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模塊六多媒體素材加工第二節(jié)圖片的加工和合成第一節(jié)圖片處理第三節(jié)音視頻的獲取與加工第四節(jié)動畫制作軟件第五節(jié)簡單動畫的制作【考點導(dǎo)航】第一節(jié)

圖片處理知識單元知識點要點說明多媒體素材的獲取與加工獲取圖片1.獲取圖片素材的一般途徑2.圖片的常見格式:JPG、BMP、PSD、TIF、GIF等圖片處理軟件1.常用的圖片處理軟件2.Photoshop的主要功能,Photoshop窗口界面各個部分的名稱和作用3.選區(qū)、移動、文字、裁剪、橡皮擦、前景色、背景色、仿制圖章、畫筆、修補工具的使用和認(rèn)識【教材梳理】一、獲取圖片

1.獲取圖片素材的一般途徑

獲取圖片素材的方法很多,如實地拍攝、從相關(guān)素材光盤中獲取、從因特網(wǎng)上搜索下載、自己繪制創(chuàng)作或通過數(shù)碼相機(jī)、攝像機(jī)、截屏獲得。對于繪制在紙張上或沖洗為相片的圖片,可用掃描儀生成計算機(jī)可以識別的數(shù)字化圖像。

2.圖片的常見格式:JPG、BMP、PSD、TIF、GIF等。二、圖片處理軟件

1.常用的圖片處理軟件

AdobePhotoshop:簡稱PS,是很常用的的圖像處理軟件,在處理圖片和拍攝的照片時有非常強(qiáng)大的功能。

美圖秀秀:一款國產(chǎn)的免費圖片處理軟件。簡單易用,具有圖片特效、美容修顏、飾品添加、文字模板、智能邊框、魔術(shù)場景、自由拼圖等功能。

光影魔術(shù)手:一個對數(shù)碼照片畫質(zhì)進(jìn)行改善及效果處理的軟件。簡單易用,不需具備專業(yè)的圖像技術(shù)就可以制作出專業(yè)膠片攝影的色彩效果,是攝影作品后期處理、圖片快速美容、數(shù)碼照片沖印整理時常用的圖像處理軟件。2.Photoshop簡介

Photoshop是一款應(yīng)用廣泛且專業(yè)性很強(qiáng)的圖片處理軟件,是Adobe公司旗下最有名的專業(yè)圖像處理軟件之一,可以方便地對各種較為復(fù)雜的圖片進(jìn)行藝術(shù)加工和處理。下圖為Photoshop的界面簡介:3.Photoshop的常用工具

(1)選擇工具

①標(biāo)準(zhǔn)選擇工具組

矩形選框工具建立矩形選區(qū);橢圓選框工具建立橢圓選區(qū);單行和單列選框工具選擇一行或一列像素,極少使用。標(biāo)準(zhǔn)選擇工具簡單易用,但不能選擇不規(guī)則區(qū)域。如下圖:

②套索工具組

:隨意性很大,便于選擇不精確的范圍。用鼠標(biāo)在圖像上繪制即可得到選區(qū),要求一筆完成。

:每單擊一次鼠標(biāo)確定一個點,逐步構(gòu)成選區(qū),出錯時按Delete鍵取消上一個節(jié)點。便于控制,推薦使用。

:使用這個工具選區(qū)的節(jié)點總是被顏色有差別的地方所吸引,選區(qū)邊緣顏色和周圍顏色區(qū)別大時用起來很方便,否則很容易出錯,需要手動定節(jié)點,出錯時按Delete鍵取消節(jié)點。

③魔棒工具

選擇大片的、連續(xù)的、相近的色塊,有時能極大地提高工作效率。(2)移動工具

單擊工具箱中的移動工具

,可以移動選區(qū)內(nèi)的像素,也可以將選區(qū)內(nèi)的像素移動到其他圖像中。沒有選區(qū)時,移動整張圖片,移動時按住鼠標(biāo)左鍵不放,將像素拖動到目標(biāo)位置后放開左鍵即可。(3)文字工具

單擊工具箱中的文字工具

,在圖像中單擊鼠標(biāo)時出現(xiàn)輸入光標(biāo)即可輸入文字,并在當(dāng)前圖層的上方創(chuàng)建一個文字圖層,同時可在菜單欄下方顯示的“文字工具選項欄”上進(jìn)行字體、字號、字的顏色等設(shè)置。如下圖:(2)移動工具

單擊工具箱中的移動工具

,可以移動選區(qū)內(nèi)的像素,也可以將選區(qū)內(nèi)的像素移動到其他圖像中。沒有選區(qū)時,移動整張圖片。移動時按住左鍵不放,將像素拖動到目標(biāo)位置后放開鼠標(biāo)左鍵即可。(4)裁切工具

在實際應(yīng)用中,常常需要將圖像多余的部分進(jìn)行裁切,以突出主體或形成滿意的構(gòu)圖。使用工具箱中的裁切工具

或通過執(zhí)行“圖像”菜單→“裁切”命令來完成。具體步驟為:

①單擊工具箱中的裁切工具

。

②按住鼠標(biāo)左鍵在圖像上拖出需要保留的區(qū)域,也可以通過拖拽區(qū)域四周的控制點來調(diào)整需要保留的區(qū)域。

③按“回車”鍵或在保留區(qū)域中雙擊鼠標(biāo)后圖像被裁切。(5)橡皮擦工具

:用來擦去圖片中不要的某些部分。如果要擦去的是背景圖層,則擦去部分就會顯示設(shè)定的背景色;如果設(shè)置為普通圖層,雙擊圖層后會出來一個新圖層對話框,點“好”就變成普通圖層,擦掉的部分會以透明區(qū)顯示(馬賽克狀)。

:擦除的是鼠標(biāo)中心點所觸及的顏色。鼠標(biāo)中心點接觸到圖片上的另一種顏色時,“背景色”也相應(yīng)改變。

:功能與“魔棒工具”類似,“魔棒工具”是用來選取色塊的??梢愿淖儭澳g(shù)橡皮擦工具”的容差來選取并擦除不同范圍的色塊。(6)前景色和背景色

在工具箱下方的“顏色選取框”中,如下圖多事,顏色選取框中前面的色塊是前景色,單擊前景色可以打開拾色器,選取各種不同的顏色來進(jìn)行繪制、填色和描邊等。后面的顏色快就是背景色,操作時在背景層上移動選取的圖像內(nèi)容或使用橡皮擦擦掉的部分就是背景色來填充的。

在顏色選取框中,單擊切換符號,Photoshop會自動在前景色和背景色之間進(jìn)行切換。(7)仿制圖章工具

仿制圖章工具能夠?qū)⒁环鶊D像的局部或部分復(fù)制到同一幅圖像或另一幅圖像中??梢赃M(jìn)行復(fù)制、修圖和去除污點等處理,按“Ctrl+S”可以快速啟動仿制圖章工具。

用仿制圖章工具將圖像的某一部分復(fù)制到其他位置的具體操作步驟如下:

①選取工具箱中的仿制圖章工具,在顯示的選項欄中設(shè)置相應(yīng)參數(shù),需要復(fù)制完整的圖像時最好選擇“對齊”選項。

②把鼠標(biāo)移到想要復(fù)制的圖像上,按住Alt鍵,單擊鼠標(biāo)左鍵選中復(fù)制起點,然后松開Alt鍵。

③拖動鼠標(biāo)到當(dāng)前圖層的任一位置,單擊鼠標(biāo)左鍵來完成復(fù)制。(8)畫筆工具

在使用畫筆工具或者其他繪圖工具時,必須在選項欄中進(jìn)行設(shè)置,然后再進(jìn)行操作。在選項欄中單擊畫筆列表框右邊向下的三角按鈕,可以在彈出的面板中選擇所需的畫筆形狀和大小,如下圖所示為畫筆面板及彈出面板。(9)修補工具

修補工具可以修改有明顯裂痕或污點等有缺陷或者需要更改的圖像。選擇需要修復(fù)的選區(qū),拉取需要修復(fù)的選區(qū)拖動到附近完好的區(qū)域方可實現(xiàn)修補。在修補的同時能保留原來的紋理、亮度、層次等信息。細(xì)節(jié)處理則需要用仿制圖章工具

使用修補工具的具體操作步驟如下:

①選取工具箱中的修補工具,按住鼠標(biāo)左鍵并在圖像上選取需要修補的部分。

②按住鼠標(biāo)拖到目標(biāo)區(qū)域,松開鼠標(biāo),原來的區(qū)域就被選區(qū)范圍的圖像所修補?!疽族e剖析】1.

在Photoshop中,可單擊工具箱中

切換前景色和背景色。

A.B.C.D.【剖析】本題考查Photoshop軟件顏色選取框的使用。顏色選取框中前面的色塊是前景色,單擊前景色可以打開拾色器選取各種各樣的顏色來進(jìn)行繪制、填色和描邊等。后面的顏色塊就是背景色,操作時在背景層上移動選取的圖像內(nèi)容或使用橡皮擦擦掉的部分就是由背景色來填充的,默認(rèn)的背景色是白色。點擊“切換前景色、背景色”按鈕就可快速切換前景色和背景色。【答案】C2.

Photoshop是一款只能繪圖的軟件()【剖析】本題考查Photoshop軟件的功能。Photoshop是一款功能強(qiáng)大的圖像處理軟件,既可以加工處理已有的圖片,也可以繪制新圖片。【答案】×答案:B【課后集訓(xùn)】

一、單項選擇題

1.要用Photoshop制作一張藝術(shù)節(jié)宣傳海報,可以通過

等途徑來獲取圖片素材。

①網(wǎng)絡(luò)②利用數(shù)碼相機(jī)拍攝

③用掃描儀掃描④使用打印機(jī)

A.①③④B.①②③

C.①②④D.②③④答案:A2.下列選項中都是圖像文件的常見格式的是

。

A.*.JPG,*.BMP,*.PNG,*.TIF

B.*.AVI,*.BMP,*.PNG,*.TIF

C.*.JPG,*.BMP,*.MP3,*.TIF

D.*.JPG,*.MID,*.MPG,*.TIF

答案:A3.Photoshop中,若如下圖所示建立完選區(qū),直接用選區(qū)工具將右圖選區(qū)拖動到左圖,則實現(xiàn)的效果為

。

A.B.

C.

D.4.Photoshop中,若用磁性套索工具為圖示冰墩墩建立選區(qū)時,節(jié)點出錯,此時可

取消上一個節(jié)點。

A.

按住鼠標(biāo)左鍵單擊上一個節(jié)點

B.

按Shift鍵

C.

按PgUp鍵

D.

按Backspace鍵答案:D5.在Photoshop中,前景色和背景色如下圖所示,此時若用

工具單擊蘑菇藍(lán)色區(qū)域,則該區(qū)域的顏色為

。A.現(xiàn)背景色—綠色B.現(xiàn)前景色—紅色C.圖片原來的藍(lán)色D.默認(rèn)前景色—黑色答案:B6.使用仿制圖章工具定義采樣點時,要按住

鍵在圖像某處單擊,才能采樣。A.CtrlB.AltC.TabD.Shift

答案:B7.在Photoshop中處理素材的結(jié)果如下圖所示,要保存為背景透明的圖片,應(yīng)該存儲為

格式。

A.PDFB.BMPC.JPGD.PNG答案:D8.在Photoshop中,要將下圖中的貓快速選取出來,我們可以用

。A.B.C.

D.答案:C9.在Photoshop中,可使用

工具實現(xiàn)上圖到下圖的火焰文字效果。A.B.C.D.答案:D

10.用Photoshop處理圖像中,可以通過工具箱中的

來實現(xiàn)為圖片添加文字標(biāo)題的效果。A.

B.

C.D.答案:C11.用Photoshop處理下圖所示的“標(biāo)簽”,

不能直接實現(xiàn)從左圖到右圖的效果。A.B.C.D.

答案:D12.在Photoshop中處理圖片時,圖像及圖層調(diào)板顯示如圖所示,使用橡皮擦工具擦除“黑色”圖層上的部分區(qū)域,圖像將會呈現(xiàn)

狀態(tài)。A.B.C.D.答案:D13.在Photoshop圖像處理中,要實現(xiàn)從如下左圖到右圖的效果,可以通過工具箱中的

來完成。A.B.C.D.答案:C14.觀察下圖,若要快速地給圖中二維碼建立選區(qū),可使用Photoshop中的

工具。A.B.C.D.答案:D15.Photoshop中,可使用

工具自己繪制圖案。A.B.

C.D.答案:A二、判斷題1.在Photoshop中,工具箱上的按鈕可以切換前景色和背景色。()2.Photoshop提供了多種繪圖和編輯工具,其中

工具可以用于繪制圖像。(

)3.在Photoshop中,要為下圖中的人像建立選區(qū),最適合選用的工具是。()4.在Photoshop中使用磁性套索工具

,節(jié)點可以自動吸附在顏色有差別的地方,出錯時按Backspace鍵可取消上一個節(jié)點。(

)√×××5.在Photoshop中,

工具可用于選取顏色相近的區(qū)域。(

)√6.小杰在Photoshop中使用“裁切工具”對圖片進(jìn)行變形校正,在框選出校正區(qū)域后,他需要啟用“選項欄”中的“透視”工具。()√7.Photoshop中處理圖片,圖像及圖層面板如下圖所示,如果使用橡皮擦工具擦除“風(fēng)景”圖層中的日期,被擦除區(qū)域?qū)@示黑色。(

)8.在Photoshop中,可以利用

擦去圖片中不需要的部分。(

)×√9.在Photoshop中,使用

工具可添加一個文字圖層。(

)10.在Photoshop中,將如下圖1加工處理為圖2,最合適的工具是文字工具。(

)××返回目錄第二節(jié)

圖片的加工和合成【考點導(dǎo)航】知識單元知識點要點說明圖片處理圖片素材的加工1.調(diào)整圖像、畫布大小,旋轉(zhuǎn)畫布的方向2.調(diào)整圖片的亮度和對比度,色相和飽和度3.濾鏡的使用圖片素材的合成1.選區(qū)的建立和使用2.圖層的認(rèn)識和使用(包括圖像圖層和文字圖層)3.按要求保存圖片文件【教材梳理】一、圖片素材的加工

1.調(diào)整圖像的大小

執(zhí)行“圖像”菜單→“圖像大小”命令,打開“圖像大小”對話框,進(jìn)行圖像寬度、高度的設(shè)置。如下圖:2.旋轉(zhuǎn)畫布的方向

執(zhí)行“圖像”菜單→“旋轉(zhuǎn)畫布”命令。如下圖:

3.調(diào)整圖片的亮度和對比度

執(zhí)行“圖像”菜單→“調(diào)整”→“亮度/對比度”命令,打開“亮度/對比度”對話框,如下圖?!傲炼取钡脑O(shè)定范圍是-150~150,“對比度”的設(shè)定范圍是-50~100。4.調(diào)整圖片的色相飽和度

執(zhí)行“圖像”→“調(diào)整”→“色相/飽和度”命令,打開“色相/飽和度”對話框,調(diào)整圖像的色相、飽和度和明度。如下圖:

色相:可以在方框中輸入一個數(shù)值或者拖動滑塊在滑桿上左右移動來對色相進(jìn)行調(diào)整,范圍是-180~180。

色相即各類色彩的相貌稱謂,如大紅、普藍(lán)、檸檬黃等。色相是色彩的首要特征,是區(qū)分各種不同色彩最準(zhǔn)確的標(biāo)準(zhǔn)。

飽和度:指色彩的鮮艷程度。在方框中輸入一個正值或拖動滑塊向右移動能增大所選顏色的飽和度,反之減小所選顏色的飽和度,范圍是-100~100。

明度:在方框中輸入一個數(shù)值或拖動滑塊左右移動能改變所選顏色的亮度,范圍是-100~100。5.濾鏡的使用

濾鏡主要用來實現(xiàn)圖像的各種特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所有的濾鏡在Photoshop中都按分類放置在菜單中,使用時只需要從該菜單中執(zhí)行這命令即可,如下圖。不考慮版本之間的差異,Photoshop濾鏡分為兩類:一種是內(nèi)部濾鏡,即安裝Photoshop時自帶的濾鏡;另外一種是外掛濾鏡,需要我們進(jìn)行安裝后才能使用。二、圖片素材的合成

1.選區(qū)的建立和使用

選區(qū)是圖像中浮動的虛線區(qū)域,是用戶定義的可操作范圍,可以通過工具箱中的選擇工具來建立選區(qū),通過執(zhí)行“選擇”→“取消選擇”命令來取消選擇,執(zhí)行“選擇”→“反選”命令來進(jìn)行反選。2.圖層的認(rèn)識和使用

(1)圖層就如同一張張透明的紙疊加在一起,圖層中包含像素的區(qū)域遮擋下面的圖層。

如下圖所示的“圖層調(diào)板”可知,該圖像包含3個圖層,文字圖層為“圖層2”,圖片圖層為“圖層1”和“背景”。(2)下圖所示的是圖層調(diào)板。3.按要求格式保存圖片

執(zhí)行“文件”→“存儲為”命令保存圖片,在“存儲為”對話框中選擇保存位置,設(shè)置文件名和保存格式。如右圖:

Photoshop中圖像可以保存為多種格式,當(dāng)圖片包含多個圖層,并需要進(jìn)一步修改時,通常保存為PSD格式。當(dāng)我們需要將修改好的圖片發(fā)布到網(wǎng)頁中時,通常保存為JPEG格式。此外,Photoshop中還可以將圖片另存儲為TIF、GIF、BMP等常用格式。【易錯剖析】1.

在下圖中,可以看出該圖片有

個圖層,其中圖片圖層有

個,文字圖層有

個。

A.642B.440

C.624D.640【剖析】本題考查學(xué)生對圖層調(diào)板中文字圖層和圖像圖層的區(qū)分。

為文字圖層標(biāo)識?!敬鸢浮緼2.

小明要將一張大小為640x480像素的圖片完整地設(shè)置為自己的QQ頭像,如果通過Photoshop把該圖片的大小改為30x20像素,他可以

。

A.

執(zhí)行“編輯”菜單→“圖像大小”命令

B.

執(zhí)行“圖像”菜單→“圖像大小”命令

C.

執(zhí)行“圖像”菜單→“自由變換”命令

D.

執(zhí)行“編輯”菜單→“自由變換”命令【剖析】本題考查Photoshop中圖像大小的調(diào)整方法。要調(diào)整圖像的大小,可執(zhí)行“圖像”菜單→“圖像大小”命令?!敬鸢浮緽答案:A【課后集訓(xùn)】一、單項選擇題1.在Photoshop中,要將如下左圖調(diào)整為右圖,可以通過

來實現(xiàn)。

A.

調(diào)整色相/飽和度

B.

調(diào)整色彩平衡

C.

調(diào)整亮度/對比度

D.

調(diào)整圖像大小2.小紅找了一張320×240像素的圖片設(shè)置為自己的QQ頭像,但是上傳大小要求為30×20像素,她可以在Photoshop中

來修改圖片像素。A.執(zhí)行“編輯”菜單→“自由變換”命令B.執(zhí)行“圖像”菜單→“圖像大小”命令C.執(zhí)行“圖像”菜單→“畫布大小”命令D.執(zhí)行“濾鏡”菜單→“銳化”命令答案:B3.在Photoshop中修改“圖像大小”時,如下圖所示將“寬度”設(shè)置為400像素后,“高度”變?yōu)?/p>

像素。A.400B.450C.1800D.900答案:B4.Photoshop中,圖層調(diào)板如下圖所示,則當(dāng)前編輯圖層為

。A.

背景B.

公車C.學(xué)校D.

云答案:C5.如下圖所示,小王在Photoshop中修改小鳥圖片的“畫布大小”,當(dāng)把小鳥圖片的畫布寬度和高度都變大時,小鳥的形象將

。A.寬度變大,高度變小B.變大C.變小D.不變答案:D6.在Photoshop中,圖像顯示效果及圖層調(diào)板如下圖所示,現(xiàn)需調(diào)整圖像顯示效果為云遮住太陽,則此圖片的圖層順序應(yīng)調(diào)整為

。A.B.C.D.

答案:C7.在用Photoshop進(jìn)行創(chuàng)作時,圖層調(diào)板如下圖所示,則該圖像有

。A.3個文字圖層,1個圖片圖層,1個可見圖層B.1個文字圖層,3個圖片圖層,3個可見圖層C.3個文字圖層,3個圖片圖層,3個可見圖層D.1個文字圖層,2個圖片圖層,3個可見圖層答案:B8.在Photoshop中,利用濾鏡可以做出許多特殊的效果,下圖中使用了

濾鏡,強(qiáng)調(diào)了主體的鏡頭效果,使照片顯得更加逼真。A.

云彩B.

鏡頭光暈C.

動感模糊D.

鏡頭模糊答案:B9.如下圖所示,我們可以用Photoshop中的

功能來調(diào)節(jié)圖片的鮮艷程度。A.明度B.亮度C.飽和度D.色相答案:C10.在Photoshop中,從左圖到右圖的變化執(zhí)行的操作是

。A.

調(diào)整圖像大小B.

調(diào)整圖像亮度C.

垂直翻轉(zhuǎn)畫布D.

水平翻轉(zhuǎn)畫布答案:D11.在生活中經(jīng)常要對圖片進(jìn)行隱私處理,要達(dá)到如下圖所示的效果,最快捷的方式是使用Photoshop中的

功能。A.修補B.橡皮擦C.濾鏡D.裁切答案:C12.Photoshop中,圖層調(diào)板如下圖所示,若要快速復(fù)制“云”圖層,可

。A.

選中“云”圖層,單擊圖層調(diào)板上的

按鈕B.

選中“云”圖層,單擊圖層調(diào)板上的

按鈕C.

選中“云”圖層,按住鼠標(biāo)左鍵拖動至圖層調(diào)板上的

按鈕處D.

選中“云”圖層,按住鼠標(biāo)左鍵拖動至圖層調(diào)板上的

按鈕處答案:D13.使用Photoshop制作“端午節(jié)”作品,圖層操作界面如下圖所示。下列說法正確的是

。A.交換“粽子”與“粽葉”圖層的順序,不影響作品的呈現(xiàn)效果B.此文件有3個圖層C.可以通過文字工具修改“端午”圖層文字的字體和大小D.當(dāng)前編輯的是“端午”圖層答案:C14.下圖所示Photoshop中,選中“小花”圖層,執(zhí)行“圖層”→“向下合并”命令后,將

。A.還剩下2個圖層

B.“小花”和“瓢蟲”合并為1個圖層

C.所有圖層合并為1個圖層

D.“小花”“瓢蟲”和“背景”合并為1個圖層答案:B15.在用Photoshop進(jìn)行創(chuàng)作時,圖層調(diào)板如下圖所示,圖像顯示效果為

A.B.C.D.答案:A二、判斷題1.下圖表示Photoshop中的“圖層調(diào)板”。(

)2.運用Photoshop中的濾鏡效果,可以實現(xiàn)如下左圖到右圖的變化。(

)√√3.

在Photoshop中,下圖所示的“春暖花開”是文字圖層。(

)4.在Photoshop中,可通過下圖所示面板中的“歷史記錄”查看自己的制作步驟。(

)×√5.PSD是Photoshop的專用格式,該格式保存了圖片的圖層信息,適合于編輯。(

)6.Photoshop中,背景圖層不可以執(zhí)行濾鏡效果。()7.

Photoshop中的濾鏡主要是用來實現(xiàn)圖像的各種特殊效果。(

)×√√8.在Photoshop的圖層調(diào)板中,帶有標(biāo)志的圖層一定是當(dāng)前圖層。()9.在Photoshop中,下圖所示對話框既可調(diào)整圖像的亮度,又可調(diào)整圖像的對比度。()10.

Photoshop圖片中的圖層相互獨立,編輯其中一個其圖層不會影響其他圖層,圖層之間也可以相互疊加而產(chǎn)生特殊的效果。(

)√×√返回目錄第三節(jié)音視頻的獲取與加工【考點導(dǎo)航】知識單元知識點要點說明音視頻的獲取與加工,視頻效果和過渡音頻的獲取與加工1.音頻的獲取,音頻的文件類型與播放2.音頻的處理(連接、截取、刪除、混音)視頻的獲取與加工1.視頻的獲取,視頻的文件類型與播放2.視頻的處理(截取,添加片頭、片尾,導(dǎo)入音頻、音樂,添加視頻效果和過渡)【教材梳理】一、音頻的獲取與加工

1.獲取音頻的方法

可以從上網(wǎng)下載,從買來的CD光盤中讀取,用手機(jī)或數(shù)碼錄音筆直接錄制等,還也可以利用聲卡、話筒以及錄音軟件在計算機(jī)中進(jìn)行語音錄制。2.常見的音頻文件格式及特點格式特點WAVWAV也叫波形聲音文件,音質(zhì)與CD相差無幾,但文件太大不便于交流和傳播MP3MP3是一種音頻壓縮技術(shù),它被設(shè)計用來大幅度地降低音頻數(shù)據(jù)量WMAWMA是微軟公司推出的與MP3格式齊名的一種新的音頻格式。WMA在壓縮比和音質(zhì)方面都超過了MP3,即使在較低的采樣頻率下也能產(chǎn)生較好的音質(zhì)MIDIMIDI是控制聲卡再現(xiàn)音樂的一段指令,文件特別短小。主要用于原始樂器作品、游戲音軌以及電子賀卡等3.音頻的常用播放軟件

暴風(fēng)影音、WindowsMediaPlayer、百度音樂、酷狗音樂、QQ音樂和酷我音樂盒等。4.音頻的處理

(1)刪除音頻片段

去除音頻文件中的空白或者多余部分,需要對音頻的波形文件進(jìn)行剪裁處理,常用GoldWave對音頻進(jìn)行編輯處理。具體操作如下:(2)連接音頻

連接音頻是將錄制好的幾個音頻文件在適當(dāng)位置連接起來,以形成一個音頻文件。操作方法如下:二、視頻的獲取與加工

1.視頻的獲取

多媒體素材中的數(shù)字視頻信息的獲取方式有很多種,如用數(shù)碼攝像機(jī)錄制、用手機(jī)拍攝、從網(wǎng)上下載、視頻截取等等。

2.常見的視頻文件格式及特點格式特點AVIAVI的英文全稱為AudioVideoInterleaved,這種視頻格式可以將視頻和音頻交織在一起進(jìn)行同步播放,優(yōu)點是圖像質(zhì)量好,缺點是文件容量龐大MPEGMPEG文件格式的壓縮標(biāo)準(zhǔn)有很多,其中MPEG-4最有吸引力的地方在于它能夠保存接近于DVD畫質(zhì)的小體積視頻文件FLVFLV是FLASHVIDEO的簡稱,F(xiàn)LV流媒體格式是一種新的視頻格式,由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡(luò)觀看視頻文件成為可能WMVWMV(WindowsMediaVideo)是微軟推出的一種流媒體格式,在同等視頻質(zhì)量下,WMV格式的文件可以邊下載邊播放,因此很適合在網(wǎng)上播放和傳輸3.視頻文件播放

各種格式的視頻文件都有相應(yīng)的播放器或插件,常用的視頻播放軟件有百度影音、WindowsMediaPlayer、暴風(fēng)影音、QQ影音等等。4.視頻的處理

拍攝和采集到的視頻素材可以應(yīng)用專業(yè)的視頻編輯軟件進(jìn)行處理和渲染,借用特殊的手法進(jìn)行藝術(shù)加工,使主題更加突出,使視頻更加生動、更具感染力。常用的數(shù)字視頻編輯軟件有AdobePremiere、會聲會影、WindowsMovieMaker等。

視頻的截取:將切合主題的視頻片段截取出來,為視頻的合成做準(zhǔn)備,具體操作如下:【易錯剖析】1.

在WindowsMovieMaker中,小王要將一段視頻文件拆分成如下圖所示的兩段視頻,需要執(zhí)行的選項是“

”。

A.

屬性

B.

設(shè)置起始剪裁點

C.

設(shè)置終止剪裁點

D.

拆分【剖析】本題考查使用WindowsMovieMake拆分剪輯視頻文件的操作。【答案】D2.

使用GoldWave軟件編輯音頻文件如下圖所示,若要刪除圖中被選中部分的聲音,需要使點擊“

”。

A.標(biāo)記B.替換C.刪除D.修剪【剖析】本題考察使用GoldWave編輯音頻文件文件?!敬鸢浮緾【課后集訓(xùn)】一、單項選擇題1.在GoldWave中,選中一段音頻后執(zhí)行

命令,播放的是

。A.

選中區(qū)域后的部分

B.

選中區(qū)域前的部分C.

沒選中的部分

D.

選中的部分答案:D2.WindowsMovieMaker中,由下圖所示編輯區(qū)可知

。A.只添加了視頻過渡B.無任何視頻效果C.只添加了視頻效果D.既添加了視頻效果,又添加了視頻過渡答案:D3.從下圖所示GoldWave屬性界面中可看出,此音樂的原始長度是

。A.1:29.835B.3.447C.20.076D.23.523答案:A4.在使用GoldWave處理音頻時,若要將“朗誦.wav”配上背景音樂,在復(fù)制“朗誦.wav”并選中“背景音樂.wav”后,執(zhí)行

命令就可以將兩段音頻合成在一起了。A.B.C.D.答案:C5.在GoldWave中,將兩個音頻進(jìn)行如下圖所示混音,混音后的音頻

。A.只有“背景音樂”的聲音B.“背景音樂”和“朗誦”

的聲音都有C.沒有聲音D.只有“朗誦”的聲音答案:B6.WindowsMovieMaker中,由下圖所示編輯區(qū)可知,已添加視頻效果的剪輯有

個。A.1B.2C.3D.4答案:A

7.徐冉用GoldWave將藝術(shù)節(jié)文藝匯演中的歌曲①春天里②;我的祖國;③祝福;④傳奇合并成了一個文件,如下圖所示,那么將來播放的順序是

。A.①②③④

B.②③①④

C.④①②③

D.①③②④答案:C8.如果要把下圖中選中的音樂片段新建為一個新的音樂文件,可以通過選中音樂片段,執(zhí)行復(fù)制,再執(zhí)行

來實現(xiàn)。A.

B.C.D.答案:C9.在WindowsMovieMaker中截取視頻,編輯區(qū)上的藍(lán)色時間線位置如下圖所示,此時若執(zhí)行“剪輯”→“設(shè)置終止剪裁點”命令,則該視頻

。剩下②所指的部分B.全部被刪除

C.剩下①所指的部分

D.沒有變化答案:C10.小明用WindowsMovieMaker制作了一個音樂MV,發(fā)現(xiàn)“演唱曲目”先播放完,此時想截取視頻文件,去掉藍(lán)色時間線右邊多余的一段(如下圖所示),他可以采取的操作是

。A.保存項目(S)Ctrl+SB.設(shè)置終止剪裁點(E)Ctrl+Shift+OC.設(shè)置起始剪裁點(S)Ctrl+Shift+ID.保存電影文件(M)Ctrl+P答案:B11.在GoldWave中,選中一段音頻后執(zhí)行命令,剩下的是

。A.選中區(qū)域前的部分B.選中區(qū)域后的部分C.選中的部分D.沒選中的部分答案:C12.用WindowsMovieMaker剪輯視頻時,時間軸如下圖所示,下列說法錯誤的是

。A.

片頭的播放時間最短B.

背景音樂和視頻一起結(jié)束播放C.

視頻的播放時間最長D.

背景音樂的播放時間比片頭的播放時間長答案:B13.如下圖所示,如果要在當(dāng)前幀拆分剪輯,應(yīng)該單擊

所示按鈕。A.①B.②C.③

D.④答案:C14.

在WindowsMovieMaker中選擇下圖所示的

選項,可以將文件保存為視頻文件。A.

保存項目(S)B.

保存電影文件(M)C.

打開項目(O)D.

新建項目(N)答案:B答案:B15.在使用WindowsMovieMaker時常常用到下圖中的命令,其作用是

。A.

將視頻從播放頭位置開始分成兩段B.

將視頻從播放頭位置開始分成兩段,保留前一段,刪除后一段C.

將視頻從播放頭位置開始分成兩段,保留后一段,刪除前一段D.

將播放頭所在位置的視頻刪除二、判斷題1.可以用WindowsMovieMaker給“青春校園”視頻制作簡單的片頭和片尾。()2.WindowsMovieMaker提供了“視頻效果”和“視頻過渡”兩種類型的特效。(

)3.拍攝和采集到的視頻素材可以應(yīng)用專業(yè)的視頻編輯軟件進(jìn)行處理和渲染,使主題更加突出,使視頻更加生動、更具感染力。(

)4.用GoldWave軟件打開音頻文件,通過執(zhí)行“文件→另存為”命令,可以把音頻文件格式轉(zhuǎn)換成其他格式。(

)√√√√5.在GoldWave中,我們可以通過

按鈕來創(chuàng)建一個新的錄音文件。(

)6.在WindowsMovieMaker中編輯視頻,可以導(dǎo)入視頻、音頻,但不能導(dǎo)入圖片。()7.用WindowsMovieMaker制作電影可分為三個簡單的步驟:捕獲視頻、編輯電影和完成電影。(

)×√×8.在WindowsMovieMaker中進(jìn)行如下圖所示的操作就能直接生成一段視頻。(

)9.常用的音頻播放軟件有暴風(fēng)影音、WindowsMediaPlayer、百度音樂、酷狗音樂、QQ音樂和酷我音樂盒等。(

)10.用WindowsMovieMaker制作視頻,導(dǎo)出視頻時不可以設(shè)置視頻的尺寸。()×√×返回目錄第四節(jié)動畫制作軟件【考點導(dǎo)航】知識單元知識點要點說明動畫制作動畫制作軟件1.常用的動畫制作軟件及動畫文件格式2.Flash的主要功能,F(xiàn)lash的窗口界面,舞臺、時間軸、工具箱、屬性面板等3.幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀4.選擇、部分選取、鉛筆、文本、橢圓、矩形、顏料桶、橡皮擦等工具的認(rèn)識和使用5.文檔的創(chuàng)建、保存和影片發(fā)布【教材梳理】一、常用的動畫制作軟件

Flash、UleadGIFAnimator、

Xara3D、FlaX等。

二、Flash界面:舞臺、時間軸、工具箱、屬性面板等介紹1.舞臺

用來承載和展現(xiàn)元件的地方。Flash中舞臺也叫場景或工作區(qū),是制作Flash動畫或廣告的工作區(qū)域,可以對動畫進(jìn)行操作,進(jìn)行位置的擺放。

舞臺相當(dāng)于舞臺劇中的舞臺,動畫最終只顯示場景中白色區(qū)域中的內(nèi)容及舞臺中的內(nèi)容。

2.時間軸

時間軸是創(chuàng)作動畫時使用層和幀組織和控制動畫內(nèi)容的窗口,層和幀中的內(nèi)容隨時間的改變而發(fā)生變化,從而產(chǎn)生了動畫。時間軸主要由層、幀和播放頭組成。三、幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀的概念

1.幀

在動畫中隨時間產(chǎn)生動畫效果的單元是幀,是進(jìn)行Flash動畫制作的最基本的單位。

2.普通幀

普通幀是連續(xù)兩個關(guān)鍵幀之間的各幀,表現(xiàn)兩個關(guān)鍵動作間的過渡動作。普通幀用一個矩形表示。按F5鍵即可創(chuàng)建普通幀。3.關(guān)鍵幀

關(guān)鍵幀是動畫中的關(guān)鍵畫面,它表示物體運動變化的某個關(guān)鍵動作環(huán)節(jié)。關(guān)鍵幀中有一個靜止的畫面。關(guān)鍵幀用一個黑色小圓圈表示。按F6鍵可以創(chuàng)建關(guān)鍵幀。

4.空白關(guān)鍵幀

空白關(guān)鍵幀只是沒有內(nèi)容的關(guān)鍵幀,用空心的小圓圈表示。一旦在空白關(guān)鍵幀中創(chuàng)建了內(nèi)容,空白關(guān)鍵幀就會變?yōu)殛P(guān)鍵幀。按F7鍵可以創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀。四、Flash中常用工具的使用

1.選擇工具

選擇工具一方面是用于選擇,另一方面是用于改變形狀。

2.部分選取工具

部分選取工具主要用于鋼筆繪制的線段和圖形的錨點調(diào)整。3.鉛筆工具

“鉛筆工具”可以任意地繪制線段,它和“刷子工具”的最大區(qū)別就是刷子繪制的是色塊,鉛筆工具繪制的是“伸直”“平滑”和“墨水”三種類型的線條,可以根據(jù)需要選擇不同的鉛筆類型。

4.文本工具

文本工具用于制作文字對象。在Flash中,文本有三類,即靜態(tài)文本、動態(tài)文本、輸入文本。靜態(tài)文本:內(nèi)容及外觀在制作影片時確定,播放過程中不會改變;動態(tài)文本:可在播放過程中更新內(nèi)容和外觀;輸入文本:播放過程中供瀏覽者輸入內(nèi)容,產(chǎn)生交互效果。5.橡皮擦工具

橡皮擦工具用于擦除場景中的圖形,橡皮擦工具的選項設(shè)置十分重要。

(1)擦除模式

標(biāo)準(zhǔn)擦除→擦除鼠標(biāo)拖動過的地方的線條與填充;

擦除顏色→僅僅擦除填充物,不影響線條;

擦除線條→僅僅擦除線條,不影響填充物;

擦除所選填充→只能擦除選中的填充;

內(nèi)部擦除→僅能擦除鼠標(biāo)起點(單擊)處的對象的填充。不影響線條,如果起點在處空白,則什么都不會被擦除。(2)提示:

①組合后的圖形和文字是不能擦除的。

②單擊工具面板上的橡皮擦工具,擦除場景內(nèi)所有的內(nèi)容。

③擦除針對所有圖層,沒有當(dāng)前圖層的概念。

6.顏料桶工具

顏料桶工具可對“封閉”區(qū)域填充純色、漸變色、位圖等。五、Flash文檔的創(chuàng)建、保存和影片發(fā)布

1.文檔的創(chuàng)建

執(zhí)行“文件”→“新建”命令,在彈出的對話框中選擇新建的文檔類型。

2.文檔的保存

執(zhí)行“文件”→“保存”命令,在彈出的對話框中選擇保存的位置及設(shè)置文件名,擴(kuò)展名為“fla”,然后點擊“保存”按鈕,該文件也叫源文件。

3.影片的發(fā)布

執(zhí)行“文件”→“發(fā)布設(shè)置/發(fā)布預(yù)覽”命令,可以發(fā)布影片,可以發(fā)布成多種類型的文件,例如flash(.swf)、HTML(.html)、GIF圖像、JPEG圖像、PNG圖像、Windows放映文件(.exe)等,該文件也叫影片文件?!疽族e剖析】Flash軟件只能保存格式為“fla”的文件。(

)【剖析】本題考查Flash文件保存類型。我們執(zhí)行“文件”→“保存”命令,默認(rèn)保存的是擴(kuò)展名為“fla”的文件,該文件也叫源文件。我們還可以使用“文件”→“發(fā)布設(shè)置/發(fā)布預(yù)覽”,發(fā)布多種類型的文件,例如:Flash(.swf)、HTML(.html)、GIF圖像、JPEG圖像、PNG圖像、Windows放映文件(.exe)等類型?!敬鸢浮俊痢菊n后集訓(xùn)】一、單項選擇題1.在Flash中,如下圖所示,此時播放頭所停留的位置為

。A.

普通幀B.

空白關(guān)鍵幀C.

關(guān)鍵幀D.

空白幀答案:C2.對Flash工具箱中的

的描述正確的是

。A.

墨水瓶工具,可以繪制形狀邊緣輪廓B.

文字工具,可以輸入文字C.

鉛筆工具,可以自由繪制線條D.

鋼筆工具,可以繪制直線或者曲線答案:D3.動畫的幀頻和時間軸如下圖所示,該動畫約播放

秒。A.

60B.

30C.

6D.

10答案:C4.在Flash中,如下圖所示,添加了聲音效果的圖層是

。A.圖層1B.圖層4C.圖層2D.圖層3答案:D5.在下圖所示的圖層面板中,欲刪除“形狀”圖層中選中的關(guān)鍵幀卻操作失敗,原因在于

。A.“背景”圖層被鎖定B.“背景”圖層被隱藏C.“形狀”圖層被隱藏D.“形狀”圖層被鎖定答案:D6.在Flash時間軸中插入空白關(guān)鍵幀的快捷鍵是

。A.

F6B.

F5C.

F7D.

Enter答案:C7.下圖所示的Flash文檔中,總共有

個圖層。A.3B.4C.1D.2答案:B8.對于外部的圖片和聲音等素材,F(xiàn)lash軟件中遵循的是“先導(dǎo)入后調(diào)用”的原則,要將素材導(dǎo)入到

,在需要的時候再調(diào)用。A.庫B.舞臺C.場景D.關(guān)鍵幀答案:A9.Flash中,在“文檔屬性”對話框中單擊“設(shè)為默認(rèn)值”后,顯示狀態(tài)如下圖所示,則默認(rèn)的幀頻是

fps。A.

16B.

12C.

64D.

60答案:B10.在Flash中,若使用工具欄上的

,且其選項工具設(shè)置如下圖所示,則繪制出的圖形是

。A.B.

C.D.

答案:A11.由Flash文檔屬性可以分析出該動畫

。A.幀頻是400B.舞臺大小是550像素×400像素C.舞臺大小是550厘米×400厘米D.背景顏色是黑色

答案:B12.小淼同學(xué)使用Flash軟件制作一個“城市夜景”的動畫,為了方便以后修改,他應(yīng)該將該動畫保存為

格式。A.

城市夜景.htmB.

城市夜景.swfC.

城市夜景.f1aD.

城市夜景.mov答案:C13.某Flash作品的部分編輯界面如下圖所示。完整播放一次該場景需要6秒,如果要將播放時間縮短到4秒,可以將幀頻設(shè)置為

。A.12.0fps

B.9.0fpsC.18.0fps

D.24.0fps答案:C14.某Flash作品的編輯狀態(tài)如下圖所示,能直接對關(guān)鍵幀中的對象進(jìn)行修改的圖層是

。A.圖層5B.圖層6C.圖層7D.圖層8答案:B15.在Flash動畫制作中,時間軸狀態(tài)如下圖所示。下列說法正確的是

。A.此動畫總共有24幀,幀頻為12.0fps,持續(xù)時間為2秒B.此動畫總共有14幀,幀頻為12.0fps,持續(xù)時間為1.1秒C.此動畫總共有14幀,幀頻為12.0fps,持續(xù)時間為2秒D.此動畫有24個關(guān)鍵幀答案:A二、判斷題1.動畫可以把抽象的、難以理解的內(nèi)容形象生動地表達(dá)出來。()2.在Flash舞臺中,所有元素都可以用

進(jìn)行擦除。()3.在Flash中,

是筆觸顏色,

是填充色。()

√×√4.某動畫的幀頻和時間軸如下圖所示,該動畫約播放10秒。(

×5.在Flash中,我們可以將自己收集的圖片素材、聲音素材和視頻素材導(dǎo)入到庫中。()6.在Flash中,測試影片的快捷鍵是“Ctrl+Shift+Enter”。()7.在Flash中,空白關(guān)鍵幀在時間軸上顯示為實心圓點

。(

)√√×8.在Flash中,如下圖所示,我們正在編輯的是元件1。(

)9.如下圖所示,此flash文件的幀頻是24fps。(

)10.將外部的聲音文件導(dǎo)入Flash庫中,才能在Flash作品中加入聲音效果。()×√返回目錄√第五節(jié)簡單動畫的制作【考點導(dǎo)航】知識單元知識點要點說明動畫制作簡單動畫的制作1.動畫的基本原理2.認(rèn)識元件,創(chuàng)建并編輯元件3.制作逐幀動畫、形狀補間動畫、動作補間動畫4.制作引導(dǎo)層動畫5.制作遮罩動畫,能區(qū)分遮罩層和被遮罩層【教材梳理】一、動畫的基本原理

動畫是利用人的“視覺暫留”特性,把人或物的表情、動作、變化等分段畫成許多畫面然后連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。其中,“視覺暫留”特性指人的眼睛看到的一幅畫或一個物體在1/24秒內(nèi)不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人制造一種流暢的視覺變化效果。二、元件的創(chuàng)建及編輯

1.元件的概念

元件是Flash中可重復(fù)使用的對象。通常將需要重復(fù)出現(xiàn)的圖形、動畫片段、按鈕制作成元件,存放在“庫”面板中。每個元件都有自己的時間軸,可以將幀、關(guān)鍵幀和層添加到元件的時間軸。2.元件的優(yōu)點

(1)元件在Flash中只創(chuàng)建一次,但在整個動畫中可以重復(fù)使用。修改時也只需修改一次,便可批量更新,方便操作。

(2)元件只在動畫中存儲一次,可以大大降低文件的大小。

(3)文檔間的元件可以實現(xiàn)共享,在一個文檔中可以引用另一個文檔中的元件。

(4)使用元件還可以加快SWF文件的播放速度,因為元件只需下載到FlashPlayer中一次。3.元件的分類

(1)圖形元件:圖形元件主要用來制作動畫中的靜態(tài)圖形或動畫片段。圖形元件與主時間軸同步,但不具有交互性,不能添加交互行為或聲音控制。

(2)影片剪輯元件:使用影片剪輯元件可以創(chuàng)建反復(fù)使用的動畫片段,且可獨立播放。影片剪輯元件具有獨立于主時間軸的多幀時間軸,當(dāng)動畫播放時,影片剪輯元件也在循環(huán)播放。影片剪輯元件可以包含交互式控件、聲音和其他影片剪輯實例。

(3)按鈕元件:用按鈕元件可以創(chuàng)建用于響應(yīng)鼠標(biāo)單擊、滑過或其他動作的交互式按鈕,通過事件激發(fā)它的動作。按鈕元件包括彈起、指針經(jīng)過、按下和點擊4種狀態(tài),可以定義與各種狀態(tài)關(guān)聯(lián)的圖形、元件或聲音。4.實例的概念

實例是指在舞臺上或者嵌套在另一個元件中的元件副本。創(chuàng)建元件之后,可以在文檔中任何地方(包括在其他元件內(nèi))創(chuàng)建該元件的實例。將一個元件從“庫”面板中拖動到舞臺上就創(chuàng)建了該元件的一個實例。一個元件可以創(chuàng)建多個實例,但一個實例只對應(yīng)一個元件。編輯元件會更新所有的實例,但對一個實例的應(yīng)用效果不會影響元件。5.元件的編輯

可以對創(chuàng)建好的元件進(jìn)行編輯。Flash提供了3種方式來編輯元件,分別是在當(dāng)前位置編輯、在元件編輯模式和在新窗口中編輯元件。編輯元件后,F(xiàn)lash將更新該元件的所有實例。三、常見動畫的制作

1.逐幀動畫

逐幀動畫是指在每個幀上都有關(guān)鍵性變化的動畫,它由多個關(guān)鍵幀組合而成。逐幀動畫需要更改每一幀中的舞臺內(nèi)容,并保存每個完整幀的值。因此,對于相同幀數(shù)的動畫,逐幀動畫比其他類型動畫的文件大得多。2.補間動畫

補間動畫有兩種類型:形狀補間動畫和動作補間動畫。它是指在一個動畫中只需要創(chuàng)建動畫的起始幀和結(jié)束幀,中間的變化過程由Flash自動生成。

(1)形狀補間動畫:在Flash的時間軸面板上,在一個時間點(關(guān)鍵幀)繪制一個形狀,然后在另一個時間點(關(guān)鍵幀)更改該形狀或繪制另一個形狀,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的幀的值或形狀來創(chuàng)建的動畫。

(2)動作補間動畫:在Flash的時間軸面板上,在一個時間點(關(guān)鍵幀)放置一個元件,然后在另一個時間點(關(guān)鍵幀)改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的幀的值創(chuàng)建的動畫被稱為動作補間動畫。與形狀補間動畫不同的是,動作補間動畫的對象必需是“元件”或“成組對象”。3.引導(dǎo)層動畫

引導(dǎo)層動畫指讓對象沿著指定路徑運動的一種動畫,它由引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層組成。引導(dǎo)層是Flash中具有特殊功能的一種圖層。引導(dǎo)層位于被引導(dǎo)層的上方,在引導(dǎo)層中可以像普通層一樣繪制各種圖形和元件,但是引導(dǎo)層中的對象只對被引導(dǎo)層中的對象運動起導(dǎo)向作用,在最終效果中不會顯示出來。被引導(dǎo)層中的圖形對象則沿著引導(dǎo)層中的路徑運動。4.遮罩動畫

遮罩動畫的制作原理是通過遮罩層來決定被遮罩層中顯示的內(nèi)容,通過在不同的幀中控制遮罩層和被遮罩層內(nèi)容的形狀位置等動畫效果。簡單地說,遮罩層下面圖層的內(nèi)容就像透過一個窗口顯示出來一樣,這個窗口的形狀就是遮罩層中的內(nèi)容的形狀。而遮罩層中的內(nèi)容在SWF文件中是不顯示的?!疽族e剖析】下列不屬于Flash動畫的基本類型的是

A.

逐幀動畫B.

引導(dǎo)層動畫

C.

遮罩動畫D.

自定義動畫【剖析】本題考查Flash動畫的基本類型。動畫的基本類型包括逐幀動畫、補間動畫、引導(dǎo)層動畫、遮罩動畫。自定義動畫不屬于Flash的動畫類型?!敬鸢浮緿【課后集訓(xùn)】一、單項選擇題小米同學(xué)用Flash制作了一個“三只小狗從舞臺左側(cè)同一位置跑到舞臺右側(cè)同一位置”的動畫,通過對下圖時間軸的分析,可以得出的結(jié)論是

。A.

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