
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


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文檔簡介
小班數(shù)學(xué)教案鋪路教案
小班數(shù)學(xué)教案鋪路教案「篇一」
教學(xué)目標(biāo):
1、區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形。
2、初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,嘗試拼合圖形。
3、激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、用硬紙板制成一條“小路”,上面鏤刻大小不同圓形、三角形、長方形、
正方形“土坑”,鏤刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。(將個別圓形、正方形
兩等分)2、兔媽媽胸飾。
教學(xué)過程:
1、游戲“做夾心餅干”,復(fù)習(xí)對圓形、三角形、長方形、正方形的認(rèn)識。
教師扮成兔媽媽,幼兒扮成小兔。
教師:“天氣太冷了,兔奶奶生病了,我們?nèi)タ赐脝幔俊?/p>
教師:“我們帶點什么去好呢?”
游戲“做夾心餅干”,要求將圖形標(biāo)記貼在胸口,找一個貼相同圖形的幼兒做
朋友,最后要說出做的是什么形狀的夾心餅干。
2、引起幼兒玩“修路”游戲的興趣。
教師:“做好了夾心餅干,我們一起到兔奶奶家去吧,到兔奶奶家要經(jīng)過一條
小路,可是這條小路壞了,怎么辦呢?”
3、幼兒“修路”,辨知圖形。
教師先帶領(lǐng)幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請幼兒拿“石塊”一一對應(yīng)地
嵌入小路的“土坑”中。
4、嘗試組合圖形。
啟發(fā)幼兒想辦法把兩塊半圓形的“石塊”和兩塊長方形的“石塊”嵌入“土
坑”中。
5、游戲“踩石頭”。
教師:“小路修好了,我們一起到兔奶奶家去吧,不過在過小路的時候我們一
起來玩?zhèn)€踩石頭的游戲,我拿出什么形狀的圖形,你們就去踩什么形狀的“石頭”
并說出這是什么形狀。
6、到兔奶奶家,結(jié)束活動。
小班數(shù)學(xué)教案鋪路教案「篇二」
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,知道接下去該鋪什么。
2、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆
性。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
小房子圖片(3張),小動物圖片(兔子、熊、刺猬),幼兒操作卡片以及各
種圖形,地板塊。
活動過程:
一、開始部分
1、用講故事的方式引出課題
森林里住著3只小動物,他們呀非常非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回
家了,每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了,可是這3只小動物
啊,還是不知道改正這個錯誤、有一天,他們又跑出去玩了,到了晚上還是沒回
家,他們的媽媽又著急又生氣,怎么找也找不到他們。這件事情啊,被森林里面的
智慧爺爺知道了,非常生氣,于是,智慧爺爺就告訴了這3只小動物,"你們不聽
媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道悔改,那就要受
到懲罰了,我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們
找出規(guī)律并且正確的剩下的磚鋪對了,才能再回到家里”3個小動物一聽,就嗷嗷
大哭起來,這可怎么辦啊,后悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起
想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終于想出來
了,找出了規(guī)律并且把病鋪好了,可是小熊和小刺猬傷透了腦筋也想不出來,一直
在嗷嗷的哭著,他們哭著哭著就走到了我們小二班,小熊和小刺猬一想,小二班的
小朋友都是非常聰明的,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?
二、基本部分
1、啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)小路的排列規(guī)律
①請幼兒觀察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規(guī)律是什么(發(fā)現(xiàn)磚是一個紅的,
一個黃的排列規(guī)律)
②再請幼兒集體幫助小熊鋪路、先觀察:顏色一樣,形狀不同的排列,討論一
下后面應(yīng)該怎么排,請幼兒討論,并且集體說出來(如果小熊的路鋪對了,就把小
熊換成微笑的,如果不對,還掛著哭著的小熊)
2、請幼兒操作幫助小刺猬回家(每個小朋友發(fā)一個操作卡)(水彩筆)
①教師指導(dǎo)
②請幼兒說出你是怎么鋪的老師小結(jié):觀察前面是怎么鋪的,后面的要和前面
的一樣鋪下去。
三、結(jié)束部分
集體游戲:鋪路
玩法:請兩個小朋友出來比賽,看誰鋪的又快又好、(游戲可玩N次)
活動反思:
按規(guī)律排序是幼兒園數(shù)學(xué)活動的一項基本活動內(nèi)容,有多種變化的規(guī)律。在活
動中,我們發(fā)現(xiàn)孩子們常有不同的排列方式,如名稱、大小、方向、數(shù)量的變化等
多種排序。整個活動下來,孩子們的興趣點和排序技能的掌握大部分目標(biāo)已經(jīng)達(dá)到
了,還有個別能力較弱的幼兒還需要加強(qiáng)指導(dǎo)
小班數(shù)學(xué)教案鋪路教案「篇三」
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,知道接下去該鋪什么。
2、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆
性。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
活動準(zhǔn)備:
小房子圖片(3張),小動物圖片(兔子、熊、刺猬),幼兒操作卡片以及各
種圖形,地板塊。
活動過程:
一、開始部分
1、用講故事的方式引出課題
森林里住著3只小動物,他們呀非常非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回
家了,每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了,可是這3只小動物
啊,還是不知道改正這個錯誤、有一天,他們又跑出去玩了,到了晚上還是沒回
家,他們的媽媽又著急又生氣,怎么找也找不到他們。這件事情啊,被森林里面的
智慧爺爺知道了,非常生氣,于是,智慧爺爺就告訴了這3只小動物,"你們不聽
媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道悔改,那就要受
到懲罰了,我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們
找出規(guī)律并且正確的剩下的磚鋪對了,才能再回到家里"3個小動物一聽,就嗷嗷
大哭起來,這可怎么辦啊,后悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起
想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終于想出來
了,找出了規(guī)律并且把磚鋪好了,可是小熊和小刺猬傷透了腦筋也想不出來,一直
在嗷嗷的哭著,他們哭著哭著就走到了我們小二班,小熊和小刺猬一想,小二班的
小朋友都是非常聰明的,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?
二、基本部分
1、啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)小路的排列規(guī)律
①請幼兒觀察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規(guī)律是什么(發(fā)現(xiàn)磚是一個紅的,
一個黃的排列規(guī)律)
②再請幼兒集體幫助小熊鋪路、先觀察:顏色一樣,形狀不同的排列,討論一
下后面應(yīng)該怎么排,請幼兒討論,并且集體說出來(如果小熊的路鋪對了,就把小
熊換成微笑的,如果不對,還掛著哭著的小熊)
2、請幼兒操作幫助小刺猬回家(每個小朋友發(fā)一個操作卡)(水彩筆)
①教師指導(dǎo)
②請幼兒說出你是怎么鋪的老師小結(jié):觀察前面是怎么鋪的,后面的要和前面
的一樣鋪下去。
三、結(jié)束部分
集體游戲:鋪路
玩法:請兩個小朋友出來比賽,看誰鋪的又快又好、(游戲可玩N次)
活動反思:
按規(guī)律排序是幼兒園數(shù)學(xué)活動的一項基本活動內(nèi)容,有多種變化的規(guī)律。在活
動中,我們發(fā)現(xiàn)孩子們常有不同的排列方式,如名稱、大小、方向、數(shù)量的變化等
多種排序。整個活動下來,孩子們的興趣點和排序技能的掌握大部分目標(biāo)已經(jīng)達(dá)到
了,還有個別能力較弱的幼兒還需要加強(qiáng)指導(dǎo)。
小班數(shù)學(xué)教案鋪路教案「篇四」
活動目標(biāo):
1.喜歡動手操作帶來的快樂,并懂得幫助有困難的人。
2.復(fù)習(xí)鞏固對三角形、圓形、正方形的認(rèn)識。
3.在為小白兔家鋪路的操作過程中提高動手能力。
活動準(zhǔn)備:
1.材料準(zhǔn)備:畫有背景圖的房子、紙制小路(上面刻出不同形狀的圖形);
“魔術(shù)箱”一個;正方形、圓形、三角形圖片若干個。
2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:對正方形、圓形、三角形有所經(jīng)驗。
活動過程:
一、以故事形式引出主題
1.講故事引起幼兒的興趣
昨天,小白兔打電話給老師,它對老師說:“昨天森林里刮起大風(fēng),把我的房
子給吹破了,你能不能幫我造一間新房子了?”于是,老師連夜給小白兔建了一座
新房子,小朋友,看,新房子漂亮嗎?
2.出示畫有背景圖畫的房子,提問
小朋友們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?房身了?門?(引導(dǎo)幼兒說出三角
形、正方形、圓形)
二、加深鞏固對三角形、正方形、圓形的認(rèn)識
小朋友真棒,都答對了,老師很開心,現(xiàn)在老師要給你們變魔術(shù)了。看,老師
從魔術(shù)師那里借來了魔術(shù)箱,老師的魔術(shù)要開始了,小朋友準(zhǔn)備好了嗎?媽哩媽
哩,轟,變!你們看,老師變出的是什么圖形?它是什么樣?(圓形:沒有角,四
周圓圓的,光滑的;三角形:有三條邊、三個角;正方形:有四條邊、四條邊一樣
長;有四個角、四個角一樣大。)
三、游戲一一鋪路
1.情景表演
老師接到小白兔打來的電話,要給老師道謝,并要求再次幫助
(鈴?。├蠋熃拥诫娫挘“淄谜f:“謝謝你為我造的新房子,那房子很漂
亮,我很喜歡。剛才我想來幼兒園給說謝謝的,可是家門口有好多泥坑,我不小心
摔了一跤,老師你能不能再幫幫我把路鋪好呢?
小朋友,你們都聽到小白兔說的話了,那么,要不要幫小白兔鋪路呢?我們一
起來給小白兔家鋪路吧!
2.講解如何給小白兔家鋪路
小朋友,你們看到了嗎?這有很多不同形狀的泥坑,請你們把圓形材料放進(jìn)圓
形的泥坑里,把三角形的材料放進(jìn)三角形的泥坑里,把正方形材料放進(jìn)正方形的泥
坑里,直到把這些泥坑都給鋪好了,這樣,小白兔出門就不會摔跤了?。ㄟ呏v解邊
示范)
3.幼兒操作材料
要求幼兒根據(jù)坑的形狀、大小尋找相應(yīng)的材料
四、結(jié)束部分
找找日常生活中的幾何圖形
小班數(shù)學(xué)教案鋪路教案「篇五」
活動目標(biāo):
L復(fù)習(xí)鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認(rèn)識及兩種圖形的轉(zhuǎn)
換關(guān)系。
2.培養(yǎng)參與活動的積極性和思維的靈活性。
3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
活動準(zhǔn)備:
1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。
2.兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學(xué)會情境表演。
3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。
活動過程:
一、觀看情境表演
1.這是小兔的家。你們瞧,小兔出來了。
2.天氣真好,小兔想到外邊去玩。剛走出家門,就摔了一交,小兔只好一病一
拐地回家了。
3.小兔為什么會摔倒呢?(因為地上有坑)這些坑是什么樣子的?(長方形、
圓形)
二、復(fù)習(xí)圖形
1.瞧,這里也有一些圖形。你們看,這是什么形?(長方形)長方形是什么樣
子的?
2.正方形是什么樣的?正方形和長方形什么地方不一樣?
3.三角形有幾條邊、幾個角?
4.圓形有沒有角?
5.這是什么形?(半圓形)
6.你們看,這里有兩個一樣大的正方形。我只要說聲“變”,它們就會立刻變
成另一種圖形。不信,你們瞧,它們現(xiàn)在變成什么形狀了?(長方形)這個長方形
是怎么變出來的?(兩個一樣大的正方形拼在一起變出來的)
7.用同樣方法把兩個一樣大的半圓形變成圓形。
三、鋪路
1.小兔家門口的小路上有各種形狀的坑。誰能想出好辦法,讓小兔走在路上不
摔倒?(把坑填平)
2.我們一起來鋪路吧,請你們把圓形材料放進(jìn)圓形的坑里,把三角形材料放進(jìn)
三角形的坑里,把正方形材料放進(jìn)正方形坑里直到把坑全部填平(邊講解邊演
示)。
3.幼兒操作。要求幼兒根據(jù)坑的形狀、大小尋找相對應(yīng)的材料。引導(dǎo)幼兒思考
當(dāng)長方形、圓形材料較少時,怎樣做才能把坑填完。
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