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文檔簡介
PhotoshopCS4入門講解第七講第十五章:3D工具應(yīng)用第十六章:提高工作效率的便捷功能應(yīng)用第十七章:綜合實(shí)例第15章3D工具應(yīng)用
1.3D工具主要分為哪幾種類型?它們有什么作用?
在PhotoshopCS4中,3D工具主要包括3D對象變換工具和3D對象遙攝工具,其中3D對象工具可以對圖像進(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)和縮放等變換操作;3D對象遙攝工具主要用于控制虛擬攝像機(jī)的機(jī)位,改變3D對象的視圖效果,但是不會英雄漢3D對象本身。2.在PhotoshopCS4中可以使用3D工具進(jìn)行哪些操作?
在PhotoshopCS4中,可以創(chuàng)建3D明信片、創(chuàng)建3D形狀、創(chuàng)建3D網(wǎng)格、轉(zhuǎn)換3D圖像為2D圖像、在3D對象上繪圖,并且還可以對3D對象進(jìn)行渲染輸出等操作。Unit013D工具3D對象變換
PhotoshopCS4中通過3D工具可以對圖像進(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)和縮放等變換操作。3D對象的遙攝
3D遙攝工具主要用于控制虛擬攝像機(jī)的機(jī)位,改變3D對象的視圖效果,但是不會改變3D對象本身。
原圖調(diào)整后對圖像進(jìn)行縮放Unit023D面板
在PhotoshopCS4中提供了3D面板,使用該面板可以通過眾多的參數(shù)來控制、添加、修改場景、材質(zhì)、網(wǎng)格和燈光等。執(zhí)行“窗口>3D”命令,可以打開3D面板,打開3D面板后顯示相關(guān)3D文件的組件。執(zhí)行“窗口>3D”命令打開3D面板3D場景在3D面板中通過對頂部的按鈕組件選擇場景、網(wǎng)格、材料、光源,單擊任意一個(gè)按鈕顯示相應(yīng)的面板選項(xiàng)。3D網(wǎng)格在3D面板中單擊“網(wǎng)格”按鈕,在面板中即會顯示網(wǎng)格相關(guān)信息,在面板的上側(cè)顯示網(wǎng)格的個(gè)數(shù),在面板的下側(cè)的預(yù)覽框中以紅色邊框顯示的為當(dāng)前選中網(wǎng)格,并可對網(wǎng)格設(shè)置進(jìn)行訪問和了解3D底部的信息,如應(yīng)用與網(wǎng)格的材料和紋理數(shù)量,以及其中所包含的頂點(diǎn)和表面數(shù)量。3D材料在3D面板中單擊“材料”按鈕,在面板上側(cè)顯示在3D文件中所使用的材料。在創(chuàng)建模型時(shí),可能使用一種或多種材料對3D模型的外觀進(jìn)行創(chuàng)建。如果模型中包含有網(wǎng)格,則每個(gè)網(wǎng)格可能會有與之關(guān)聯(lián)的特定材料。
3D光源
在3D面板上單擊“光源”按鈕,在面板的上側(cè)顯示光源相關(guān)信息,在PhotoshopCS4中提供了點(diǎn)光、聚光燈和無限光3種類型的光源,每種光源在3D面板中都有獨(dú)特的選項(xiàng)。Unit033D圖像的基本操作3D圖層
在PhotoshopCS4中打開一個(gè)圖像文件,可以通過“3D>從3D文件創(chuàng)建圖層”命令,選擇一個(gè)3D圖像進(jìn)行打開,在“圖層”面板中自動生成一個(gè)3D圖層。3D圖層與2D圖層可以進(jìn)行合并,制作圖像復(fù)合效果。打開2D圖像添加3D圖像新建3D圖層創(chuàng)建3D明信片執(zhí)行“3D>從圖層新建3D明信片”命令,將2D的圖像轉(zhuǎn)換為3D明信片效果,并在“圖層”面板中新建一個(gè)3D圖層,可以采用3D工具對圖像進(jìn)行移動或旋轉(zhuǎn)等編輯。
原圖“圖層”面板執(zhí)行命令轉(zhuǎn)換為3D圖層編輯3D圖像創(chuàng)建3D形狀執(zhí)行“3D>從圖層新建形狀”命令,然后在彈出的子菜單中選擇3D形狀,對圖像進(jìn)行相應(yīng)的形狀轉(zhuǎn)換。這些形狀包括錐形、立方體、圓柱體、圓環(huán)、金字塔、環(huán)形、易拉罐等網(wǎng)格對象。
形狀菜單“正方形”形狀“帽形”形狀創(chuàng)建3D網(wǎng)格執(zhí)行“3D>從灰度新建網(wǎng)格”命令,可以將灰度圖像轉(zhuǎn)換為深度映射效果,從而將明度值轉(zhuǎn)換為深度不一的表面。原圖像中較亮的區(qū)域生成表面凸出的區(qū)域,較暗的則生成凹下的區(qū)域。Photoshop將深度映射應(yīng)用于“平面”、“雙平面”、“圓柱體”、“球體”4個(gè)形狀,以創(chuàng)建3D模型。
原圖像“平面”形狀“圓柱體”形狀“球體”形狀轉(zhuǎn)換3D對像為2D圖像當(dāng)對3D對象完成編輯并不需要修改的時(shí)候,可以將3D圖層進(jìn)行柵格化,將其轉(zhuǎn)換為2D圖層。柵格化圖層會保留3D場景的外觀,但格式為2D圖層格式。選中需要柵格化的3D圖層,執(zhí)行“3D>柵格化”命令,即可將3D圖層轉(zhuǎn)換為2D圖層。
創(chuàng)建一個(gè)3D模型3D圖層?xùn)鸥窕?D圖層后在3D對象上繪圖在PhotoshopCS4中,可以通過繪圖工具直接對3D圖像進(jìn)行繪畫,就相當(dāng)于在2D圖像上繪制圖像一樣方便。使用選擇工具將需要繪制的圖像設(shè)定為目標(biāo),或采用Photoshop識別并高亮顯示可繪制的區(qū)域。直接使用繪圖工具在圖像上進(jìn)行繪制,可以選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用繪圖的底層紋理映射。原3D對象使用畫筆工具涂抹白色填充圖像漸變效果Unit043D對象的渲染和輸出3D模型的渲染設(shè)置
3D圖像的渲染設(shè)置是通過“3D渲染設(shè)置”對話框進(jìn)行完成的,當(dāng)最后需要進(jìn)行最終輸出渲染時(shí),可以執(zhí)行“3D>為最終輸出渲染”命令,完成對圖像的渲染。最終輸出渲染3D文件
最終輸出渲染3D文件命令主要是針對不需要修改或完成所有操作的3D對象,可創(chuàng)建最終渲染以產(chǎn)生用于Web、打印或動畫的最高品質(zhì)的輸出。渲染前渲染后存儲和導(dǎo)出3D文件
對3D圖像進(jìn)行渲染以后,可以對該圖像文件進(jìn)行儲存和導(dǎo)出,通過執(zhí)行“文件>儲存”命令,打開“儲存為”對話框?qū)?D圖像進(jìn)行儲存為Photoshop自帶的文件格式,儲存圖像中所有圖層。通過執(zhí)行“3D>導(dǎo)出3D圖層”命令,同樣打開“存儲為”對話框,可以選擇3D格式文件進(jìn)行保存,只針對3D圖層進(jìn)行保存,不會對2D圖層進(jìn)行保存。儲存PSD格式儲存3D文件格式“3D導(dǎo)出選項(xiàng)”對話框Doityourself操作練習(xí)利用3D工具制作球體圖像結(jié)合所學(xué)知識,利用3D工具制作球體圖像,并適當(dāng)調(diào)整球體的顏色與圖層樣式,使圖像效果更逼真。StepBYStep(步驟提示)1.打開素材圖像2.執(zhí)行“3D>從圖層新建形狀>球體”命令3.添加3D圖像圖層樣式打開圖像完成效果案例參考下面是一組利用3D工具制作的圖像效果,充分應(yīng)用3D工具特征,制作出真實(shí)逼真的畫面效果。第16章提高工作效率的便捷功能應(yīng)用
1.動作面板具有什么作用?
使用動作面板可以對圖像操作步驟進(jìn)行動作記錄,便于圖像的二次利用,使用動作面板可以快速的完成對圖像的調(diào)整。2.自動化命令主要包括哪些?具有什么作用?
在PhotoshopCS4中主要包括批處理、快捷鍵批處理、裁剪并修齊照片與Photomerge命令等,通過對自動化命令的應(yīng)用,可以為圖像的操作節(jié)約時(shí)間,提高工具效率。Unit01動作“動作”面板在PhotoshopCS4窗口中執(zhí)行“窗口>動作”命令,即可打開“動作”面板。在“動作”面板中可以記錄、播放、編輯和刪除個(gè)別動作,還可以存儲和載入動作文件。應(yīng)用預(yù)設(shè)動作
在“動作”面板中提供了多種預(yù)設(shè)動作,使用這些動作可以快速地制作文字效果、邊框效果、紋理效果和圖像效果等。創(chuàng)建命令后,也可以在圖層中根據(jù)需要添加或更改預(yù)設(shè)后的動作。原圖播放動作圖像效果創(chuàng)建新動作
在Photoshop中不僅可以使用預(yù)設(shè)動作制作特殊效果,而且可以根據(jù)設(shè)計(jì)的需要創(chuàng)建新的動作。編輯動作
利用“動作”面板不但能夠快速添加需要的效果,還能對錄制好的動作進(jìn)行編輯,如添加動作命令、指定播放速度、存儲和載入動作等操作。Unit02應(yīng)用自動化命令批處理
應(yīng)用“批處理”命令可以對一個(gè)文件夾中的文件運(yùn)用動作,也可以導(dǎo)入單個(gè)動作來處理多個(gè)圖像。原圖添加相框效果創(chuàng)建快捷批處理“創(chuàng)建快捷批處理”是一個(gè)小的應(yīng)用程序,可以為一個(gè)批處理的操作創(chuàng)建一個(gè)快捷方式。裁剪并修齊照片執(zhí)行“裁切并修齊照片”命令可以將一次掃描的多個(gè)圖像分成多個(gè)單獨(dú)的圖像文件。原圖像調(diào)整后效果Photomerge
執(zhí)行Photomerge命令可以將多幅照片組合成一個(gè)連續(xù)的圖像,也就是將多幅照片拼合成一個(gè)連續(xù)的全景圖像。Unit03Web圖像關(guān)于Web圖像
在Photoshop中完成對圖像的編輯以后,執(zhí)行“文件>存儲為Web和設(shè)備所用格式”命令,可以打開“存儲為Web和設(shè)備所用格式”對話框,在該對話框中可以對圖像進(jìn)行切片、優(yōu)化等操作,在右側(cè)的預(yù)覽框中主要顯示的圖像和文件畫質(zhì)、容量來調(diào)整壓縮率和顏色數(shù),可以隨意調(diào)整并保存這些功能,以便按特定的模式保存文件。
執(zhí)行“文件>存儲為Web和設(shè)備所用格式”打開對話框網(wǎng)頁瀏覽效果儲存為Web和設(shè)備所有格式1.保存JPEG格式
JPEG是用于壓縮連續(xù)色調(diào)圖像的標(biāo)準(zhǔn)格式,因此,它有選擇性地扔掉部分?jǐn)?shù)據(jù)。2.保存GIF格式
GIF是用于壓縮具有單調(diào)顏色和清晰細(xì)節(jié)的圖像的標(biāo)準(zhǔn)格式。GIF文件堅(jiān)持8為顏色,因此會顯示調(diào)整顏色。
Unit03動畫制作“動畫”面板
執(zhí)行“窗口>動畫”命令,可以打開“動畫”面板,通過對“動畫”面板中幀的創(chuàng)建與時(shí)間的設(shè)置,制作出動畫效果。
動畫面板Doityourself操作練習(xí)利用動作面板調(diào)整圖像顏色結(jié)合所學(xué)知識,利用動作的基本操作方法,調(diào)整圖像的顏色。StepBYStep(步驟提示)1.打開圖像文件2.調(diào)整圖像并錄制動作3.對其他圖像播放動作原圖像調(diào)整顏色效果案例參考下面是一些照片調(diào)色參考圖,讀者在對照片進(jìn)行調(diào)色的時(shí)候,可以將調(diào)整的步驟通過動作進(jìn)行保存,以便于下次使用。第17章綜合實(shí)例1.什么是廣告招貼設(shè)計(jì)?招貼設(shè)計(jì)屬于廣告藝術(shù)中比較大眾化的一種廣告媒介,用來完成一定的宣傳鼓動任務(wù),宣傳一種廣告目的,通過強(qiáng)烈的視覺效果,對招貼信息進(jìn)行傳遞。2.照片處理的作用?
在Photoshop中通過調(diào)整命令與修飾工具,可以對圖像的顏色以及缺陷進(jìn)行修復(fù),對照片的色調(diào)以及藝術(shù)效果進(jìn)行調(diào)整,具有賞心悅目的作用。Unit01照片調(diào)色案例分析:在本實(shí)例中應(yīng)用調(diào)整命令對圖像的顏色進(jìn)行調(diào)整,使其達(dá)到一個(gè)舒適的色調(diào)效果。然后結(jié)合蒙塵與劃痕濾鏡涂抹圖像細(xì)節(jié),制作照片手繪效果。原圖最終效果Unit02啤酒廣告制作案例分析:本章主要講解了通道的基本操作、分離合并通道、通道與應(yīng)用圖像以及通道的計(jì)算。通過前面的學(xué)習(xí),這里利用通道摳圖技巧和其他功能的結(jié)合制作出啤酒廣告以鞏固所學(xué)到的知識。原圖最終效果Unit03卡通宣傳海報(bào)的制作案例分析:本例要制作的是卡通風(fēng)格的宣傳海報(bào)。在制作過程中要配合套索工具、涂抹工
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