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第第頁破冰游戲策劃書簡短破冰游戲設(shè)計(優(yōu)秀7篇)會議破冰互動小游戲(精選20個)以下是人見人愛的我共享的破冰游戲策劃書簡短破冰游戲設(shè)計(優(yōu)秀7篇),您的確定與共享是對我最大的激勵。比長短篇一簡述:每隊派出一人比不同的單位人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認得或不認得的人游戲方法:1、分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。2、老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。3、等被派出的人都出來后,老師再說比什么。4、計算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣味味!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣裳;比身上的扣子…題目必需在看到被派出的人之前想好!常見的拓展訓(xùn)練破冰游戲篇二一、烏鴉與烏賊破冰游戲分組:1、我們兩兩面對面一對2、手勢的動作:雙手伸平、掌心相對3、右手放置于雙手之間(示范一下)能不能打開對方的右手這個游戲呢?考驗大家的靈敏和反應(yīng),先握一下手,這是戰(zhàn)斗前的一個禮節(jié)4、兩位伙伴任意舉一下手,舉手的伙伴呢,給與你一個:烏鴉5、另一位伙伴的伙伴呢?不要快樂幸災(zāi)樂禍,你的呢:是烏賊接下來呢,我會講一個故事,故事中會多次顯現(xiàn)烏鴉、烏賊這些關(guān)鍵詞當顯現(xiàn)烏鴉這個詞的時候,為烏鴉的有權(quán)利打?qū)Ψ降氖?,而烏賊負責逃跑!注意事項:1、自動打的人只能原地打,不能追著別人打2、打的人只能打手部位,不能打?qū)Ψ降哪槻?、逃的人只能上下移動,逃跑的同時嚴禁反擊故事的描述:從前呢?有一個動物園召開了一場奧林匹克運動會,全部的動物都參加了,在運動會上呢?烏鴉認得了很多的好伙伴,其中呢?有老虎、獅子、大象其中還有烏賊,在運動會結(jié)束之后,他和烏賊成為了一對好伙伴,他們相約在一個周末一起去玩,有一天呢?烏鴉想起了他好伙伴的邀請,它就準備啟程,它飛呀飛,飛過了一片烏云,終究他看到了一只烏龜,問烏賊的家住在什么地方?烏龜告知他在大海的兩外一邊,于是,烏鴉,連續(xù)向前飛呀飛!終xx到了大海的另外一端,終究找到了他的好伙伴烏賊,他們度過了特別歡快的一天?。ü适碌竭@里結(jié)束)提問:1、有沒有每次都能夠打到別人?甚至于不應(yīng)當你打的時候,你也打到別人的。舉一下手?2、有沒有每次都傾向于先逃跑的伙伴請舉一下手?這個游戲也是拓展項目中的一個,看是游戲其實有很多的感悟!A類型人:其實剛才有很多伙伴傾向于打別人:你的潛意識中反映很快,生活中你是一個積極自動的人,但在日常工作中千萬不要沖動,可以保持積極自動,特別適合的你工作是銷售B類型人:自動傾向于防守的,我不先進行攻擊的,先尋求自保,在你的潛意識中,愛好自我保護,在生活中你不太會上當受騙,當然,你也會碰到一些機會,可能會遺失點!希望這些伙伴,積極自動的把握手邊的機會!公司內(nèi)有一些很好的職業(yè)特征,財務(wù)!95%的人都隨波逐流請大家伸出右手,舉過頭頂,接下來,請大家依照我說的去做,首先把手做成“OK”形狀,然后,向左“(搖擺)向右“搖擺”再向左“搖擺”再向“右搖擺”接下來,順時針在本身的頭頂上轉(zhuǎn)三圈,一起來做,一起來喊“一、二、三,然后把手放到本身的額頭上(在說這句話的同時,快速地把手放到本身的下巴上,由于,“看到”比“聽到”要快,互動:這是怎么回事???是我錯了,還是大家錯了?互動:大家是否還記得—請大家依照我說的去做——沒有依照我(做的)去做???沒有關(guān)系,活動中出錯誤是常有的事,大家不要介意,關(guān)鍵是從中可以感悟到什么?感悟到什么了嗎?二、武松打虎破冰游戲全體學(xué)員首先坐在凳子上,主持人念一段文字,凡是聽到“虎字”,全體起立,當聽到下一個“虎”字就坐下。此游戲緊要考察大家的反應(yīng)本領(lǐng),當全部的文字念完,看有多少人是正確的。(最后一句話已經(jīng)提示了答案)沒有正確的伙伴可以集體做一個小小的懲罰熱場?!段渌纱蚧ⅰ吩捳f《水滸傳》中,有一打虎英雄,名曰武松。此人虎背熊腰,虎頭虎腦,兩只虎眼,虎視眈眈。一日,他來到景陽岡下,住了一家酒館,叫酒保要了一壇“虎骨酒”,喝了18碗后便要上山,這時被酒保擋住,告知“此山中有數(shù)只老鼠,還有一只老虎。”勸他莫進此山。那武松自持武功高強,便不聽勸告,徑直來到山前,只見一告示上寫“山中有老虎請注意。”那武松不管三七二十一,提著打虎棒便往山上走去,剛到山上還未站定,此時一陣虎風吹過,驀地顯現(xiàn)了兩只老鷹,武松驚魂未定,又顯現(xiàn)了一只猛虎,那猛虎見了武松心中大喜,“俺的晚餐來也!”于是,一瞪虎眼一揚虎頭一扭虎身一把虎尾一個虎面撲向武松,這時武松酒醒了一半,只見他一閃身,躲過猛虎的,揪住虎背,左一拳,右一拳,拳拳打在虎頭虎腦,虎眼虎尾上,只打的老虎昏頭轉(zhuǎn)向,緊接著武松前一腳后一腳,腳腳踢在虎胸虎背虎屁股上,老虎的氣息全無,終究死去。驀地,寒風又起,又站出一老者說到:“壯士在此做甚?”只聽見一聲音告到:“我正在教多只老虎練起立。”三、大樹與松鼠破冰游戲1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中心;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔負臨時人員。2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必需離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必需離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。合力吹氣球篇三簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準備每組各六張簽,上面寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)氣球(每組一個)游戲方法:1、分組,不限幾組,但每組必需要有六人。2、老師請每組每人抽簽。3、首先,抽到嘴巴的必需藉著抽到手的兩人幫忙來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起氣球);然后兩個抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把氣球給坐破。拍七令篇四人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人連續(xù)報數(shù)。假如有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。精選破冰游戲策劃書簡短篇五一、活動背景及目的本次活動旨在為20xx級新生供應(yīng)一個交友及適應(yīng)大同學(xué)活的呈現(xiàn)自我的平臺。幫忙他們盡快相互了解,相互認得,相互諳習(xí),并幫忙他們在以后的學(xué)習(xí)生活中產(chǎn)生正面影響,以此來加強新生的凝集力。二、活動可行性的分析1.本次活動由同學(xué)公寓中心和學(xué)校支持舉辦,學(xué)校每年新生報到都會舉辦仿佛的活動;2.活動由各樓層層導(dǎo)師以及該樓層宿生會成員負責,參加人數(shù)浩繁,新生普遍積極響應(yīng);3.本次活動是增長新生諳習(xí)程度以及從高中到大學(xué)的一個良好過度的平臺,會組織很多豐富多彩的娛樂活動;4.學(xué)校及老師予以物質(zhì)上的幫忙,包含供應(yīng)經(jīng)費和場地;5.我們?yōu)楸敬位顒幼隽吮容^縝密的計劃(安全、活動氣氛等),為本次活動順當舉辦奠定了基礎(chǔ)。三、活動介紹活動名稱:20xx級“弘毅15,慕賢13”新生破冰活動1.活動時間:20xx年9月23日2.活動形式:游戲娛樂交流3.活動對象:20xx級新生四、活動布置(1)活動目的:由于鑒于第一回見面,第一個游戲偏向與自我介紹。1:游戲鑒于1016人2:幾個人圍成一圈,由主持人選定一人對本身進行自我介紹,什么專業(yè),幾班,姓名,第二名同學(xué)輪番介紹,但是要說:我是后面的,第幾名3:如有沒回答上的人懲罰原地轉(zhuǎn)5圈后,筆挺走回本身的座位4:時間在10到15分,進行2到3組,每組一圈(2)瞎子摸號活動目的:讓同學(xué)體會溝通的方法有很多,當環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去更改本身,用什么方法來解決問題。1.1416個人為一組比較合適2.時間:30分鐘3.材料及場地:攝像機、小貼紙4.讓每位同學(xué)閉上眼睛,給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道5.讓小組依據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的次序排列出一條直線6.全過程不能說話,只要有人說話或睜開眼睛,游戲結(jié)束(3)六分之一感覺1、大家在進入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去找尋其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。2、大家要積極地找尋陌生人,詢問、呈現(xiàn)、合作,最后才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位伙伴,才可以找一個位置坐下來。3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要快速諳習(xí)本小構(gòu)成員。(4)數(shù)字傳遞(驛站傳書)1、將同學(xué)分成若干組,每組學(xué)員3名8名左右,并選派每組一名組員出來擔負監(jiān)督員;隨機調(diào)配到別的組進行監(jiān)督2、全部參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到主持人處,主持人向全體參賽同學(xué)和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)定3、游戲規(guī)定:1)各隊代表到講臺來,主持人:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必需把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,而且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最精準;”2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;選定瞎子背瘸子目的:溝通搭配本領(lǐng),活躍氣氛游戲規(guī)定:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到盡頭,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須撿起,遞給女生。(5)明七暗七1.無人數(shù):無限制2.全班參加,從199報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人連續(xù)報數(shù)。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。(6)一塊錢、兩塊錢1.人數(shù):10人游戲時間:10分鐘2.游戲操作:3.依據(jù)男女學(xué)員不同比例,譬如男生遠遠多于女生比例的話,女生就當“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;假如女生比例遠宏大于男生的話,女生就當“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。4.依據(jù)主持人說的錢數(shù),全部學(xué)員構(gòu)成相應(yīng)的數(shù)字,沒構(gòu)成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。譬如,培訓(xùn)師喊7塊錢,全部學(xué)員就構(gòu)成一個小組,這個小組全部人的面值加起來應(yīng)當是7塊錢,沒有構(gòu)成小組的學(xué)員將被淘汰,在組合是每組必學(xué)有男生和女生3、剩下的人連續(xù)組合,直到45人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品。(7)團隊節(jié)奏1把大家隨機分成若干組,譬如1,2月降生的人a組,3,4月降生的人為b組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如a組鼓掌,b組跺腳,c組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團隊的交響樂開始奇妙般地呈現(xiàn)了。(8)奇數(shù)偶數(shù)人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。游戲方法:1、將全隊人分成紅白兩對。2、全部人圍成一個圓圈,面對內(nèi)側(cè)坐下。3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和一般報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)定的形態(tài)進行。4、假如主持人說:“報奇數(shù)”,就是1、3、5、7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8、10、12、14……5、假如說錯了,就被判出局,必需離開圓圈。6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。(9)備受攻擊目的:體驗被排擠的味道內(nèi)容:1.抽出一人做箭靶。2.在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中心,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。變動:“箭靶”可拉人入圈(這個圈確定要大一點),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至全部人都入了圈為止。(10)大混戰(zhàn)目的:打破僵局材料:報紙或廢紙(卷成球狀)內(nèi)容:1.全組一分為二,先訂定本身的領(lǐng)土,兩組之間劃出一個禁區(qū)。浙江大學(xué)城市學(xué)院“弘毅15,慕賢13”新生破冰活動2.當主持人發(fā)號司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用完方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。3.最后以領(lǐng)土最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計算在內(nèi)。(11)解結(jié)1.全組人圍圈站著。2.當組長數(shù)出“1.2.3!”時,大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。3.捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,假如嘗試多次仍解不開便為輸。備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結(jié)是解不開的。問題預(yù)見及相應(yīng)的措施1.活動中新生的情緒不高,遭逢冷場:該種情況由主持人和層導(dǎo)師調(diào)解現(xiàn)場氣氛,并由各宿生會成員負責引導(dǎo)本身小組的成員積極參加活動。2.活動中顯現(xiàn)場面混亂情況:由各負責人負責會場秩序,弄清楚活動的整個流程,有條不紊地按次序進行活動,確?;顒影踩槷斀Y(jié)束。3.活動之后場地衛(wèi)生問題:由組織者(層導(dǎo)師和各宿生會成員)負責場地的清理工作五、經(jīng)費預(yù)算待定六、后期的活動總結(jié)破冰游戲及其懲罰措施篇六1、捆綁過關(guān)簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西,適合全部的人游戲方法:1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。3、綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一
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