虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計_第1頁
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虛擬現(xiàn)實(shí)(xūnǐxiànshí)VR——應(yīng)用設(shè)計第一頁,共二十二頁。1虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/2024目錄(mùlù)1234VR的使用(shǐyòng)、分析什么(shénme)是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實(shí)例、概念參考第二頁,共二十二頁。2虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/2024目錄(mùlù)1234VR的使用(shǐyòng)、分析什么(shénme)是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實(shí)例、概念參考第三頁,共二十二頁。3虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20241什么(shénme)是VR

VirtualReality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(shìjué)、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。第四頁,共二十二頁。4虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20241VR包含(bāohán)的技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時三維計算機(jī)圖形技術(shù),廣角〔寬視野〕立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤(gēnzōng)技術(shù),以及觸覺/力覺反響、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。簡而言之,包含了以下四種。顯示(xiǎnshì)聲音感覺反響語音第五頁,共二十二頁。5虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/2024目錄(mùlù)1234VR的使用(shǐyòng)、分析什么(shénme)是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實(shí)例、概念參考第六頁,共二十二頁。6虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20241VR的使用(shǐyòng)方向

VR的使用領(lǐng)域非常廣泛,醫(yī)學(xué)、娛樂、軍事(jūnshì)、室內(nèi)設(shè)計、地理、教育等等。第七頁,共二十二頁。7虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20241VR的使用(shǐyòng)方向航空航天娛樂(yúlè)室內(nèi)設(shè)計第八頁,共二十二頁。8虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20241VR的分析(fēnxī)VR顯示原理分析:用戶帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像(túxiànɡ),另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像(túxiànɡ),奇、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感。(3D眼鏡的效果)VR聲音原理分析:常見的立體聲效果就是(jiùshì)靠左右耳聽到在不同位置錄制的不同聲音來實(shí)現(xiàn)的,所以會有一種方向感。目前在VR系統(tǒng)中,聲音的方向與用戶頭部的運(yùn)動無關(guān)。(還無法做到聲音來源隨動作變化而變化)第九頁,共二十二頁。9虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/2024目錄(mùlù)1234VR的使用(shǐyòng)、分析什么(shénme)是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實(shí)例、概念參考第十頁,共二十二頁。10虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20243實(shí)例(shílì)參考——OculusRiftOculusRift是一款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,可在娛樂活動中體驗(yàn)身臨其境的感覺。最初OR是為游戲而設(shè)計的,但之后開展決定應(yīng)用到更為廣泛的領(lǐng)域,包括觀光、電影、醫(yī)藥、建筑、空間探索以及(yǐjí)戰(zhàn)場上。第十一頁,共二十二頁。11虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20243實(shí)例(shílì)參考——OculusRift拆解圖主體(zhǔtǐ)頭戴顯示器框架主要(zhǔyào)芯片鏡片框架短焦透鏡第十二頁,共二十二頁。12虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20243實(shí)例(shílì)參考——其他VR頭戴設(shè)備SNOY-T3WWirelessHD?無線技術(shù)便攜設(shè)計,方便外出攜帶電池盒有線連接主機(jī),可連續(xù)播放約5部電影電池盒無線連接主機(jī),可連續(xù)播放約2部電影電池盒MHL連接、平板(píngbǎn),可連續(xù)播放約2部電影電池盒通過MHL線連接、平板,可給、平板充電頭戴設(shè)備較HMZ-T1輕約25%,佩戴更舒適750英寸3D巨幕7.1虛擬聲道高速響應(yīng),低延遲畫面續(xù)航(xùháng)能力比較慘立體聲和幀率方面好評分析體驗(yàn)第十三頁,共二十二頁。13虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20243實(shí)例參考(cānkǎo)——其他VR頭戴設(shè)備SAMSUNGGearVR

配件用的是OR的,成像效果(xiàoguǒ)應(yīng)該差不多只能支持(zhīchí)NOTE4及更貴版本分析體驗(yàn)新款GearVR是用Oculus公司的VR配件打造而成,沒有自帶屏幕。用戶必須有一臺GALAXYNote4。在使用了兩個小時后,Note4的電量從80%掉到了20%。續(xù)航能力也比較慘第十四頁,共二十二頁。14虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20243概念(gàiniàn)參考

這一款非常小巧的計算機(jī)實(shí)現(xiàn)了全息投影,比起VR頭戴設(shè)備來說更加簡化了載體的設(shè)計,完全不需要(xūyào)鼠標(biāo)、鍵盤。第十五頁,共二十二頁。15虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20244概念(gàiniàn)參考

產(chǎn)品(chǎnpǐn)的介紹是此產(chǎn)品(chǎnpǐn)的功能是映射出電腦正在工作時的樣子,并不是代替所有計算機(jī)的功能。壞消息是你還是得擁有一臺笨重的電腦,好消息是這件概念產(chǎn)品(chǎnpǐn)離我們并不遙遠(yuǎn)。第十六頁,共二十二頁。16虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/2024目錄(mùlù)1234VR的使用(shǐyòng)、分析什么(shénme)是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實(shí)例、概念參考第十七頁,共二十二頁。17虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20244設(shè)計目標(biāo)(mùbiāo)、方案設(shè)計(shèjì)一套關(guān)于室內(nèi)設(shè)計(shèjì)的方案“室內(nèi)裝修(zhuāngxiū)〞給用戶一個更好的體驗(yàn)用戶滿意程度高第十八頁,共二十二頁。18虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20244設(shè)計目標(biāo)(mùbiāo)、方案——室內(nèi)設(shè)計給用戶的一整套方案使用電腦模型,給用戶(yònghù)簡單視覺上的體驗(yàn)。

使用頭戴式虛擬設(shè)備,配合(pèihé)導(dǎo)入模型的游戲軟件。讓用戶獲得具有空間感的視覺體驗(yàn)。

使用全息投影技術(shù),在指定的空間中建立室內(nèi)模型,讓用戶親身體驗(yàn)室內(nèi)裝修的空間。第十九頁,共二十二頁。19虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/20244設(shè)計(shèjì)目標(biāo)、方案——5W2H·WHAT裝修展示簡化方案·WHY用戶可獲得更加理想化的體驗(yàn)·WHEN模型完成之后(zhīhòu)的優(yōu)化·WHERE最后一步需要展廳或較大空間·WHO設(shè)計師使用,用戶體驗(yàn)·HOWTO搭配軟件和虛擬設(shè)備制作·HOWMUCH完整的虛擬模型第二十頁,共二十二頁。20虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/2024報告(bàogào)結(jié)束第二十一頁,共二十二頁。21虛擬現(xiàn)實(shí)VR應(yīng)用設(shè)計5/9/2024內(nèi)容(nèiróng)總結(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)VR——應(yīng)用設(shè)計。虛擬現(xiàn)實(shí)VR——應(yīng)用設(shè)計。實(shí)例參考——OculusRift。實(shí)例參考——OculusRift拆解圖。實(shí)例參考——其他VR頭戴

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