2024年大學(xué)試題(計(jì)算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)概論筆試參考題庫(kù)含答案_第1頁(yè)
2024年大學(xué)試題(計(jì)算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)概論筆試參考題庫(kù)含答案_第2頁(yè)
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2024年大學(xué)試題(計(jì)算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)概論筆試參考題庫(kù)含答案_第4頁(yè)
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“人人文庫(kù)”水印下載源文件后可一鍵去除,請(qǐng)放心下載?。▓D片大小可任意調(diào)節(jié))2024年大學(xué)試題(計(jì)算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)概論筆試參考題庫(kù)含答案“人人文庫(kù)”水印下載源文件后可一鍵去除,請(qǐng)放心下載!第1卷一.參考題庫(kù)(共75題)1.攝像機(jī)主要由()組成。 ①鏡頭系統(tǒng) ②主機(jī) ③尋像機(jī) ④附件A、①②④B、②③C、①②③D、①②③④2.我們領(lǐng)取匯款時(shí)需要加蓋取款人的圖章,在身份認(rèn)證中,圖章屬于()。3.下列不屬于策略類(lèi)游戲的是()。A、戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲B、經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲C、養(yǎng)成類(lèi)游戲D、摸擬類(lèi)游戲4.HTTP協(xié)議是在Internet中進(jìn)行信息傳送的協(xié)議,是基于()模式的。5.聲音引擎功能主要包含()、()、()等的播放。6.數(shù)字動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)意不可以理解成()A、動(dòng)畫(huà)造型的創(chuàng)新B、播放形式的創(chuàng)新C、故事情節(jié)的創(chuàng)新D、運(yùn)動(dòng)動(dòng)作的創(chuàng)新7.音箱的主要功能就是(),將音頻電流信號(hào)變換成聲音信號(hào)。8.DRM典型系統(tǒng)包括三個(gè)摸塊:內(nèi)容服務(wù)器(ContentServe)、許可證服務(wù)器(LicenseServe)和()。9.IPTV系統(tǒng)的用戶端一般有哪些接收方式()A、個(gè)人計(jì)算機(jī)B、機(jī)頂盒+電視C、手機(jī)D、收音機(jī)10.目前使用的內(nèi)存主要是()。A、SDRAMB、DDRSDRAMC、DDRIISDRAMD、SuperSDRAM11.數(shù)字音頻的技術(shù)操作具體可以歸納為六點(diǎn)即()。12.圖像的基本屬性包含哪些?13.虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)有()、()、()、()、()5個(gè)關(guān)鍵成分。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)的三大技術(shù)分別為()、()、()。14.數(shù)據(jù)管理方法隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,主要經(jīng)歷了三次重大變化:人工管理、文件系統(tǒng)管理和()。15.HTML標(biāo)簽區(qū)分大小寫(xiě)。16.計(jì)算機(jī)的內(nèi)存是由()、()和()三個(gè)部分構(gòu)成。17.Intel將P2P計(jì)算定義為通過(guò)系統(tǒng)間的直接交換所達(dá)成的計(jì)算機(jī)資源與信息的共享。18.OpenGL的作用機(jī)制是()機(jī)制。19.什么是無(wú)損壓縮、有損壓縮。并列出你所知道的哪些格式是無(wú)損壓縮,哪些格式是有損壓縮?(每項(xiàng)至少寫(xiě)兩個(gè))20.流媒體系統(tǒng)一般都由()、()和()三個(gè)部分構(gòu)成。21.下面對(duì)矢量圖和像素圖描述正確的是()A、矢量圖的基本組成單元是象素B、像素圖的基本組成單元是錨點(diǎn)和路徑C、AdobeIllustrator9圖形軟件能夠生成矢量圖D、Adobephotoshop6能夠生成矢量圖22.()被譽(yù)為二維動(dòng)畫(huà)軟件中最實(shí)用的創(chuàng)作工具,可以輕松地組合二維動(dòng)畫(huà)和三維圖像。A、Softimage∣TOONZB、RETASPROC、USAnimationD、Flash23.()就是聲音錄制時(shí)的音源數(shù)量或回放時(shí)相應(yīng)的揚(yáng)聲器數(shù)量。24.HTML是通過(guò)嵌入式代碼或標(biāo)記來(lái)表明文本格式的,用它編寫(xiě)的文件的擴(kuò)展名是()或()25.多媒體技術(shù)最大難題是海量數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與傳送電視信號(hào)數(shù)字化后的數(shù)據(jù)量。26.下列()不是VisualBasic的優(yōu)點(diǎn)。A、整潔的編緝環(huán)境B、移植性好C、易學(xué)D、有大量可用的插件27.CDN負(fù)載均衡系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)()。28.一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是()A、225KBB、230.4KBC、900KBD、921.6KB29.一般來(lái)說(shuō),HTML的文檔以標(biāo)簽()開(kāi)始,以()結(jié)束。整個(gè)文檔分為()和()兩部分。30.下列DVD數(shù)碼攝像機(jī)與普通磁帶攝像機(jī)相比優(yōu)點(diǎn)敘述錯(cuò)誤的為()。A、DVD數(shù)碼攝像機(jī)可以隨機(jī)進(jìn)行回放,免去了倒帶、快進(jìn)等繁瑣程序B、省去了上傳到計(jì)算機(jī)后再制作成光盤(pán)的步驟C、價(jià)格便宜適合大多數(shù)人使用D、拍攝后不必另外購(gòu)置刻錄機(jī)和壓縮卡就可在DVD播放機(jī)或PC機(jī)上播放31.視頻采集卡的作用是將模擬視頻信號(hào)輸入計(jì)算機(jī),并轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)。32.Flash采用()方式來(lái)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)繪圖。33.以下不屬于數(shù)字媒體技術(shù)特點(diǎn)的是()A、數(shù)據(jù)量大B、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單C、結(jié)構(gòu)復(fù)雜D、存儲(chǔ)具有分布式特點(diǎn)34.層疊樣式表(CSS)是網(wǎng)頁(yè)文件中的各種元素的顯示效果集合,包括頁(yè)面格式,段落格式和文字格式等。在頁(yè)面中是用CSS樣式有三種方法,即()、()和()。35.數(shù)字壓縮的英文縮寫(xiě)是Datacompression。36.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個(gè)主要指標(biāo)是什么?37.數(shù)字媒體的特點(diǎn)有()和()。38.無(wú)紙二維動(dòng)畫(huà)的制作工序:腳本→人物、道具和設(shè)計(jì)→分鏡頭設(shè)計(jì)稿→()→動(dòng)畫(huà)→上色→合成→配音。39.數(shù)據(jù)在冗余主要體現(xiàn)在()、()、()、()、()、()、()等。40.DDRSDRAM內(nèi)存的金手指位置有()個(gè)引腳。A、184B、168C、220D、24041.直播電視通過(guò)()實(shí)現(xiàn)直播功能。42.JavaScript短小精悍,又是在客戶機(jī)上執(zhí)行的,大大提高了網(wǎng)頁(yè)的瀏覽速度和交互能力。同時(shí)它又是專(zhuān)門(mén)為制作()網(wǎng)頁(yè)而量身定做的一種簡(jiǎn)單的編程語(yǔ)言。43.游戲環(huán)境設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)人員能夠看到他所設(shè)計(jì)的環(huán)境,同時(shí)又能夠?qū)τ螒颦h(huán)境進(jìn)行修改,即()。44.一般的設(shè)計(jì)文檔包括()、()、()三種類(lèi)型。45.一般的設(shè)計(jì)文檔包括()三種類(lèi)型。46.標(biāo)簽本身具有換行的作用。47.著名影片《侏羅紀(jì)公園》中運(yùn)用了三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)。48.按照媒體的類(lèi)型進(jìn)行壓縮,并進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,數(shù)據(jù)壓縮分類(lèi)可以分為()三種。49.數(shù)字壓縮的英文縮寫(xiě)是Datacompression。50.關(guān)于DRM(數(shù)字版權(quán)保護(hù))模型中權(quán)利、內(nèi)容、用戶之間的關(guān)系表述不正確的是()A、用戶使用權(quán)力B、權(quán)利包含用戶C、用戶創(chuàng)建內(nèi)容D、權(quán)力包含在內(nèi)容51.數(shù)字音頻的常用格式有()(任意列舉三種)。52.計(jì)算機(jī)上的內(nèi)存包括隨機(jī)存儲(chǔ)器和ROM,內(nèi)存條通常指的是()。A、ROMB、DRAMC、SDRAM53.以下不屬于數(shù)據(jù)模型三要素的是()A、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)B、數(shù)據(jù)操作C、數(shù)據(jù)D、完整性約束54.數(shù)字視頻的屬性有()。 ①視頻分辨率 ②圖像深度 ③幀率 ④壓縮質(zhì)量A、①②B、①②③C、②③④D、全部55.游戲的特點(diǎn)表現(xiàn)在()三方面。56.游戲是一種新的娛樂(lè)方式,它將()、()、()、()等融為一體。57.游戲的非線性因素包括()。A、故事介紹B、多樣的解決方案C、順序D、選擇58.模擬音頻處理設(shè)備不包括()。A、音箱B、話筒C、模擬調(diào)音臺(tái)D、聲卡59.反應(yīng)內(nèi)存性能的技術(shù)指標(biāo)有哪些?60.在數(shù)字視頻信息獲取與處理過(guò)程中,正確的順序是采樣、D/A變換、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、A/D變換。61.內(nèi)存的主要性能指標(biāo)有:()、()、()、()、和()。62.第二代P2P的缺點(diǎn)是容易中斷服務(wù)。63.()是指用一連串二進(jìn)制數(shù)據(jù)來(lái)保存的聲音信號(hào)。64.話筒的主要功能就是()。65.按照聲音的來(lái)源及作用,可分為()和()。66.下列文件格式屬于音頻格式的是()。A、ASFB、WAVC、MOVD、RMVB67.下列不屬于游戲測(cè)試內(nèi)容的是()。A、內(nèi)部測(cè)試B、公開(kāi)測(cè)試C、集成測(cè)試D、黑箱和白箱測(cè)試68.DVD光盤(pán)的4種結(jié)構(gòu)中容量最大的是()A、單面雙層B、雙面雙層C、單面單層D、雙面單層69.數(shù)字視頻主要的獲取途徑包括()。 (1)從現(xiàn)成的數(shù)字視頻中截取?????????? (2)利用計(jì)算機(jī)軟件作視頻? (3)用數(shù)字?jǐn)z像機(jī)直接攝錄???????????? (4)視頻數(shù)字化A、(4)B、(1)(2)C、(2)(3)D、(1)(2)(3)(4)70.熵壓縮法可以無(wú)失真地恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。71.Direct8.0最大的特點(diǎn)是()。A、霧化效果B、支持“坐標(biāo)和光源”C、像素渲染D、Alpha混合特效72.光盤(pán)具有()等特點(diǎn),光盤(pán)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。73.Web的工作原理是()。74.IPTV是一個(gè)綜合業(yè)務(wù),它的基本*系統(tǒng)模型有()、()和()。75.對(duì)稱(chēng)密鑰加密中()加密相同。第2卷一.參考題庫(kù)(共75題)1.在JavaScript中return語(yǔ)句用于返回表達(dá)式的值,也可以沒(méi)有。2.什么是流媒體?并簡(jiǎn)述流媒體的基本工作原理?3.IPTV的典型應(yīng)用領(lǐng)域有哪些()A、直播電視B、時(shí)移電視C、視頻點(diǎn)播D、遠(yuǎn)程教育4.動(dòng)態(tài)圖像數(shù)據(jù)量的壓縮比與壓縮后數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)容量成正比,與圖像質(zhì)量成反比。5.我國(guó)第一部三維動(dòng)畫(huà)是()。6.簡(jiǎn)要談一下JavaScript在網(wǎng)頁(yè)制作中的作用。7.三種傳輸網(wǎng)絡(luò)、三大傳輸標(biāo)準(zhǔn)體系,組成了一個(gè)();不同的數(shù)字電視系統(tǒng)都會(huì)占據(jù)一個(gè)()。8.DVD盤(pán)的標(biāo)準(zhǔn)直徑為多少?()A、120mmB、360mmC、480mmD、60mm9.無(wú)紙二維動(dòng)畫(huà)的制作流程:()。10.()算是目前唯一一套PC級(jí)的全色彩動(dòng)畫(huà)軟件。11.視頻編輯包括哪兩個(gè)層面的操作含義?12.游戲開(kāi)發(fā)流程不包括()。A、前期策劃B、整理階段C、測(cè)試階段D、提交階段13.計(jì)算機(jī)記錄和傳播的信息媒體的一個(gè)共同的重要特點(diǎn)就是信息的最小單元是()。14.數(shù)字音頻處理過(guò)程中最關(guān)鍵的問(wèn)題是音頻的數(shù)字化問(wèn)題。這句話對(duì)嗎?為什么?15.在編目標(biāo)準(zhǔn)上,國(guó)際上為了方便廣電行業(yè)各個(gè)單位之間的媒體資產(chǎn)交換,SMPTE制定了完善的元數(shù)據(jù)模式(編目標(biāo)準(zhǔn)),稱(chēng)之為()。16.聲音的數(shù)字化過(guò)程不包括()。A、解碼B、采樣C、編碼D、量化17.下列屬于網(wǎng)絡(luò)影像視頻的是()。A、AVIB、MPEGC、ASFD、MOV18.下列哪個(gè)是photoshop圖象最基本的組成單元:()A、節(jié)點(diǎn)B、色彩空間C、像素D、路徑19.MAC聲音格式是Apple計(jì)算機(jī)公司開(kāi)發(fā)的聲音文件格式,其擴(kuò)展名為.snd。20.在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的音頻數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和傳輸中,數(shù)據(jù)壓縮會(huì)造成音頻質(zhì)量的下降。21.Flash的動(dòng)畫(huà)繪圖方式是采用()方式處理的。A、位圖B、點(diǎn)集C、標(biāo)量D、矢量22.不屬于數(shù)字視頻常用的編輯軟件有()。A、VegasB、FireworksC、AdobePremiereD、CanopusEdius23.負(fù)載均衡的()和()直接決定了整個(gè)CDN的效率和性能。24.按光盤(pán)的讀寫(xiě)性能,可將光盤(pán)分為()三種類(lèi)型。25.簡(jiǎn)述虛擬現(xiàn)實(shí)的含義?26.當(dāng)圖像分辨率大于顯示分辨率,則圖像只占顯示屏幕的一部分。27.RAM一般又可分為兩大類(lèi)型:()和()。28.下列哪組圖像格式全是位圖格式()A、PSD、BMP、JPEGB、JPEG、GIF、CDRC、GIF、CDR、DWGD、DWG、EPS、DXF29.數(shù)字二維動(dòng)畫(huà)較傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)的重大改進(jìn)有()多項(xiàng)。A、成本低B、工藝少C、節(jié)省時(shí)間D、操作困難30.音頻數(shù)字化的三個(gè)階段是采樣、量化、編碼。31.ATSC標(biāo)準(zhǔn)特點(diǎn)()、()。32.根據(jù)DVD的容量和格式可以將DVD大致分為幾種。()A、DVD—5DVD—3DVD—9DVD—18B、DVD—5DVD—8DVD—10DVD—18C、DVD—5DVD—9DVD—10DVD—18D、DVD—3DVD—5DVD—8DVD—1833.游戲是一種新的娛樂(lè)方式,它將()等融為一體。34.現(xiàn)在市場(chǎng)上流行的內(nèi)存條是()的。A、30線B、72線C、128線D、168線35.JPEG包含()兩種基本的壓縮算法。36.常見(jiàn)的顏色模型包括()等。37.在JavaScript中參數(shù)表示傳遞給函數(shù)使用或操作的值,可以是常量,也可以是變量。38.色彩深度是指在一個(gè)圖象中什么的數(shù)量:()A、顏色B、飽和度C、亮度D、灰度39.()是人工智能設(shè)計(jì)者和程序者和程序員用來(lái)試圖保持人工智能主題的不可預(yù)測(cè)性和生動(dòng)有趣的方式之一。40.簡(jiǎn)述JPEG和MPEG的主要差別?41.在P2P中所有參與者都可以提供中繼轉(zhuǎn)發(fā)的功能。42.不是衡量硬盤(pán)常用指標(biāo)的是()A、容量B、轉(zhuǎn)速C、交錯(cuò)因子D、高速緩存容量43.常用的無(wú)損壓縮算法是()。44.采樣頻率越高,量化深度越小,聲音質(zhì)量越差。45.按照媒體的類(lèi)型進(jìn)行壓縮,并進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,數(shù)據(jù)壓縮分類(lèi)可以分為()、()、()三種。46.JPEG包含()、()兩種基本的壓縮算法。47.音頻流碼率也稱(chēng)比特率。48.游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)不包含()。A、游戲構(gòu)思B、人工智能C、游戲引擎設(shè)計(jì)D、游戲的非線性49.最原始的下載模式是()。50.下列采集的波形聲音質(zhì)量最好的是()。A、單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率B、雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率C、單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率D、雙聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率51.在頁(yè)面中使用CSS樣式有三種方法:即:()、()和()。52.第三代P2P沒(méi)有中央控制點(diǎn),會(huì)因?yàn)橐稽c(diǎn)故障導(dǎo)致全部癱瘓。53.國(guó)際電信聯(lián)盟定義了五種媒體,它們分別是()。54.以下全稱(chēng)與縮寫(xiě)對(duì)應(yīng)正確的是()A、URL統(tǒng)一資源定位器B、HTTP傳輸控制協(xié)議C、HTML超文本傳輸協(xié)議D、HTCP超文本標(biāo)記語(yǔ)言55.計(jì)算機(jī)可以直接對(duì)聲音信號(hào)進(jìn)行處理。56.二維動(dòng)畫(huà)處理的關(guān)鍵是()、()、()。57.下列哪項(xiàng)不屬于光盤(pán)的分類(lèi)()A、防水性光盤(pán)存儲(chǔ)器B、只讀性光盤(pán)儲(chǔ)存器C、多次可寫(xiě)光盤(pán)D、可擦寫(xiě)光盤(pán)存儲(chǔ)器58.面向?qū)ο髷?shù)據(jù)模型的三個(gè)最為基本的概念不包含的是()A、抽象數(shù)據(jù)類(lèi)型B、繼承C、對(duì)象標(biāo)識(shí)D、操作59.網(wǎng)頁(yè)布局大致可以分為()、()、()、()、()、()、()。60.IPTV的主要功能有()和()。61.關(guān)于文件的壓縮,以下說(shuō)法正確的是()A、文本文件與圖形圖像都可以采用有損壓縮B、文本文件與圖形圖像都不可以采用有損壓縮C、文本文件可以采用有損壓縮,圖形圖像不可以D、圖形圖像可以采用有損壓縮,文本文件不可以62.數(shù)據(jù)管理方法沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)的重大變化是()A、人工管理B、文件系統(tǒng)管理C、智能管理D、數(shù)據(jù)庫(kù)管理63.在Flash軟件中,()是用來(lái)直接監(jiān)視和觀看動(dòng)畫(huà)合成效果的窗口。64.()是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)的前提。A、故事情節(jié)的創(chuàng)新B、動(dòng)畫(huà)造型的創(chuàng)新C、運(yùn)動(dòng)動(dòng)作的創(chuàng)新D、視覺(jué)效果的創(chuàng)新65.多媒體技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)是數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。66.下列哪些不屬于CD—ROM驅(qū)動(dòng)器的主要技術(shù)參數(shù)()A、速度B、數(shù)據(jù)傳輸速率C、光導(dǎo)厚度D、糾錯(cuò)能力67.《海爾兄弟》是用以下哪個(gè)軟件實(shí)現(xiàn)的()A、動(dòng)畫(huà)軟件AXAB、FlashC、ANIMOD、點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng)68.創(chuàng)意可以是多種多樣的,那么我們可以從哪些方面去啟發(fā)我們的創(chuàng)意呢?()A、中外名著和民間傳說(shuō)B、生活細(xì)節(jié)C、社會(huì)形態(tài)D、大眾意識(shí)69.現(xiàn)在市場(chǎng)上流行的內(nèi)存條是()線的。A、30線B、72線C、128線D、168線70.計(jì)算機(jī)采用的是隔行掃描,電視機(jī)采用的是非隔行掃描。71.下列哪一個(gè)不是組成軟盤(pán)存儲(chǔ)器的一部分()A、軟盤(pán)B、軟盤(pán)驅(qū)動(dòng)器C、光盤(pán)D、軟驅(qū)適配器72.單播、廣播和組播都會(huì)非常浪費(fèi)網(wǎng)絡(luò)寬帶。73.下列軟件不是音頻專(zhuān)業(yè)處理軟件的是()。A、Cool?EditB、Adobe?AuditionC、Auto?CADD、Vegas?Audio74.寫(xiě)出你所了解的游戲編程式語(yǔ)言(至少寫(xiě)出5種)?75.數(shù)字音頻編輯軟件可分為兩種,一種是(),另一種是()。第1卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案:D2.參考答案:個(gè)人特征3.參考答案:D4.參考答案:請(qǐng)求/響應(yīng)5.參考答案:音效;語(yǔ)音;背景音樂(lè)6.參考答案:B7.參考答案:還原聲音8.參考答案:客戶端9.參考答案:A,B,C10.參考答案:A,B,C,D11.參考答案:數(shù)字錄音、數(shù)字音樂(lè)創(chuàng)作、聲音剪輯、聲音合成、增加特效、文件操作12.參考答案:圖像的屬性包含分辨率、顏色深度、真/偽彩色、圖像的大小及種類(lèi)等。13.參考答案:虛擬世界;虛擬現(xiàn)實(shí)軟件;計(jì)算機(jī);輸入設(shè)備;輸出設(shè)備;建模技術(shù);顯示技術(shù);三維場(chǎng)景中的交互技術(shù)14.參考答案:數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)管理15.參考答案:錯(cuò)誤16.參考答案:RAM;ROM;Cache17.參考答案:正確18.參考答案:客戶/服務(wù)器(Client/Server)19.參考答案: 無(wú)損壓縮指使用壓縮后的數(shù)據(jù)進(jìn)行重構(gòu),重后的數(shù)據(jù)與原來(lái)的數(shù)據(jù)完全相同。無(wú)損壓縮用于要求重構(gòu)的信號(hào)與原始的信號(hào)完全一致的場(chǎng)合。常用的無(wú)損壓縮算法有霍夫曼編碼和LZW片算法,無(wú)損壓縮也稱(chēng)為可逆編碼;有損壓縮是指壓縮后的數(shù)據(jù)進(jìn)行重構(gòu)后與原來(lái)的數(shù)據(jù)有所不同,但不影響人們對(duì)原始資料表達(dá)的信息造成誤解。有損壓縮適用于重構(gòu)信號(hào)不一定非要和原始信號(hào)完全相同的場(chǎng)合。有損壓縮也稱(chēng)為不可逆編碼。 例如無(wú)損壓縮的有:wav、ape、flacCDapeBMP、TIFF、PSD、PNG、mp3 有損壓縮:JPEG、TGA、EXIF、gif、ASF、nAVI、MPEG、DIVX、MOV、RMVB、rm(不是很全面)20.參考答案:編碼器;服務(wù)器;播放器21.參考答案:C22.參考答案:C23.參考答案:聲道數(shù)24.參考答案:.htm;.html25.參考答案:正確26.參考答案:B27.參考答案:CDN的內(nèi)容路由功能28.參考答案:A29.參考答案:;;文檔頭;文檔體30.參考答案:C31.參考答案:正確32.參考答案:向量33.參考答案:B34.參考答案:嵌入樣式表;鏈接外部樣式表;內(nèi)嵌樣式35.參考答案:正確36.參考答案:數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)有三個(gè)主要指標(biāo),一是壓縮前后所需的信息存儲(chǔ)量之比要大;二是實(shí)現(xiàn)壓縮的算法要簡(jiǎn)單,壓縮、解壓縮速度快,盡可能地做到實(shí)時(shí)壓縮和解壓縮;三是恢復(fù)效果要好,要盡可能地完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。37.參考答案:數(shù)字化、交互性、趣味性、集成性;技術(shù)與藝術(shù)的融合38.參考答案:原畫(huà)39.參考答案:空間冗余;結(jié)構(gòu)冗余;時(shí)間冗余;視覺(jué)冗余;知識(shí)冗余;信息冗余;信息熵冗余40.參考答案:A41.參考答案:組播方式42.參考答案:web43.參考答案:所見(jiàn)即所得44.參考答案:概念文檔;設(shè)計(jì)文檔案;技術(shù)設(shè)計(jì)文檔45.參考答案:概念文檔、設(shè)計(jì)文檔案、技術(shù)設(shè)計(jì)文檔46.參考答案:正確47.參考答案:正確48.參考答案:圖像、聲音、運(yùn)動(dòng)圖像49.參考答案:正確50.參考答案:B51.參考答案:WAV格式、MIDI格式、MP3格式、CDA、MP3Pro、WMA、MP452.參考答案:B53.參考答案:C54.參考答案:D55.參考答案:虛擬特征、學(xué)習(xí)特征、社會(huì)特征56.參考答案:娛樂(lè)性;仿真性;競(jìng)技性;互動(dòng)性57.參考答案:A,B,C,D58.參考答案:D59.參考答案: 1)存儲(chǔ)周期 2)數(shù)據(jù)寬帶和帶寬 3)內(nèi)存的“線”數(shù) 4)容量 5)內(nèi)存的電壓60.參考答案:錯(cuò)誤61.參考答案:內(nèi)存容量;工作頻率;數(shù)據(jù)帶寬;工作電壓;CAS延遲時(shí)間62.參考答案:錯(cuò)誤63.參考答案:數(shù)字音頻64.參考答案:進(jìn)行聲音能量的收集65.參考答案:人聲、樂(lè)音;響音66.參考答案:B67.參考答案:C,D68.參考答案:B69.參考答案:D70.參考答案:錯(cuò)誤71.參考答案:C72.參考答案:容量大、存取速度快、不易受干擾73.參考答案:基于客戶/服務(wù)器計(jì)算模型,由web瀏覽器和web服務(wù)器構(gòu)成,兩者之間采用HTTP進(jìn)行通信74.參考答案:IPTV業(yè)務(wù)系統(tǒng)平臺(tái);IP網(wǎng)絡(luò);用戶端75.參考答案:加密和解密第2卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案:正確2.參考答案:流媒體技術(shù)的基本原理是先從服務(wù)器上下載一部分音/視頻文件,形成音/視頻流緩沖區(qū)后實(shí)時(shí)播放,同時(shí)繼續(xù)下載,為接下來(lái)的播放做好準(zhǔn)備。3.參考答案:A,B,C,D4.參考答案:錯(cuò)誤5.參考答案:宇宙與人6.參考答案:它使得網(wǎng)頁(yè)和用戶之間實(shí)現(xiàn)了一種實(shí)時(shí)性的,動(dòng)態(tài)的,交互性的關(guān)系,使網(wǎng)頁(yè)包含更多活躍的元素和更加的精彩的內(nèi)容。7.參考答案:數(shù)字電視“網(wǎng)格”;網(wǎng)格8.參考答案:A9.參考答案:腳本→人物、道具和設(shè)計(jì)→分鏡頭設(shè)計(jì)稿→原畫(huà)→動(dòng)畫(huà)→上色→合成→配音10.參考答案:AXA11.參考答案:其一是傳統(tǒng)意義上簡(jiǎn)單的畫(huà)面拼接:其二是當(dāng)前在影視界技術(shù)含量高的后期節(jié)目包裝——影視特效制作。12.參考答案:B13.參考答案:比特14.參考答案:這句話是正確的。 數(shù)字音頻處理過(guò)程中最關(guān)鍵的問(wèn)題:音頻的數(shù)字化問(wèn)題,也就是如何獲得數(shù)字音頻問(wèn)題。 要獲得數(shù)字化音頻信號(hào),可以考慮兩種途徑:一是將現(xiàn)場(chǎng)聲源的模擬信號(hào)或已存儲(chǔ)的模擬聲音信號(hào)通過(guò)某中方法轉(zhuǎn)換成數(shù)字音頻;二是在數(shù)字化設(shè)備中創(chuàng)作出數(shù)字音頻,比如電子作曲。一

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