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文檔簡介

第數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計

數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計1

教學(xué)目標(biāo)

1.加深對10以內(nèi)數(shù)的認識,進一步鞏固10以內(nèi)的加、減法,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識。

2.學(xué)習(xí)多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法。感受解決問題方法的多樣性。

3.在解決問題的過程中初步學(xué)會與人合作。

教學(xué)內(nèi)容

教科書第82、83頁。

教具、學(xué)具準(zhǔn)備

鈴鼓、信箱、小球、筐子、卡片、數(shù)字迷宮圖、方格圖、小旗。

教學(xué)設(shè)計

導(dǎo)入

師:同學(xué)們,前一段我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的數(shù)的有關(guān)知識,今天老師想帶大家到數(shù)學(xué)樂園去玩一玩,你們想不想去?

師:好,下面先來看一看“數(shù)學(xué)樂園”中我們安排了哪些游戲。

介紹游戲內(nèi)容和規(guī)則

師:請同學(xué)們看大屏幕(“數(shù)字迷宮”彩虹圖),在“數(shù)學(xué)樂園”的大門前有什么?

生:畫著一些方格,格子里面有數(shù)字。

生:有兩個箭頭,我想是表示出口。

師:你想的對,那么都有哪些數(shù)字?

生:1、2、3……

師:這是一個數(shù)字迷宮圖,它是通往“數(shù)學(xué)樂園”的必經(jīng)之路。要走出迷宮必須按照從1—9的順序走,左右兩個出口,分別通往“數(shù)學(xué)樂園”。

[通過不同的走法,讓學(xué)生感受序數(shù)的概念,感受到同一問題答案的多樣性。]

師:現(xiàn)在,數(shù)學(xué)樂園中已經(jīng)有很多小朋友在玩,他們都在玩什么?

出示反映各種游戲場面的課件。讓學(xué)生觀察,熟悉游戲內(nèi)容和規(guī)則。

在學(xué)生觀察、敘述的基礎(chǔ)上教師進行歸納。

1.擊鼓傳花。

這幾個同學(xué)在玩擊鼓傳花。持鈴鼓的小朋友先說出一個數(shù),然后將鈴鼓傳給另一個同學(xué),這個同學(xué)說:“我對幾”,再把鈴鼓傳給下一個同學(xué),下一個同學(xué)要說出:“幾和幾組成幾”,才能把鈴鼓傳下去,接下來的小朋友再說出一個數(shù)……如果有說錯的或重復(fù)的,要他給大家表演個節(jié)目,再往下繼續(xù)進行。

[采用擊鼓傳花的形式能提高兒童的活動興趣,從而使學(xué)生熟練掌握數(shù)的組成,為進一步理解數(shù)的意義和學(xué)習(xí)加、減法運算打下基礎(chǔ)。讓學(xué)生用自己的方法去統(tǒng)計,有利于培養(yǎng)兒童運用所學(xué)知識解決簡單的實際問題的能力,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和意識,同時,感受對隨機事件的統(tǒng)計。]

2.投擲游戲。

師:同學(xué)們看,有幾個小朋友在投擲?

師:黑板前的兩個小朋友在干什么?旁邊的小朋友又在干什么?

生:黑板前的兩個小朋友在做記錄,旁邊的小朋友在拾球。

師:是怎樣記的?

生:哪個隊投進一個球,就在磁性黑板上為哪個隊貼上一個圖標(biāo)。

師:他們合作的好嗎?

3.小小郵遞員。

師:這里是一群小小的郵遞員,不過要把信準(zhǔn)確地投入信箱可不容易。他們要跳過所有的方格,每跳一格,就用前一格算式的得數(shù)與下一格相加或相減,邊跳邊說。跳出方格后再將信投入與其信中得數(shù)相同的信箱中。

[這個游戲方式使學(xué)生在玩中提高計算技能、靈活運用知識、和與人合作的意識。]

進入游戲

師:同學(xué)們,這個“數(shù)學(xué)樂園”就在學(xué)校的操場上,我們也去玩,好嗎?

師:不過,在去之前,我們需推選每項活動的主持人,誰愿意當(dāng)。

選好主持人后,帶領(lǐng)同學(xué)們離開教室,到操場參加活動。

1.根據(jù)“數(shù)學(xué)迷宮”的兩個出口調(diào)整人數(shù)。把全班同學(xué)分為三組,由主持人負責(zé)進入游戲。

2.教師參與學(xué)生的活動,幫助學(xué)生解決活動中的問題。

3.及時進行調(diào)整,使每個同學(xué)都有參加各項活動的機會。

同學(xué)們,今天在“數(shù)學(xué)樂園”里,大家玩得開心嗎?咱們下次再來玩。

專家評析

從本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計和教學(xué)實踐來看,學(xué)生在“數(shù)學(xué)樂園”中學(xué)習(xí)得輕松愉快、積極主動,教學(xué)效果十分明顯?,F(xiàn)簡要分析如下:

1.教學(xué)組織形式新。就目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀來說,要體現(xiàn)新課程的基本理念,落實素質(zhì)教育的要求,不但要從觀念和方法上進行變革,還需要組織形式上的創(chuàng)新,實現(xiàn)教學(xué)形式上的多樣化。在本節(jié)課中,教師根據(jù)內(nèi)容的需要,讓學(xué)生離開課桌,走進教師為他們設(shè)計的游戲活動中,把學(xué)習(xí)內(nèi)容與豐富的生活實際緊密聯(lián)系,使學(xué)生在有趣的活動中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、體會數(shù)學(xué)的.價值。

2.教學(xué)內(nèi)容安排活。教師在把握教學(xué)要求的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地處理了教材,把序數(shù)、計算、統(tǒng)計等學(xué)習(xí)內(nèi)容融于各項活動之中,從而為學(xué)生的探索學(xué)習(xí)和技能訓(xùn)練創(chuàng)設(shè)了一種愉悅、和諧、自主的氛圍,讓學(xué)生在豐富多彩的活動中,主動參與新知識的構(gòu)建過程。

3.培養(yǎng)學(xué)生情感、態(tài)度實。鼓勵學(xué)生參與現(xiàn)實、生動、直觀的數(shù)學(xué)活動,讓他們在活動中獲得成功的喜悅,培養(yǎng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,體現(xiàn)數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,發(fā)展數(shù)學(xué)意識是新課程的基本理念之一。在這節(jié)課中,所設(shè)計的各項活動,均為學(xué)生綜合運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識提供了平臺,為學(xué)生的相互交流、表現(xiàn)自我創(chuàng)造了機會,使學(xué)生能夠用自己所喜歡的方式方法去解決問題,體驗成功所帶來的樂趣。數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計2

一、設(shè)計思想

學(xué)生的經(jīng)驗和活動是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。在本塊內(nèi)容之前,學(xué)生已經(jīng)對10以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)有了比較清楚的認識。本節(jié)課的目的是:精心設(shè)計學(xué)生的數(shù)學(xué)活動,努力改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,較好地體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是“經(jīng)驗”、“活動”、“思考”、“再創(chuàng)造”的特點。

二、教材分析

1、《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》對本內(nèi)容的要求:

(1)讓學(xué)生在經(jīng)歷觀察、操作、實驗、思考等實踐活動中,在合作與交流的過程中,獲得良好的情感體驗。

(2)獲得一些初步的數(shù)學(xué)實踐活動經(jīng)驗,能夠運用所學(xué)的知識和方法解決簡單問題。

(3)感受數(shù)學(xué)在日常生活中的作用。使學(xué)生增進運用數(shù)學(xué)解決簡單實際問題的信心,同時意識到自己在集體中的作用。

2、本課時是一個數(shù)學(xué)實踐活動,目的是通過教師精心設(shè)計的一系列活動,改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生在玩中復(fù)習(xí)、鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)。

3、本課時內(nèi)容與6—10的認識和加減法這一塊內(nèi)容緊密聯(lián)系,但又有區(qū)別。本課時的數(shù)學(xué)樂園,是對6—10的認識和加減法這一塊內(nèi)容的綜合運用,讓學(xué)生能夠把所學(xué)的知識能夠和實踐相結(jié)合,學(xué)會用數(shù)學(xué)。

三、學(xué)情分析

本課時的活動,是在學(xué)生基本掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、序數(shù)和基數(shù)、組成,10以內(nèi)的加減法計算,之后再來進行的,可以說在知識點上,基本沒有什么難點。本課時的難點、重點在于:如何培養(yǎng)學(xué)生運用所學(xué)知識解決簡單實際問題的能力。學(xué)生在經(jīng)歷運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。要解決以上問題,教師只有對各種活動嚴密地組織,讓學(xué)生樂與參加、喜歡思考。

四、教學(xué)目標(biāo)

1.在“數(shù)學(xué)樂園”的一系列活動中,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計算。

2.在游戲活動中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和信心;

3.在實踐中培養(yǎng)學(xué)生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學(xué)信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念。

五、教學(xué)重點、難點

1、培養(yǎng)學(xué)生運用所學(xué)知識解決簡單實際問題的能力。

2、學(xué)生在經(jīng)歷運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。

六、教學(xué)策略與手段

在本課時的'教學(xué)中,采取游戲的形式貫穿始終,而且每一個游戲都是用故事的形式連接,讓學(xué)生在課中,猶如置身與童話王國之中。

七、課前準(zhǔn)備

教具準(zhǔn)備:多媒體課件、信箱、紙框。

學(xué)具準(zhǔn)備:空白卡片、彩色筆、乒乓球。

教學(xué)環(huán)境布置:把教室中的桌子全都搬到教室外面,讓教室里有更多的空間讓學(xué)生活動。

八、教學(xué)過程

(一)激趣導(dǎo)入,提出要求。

先和同學(xué)們玩拍手游戲。

師:看大家玩的真高興,想不想玩其它游戲?

生:想(高興地)

師:今天老師就帶領(lǐng)大家到數(shù)學(xué)樂園里去玩一玩,不過在玩游戲時要有要求,一是我們要遵守游戲規(guī)則,二是大家在游戲中要學(xué)到數(shù)學(xué)知識,而且每個游戲要聽完要求后再開始,大家能做到這些要求嗎?(出示課題數(shù)學(xué)樂園)

生:能(大聲地)

師:現(xiàn)在我們就一起到樂園里做游戲。

【設(shè)計意圖:游戲是一年級學(xué)生十分喜愛的一種活動。教師抓住學(xué)生年齡特征,把游戲作為切入點,引發(fā)學(xué)生強烈的興奮感和親切感,拉近了師生間的距離,營造積極、活躍、向上的學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)習(xí)新知創(chuàng)設(shè)了良好的情境。并且在游戲之前,老師已經(jīng)向?qū)W生明確了在游戲過程中的紀(jì)律要求,這為課的有序進行打下了良好的基礎(chǔ)。】

(二)闖迷宮

1.激趣。

師:同學(xué)們,認識他們嗎?(課件播放1~9九個數(shù)字娃娃的小動畫)

數(shù)字娃娃今天特地邀請我們班同學(xué)到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?

生:有?。?!

師:數(shù)字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數(shù)學(xué)樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?

生:敢?。?!

2.觀察迷宮,明確規(guī)則。

師:數(shù)學(xué)娃娃擺了一個什么樣的迷宮呢?

生:有1到9個數(shù)字,有兩個出口。

師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?

學(xué)生發(fā)言(按照從1到9的順序)。

師:指給大家看看吧。

(一個學(xué)生上臺劃出路線圖,展示給學(xué)生。)

師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數(shù)學(xué)樂園了。

【[設(shè)計意圖:在游戲之前,讓學(xué)生看清、看懂題意非常重要。這樣學(xué)生才會順著正確的思路走下去。】

3.獨立闖迷宮,展示成果。

師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上??纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。

(學(xué)生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學(xué)生操作情況。)

師:走出迷宮的同學(xué)請舉手。到這里來指給大家看看吧。

(學(xué)生到黑板上劃一劃,說一說。)

師:誰和他不一樣?來。

(學(xué)生劃出不同路線圖。)

4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。

師:大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點是相同的,都是按照從1到9的順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。

【設(shè)計意圖:在這個游戲中,教師為學(xué)生準(zhǔn)備了可供創(chuàng)作的學(xué)習(xí)材料,讓學(xué)生選擇自己喜歡的方法進行走迷宮,滿足要求的走法很多,這為學(xué)生自由選擇提供了廣泛的途徑和方法。通過這個游戲不僅可以鞏固數(shù)的順序,培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性,更重要的是它為學(xué)生學(xué)習(xí)多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法提供了豐富的資源,為學(xué)生親自經(jīng)歷探索問題和解決問題的過程提供了良好的機會。】

(三)說組成,得門票

師:請大家閉上眼睛,一起從1數(shù)到9……到了。(課件出示“數(shù)學(xué)樂園”畫面)進數(shù)學(xué)樂園還要有門票的。怎么辦呢?數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計3

教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書數(shù)學(xué)第一冊第82-83頁

教學(xué)目標(biāo):使學(xué)生在活動中進一步經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識,體會學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。

教學(xué)重點:培養(yǎng)學(xué)生運用所學(xué)知識解決簡單實際問題的能力。

教學(xué)難點:學(xué)生在經(jīng)歷運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。

教具、學(xué)具:多媒體課件、信箱、乒乓球、紙框。

一、激趣導(dǎo)入

先和同學(xué)們玩拍手游戲。

師:看大家玩的真高興,想不想玩其它游戲?

生:想(高興地)

師:今天老師就帶領(lǐng)大家到數(shù)學(xué)樂園里去玩一玩,不過在玩游戲時要有要求,一是我們要遵守游戲規(guī)則,二是大家在游戲中要學(xué)到數(shù)學(xué)知識,而且每個游戲要聽完要求后再開始,大家能做到這些要求嗎?(出示課題數(shù)學(xué)樂園)

生:能(大聲地)

師:現(xiàn)在我們就一起到樂園里做游戲。

[評析:游戲是一年級學(xué)生十分喜愛的一種活動。教師抓住學(xué)生年齡特征,把游戲作為切入點,引發(fā)學(xué)生強烈的興奮感和親切感,拉近了師生間的距離,營造積極、活躍、向上的學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)習(xí)新知創(chuàng)設(shè)了良好的情境。]

二、情境體驗

1、迷宮游戲

師:看,誰來了?(課件演示飛著的鴨子)

生:小鴨子。

師:小鴨子給我們設(shè)了一個迷宮,迷宮有一個進口,兩個出口,同學(xué)們按1到9的順序走(課件演示),同學(xué)們只要認真觀察,還有許多不同的路可以走出迷宮,每人桌子一放著一張迷宮圖,比一比看誰走的路又多又快,不同的路可用不同的顏色。

生:學(xué)生活動。

師:想不想展示展示(實物投影演示)

下課后,貼在教室周圍,展示我們的聰明才智。

[評析:在這個環(huán)節(jié)中,教師為學(xué)生準(zhǔn)備了可供創(chuàng)作的學(xué)習(xí)材料,讓學(xué)生選擇自己喜歡的方法進行走迷宮,滿足要求的走法很多,這為學(xué)生自由選擇提供了廣泛的途徑和方法。通過這個游戲不僅可以鞏固數(shù)的順序,培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性,更重要的.是它為學(xué)生學(xué)習(xí)多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法提供了豐富的資源,為學(xué)生親自經(jīng)歷探索問題和解決問題的過程提供了良好的機會。]

2、撲克游戲

師:小鴨子看同學(xué)們的迷宮走的這么好,非常高興,它又給我們帶來了一位朋友,看誰呀?(課件演示小青蛙)

生:青蛙王子。

師:青蛙王子也給我們帶來了一個游戲──玩撲克,規(guī)則是這樣的:(課件演示)

智慧爺爺抽了一張8,小獅子抽了一張6,小老鼠想,我抽幾就能和6組成8呢?

生:抽2。

師:真是2,同學(xué)們真聰明。想不想比它們玩的更好?

生:想(有信心地)

師:那我們就比一比,看哪一組玩的最好。

[評析:利用撲克(1至9)游戲復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成,增加了學(xué)習(xí)的趣味性,把鞏固知識的練習(xí)巧妙地溶入游戲中,使學(xué)生在游戲中練習(xí)、思辨,讓學(xué)生動腦、動手、動口,不僅有利于學(xué)生進一步感受數(shù)的組成,加深對10以內(nèi)數(shù)的組成的理解,還大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。]

3、送信游戲

師:剛才同學(xué)們合作的很好,玩的很高興,一只小鴿子飛來了,請我們幫它送信,大家愿意嗎?

生:愿意。

師:小鴿子夸我們真好,那我們就來當(dāng)小小的郵遞員,這兒有信箱,你手里拿著題卡,算出得數(shù)是幾,就送到幾號信箱,在送信中我們要做遵守秩序的好孩子。

生:學(xué)生有秩序地送信。

[評析:突出了學(xué)生經(jīng)歷正確“送信”的過程,培養(yǎng)了學(xué)生尊重客觀事實的態(tài)度,使他們從小養(yǎng)成實事求是的品質(zhì)。]

4、排隊游戲

師:我們幫小鴿子把信送完了,一起來活動活動。全體起立。

師:每列從前往后數(shù)第4名同學(xué)是誰?做個舞蹈動作。

生:指名回答。

師:誰能提出其它問題?

生:學(xué)生提問題學(xué)生回答。

[評析:讓學(xué)生在快樂的活動中感受方位,適當(dāng)對數(shù)的基數(shù)意義和序數(shù)意義進行了滲透。]

5、投球游戲

師:最后的決賽時刻到了,我們進行投球比賽。老師宣布比賽規(guī)則,每小隊的桌子上有一塑料袋,里面有5顆球和記錄卡,圓片,每小隊有一名投球同學(xué),一名記錄員和助威的同學(xué),記錄員進一球在記錄卡上貼一圓片,比一比哪一小隊最后是冠軍

生:學(xué)生積極地活動。

師:大家投完球了,現(xiàn)在兩小隊比一比記錄卡,看發(fā)現(xiàn)了什么數(shù)學(xué)問題。

生:小組匯報。

師:同學(xué)們總結(jié)的比較好,老師希望大家以后繼續(xù)努力,相信大家會更好。

[評析:分組投球游戲,對課堂氣氛起了推波助瀾作用,調(diào)動了全體學(xué)生動手參與、合作交流的積極性,為學(xué)生的“再創(chuàng)造”提供了機會,使學(xué)生的創(chuàng)造潛能得以釋放。匯報時,教師彩用“裝糊涂”──-我沒聽懂,誰聽懂了,請解釋一下,引發(fā)學(xué)生主動解釋,使得交流過程成了真正的師生、生生的互動過程。]

三、課堂小結(jié)

師:在這節(jié)課的游戲活動中,你有什么收獲?

生1:我知道了1到10的順序。

生2:我掌握了加減法的計算方法。

生3:......

[評析:教師在評價學(xué)生的學(xué)習(xí)時,不僅僅局限于教師對學(xué)生的評價,同時讓學(xué)生展開了自評與互評,評價手段和形式多樣,使學(xué)生真正體驗到了自己的進步。]

[總評:學(xué)生的經(jīng)驗和活動是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計,能根據(jù)數(shù)學(xué)新課標(biāo)的基本理念,精心設(shè)計學(xué)生的數(shù)學(xué)活動,努力改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,較好地體現(xiàn)了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是“經(jīng)驗”、“活動”、“思考”、“再創(chuàng)造”的特點。

1、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣。

由貼近學(xué)生生活的游戲引入課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,獲得愉快的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗。整節(jié)課的設(shè)計注意在“趣”字上下功夫。讓學(xué)生在真實有趣的情境中經(jīng)歷、體驗數(shù)學(xué)知識的發(fā)生發(fā)展過程。創(chuàng)設(shè)了讓學(xué)生“舉、辨、找、說、投”的游戲活動,課堂上學(xué)生始終樂此不疲,興趣盎然。學(xué)生小結(jié)時說:“我們的教師就沒有上過這樣的課”。

2、獨立思考,有效合作。

小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個思考的過程。“思考”是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認知的過程的本質(zhì)特點,是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考學(xué)沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵學(xué)生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,教師注意把思考貫穿教學(xué)的全過程,將操作與思考有機的結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨立思考的空間,教學(xué)中,無論是學(xué)生“觀察、發(fā)現(xiàn)”或是“探索創(chuàng)新”或是“鞏固深化”或是“聯(lián)系實際”都是先讓學(xué)生獨立思考,再進行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學(xué)生獨立思考之后進行的,因而學(xué)生有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高合作學(xué)習(xí)的效率。]數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計4

教學(xué)目標(biāo)

1、加深對10以內(nèi)數(shù)的認識,進一步鞏固10以內(nèi)的加、減法,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識。

2、學(xué)會看簡單的統(tǒng)計圖。

3、在走迷宮中,學(xué)習(xí)多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法。感受解決問題方法的多樣性。

教學(xué)重點:加深對10以內(nèi)數(shù)的認識,鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減法,

教學(xué)難點:經(jīng)歷走迷宮、統(tǒng)計投中圈數(shù)等活動及匯報交流中,感受統(tǒng)計和有序思考。

課前準(zhǔn)備:畫迷宮,圈等。聯(lián)系其他教師共同管理、輔導(dǎo)學(xué)生小組活動學(xué)習(xí)。

教學(xué)過程

一、談話引入。

師:今天老師帶大家到數(shù)學(xué)樂園去玩一玩。(板書課題)

二、數(shù)學(xué)樂園

1、小白兔送信

師:兔媽媽有一些信,想讓小兔子幫忙送出去,信封上算式的得數(shù)就是收信人家的門牌號(出示7座小房子,房子上分別有2、3、4、5、7、8、9這些數(shù)字)。

出示9-3,以這樣的提問方式提問:請這一組的第3個同學(xué)來站起來?同學(xué)們看看是不是第3個同學(xué)?

師:請這一組(另一組)的前3個同學(xué)站起來,同學(xué)們看看站對了嗎?師:剛才老師請這一組的第3個同學(xué)站起來,站起了幾個人?請這一組的前3個同學(xué),站起了幾個人?可見第3個的“3”與3個的“3”是不同的。

師再依次出示算式:8+0、7-5、2+3、9-5、6-3、2+7、10-3用上面的方式提問。

指名學(xué)生回答后揭示答案,在黑板上排成一排。

師:現(xiàn)在黑板上有幾封信?(8封)這邊有幾座房子?(7座)你想到了什么?(引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)8比7大,初步感受有房沒信或有信無房)看看是不是這樣呢,誰愿意來送信?(指8名上臺送)

師:剩下幾號信沒有送到?(答案為6的算式)它應(yīng)送給幾號房?(6號)這6號房還可以放哪些等于6的算式?

師:同學(xué)們表現(xiàn)得真好!也知道了“幾”有時表示好幾個,第幾卻只有一個。如5表示5個,第5卻只有一個。(與數(shù)學(xué)生活動結(jié)合)

2、投圈游戲

師:第二個游戲——投圈。

⑴、投圈活動。出示圖(1),每組排好隊,每人按順序投,投中一個畫一個圈,記后回隊伍后面。

(2)、展示成績(課堂抽一組的情況,圖2)。

師:根據(jù)這幅圖,你看懂這組中,投中最多的是幾個?是誰?你還知道什么?

(3)小結(jié):這是我們將來要學(xué)的統(tǒng)計圖,象這幅是用畫圈的方法表示投中的個數(shù),幾個圈就表示投中幾個,要知道是誰投的要看下面的名字。

3、數(shù)學(xué)迷宮

(1)出示數(shù)學(xué)迷宮

觀察:誰能看懂題目的`要求?

師:同學(xué)走時,其他同學(xué)注意看,想一想,要走得與別人不一樣。

(2)全班活動。(說明:把“數(shù)學(xué)迷宮”畫在地上,學(xué)生分組活動,其他教師協(xié)作指導(dǎo)、管理)

(3)方法指導(dǎo)。

A、簡單到難

師:剛才同學(xué)們走時,有沒有重復(fù)了?有沒有辦法既不漏也不重呢?

師:我們可以按一定的順序來思考這個問題,比如:先簡單的再難一點的。

轉(zhuǎn)一次彎,從1走到5轉(zhuǎn)彎到9,問:你想到哪邊還有相不多的路線?指名畫一畫!

師:對,左右兩邊是一樣的。

師:再找轉(zhuǎn)兩次彎的,剛才到5,現(xiàn)不到5到4就轉(zhuǎn)到8再轉(zhuǎn)到9。

第一次到5轉(zhuǎn),第二次到4轉(zhuǎn),接下去到幾轉(zhuǎn)呢?

B、從上向下

師:走迷宮時,我們只有一個要求,就是從1走到9,但是走的方法有很多很多種,只要你符合要求,不管你怎么走都是對的。

三、課堂總結(jié)

師:這就是這節(jié)課玩的“數(shù)學(xué)樂園”,你們開不開心?其實學(xué)數(shù)學(xué)也是很有趣的,只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中很多的有趣的數(shù)學(xué)知識,。教學(xué)反思:

實踐活動課以鞏固、應(yīng)用、拓展數(shù)學(xué)知識為目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會數(shù)學(xué)的思維方法,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學(xué)生解決實際問題的能力。本節(jié)課學(xué)生走出教室,通過游戲的形式,在玩中學(xué)、玩中悟,體會到數(shù)學(xué)的奇妙和有趣。主要體現(xiàn)以下幾點:

1、在實際體驗中激發(fā)興趣。心理學(xué)家布魯納認為:“學(xué)習(xí)是主動的過程,對學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)因的最好激發(fā)是對所學(xué)材料的興趣,即主要來自學(xué)習(xí)活動本身的內(nèi)在動機,這是直接推動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的心理動機?!币簿褪钦f當(dāng)學(xué)生有積極的態(tài)度和情感時,才能使大腦的活動得到促進,使各種智力因素得到有效的激活,興趣是思維的原動力,興趣是最好的老師。教學(xué)中,依據(jù)實際情況用游戲形式將教材提供的內(nèi)容活動化,如投圈記錄、走迷官等,使學(xué)生個體全身心地置身于真實的數(shù)學(xué)活動中,切身感受數(shù)學(xué)的奇妙和無所不在,體會做數(shù)學(xué)的快樂。

2.嘗試嶄新的教學(xué)組織形式。就目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀來說,要體現(xiàn)新課程的基本理念,落實素質(zhì)教育的要求,不但要從觀念和方法上進行變革,還需要組織形式上的創(chuàng)新,實現(xiàn)教學(xué)形式上的多樣化。

A、離開課桌,走出教室。在本節(jié)課中,我根據(jù)內(nèi)容的需要,讓學(xué)生離開課桌,走進教師為他們設(shè)計的游戲活動中,把學(xué)習(xí)內(nèi)容與游戲緊密聯(lián)系,使學(xué)生在有趣的活動中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、體會數(shù)學(xué)的價值。為學(xué)生的探索學(xué)習(xí)和技能訓(xùn)練創(chuàng)設(shè)了一種愉悅、和諧、自主的氛圍,讓學(xué)生在豐富多彩的活動中,主動參與新知識的構(gòu)建過程。

B、多人上課,共同輔導(dǎo)。班級授課的缺點有樣一個缺點:過分強調(diào)整齊劃一和集體統(tǒng)一,難以照顧學(xué)生的個別差異。為了改進這一缺點,本課分組活動時,一位老師負責(zé)一組同學(xué)的指導(dǎo)工作,嘗試著多位老師一起管理和指導(dǎo),以提高活動的效率。

3.把握靈活的教學(xué)內(nèi)容要求。教師在把握教學(xué)要求的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性地處理了教材,把序數(shù)、計算、統(tǒng)計等學(xué)習(xí)內(nèi)容融于各項活動之中,在統(tǒng)計上要求學(xué)生自己或他人幫助能記,會看懂誰幾個;在走迷宮中初步感受到同一問題有多種不同的答案,同時指導(dǎo)學(xué)生要有序地思考一些問題。由于要求簡單,把教學(xué)任務(wù)融于數(shù)學(xué)活動中,既能完成教學(xué)用書上所有的教學(xué)要求,又能根據(jù)實際情況適當(dāng)滲透數(shù)學(xué)思想。

4.感受有趣的課堂教學(xué)活動。本節(jié)活動課涉及的內(nèi)容大多是一些抽象的概念,如10以內(nèi)數(shù)的基數(shù)、序數(shù)含義,數(shù)的組成、比較大?。?0以內(nèi)數(shù)的加減法;簡單的統(tǒng)計思想等等。盡管教材中將上述內(nèi)容安排在一個一個具體的游戲中,但由于篇幅的限制,許多創(chuàng)意不可能都寫進教材。根據(jù)本節(jié)活動的內(nèi)容和一年級學(xué)生的認知心理特征,采用了兒童喜聞樂見的方式來開展各項實踐活動,獲得了較大的成功。如回答問題的提問方式、做走迷宮游戲、投圈統(tǒng)計等。強調(diào)學(xué)生參與現(xiàn)實、生動、直觀的數(shù)學(xué)活動,讓他們在活動中獲得成功的喜悅,培養(yǎng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,體現(xiàn)數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,發(fā)展數(shù)學(xué)意識是新課程的基本理念之一。在這節(jié)課中,所設(shè)計的各項活動,均為學(xué)生綜合運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識提供了平臺,為學(xué)生的相互交流、表現(xiàn)自我創(chuàng)造了機會,使學(xué)生能夠用自己所喜歡的方式方法去解決問題,體驗成功所帶來的樂趣。數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計5

教學(xué)目標(biāo):

1、結(jié)合“兒童樂園”這一現(xiàn)實的生活情境,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題的意識和能力。

2、從相同加數(shù)連加的運算中抽象出乘法算式,初步體會乘法的意義,并掌握它的讀法、寫法及各部分的名稱。

3、結(jié)合具體情境,會把相同加數(shù)連加的算式改寫成乘法算式,并應(yīng)用加法計算簡單的乘法算式的結(jié)果。

教材與學(xué)情分析:

“兒童樂園(乘法的初步認識)”是北師大版二年級上冊第三單元“數(shù)一數(shù)與乘法”的學(xué)習(xí)內(nèi)容,本節(jié)課是在上一節(jié)“有多少塊糖”的基礎(chǔ)上,結(jié)合“兒童樂園”的現(xiàn)實情境,不僅讓學(xué)生經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)并提出數(shù)學(xué)問題的過程,更重要的是要在解決問題的過程中,在計算相同加數(shù)連加的情境中抽象出乘法算式,體會乘法運算的意義,并掌握乘法算式的讀法及各部分的名稱。

低年級學(xué)生的思維正處在形象思維向抽象思維過渡的階段,乘法是一節(jié)概念課,盡管很多學(xué)生對乘法不陌生,但對其意義、產(chǎn)生及乘法與加法的聯(lián)系并不清楚。因此,遵循兒童認知規(guī)律,從學(xué)生已有經(jīng)驗出發(fā),結(jié)合熟悉素材,從具體到抽象,引導(dǎo)學(xué)生理解乘法與加法的聯(lián)系,從而抽象出乘法的初步認識。

教學(xué)重點、難點:

重點:乘法算式的寫法和理解乘法的意義。

難點:讓學(xué)生在具體的生活情境中進行數(shù)一數(shù)的活動,從而理解相同加數(shù)連加與乘法的內(nèi)在聯(lián)系,初步體會乘法的意義。

教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

師:同學(xué)們,你們?nèi)ミ^兒童樂園嗎?今天,兒童樂園里可熱鬧了,我們一起去看看吧?。ò鍟簝和瘶穲@)請看大屏幕,(電腦出示主題圖)仔細觀察,你都看到了些什么?誰來說一說?

生1:有乘飛機的、有劃船的、還有坐火車的……

生2:我發(fā)現(xiàn)了每架飛機上的人數(shù)同樣多,每節(jié)車廂的人數(shù)同樣多……

師:你能根據(jù)這幅畫面提出數(shù)學(xué)問題嗎?小組合作,每個同學(xué)輪流在小組里提一個彼此不重復(fù)的數(shù)學(xué)問題,并在練習(xí)本上寫一寫。[

學(xué)生匯報,教師選擇有代表性的進行板書:

1、有多少人坐小飛機?

2、劃船的有幾人?

3、有多少人坐小火車?

4、坐在椅子上休息的有幾人?

(設(shè)計意圖:充分利用主題圖“兒童樂園”這一生活情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題的能力。)

二、設(shè)置疑點,探究新知

1、(活動一:說一說)針對“有多少人坐小飛機”,進行乘法教學(xué)。

師:有多少人坐小飛機?你是怎樣算的?

學(xué)生:2+2+2+2=8(人)

師:你們發(fā)現(xiàn)這個式子有什么典型特點?

生1:我發(fā)現(xiàn)上式的加數(shù)都是2。

師:你的眼睛真厲害,發(fā)現(xiàn)了這道加法算式的加數(shù)是相同的。

出示圖片,再思考:如果圖上有15架這樣的小飛機一共有多少人?怎么列式表示呢?你能算一算嗎?

生1寫法:2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2

生2寫法:2+2+2+2+……+2,共15個2

生3寫法:15個2相加

師總結(jié):通過上式寫法我們可以看出,當(dāng)相同加數(shù)的個數(shù)較多時,用加法算式表示會比較煩瑣,那么有沒有更簡單的表示方法呢?

2.

(活動二:認一認)由加法引出乘法

師:結(jié)合圖片說說上面這個相同加數(shù)連加的算式中,式子中的2表示什么?為什么寫成4個2

生:2表示每架飛機上坐2人,4表示像這樣的小飛機有4架,,所以4個2連加。

師:非常好,那么在連加算式中,2表示什么?4從哪里來的?

生:2是加數(shù),4表示有4個2.

師:像這樣,4個2連加的式子,也可以用乘法表示。今天我們要學(xué)習(xí)與加法有聯(lián)系的乘法的知識。(板書:乘法的初步認識)

(邊說邊板書)2×4=8(人)或4×2=8(人),并結(jié)合所寫的乘法算式介紹它各部分的名稱與讀法。

2×4=8(人)

4×2=8(人)

乘數(shù)

乘號

乘數(shù)

2×4讀作2乘4

4×2讀作4乘2

指名學(xué)生讀算式,并說說乘數(shù)、積分別是多少。

(設(shè)計意圖:利用學(xué)生已有的用連加算式解決問題的經(jīng)驗,進一步抽象、建立乘法算式,從中體會乘法運算的意義,認識乘法算式各部分的名稱與讀法。)

3、(活動三:列一列)有多少人坐小火車?

師:有多少人坐小火車,你能列出加法算式嗎?

學(xué)生列出加法算式:4+4+4+4+4+4=24(人)

師:請你把這個加法算式改寫成乘法算式。

6×4=24(人)或4×6=24(人)

師追問:4+4+4+4+4+4改寫成6×4=24或4×6=24時,4表示什么,6是從哪兒來的?(4表示每節(jié)車廂有4人,6表示有6節(jié)車廂。)

學(xué)生討論、交流。

(設(shè)計意圖:通過討論“4”表示什么、“6”是從哪兒來的,使學(xué)生進一步理解乘法的意義,初步體會計算相同加數(shù)的連加問題,列乘法算式比較簡便。)

4、(活動四:試一試)利用乘法知識試一試。

劃船的有幾人?坐在椅子上休息的有幾人?

①學(xué)生選擇其中一個數(shù)學(xué)問題獨立列式;

②相互檢查;

③全班匯報、反饋。

(設(shè)計意圖:通過試一試,讓學(xué)生結(jié)合具體情境加深對乘法意義的理解,通過相互檢查,培養(yǎng)了學(xué)生合作學(xué)習(xí)的能力,提高了學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,同時強調(diào)連加改寫為乘法的前提:加數(shù)相同。)

5、(活動五:課堂律動)快樂利用乘法—《數(shù)青蛙》

三、鞏固練習(xí),拓展訓(xùn)練

“練一練”第1題

學(xué)生看圖列出加法和乘法算式,交流時說說自己的想法。

(設(shè)計意圖:通過練一練,使學(xué)生進一步理解相同加數(shù)連加的算式與乘法之間的密切聯(lián)系,進一步體會乘法的意義。)

四、回顧反思

師:這節(jié)課你學(xué)到了哪些知識?有什么收獲?

(設(shè)計意圖:通過引導(dǎo)學(xué)生進行回顧、反思,把零散的規(guī)律、經(jīng)驗及時進行提煉、總結(jié)、升華,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得更多的知識。)

板書設(shè)計:

兒童樂園

1、有多少人坐小飛機?

加法:

2+2+2+2=8(人)

乘法:

2×4=8(人)

4×2=8(人)

乘數(shù)

乘號

乘數(shù)

教學(xué)反思

“兒童樂園(乘法的初步認識)”是二年級上冊第三單元第二課時的內(nèi)容,學(xué)生第一次接觸乘法。這節(jié)課有以下幾個優(yōu)點:

1、創(chuàng)設(shè)情境,與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系

把握新課程理念,遵照學(xué)生的年齡特點及認知規(guī)律,從學(xué)生的生活實際出發(fā),充分利用主題圖“兒童樂園”這一具體的生活情境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題的`能力,使學(xué)生覺得數(shù)學(xué)就在身邊。

2、把解決問題與學(xué)習(xí)乘法運算意義的過程結(jié)合起來

利用學(xué)生已有的用連加算式解決問題的經(jīng)驗,進一步抽象、建立乘法算式,從中體會乘法運算的意義。在列乘法算式時,“4個2”中的4和“6個4”中的6是教學(xué)的關(guān)鍵,而對此學(xué)生往往容易疏忽。教師請學(xué)生說說自己列式過程中的想法,特別是“4”表示什么、“6”是從哪兒來的,使學(xué)生進一步體會乘法運算的意義。

3、針對低年級學(xué)生注意力集中時間較短的特點,適當(dāng)?shù)陌才乓恍┯螒蚧顒?,營造活躍的課堂氣氛,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效率。

總之,本節(jié)課教學(xué)時,我自始至終給學(xué)生創(chuàng)造出寬松的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在大量的生活情境中去體會、感悟和發(fā)現(xiàn),真正讓學(xué)生感受到了學(xué)習(xí)的樂趣,進一步激發(fā)了他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的愿望。

存在的不足之處:

1、在針對2+2+2+2=8這個連加算式改寫成乘法算式2×4=8后,對乘法算式中各部分的名稱進行講解時所花費的時間過多,應(yīng)讓更多的學(xué)生說說算式所表示的意義。

2、低年級學(xué)生的注意力較容易分散,可通過激勵的語言或方法,維持學(xué)生上課的積極性。數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計6

教材分析:

人教版課標(biāo)實驗教科書數(shù)學(xué)一年級上冊第82頁《數(shù)學(xué)樂園》,進行適當(dāng)修改.

教學(xué)目標(biāo):

1.在"數(shù)學(xué)樂園"的一系列活動中,復(fù)習(xí)鞏固7以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);7以內(nèi)的加減法計算.

2.在游戲活動中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和信心.

3.在實踐中培養(yǎng)學(xué)生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學(xué)信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念.

教學(xué)過程:

一,引入

聽喇叭聲來判斷到第幾站了.

二,數(shù)數(shù)

在兩排隊伍中,排在哪兒買票比較快

除了在排隊的`時候,生活中還有哪些地方可以用上數(shù)數(shù)的本領(lǐng)

三,計算

接下來,我們要開著小火車進入樂園,我們班有幾個小組(7個),現(xiàn)在,一個小組就是一輛小火車,做好一題往后傳,最后一個小朋友寫好后,馬上舉手,比比誰的火車開得又對又快.

反饋:哪組做得又對又快,請組長批改.從這張表中你知道了什么

四,看圖列算式說意義

1,下了火車,我們就進入了數(shù)學(xué)樂園,過幾天樂園有活動,還有兩個伙伴馬上就要到了.他們要準(zhǔn)備幾份午飯5+2=7

2,還有兩個小伙伴正在趕路呢,這時,他們應(yīng)該選擇哪條路可以快一點的到達排練的地點.

請從抽屜中拿出那張小紙片,幫他們選一選.

3,鳥媽媽遇到麻煩了,她生了6個寶寶,現(xiàn)在少了幾個(2只)

6-4=2(只)

4,猩猩今天特別高興,以前媽媽早上給他3只桃子,晚上給他4只桃子,但他很貪吃,天天纏著媽媽要求多給他一點,媽媽想了想,對他說:"從今天開始,我早上給你4只桃子,晚上給你3只."猩猩于是就很開心了,他的愿望真的實現(xiàn)了嗎

3+4=7

4+3=7

五,練習(xí)

1,買杯子問題

2,一塊蛋糕,只切3刀,最多能切幾塊

六,總結(jié)

在數(shù)學(xué)樂園里,你印象最深的是什么數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計7

教學(xué)反思

1、在操作體驗中經(jīng)歷建模。

有意義的學(xué)習(xí)是學(xué)生在具體情境中通過活動體驗而自主建構(gòu)模型。體驗和建構(gòu)是學(xué)生活動化學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。體驗是建構(gòu)的基礎(chǔ),沒有體驗,建構(gòu)就失去意義。體驗是學(xué)生從舊知識向隱含的新知識遷移的過程。本節(jié)課在提示課題理解完間隔的含義以后,通過三次種樹的數(shù)學(xué)活動,并輔助與多媒體,讓學(xué)生充分感知到了“間隔數(shù)”與“棵數(shù)”之間的一一對應(yīng)的關(guān)系,使學(xué)生清楚地理解兩頭種樹棵樹為什么要+1,兩頭都不種棵數(shù)為什么-1,以及一頭種為什么棵數(shù)與間隔數(shù)是相等的,達到建構(gòu)學(xué)習(xí)主題的水平,在學(xué)生的頭腦中留下了深刻的印象。

2、數(shù)形結(jié)合——促進方法滲透。

如果說生活經(jīng)驗是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),生生間的`合作交流是學(xué)習(xí)的推動力,那么借助圖形幫助理解是學(xué)生建構(gòu)知識的一個拐杖。有了這根拐杖,學(xué)生們才能走得更穩(wěn)、更好。

教學(xué)資料包

教學(xué)精彩片段

兩端都栽植樹問題教學(xué)片斷

1、提出問題。

:在全長1000米的路的一邊植樹,每隔10米栽一棵樹(兩端都栽),一共需要多少棵樹苗?

學(xué)生的猜測可能有不同的結(jié)果:100;101;102或99。

2、自主探究。

棵數(shù)和間隔數(shù)到底之間有什么關(guān)系呢?讓學(xué)生大膽地猜想,并用圖示的方法驗證。

顯示:隔10米種一棵,再隔10米種一棵……,一直畫到1000米!學(xué)生會感覺:這樣一棵一間隔畫下去,方法是可以的,但太麻煩了,又浪費時間。

引導(dǎo)學(xué)生:要研究棵數(shù)和間隔數(shù)之間有什么關(guān)系,有更簡單的方法嗎?

讓學(xué)生思考、交流,嘗試從簡單入手,用“把大數(shù)變小數(shù)”的方法進行研究,滲透“化繁為簡”的數(shù)學(xué)思想。

3、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

學(xué)生開始動手畫圖、填表、比較分析,然后展示他們的研究結(jié)果,發(fā)現(xiàn)在小數(shù)據(jù)中兩端都種的情況下,都有“棵數(shù)比間隔數(shù)多1”的規(guī)律。

師:“棵數(shù)比間隔數(shù)多1”的規(guī)律是同學(xué)們用較小的數(shù)據(jù)研究出來的,如果數(shù)據(jù)增大,這個規(guī)律還成立嗎?

動態(tài)演示:一個間隔對應(yīng)一棵,這樣一直對應(yīng)下去,100個間隔就有100棵,種完了嗎?

師:如果這條路變得很長很長、無限長,兩端都種還有這樣的規(guī)律嗎?

讓學(xué)生從中體會到,不管數(shù)字多大,用“一一對應(yīng)”的方法,最后還要補上一棵才能達到兩端都種的結(jié)果。這個環(huán)節(jié),潛移默化地滲透“極限”的思想。

4、總結(jié)歸納。

歸納“化繁為簡”的解題策略。

讓學(xué)生體會到研究問題可以從簡單入手,將困難的變?yōu)槿菀椎?,將?fù)雜的變?yōu)楹唵蔚模眠@樣的方法,可以有效地解決問題。把抽象的數(shù)學(xué)化歸思想滲透在教學(xué)中,讓學(xué)生在“潤物細無聲”中體驗到數(shù)學(xué)思想方法的價值,提高思維的素質(zhì)。

5、總結(jié)規(guī)律。

師:你們能用一個式子把規(guī)律表示出來嗎?

(板書)間隔數(shù)+1=棵數(shù)棵數(shù)-1=間隔數(shù)數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計8

設(shè)計說明

本節(jié)課教學(xué)的是兩位數(shù)乘一位數(shù)(一次進位)的筆算乘法,學(xué)生將首次在豎式計算時遇到進位的情況,因此,引導(dǎo)學(xué)生理解算理、感受數(shù)學(xué)知識的邏輯性是本節(jié)課應(yīng)重視的問題。為了突出重點,突破難點,本節(jié)課的教案設(shè)計做到了以下幾點:

1.引而不替,突出學(xué)生的主體地位。

在教學(xué)中,教師始終以引導(dǎo)者的身份出現(xiàn),讓學(xué)生利用已有的知識經(jīng)驗,用遷移和類推的方法理解并掌握新知識,既培養(yǎng)了學(xué)生獨立思考的能力,又激發(fā)了他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立了學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

2.關(guān)注練習(xí)題的設(shè)計,為鞏固新知服務(wù)。

生動有趣的練習(xí)題不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能提高學(xué)生解決問題的能力,成為鞏固新知的“催化劑”。讓學(xué)生板演、說筆算方法、指出筆算中的'錯誤、把豎式補充完整等環(huán)節(jié)的設(shè)計,不但讓學(xué)生把剛學(xué)過的知識在腦海中打下了烙印,而且提升了學(xué)生語言表達、邏輯推理等方面的能力。

課前準(zhǔn)備

PPT課件學(xué)情檢測卡口算卡片

教學(xué)過程

⊙復(fù)習(xí)舊知

1.口算。

10×4+220×3+830×2+740×2+6

7×8+68×9+55×6+93×6+7

2.列豎式計算。

32×2=321×3=431×2=

設(shè)計意圖:復(fù)習(xí)口算和多位數(shù)乘一位數(shù)(不進位)的筆算方法,為進位乘法的學(xué)習(xí)作鋪墊。新舊知識的銜接,遵循學(xué)生的認知規(guī)律,可以有效地指導(dǎo)新課的教學(xué)。

⊙探究新知

1.引入新課。(課件出示教材54頁例題情境圖)

師:星期日,幾個小朋友去游樂園游玩。看,他們已經(jīng)來到了游樂園的售票處,請同學(xué)們獨立觀察情境圖,從情境圖中你們了解到了哪些數(shù)學(xué)信息?

(學(xué)生觀察,口頭表述從情境圖中了解到的數(shù)學(xué)信息)

2.探究算法。

師:對于情境圖中的數(shù)學(xué)問題,我們先看看淘氣是怎么算的,一起來判斷一下他做得對不對。

(學(xué)生逐個判斷)

生1:第一個做對了。

生2:第二個也做對了。

生3:第三個做錯了。

師:共同交流找出“5人坐太空船,需要多少元?”的計算方法。

(學(xué)生小組討論后匯報)

口算方法:10×5=502×5=1050+10=60

表格呈現(xiàn)法:

50+10=60

豎式計算:

(重點指導(dǎo)學(xué)生說清豎式計算每一步的實際意義,師板演)

3.指導(dǎo)標(biāo)準(zhǔn)豎式形式的書寫方法。

(1)12×5的豎式該怎么寫?先乘哪一位?(相同數(shù)位對齊,先乘個位)

(2)個位上相乘的積滿十怎么辦?(個位上相乘的積滿十應(yīng)向十位進1,0寫在積的個位上,1寫在十位和個位中間的橫線上,寫小一點)

(3)再乘哪一位?(十位)

(4)在豎式計算中,對于進到十位上的數(shù)該怎么處理?(在計算十位上的數(shù)時,應(yīng)該把進到十位上的數(shù)加上)數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計9

教學(xué)內(nèi)容:

人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書數(shù)學(xué)》一年級上冊數(shù)學(xué)樂園。

教學(xué)準(zhǔn)備:

每組同桌一張數(shù)學(xué)游戲紙、每人5顆棋子、色子、笑臉。

教學(xué)目標(biāo)

1、讓學(xué)生用已有的知識(10以內(nèi)數(shù)的組成、加減法、比多少、幾和第幾)完成兩個數(shù)學(xué)游戲,進一步梳理和鞏固這些指示,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的緊密聯(lián)系,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認識周圍的事務(wù),培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識,體會數(shù)學(xué)樂趣。

2、學(xué)會多角度思考問題,多途徑地探索解決問題,感受解決問題策略的多樣化和優(yōu)化。

3、在解決問題的過程中初步學(xué)會與人合作。

教學(xué)流程設(shè)計及意圖:

(給課前準(zhǔn)備做得最好的小組,獎一個大笑臉)。

一、引入:

師介紹“數(shù)學(xué)飛行棋”的名稱、“數(shù)的組成”玩法(詳見后面附件)。

二、玩數(shù)的組成:

1、下“8的組成”,黑方先下。

(1)學(xué)生下棋,教師巡視指導(dǎo),并表揚相互謙讓和下完5顆棋子安靜等待的孩子。

(2)小結(jié)。

師:“剛才老師發(fā)現(xiàn)有一組小朋友玩的方法有點不一樣,我們一起看看他們是怎樣玩“8的組成”的。(請一組小朋友上來演示玩法:一邊玩一邊說數(shù)的組成)

師:他們的辦法哪里值得我們學(xué)習(xí)?

對啊,他們一邊玩還一邊說呢,那我們也向他們學(xué)習(xí)一下這種一邊玩一邊說的方法,玩一玩“9、10的組成”。(根據(jù)表現(xiàn)好的程度給小組加笑臉)

2、學(xué)生玩“9、10的組成”。

(給表現(xiàn)好的小組加笑臉)。

三、玩“數(shù)學(xué)飛行棋”:

1、過渡

師:看來第一個游戲太簡單了,難不倒你們,下面我們再來玩一個難一點的游戲,比賽數(shù)學(xué)飛行棋。三顆棋子選擇不同的路線,誰先以最快的速度全部走出來,誰就獲勝,就可以從對方那里贏得一顆棋子(游戲規(guī)則詳見附件)。在比賽之前我們先來猜一猜,你們覺得同桌之間誰會贏,覺得自己會贏的小朋友舉手。

師:那我們就來看看到底誰會贏。

2、比賽開始。

3、巡視,請有好方法的孩子上來說一說方法。

師:很多小朋友都跟他們一樣,選擇了有寶藏的路線,這樣就可以走得更快了。真聰明。

(時間到,給表現(xiàn)好的小組加笑臉。)

4、師:你們贏了還是輸了?

師:怎么有這么多人輸了呢,剛才有很多小朋友都猜自己贏的呀。

師:說明比賽你有可能會贏也有可能會輸。

5、投影展示一組同桌小朋友的比賽戰(zhàn)果,把兩個小朋友的棋子以一一對應(yīng)的方式排好,先蓋住其中一個小朋友的棋子。)

(1)師:這是一個小朋友比賽過后的結(jié)果,咦,他本來是5顆黑(白)棋的,現(xiàn)在怎么是這樣呢?根據(jù)這里的情況,你們能猜一猜他是贏還是輸,你有什么根據(jù)?

那他同桌手中的棋子情況是怎樣的?(猜后出示另一個小朋友的結(jié)果驗證)。

(2)師:在這里,你們可以找到哪些我們已經(jīng)學(xué)過的數(shù)學(xué)知識呢?

(同桌互說后指名回答,可能出現(xiàn))

a、××的棋子比××的棋子多(多多少)或少(少多少)

孩子的方法可能有一一對應(yīng)、數(shù)一數(shù)、用減法算式得到等。

b、××小朋友的白(黑)棋比黑(白)棋多(少)。

c、從左(右)數(shù),××小朋友的白(黑)棋排第幾。

d、一共有幾顆棋子。

……

【備選】若學(xué)生出現(xiàn)a、b情況時,師:你怎么看出來的?

【備選】若學(xué)生出現(xiàn)c情況時,師:還可以怎么說?

(3)師:小朋友說得都很不錯,現(xiàn)在請同桌小朋友來比一比,看看誰的棋子多,用“比”字說一句話。再看看同桌小朋友不同顏色的棋子排在什么位置。

給說得好,聽得認真的小組加笑臉。

6、師:小朋友們,現(xiàn)在我們一起來看看六個小組的笑臉情況,你想說些什么?

學(xué)生可能會說:

(1)××小組的.笑臉最多(有幾個),我們要像他們學(xué)習(xí)

(2)××小組的笑臉比××小組多(少)幾個或一樣多。

(3)我們這組表現(xiàn)不錯(不怎么好)

【備選】若學(xué)生出現(xiàn)(1)情況時,師:那各個小組的笑臉分別有幾個?(把數(shù)字板書在各小組的下面)

【備選】若學(xué)生出現(xiàn)(2)情況時,師:說說你是怎么看的?各小組笑臉分別有幾個,(數(shù)字板書在各小組下面)用這些數(shù)字你們會比嗎?

四、課堂總結(jié):

師:這節(jié)課很多小朋友都表現(xiàn)不錯,特別突出的是第(幾)小組,我們應(yīng)該向他們學(xué)習(xí)。這節(jié)課,你們玩得開心嗎?

給表現(xiàn)好的小組獎大笑臉,即有利于課堂組織,有為后面的統(tǒng)計提供數(shù)據(jù)。

玩下棋游戲是學(xué)生喜愛的活動,讓學(xué)生邊玩邊鞏固數(shù)的組成。

通過玩“數(shù)學(xué)飛行棋”,可讓學(xué)生在玩樂中鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序、10以內(nèi)數(shù)的加減法。并滲透方法的多樣化,策略的優(yōu)化。

還可以進行適度的思想品德教育,要遵守游戲規(guī)則,誠信大方地把棋子給對方。

滲透可能性思想。

通過看一個小朋友的棋子情況判斷輸贏,然后猜他同桌的輸贏情況,培養(yǎng)孩子的簡單推理能力。

根據(jù)游戲結(jié)果,讓學(xué)生鞏固“幾和第幾、比多少”等知識。

教學(xué)片段實錄

片段一(游戲過程中的策略優(yōu)化)

師:剛才潘瑤璐小朋友在比賽中發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,我們請她上來,說說她發(fā)現(xiàn)的是什么小秘密。

潘:我的棋子已經(jīng)走到胡嘯川(b)那邊的這個6了,我又滾到了8-6,就是走2步,那就是要走到4了,我就得走這個有地雷的4要好點,這個地雷是叫我們退(10-7)步,正好我發(fā)現(xiàn)旁邊的7有寶藏,進(6+3)步,那我們就可以走出去了。(參照附件)

生:哇!真的耶!

生:這么爽!

師:看來選擇走哪條路很關(guān)鍵,選擇有寶藏的地方就會走得快,但說不定有些地雷里會藏著更好的寶藏呢,所以我們要像潘瑤璐一樣仔細觀察,開動腦筋。

片段二(輸贏情況,各組表現(xiàn))

師:小朋友們,剛才玩得開心嗎?

生:開心!

生1:我還想繼續(xù)玩。

師:好,那等一下我們再繼續(xù)玩好嗎?現(xiàn)在啊有兩個小朋友的戰(zhàn)果在老師這里,就是他們比完賽后的成績,(把兩個小朋友的棋子一一對應(yīng)排列起來,然后蓋住其中一個小朋友的棋子)

這排是金子博小朋友的棋子,咦,他本來是5顆黑棋的,現(xiàn)在怎么會是這樣呢?你能根據(jù)這里的情況猜一猜他是贏了還是輸了?說出你的根據(jù)。

生:我想是贏了一盤,他本來有5顆黑色的,可現(xiàn)在多了一顆白色的,那肯定是他贏過來的。

師:其他小朋友同不同意他的說法?

生:同意,我也是這樣想的。

師:你們真棒,都猜對了。那你們能知道金子博的同桌程度小朋友的輸贏情況嗎?

生:程度輸了一盤,因為金子博贏了一盤,那程度就是輸了一盤。

(揭開程度的棋子進行驗證,發(fā)現(xiàn)少了一顆)

師:咦,程度的棋子少了一顆,這說明了什么?

生:說明程度輸了一盤。

師:比賽是有輸贏的,兩個人比賽有一個人贏了,那另一個人肯定就是輸了。剛才程度小朋友啊也非常大方,輸了就把自己的一顆棋子給了對方,愿賭服輸嘛。真棒!你能在這里找到我們已經(jīng)學(xué)過的數(shù)學(xué)知識嗎?第一冊數(shù)學(xué)樂園教學(xué)設(shè)計相關(guān)內(nèi)容:第六單元100以內(nèi)的加法和減法(一)課題一整十?dāng)?shù)加、減整十?dāng)?shù)第六單元6~10的認識和加減法課題五8的組成第二單元比一比第一課時

生1:金子博有6顆棋子,一顆白棋,5個黑棋。6可以分成1和5。

生2:金子博的棋子多,程度的棋子少。

生3:金子博的棋子比程度的棋子多2顆

師:你怎么知道是多2顆呢?怎么看出來的?

生3:我用找朋友(一一對應(yīng))的方法,因為那里還有2顆棋子找不到好朋友,所以多2顆。

師:還有其他辦法嗎?

生3:我是數(shù)一數(shù),金子博有6顆,程度有4顆,6比4大2。

生4:6-4=2

師:那反過來應(yīng)該怎么說?

生5:程度的棋子比金子博的棋子少2顆。

師:真了不起。還發(fā)現(xiàn)其他什么數(shù)學(xué)知識了嗎?

生6:金子博的棋子有兩種顏色,程度的棋子只有一種顏色。

師:對,金子博贏了一顆棋子,所以他的棋子有兩種顏色。還有嗎?

生7:從這邊,那顆白棋排在第3。

師:這邊是哪邊?

生:左邊。

師:請你再說一說

生7:從左邊開始那顆白棋排在第3

師:真棒!還可以怎么說?

生8:從右邊數(shù),那顆白棋排在第4。

師:小朋友們真會學(xué)習(xí),下面請同桌間的小朋友互相比一比誰的棋子多,用“比”字完整地說一句話。并看看同桌那里不同種顏色的棋子排哪里。在下面先說一說。

生1:我的棋子比鄭丞量的棋子多2顆。從左數(shù)黑色棋子排在第2和第4。

師:哦,他有兩顆不同顏色的棋子,設(shè)說明他贏了幾盤?

生:2盤。

生2:我的棋子和沈弛凱的棋子一樣多,從右邊開始,我的白棋排在第5

師:怎么會一樣多呢?

生3:他們兩個都贏了一盤輸了一盤,所以他們的棋子還是一樣多的。

師:你們明白是什么意思嗎?再請一個小朋友說一說,為什么會是一樣多呢。

生:他們都有贏一次,輸一次都要給對方一顆,也都有得到一顆,所以一樣多。

師:噢,原來是這樣,我現(xiàn)在知道了。

師:小朋友們,這節(jié)課老師給表現(xiàn)好的小組都加了笑臉,(指向笑臉),看到這些你想說什么?

生1:第三小組得的笑臉最多,有8個。

師:那你知道其他小組得了多少個笑臉嗎?

生:(第一組:4個,第二組5個,第四組5個,第五組7個,第六組6個)

師:你還想說什么?

生2:我們這小組沒有表現(xiàn)好,第三小組表現(xiàn)最好,我們要向他們學(xué)習(xí)。

生3:第二小組的笑臉和第四小組一樣多,都是5個。

師:噢,你會用我們的數(shù)學(xué)知識來比一比,真不錯。

生4:第三小組的笑臉比第一小組多4個,第一小組的笑臉比第三小組少4個。

師:對,說得真好!第一小組下次還要加油。現(xiàn)在你們能脫離小組,用這些數(shù)字來比一比嗎?

生5:7比6大16比7小1

生6:5比7小27比5大2

師:小朋友們真聰明,這節(jié)課呀大家都表現(xiàn)得很好,老師非常滿意,特別是第三小組的小朋友,就像一個小朋友說得那樣,我們應(yīng)該向他們這一小組學(xué)習(xí)。

師總結(jié):小朋友們,這節(jié)課你們玩得開心嗎?

生:開心!數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計10

教學(xué)內(nèi)容:9以內(nèi)數(shù)的復(fù)習(xí)。

教學(xué)目標(biāo):

1、通過數(shù)學(xué)活動,復(fù)習(xí)9以內(nèi)數(shù)的認識,加深對基數(shù)和序數(shù)的理解。

2、通過數(shù)學(xué)活動,復(fù)習(xí)9以內(nèi)數(shù)的加減法計算。

3、通過數(shù)學(xué)活動,鞏固對物體和圖形的認識,進一步感知分類和比較的意義。

4、在數(shù)學(xué)活動中培養(yǎng)學(xué)生思維的開放性和靈活性,使學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué)。

教具準(zhǔn)備:多媒體課件、學(xué)具。

教學(xué)設(shè)計:

活動一:過橋

活動目標(biāo):通過過橋,復(fù)習(xí)9以內(nèi)數(shù)的加減法口算。

活動過程:

口算:用手勢比出橋上各算式的得數(shù)。

活動二:買門票

活動目標(biāo):通過說出機器人身上物體的名稱及數(shù)一數(shù)這一活動,加深學(xué)生對立體圖形的認識。

活動過程:

1、說出機器人身上各種物體的名稱。

2、數(shù)出機器人身上各種物體分別有幾個。

活動三:野生動物園

活動目標(biāo):通過野生動物園,讓學(xué)生提出有關(guān)的數(shù)學(xué)問題,初步培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,進一步理解基數(shù)和序數(shù)的含義,掌握左右方位。

活動過程:

1、讓學(xué)生看圖提出有關(guān)的數(shù)學(xué)問題。

2、在實際情境中進行基數(shù)和序數(shù)、左右方位的鞏固練習(xí)。

活動四:買面包

活動目標(biāo):通過買面包的活動,引導(dǎo)學(xué)生用加法解決生活中的問題,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在我們身邊,初步培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,體驗解決問題策略的多樣性。

活動過程:

1、分小組進行買面包活動。

2、小組匯報。

活動五:小兔玩游戲

活動目標(biāo):通過學(xué)生獨立認真地觀察小兔圖,讓學(xué)生從不同的角度對小兔進行分類,培養(yǎng)學(xué)生的.觀察能力、表達能力和解決問題的能力。

活動過程:

1、認真觀察小兔圖。

2、小組討論,對小兔進行分類。

3、小組匯報。

4、拓展題:把9只小兔關(guān)在三個一樣大的房子里,想一想有幾種不同的關(guān)法。

全課總結(jié)。

課外延伸:用學(xué)具盒里的圖形拼一幅美麗的圖畫。數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計11

知識目標(biāo)

1.結(jié)合具體的情境,通過通過數(shù)一數(shù)、比一比等活動,能正確比較10以內(nèi)數(shù)的大小。掌握比較多少的方法,借助情境,初步體會一一對應(yīng)的思想。

2.學(xué)習(xí)讀寫“>”、“<”、“=”,并能正確運用“>”、“<”、“=”,表示兩個數(shù)的大小關(guān)系。

能力目標(biāo)

在操作過程中感受相等和不等關(guān)系。

情感目標(biāo)

在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,體驗學(xué)習(xí)比較的樂趣。

教學(xué)重難點

重點:學(xué)會用一一對應(yīng)的方法比較物體的多少,認識“>”、“<”、“=”的含義。

難點:能正確區(qū)分和運用大于、小于符號比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

教具準(zhǔn)備

教具:教學(xué)課件、各種動物頭像圖片

學(xué)具:小棒

教學(xué)方法

演示法、觀察法、小組合作法

教學(xué)過程

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

小朋友們,一年一度的動物大聚會就在今天,好多小動物都來到了動物樂園,它們要在這里舉行盛大的宴會,可熱鬧了!我們一起去看看吧!

(課件出示情境圖“動物樂園圖”)

二、發(fā)現(xiàn)問題,自主探索

1.數(shù)一數(shù)

師:動物樂園的動物真多呀,你從圖中發(fā)現(xiàn)了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數(shù)一數(shù),一會兒我們來匯報。

生:我看見有4只小白兔、我看到小猴是3只、有2個秋千、還有2只小鳥、4個籃子。(生匯報的'時候,教師在黑板上貼出1只動物圖片,并板書相應(yīng)的數(shù)量。)

師:你們數(shù)的這么快,是怎么數(shù)的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。

預(yù)設(shè):

生1:我是手指著小猴一個一個數(shù)的。

生2:我是用鉛筆點著小兔子,一只一只數(shù)的。

生3:我是按從左到右的順序數(shù)的。

生4:我是按從上到下的順序數(shù)的,樹上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。

生5:我是數(shù)一個就在旁邊做個記號。

教師小結(jié):大家用不同的方法數(shù)出了每種動物的只數(shù),真不錯,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就應(yīng)該掌握方法,學(xué)會有序觀察。

【設(shè)計意圖】關(guān)注學(xué)生獲取知識的過程比獲得一個具體結(jié)果更重要。教師不僅注意到學(xué)生數(shù)的結(jié)果,更重要注意到了數(shù)的方法,學(xué)生介紹了自己很多的方法,有的學(xué)生按一定的順序也有的學(xué)生作一個記號,教師及時給予肯定。

2.說一說,擺一擺,比一比

①學(xué)習(xí)“=”

師:老師要為小動物們發(fā)獎了,老師手中有4朵紅花(教師拿出4朵紅花),要送給一種小動物,要每種小動物都能得到一朵,你認為送給誰最合適?

預(yù)設(shè):

生1:給小白兔,小白兔最可愛。

生2:4朵紅花4只小兔,,應(yīng)該給小兔,小兔正好有4只,一人一朵不多也不少。

生3:還可以給小籃子,籃子也是4個,一個籃子一朵正好。

師:怎么才能清楚地看出小兔的只數(shù)和籃子的個數(shù)一樣多呢。

生:一個對照一個來帖,演示。

師:恩,很不錯,這就是一一對應(yīng)的方法,一只小兔對應(yīng)一個籃子……

師:小兔和籃子一樣多,一樣多還可以怎么說?

生:也就是同樣多(鼓勵學(xué)生用自己的語言表達“同樣多”的意思)。

師:怎樣用一個算式表示小兔與籃子一樣多呢?

4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。

講解:這個式子讀作4等于4。(齊讀2遍)等號表示一樣多,所以這兩橫很平,而且還一樣長。寫在田字格的中間,我們一起來寫一寫,(學(xué)生書空)表揚看得認真的孩子:只有看得認真才能寫得漂亮。

請學(xué)生觀察周圍,寫出類似的算式,并說說表示什么,學(xué)生寫出6=6、3=3、……

②學(xué)習(xí)“>”

剛才我們比了比小兔和籃子,讓我們再來比一比其他吧。

生:小兔和小鳥比。(讓我們請上小兔和小鳥,邊說邊擺)

師:它們誰多?誰少?你是怎樣知道的?

生:小白兔有4只,小鳥有2只,一只小白兔對應(yīng)著一只小鳥,小白兔還剩下一些,小白兔比小鳥多,也就是4比2多。我們用一個數(shù)學(xué)符號來表示就是:4>2。

引導(dǎo)學(xué)生正確讀:“4>2”讀作4大于2,表示4比2多。指導(dǎo)學(xué)生書寫“>”。開口對大數(shù),尖頭對小數(shù)。領(lǐng)學(xué)生齊讀。一列讀,男生讀,女生讀。

【設(shè)計意圖】學(xué)生第一次接觸大于號,感覺較難,教師引導(dǎo)學(xué)生積極動腦,大膽創(chuàng)想,把形和義結(jié)合起來,學(xué)生便于記憶,理解深刻,為學(xué)習(xí)小于號作下鋪墊,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識。

③學(xué)習(xí)“<”

師:4只小白兔比2只小鳥多,還可以怎么說?

生:2只小鳥比4只小白兔少。

師:2只小鳥比4只小白兔少,又可以怎樣來表示呢?

生:2小于4。

師:這位小朋友說得真好,小組討論一下用什么符號來表示“2小于4”。

生:用“<”

師:為什么用這個符號表示?

生:我認為“大于號”和“小于號”一定相反。

教師及時給于肯定,讓這位同學(xué)領(lǐng)讀一遍,作出板書:2<4,讀作2小于4。

強調(diào)小于號的寫法,并指導(dǎo)書空。

④最多和最少

師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?

(采用師生拍手對話:***我問你,請問哪種動物最多?

***我問你,請問哪種動物最少?)

三、練習(xí)與拓展

1.打開課本:

書寫“=”“>”“<”

2.填一填:

7○34○93○35○810○1

2>□6>□6=□□=8□<9

四、游戲

1.數(shù)字找朋友游戲

規(guī)則:找六個學(xué)生每人發(fā)一個數(shù)字卡片,然后一個男孩和一個女孩找朋友,必須男孩的數(shù)字大于女孩的數(shù)字,在一定的時間內(nèi)找到朋友。

2.數(shù)字卡片游戲。

一個小朋友和老師抽數(shù)字卡片,老師出一張,小朋友也出一張,看看兩個數(shù)的大小,底下的學(xué)生用我們剛學(xué)的知識說一句話。

3、排排隊游戲

將數(shù)字娃娃按大小排隊。______<______

______>______(學(xué)生可以用數(shù)字卡片自己擺擺看)

4.擺圖游戲:

規(guī)則:教師擺出4個蘋果圓片,要求梨比蘋果少。

問:有幾種擺法?

四、課堂小結(jié)

這一節(jié)課,你最大的收獲是什么?在現(xiàn)實生活中,你還知道哪些有關(guān)比較的知識?課下說給你的好朋友聽。

板書設(shè)計

動物樂園

4=44?22?4

4等于44大于22小于4

教學(xué)反思

本節(jié)課力求做到學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性、自主性和開放性。通過教師有效的引導(dǎo),學(xué)生自主探索“=”“?”“?”的讀法、寫法和用法,在整個教學(xué)過程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨立思考的,老師絕不包辦。讓學(xué)生多思考、多動手、多實踐,自主探索,合作學(xué)習(xí)。在設(shè)計練習(xí)題時,采用游戲的形式,使學(xué)生既鞏固了新知,又增添了學(xué)習(xí)興趣。

優(yōu)點之一:設(shè)計符合一年級學(xué)生特點。

教學(xué)一開始,利用動物圖片創(chuàng)設(shè)情境,變枯燥的數(shù)學(xué)問題為具體的生活情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極主動的投入到新課的學(xué)習(xí)中。

優(yōu)點之二:關(guān)注學(xué)生的發(fā)展。

讓學(xué)生自己數(shù)一數(shù)、說一說、引導(dǎo)孩子動腦、動口、全方位參與教學(xué)過程,體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。

優(yōu)點之三:靈動的語言富有魅力。

用順口溜幫助學(xué)生記憶大于號、小于號,為孩子們運用解決了困難。數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計12

教學(xué)目標(biāo)

1、使學(xué)生加深對10內(nèi)數(shù)的認識,進一步鞏固10以為的加減法,充分感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去觀察和認識周圍的事物,培養(yǎng)數(shù)學(xué)意思。

2、讓全體學(xué)生經(jīng)歷運用所學(xué)知識的過程,經(jīng)歷多角度多途徑思考解決問題的'過程,從中感受同一問題答案的多樣性,培養(yǎng)思維的靈活性;初步學(xué)會簡單的數(shù)據(jù)整理方法,滲透統(tǒng)計思想

教學(xué)內(nèi)容

教科書82,83頁的數(shù)學(xué)樂園

教具學(xué)具

準(zhǔn)備:課件,信箱,卡片

教學(xué)設(shè)計

1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

師:誰能說說開學(xué)到現(xiàn)在,我們認識了幾位數(shù)學(xué)朋友?11,你們能按從小到大的順序一起叫下他們的名字嗎?

生:一齊(012345678910),如果從大到小呢?會嗎?請一位學(xué)生說

師:能不能找找她們的位置呢?

(1)這位數(shù)字朋友說:我在7和9的中間。我是幾?

(2)我在6的前面,我是幾?

(3)我比10小5,我是幾?

師:他們的位置我們找到了,我們自己的位置呢?會找嗎?

生:我在xx的前面。我在##的后面。我在xxx的中間

2、情境

師,出示圖:你看到了什么?

(讓學(xué)生鞏固10內(nèi)個數(shù)數(shù)一數(shù))

通過數(shù)一數(shù),我們已經(jīng)知道了他們的個數(shù),你還能找到什么嗎?能不能給他們比下多少呢?

3、游戲

師:在我們的生活中處處都有數(shù)學(xué),今天我們請一些數(shù)學(xué)朋友一起跟我們做個游戲,你們歡迎嗎?

這個游戲叫“小小郵遞員”,你們知道郵遞員是干什么的嗎?(送信)

這里有三個信箱,3,7,9,我們一起來送第一封信,6-3,猜一猜,應(yīng)該送到哪個信箱里面去。為什么?

你們愿意把信送到信箱里面去嗎?

游戲規(guī)則:

(1)請小朋友算清題目

(2)把得數(shù)相同的卡片送到指定的信箱,

(3)請三名檢察官檢查

有些小朋友的信,還沒送出去?能告訴大家原因嗎?(得數(shù)不同的)

大家都信都已經(jīng)送出去了。老師這里還有一封信,不知道應(yīng)該送到哪里去,你們能解決這個問題嗎?

()+2,可以送到哪里呢?(三種方法)

你也能自己寫一封信,放進信箱里嗎?

4.鞏固提高

師:以前我們學(xué)過的立體圖形中,誰能四面八方的滾?球體。球,玩過嗎?

今天小明他們在投球比賽呢,我們一起去看看吧。

小明說他是第一名,小丁說他才是第一名。你們能幫他們評評理嗎?

圖;課件展示,(這個題分幾種不同的可能性,開發(fā)學(xué)生的思維,)

(1)小明4個,小丁沒進。小明贏了

(2)如果總共5個球,誰贏?

(3)總共10個球,誰贏了?

師:如果都進了3個球,那么還會判斷誰贏誰輸嗎?

你是怎么知道的?

學(xué)生找信息:進一個紅球,加1分;進一個黃球,加2分;進一個黑球,加3分。

列示計算

游戲:對口令。(說說8,9,10的組成)數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計13

教學(xué)內(nèi)容:數(shù)學(xué)樂園

教學(xué)目標(biāo):

1、通過有趣的實踐活動,加深對10以內(nèi)數(shù)的認識,進一步鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減法,充分感受數(shù)學(xué)與生活的的密切聯(lián)系。

2、通過走數(shù)字迷宮,經(jīng)歷多種途徑探索和解決問題,從中感受同一問題答案的多樣性。

3、做“小小郵遞員”游戲,主要使學(xué)生經(jīng)歷根據(jù)答案選擇算式的逆過程,享受與人合作的樂趣。

4、通過投球游戲,初步滲透統(tǒng)計思想,感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。

重點難點:復(fù)習(xí)所學(xué)知識,讓學(xué)生在玩的過程中鞏固知識,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體會生活中處處有數(shù)學(xué)。

教學(xué)過程:

一、走數(shù)字迷宮(課前把學(xué)生的書桌擺到教室四周,中間留出一大塊空地,老師用粉筆在地板上照書上的迷宮畫好,寫上數(shù)字。黑板上有畫一個。)

1.談話激趣。

師:同學(xué)們,認識他們嗎?(幻燈片出示1~7數(shù)字,讓學(xué)生讀出它們。)

數(shù)字寶寶今天特地邀請我們班同學(xué)到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。

師:有沒有興趣?

生:有!

師:數(shù)字寶寶說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數(shù)學(xué)樂園。敢不敢迎接挑戰(zhàn)?

生:敢!

2.觀察迷宮,明確規(guī)則。

師:數(shù)學(xué)寶寶擺了一個什么樣的'迷宮呢?

生:有1到7個數(shù)字,有一個進口兩個出口。

師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?

學(xué)生發(fā)言(按照從1到7的順序)。

二、數(shù)學(xué)樂園開始

分組開始完成數(shù)學(xué)樂園的題

規(guī)則:兩組分別從1——7各題選擇自己要回答的問題進行回答。答對了可以進行下一道題的回答。

分組:多種形式的分組。多次進行回答。

三、總結(jié):今天,大家在“數(shù)學(xué)樂園”里玩的開心不?在我們玩的游戲中運用了前面所學(xué)的10以內(nèi)數(shù)的認識和加減法的知識。以后我們學(xué)會更多的知識,老師再帶大家到“數(shù)學(xué)樂園”里玩好嗎?數(shù)學(xué)樂園A教學(xué)設(shè)計14

一、教學(xué)內(nèi)容

人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書數(shù)學(xué)》一年級上冊第82--83頁實踐活動《數(shù)學(xué)樂園》。

二、教學(xué)準(zhǔn)備

1、數(shù)字迷宮圖十幅,信箱四個,口算卡片40張。

2、自制教學(xué)課件,教室場景布置,學(xué)生坐成4行。

三、教學(xué)目標(biāo)與設(shè)計理念

《數(shù)學(xué)樂園》是在學(xué)生學(xué)習(xí)了1-10各數(shù)的認識及其加減法的基礎(chǔ)上,根據(jù)學(xué)生的年齡特征、聯(lián)系學(xué)生的生活實際進行的數(shù)學(xué)實踐活動。由于一年級學(xué)生掌握的數(shù)學(xué)知識較少,接觸社會的范圍較窄,所以,本次活動選擇學(xué)生日常生活中經(jīng)常遇到的情景為內(nèi)容,提供具有現(xiàn)實性和趣味性的活動材料,使學(xué)生在有趣的活動中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、體會數(shù)學(xué)的價值。

(一)活動目標(biāo):

1、在經(jīng)歷活動的過程中,讓學(xué)生初步感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會到用數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。

2、初步培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光觀察認識周圍事物、與人交流合作的意識,讓學(xué)生獲得初步的.數(shù)學(xué)實踐活動經(jīng)驗和實踐能力。

3、滲透禮貌、有愛心的教育,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的人文精神和德育價值,讓學(xué)生獲得良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情感體驗。

(二)設(shè)計理念:

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