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PAGE基于S2SH的足球俱樂部管理子系統(tǒng)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)資料設(shè)計(jì)(論文)題目:足球俱樂部管理系統(tǒng)基于S2SH的足球俱樂部管理子系統(tǒng)PAGEI摘要網(wǎng)站是一種主要的渠道。人們通過互聯(lián)網(wǎng)快速、準(zhǔn)確的發(fā)布信息、獲取信息。而足球俱樂部是足球職業(yè)化、專業(yè)化的一個(gè)標(biāo)志,是足球運(yùn)動(dòng)員以足球謀生時(shí),所被聘用的機(jī)構(gòu),應(yīng)運(yùn)時(shí)代發(fā)展,規(guī)模、數(shù)量不斷的擴(kuò)大,各個(gè)俱樂部加大了對(duì)資金的投入,用金錢刺激更多的人投身于這個(gè)運(yùn)動(dòng)當(dāng)中。足球已成為不可忽視的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。俱樂部將實(shí)行市場(chǎng)化運(yùn)作,符合市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的規(guī)律,其發(fā)展前景看好。俱樂部實(shí)行董事會(huì)制度,自主經(jīng)營、管理、開發(fā),按市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)規(guī)律規(guī)范運(yùn)作,實(shí)行企業(yè)、高教學(xué)籍、足球運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目注冊(cè)三合一管理。本文針對(duì)俱樂部管理的實(shí)際情況,按照軟件工程的結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)思想,經(jīng)過項(xiàng)目的可行性研究和需求分析,總體設(shè)計(jì),詳細(xì)設(shè)計(jì),以及編碼實(shí)現(xiàn)和調(diào)試等步驟設(shè)計(jì)開發(fā)了足球俱樂部管理系統(tǒng)。并運(yùn)用數(shù)據(jù)流圖和數(shù)據(jù)字典,E-R圖和數(shù)據(jù)庫邏輯結(jié)構(gòu),層次圖,系統(tǒng)流程圖,以及程序流程圖,對(duì)該系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需求,數(shù)據(jù)庫,系統(tǒng)軟件結(jié)構(gòu),系統(tǒng)流程,以及處理過程等進(jìn)行了分析和設(shè)計(jì)。本系統(tǒng)前臺(tái)主要使用JSP作為開發(fā)語言,后臺(tái)使用MySQL作為數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),開發(fā)環(huán)境是MyEclipse,服務(wù)器采用tomcat,開發(fā)出的一個(gè)基于Web技術(shù)的B/S結(jié)構(gòu)的俱樂部管理系統(tǒng)。關(guān)鍵詞:足球俱樂部,管理系統(tǒng),JSP,B/S結(jié)構(gòu)

ABSTRACTThesiteisoneofthemainchannel.PeoplethroughtheInternettofast,accuratereleaseofinformation,accesstoinformation.Thefootballclubisasymboloffootballoccupation,professional,isasoccerplayerinfootballforaliving,whichemployedmechanism,carrythedevelopmentofthetimes,continuetoexpandthescale,quantity,eachclubtoincreasethecapitalinput,usingmoneytostimulatemorepeopleinvolvedinthismovement.Footballhasbecomeamovementcannotbeignored.Theclubwillbetheimplementationofmarket-orientedoperation,inaccordancewiththelawofthedevelopmentofsportsindustryunderthemarketeconomycondition,optimisticabouttheprospectsforitsdevelopment.Theclubboardofdirectorssystem,independentoperation,management,development,operationaccordingtomarketeconomyrule,theimplementationofenterprise,highereducationschool,footballprojectregisteredthreeinonemanagement.Inthispaper,accordingtotheactualsituationoftheclubmanagement,accordingtothestructureofsoftwareengineeringdesign,throughthefeasibilityresearchanddemandanalysis,projectdesign,detaileddesign,codinganddebuggingstepsanddesignstaffcommunicationmanagementsystemdevelopment.Andusethedataflowdiagramanddatadictionary,E-Rdiagramanddatabaselogicalstructure,hierarchy,systemflowchart,andprogramflowchart,thedatabaseofthesystem,datarequirements,systemsoftwarestructure,systemprocess,andtheprocessfortheanalysisanddesign.ThefrontofthesystemusingJSPasthedevelopmentlanguage,theuseofMySQLasadatabasemanagementsystem,thedevelopmentenvironmentisMyEclipse,theserverusingtomcat,adevelopmentbasedontheclubmanagementsystemstructureofB/SWebtechnology.Keywords:FootballClub,managementsystem,JSP,B/Sstructure

目錄TOC\o"1-2"\h\z\t"標(biāo)題3,3,標(biāo)題4,4"摘要 IABSTRACT II第一章緒論 11.1課題背景 11.2目的和意義 11.3開發(fā)工具及技術(shù) 11.3.1開發(fā)工具 11.3.2JSP 21.3.3JavaScript 31.3.4Struts2簡(jiǎn)介 31.3.5Hibernate簡(jiǎn)介 41.4軟硬件需求 4第二章需求分析 52.1需求調(diào)研 52.2可行性分析 52.2.1技術(shù)的可行性 52.2.2經(jīng)濟(jì)的可行性 52.2.3操作可行性 52.2.4法律的可行性 62.3系統(tǒng)用戶用例圖 62.3.1管理員用例圖 62.3.2會(huì)員用例圖 62.4功能模塊需求分析 72.5設(shè)計(jì)的基本思想 82.6性能需求 92.6.1系統(tǒng)的安全性 92.6.2數(shù)據(jù)的完整性 92.7界面需求 9第三章系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì) 113.1數(shù)據(jù)庫的分析與設(shè)計(jì) 113.1.1數(shù)據(jù)庫的概念結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 113.1.2數(shù)據(jù)庫的邏輯結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 143.1.3數(shù)據(jù)庫的連接原理 163.2中文亂碼問題處理 17第四章系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn) 194.1系統(tǒng)登陸頁面實(shí)現(xiàn) 194.2管理員功能模塊 204.2.1會(huì)員信息管理 214.2.2球隊(duì)簡(jiǎn)介管理 234.2.3球員信息管理 244.2.4賽事信息管理 264.2.5公告信息管理 284.2.6留言信息管理 294.2.8退出系統(tǒng) 314.3網(wǎng)站功能模塊 314.3.1網(wǎng)站首頁 314.3.2用戶注冊(cè) 324.3.2球員瀏覽 334.3.4賽事查看 344.3.5在線留言 35第五章系統(tǒng)測(cè)試 375.1系統(tǒng)測(cè)試目的與意義 375.2測(cè)試過程 375.2.1主頁面的登錄模塊測(cè)試 375.3其他錯(cuò)誤 38結(jié)論 39參考文獻(xiàn) 40致謝 41基于S2SH的足球俱樂部管理子系統(tǒng)1緒論1.1課題背景近年來,隨著Internet的迅速崛起,互聯(lián)網(wǎng)已日益成為收集提供信息的最佳渠道并逐步進(jìn)入各項(xiàng)管理領(lǐng)域。于是基于b/s的管理模式開始流行起來越來越多領(lǐng)域的單位在網(wǎng)上建立起了管理平臺(tái)其中就包括足球俱樂部。網(wǎng)站是一種主要的渠道。人們通過互聯(lián)網(wǎng)快速、準(zhǔn)確的發(fā)布信息、獲取信息。而足球俱樂部是足球職業(yè)化、專業(yè)化的一個(gè)標(biāo)志,是足球運(yùn)動(dòng)員以足球謀生時(shí),所被聘用的機(jī)構(gòu),應(yīng)運(yùn)時(shí)代發(fā)展,規(guī)模、數(shù)量不斷的擴(kuò)大,各個(gè)俱樂部加大了對(duì)資金的投入,用金錢刺激更多的人投身于這個(gè)運(yùn)動(dòng)當(dāng)中。足球已成為不可忽視的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。俱樂部將實(shí)行市場(chǎng)化運(yùn)作,符合市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的規(guī)律,其發(fā)展前景看好。俱樂部實(shí)行董事會(huì)制度,自主經(jīng)營、管理、開發(fā),按市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)規(guī)律規(guī)范運(yùn)作,實(shí)行企業(yè)、高教學(xué)籍、足球運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目注冊(cè)三合一管理。1.2目的和意義21世紀(jì)里計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中發(fā)揮著不可替代的作用。當(dāng)前越來越多的商業(yè)、企事業(yè)單位已經(jīng)將計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用于日常的管理工作。在計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷地發(fā)展,計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)通信技術(shù)不斷發(fā)展的今天。對(duì)于一些球員和足球愛好者來說,需要時(shí)時(shí)刻刻了解,自己及自己所喜歡的足球賽事的相關(guān)信息,比賽賽事的相關(guān)事宜,比賽比分的相關(guān)信息,各個(gè)球隊(duì)的小組賽。每場(chǎng)賽事球員發(fā)揮情況的相關(guān)信息等等。并且讓這些信息都要在網(wǎng)站中顯示出來。這樣就需要相關(guān)的人員,時(shí)時(shí)刻刻發(fā)布新的相關(guān)信息,并且把搜集到的,足球賽事信息都給錄入到網(wǎng)站上,更加方便地為網(wǎng)民們提供信息查看。通過這個(gè)平臺(tái),你可以很輕松的找到你所需要球員的各種信息,包括:姓名、年齡、工資、賽季進(jìn)球數(shù)、出場(chǎng)次數(shù)等等。比以前通過查閱資料尋找球員信息節(jié)省了大量的時(shí)間,使俱樂部管理者能更好的利用這些資源管理好球員的個(gè)人信息。這樣,就使得足球俱樂部管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的開發(fā)就變得更加有意義。1.3開發(fā)工具及技術(shù)1.3.1開發(fā)工具此次設(shè)計(jì)主要采用MyEclipse加Tomcat后臺(tái)服務(wù)器進(jìn)行,設(shè)計(jì)過程中頁面主要使用JSP技術(shù)完成,下面對(duì)MyEclipse、Tomcat和SqlServer數(shù)據(jù)庫進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹。MyEclipseMyEclipse,是一個(gè)十分優(yōu)秀的用于開發(fā)Java,J2EE的Eclipse插件集合,MyEclipse的功能非常強(qiáng)大,支持也十分廣泛,尤其是對(duì)各種開元產(chǎn)品的支持十分不錯(cuò)。MyEclipse企業(yè)級(jí)工作平臺(tái)(MyEclipseEnterpriseWorkbench,簡(jiǎn)稱MyEclipse)是對(duì)EclipseIDE的擴(kuò)展,利用它我們可以在數(shù)據(jù)庫和JavaEE的開發(fā)、發(fā)布,以及應(yīng)用程序服務(wù)器的整合方面極大的提高工作效率。它是功能豐富的JavaEE集成開發(fā)環(huán)境,包括了完備的編碼、調(diào)試、測(cè)試和發(fā)布功能,完整支持HTML,Struts,JSP,CSS,Javascript,SQL,Hibernate。TomcatTomcat是一個(gè)小型的輕量級(jí)應(yīng)用服務(wù)器,在中小型系統(tǒng)和并發(fā)訪問用戶不是很多的場(chǎng)合下被普遍使用,是開發(fā)和調(diào)試JSP程序的首選。可以這樣認(rèn)為,當(dāng)在一臺(tái)機(jī)器上配置好Apahce服務(wù)器,可利用它響應(yīng)對(duì)HTML頁面的訪問請(qǐng)求。實(shí)際上Tomcat部分是Apache服務(wù)器的擴(kuò)展,但它是獨(dú)立運(yùn)行的,所以當(dāng)運(yùn)行tomcat時(shí),它實(shí)際上作為一個(gè)與Apache獨(dú)立的進(jìn)程單獨(dú)運(yùn)行的。MySQLMySQL數(shù)據(jù)庫是一個(gè)開放源代碼的關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),原開發(fā)者為瑞典的MySQLAB公司,該公司于2008年被升陽微系統(tǒng)(SunMicrosystems)收購。2009年,甲骨文公司(Oracle)收購升陽微系統(tǒng)公司,MySQL成為Oracle旗下產(chǎn)品。MySQL在過去由于性能高、成本低、可靠性好,已經(jīng)成為最流行的開源數(shù)據(jù)庫,因此被廣泛地應(yīng)用在Internet上的中小型網(wǎng)站中。1.3.2JSPJSP技術(shù)使用Java編程語言編寫類XML的tags和scriptlets,來封裝產(chǎn)生動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁的處理邏輯。網(wǎng)頁還能通過tags和scriptlets訪問存在于服務(wù)端的資源的應(yīng)用邏輯。JSP將網(wǎng)頁邏輯與網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和顯示分離,支持可重用的基于組件的設(shè)計(jì),使基于Web的應(yīng)用程序的開發(fā)變得迅速和容易。Web服務(wù)器在遇到訪問JSP網(wǎng)頁的請(qǐng)求時(shí),首先執(zhí)行其中的程序段,然后將執(zhí)行結(jié)果連同JSP文件中的HTML代碼一起返回給客戶。插入的Java程序段可以操作數(shù)據(jù)庫、重新定向網(wǎng)頁等,以實(shí)現(xiàn)建立動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁所需要的功能。JSP與Servlet一樣,是在服務(wù)器端執(zhí)行的,通常返回給客戶端就是一個(gè)HTML文本,因此客戶端只要有瀏覽器能瀏覽。JSP頁面由HTML代碼和嵌入其中的Java代碼所組成。服務(wù)器在頁面被客戶端請(qǐng)求以后對(duì)這些Java代碼進(jìn)行處理,然后將生成的HTML頁面返回給客戶端的瀏覽器。Servlet是JSP的技術(shù)基礎(chǔ),而且大型的Web應(yīng)用程序的開發(fā)需要JavaServlet和JSP配合才能完成。JSP具備了Java技術(shù)的簡(jiǎn)單易用,完全的面向?qū)ο?,具有平臺(tái)無關(guān)性且安全可靠,主要面向因特網(wǎng)的所有特點(diǎn)。JSP技術(shù)的優(yōu)點(diǎn):(1)一次編寫,到處運(yùn)行。除了系統(tǒng)之外,代碼不用做任何更改。(2)系統(tǒng)的多平臺(tái)支持?;旧峡梢栽谒衅脚_(tái)上的任意環(huán)境中開發(fā),在任意環(huán)境中進(jìn)行系統(tǒng)部署,在任意環(huán)境中擴(kuò)展。相比ASP/.net的局限性是顯而易見的。(3)強(qiáng)大的可伸縮性。從只有一個(gè)小的Jar文件就可以運(yùn)行Servlet/JSP,到由多臺(tái)服務(wù)器進(jìn)行集群和負(fù)載均衡,到多臺(tái)Application進(jìn)行事務(wù)處理,消息處理,一臺(tái)服務(wù)器到無數(shù)臺(tái)服務(wù)器,Java顯示了一個(gè)巨大的生命力。(4)多樣化和功能強(qiáng)大的開發(fā)工具支持。Java已經(jīng)有了許多非常優(yōu)秀的開發(fā)工具,而且許多可以免費(fèi)得到,并且其中許多已經(jīng)可以順利的運(yùn)行于多種平臺(tái)之下(5)支持服務(wù)器端組件。web應(yīng)用需要強(qiáng)大的服務(wù)器端組件來支持,開發(fā)人員需要利用其他工具設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜功能的組件供web頁面調(diào)用,以增強(qiáng)系統(tǒng)性能。JSP可以使用成熟的JAVABEANS組件來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜商務(wù)功能。內(nèi)部對(duì)象說明:request客戶端請(qǐng)求,此請(qǐng)求會(huì)包含來自GET/POST請(qǐng)求的參數(shù);response網(wǎng)頁傳回客戶端的響應(yīng);pageContext網(wǎng)頁的屬性是在這里管理;session與請(qǐng)求有關(guān)的會(huì)話;applicationservlet正在執(zhí)行的內(nèi)容;out用來傳送響應(yīng)的輸出流;config代碼片段配置對(duì)象;pageJSP網(wǎng)頁本身;exception針對(duì)錯(cuò)誤網(wǎng)頁,未捕捉的例外1.3.3JavaScriptJavaScript是一種基于對(duì)象和事件驅(qū)動(dòng)并具有相對(duì)安全性的客戶端腳本語言。同時(shí)也是一種廣泛用于客戶端Web開發(fā)的腳本語言,常用來給HTML網(wǎng)頁添加動(dòng)態(tài)功能,比如響應(yīng)用戶的各種操作。JavaScript的一個(gè)重要功能就是面向?qū)ο蟮墓δ?,通過基于對(duì)象的程序設(shè)計(jì),可以用更直觀、模塊化和可重復(fù)使用的方式進(jìn)行程序開發(fā)。在HTML基礎(chǔ)上,使用Javascript可以開發(fā)交互式Web網(wǎng)頁。Javascript的出現(xiàn)使得網(wǎng)頁和用戶之間實(shí)現(xiàn)了一種實(shí)時(shí)性的、動(dòng)態(tài)的、交互性的關(guān)系,使網(wǎng)頁包含更多活躍的元素和更加精彩的內(nèi)容。在本系統(tǒng)中很多地方使用了javascript技術(shù),比如說,檢驗(yàn)用戶輸入數(shù)據(jù)的有效性,是否重復(fù),是否為空等等。1.3.4Struts2簡(jiǎn)介Struts最早是作為ApacheJakarta項(xiàng)目的組成部分問世運(yùn)作。項(xiàng)目的創(chuàng)立者希望通過對(duì)該項(xiàng)目的研究,改進(jìn)和提高JavaServerPages、Servlet、標(biāo)簽庫以及面向?qū)ο蟮募夹g(shù)水準(zhǔn)。它的目的是為了減少在運(yùn)用MVC設(shè)計(jì)模型來開發(fā)Web應(yīng)用的時(shí)間。使用Struts的目的是為了幫助我們減少在運(yùn)用MVC設(shè)計(jì)模型來開發(fā)Web應(yīng)用的時(shí)間。Struts是Apache軟件基金會(huì)(ASF)贊助的一個(gè)\o"開源"開源項(xiàng)目。它最初是Jakarta項(xiàng)目中的一個(gè)子項(xiàng)目,并在2002年3月成為ASF的頂級(jí)項(xiàng)目。它通過采用Java\o"Servlet"Servlet/JSP技術(shù),實(shí)現(xiàn)了基于JavaEE\o"Web"Web應(yīng)用的Model-View-Controller〔MVC〕設(shè)計(jì)模式的應(yīng)用框架〔Web\o"Framework"Framework〕,是MVC經(jīng)典設(shè)計(jì)模式中的一個(gè)經(jīng)典產(chǎn)品。而Struts2則是Struts的升級(jí)版本。它的優(yōu)點(diǎn)在于:Struts2基于MVC架構(gòu),框架結(jié)構(gòu)清晰,開發(fā)流程一目了然,開發(fā)人員可以很好的掌控開發(fā)的過程;使用OGNL進(jìn)行參數(shù)傳遞;強(qiáng)大的攔截器;易于測(cè)試;易于擴(kuò)展的插件機(jī)制;1.3.5Hibernate簡(jiǎn)介Hibernate是一個(gè)開放源代碼的對(duì)象關(guān)系映射框架,它對(duì)JDBC進(jìn)行了非常輕量級(jí)的對(duì)象封裝,使得Java程序員可以隨心所欲的使用對(duì)象編程思維來操縱數(shù)據(jù)庫。Hibernate可以應(yīng)用在任何使用JDBC的場(chǎng)合,既可以在Java的客戶端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web應(yīng)用中使用,最具革命意義的是,Hibernate可以在應(yīng)用EJB的J2EE架構(gòu)中取代CMP,完成數(shù)據(jù)持久化的重任。Hibernate的核心接口一共有2個(gè),分別為:Session、SessionFactory、Transaction、Query和Configuration。這2個(gè)核心接口在任何開發(fā)中都會(huì)用到。通過這些接口,不僅可以對(duì)持久化對(duì)象進(jìn)行存取,還能夠進(jìn)行事務(wù)控制。1.4軟硬件需求硬件需求:CPU:Pentium以上計(jì)算機(jī)內(nèi)存:512M以上軟件需求:操作系統(tǒng)版本:WindowsXP/vista/Win7開發(fā)工具:MyEclipse6.0.1后臺(tái)服務(wù)器:ApacheTomcat6.0開發(fā)語言:Java瀏覽器:IE6.02需求分析2.1需求調(diào)研在計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷地發(fā)展,計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)通信技術(shù)不斷發(fā)展的今天。對(duì)于一些球員和足球愛好者來說,需要時(shí)時(shí)刻刻了解,自己及自己所喜歡的足球賽事的相關(guān)信息,比賽賽事的相關(guān)事宜,比賽比分的相關(guān)信息,各個(gè)球隊(duì)的小組賽。每場(chǎng)賽事球員發(fā)揮情況的相關(guān)信息等等。并且讓這些信息都要在網(wǎng)站中顯示出來。這樣就需要相關(guān)的人員,時(shí)時(shí)刻刻發(fā)布新的相關(guān)信息,并且把搜集到的,足球賽事信息都給錄入到網(wǎng)站上,更加方便地為信息查看。2.2可行性分析開發(fā)任何一個(gè)系統(tǒng),都會(huì)受到時(shí)間和資源上的限制。因此,在每一個(gè)項(xiàng)目開發(fā)之前,都要進(jìn)行可行性分析,可以減少項(xiàng)目的開發(fā)風(fēng)險(xiǎn),避免人力、物力和財(cái)力的浪費(fèi)。下面就技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、操作和法律四個(gè)方面來介紹。2.2.1技術(shù)的可行性本系統(tǒng)開發(fā)工具是MyEclipse和MySQL數(shù)據(jù)庫,開發(fā)語言是Java,主要使用了J2EE的技術(shù),java是一種面向?qū)ο缶幊陶Z言,簡(jiǎn)單易學(xué)而且靈活方便。大三時(shí)就學(xué)習(xí)了java課程,大四期間也系統(tǒng)的了解了J2EE的知識(shí),鐵路售票系統(tǒng)總體上開發(fā)難度不高,數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì)和操作是本系統(tǒng)設(shè)計(jì)的核心。在大學(xué)期間學(xué)習(xí)過軟件工程,軟件測(cè)試,UML統(tǒng)一建模語言等課程,每個(gè)學(xué)期也會(huì)完成對(duì)應(yīng)的課程設(shè)計(jì),具備一定的系統(tǒng)分析、設(shè)計(jì)和測(cè)試能力。因此,完成系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)在技術(shù)上完全具有可行性。2.2.2經(jīng)濟(jì)的可行性如今是信息化時(shí)代,信息化管理可以使俱樂部管理工作更加系統(tǒng)化、快速化、全面化。這樣可以為企業(yè)帶來較高的工作效益和經(jīng)濟(jì)效益,本系統(tǒng)對(duì)計(jì)算機(jī)配置的要求不高,企業(yè)機(jī)房更換下來的低配置電腦都可以完全滿足需要,再者,企業(yè)在管理工作上的高效率和便捷性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了開發(fā)本系統(tǒng)的成本,所以在經(jīng)濟(jì)上具有完全的可行性。2.2.3操作可行性本系統(tǒng)操作簡(jiǎn)單,輸入信息頁面大多數(shù)都是下拉框的選擇形式,在某些頁面,信息可以自動(dòng)生成,無需輸入,時(shí)間的輸入也是用的日歷控件,操作簡(jiǎn)便,對(duì)操作人員的要求很低,只需對(duì)WINDOWS操作熟練,加之對(duì)本系統(tǒng)的操作稍加培訓(xùn)即可工作,而且本系統(tǒng)可視性非常好,所以在技術(shù)上不會(huì)有很大難度。2.2.4法律的可行性本系統(tǒng)是自行開發(fā)的管理系統(tǒng),是很有實(shí)際意義的系統(tǒng),開發(fā)環(huán)境軟件和使用的數(shù)據(jù)庫都是開源代碼,開發(fā)這個(gè)系統(tǒng)不同于開發(fā)普通的系統(tǒng)軟件,不存在侵權(quán)等問題,即法律上是可行的。綜上所述,開發(fā)一個(gè)基于Internate的足球俱樂部管理系統(tǒng),可以成為廣大球員和球迷愛好者了解足球及球隊(duì)的一個(gè)窗口,能成為球員與球員溝通的一個(gè)橋梁,也能成為球迷了解足球的窗口。2.3系統(tǒng)用戶用例圖2.3.1管理員用例圖管理員是系統(tǒng)的核心用戶,涉及到六大功能模塊,管理員對(duì)系統(tǒng)的所有用戶有著操作的權(quán)限,可以管理俱樂部簡(jiǎn)介信息、球員信息、賽事信息、公告信息及回復(fù)會(huì)員的在線留言。圖2.1管理員用例圖2.3.2會(huì)員用例圖會(huì)員是系統(tǒng)的普通用戶,會(huì)員可以瀏覽俱樂部主頁,了解球隊(duì)歷史、球員信息及最新賽事信息,也可以通過在線留言向管理員提出問題。圖2.2會(huì)員用例圖2.4功能模塊需求分析本系統(tǒng)最大的特點(diǎn)是使用操作簡(jiǎn)單、友好的提示信息。本系統(tǒng)將實(shí)現(xiàn)以下基本功能:(1)系統(tǒng)具有簡(jiǎn)潔大方的頁面,使用簡(jiǎn)便,友好的錯(cuò)誤操作提示(2)管理員用戶具有俱樂部簡(jiǎn)介管理、會(huì)員管理、球員管理、賽事管理、公告管理及留言回復(fù)等功能(3)會(huì)員用戶具有網(wǎng)站信息瀏覽及在線留言等功能(4)具有較強(qiáng)的安全性,避免用戶的惡意操作管理員功能模塊圖說明:(1)會(huì)員信息管理模塊:在該模塊中定義了對(duì)會(huì)員信息的管理功能。其功能包括會(huì)員信息的查詢、刪除等操作。(2)球隊(duì)簡(jiǎn)介管理模塊:在該模塊中定義了對(duì)球隊(duì)簡(jiǎn)介信息的管理功能。其功能包括簡(jiǎn)介信息的查詢、更新等操作。(3)球員信息管理模塊:在該模塊中定義了對(duì)球員信息的管理功能。其功能包括球員信息的添加、查詢、刪除等操作。(4)賽事信息管理模塊:在該模塊中定義了對(duì)賽事信息的管理功能。其功能包括賽事信息的添加、查詢、刪除等操作。(5)公告信息管理模塊:在該模塊中定義了對(duì)公告信息的管理功能。其功能包括公告信息的添加、查詢、刪除等操作。(6)在線留言回復(fù)模塊:在該模塊中定義了對(duì)在線留言信息的管理功能。其功能包括在線留言信息的查詢、回復(fù)、刪除等操作。管理員用戶功能模塊圖如下。圖2.3管理員用戶功能模塊圖會(huì)員功能模塊圖說明:(1)用戶注冊(cè)模塊:游客可以通過該模塊注冊(cè)成為網(wǎng)站會(huì)員,注冊(cè)后才可以進(jìn)行在線留言操作。(2)信息瀏覽模塊:游客或會(huì)員可以瀏覽俱樂部網(wǎng)的公開信息,包括球隊(duì)簡(jiǎn)介、球員介紹、賽事介紹、公告信息等。(3)在線留言模塊:會(huì)員可以通過該模塊對(duì)系統(tǒng)管理員提出問題,并查看管理員的回復(fù)。會(huì)員用戶功能模塊圖如下。圖2.4會(huì)員用戶功能模塊圖2.5設(shè)計(jì)的基本思想設(shè)計(jì)思想遵循以下幾點(diǎn):1.采用B/S模式進(jìn)行開發(fā),其優(yōu)點(diǎn)是后臺(tái)與前臺(tái)處理層次分明,而且符合眾多已經(jīng)習(xí)慣網(wǎng)頁方式的用戶。2.采用面向?qū)ο蟮拈_發(fā)與設(shè)計(jì)理念。運(yùn)用面向?qū)ο蠹夹g(shù)的前提是對(duì)整體系統(tǒng)的高度和準(zhǔn)確抽象,通過它可以保證系統(tǒng)良好的框架,進(jìn)而帶來產(chǎn)品較強(qiáng)的穩(wěn)定性和運(yùn)行效率。3.采用模塊化設(shè)計(jì)。模塊化設(shè)計(jì)要求將整個(gè)系統(tǒng)劃分成基于小的模塊,有利于代碼的重載,簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)過程。4.簡(jiǎn)單方便的系統(tǒng)界面。設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單友好的系統(tǒng)界面,方便用戶較快的適應(yīng)系統(tǒng)的操作。5.速度優(yōu)先原則。由于此工具最重要的評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)就是速度,因此在設(shè)計(jì)過程中,具體過程盡量做到資源占用少,速度快。6.設(shè)計(jì)既要突出重點(diǎn),又要細(xì)致周到。要符合設(shè)計(jì)需求,在有可能改進(jìn)的地方進(jìn)行擴(kuò)充,使系統(tǒng)更適應(yīng)用戶的需要。2.6性能需求2.6.1系統(tǒng)的安全性俱樂部管理系統(tǒng)在管理權(quán)限上要嚴(yán)格進(jìn)行控制,具體要求如下:想登錄俱樂部管理系統(tǒng)后臺(tái)進(jìn)行操作,必須有操作權(quán)限,沒有權(quán)限的用戶不能通過任何方式登錄系統(tǒng)查看系統(tǒng)的任何信息和數(shù)據(jù),以確保系統(tǒng)的嚴(yán)密性和安全性。2.6.2數(shù)據(jù)的完整性1.各種記錄信息的完整性,信息記錄內(nèi)容不能為空2.各種數(shù)據(jù)間相互聯(lián)系的正確性3.相同數(shù)據(jù)在不同記錄中的一致性2.7界面需求界面設(shè)計(jì)目前已經(jīng)成為評(píng)價(jià)軟件質(zhì)量的一條重要指標(biāo),一個(gè)好的用戶界面可以增加用戶使用系統(tǒng)的信心和興趣,提高工作效率,JSP技術(shù)是用JAVA語言作為腳本語言的,JSP網(wǎng)頁為整個(gè)服務(wù)器端的JAVA庫單元提供了一個(gè)接口來服務(wù)于HTTP的應(yīng)用程序。創(chuàng)建動(dòng)態(tài)頁面非常方便。用戶界面是指軟件系統(tǒng)與用戶交互的接口,通常包括輸出、輸入、人-機(jī)對(duì)話的界面格式等。1.輸出設(shè)計(jì)輸出是由計(jì)算機(jī)對(duì)輸入的原始信息進(jìn)行加工處理,形成高質(zhì)量的有效信息,并使之具有一定的格式,提供管理者使用,這是輸出設(shè)計(jì)的主要職責(zé)和目標(biāo)。系統(tǒng)設(shè)計(jì)的過程正好和實(shí)施過程相反,并不是從輸入設(shè)計(jì)到輸出設(shè)計(jì),而是從輸出設(shè)計(jì)到輸入設(shè)計(jì),這是因?yàn)檩敵霰砀裰苯优c使用者相聯(lián)系,設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是保證輸出表格方便地為使用者服務(wù),正確及時(shí)反映和組成用于各部門的有用信息。輸出設(shè)計(jì)的原則是考慮既要全面反映不同管理層的各項(xiàng)需要,又要言簡(jiǎn)意賅,不要將用戶需要和不需要的都提供給用戶。2.輸入設(shè)計(jì)輸入數(shù)據(jù)的收集和錄入是比較費(fèi)事的,需要大量的人力和一定設(shè)備,并且容易出錯(cuò)。如果輸入系統(tǒng)的數(shù)據(jù)有錯(cuò)誤,則處理后的輸出將擴(kuò)大這些錯(cuò)誤,因此輸入數(shù)據(jù)的正確性對(duì)于整個(gè)系統(tǒng)質(zhì)量的好壞是具有決定性意義的。輸入設(shè)計(jì)的原則有如下幾點(diǎn):1)輸入量應(yīng)保持在能滿足處理要求的最低限度。設(shè)計(jì)中可采用設(shè)置字段初值,下拉式數(shù)據(jù)窗口等方式盡量減少用戶鍵盤輸入量。輸入量越少,錯(cuò)誤率就越少,數(shù)據(jù)準(zhǔn)備時(shí)間也減少。2)輸入的準(zhǔn)備及輸入過程應(yīng)盡量容易進(jìn)行,從而減少錯(cuò)誤的發(fā)生。3)應(yīng)盡量早對(duì)輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行檢查(盡量接近原數(shù)據(jù)發(fā)生點(diǎn)),以便使錯(cuò)誤及時(shí)得到更正。4)輸入數(shù)據(jù)盡早地用其處理所需的形式被記錄,以避免數(shù)據(jù)由一種介質(zhì)轉(zhuǎn)移到另一種介質(zhì)時(shí)需要轉(zhuǎn)錄而可能發(fā)生的錯(cuò)誤3系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)3.1數(shù)據(jù)庫的分析與設(shè)計(jì)計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)以數(shù)據(jù)庫為核心,在數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的支持下,進(jìn)行信息的收集、整理、存儲(chǔ)、檢索、更新、加工、統(tǒng)計(jì)和傳播等操作。數(shù)據(jù)庫已經(jīng)成為現(xiàn)在信息系統(tǒng)等計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的基礎(chǔ)與核心部分。數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)的好壞直接影響到整個(gè)系統(tǒng)的質(zhì)量和效率。數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì)一般經(jīng)過規(guī)劃。需求分析、概念設(shè)計(jì)、邏輯設(shè)計(jì)、物理設(shè)計(jì)5個(gè)步驟。3.1.1數(shù)據(jù)庫的概念結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)概念設(shè)計(jì)是指在數(shù)據(jù)分析的基礎(chǔ)上自底向上的建立整個(gè)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫概念結(jié)構(gòu),從用戶的角度進(jìn)行視圖設(shè)計(jì),然后將視圖集成,最后對(duì)集成的結(jié)構(gòu)分析優(yōu)化得到最后結(jié)果。數(shù)據(jù)庫的概念結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)采用實(shí)體—聯(lián)系(E-R)模型設(shè)計(jì)方法。E-R模型法的組成元素有:實(shí)體、屬性、聯(lián)系,E-R模型用E-R圖表示,是提示用戶工作環(huán)境中所涉及的事物,屬性則是對(duì)實(shí)體特性的描述。概念設(shè)計(jì)的目標(biāo)是產(chǎn)生反映企業(yè)組織信息要求的數(shù)據(jù)庫概念結(jié)構(gòu),即概念模式。概念模式是獨(dú)立于數(shù)據(jù)庫邏輯結(jié)構(gòu),獨(dú)立于支持?jǐn)?shù)據(jù)庫的DBMS,不依賴于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的,根據(jù)以上對(duì)數(shù)據(jù)庫的需求分析,并結(jié)合系統(tǒng)概念模型的特點(diǎn)及建立方法,建立E-R模型圖。實(shí)體間關(guān)系屬性實(shí)體實(shí)體間關(guān)系屬性實(shí)體(1)會(huì)員信息實(shí)體E-R圖如圖3.1所示:圖3.1會(huì)員信息實(shí)體E-R圖(2)球隊(duì)簡(jiǎn)介信息E-R圖如圖3.2所示圖3.2球隊(duì)簡(jiǎn)介信息實(shí)體E-R圖(3)球員信息E-R圖如圖3.3所示圖3.3球員信息實(shí)體E-R圖(4)賽事信息E-R圖如圖3.4所示圖3.4賽事信息實(shí)體E-R圖(5)公告信息E-R圖如圖3.5所示圖3.5公告信息實(shí)體E-R圖(6)留言信息E-R圖如圖3.6所示圖3.6留言信息實(shí)體E-R圖(7)管理員信息E-R圖如圖3.7所示圖3.7管理員信息實(shí)體E-R圖3.1.2數(shù)據(jù)庫的邏輯結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)我們知道,數(shù)據(jù)庫概念模型獨(dú)立于任何特定的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),因此,需要根據(jù)具體使用的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的特點(diǎn)進(jìn)行轉(zhuǎn)換。即轉(zhuǎn)化為按計(jì)算機(jī)觀點(diǎn)處理的邏輯關(guān)系模型,E-R模型向關(guān)系數(shù)據(jù)庫模型轉(zhuǎn)換應(yīng)遵循下列原則:*每一個(gè)實(shí)體要轉(zhuǎn)換成一個(gè)關(guān)系*所有的主鍵必須定義非空(NOTNULL)*對(duì)于二元聯(lián)系應(yīng)按照一對(duì)多、弱對(duì)實(shí)、一對(duì)一、多對(duì)多等聯(lián)系來定義外鍵。根據(jù)E-R模型,俱樂部管理系統(tǒng)建立了以下邏輯數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),下面是各數(shù)據(jù)表的詳細(xì)說明。(1)會(huì)員信息表主要是記錄了會(huì)員基本信息。表結(jié)構(gòu)如表3.1所示。表3.1會(huì)員信息表(t_user)列名數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度允許空是否主鍵說明user_idint4否是編號(hào)user_namevarchar50否否登錄名user_pwvarchar50否否密碼user_realnamevarchar50否否真實(shí)姓名user_sexvarchar50否否性別user_agevarchar50否否年齡user_addressvarchar50否否住址user_telvarchar50否否聯(lián)系電話(2)球隊(duì)簡(jiǎn)介信息表主要是記錄了球隊(duì)簡(jiǎn)介基本信息。表結(jié)構(gòu)如表3.2所示。表3.2球隊(duì)簡(jiǎn)介信息表(t_jianjie)列名數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度允許空是否主鍵說明idint4否是編號(hào)neirongvarchar50否否標(biāo)題(3)球員信息表主要是記錄了俱樂部球員基本信息。表結(jié)構(gòu)如表3.3所示。表3.4球員信息表(t_qiuyuan)列名數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度允許空是否主鍵說明idint4否是編號(hào)xingmingvarchar50否否姓名guojivarchar50否否國籍shengrivarchar50否否出生日期shengaovarchar50否否身高tizhongvarchar50否否體重fujianvarchar50否否照片(4)賽事信息表主要是記錄了俱樂部賽事的基本信息。表結(jié)構(gòu)如表3.4所示。表3.4賽事信息表(t_saishi)列名數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度允許空是否主鍵說明idint4否是編號(hào)duishouvarchar50否否對(duì)手名稱zhuchangvarchar50否否是否主場(chǎng)didianvarchar50否否比賽地點(diǎn)shijianvarchar50否否比賽時(shí)間(5)公告信息表主要是記錄了網(wǎng)站公告的基本信息。表結(jié)構(gòu)如表3.5所示。表3.5公告信息表(t_gonggao)列名數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度允許空是否主鍵說明gonggao_idint4否是編號(hào)gonggao_titlevarchar50否否標(biāo)題gonggao_contentvarchar50否否內(nèi)容gonggao_shijianvarchar50否否發(fā)布時(shí)間(6)留言信息表主要是記錄了會(huì)員留言的基本信息。表結(jié)構(gòu)如表3.6所示。表3.6留言信息表(t_liuyan)列名數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度允許空是否主鍵說明idint4否是編號(hào)biaotivarchar50否否標(biāo)題neirongvarchar50否否內(nèi)容liuyanshivarchar50否否留言時(shí)間userIdvarchar50否否留言用戶huifuvarchar50否否回復(fù)內(nèi)容huifushivarchar50否否回復(fù)時(shí)間(7)管理員信息表主要記錄的管理員的基本信息,表結(jié)構(gòu)如表3.7所示。表3.7管理員信息表(t_admin)列名數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度允許空是否主鍵說明userIdint4否是編號(hào)userNamevarchar50否否用戶名userPwvarchar50否否密碼3.1.3數(shù)據(jù)庫的連接原理本系統(tǒng)采用Hibernate對(duì)數(shù)據(jù)庫進(jìn)行管理。Hibernate是一個(gè)開放源代碼的對(duì)象關(guān)系映射框架,它對(duì)JDBC進(jìn)行了輕量級(jí)的對(duì)象封裝,使Java程序員可以隨心所欲的使用對(duì)象編程思維來操縱數(shù)據(jù)庫。它不僅提供了從Java類到數(shù)據(jù)表之間的映射,也提供了數(shù)據(jù)查詢和恢復(fù)機(jī)制。相對(duì)于使用JDBC和SQL來手工操作數(shù)據(jù)庫,Hibernate可以大大減少操作數(shù)據(jù)庫的工作量。另外Hibernate可以利用代理模式來簡(jiǎn)化載入類的過程,這將大大減少利用HibernateQL從數(shù)據(jù)庫提取數(shù)據(jù)的代碼的編寫量,從而節(jié)約開發(fā)時(shí)間和開發(fā)成本Hibernate可以和多種Web服務(wù)器或者應(yīng)用服務(wù)器良好集成,如今已經(jīng)支持幾乎所有的流行的數(shù)據(jù)庫服務(wù)器。Hibernate技術(shù)本質(zhì)上是一個(gè)提供數(shù)據(jù)庫服務(wù)的中間件。它的架構(gòu)如圖3.5所示:圖3.5Hibernatre架構(gòu)圖圖3.5顯示了Hibernate的工作原理,它是利用數(shù)據(jù)庫以及其他一些配置文件如Hibernate.properties,XMLMapping等來為應(yīng)用程序提供數(shù)據(jù)持久化服務(wù)的。Hibernate具有很大的靈活性,但同時(shí)它的體系結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,提供了好幾種不同的運(yùn)行方式。在輕型體系中,應(yīng)用程序提供JDBC連接,并且自行管理事務(wù),這種方式使用了Hibernate的一個(gè)最小子集;在全面解決體系中,對(duì)于應(yīng)用程序來說,所有底層的JDBC/JTAAPI都被抽象了,Hibernate會(huì)替你照管所有的細(xì)節(jié)。3.2中文亂碼問題處理在程序中經(jīng)常會(huì)遇到中文亂碼的情況,如果手動(dòng)的在servlet和jsp頁面進(jìn)行設(shè)置,相當(dāng)麻煩。因此,在程序的開始就寫了一個(gè)過濾器SetCharacterEncodingFilter。在web.xml中配置:<filter><filter-name>SetCharacterEncodingFilter</filter-name><filter-class>myweb.util.filter.SetCharacterEncodingFilter</filter-class><init-param><param-name>encoding</param-name><param-value>gb2312</param-value></init-param></filter><filter-mapping><filter-name>SetCharacterEncodingFilter</filter-name><url-pattern>/*</url-pattern>//*表示工程下所有的頁面都會(huì)有此過濾器的處理</filter-mapping>對(duì)應(yīng)的SetCharacterEncodingFilter.java文件中的重要代碼,在初始化init()方法中定義:publicvoidinit(FilterConfigfilterConfig)throwsServletException{ this.filterConfig=filterConfig;this.encoding=filterConfig.getInitParameter("encoding");Stringvalue=filterConfig.getInitParameter("ignore");}在工具包util包中同樣定義了DataFormate類來處理字符轉(zhuǎn)換:publicstaticStringtoUni(StringgbStr){StringuniStr="";/*把字符串轉(zhuǎn)換成uincode編碼*/if(gbStr==null){gbStr="";}try{byte[]tempByte=gbStr.getBytes("GB2312");uniStr=newString(tempByte,"ISO8859_1");}catch(Exceptionex){}returnuniStr;}/*把字符串轉(zhuǎn)換成Utf8編碼*/publicstaticStringtoUtf8String(Strings){StringBuffersb=newStringBuffer();for(inti=0;i<s.length();i++){charc=s.charAt(i);if(c>=0&&c<=255){sb.append(c);}else{byte[]b;try{b=Character.toString(c).getBytes("utf-8");}catch(Exceptionex){System.out.println(ex);b=newbyte[0];}for(intj=0;j<b.length;j++){intk=b[j];if(k<0){k+=256;}sb.append("%"+Integer.toHexString(k).toUpperCase());}} returnsb.toString();}

4系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)在管理信息系統(tǒng)的生命周期中,經(jīng)過了需求分析、系統(tǒng)設(shè)計(jì)等階段之后,便開始了系統(tǒng)實(shí)施階段。在系統(tǒng)分析和設(shè)計(jì)階段,系統(tǒng)開發(fā)工作主要是集中在邏輯、功能和技術(shù)設(shè)計(jì)上,系統(tǒng)實(shí)施階段要繼承此前面各個(gè)階段的工作成果,將技術(shù)設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為物理實(shí)現(xiàn),因此系統(tǒng)實(shí)施的成果是系統(tǒng)分析和設(shè)計(jì)階段的結(jié)晶。4.1系統(tǒng)登陸頁面實(shí)現(xiàn)1.描述:為了保證系統(tǒng)的安全性,要先使用本系統(tǒng)必須先登陸到系統(tǒng)中,用戶需要正確的賬號(hào)和密碼登錄本系統(tǒng)。2.程序運(yùn)行效果圖如圖4.1所示:圖4.1系統(tǒng)登陸頁面設(shè)計(jì)3.在登陸頁面輸入用戶名和密碼以,點(diǎn)擊提交按鈕,跳轉(zhuǎn)到登陸的service中,在該service中會(huì)對(duì)用戶名,密碼,驗(yàn)證碼進(jìn)行判斷,驗(yàn)證通過進(jìn)入對(duì)應(yīng)的頁面,loginservice關(guān)鍵代碼: publicStringlogin(StringuserName,StringuserPw,intuserType) { Stringresult="no"; if(userType==0)//系統(tǒng)管理員登陸 { Stringsql="fromTAdminwhereuserName=?anduserPw=?"; Object[]con={userName,userPw}; ListadminList=adminDAO.getHibernateTemplate().find(sql,con); if(adminList.size()==0) { result="no"; } else { WebContextctx=WebContextFactory.get(); HttpSessionsession=ctx.getSession(); TAdminadmin=(TAdmin)adminList.get(0); session.setAttribute("userType",0); session.setAttribute("admin",admin); result="yes"; } } if(userType==1)// { Stringsql="fromTUserwhereuserName=?anduserPw=?"; Object[]con={userName.trim()+"@",userPw}; ListuserList=userDAO.getHibernateTemplate().find(sql,con); if(userList.size()==0) { result="no"; } else { WebContextctx=WebContextFactory.get(); HttpSessionsession=ctx.getSession(); TUseruser=(TUser)userList.get(0); session.setAttribute("userType",1); session.setAttribute("user",user); result="yes"; } } returnresult; }4.2管理員功能模塊1.描述:系統(tǒng)主頁面:左方頁面展示了管理員可操作的功能,進(jìn)入相關(guān)的管理頁面可以鏈接到子菜單,并且高亮顯示,每個(gè)管理模塊下面都有相應(yīng)的子菜單。2.程序運(yùn)行效果圖如圖4.2所示:圖4.2管理員主頁面在每個(gè)jsp頁面將會(huì)對(duì)相關(guān)用戶進(jìn)行攔截操作,這樣可以提高安全性,防止用戶不經(jīng)過登陸頁面而進(jìn)入任何子菜單頁面:if(session.getAttribute("user")==null){out.print("<script>alert('請(qǐng)先登錄!');window.open('../index.jsp','_self')</script>"); }4.2.1會(huì)員信息管理會(huì)員信息管理1.描述:管理員點(diǎn)擊左側(cè)的菜單“會(huì)員信息管理”,頁面跳轉(zhuǎn)到會(huì)員信息管理界面,調(diào)用后臺(tái)的action類查詢出所有的會(huì)員信息,并把這些信息封轉(zhuǎn)到數(shù)據(jù)集合List中,綁定到request對(duì)象,然后頁面跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的jsp,顯示出會(huì)員信息。2.程序效果圖如圖4.3所示:圖4.3會(huì)員信息管理會(huì)員管理關(guān)鍵代碼: publicStringuserDel() { TUseruser=userDAO.findById(userId); user.setUserDel("yes"); userDAO.attachDirty(user); this.setMessage("刪除成功"); this.setPath("userMana.action"); return"succeed"; } publicStringuserMana() { Stringsql="fromTUserwhereuserDel='no'"; ListuserList=userDAO.getHibernateTemplate().find(sql); Maprequest=(Map)ServletActionContext.getContext().get("request"); request.put("userList",userList); returnActionSupport.SUCCESS; }會(huì)員信息刪除1.描述:先是點(diǎn)擊會(huì)員信息管理,頁面跳轉(zhuǎn)到會(huì)員信息管理界面,瀏覽所有的會(huì)員信息,點(diǎn)擊要?jiǎng)h除的會(huì)員信息,點(diǎn)擊確定對(duì)話框,即可刪除該會(huì)員信息。2.程序效果圖如圖4.5所示:圖4.4會(huì)員信息刪除4.2.2球隊(duì)簡(jiǎn)介管理球隊(duì)簡(jiǎn)介管理1.描述:管理員點(diǎn)擊左側(cè)的菜單“球隊(duì)簡(jiǎn)介管理”,頁面跳轉(zhuǎn)到球隊(duì)簡(jiǎn)介管理界面,調(diào)用后臺(tái)的action類查詢出球隊(duì)簡(jiǎn)介信息,并把這些信息封轉(zhuǎn)到數(shù)據(jù)集合List中,綁定到request對(duì)象,然后頁面跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的jsp,顯示出球隊(duì)簡(jiǎn)介信息。修改球隊(duì)簡(jiǎn)介后,點(diǎn)擊“提交”按鈕,更新球隊(duì)簡(jiǎn)介信息。2.程序效果圖如圖4.5所示:圖4.5球隊(duì)簡(jiǎn)介管理球隊(duì)簡(jiǎn)介管理關(guān)鍵代碼: publicStringjianjieUpd() { HttpServletRequestrequest=ServletActionContext.getRequest(); TJianjiejianjie=newTJianjie(); jianjie.setId(id); jianjie.setNeirong(neirong); jianjieDAO.getHibernateTemplate().update(jianjie); request.setAttribute("msg","球隊(duì)簡(jiǎn)介更新成功"); return"msg"; } publicStringjianjieToUpd() { Stringsql="fromTJianjie"; ListqiuduiList=jianjieDAO.getHibernateTemplate().find(sql); Maprequest=(Map)ServletActionContext.getContext().get("request"); request.put("jianjie",qiuduiList.get(0)); returnActionSupport.SUCCESS; }4.2.3球員信息管理球員管理1.描述:管理員點(diǎn)擊左側(cè)的菜單“球員管理”,頁面跳轉(zhuǎn)到球員信息管理界面,調(diào)用后臺(tái)的action類查詢出所有的球員信息,并把這些信息封轉(zhuǎn)到數(shù)據(jù)集合List中,綁定到request對(duì)象,然后頁面跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的jsp,顯示出球員信息。2.程序效果圖如圖4.6所示:圖4.6球員管理球員管理關(guān)鍵代碼: publicStringqiuyuanAdd() { HttpServletRequestrequest=ServletActionContext.getRequest(); TQiuyuanqiuyuan=newTQiuyuan(); qiuyuan.setXingming(xingming); qiuyuan.setGuoji(guoji); qiuyuan.setShengri(shengri); qiuyuan.setShengao(shengao); qiuyuan.setTizhong(tizhong); qiuyuan.setFujian(fujian); qiuyuan.setDel("no"); qiuyuanDAO.save(qiuyuan); request.setAttribute("msg","球員信息添加成功"); return"msg"; } publicStringqiuyuanMana() { Stringsql="fromTQiuyuanwheredel='no'"; ListqiuyuanList=qiuyuanDAO.getHibernateTemplate().find(sql); Maprequest=(Map)ServletActionContext.getContext().get("request"); request.put("qiuyuanList",qiuyuanList); returnActionSupport.SUCCESS; } publicStringqiuyuanDel() { Stringsql="updateTQiuyuansetdel='yes'whereid="+id; qiuyuanDAO.getHibernateTemplate().bulkUpdate(sql); HttpServletRequestrequest=ServletActionContext.getRequest(); request.setAttribute("msg","刪除成功"); return"msg"; }添加球員信息1.描述:管理員輸入球員相關(guān)正確信息后點(diǎn)擊錄入按鈕,如果是沒有輸入完整的球員信息,都會(huì)給出相應(yīng)的錯(cuò)誤提示,不能錄入成功。輸入數(shù)據(jù)都通過form表單中定義的方法onsubmit="returncheckForm()"來檢查,checkForm()函數(shù)中是各種的校驗(yàn)輸入數(shù)據(jù)的方式。2.程序效果圖如圖4.7所示:圖4.7添加球員球員信息刪除1.描述:先是點(diǎn)擊球員信息管理,頁面跳轉(zhuǎn)到球員信息管理界面,瀏覽所有的球員信息,點(diǎn)擊要?jiǎng)h除的球員信息,刪除該球員信息。2.程序效果圖如圖4.8所示:圖4.8刪除球員4.2.4賽事信息管理賽事管理1.描述:管理員點(diǎn)擊左側(cè)的菜單“賽事管理”,頁面跳轉(zhuǎn)到賽事信息管理界面,調(diào)用后臺(tái)的action類查詢出所有的賽事信息,并把這些信息封轉(zhuǎn)到數(shù)據(jù)集合List中,綁定到request對(duì)象,然后頁面跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的jsp,顯示出賽事信息。2.程序效果圖如圖4.9所示:圖4.9賽事管理賽事管理關(guān)鍵代碼: publicStringsaishiAdd() { HttpServletRequestrequest=ServletActionContext.getRequest(); TSaishisaishi=newTSaishi(); saishi.setDuishou(duishou); saishi.setZhuchang(zhuchang); saishi.setDidian(didian); saishi.setShijian(shijian); saishi.setShengfu(shengfu); saishi.setBifen(bifen); saishi.setDel("no"); saishiDAO.save(saishi); request.setAttribute("msg","賽事信息添加成功"); return"msg"; } publicStringsaishiMana() { Stringsql="fromTSaishiwheredel='no'"; ListsaishiList=saishiDAO.getHibernateTemplate().find(sql); Maprequest=(Map)ServletActionContext.getContext().get("request"); request.put("saishiList",saishiList); returnActionSupport.SUCCESS; } publicStringsaishiDel() { Stringsql="updateTSaishisetdel='yes'whereid="+id; saishiDAO.getHibernateTemplate().bulkUpdate(sql); HttpServletRequestrequest=ServletActionContext.getRequest(); request.setAttribute("msg","刪除成功"); return"msg"; }添加賽事信息1.描述:管理員輸入賽事相關(guān)正確信息后點(diǎn)擊錄入按鈕,如果是沒有輸入完整的賽事信息,都會(huì)給出相應(yīng)的錯(cuò)誤提示,不能錄入成功。輸入數(shù)據(jù)都通過form表單中定義的方法onsubmit="returncheckForm()"來檢查,checkForm()函數(shù)中是各種的校驗(yàn)輸入數(shù)據(jù)的方式。2.程序效果圖如圖4.10所示:圖4.10添加賽事賽事信息刪除1.描述:先是點(diǎn)擊賽事信息管理,頁面跳轉(zhuǎn)到賽事信息管理界面,瀏覽所有的賽事信息,點(diǎn)擊要?jiǎng)h除的賽事信息,刪除該賽事信息。2.程序效果圖如圖4.11所示:圖4.11刪除賽事4.2.5公告信息管理公告管理1.描述:管理員點(diǎn)擊左側(cè)的菜單“公告管理”,頁面跳轉(zhuǎn)到公告信息管理界面,調(diào)用后臺(tái)的action類查詢出所有的公告信息,并把這些信息封轉(zhuǎn)到數(shù)據(jù)集合List中,綁定到request對(duì)象,然后頁面跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的jsp,顯示出公告信息。2.程序效果圖如圖4.12所示:圖4.12公告管理公告管理關(guān)鍵代碼: publicStringgonggaoAdd() { TGonggaogonggao=newTGonggao(); gonggao.setGonggaoTitle(gonggaoTitle); gonggao.setGonggaoContent(gonggaoContent); gonggao.setGonggaoData(newDate().toLocaleString()); gonggaoDAO.save(gonggao); HttpServletRequestrequest=ServletActionContext.getRequest(); request.setAttribute("msg","公告信息添加成功"); return"msg"; } publicStringgonggaoMana() { ListgonggaoList=gonggaoDAO.findAll(); Maprequest=(Map)ServletActionContext.getContext().get("request"); request.put("gonggaoList",gonggaoList); returnActionSupport.SUCCESS; } publicStringgonggaoDel() { TGonggaogonggao=gonggaoDAO.findById(gonggaoId); gonggaoDAO.delete(gonggao); HttpServletRequestrequest=ServletActionContext.getRequest(); request.setAttribute("msg","公告信息刪除成功"); return"msg"; }添加公告信息1.描述:管理員輸入公告相關(guān)正確信息后點(diǎn)擊錄入按鈕,如果是沒有輸入完整的公告信息,都會(huì)給出相應(yīng)的錯(cuò)誤提示,不能錄入成功。輸入數(shù)據(jù)都通過form表單中定義的方法onsubmit="returncheckForm()"來檢查,checkForm()函數(shù)中是各種的校驗(yàn)輸入數(shù)據(jù)的方式。2.程序效果圖如圖4.13所示:圖4.13添加公告公告信息刪除1.描述:先是點(diǎn)擊公告信息管理,頁面跳轉(zhuǎn)到公告信息管理界面,瀏覽所有的公告信息,點(diǎn)擊要?jiǎng)h除的公告信息,刪除該公告信息。2.程序效果圖如圖4.14所示:圖4.14刪除公告4.2.6留言信息管理留言管理1.描述:管理員點(diǎn)擊左側(cè)的菜單“留言管理”,頁面跳轉(zhuǎn)到留言信息管理界面,調(diào)用后臺(tái)的action類查詢出所有的留言信息,并把這些信息封轉(zhuǎn)到數(shù)據(jù)集合List中,綁定到request對(duì)象,然后頁面跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的jsp,顯示出留言信息。2.程序效果圖如圖4.15所示:圖4.15留言管理留言管理關(guān)鍵代碼: publicStringliuyanMana() { Stringsql="fromTLiuyanorderbyliuyanshi"; ListliuyanList=liuyanDAO.getHibernateTemplate().find(sql); Maprequest=(Map)ServletActionContext.getContext().get("request"); request.put("liuyanList",liuyanList); returnActionSupport.SUCCESS; } publicStringliuyanDel() { TLiuyanliuyan=liuyanDAO.findById(id); liuyanDAO.delete(liuyan); HttpServletRequestrequest=ServletActionContext.getRequest(); request.setAttribute("msg","刪除成功"); return"msg"; } publicStringliuyanHuifu() { TLiuyanliuyan=liuyanDAO.findById(id); liuyan.setHuifu(huifu); liuyan.setHuifushi(newSimpleDateFormat("yyyy-MM-ddHH:mm").format(newDate())); liuyanDAO.attachDirty(liuyan); HttpServletRequestrequest=ServletActionContext.getRequest(); request.setAttribute("msg","回復(fù)完畢"); return"msg"; }留言信息回復(fù)1.描述:先是點(diǎn)擊留言信息管理,頁面跳轉(zhuǎn)到留言信息管理界面,瀏覽所有的留言信息,點(diǎn)擊要回復(fù)的留言信息,輸入回復(fù)內(nèi)容,完成留言回復(fù)操作。2.程序效果圖如圖4.16所示:圖4.16留言回復(fù)留言信息刪除1.描述:先是點(diǎn)擊留言信息管理,頁面跳轉(zhuǎn)到留言信息管理界面,瀏覽所有的留言信息,點(diǎn)擊要?jiǎng)h除的留言信息,刪除該留言信息。2.程序效果圖如圖4.17所示:圖4.17刪除留言4.2.8退出系統(tǒng)1.描述:點(diǎn)此按鈕回到系統(tǒng)的主頁面。2.關(guān)鍵代碼:主要是通過javascript語句來實(shí)現(xiàn),item_word[8][4]="退出系統(tǒng)";item_link[8][4]="javascript:window.open('../index.jsp','_self')";4.3網(wǎng)站功能模塊4.3.1網(wǎng)站首頁1.描述:網(wǎng)站首頁分為兩部分,上半部分為網(wǎng)站導(dǎo)航,通過導(dǎo)航可以快速的瀏覽網(wǎng)站信息,下半部分為內(nèi)容顯示,首頁主要顯示俱樂部介紹內(nèi)容。2.程序效果圖如圖4.18所示:圖4.18網(wǎng)站首頁4.3.2用戶注冊(cè)1.描述:游客通過該模塊完成用戶注冊(cè)操作,輸入用戶注冊(cè)相關(guān)正確信息后點(diǎn)擊保存按鈕,如果是沒有輸入完整的注冊(cè)信息,都會(huì)給出相應(yīng)的錯(cuò)誤提示,不能錄入成功。輸入數(shù)據(jù)都通過form表單中定義的方法onsubmit="returncheckForm()"來檢查,checkForm()函數(shù)中是各種的校驗(yàn)輸入數(shù)據(jù)的方式。2.程序效果圖如圖4.19所示:圖4.19用戶注冊(cè)用戶注冊(cè)關(guān)鍵代碼: publicStringuserReg() { TUseruser=newTUser(); user.setUserName(userName); user.setUserPw(userPw); user.setUserRealname(userRealname); user.setUserSex(userSex); user.setUserAge(userAge); user.setUserAddress(userAddress); user.setUserTel(userTel); user.setUserDel("no"); userDAO.save(user); Maprequest=(Map)ServletActionContext.getContext().get("request"); request.put("msg","注冊(cè)成功,請(qǐng)登錄"); return"msg"; }4.3.2球員瀏覽1.描述:游客或會(huì)員點(diǎn)擊導(dǎo)航菜單“球隊(duì)介紹”,頁面跳轉(zhuǎn)到球員介紹界面,調(diào)用后臺(tái)的action類查詢出所有球員信息,并把這些信息封轉(zhuǎn)到數(shù)據(jù)集合List中,綁定到request對(duì)象,然后頁面跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的jsp,顯示俱樂部當(dāng)前的球員信息。點(diǎn)擊某位球員,跳轉(zhuǎn)到球員詳細(xì)信息查看界面。2.程序效果圖如圖4.20、圖4.21所示:圖4.20球員瀏覽圖4.21球員詳情球員瀏覽關(guān)鍵代碼 publicStringqiuyuanAll() { Stringsql="fromTQiuyuanwheredel='no'"; ListqiuyuanList=qiuyuanDAO.getHibernateTemplate().find(sql); Maprequest=(Map)ServletActionContext.getContext().get("request"); request.put("qiuyuanList",qiuyuanList); returnActionSupport.SUCCESS; } publicStringqiuyuanDetail() { Stringsql="fromTQiuyuanwhereid="+id; ListqiuyuanList=qiuyuanDAO.getHibernateTemplate().find(sql); Maprequest=(Map)ServletActionContext.getContext().get("request"); request.put("qiuyuan",qiuyuanList.get(0)); returnActionSupport.SUCCESS; }4.3.4賽事查看1.描述:游客或會(huì)員點(diǎn)擊導(dǎo)航菜單“賽事查看”,頁面跳轉(zhuǎn)到賽事查看界面,調(diào)用后臺(tái)的action類查詢出所有賽事信息,并把這些信息封轉(zhuǎn)到數(shù)據(jù)集合List中,綁定到request對(duì)象,然后頁面跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的jsp,顯示俱樂部最近的比賽信息。2.程序效果圖如圖4.22所示:圖4.22草稿箱管理賽事查看關(guān)鍵代碼: publicStringsaishiAll() { Stringsql="fromTSaishiwheredel='no'"; ListsaishiList=saishiDAO.getHibernateTemplate().find(sql); Maprequest=(Map)ServletActionContext.getContext().get("request"); request.put("saishiList",saishiList); returnActionSupport.SUCCESS; }4.3.5在線留言1.描述:?jiǎn)T點(diǎn)擊導(dǎo)航菜單“系統(tǒng)留言板”,先判斷是否已登錄網(wǎng)站,如果未登錄網(wǎng)站,不允許留言,成功登錄后,進(jìn)入留言模塊,會(huì)員可以查看歷史留言及管理員回復(fù)內(nèi)容,也可以增加新的留言信息。2.程序效果圖如圖4.23所示:圖4.23在線留言在線留言關(guān)鍵代碼: publicStringliuyanAdd() { HttpServletRequestrequest=ServletActionContext.getRequest(); HttpSessionsession=request.getSession(); TUseruser=(TUser)session.getAttribute("user"); TLiuyanliuyan=newTLiuyan(); liuyan.setNeirong(neirong); liuyan.setLiuyanshi(newSimpleDateFormat("yyyy-MM-ddHH:mm").format(newDate())); liuyan.setUserId(user.getUserId()); liuyan.setHuifu(""); liuyan.setHuifushi(""); liuyanDAO.save(liuyan); request.setAttribute("msg","留言完畢"); return"msg"; } publicSt

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