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文檔簡介
1.下列哪些語句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的?(b)
A、程序員必需創(chuàng)建一個線程來釋放內(nèi)存
B、內(nèi)存回收程序負責釋放無用內(nèi)存
C、內(nèi)存回收程序允許程序員干脆釋放內(nèi)存
D、內(nèi)存回收程序可以在指定的時間釋放內(nèi)存對象
2.下面異樣是屬于RuntimeException的是(abed)侈選)
A、ArithmeticException
B、HlegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
3.Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少(c).
cA、11,-11B、11,-12C、12,-11D、12,-12
4.下列程序段的輸出結(jié)果是:(b)
voidcomplicatedexpression_r(){
intx=20,y=30;
booleanb;
b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);
}
A、trueB、falseC>1D、O11.activity5.對一些資源以及狀
態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數(shù)中進行(d)A、
onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()
6.Intent傳遞數(shù)據(jù)時,下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abed)(多
選)A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle
7.android中下列屬于Intent的作用的是(c)A、實現(xiàn)應用程序間
的數(shù)據(jù)共享
B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應用在后臺
運行,而不會因為切換頁面而消逝
C、可以實現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組
件的紐帶
D、處理一個應用程序整體性的工作
8.下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點的是(b)A、將整個文檔
樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能
B、不用事先調(diào)入整個文檔,占用資源少
C、整個文檔調(diào)入內(nèi)存,奢侈時間和空間
D、不是許久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是許久的,事務過后,若沒有保
存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會
消逝
9.下面的對自定style的方式正確的是(a)A、<resources>
<stylename="myStyle">
<itemname="android:layout_width">fill_parent</ite
m>
</style>
</resources>
B、<stylename="myStyle">
<itemname="android:layout_width">fill_parent</ite
m>
</style>
C、<resources>
<itemname="android:layout_width">filljDarent</ite
m>
</resources>
D、<resources>
<stylename="android:layout_width">fill_parent</styl
e>
</resources>
10.在android中運用Menu時可能須要重寫的方法有(ac)。侈
選)A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsltemSelected()
D、onltemSelected()
11.SQLServerManagementStudio中運行下列T-SQL語句,
其輸出值(c)oSELECT@@IDENTITY
A、可能為0.1
B、可能為3
C、不行能為-100
D、確定為0
12.在SQLServer2023中運行如下『SQL語句,假定SALES表
中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之后的結(jié)果是(d)oBEGIN
TRANSACTIONA
UpdateSALESSetqty=30WHEREqty<30
BEGINTRANSACTIONB
UpdateSALESSetqty=40WHEREqty<40
UpdateSALESSetqty=50WHEREqty<50
UpdateSALESSetqty=60WHEREqty<60
COMMITTRANSACTIONB
COMMITTRANSACTIONA
A、SALES表中qty列最小值大于等于30
B、SALES表中qty列最小值大于等于40
C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50
D、SALES表中qty列最小值大于等于60
13.在android中運用SQLiteOpenHelper這個幫助類時,可以生
成一個數(shù)據(jù)庫,并可以對數(shù)據(jù)庫版本進行管理的方法可以是(ab)A、
getWriteableDatabase()
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
14.android關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法
正確的是(ad)(多選題)A、當?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onCreate()
和onStart()方法
B、當?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate。方法
C、假如service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate。和onStart。方法
D、假如service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()
方法
15.下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選)A、管理一個
surface,這個surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能干脆排版到android的
視圖
view上。
B、管理一個EGLdisplay,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface
上。
C、讓渲染器在獨立的線程里運作,和UI線程分別。
D、可以干脆從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)
16.下面在AndroidManifest.xml文件中注冊BroadcastReceiver
方式正確的(a)A、<receiverandroid:name="NewBroad">
<intent-filter>
<action
android:name="vider.action.NewBroad"/>
<action>
</intent-filter>
</receiver>
B、<receiverandroid:name="NewBroad">
<intent-filter>
android:name="vider.action.NewBroad"/>
</intent-filter>
</receiver>
C、<receiverandroid:name="NewBroad">
<action
android:name="vider.action.NewBroad"/>
<action>
</receiver>
D、<intent-filter>
<receiverandroid:name="NewBroad">
<action>
android:name="vider.action.NewBroad"/>
<action>
</receiver>
</intent-filter>
17.關(guān)于ContenValues類說法正確的是(a)A、他和Hashtable
比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的
名是SWng類型,而值都是基本類型
B、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存
儲的名值對當中的
名是隨意類型,而值都是基本類型
C、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存
儲的名值對當中的
名,可以為空,而值都是Sthng類型
D、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存
儲的名值對當中
的名是String類型,而值也是String類型
18.我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,假如線程處
理不當,你的機器就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是(a)A、
onDestroy()
B、onClear()
C>onFinish()
D、onStop()
19.下面退出Activity錯誤的方法是(c)A、打nish()
B、拋異樣強制退出
C、System.exit()
D、onStop()
20.下面屬于android的動畫分類的有(ab)(多項)A、TweenB、
FrameC>DrawD>Animation
21.下面關(guān)于Androiddvm的進程和Linux的進程,應用程序的進程
說法正確的是(d)A、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用
程序都在它自己的進程中運行,不確定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實
例.而每一個DVM都是在Linux中的一個進程,所以說可以認為是同一個
概念.
B、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己
的進程中運行,不確定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個
DVM不確定都是在Linux中的一個進程,所以說不是一個概念.
C、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己
的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不
確定都是在Linux中的一個進程,所以說不是一個概念.
D、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己
的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都
是在Linux中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.
22.Android項目工程下面的assets書目的作用是什么bA、放置
應用到的圖片資源。
B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件
C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)
D、放置一些與UI相應的布局文件,都是xml文件
23.關(guān)于res/raw書目說法正確的是(a)A、這里的文件是原封不動的存
儲到設備上不會轉(zhuǎn)換為二進制的格式
B、這里的文件是原封不動的存儲到設備上會轉(zhuǎn)換為二進制的格式
C、這里的文件最終以二進制的格式存儲到指定的包中
D、這里的文件最終不會以二進制的格式存儲到指定的包中
24.下列對androidNDK的理解正確的是(abed)A、NDK是一系
列工具的集合
B、NDK供應了一份穩(wěn)定、功能有限的API頭文件聲明。
C、使“Java+C”的開發(fā)方式最終轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式
D、NDK將是Android平臺支持C開發(fā)的開端
二.填空題
25.android中常用的四個布局是framlavout,linenarlavout,
relativelavout和tablelavout026.android的四大組件是activiev,
service,broadcast和contentprovide。27.java.io包中的
obiectinputstream和obiectoutputstream類主要用于對對象
(Object)的讀寫。28.android中service的實現(xiàn)方法是二
startservice和bindservice。29.activity一般會重載7個方法用
來維護其生命周期,除了onCreate(),onStartO,onDestoM)外還有
onrestartQnresumeQnpause.onstop。30.android的數(shù)據(jù)存儲
的方式sharedsreference.文件、SQIite,contentprovider,網(wǎng)絡。
31.當啟動一個Activity并且新的Activity執(zhí)行完后須要返回到啟動
它的Activity來執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)是startActivitvResuIt。。32.請運
用叮囑行的方式創(chuàng)建一個名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d
盤的根書目下,名字為scard.img,并指定屏幕大小
HVGA.o33.程序運
行的結(jié)果是:qoodandqbc。public
classExample{
Stringstr=newString("good");
char口ch={'a','b','c'};
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Exampleex=newExample();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.print(ex.str+"and");
Sytem.out.print(ex.ch);
)
publicvoidchange(Stringstr,charch[]){
str="testok";
ch[0]='g';
)
)
34.在android中,請簡述jni的調(diào)用過程。(8分)1)安裝和下載
Cygwin,下載AndroidNDK
2)在ndk項目中JNI接口的設計
3)運用C/C++實現(xiàn)本地方法
4)JNI生成動態(tài)鏈接庫6。文件
5)將動態(tài)鏈接庫復制到java工程,在java工程中調(diào)用,運行java工
程即可
35.簡述Android應用程序結(jié)構(gòu)是哪些?(7分)Android應用程序
結(jié)構(gòu)是:
LinuxKernel(Linux內(nèi)核)、Libraries(系統(tǒng)運行庫或者是C/C++核心庫)、
Application
Framework(開發(fā)框架包)、Applications(核心應用程序)
36.請繼承SQLiteOpenHelper實現(xiàn):(10分)1).創(chuàng)建一個版本為
1的"diaryOpenHelper.db"的數(shù)據(jù)庫,
2).同時創(chuàng)建一個“diary”表(包含一個_id主鍵并自增長,topic字
符型100
長度,content字符型1000長度)
3).在數(shù)據(jù)庫版本變更時請刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。
publicclassDBHelperextendsSQLiteOpenHelper{
publicfinalstaticStringDATABASENAME
="diaryOpenHelper.db";
publicfinalstaticintDATABASEVERSION=1;
//創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
publicDBHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactory
factory,intversion)
{
super(context,name,factory,version);
}
//創(chuàng)建表等機構(gòu)性文件
publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb)
(
Stringsql="createtablediary"+
"("+
"Jdintegerprimarykeyautoincrement,"+
"topicvarchar(100),"+
"contentvarchar(1000)"+
")";
db.execSQL(sql);
)
〃若數(shù)據(jù)庫版本有更新,則調(diào)用此方法
publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersionJnt
newVersion)
Stringsql="droptableifexistsdiary";
db.execSQL(sql);
this.onCreate(db);
)
}
37.頁面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請用書寫線程以
10秒的的時間完成其進度顯示工作。(10分)答案
publicclassProgressBarStuextendsActivity{
privateProgressBarprogressBar=null;
protectedvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){
super.onCreate(savedlnstanceState);
setContentView(R.gressbar);
〃從這到下是關(guān)鍵
progressBar=(ProgressBar)findViewByld(R.gressBar);
Threadthread=newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
intprogressBarMax=progressBar.getMax();
try{
while(progressBarMax!=progressBar.getProgr
ess())
(
intstepProgress=progressBarMax/10;
intcurrentprogress=
progressBar.getProgress();
progressBar.setProgress(currentprogress
+stepProgress);
Thread.sleep(1000);
}
}catch(lnterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
〃關(guān)鍵結(jié)束
)
)
38.請描述下Activity的生命周期。必調(diào)用的三個方法:
onCreate()->onStart()->onResume(),用AAA表示
(1)父Activity啟動子ActMty,子Actvity退出,父ActMty調(diào)用依次
如下
AAA->onFreeze()->onPause()->onStop()->onRestart()-->
onStart(),onResume()...
(2)用戶點擊Home,AcMty調(diào)用依次如下
AAA->onFreeze()->onPause()->onStop()-Maybe
->onDestroy()-Maybe
(3)調(diào)用finish。,Activity調(diào)用依次如下
AAA-->onPause()->onStop()->onDestroy()
(4)在Activity上顯示dialog,ActMty調(diào)用依次如下
AAA
(5)在父Activity上顯示透亮的或非全屏的activity,Activity調(diào)用依次
如下
AAA->onFreeze()-->onPause()
(6)設備進入睡眠狀態(tài),Activity調(diào)用依次如下
AAA-->onFreeze()-->onPause()
39.假如后臺的Activity由于某緣由被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)
回收之前保存當前狀態(tài)?onSavelnstanceState()
當你的程序中某一個ActivityA在運行時,主動或被動地運行另一
個新的ActivityB,這個時候A會執(zhí)行onSavelnstanceState。。B完成
以后又會來找A,這個時候就有兩種狀況:一是A被回收,二是A沒有
被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于干脆啟動的
是這回onCreate()里是帶上了參數(shù)savedInstancestate;而沒被收回的
就干脆執(zhí)行onResume(),跳過onCreate()了。
40.如何將一個Activity設置成窗口的樣式。在
AndroidManifest.xml中定義Activity的地方一句話
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"^
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就變成半透亮的
41.如何退出Activity?如何平安退出已調(diào)用多個Activity的
Application?對于單一ActMty的應用來說,退出很簡潔,干脆finish。
即可。
當然,也可以用killProcess。和System.exit。這樣的方法。
但是,對于多ActMty的應用來說,在打開多個ActMty后,假如想在
最終打開的Activity干脆退出,上邊的方法都是沒有用的,因為上邊的
方法都是結(jié)束一個Activity而已。
當然,網(wǎng)上也有人說可以。
就好像有人問,在應用里如何捕獲Home鍵,有人就會說用keyCode
比較KEYCODEJHOME即可,而事實上假如不修改framework,根本
不行能做到這一點一樣。
所以,最好還是自己親自試一下。
那么,有沒有方法干脆退出整個應用呢?
在2.1之前,可以運用ActivityManager的restartPackage方法。
它可以干脆結(jié)束整個應用。在運用時須要權(quán)限
android.permission.RESTART_PACKAGESo
留意不要被它的名字迷惑。
可是,在2.2,這個方法失效了。
在2.2添加了一個新的方法,killBackgroundProcesses(),須要權(quán)限
android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSESo
惋惜的是,它和2.2的restartPackage一樣,根本起不到應有的效果。
另外還有一個方法,就是系統(tǒng)自帶的應用程序管理里,強制結(jié)束程序的
方法,forceStopPackage()o
它須要權(quán)限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES0
并且須要添加android:sharedUserld="android.uid.system"屬性
同樣惋惜的是,該方法是非公開的,他只能運行在系統(tǒng)進程,第三方程
序無法調(diào)用。
因為須要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE:=platform□
而Android.mk是用于在Android源碼下編譯程序用的。
從以上可以看出,在2.2,沒有方法干脆結(jié)束一個應用,而只能用自己
的方法間接辦到。
現(xiàn)供應幾個方法,供參考:
1、拋異樣強制退出:
該方法通過拋異樣,使程序ForceCloseo
驗證可以,但是,須要解決的問題是,如何使程序結(jié)束掉,而不彈出
ForceClose的窗口。
2、記錄打開的Activity:
每打開一個Activity,就記錄下來。在須要退出時,關(guān)閉每一個ActMty
即可。
3、發(fā)送特定廣播:
在須要結(jié)束應用時,發(fā)送一個特定的廣播,每個Activity收到廣播后,
關(guān)閉即可。
4、遞歸退出
在打開新的Activity時運用startActivityForResult,然后自己加標記,
在onActMtyResult中處理,遞歸關(guān)閉。
除了第一個,都是想方法把每一個Activity都結(jié)束掉,間接達到目的。
但是這樣做同樣不完備。
你會發(fā)覺,假如自己的應用程序?qū)γ恳粋€Activity都設置了nosensor,
在兩個Activity結(jié)束的間隙,sensor可能有效了。
但至少,我們的目的達到了,而且沒有影響用戶運用。
為了編程便利,最好定義一個Activity基類,處理這些共通問題。
42.請介紹下Android中常用的五種布局。FrameLayout(框架布局),
LinearLayout(線性布局),AbsoluteLayout(確定布局),
RelativeLayout(相對布局),TableLayout(表格布局)
43.請介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲方式。-.SharedPreferences方式
二.文件存儲方式
H.SQLite數(shù)據(jù)庫方式
四.內(nèi)容供應器(Contentprovider)方式
五.網(wǎng)絡存儲方式
44.請介紹下Contentprovider是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。創(chuàng)建一個屬
于你自己的Contentprovider或者將你的數(shù)據(jù)添加到一個已經(jīng)存在的
Contentprovider中,前提是有相同數(shù)據(jù)類型并且有寫入Content
provider的權(quán)限。
45.如何啟用Service,如何停用Service。Android中的service類
似于windows中的service,service一般沒有用戶操作界面,它運行于
系統(tǒng)中不簡潔被用戶發(fā)覺,
可以運用它開發(fā)如監(jiān)控之類的程序。
一。步驟
第一步:繼承Service類
publicclassSMSServiceextendsService{}
其次步:在AndroidManifest.xml文件中的〈application〉節(jié)點里對服務
進行配置:
<serviceandroid:name=".DemoService"/>
二。Context.startService()^nContext.bindService
服務不能自己運行,須要通過調(diào)用Context.startService()或
Context.bindService。方法啟動服務。這兩個方法都可
以啟動Service,但是它們的運用場合有所不同。
1.運用startService()方法啟用服務,調(diào)用者與服務之間沒有關(guān)連,即使
調(diào)用者退出了,服務照舊運行。
運用bindService。方法啟用服務,調(diào)用者與服務綁定在了一起,調(diào)用者
一旦退出,服務也就終止。
2.接受Context.startService。方法啟動服務,在服務未被創(chuàng)建時,系統(tǒng)
會先調(diào)用服務的onCreate()方法,
接著調(diào)用onStart()方法。假如調(diào)用startService()方法前服務已經(jīng)被創(chuàng)
建,多次調(diào)用startService。方法并
不會導致多次創(chuàng)建服務,但會導致多次調(diào)用onStart。方法。
接受startService。方法啟動的服務,只能調(diào)用Context.stopService()
方法結(jié)束服務,服務結(jié)束時會調(diào)用
onDestroy
3.接受Context.bindService。方法啟動服務,在服務未被創(chuàng)建時,系統(tǒng)
會先調(diào)用服務的onCreate()方法,
接著調(diào)用onBind()方法。這個時候調(diào)用者和服務綁定在一起,調(diào)用者退
出了,系統(tǒng)就會先調(diào)用服務的onUnbind()方法,
o接著調(diào)用onDestroy。方法。假如調(diào)用bindService()方法前服務已經(jīng)
被綁定,多次調(diào)用bindService()方法并不會
導致多次創(chuàng)建服務及綁定(也就是說onCreate()和onBind()方法并不會
被多次調(diào)用)。假如調(diào)用者希望與正在綁定的服務
解除綁定,可以調(diào)用unbindService。方法,調(diào)用該方法也會導致系統(tǒng)調(diào)
用服務的onUnbind()-->onDestroy()方法。
三。Service的生命周期
1.Service常用生命周期回調(diào)方法如下:
onCreate()該方法在服務被創(chuàng)建時調(diào)用,該方法只會被調(diào)用一次,無論
調(diào)用多少次startService()或bindService。方法,
服務也只被創(chuàng)建一次。onDestroy。該方法在服務被終止時調(diào)用。
2.Context.startService()啟動Service有關(guān)的生命周期方法
onStart()只有接受Context.startService()方法啟動服務時才會回調(diào)該
方法。該方法在服務起先運行時被調(diào)用。
多次調(diào)用startService()方法盡管不會多次創(chuàng)建服務,但onStart。方法
會被多次調(diào)用。
3.Context.bindService。啟動Service有關(guān)的生命周期方法
onBind()只有接受Context.bindService()方法啟動服務時才會回調(diào)該方
法。該方法在調(diào)用者與服務綁定時被調(diào)用,
當調(diào)用者與服務已經(jīng)綁定,多次調(diào)用Context.bindService。方法并不會
導致該方法被多次調(diào)用。
onUnbind。只有接受Context.bindService()方法啟動服務時才會回調(diào)該
方法。該方法在調(diào)用者與服務解除綁定時被調(diào)用。
備注:
1.接受startService()啟動服務
Intentintent=newlntent(DemoActivity.this,DemoService.class);
startService(intent);
2.Context.bindService()啟動
Intentintent=newlntent(DemoActivity.this,DemoService.class);
bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE);
〃unbindService(conn);〃解除綁定
46.注冊廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺點?請談談Android引
入廣播機制的用意。Android廣播機制(兩種注冊方法)
在android下,要想接受廣播信息,那么這個廣播接收器就得我們自己
來實現(xiàn)了,我們可以繼承BroadcastReceiver,就可以有一個廣播接受
器了。有個接受器還不夠,我們還得重寫B(tài)roadcastReceiver里面的
onReceiver方法,當來廣播的時候我們要干什么,這就要我們自己來
實現(xiàn),不過我們可以搞一個信息防火墻。具體的代碼:
publicclassSmsBroadCastReceiverextendsBroadcastReceiver
@Override
publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent)
(
Bundlebundle=intent.getExtras();
Objectf]object=(Object[])bundle.get("pdus");
SmsMessagesms[]=newSmsMessage[object.length];
for(inti=0;i<object.length;i++)
(
sms[0]=SmsMessage.createFromPdu((byte[])object);
Toast.makeText(context,”來自
"+sms.getDisplayOriginatingAddress()+"的消息是:
"+sms.getDisplayMessageBody(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//終止廣播,在這里我們可以略微處理,依據(jù)用戶輸入的號碼可以
實現(xiàn)短信防火墻。
abortBroadcast();
)
)
當實現(xiàn)了廣播接收器,還要設置廣播接收器接收廣播信息的類型,這里
是信息:vider.Telephony.SMS_RECEIVED
我們就可以把廣播接收器注冊到系統(tǒng)里面,可以讓系統(tǒng)知道我們有個廣
播接收器。這里有兩種,一種是代碼動態(tài)注冊:
//生成廣播處理
smsBroadCastReceiver=newSmsBroadCastReceiver();
//實例化過濾器并設置要過濾的廣播
IntentFilterintentFilter=
newlntentFilter("vider.Telephony.SMS_RECEIVED");
〃注冊廣播
BroadCastReceiverActivity.this.registerReceiver(smsBroadCastRecei
ver,intentFilter);
一種是在AndroidManifest.xml中配置廣播
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="://schemas.android
/apk/res/android"
package="spl.broadCastReceiver"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application
android:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".BroadCastReceiverActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<actionandroid:name="ent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="ent.category.LAUNCH
ER"/>
</intent-filter>
</activity>
<!-廣播注冊->
<receiverandroid:name=".SmsBroadCastReceiver">
<intent-filterandroid:priority="20">
<actionandroid:name="vider.Telephony.SMS_R
ECEIVED'7>
</intent-filter>
</receiver>
</application>
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="7"/>
<!-權(quán)限申請->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.RECEIVE_S
MS"x/uses-permission>
</manifest>
兩種注冊類型的區(qū)分是:
1)第一種不是常駐型廣播,也就是說廣播跟隨程序的生命周期。
2)其次種是常駐型,也就是說當應用程序關(guān)閉后,假如有信息廣播來,
程序也會被系統(tǒng)調(diào)用自動運行。
47.請說明下在單線程模型中Message、Handler、MessageQueue、
Looper之間的關(guān)系。Handler簡介:
一個Handler允許你發(fā)送和處理Message和Runable對象,這些對象
和一個線程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。每一個線程實例和一個單獨的
線程以及該線程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。當你創(chuàng)建一個新的Handler
時一,它就和創(chuàng)建它的線程綁定在一起了。這里,線程我們也可以理解為
線程的MessageQueue。從這一點上來看,Handler把Message和
Runable對象傳遞給MessageQueue,而且在這些對象離開
MessageQueue時,Handler負責執(zhí)行他們。
Handler有兩個主要的用途:(1)確定在將來的某個時間點執(zhí)行一個
或者一些Message和Runnable對象。(2)在其他線程(不是Handler
綁定線程)中排入一些要執(zhí)行的動作。
SchedulingMessage,即(1),可以通過以下方法完成:
post(Runnable):Runnable在handler綁定的線程上執(zhí)行,也就是說不
創(chuàng)建新線程。
postAtTime(Runnable,long):
postDelayed(Runnable,long):
sendEmptyMessage(int):
sendMessage(Message):
sendMessageAtTime(MessageJong):
sendMessageDelayed(Message,long):
post這個動作讓你把Runnable對象排入
MessageQueue,MessageQueue受到這些消息的時候執(zhí)行他們,當然
以確定的排序。sendMessage這個動作允許你把Message對象排成隊
列,這些Message對象包含一些信息,Handler的
hanlerMessage(Message)會處理這些Message.當然,
handlerMessage(Message)必需由Handler的子類來重寫。這是編程人
員須要作的事。
當posting或者sending到一個Hanler時,你可以有三種行為:當
MessageQueue準備好就處理,定義一個延遲時間,定義一個精確的
時間去處理。后兩者允許你實現(xiàn)timeout,tick,和基于時間的行為。
當你的應用創(chuàng)建一個新的進程時,主線程(也就是UI線程)自帶一個
MessageQueue,這個MessageQueue管理頂層的應用對象(像
activities,broadcastreceivers和主線程創(chuàng)建的窗體。你可以創(chuàng)建自
己的線程,并通過一個Handler和主線程進行通信。這和之前一樣,通
過post和sendmessage來完成,差別在于在哪一個線程中執(zhí)行這么方
法。在恰當?shù)臅r候,給定的Runnable和Message將在Handler的
MessageQueue中被Scheduled0
Message簡介:
Message類就是定義了一個信息,這個信息中包含一個描述符和隨意
的數(shù)據(jù)對象,這個信息被用來傳遞給Handler.Message對象供應額外
的兩個int域和一個Object域,這可以讓你在大多數(shù)狀況下不用作支配
的動作。
盡管Message的構(gòu)造函數(shù)是public的,但是獲得Message實例的最好
方法是調(diào)用Message.obtain。,或者Handler.obtainMessage。方法,這
些方法會從回收對象池中獲得一個。
MessageQueue簡介:
這是一個包含message列表的底層類。Looper負責分發(fā)這些message。
Messages并不是干脆加到一個MessageQueue中,而是通過
MessageQueue.ldleHandler關(guān)聯(lián)至ULooper。
你可以通過Looper.myQueue()從當前線程中獲得MessageQueue0
Looper簡介:
Looper類被用來執(zhí)行一個線程中的message循環(huán)。默認狀況,沒有一
個消息循環(huán)關(guān)聯(lián)到線程。在線程中調(diào)用prepare。創(chuàng)建一個Looper,然
后用loop。來處理messages,直到循環(huán)終止。
大多數(shù)和messageloop的交互是通過Handler。
下面是一個典型的帶有Looper的線程實現(xiàn)。
classLooperThreadextendsThread{
publicHandlermHandler;
publicvoidrun(){
Looper.prepare();
mHandler=newHandler(){
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
//processincomingmessageshere
)
);
Looper.loop();
48.AIDL的全稱是什么?如何工作?能處理哪些類型的數(shù)據(jù)?
AIDL的英文全稱是AndroidInterfaceDefineLanguage
當A進程要去調(diào)用B進程中的service時,并實現(xiàn)通信,我們通常都是
通過AIDL來操作的
A工程:
首先我們在net.blogjava.mobile.aidlservice包中創(chuàng)建一個
RemoteService.aidl文件,在里面我們自定義一個接口,含有方法get。
ADT插件會在gen書目下自動生成一個RemoteService.java文件,該
類中含有一個名為RemoteService.stub的內(nèi)部類,該內(nèi)部類中含有aidl
文件接口的get方法。
說明一:aidl文件的位置不固定,可以隨意
然后定義自己的MyService類,在MyService類中自定義一個內(nèi)部類
去繼承RemoteService.stub這個內(nèi)部類,實現(xiàn)get方法。在onBind方
法中返回這個內(nèi)部類的對象,系統(tǒng)會自動將這個對象封裝成舊inder對
象,傳遞給他的調(diào)用者。
其次須要在AndroidMaEfest.xml文件中配置MyService類,代碼如下:
<!-注冊服務->
<serviceandroid:name=".MyService">
<intent-filter>
<!-指定調(diào)用AIDL服務的ID->
<actionandroid:name="net.blogjava.mobile.aidlservice.RemoteS
ervice"/>
</intent-filter>
</service>
為什么要指定調(diào)用AIDL服務的ID,就是要告知外界MyService這個類
能夠被別的進程訪問,只要別的進程知道這個ID,正是有了這個ID,B
工程才能找到A工程實現(xiàn)通信。
說明:AIDL并不須要權(quán)限
B工程:
首先我們要將A工程中生成的RemoteService.java文件拷貝到B
工程中,在bindService方法中綁定aidl服務
綁定AIDL服務就是將RemoteService的ID作為intent的action
參數(shù)。
說明:假如我們單獨將RemoteService.aidl文件放在一個包里,那
個在我們將gen書目下的該包拷貝到B工程中。假如我們將
RemoteService.aidl文件和我們的其他類存放在一起,那么我們在B工
程中就要建立相應的包,以保證RmoteService.java文件的報名正確,
我們不能修改RemoteService.java文件
bindService(newlnten("net.blogjava.mobile.aidlservice.Remote
Service"),serviceconnection,Context.BlND_AUTO_CREATE);
Serviceconnection的onServiceConnected(ComponentName
name,舊inderservice)方法中的service參數(shù)就是A工程中MyService
類中繼承了RemoteService.stub類的內(nèi)部類的對象。
49.請說明下Android程序運行時權(quán)限與文件系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)分。運行
時權(quán)限D(zhuǎn)alvik(android授權(quán))
文件系統(tǒng)linux內(nèi)核授權(quán)
50.系統(tǒng)上安裝了多種閱讀器,能否指定某閱讀器訪問指定頁面?請
說明原由。通過干脆發(fā)送Uri把參數(shù)帶過去,或者通過maEfest里的
intentfilter里的data屬性
51.你如何評價Android系統(tǒng)?優(yōu)缺點。答:Android平臺手機5大
優(yōu)勢:
一、開放性
在優(yōu)勢方面,Android平臺首先就是其開發(fā)性,開發(fā)的平臺允許任何移
動終端廠商加入到Android聯(lián)盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多
的開發(fā)者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平臺也將很快走向
成熟。開放性對于Android的發(fā)展而言,有利于積累人氣,這里的人氣
包括消費者和廠商,而對于消費者來講,隨大的受益正是豐富的軟件資
源。開放的平臺也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的
價位購得心儀的手機。
二、擺脫運營商的束縛
在過去很長的一段時間,特殊是在歐美地區(qū),手機應用往往受到運營商
制約,運用什么功能接入什么網(wǎng)絡,幾乎都受到運營商的限制。從去年
iPhone上市,用戶可以更加便利地連接網(wǎng)絡,運營商的制約削減。隨
著EDGE、HSDPA這些2G至3G移動網(wǎng)絡的逐步過渡和提升,手機
隨意接入網(wǎng)絡已不是運營商口中的笑談,當你可以通過手機IM軟件便
利地進行即時閑聊時,再回想不久前天價的彩信和圖鈴下載業(yè)務,是不
是像噩夢一樣?互聯(lián)網(wǎng)巨頭Google推動的Android終端天生就有網(wǎng)絡
特色,將讓用戶離互聯(lián)網(wǎng)更近。
三、豐富的硬件選擇
這一點還是與Android平臺的開放性相關(guān),由于Android的開放性,眾
多的廠商會推出千姿百態(tài),功能特色各具的多種產(chǎn)品。功能上的差異和
特色,卻不會影響到數(shù)據(jù)同步、甚至軟件的兼容,好比你從諾基亞
Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優(yōu)
秀的軟件帶到iPhone上運用、聯(lián)系人等資料更是可以便利地轉(zhuǎn)移,是
不是特殊便利呢?
四、不受任何限制的開發(fā)商
Android平臺供應應第三方開發(fā)商一個特殊寬泛、自由的環(huán)境,不會受
到各種條條框框的阻擾,可想而知,會有多少新穎新穎的軟件會
誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如可限制
正是留給Android難題之一。
五、無縫結(jié)合的Google應用
如今叱詫互聯(lián)網(wǎng)的Google已經(jīng)走過10年度歷史,從搜尋巨人到全面
的互聯(lián)網(wǎng)滲透,Google服務如地圖、郵件、搜尋等已經(jīng)成為連接用戶
和互聯(lián)網(wǎng)的重要紐帶,而Android平臺手機將無縫結(jié)合這些優(yōu)秀的
Google服務。
再說Android的5大不足:
一、平安和隱私
由于手機與互聯(lián)網(wǎng)的緊密聯(lián)系,個人隱私很難得到保守。除了上網(wǎng)過程
中經(jīng)意或不經(jīng)意留下的個人蹤跡,Google這個巨人也時時站在你的身
后,洞穿一切,因此,互聯(lián)網(wǎng)的深化將會帶來新一輪的隱私危機。
二、首先開賣Android手機的不是最大運營商
眾所周知,T-Mobile在23日,于美國紐約發(fā)布了Android首款手機G1。
但是在北美市場,最大的兩家運營商乃AT&T和Verizon,而目前所知
取得Android手機銷售權(quán)的僅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的
3G網(wǎng)絡相對于其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購買G1,
能否體驗到最佳的3G網(wǎng)絡服務則要另當別論了!
三、運營商照舊能夠影響到Android手機
在國內(nèi)市場,不少用戶對購得移動定制機不滿,感覺所購的手機被人涂
畫了廣告一般。這樣的狀況在國外市場同樣出現(xiàn)。Android手機的另一
發(fā)售運營商Sprint就將在其機型中內(nèi)置其手機商店程序。
四、同類機型用戶削減
在不少手機論壇都會有針對某一型號的子論壇,對一款手機的使用心得
溝通,并共享軟件資源。而對于Android平臺手機,由于廠商豐富,產(chǎn)
品類型多樣,這樣運用同一款機型的用戶越來越少,缺少統(tǒng)一機型的程
序強化。舉個稍顯不當?shù)睦樱F(xiàn)在山寨機泛濫,品種各異,就很少有
特地針對某個型號山寨機的探討和群組,除了哪些功能異樣搶眼、頗受
追捧的機型以外。
五、過分依靠開發(fā)商缺少標準配置
在運用PC端的WindowsXp系統(tǒng)的時候,都會內(nèi)置微軟Windows
MediaPlayer這樣一個閱讀器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如
Realplay或暴風影音等。但入手起先運用默認的程序同樣可以應付多樣
的須要。在Android平臺中,由于其開放性,軟件更多依靠第三方廠商,
比如Android系統(tǒng)的SDK中就沒有內(nèi)置音樂播放器,全部依靠第三方
開發(fā),缺少了產(chǎn)品的統(tǒng)一性。
52.什么是ANR如何避開它?
答:ANR:ApplicationNotResponding,五秒
在Android中,活動管理器和窗口管理器這兩個系統(tǒng)服務負責監(jiān)視應用
程序的響應。當出現(xiàn)下列狀況時,Android就會顯示ANR對話框了:
對輸入事務(如按鍵、觸摸屏事務)的響應超過5秒
意向接受器(intentReceiver)超過10秒鐘仍未執(zhí)行完畢
Android應用程序完全運行在一個獨立的線程中(例如main)。這就
意味著,任何在主線程中運行的,須要消耗大量時間的操作都會引發(fā)
ANRO因為此時,你的應用程序已經(jīng)沒有機會去響應輸入事務和意向廣
播(Intentbroadcast)。
因此,任何運行在主線程中的方法,都要盡可能的只做少量的工作。
特殊是活動生命周期中的重要方法如onCreate。和onResume。等更
應如此。潛在的比較耗時的操作,如訪問網(wǎng)絡和數(shù)據(jù)庫;或者是開銷很
大的計算,比如變更位圖的大小,須要在一個單獨的子線程中完成(或
者是運用異步請求,如數(shù)據(jù)庫操作)。但這并不意味著你的主線程須要
進入堵塞狀態(tài)已等待子線程結(jié)束-也不須要調(diào)用Therad.waM)或者
Thread.sleep()方法。取而代之的是,主線程為子線程供應一個句柄
(Handler),讓子線程在即將結(jié)束的時候調(diào)用它(xing:可以參看Snake的
例子,這種方法與以前我們所接觸的有所不同)。運用這種方法涉及你
的應用程序,能夠保證你的程序?qū)斎氡3至己玫捻憫?,從而避開因為
輸入事務超過5秒鐘不被處理而產(chǎn)生的ANR。這種實踐須要應用到全
部顯示用戶界面的線程,因為他們都面臨著同樣的超時問題。
53.什么狀況會導致ForceClose?如何避開?能否捕獲導致其的異
樣?
答:一般像空指針啊,可以看起logcat,然后對應到程序中來解
決錯誤
54.Android本身的api并未聲明會拋出異樣,則其在運行時有無可
能拋出runtime異樣,你遇到過嗎?諾有的話會導致什么問題?如何解
決?
55.簡要說明一下activity、intent、intentfilter、service>
Broadcase^BroadcaseReceiver
答:一個activity呈現(xiàn)了一個用戶可以操作的可視化用戶界面
一個service不包含可見的用戶界面,而是在后臺無限地運行
可以連接到一個正在運行的服務中,連接后,可以通過服務中暴露
出來的借口與其進行通信
一個broadcastreceiver是一個接收廣播消息并作出回應的
component,broadcastreceiver沒有界面
intent:contentprovider在接收到ContentResolver的請求時被激
活。
activity,service和broadcastreceiver?是被稱為intents的異步消息
激活的。
一個intent是一個Intent對象,它保存了消息的內(nèi)容。對于activity和
service來說,它指定了請求的操作名稱和待操作數(shù)據(jù)的URI
Intent對象可以顯式的指定一個目標componento假如這樣的話,
android會找到這個component(基于manifest文件中的聲明)并激活它。
但假如一個目標不是顯式指定的,android必需找到響應intent的最佳
componento
它是通過將Intent對象和目標的intentfilter相比較來完成這一工作
的。一個component的intentfilter告知android該component能處理
的intentointentfilter也是在manifest文件中聲明的。
56.IntentService有何優(yōu)點?
答:IntentService的好處
*Acitivity的進程,當處理Intent的時候,會產(chǎn)生一個對應的Service
*Android的進程處理器現(xiàn)在會盡可能的不kill掉你
*特殊簡潔運用
57.橫豎屏切換時候activity的生命周期?
1、不設置ActMty的android:configChanges時,切屏會重新調(diào)用
各個生命周期,切橫屏時會執(zhí)行一次,切豎屏時會執(zhí)行兩次
2、設置ActMty的android:configChanges="orientatiorT時,切屏
還是會重新調(diào)用各個生命周期,切橫、豎屏時只會執(zhí)行一次
3、設置Activity的
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"時,切屏不會重
新調(diào)用各個生命周期,只會執(zhí)行onConfigurationChanged方法
如何將SQLite數(shù)據(jù)庫(dictionary.db文件)與apk文件一起發(fā)布?
解答:可以將dictionary.db文件復制到EclipseAndroid工程中的
resaw書目中。全部在resaw書目中的文件不會被壓縮,這樣可以干
脆提取該書目中的文件。可以將dictionary.db文件復制到resaw書目
中
58.如何將打開resa
溫馨提示
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