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文檔簡介
數(shù)字媒體信息技術(shù)內(nèi)容綱要01認(rèn)識數(shù)字媒體
02數(shù)字文本03數(shù)字圖像04數(shù)字聲音數(shù)字視頻
05HTML5應(yīng)用06認(rèn)識數(shù)字媒體01PARTONE認(rèn)識數(shù)字媒體是指以二進(jìn)制數(shù)的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的一種信息載體,包括數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體及其表示媒體(統(tǒng)稱邏輯媒體),以及存儲、傳輸、顯示邏輯媒體的實物媒體。通俗地說,數(shù)字媒體就是把文字、圖像、音頻、視頻、動畫等感官媒體數(shù)字化。什么是數(shù)字媒體01PARTONE認(rèn)識數(shù)字媒體01PARTONE大數(shù)據(jù)技術(shù)計算機(jī)圖形技術(shù)數(shù)字圖像、音頻處理虛擬現(xiàn)實、多媒體技術(shù)數(shù)字媒體技術(shù)新聞領(lǐng)域廣告領(lǐng)域影視、娛樂領(lǐng)域電商領(lǐng)域教育領(lǐng)域數(shù)字媒體的應(yīng)用與發(fā)展認(rèn)識數(shù)字媒體01PARTONE數(shù)字文本02PARTTWO將傳統(tǒng)書本上的內(nèi)容轉(zhuǎn)變成計算機(jī)可處理的數(shù)字文本稱之為文本數(shù)字化。數(shù)字文本由正文字符構(gòu)成,數(shù)字文本的輸出形式可以是字母、數(shù)字字符和符號,或是由符號、短語、自然語言或人造語言寫成的語句,即由字、詞、數(shù)字或符號組成的文件。數(shù)字文本大多以文本文件方式存儲,便于進(jìn)行全文或部分檢索,也可通過關(guān)鍵詞等來進(jìn)行數(shù)據(jù)信息的統(tǒng)計、分析、處理和信息共享。數(shù)字文本數(shù)字文本02PARTTWO數(shù)字文本02PARTTWO數(shù)字文本處理過程數(shù)字圖像03PARTTHREE數(shù)字圖像03PARTTHREE色彩三要素色相色相通常是指某種確切的顏色名稱明度
明度
用來表示色彩的明亮程度,是各種純正色彩相互比較所產(chǎn)生的明暗差別飽和度飽和度也稱純度,是顏色的強(qiáng)度或純度RGB色彩空間數(shù)字圖像03PARTTHREE在RGB色彩空間中任意色光都可以由不同分量的R(紅)、G(綠)、B(藍(lán))三個基色疊加而成,三個基色的取值范圍均為0-255。在圖像軟件處理中,往往使用向量表示色彩的值,如(0,0,0)表示黑色、(255,255,255)表示白色。其中,255表示色彩空間被量化成255個數(shù),最高亮度值為255(255=28-1,即每個色彩通道用8個二進(jìn)制位表示)。在這個色彩空間中,總共可以表示256*256*256種顏色。數(shù)字圖像03PARTTHREE位圖矢量圖圖像的分類常用的圖像文件格式有BMP、JPG/JPEG、TIF/TIFF、GIF、PNG等獲取和采集圖像14數(shù)字圖像03PARTTHREE編輯圖片與格式轉(zhuǎn)換最簡便的圖像格式轉(zhuǎn)換是使用windows系統(tǒng)自帶的畫圖程序,打開圖像文件,無需任何修改,直接選擇“另存為”功能,在圖片的格式中,選擇需要轉(zhuǎn)換的格式,點(diǎn)擊“確定”即可完成圖像格式轉(zhuǎn)換。大多數(shù)圖像編輯軟件,都可以使用這種“另存為”的方式,實現(xiàn)圖像格式轉(zhuǎn)換。數(shù)字圖像03PARTTHREE數(shù)字圖像處理方法數(shù)字圖像03PARTTHREE數(shù)字聲音04PARTFOUR數(shù)字聲音04PARTFOUR聲音也稱為聲波或音頻,是由物體振動產(chǎn)生的聲波。從本質(zhì)上看聲音是一種機(jī)械振動,通過媒介(空氣)傳播到人或動物的聽覺器官(耳朵),刺激聽覺神經(jīng)后使大腦產(chǎn)生的一種感覺。數(shù)字聲音計算機(jī)中的聲音文件就是對各種聲音的數(shù)字記錄,這類文件分為兩大類,一類是專門記錄樂器聲音的MIDI文件,另一類則是采集到的各種聲音包括數(shù)字音樂、數(shù)字聲音以及自然界的各種聲音等。聲音的數(shù)字化過程數(shù)字聲音04PARTFOUR常見聲音文件格式04PARTFOUR數(shù)字聲音聲音文件的采集直接使用計算機(jī)的聲卡進(jìn)行聲音錄制。利用抓音軌軟件從CD上抓取音樂文件。使用手機(jī)進(jìn)行聲音錄制。應(yīng)用軟件從各類網(wǎng)站下載獲得聲音文件的傳輸應(yīng)用聲音采集軟件可以將獲得的聲音數(shù)據(jù)以文件形式保存起來。通過網(wǎng)絡(luò)或存儲介質(zhì)實現(xiàn)數(shù)字聲音的傳輸、共享。04PARTFOUR數(shù)字聲音04PARTFOUR數(shù)字聲音編輯數(shù)字音頻文件
對于數(shù)字音頻文件進(jìn)行編輯,需要使用專業(yè)的音頻編輯軟件。這類音頻編輯軟件很多,較為常見的有:Audition、CoolEditPro等。應(yīng)用這些軟件可以對音頻文件進(jìn)行音量調(diào)節(jié)、長度裁剪、聲音降噪,增加特效等,甚至可以直接對音頻文件進(jìn)行編輯,比如把多個音頻文件剪輯、合并為一個音頻文件等,從而創(chuàng)作出豐富多彩的音效作品。數(shù)字視頻05PARTFIVE數(shù)字視頻05PARTFIVE圖像是靜止的畫面,當(dāng)連續(xù)變化的圖像,變化的速度超過每秒24幀時,由于視覺暫留原因,人眼感覺到平滑連續(xù)的視覺效果,這樣連續(xù)的畫面就是視頻。傳統(tǒng)視頻里連續(xù)變化的影像,其聲音與圖像是以模擬方式呈現(xiàn)的;數(shù)據(jù)視頻則是計算機(jī)等設(shè)備通過視頻卡、采集卡等獲取視頻信息,其聲音與圖像是以數(shù)字形式存在的。數(shù)字視頻現(xiàn)已被廣泛應(yīng)用于視頻會議、可視電話、視頻點(diǎn)播(VOD)、電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教育等多個領(lǐng)域。認(rèn)識數(shù)字視頻數(shù)字視頻05PARTFIVE頻式視格蘋果公司開發(fā)的一種保存數(shù)字音、視頻文件的存儲封裝技術(shù).適合在本地視頻播放或作為視頻流格式在網(wǎng)上傳播MOVMP4是一種非常流行的視頻格式,互聯(lián)網(wǎng)上很多電影都是MP4格式的.MP4文件有H.264、MPEG4、H.263、VP6(已經(jīng)淘汰)四種編碼格式,具有體積小、畫質(zhì)好、壓縮率高等特點(diǎn)。MP4Microsoft公司開發(fā)的一系列視頻編解碼和其相關(guān)的視頻編碼格式的統(tǒng)稱.WMV格式的文件可以邊下載邊播放,非常適合在網(wǎng)上播放和傳輸WMA這種格式其實是MP4格式的一個簡化版本,減少了對儲存空間和頻寬的需求,可以在手機(jī)等有限的儲存空間中使用,是手機(jī)中主要的流媒體視頻文件格式3GP數(shù)字視頻05PARTFIVE網(wǎng)上直播視頻點(diǎn)播遠(yuǎn)程教育遠(yuǎn)程醫(yī)療遠(yuǎn)程監(jiān)控流媒體技術(shù)及應(yīng)用處理數(shù)字視頻的過程數(shù)字視頻05PARTFIVE數(shù)字視頻采集數(shù)字視頻編輯數(shù)字視頻保存、傳輸⑴應(yīng)用數(shù)字視頻拍攝設(shè)備,如數(shù)碼相機(jī)、數(shù)字錄像機(jī)、監(jiān)控錄像機(jī)等獲取視頻;⑵使用手機(jī)等移動設(shè)備隨時錄制視頻;⑶通過網(wǎng)絡(luò)搜索下載視頻;⑷使用相關(guān)視頻或動畫制作軟件、屏幕錄像機(jī)等由計算機(jī)軟件生成視頻、動畫。制作完成的數(shù)字視頻,需要選擇發(fā)布的文件格式,不同格式的數(shù)字視頻適用不同的播放場景。通常使用mp4格式發(fā)布,也可根據(jù)需要進(jìn)行視頻的格式轉(zhuǎn)換或直接將視頻發(fā)布為特定格式。數(shù)字視頻的編輯通常使用專業(yè)的視頻處理軟件如Premiere、Vegas等,現(xiàn)在應(yīng)用手機(jī)APP同樣可以很輕松地完成專業(yè)級小視頻制作。HTML5應(yīng)用06PARTSIXHTML5應(yīng)用06PARTSIXHTML圖片文字HTML5HTML基礎(chǔ)富媒體化富應(yīng)用化
HTML5:在國內(nèi)被簡稱為H5,就是“HTML”的第5個版本,即第5個版本的“描述網(wǎng)頁的標(biāo)準(zhǔn)語言”。HTML5應(yīng)用06PARTSIXHTML5的新特性離線存儲增強(qiáng)型表單畫布功能多媒體支持……1.Audio標(biāo)簽<audio>標(biāo)簽是HTML5的新標(biāo)簽。用來播放音樂。<audiosrc="example.wav"controls=true>您的瀏覽器不支持audio標(biāo)簽。
</audio>2.Video標(biāo)簽用來播放電影片段或其他視頻流。<videosrc="movie.ogg"controls="controls">您的瀏覽器不支持video標(biāo)簽。</video>HTML5應(yīng)用06PARTSIX在線制作HTML5文檔應(yīng)用HTML5,通過簡單的代碼即可實現(xiàn)影音播放的酷炫效果,但是要真正把HTML5頁面?zhèn)鞑コ鋈?,讓大家都能看到,還需要搭建服務(wù)器等后臺復(fù)雜的技術(shù)工作。當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)上有很多支持HTML5頁面展示的網(wǎng)站,借助于他們提供的開發(fā)工具和素材,不需要編寫任何代碼,就可以很方便地實現(xiàn)HTML5的多媒體展示和共享。1.使用ScreenToGif或美圖秀秀制作一個Gif表情包,并通社交軟件分享給朋友。2.使用PicsArt為自己制作多種底色的2寸證件照片。3.為最近一次的班級集體活動寫一個美篇日記并共享發(fā)布。4.為母親節(jié)制作一份包含深情的HTML5宣傳海報并分享。實踐作業(yè)謝謝信息技術(shù)
高等教育出版社虛擬現(xiàn)實信息技術(shù)01初識VR
內(nèi)容綱要02VR開發(fā)技術(shù)
03VR拓展技術(shù)
01VR概述PARTONE01VR概述虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真技術(shù),通過利用計算機(jī)生成的模擬環(huán)境,使用戶沉浸到虛擬環(huán)境獲得接近真實的視覺等感知體驗。通過人機(jī)交互和多感官體驗,創(chuàng)設(shè)與現(xiàn)實感知體驗相同和接近的體驗氛圍,帶領(lǐng)人們觀測未知的世界、進(jìn)行仿真操作與訓(xùn)練、感受特殊環(huán)境的場景氛圍。初識VR01VR概述沉浸性:指用戶感同身受作為主角存在于虛擬現(xiàn)實中的真實程度。影像沉浸感的主要包括感知性、自主性、三維圖形中的深度信息、畫面的視野、實現(xiàn)跟蹤的時間或空間響應(yīng)以及交互設(shè)備的約束程度等等。交互性:指用戶對虛擬現(xiàn)實中對象的可操作程度和從虛擬現(xiàn)實中得到反饋的自然程度,包括實時性。主要借助于專用設(shè)備(如操作手柄、數(shù)據(jù)手套等)產(chǎn)生,以自然的方式,如手勢、身體姿勢、語言等技能,如同在真實世界中一樣操作虛擬現(xiàn)實中的對象。構(gòu)想性:指用戶在虛擬現(xiàn)實世界中根據(jù)所獲取的多種信息和自身在系統(tǒng)中的行為,通過邏輯判斷、推理和聯(lián)想等思維過程,隨著系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài)變化而對其未來進(jìn)展進(jìn)行想象的能力。對適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對象加上虛擬現(xiàn)實的創(chuàng)意和想象力,可以大幅度提高生產(chǎn)效率、減輕勞動強(qiáng)度,提高產(chǎn)品開發(fā)質(zhì)量。VR特征01VR概述VR的發(fā)展過程01VR概述認(rèn)識VR設(shè)備人機(jī)交互設(shè)備頭顯設(shè)備PicoNeo系列HTCVR數(shù)據(jù)手套全身動態(tài)捕捉01VR概述VR的應(yīng)用場景教育領(lǐng)域設(shè)計領(lǐng)域醫(yī)學(xué)領(lǐng)域軍事領(lǐng)域航天領(lǐng)域影視領(lǐng)域建筑領(lǐng)域游戲領(lǐng)域……01VR概述VR在教育中的應(yīng)用VR消防滅火:每個老師和同學(xué)都帶上VR頭盔進(jìn)入到預(yù)先設(shè)定好的失火現(xiàn)場,例如:食堂、實驗室、教室、寢室之類的區(qū)域,然后在虛擬世界里可以設(shè)置全品類的所有滅火用具,用語音和文字引導(dǎo)學(xué)員按流程正確使用各類器具針對各類場景進(jìn)行滅火。大大降低教學(xué)危險性與教學(xué)成本,并且學(xué)員可以反復(fù)練習(xí)01VR概述VR在軍事中的應(yīng)用VR仿真射擊訓(xùn)練:用VR技術(shù)開發(fā)射擊訓(xùn)練系統(tǒng)來模擬射擊訓(xùn)練場,用于新兵與預(yù)備役軍人的訓(xùn)練。以及現(xiàn)役軍人的多人戰(zhàn)術(shù)協(xié)同仿真模擬演練01VR概述VR在醫(yī)學(xué)中的應(yīng)用VR運(yùn)用在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域:在虛擬環(huán)境下,人體模型是3D建模創(chuàng)造出來的,可以根據(jù)病例庫建立所有病例對應(yīng)的人體模型,受訓(xùn)者可以直接用手術(shù)工具按照教學(xué)步驟對人體模型進(jìn)行反復(fù)操作,手術(shù)刀切開的創(chuàng)面只需要一個復(fù)原按鈕就可以恢復(fù)如初,實驗可以以幾乎零成本的狀態(tài)反復(fù)進(jìn)行。這樣的功能可以很好的用來訓(xùn)練醫(yī)學(xué)院在校學(xué)生以及新手醫(yī)生。當(dāng)然也可以用來做有經(jīng)驗醫(yī)生的術(shù)前模擬。并且還有更多應(yīng)用方式可以被創(chuàng)造出來01VR概述VR在游戲中的應(yīng)用VR運(yùn)用在游戲領(lǐng)域:
VR技術(shù)的沉浸體驗感和強(qiáng)大的交互特性注定了會被大量用在游戲產(chǎn)業(yè)中,VR游戲可以給人立體環(huán)繞的視覺效果和與現(xiàn)實世界一致的操作方式,擺脫了以往用鍵盤鼠標(biāo)和手柄操作在電腦屏幕上觀看畫面的方式,讓玩家有一種進(jìn)入平行時空的科幻感覺?,F(xiàn)階段全球VR開發(fā)人員缺口數(shù)千萬,參與VR開發(fā)是這個時代的需求,有著巨大的潛力。02VR開發(fā)技術(shù)PARTTWO02VR開發(fā)技術(shù)展開調(diào)研,分析各個模塊的功能針對真實場景的開發(fā),采集數(shù)據(jù)繪畫和建模,生成虛擬世界中所用的紋理貼圖與模型在開發(fā)平臺進(jìn)行場景搭建,編程開發(fā),后期燈光音效處理項目測試和發(fā)布了解VR開發(fā)流程02VR開發(fā)技術(shù)3D建模技術(shù):
構(gòu)建三維模型,是為了在虛擬場景將現(xiàn)實場景再現(xiàn)。首先對現(xiàn)實場景進(jìn)行清晰的拍攝,為保證后續(xù)紋理處理時對模型整體結(jié)構(gòu)的把握,在進(jìn)行拍攝時需要拍攝不同方向一定數(shù)量及細(xì)節(jié)的照片。之后按照項目的需求,可使用3Dmax建低模,再加上UV拆分和貼圖繪制就能完成建模了。熟悉VR開發(fā)技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)3D建模技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)人機(jī)交互技術(shù):
人機(jī)交互技術(shù)是完成虛擬現(xiàn)實項目的關(guān)鍵。例如在Unity3D中,利用建好的場景與模型,通過編程達(dá)到體驗者與虛擬場景交互的效果,用戶通過VR頭盔設(shè)備用VR手柄設(shè)備或數(shù)據(jù)手套與穿戴型全身動態(tài)捕捉這些人機(jī)交互設(shè)備完成與虛擬場景的交互。體驗者通過頭盔設(shè)備可以看到虛擬場景,聽到聲音,通過人機(jī)交互設(shè)備實現(xiàn)抓取、觸碰等交互。這些技術(shù)是將虛擬世界與用戶連接在一起的開發(fā)紐帶,協(xié)調(diào)整體虛系統(tǒng)的工作和運(yùn)轉(zhuǎn)。熟悉VR開發(fā)技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)人機(jī)交互技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)觸覺反饋技術(shù):
觸覺反饋技術(shù)(Haptic
or
TactileFeedbacks),通過作用力、振動等方式讓使用者感受到觸感。這種反饋技術(shù)用在虛擬現(xiàn)實中可加強(qiáng)對設(shè)備的交互和操控。在虛擬現(xiàn)實中按下手柄按鈕會觸發(fā)震動反饋,當(dāng)手柄在虛擬世界中觸碰到了墻面也可以觸發(fā)這種震動反饋,可以讓使用者更清楚的了解他的手觸摸到了墻壁。目前觸覺反饋裝置種類很多,例如振動式觸覺反饋裝置、視覺式觸覺反饋裝置、充氣式觸覺反饋裝置等。熟悉VR開發(fā)技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)觸覺反饋技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)認(rèn)識
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