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文檔簡介

影視后期制作技術(shù)主講:Sarah教學計劃一、影視剪輯基礎(chǔ)知識二、premiere入門三、素材四、轉(zhuǎn)場特效五、音頻編輯六、字幕制作七、音頻特效八、視頻特效九、輸出十、綜合實例備注:作業(yè)點評、教學拓展教學目標主要教學內(nèi)容1、影視剪輯技術(shù)2、Premiere后期制作技術(shù)教學目標學生可制作相冊、婚禮紀念、宣傳片、MTV等各種類型影視作品,去影樓、婚慶公司、網(wǎng)站、影視公司從事后期制作,優(yōu)秀者可制作影視專題片,去電視臺、電影電視節(jié)目中心工作。好好學習,前途無量!考核方式期中、期末兩次大作業(yè),各30%,共占60%;平時考勤和小作業(yè),占40%;班長負責簽到和收集作業(yè)。第一講影視剪輯基礎(chǔ)知識

通過學習,掌握影視剪輯藝術(shù)與技術(shù)的基礎(chǔ)理論知識,以便在premiere中正確靈活應(yīng)用各種剪輯技巧。重點:學習內(nèi)容:剪輯實例展示1、剪輯的功能2、掌握景別和運動鏡頭方面的相關(guān)知識3、掌握鏡頭剪輯的一般規(guī)律4、掌握視頻和音頻基礎(chǔ)知識1.剪輯的功能剪輯的敘事功能剪輯對時間的造型功能1.1剪輯的敘事功能“庫里肖夫效應(yīng)”“庫里肖夫效應(yīng)”是前蘇聯(lián)電影導演庫里肖夫在19歲時通過實驗發(fā)現(xiàn)的電影現(xiàn)象和剪輯原理?!編炖镄し蚝推斩喾蚪鸬膶嶒灐拷o俄國著名演員莫茲尤辛拍了一個靜止的、沒有任何表情的特寫鏡頭,并分別與其他鏡頭剪接在一起,發(fā)現(xiàn)觀眾的情緒反應(yīng)明顯不同。組合一:演員特寫+一盆湯→饑餓組合二:演員特寫+一口暗房死者的棺材→悲傷組合三:演員特寫+一個玩耍的小女孩→輕松愉悅1.1剪輯的敘事功能“庫里肖夫效應(yīng)”【庫里肖夫的實驗】(1920年)(1)一個男青年從左向右走來(2)一個女青年從右向左走來(3)他們相遇、握手,男青年用手指點著(4)一幢有寬闊臺階的白色大建筑物(5)兩個人走向臺階這五個場景是在不同時間、不同地點拍攝的,然而前后連接起來,卻變成了一串連貫的行動:兩個青年在路上相遇,男子請女子到附近一幢房子里去。蒙太奇的分解組合功能及促進敘事的作用被充分體現(xiàn)出來。1.2剪輯對時間的造型功能利用剪輯延長時間指剪輯后的影片相對于事件發(fā)生的那個絕對時間而言,觀眾在心理感受上延長了。利用剪輯壓縮時間電影的放映時間比事件發(fā)生的絕對事件要短。1.2.1利用剪輯延長時間基本原理:用多臺機器來記錄同一時間段內(nèi)相同場景或不同場景中不同人物的表演,然后對不同人物的鏡頭進行交叉或平行剪輯,線性地、順時地剪接在一起,從而成倍地延長影片的物理播放時間,加強對觀眾心理感受的刺激。張三李四王五張三李四王五1.2.1利用剪輯延長時間基本原理:用多臺機器來記錄同一時間段內(nèi)相同場景或不同場景中不同人物的表演,然后對不同人物的鏡頭進行交叉或平行剪輯,線性地、順時地剪接在一起,從而成倍地延長影片的物理播放時間,加強對觀眾心理感受的刺激?!居捌纠弧俊稇?zhàn)艦波將金號》(00:45:54-00:55:52)“敖德薩階梯”一段,幾分鐘的真實場景被延長為強烈的、充滿情感和沖突張力的將近十分鐘的電影放映時間。1.2.2利用剪輯壓縮時間壓縮時間的方法:不記錄事件發(fā)生的整個過程,而通過分解動作單元,只截取有代表性的幾個動作片段,然后再進行剪接,既可保證故事情節(jié)的流動性、流暢性和完整性,使觀眾對人物連續(xù)的活動過程有一個清楚的認識,方便了敘事,又起到了壓縮時間的目的。通過這種壓縮方式可以在幾個鏡頭內(nèi)囊括更大的時間跨度甚至一個人的一生。1.2.2利用剪輯壓縮時間【影片示例】——《霸王別姬》

一部影片2個小時,卻涵蓋了從清朝——》民國——》新中國成立——》文化大革命——》九十年代的幾十年歷史。2.景別和運動鏡頭

景別又稱鏡頭范圍,它是鏡頭設(shè)計中一個重要概念,是指角色對象和畫面在屏幕框架結(jié)構(gòu)中所呈現(xiàn)的大小和范圍。不同景別可以引起觀眾不同的心理反應(yīng)。景別一般分為遠景、全景、中景、近景和特寫5種,下面我們就來具體講解一下。2.1景別的劃分景別的劃分標準一是根據(jù)被攝主體在畫框中所占面積的大小來劃分二是根據(jù)畫框中所截取的成年人身體比例的多少來劃分因電影電視畫面中的被攝主體一般是人物,故較常采用第二種劃分方式。2.1景別的劃分1、大遠景2、遠景3、全景4、中景5、近景6、中近景7、特寫8、大特寫大景別小景別遠景

遠景是視距最遠的景別。它視野廣闊、景深悠遠,主要表現(xiàn)遠距離的人物和周圍廣闊的自然環(huán)境和氣氛,內(nèi)容的中心往往不明顯。遠景以環(huán)境為主,可以沒有人物,有人物也僅占很小的部分。它的作用是展示巨大的空間,介紹環(huán)境,展現(xiàn)事物的規(guī)模和氣勢,拍攝者也可以用它來抒發(fā)自己的情感。使用遠景的持續(xù)時間應(yīng)在10秒以上。圖1-1為遠景畫面效果。圖1-1全景

全景包括被拍攝對象的全貌和它周圍的環(huán)境。與遠景相比,全景有明顯的作為內(nèi)容中心、結(jié)構(gòu)中心的主體。在全景畫面中,無論人還是物體,其外部輪廓線條以及相互間的關(guān)系,都能得到充分的展現(xiàn),環(huán)境與人的關(guān)系更為密切。全景的作用是確定事物、人物的空間關(guān)系,展示環(huán)境特征,表現(xiàn)節(jié)目的某一段的發(fā)生地點,為后續(xù)情節(jié)定向。同時,全景有利于表現(xiàn)人和物的動勢。使用全景時,持續(xù)時間應(yīng)在8秒鐘以上。圖1-2為全景畫面效果。圖1-2中景

中景包括對象的主要部分和事物的主要情節(jié)。在中景畫面中,主要的人和物的形象及形狀特征占主要成分。使用中景畫面,可以清楚地看到人與人之間的關(guān)系和感情交流,也能看清人與物、物與物的相對位置關(guān)系。因此,中景是拍攝中常用的景別。用中景拍攝人物時,多以人物的動作、手勢等富有表現(xiàn)力的局部為主,環(huán)境則降到次要地位,這樣,更有利于展現(xiàn)事物的特殊性。使用中景時,持續(xù)時間應(yīng)在5秒鐘以上。圖1-3為中景畫面效果。

圖1-3近景

近景包括拍攝對象更為主要的部分(如人物上半身以上的部分),用以細致的表現(xiàn)人物的精神和物體的主要特征。使用近景,可以清楚地表現(xiàn)人物心理活動的面部表情和細微動作,容易產(chǎn)生交流。使用近景時,持續(xù)時間應(yīng)在3秒鐘以上。圖1-4為近景畫面效果。

圖1-4特寫

特寫是表現(xiàn)拍攝主體對象某一局部(如人肩部以上及頭部、手或腳等)的畫面,它可以進行更細致的展示,揭示特定的含義。特寫反應(yīng)的內(nèi)容比較單一,起到形象放大、內(nèi)容深化、強化本質(zhì)的作用。在具體運用時主要用于表達、刻畫人物的心理活動和情緒特點,起到震撼人心、引起注意的作用。特寫空間感不強,常常被用于轉(zhuǎn)場時的過渡畫面。特寫能給人以強烈的印象,因此在使用時要有明確的針對性和目的性,不可濫用。特寫持續(xù)時間應(yīng)在1秒鐘以上。圖1-5為特寫畫面效果。

圖1-52.2運動鏡頭技巧

運動鏡頭技巧,就是利用攝像機在推、拉、搖、移、升等形式的運動中進行拍攝的方式,是突破畫框邊緣的局限、擴展畫面視野的一種方法。運動鏡頭技巧必須符合人們觀察事物的習慣,在表現(xiàn)固定景物較多的內(nèi)容時運用運動鏡頭,可以變固定景物為活動畫面,從而增強畫面的活力。利用PremierePro2.0可以模擬出各種運動鏡頭效果,下面就來具體講解一下運動鏡頭的種類。推鏡頭

推鏡頭又稱伸鏡頭,是指攝像機朝視覺目標縱向推進來拍攝動作,隨著鏡頭的推近,被拍攝的范圍會逐漸縮小。推鏡頭能使觀眾壓力感增強,鏡頭從遠處往進行推的過程是一個力量積蓄的過程,隨著鏡頭的不斷推近,這種力量感會越來越強,視覺沖擊也越來越強。圖1-6為推鏡頭的畫面效果。推鏡頭分為快推和慢推兩種。慢推可以配合劇情需要,產(chǎn)生舒暢自然、逐漸將觀眾引入戲中的效果;快推可以產(chǎn)生緊張、急促、慌亂的效果。圖1-6拉鏡頭

拉鏡頭又稱縮鏡頭,它是指攝像機從近到遠縱向拉動,視覺效果是從近到遠,畫面范圍也是從小到大不斷擴大。拉鏡頭通常用來表現(xiàn)主角正在離開當前場景。拉鏡頭與人步行后退的感覺很相似,因此,不斷拉鏡頭帶有強烈的離開意識。圖1-7為拉鏡頭的畫面效果。圖1-7搖鏡頭

搖鏡頭是指攝像機的位置不動,只作角度的變化,其方向可以左右搖或上下?lián)u,也可以是斜搖或旋轉(zhuǎn)搖。其目的是對被攝主體的各部位逐一展示,或展示規(guī)模,或巡視環(huán)境等。其中最常見的搖鏡頭時左右搖,在電視節(jié)目中經(jīng)常使用。圖1-8為搖鏡頭的畫面效果。圖1-8

運用搖鏡頭應(yīng)考慮以下3個要素:(1)被攝體移動的動機,為什么向某處移動。(2)動向。畫面所見的被攝體所移動的方向前面的空間應(yīng)比被攝體后面的空間要大的多,以便突出、顯示移動的方向。(3)動力。攝像搖擺的速度要均勻一致。要鏡頭一般分為左右平搖、上下?lián)u、快搖和慢搖等,下面就來具體講解一下:1.左右平搖左右平搖鏡頭是將主角放在出其不意的異常突出的地位上,如果用全景、推近、拉遠,就會缺少懸念,而使用左右平移往往能收到出奇制勝的藝術(shù)效果。圖1-9為在空中左右平搖鏡頭的畫面效果。圖1-92.上下?lián)u上下?lián)u(或下上搖)鏡頭是一種引人入勝的手法,它往往是將要拍攝的重點放在最后,引起懸念,結(jié)果突如其來,使人產(chǎn)生驚喜的感覺。3.快搖快搖鏡頭可以增強影視片的節(jié)奏感。快搖往往使景物模糊不清,有時為了加強氣氛和節(jié)奏,或是為了鏡頭之間的連接和轉(zhuǎn)換,便使用快搖鏡頭。4.慢搖慢搖鏡頭可以使影視片產(chǎn)生節(jié)奏舒緩的感覺。移鏡頭

移鏡頭是指攝像機沿水平方向移動并同時進行拍攝。這種鏡頭的作用是為了表現(xiàn)場景中的人與物、人與人、物與物之間的空間關(guān)系,或者將一些事物連貫起來加以表現(xiàn)。它與搖鏡頭有相似之處,都是為了表現(xiàn)場景中的主體與陪體之間的關(guān)系,但是在畫面上給人的視覺效果是完全不同的。搖鏡頭是攝像機的位置不動,拍攝角度和被拍攝物體的角度在變化,適合于拍攝遠距離的物體。而移鏡頭則不同,它是拍攝角度不變,攝像機本身位置移動,與被拍攝物體的角度無變化,適合于拍攝距離較近的物體和主體。圖1-10為移鏡頭的畫面效果。圖1-10跟鏡頭

跟鏡頭是指攝像機始終跟隨拍攝一個在行動中的表現(xiàn)對象,以便連續(xù)而詳盡的表現(xiàn)它的活動情形,或在行動中的動作以及表情等。跟鏡頭又分為跟拉、跟搖、跟升、跟降等。圖1-11為影片中的主人公開著摩托穿過集市,然后下車跑步?jīng)_進醫(yī)院的跟鏡頭的畫面效果。圖1-11升/降鏡頭

升/降鏡頭是指在鏡頭固定的情況下,攝像機本身垂直位移。這種鏡頭大多用于場面的拍攝,它不僅能改變鏡頭視覺和畫面空間,而且有助于表現(xiàn)戲劇效果和氣氛渲染。圖1-12為降鏡頭的畫面效果。圖1-123.剪輯的一般規(guī)律

素材的剪接,是為了將所拍攝的素材串接成節(jié)目,增強藝術(shù)感染力,最大限度的達到表現(xiàn)節(jié)目的內(nèi)涵,突出和強化拍攝主體的目的。

在對素材進行剪接加工的過程中,必須遵循以下的一些基本規(guī)律。3.1突出主題

突出主題,合乎思維邏輯,是對每一個節(jié)目剪接的基本要求。在剪輯素材中,不能單純追求視覺習慣上的連續(xù)性,而應(yīng)該按照內(nèi)容的邏輯順序,依照一種內(nèi)在的思想實現(xiàn)鏡頭的流暢組接,從而達到內(nèi)容與形式的完善統(tǒng)一。3.2遵循“軸線規(guī)律”指在用分切鏡頭拍攝同一場面的相同主體時,攝像機鏡頭的總方向須限制在同一側(cè)(如果軸線是直線,則各拍攝點應(yīng)規(guī)定在這條線同一側(cè)的180度以內(nèi))。鏡頭的視覺代表了觀眾的視覺,它決定了畫面中主體的運動方向和關(guān)系方向。任何越過軸線所拍的鏡頭,都將破壞空間統(tǒng)一感,這些都叫做“跳軸”“越軸”“離軸”現(xiàn)象。軸線一般分為三種:動作軸線、關(guān)系軸線、方向軸線。3.3動接動、靜接靜

在剪接時,如果前一個鏡頭的主體是運動的,那么組接的下一個鏡頭的主體也應(yīng)該是運動的;相反,如果前一個鏡頭的主體是靜止的,那么組接的下一個鏡頭的主體也應(yīng)該是靜止的。軟剪輯:固定鏡頭接固定鏡頭,搖鏡頭接搖鏡頭,移動鏡頭接移動鏡頭(包括推拉鏡頭),它們都符合動接動、靜接靜的剪輯原則,統(tǒng)稱為軟剪輯。硬剪輯:我們把相連鏡頭有明顯的動靜區(qū)分的組接(即動接靜或靜接動:)稱為硬剪輯。它給人一種跳躍的視覺運動形態(tài)的感受。3.4景別的剪輯規(guī)則1、相鄰景別不宜接2、兩極鏡頭不宜相接3、景別大小與畫面時長相匹配3.5要注意保持色調(diào)的統(tǒng)一性

在剪接中,要注意剪接的素材應(yīng)該有比較接近的色彩和影調(diào)。如果兩個鏡頭的色調(diào)反差過于強烈,就會有生硬和不連貫的感覺,從而影響影片內(nèi)容的表達。4.視頻和音頻基礎(chǔ)知識

在對PremierePro2.0進行系統(tǒng)的學習之前,首先要了解視頻和音頻的相關(guān)知識。這樣才能更好的對項目參數(shù)進行理解和設(shè)置,對剪輯特效進行相關(guān)調(diào)整,從而完成影片的制作。4.1線性編輯與非線性編輯視頻編輯分為線性編輯和非線性編輯兩種。1.線性編輯

線性編輯又成為在線編輯,是指直接通過放像機和錄像機的母帶對模擬影像進行連接、編輯的方式。傳統(tǒng)的電視編輯就屬于此類編輯。采用這種方式,如果要在編輯好的錄像帶上插入或刪除視頻片斷,則插入點或刪除點以后的所有視頻片斷都要重新移動一次,在操作上很不方便。2.非線性編輯

非線性編輯是指在電腦中利用數(shù)字信息進行的視頻\音頻編輯。選取數(shù)字視頻素材的方法主要有兩種:一種是先將錄像帶上的片斷采集下來,即把模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,然后存儲到電腦中進行特效處理,最后再輸出為影片;另一種是利用數(shù)碼攝像機(即DV攝像機)直接拍攝得到數(shù)字視頻,此時拍攝的內(nèi)容會直接轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,然后只需在拍攝完成后,將需要的片斷輸入到電腦中即可。Premiere屬于非線性編輯軟件。4.2掃描格式掃描格式分為隔行掃描和逐行掃描兩種。1.隔行掃描

電視信號是隔行掃描的,這意味著每一屏“畫面”實際上是由兩個半幀構(gòu)成的,即兩個分別由奇數(shù)線和偶數(shù)線組成的場(即上場和下場)。在具體掃描設(shè)置時還要設(shè)置上場優(yōu)先還是下場優(yōu)先。以上場優(yōu)先為例,首先奇數(shù)場被打到屏幕上,然后隱去,接著偶數(shù)場被打在原奇數(shù)線之間。依次顯現(xiàn)又隱去的奇數(shù)場和偶數(shù)場使具有一定形狀的圖形容易產(chǎn)生明顯的抖動,也就是我們通常說的電視畫面有些閃。2.逐行掃描

計算機信號是逐行掃描的,所有掃描線以從上到下,從左到右的順序一次掃完,不分奇偶幀,這樣就消除了電視系統(tǒng)中由于隔行掃描而帶來的圖像抖動問題。4.3幀和SMPTE時間碼1.幀

視頻是由一幅幅單個畫面構(gòu)成的序列,每幅畫面成為一幀。當幀按順序播放時,就可以在屏幕上看到運動的畫面。2.SMPTE時間碼在計量視頻素材的長度及單幅圖像(幀)的位置時,需要使用時間碼來精確定位這些影像,取得需要的數(shù)據(jù)。SMPTE(SocietyofMotionPictureandTelevisionEngineers)是在錄像磁帶上識別幀信號的一種標準,同樣可以用于視頻處理中,用于表示視頻影像的編輯位置,其格式為小時:分鐘:秒:幀。4.4電視制式

電視制式分為NTSC制式、PAL制式和SECAM制式三種。

NTSC制式的特點是彩色電視和黑白電視相互兼容,但是存在相位失真、色彩不穩(wěn)定的特點。NTSC制式電視的供電率為60Hz,場頻為60場/秒,幀速率為30幀/秒,掃描線為525行。使用該制式的有美國、日本、韓國等國家。

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