同的角色之間的關(guān)系,描述了教師聲音中的副語因素對于兒童情感反映的潛在影響。REF_Ref31103\r\h[13]動作指導(dǎo)方面,在游戲開始教師進(jìn)行動作的示范時,教師應(yīng)將語言講解與動作示范相結(jié)合,從而引導(dǎo)幼兒更好的理解游戲規(guī)則。在游戲進(jìn)行的過程中,教師與幼兒的互動可以通過動作、表情,教師可以通過動作、表情對幼兒游戲進(jìn)行介入指導(dǎo),比如,幼兒在游戲中遵守游戲的規(guī)則時,教師可以通過點頭的動作,高興的表情、點贊的手勢等,對幼兒的游戲行為提出肯定;對幼兒不遵守游戲規(guī)則的行為時,教師可以用表現(xiàn)錯誤的手勢、搖頭的動作等方式提出否定。綜上所述,我國的研究者對規(guī)則游戲、教師介入及其他研究,便于教師的運用,但無論從哪個角度來說,規(guī)則游戲?qū)Υ龠M(jìn)孩子的發(fā)展都不是片面的,現(xiàn)在有很多幼兒園在進(jìn)行規(guī)則游戲的時候,并沒有充分發(fā)掘游戲的內(nèi)涵,老師在游戲介入時機和指導(dǎo)策略上還有不足之處,以至于規(guī)則游戲沒有起到應(yīng)有的效果。在幼兒規(guī)則游戲的過程中,老師不應(yīng)該過多的干涉幼兒的規(guī)則游戲,而應(yīng)適時地介入。在規(guī)則游戲中,教師運用合理的指導(dǎo)策略對幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)是十分重要的。教師適當(dāng)?shù)亟槿胗變旱囊?guī)則游戲,運用適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)策略,有利于提高幼兒自身的能力,也有利于提高教師自身的能力。第6章結(jié)論時至今日,經(jīng)過一段時間的努力,我的畢業(yè)設(shè)計已基本完成。通過這次畢業(yè)設(shè)計,使我深刻地認(rèn)識到學(xué)習(xí)是永無止境的,在以后的生活中,應(yīng)通過不斷的學(xué)習(xí)來提高自身的能力?,F(xiàn)在將我的設(shè)計過程以及所學(xué)到的總結(jié)如下:我選擇的畢業(yè)設(shè)計題目是幼兒規(guī)則游戲中教師介入契機與策略的研究,在查閱相關(guān)文獻(xiàn),收集和整理資料之后,選定了這個畢業(yè)設(shè)計題目,然后進(jìn)行編寫論文提綱,撰寫開題報告進(jìn)行開題答辯,在實習(xí)的過程中,整理資料,并撰寫論文的初稿,文中對幼兒規(guī)則游戲中教師介入的契機與策略,以及教師介入的重要性進(jìn)行案例分析,通過搜索和查找相關(guān)文獻(xiàn),觀察幼兒在規(guī)則游戲中的表現(xiàn),通過觀察案例分析教師介入的重要性,并對一些較典型的規(guī)則游戲中的個案進(jìn)行分析,從而進(jìn)行此次研究。通過此次研究發(fā)現(xiàn),教師介入幼兒規(guī)則游戲的契機是十分重要的,并且選擇正確的指導(dǎo)策略也是必不可少的。在幼兒的游戲過程中,教師要采取合理的指導(dǎo)策略進(jìn)行介入指導(dǎo),如言語指導(dǎo),行動指導(dǎo)等。此外,通過查閱相關(guān)文獻(xiàn)、觀察記錄法和案例分析法,讓此論文更具科學(xué)性和正確性。由于個人的能力水平有限,論文在很多方面仍有不足。在今后的生活中,我會繼續(xù)學(xué)習(xí),努力提高自身的能力,并在實踐中積累經(jīng)驗,繼續(xù)完善論文。參考文獻(xiàn)華愛華.《幼兒游戲理論》[M].上海教育出版社,2005:228—229.王丹.中國幼兒教育思想變遷與教育實踐研究[M].河北人民出版社,2018.汪勁秋.對話與生長:自主游戲中師幼“對話”的若干思考[J].教學(xué)月刊小學(xué)版(綜 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