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新課標(biāo)中明確指出:“小學(xué)科學(xué)課程是以培養(yǎng)科學(xué)素養(yǎng)為宗旨的科學(xué)啟蒙課程。科學(xué)學(xué)習(xí)要以探究為中心,探究既是科學(xué)學(xué)習(xí)的目標(biāo),又是科學(xué)學(xué)習(xí)的方式。親身經(jīng)歷以探究為主的學(xué)習(xí)活動是學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的主要途徑?!庇螒蚪虒W(xué)法作為小學(xué)生最為青睞的教學(xué)方式,用游戲激發(fā)學(xué)生的科學(xué)探究興趣是實現(xiàn)新課標(biāo)要求的主要方式之一。小學(xué)科學(xué)教師要充分利用這一教學(xué)方式打開學(xué)生探索科學(xué)世界的大門,促進科學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)。一、當(dāng)下小學(xué)科學(xué)教學(xué)中出現(xiàn)的問題分析(一)教學(xué)觀念落后在應(yīng)試教育的影響下,由于小學(xué)科學(xué)目前還沒有納入到升級考核的科目里面,很多教師在教學(xué)過程中走形式,認為考試不考,沒有必要做硬性學(xué)習(xí)要求,所以學(xué)生所學(xué)到的科學(xué)知識只是片面的、單一的。加之,在部分家長看來,他們更愿意讓自己的孩子去多學(xué)習(xí)語數(shù)外,而不愿意花費孩子的時間去探索科學(xué)知識。教師和家長的陳舊觀念使得學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)課的效果不佳。(二)教學(xué)方法單一小學(xué)科學(xué)作為小學(xué)教育階段的附加學(xué)科,不僅沒有得到學(xué)生的注意,更沒有得到教師的教學(xué)關(guān)注,所以很多小學(xué)科學(xué)教師在開展教學(xué)時方法單一,具體體現(xiàn)在以下方面:一是重視理論,忽視實踐。新版小學(xué)科學(xué)教材中加入了很多實踐類知識,需要學(xué)生參與到一些科學(xué)實驗中來,但是科學(xué)實驗不僅會占用較多的課堂時間,而且還需要較多的實驗材料,這會增加教學(xué)難度。所以很多小學(xué)科學(xué)教師為了節(jié)省教學(xué)時間,往往以理論教學(xué)為主,科學(xué)實驗只帶領(lǐng)學(xué)生做一些最為簡單的實驗,從而讓學(xué)生對科學(xué)學(xué)科產(chǎn)生了錯誤認知,認為科學(xué)就是讀一讀、練一練,學(xué)了沒有什么實踐用處,導(dǎo)致小學(xué)科學(xué)教學(xué)效果一直無法提高。二是教師缺乏專業(yè)性。有些調(diào)查研究后得出,在很多小學(xué)學(xué)校中科學(xué)學(xué)科的教師常常由其他學(xué)科的教師兼職擔(dān)任,在應(yīng)試教育的影響下這樣的現(xiàn)象比較普遍,特別是在條件較差的偏遠農(nóng)村小學(xué),條件有限,科學(xué)課教學(xué)較難有效實現(xiàn)。在這種情況下,科學(xué)教師教學(xué)專業(yè)技能差,沒有充分發(fā)揮科學(xué)學(xué)科的育人價值。三是忽視了學(xué)生的主體性。在教學(xué)過程中,很多小學(xué)科學(xué)教師在開展教學(xué)時太過于重視自己的多媒體課件,將課件內(nèi)容在整堂課中進行展示、講解,使得課堂成為了教師與課件的互動局面,忽視了學(xué)生的主體性,缺少師生互動的環(huán)節(jié),讓課堂氛圍死氣沉沉,讓學(xué)生毫無興趣。在這樣的課堂上,教師把小學(xué)科學(xué)課上成了學(xué)生看PPT電子課件的課程,對于本身就不喜歡學(xué)習(xí)科學(xué)的學(xué)生來說就像“看電影”,對于有些興趣的學(xué)生來說無法形成對科學(xué)的探究興趣,從而影響了整體的教學(xué)效果。二、在小學(xué)科學(xué)教學(xué)過程中采用游戲化教學(xué)的意義(一)可以活躍課堂氛圍小學(xué)科學(xué)所涉及的內(nèi)容大多數(shù)是解決客觀世界的問題,也就是用圖文并茂的方式把客觀世界呈現(xiàn)在學(xué)生面前。如果采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,讓學(xué)生對這些問題進行逐一驗證,對于小學(xué)生來說肯定會產(chǎn)生枯燥的厭煩心理,較難對其產(chǎn)生興趣。而采用游戲教學(xué)法引導(dǎo)學(xué)生去探究這些問題時,就能為這些科學(xué)問題增添很多樂趣。學(xué)生在玩游戲的過程中獲得科學(xué)經(jīng)驗,有助于活躍課堂氛圍,實現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)目的。(二)可以激發(fā)學(xué)生興趣如果學(xué)生對科學(xué)這門課程缺少興趣,那么學(xué)生就較難在課堂上做到認真聽講,積極參與。而游戲是最受小學(xué)生歡迎的一種活動方式,在死氣沉沉的小學(xué)科學(xué)課堂上巧妙地組織科學(xué)小游戲,不僅可以激發(fā)學(xué)生對科學(xué)探究的興趣,而且可以調(diào)動學(xué)生的參與積極性,讓學(xué)生更喜歡去探索科學(xué)世界的奧秘。(三)可以提升學(xué)生能力游戲是一種激發(fā)學(xué)生思維的教學(xué)活動,當(dāng)學(xué)生在玩游戲的過程中特別是和同學(xué)、教師玩游戲的過程中,會從中體驗到集體合作的愉悅感,從而提升學(xué)生的集體合作能力。同時,當(dāng)學(xué)生參與到游戲探究中時,會激發(fā)學(xué)生的智力去發(fā)現(xiàn)更多的問題,解決更多的問題,從而提升學(xué)生的問題解決能力和科學(xué)探究能力等,有助于學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)。(四)可以凸顯學(xué)生主體在單一的教師講學(xué)生聽的教學(xué)方式中,學(xué)生往往處于被動地位,無法凸顯出學(xué)生的主體價值,這樣的教學(xué)方式只是教師講什么,學(xué)生聽什么,無法進行學(xué)習(xí)創(chuàng)新。而在游戲活動中,學(xué)生是游戲的主人,教師和學(xué)生都是游戲的參與者,他們在一起參與游戲的過程中形成一種默契關(guān)系,可以拉進師生、生生之間的距離。在玩游戲的過程中怎么玩、玩什么等都是學(xué)生說了算,游戲規(guī)則都由學(xué)生制定,這樣更能讓學(xué)生主動地參與到游戲探究中,更能凸顯出學(xué)生的主體地位,促進學(xué)生的全面發(fā)展。三、游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用(一)巧設(shè)游戲化情境,點燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情教學(xué)情境生動有趣是一堂優(yōu)質(zhì)課的良好開端,為了讓小學(xué)科學(xué)教學(xué)更高效,小學(xué)科學(xué)教師就要注重課堂情境的創(chuàng)設(shè),以激發(fā)學(xué)生的興趣為創(chuàng)設(shè)目標(biāo)。對于情境教學(xué)來說,情境教學(xué)的方式很多,針對小學(xué)科學(xué)學(xué)科特點,游戲情境最適合應(yīng)用到小學(xué)科學(xué)教學(xué)過程中。因為游戲情境下可以把枯燥的科學(xué)課堂變成有趣、生動的科學(xué)課堂;在游戲情境下,能滿足小學(xué)生的好奇心,將復(fù)雜的、難以理解的科學(xué)知識變成有趣的、簡單的小游戲,進而引導(dǎo)學(xué)生全身心地投入到游戲探索中,學(xué)習(xí)科學(xué)知識,積累科學(xué)經(jīng)驗。例如,在教學(xué)科學(xué)課《聲音是怎樣產(chǎn)生的》時,為了激發(fā)學(xué)生去主動探索聲音產(chǎn)生的原因的科學(xué)問題,我們可以利用圖文并茂的多媒體方式創(chuàng)設(shè)游戲情境。游戲主題為“探索生活中的聲音”,教師通過多媒體課件播放,讓學(xué)生先了解聲音是通過介質(zhì)傳播而產(chǎn)生的,然后再創(chuàng)設(shè)一個貼近學(xué)生生活的游戲情境,即組織學(xué)生一起敲擊玻璃杯的游戲。準(zhǔn)備幾個高點的玻璃杯,分別在玻璃杯里面注入不同量的水,然后去敲擊玻璃杯,感受一下發(fā)出的聲音特點,并觀察水杯里的水的震動情況。然后再引導(dǎo)學(xué)生去探索其他物體相撞以及金屬之間相互摩擦而產(chǎn)生的聲音,順勢激發(fā)學(xué)生去探索生活中的聲音的產(chǎn)生。在這一教學(xué)情境下學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣越來越濃,在興趣的驅(qū)使下使得學(xué)生更愿意去參與到游戲活動中,進一步激發(fā)了學(xué)生的主動探究興趣。(二)組織游戲化活動,引導(dǎo)學(xué)生思考探究小學(xué)科學(xué)的教學(xué)方式中游戲化活動也必不可少,因為單一的純理論教學(xué)會讓學(xué)生失去學(xué)習(xí)的活力,而在參與游戲活動時能重新激發(fā)活力,引導(dǎo)學(xué)生進行深入思考和探究。所以,小學(xué)科學(xué)教師在設(shè)計教學(xué)時,要根據(jù)小學(xué)生的心理特點組織設(shè)計有趣的、具有實踐意義的游戲化活動,在既能高效完成教學(xué)任務(wù)的前提下讓學(xué)生收獲更多的樂趣。特別是當(dāng)學(xué)生學(xué)完一個知識點時,為了讓學(xué)生更好地、更深入地理解科學(xué)原理和道理,教師可以根據(jù)這些科學(xué)原理和道理去組織游戲化活動,引導(dǎo)學(xué)生在游戲化活動中對所學(xué)的知識進行再應(yīng)用,從而起到升華和轉(zhuǎn)化新知的作用。例如,在教學(xué)《植物》這一章節(jié)知識時,這一章節(jié)的主要教學(xué)目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。為了較好地實現(xiàn)這一目標(biāo),我們組織了游戲化活動,走出室外去觀察校園里的植物,感受不同植物的特征,如枝干特征、葉片特征以及高矮特征等,然后寫出自己的觀察報告,將這些報告在下一節(jié)課的時候進行課堂解讀,從而起到鞏固舊知識的作用。雖然這樣的游戲活動不能讓學(xué)生跑起來、跳起來,但是這樣的游戲活動更具有讓學(xué)生塌下心來去做好仔細觀察的作用,從而有效實現(xiàn)提高學(xué)生觀察力的教學(xué)目標(biāo)。(三)利用游戲化實踐,培養(yǎng)學(xué)生綜合能力在小學(xué)科學(xué)課程布置上,由于課時較少,留給學(xué)生在課堂上進行科學(xué)探究的時間較短,所以教師要充分利用好學(xué)生的課余時間,借助游戲化的課外實踐活動來培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力。以小學(xué)科學(xué)課為依托開展的游戲化實踐活動能讓學(xué)生走出學(xué)校,通過自己動手實踐參與探究解決科學(xué)問題,通過這樣的方式獲得的知識經(jīng)驗會讓學(xué)生記憶深刻,有助于豐富學(xué)生的生活認知。為了更好地發(fā)揮科學(xué)課游戲化課外實踐的作用,教師要充分利用好家校合作的機會,引導(dǎo)家長與孩子一起參與到課外科學(xué)實踐活動中,讓家長也能認識到學(xué)習(xí)科學(xué)知識對于小學(xué)生發(fā)展的重要性。例如,在學(xué)玩《油菜花開了》與《各種各樣的巖石》這兩節(jié)科學(xué)課之后,教師可以設(shè)計戶外游戲探險活動,全程家長陪同,在周六日到田野、山區(qū)、湖邊等進行課外游戲?qū)嵺`活動。當(dāng)學(xué)生與大自然進行親密接觸后,用手腳去觸摸,體驗山石的陡峭;用嗅覺去聞,感受花香,品味不同鮮花散發(fā)的味道;用眼睛去看,親自欣賞美麗的景色等。這樣的課外游戲探究活動讓科學(xué)學(xué)習(xí)變成了一件簡單且有趣的親子活動,不僅拉近了親子關(guān)系,更提高了教學(xué)效率。(四)設(shè)置游戲化合作,激發(fā)學(xué)生的合作精神小學(xué)階段的學(xué)生大都在7~12歲的年齡段,在這個年齡段的學(xué)生心思比較純粹,在選擇玩伴時會根據(jù)自己的感覺去選擇,而不會受到過多外界的干擾。所以,小學(xué)科學(xué)游戲就是學(xué)生之間的一個合作游戲,學(xué)生聚在一起為了一個目的去參與游戲,通過相互配合完成合作。在小組中都是學(xué)生自己比較要好的伙伴,他們可以暢所欲言,一起探討科學(xué)問題,優(yōu)化學(xué)習(xí)體驗。在小組的討論過程中,學(xué)生都可以大膽地提出自己的想法,通過集思廣益最終解決問題。在這樣的游戲化小組合作氛圍下,學(xué)生的集體意識會逐漸增強,有助于塑造學(xué)生的合作精神。例如,在學(xué)習(xí)《天氣變化》這一章節(jié)知識之后,我們可以利用科學(xué)擂臺板塊的“小小氣象站”為學(xué)生設(shè)計一場游戲化的小組合作。關(guān)于天氣預(yù)報每個學(xué)生都比較熟悉,在電視上也會經(jīng)??吹揭粋€主持人站在一張可以波動的地圖后面,指著某個城市的天氣,預(yù)報溫度。根據(jù)這些,我們組織了“小小氣象站”播報天氣的小組合作游戲,每個小組由兩個同學(xué)組成,一個同學(xué)負責(zé)制作天氣預(yù)報地圖,另一個同學(xué)擔(dān)任播報員進行播報。在這一游戲過程中,小組成員分工明確,都能較好地完成自己的任務(wù)。最后是教師點評環(huán)節(jié),對表現(xiàn)優(yōu)秀的小組給予小紅花獎勵。整個過程既充滿了科學(xué)的嚴謹性,又體現(xiàn)出了小組合作游戲的趣味性,能給學(xué)生帶來不一樣的學(xué)習(xí)體驗,促進科學(xué)素養(yǎng)培養(yǎng)。(五)開展游戲化實驗,提升學(xué)生的動手操作能力動手實驗也是小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的重要部分。在小學(xué)科學(xué)課本上會有一些科學(xué)小實驗的學(xué)習(xí)任務(wù),如果這些任務(wù)只讓學(xué)生單純地去做實驗或者讓教師一個人埋頭苦干去演示實驗,那么會顯得科學(xué)實驗無趣。如果將游戲化教學(xué)融合到科學(xué)實驗教學(xué)中,會起到事半功倍的教學(xué)效果。由于科學(xué)實驗步驟繁瑣、操作復(fù)雜,對于小學(xué)生來說做科學(xué)實驗更能鍛煉他們的耐心、觀察力以及動手操作能力,這就要求教師所設(shè)計的科學(xué)實驗具有游戲色彩,能調(diào)動學(xué)生的探究興趣。例如,在教學(xué)《溶解》相關(guān)的科學(xué)知識時,教材上對這節(jié)課的設(shè)置就是實驗操作,根據(jù)這一實驗教學(xué)要求,教師開始在課堂上做出實驗演示,并留下實驗任務(wù):觀察高錳酸鉀在剛放入水中、溶于水之后以及經(jīng)過攪拌之后三種不同狀態(tài)下的變化情況。在教師演示實驗結(jié)束之后,我們組織了一場實驗競賽,要求學(xué)生在自己動手實驗之后將觀察到的現(xiàn)象用自己的語言表述出來,表述得越快且越準(zhǔn)確的為勝,并給予一定的物質(zhì)獎勵。在這一過程中,學(xué)生不僅觀察很認真,而且在做實驗時動手操作也很細致,嚴格按照實驗要求一步一步地進行操作,并根據(jù)所學(xué)知識進行語言總結(jié),進一步通過自己的實驗得出科學(xué)結(jié)論,提升了學(xué)生的動手操作能力、科學(xué)探究能力及語言表達能力。(六)善用游戲目標(biāo)分層,提高游戲的合理性分層教學(xué)是教師在開展教學(xué)活動過程中經(jīng)常會考慮到的教學(xué)模式,小學(xué)科學(xué)的游戲化教學(xué)也需要遵循分層的原則來進行開展。這主要是因為學(xué)生對科學(xué)知識的掌握程度不同,有的學(xué)生自控力較差,在學(xué)習(xí)過程中無法自主完成學(xué)習(xí)任務(wù),所以會沉迷于課堂游戲中,脫離了學(xué)習(xí)知識的目標(biāo),降低學(xué)習(xí)效果。而在小學(xué)科學(xué)游戲教學(xué)中采用目標(biāo)分層的方式,可以在學(xué)生知識技能、情感態(tài)度和能力提升等方面都實現(xiàn)目標(biāo)要求之后及時終止游戲,防止學(xué)生過度沉迷,合理掌控和把握課堂游戲時間,從而更好地回歸到教學(xué)內(nèi)容主題上。例如,在教學(xué)《比較水的多少》相關(guān)知識時,我們組織并開展了“比眼力”的科學(xué)小游戲:在課桌上擺放兩個裝有水的杯子,讓學(xué)生通過觀察去判斷兩個杯子中哪個杯子的水多,哪個杯子的水少。在第一次放置水杯時,我們用了兩個相同的杯子里面放入不同水位的水,讓學(xué)生觀察,然后引導(dǎo)學(xué)生自己做好記錄。在第二次放置杯子時,我們選用了兩個不同的水杯但水位相同,讓學(xué)生觀察,做好記錄。在第三次放置杯子時,我們選用了兩個不同的杯子且里面的水位也不同,讓學(xué)生觀察,做好記錄。在觀察記錄之后,讓學(xué)生自由發(fā)言說出自己的看法。當(dāng)學(xué)生有了自己的基本判斷之后,引出新課中所用的“量筒”這一測量工具,這時我們以實物呈現(xiàn)出來,讓學(xué)生觀察量筒的特點,然后引導(dǎo)學(xué)生對水進行實際測量,說出兩杯水的多少。這樣在游戲過程中通過教學(xué)目標(biāo)的分層不僅實現(xiàn)了課堂游戲的合理性,而且使得學(xué)生在游戲探索中獲得不同層次的能力提升,有助于更好地掌握科學(xué)知識。四、在小學(xué)科學(xué)課堂上采用游戲化教學(xué)的原則(一)主體與引導(dǎo)相結(jié)合的原則學(xué)生是“教”與“學(xué)”的主體,在小學(xué)科學(xué)課的“教”與“學(xué)”中更要充分體現(xiàn)出學(xué)生的這一主體地位,抓住學(xué)生的興趣取向,用游戲的優(yōu)勢引導(dǎo)學(xué)生習(xí)得更多的科學(xué)知識,從而發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性。在這里也充分突出了教師的引導(dǎo)作用,通過教師的有效引導(dǎo)輔助學(xué)生通過游戲這一方式建構(gòu)成自己的知識體系。小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)遵循主體與引導(dǎo)相結(jié)合的原則,一方面可以促進學(xué)生在參與游戲化學(xué)習(xí)時能主動參與,在體驗游戲帶來的樂趣的同時完成學(xué)習(xí)任務(wù);另一方面在教師的引導(dǎo)下可以使得游戲活動按照規(guī)則進行,維持課堂紀(jì)律,防止學(xué)生在玩游戲的過程中太“投入”,在二者相結(jié)合的情況下才能實現(xiàn)小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的高效性。(二)趣味與教育相結(jié)合的原則游戲的趣味性是廣大教師在小學(xué)科學(xué)課上應(yīng)用的主要原因,有趣的游戲活動能激發(fā)學(xué)生的探究熱情,能吸引學(xué)生的注意力,開拓學(xué)生的思維。但是趣味性強的游戲不一定會有教育價值,有的游戲在設(shè)計時只是為了放松學(xué)生身心,這與游戲化教學(xué)是為了讓學(xué)生更好地學(xué)好知識的目的相背離,所以教師在開展游戲
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